
适合孩子玩的数字数学游戏有哪些
1、'蝴蝶'找''玩法:卡片上大花,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每蝴蝶上有试题或分解符号及一对数字卡片-字排列,帮蝴蝶逐一找到与它身上的式题数量相对应花,每人必须帮5只以上的蝴蝶找到花。
2、母鸡'下'蛋'玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;鸡蛋数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只母鸡按顺序排列,按总数与两个部分数的关系逐一把鸡蛋送回母鸡身边。
3、撒树叶玩法双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。
按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。
把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其分成两份,点数每份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。
4、小小统计员玩法先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。
引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。
5、开火车玩法提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用第几表示物体 顺序。
如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。
6、小剧院玩法不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表不同的号,幼儿购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几号。
7、走飞行棋玩法分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走几步。
如果刚好走到绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,则往后退几步,看看哪队先到达终点。
8、占棋盘玩法两人一组,每人拿一盘棋子(可用扣子、盖子、小塑料物品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。
幼儿轮流掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的棋子。
先把棋盘占满者为胜。
校运会的队伍入场口号
数学课堂游戏 1、《森林运动会》 我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。
具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗
”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球
”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2 在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。
如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个„„学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维。
3、《10以内的加减法》 在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
4、《分类》 在教学《分类》这课时,一开始我就问学生:今天我们来做个游戏,好吗
学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。
此时我轻声慢语地说:“请小朋友们注意听,并按老师要求去做。
小朋友们请注意,请你按我的要求做:男孩子请你站起来,女孩子请你站起来;高个子男孩坐下去,矮个子男孩坐下;长头发女孩坐下,短头发女孩坐下;大眼睛的小朋友请你拍拍手,小眼睛的小朋友 请你拍拍手;穿皮鞋的小朋友请你跺跺脚,穿旅游鞋的小朋友请你跺跺脚;全班小朋友们一起跺跺脚
”在这样有趣的游戏情境中,激发学生的学习兴趣,使学生产生追求和掌握知识的精神力量,为学习《分类》做了很好的铺垫。
5、《有余数的除法》 例如,在教学《有余数的除法》一课时,我设计了一个分水果游戏:“六一”儿童节到了,我们班要举行联欢会,老师给每组同学准备了一些水果,请小组长打开水果箱,将本组的水果每人分5个。
学生分完后发现:15个苹果,每个人分5个,可以分给3个人;16个梨,每个人分5个,可以分3个人,多了1个;18个香蕉,每个人分5个,可以分3个人,多了3个„„为什么有时没有多余,有时多1,有时多3呢
学生七嘴八舌地议论开了。
这样,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,在他们心灵上初步有了“余数”的痕迹。
让学生在操作中理解、在讨论中悟理、在尝试中形成认知结构。
6、《10以内数的顺序与大小》 在教10以内数的顺序与大小中,就可设计游戏“找兄弟”,学生拿着数字卡片“6”说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里
”学生们想出答案举起数字卡片“4”说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。
”学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里
”学生举起卡片“7”说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。
”在这个游戏中,学生依据数序知识想出结果,轻松的掌握知识,也为今后学习有关的应用题做了铺垫。
7、《数学乐园》 在教学实践活动《数学乐园》时,我设计一个踢毽子比赛的游戏活动,将学生按座位划分为苹果队、西瓜队、香蕉队,每队推选一名运动员和一名统计员,在30秒钟内统计踢毽子的个数,老师贴统计表,统计员用红、绿、黄彩笔做统计,其他同学数数。
根据统计结果,学生就会知道:(1)一共踢几个
(2)谁比谁多或少几个
(3)谁再踢几个就和谁同样多
„„这样,通过不断应用数学知识,让学生在活动中解决一个个实际问题,有意识地帮助学生归纳解决问题的策略和方法,促进每一个学生掌握有效的分析问题策略,发展学生的策略知识,提高学生解决问题的能力。
8、《30以内的加法》 例如:在学习30以内的加法后,我设计了一个打扑克牌凑21的游戏活动,这个游戏活动包括了30以内所有进位(不进位)的加法。
只要学生熟悉游戏规则,其学习效果令人惊喜。
每四人一个小组,每个人都尽情地投入到游戏活动中,有的把头凑在一起看牌的点数,有的坐下来做记录,有的翘起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老师请教。
因为牌上有实物点,对于计算暂时不熟练的学生,还可以借助数点数的方法来计算;对于大部分学生,只要小组长的两张牌刚出手,“等于多少
”的话音未落,对方小组员已迅速抢答出得数。
看到每个同学都在这种积极主动的活动中乐此不疲地学习,我感觉自己真开心,好像回到了跟他们一般年纪的童年。
游戏教学,不是靠老师出色的教,而是靠学生自主的学。
教师在整个教学过程中是组织者、引导者,让出大量的时间给学生游戏活动,孩子们 在不知不觉中熟练了计算方法,教师的工作更加高效。
这样自由的数学课堂,难怪他们这么喜欢上数学课。
9、《加、减混算》 例如,在学习加、减混算时,课一开始,我就问学生:“小朋友,你们乘过汽车吗
”同学们齐声回答:“乘过。
”“好,下面我们来做„乘汽车‟的游戏。
”录音机播放出小汽车喇叭声响的音乐,有6位学生上来乘汽车,到站后下去3人,又上来2人,学生通过看到的情境,马上能顺利地编出两步计算的生活中的数学题,计算就更不在话下了。
这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,牢牢吸引住学生的注意力,让学生的思维活动同教师的讲课交融在一起,在游戏活动中轻松、愉快、有效地掌握了知识。
10、《平均分》 在教学“平均分”一课时,课刚开始,我就问学生:“小朋友,你们知道小猴子最爱吃什么吗
”学生们回答:“桃子。
”“对。
瞧,今天猴兄弟俩一块儿上山摘桃子了。
你们看,他们一共摘了多少个桃子
”(让学生甲、乙扮演猴兄弟俩,搀着一篮桃子入场。
)学生观察得出:“一共摘了8个桃子。
”提问:“你认为怎么分最公平呢
”让学生分组讨论后派代表亲自分一分,再引导学生说出:“把8个桃子平均分给2只小猴。
”进一步提问:“你想提出什么问题
”引导学生说出:“每只小猴分得几个桃子呢
”一个好的提问比一个好的回答更有价值。
我联系学生生活实际,有意识地通过游戏的形式为学生创设问题情境,让学生自主发现并提出有价值的数学问题,让其产生强烈的求知欲望,并增强了他们的问题意识,“猴子分桃的游戏”功不可没。
中学运动会入场方式有哪些,惊艳一点的
我有一个建议,可能实施起来有点难。
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不过绝对是独一无二的。
需要大家配合的。
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首先是一个班的同学都参加。
一部分人围成弓的形状,中间再要一部分人组成一枝箭。
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然后进场。
到主席台的时候开始喊口号。
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这个时候“箭脱离弓向前冲,边喊口号边冲。
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(注意安全,别摔着了)后面的“弓”,拿出你们的班旗(没有就不用拿了,喊喊口号也可以了)。
口号我想到一句,nothing is impossible 。
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呵呵,有点俗。
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自己找个语文好点的想句响亮点的吧~~~我只能帮这么多了。
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祝你们班成功。
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中班数学游戏跳过他教案
幼儿数学学习,主要分六大模块:1、集合:教孩子学会分类,帮助孩子感知集合的意义,逐步形成关于具体事物的集合概念,这是计数的前提,是形成数概念的基础,为孩子数学能力做准备。
2、数:孩子总是先口头数数开始,到结合实物数数。
从无意义的数字到掌握数的实际意义,认识数字,理解数字,运用数字,最终形成数的概念。
3、量:通过对集合和数的学习,孩子从不精确的集合感知到确切的数量,这是数量由具象化到形象化的过渡,为加减概念打下基础。
4、形:在儿童早期数学启蒙的阶段,除了加减法,还有几何图形的学习。
几何在数学中占据很重要的比例,对孩子空间立体思维的发展也有很重要的影响。
5、时:孩子对时钟的认识,可以帮助其形成时间概念,有助于养成良好规律的生活习惯,有利于培养孩子的守时观念,对孩子的成长有重要意义。
沟通6、空:空间思维是指识别物体的形状、位置、空间关系,通过想象与视觉化形成新的视觉关系的能力。
空间思维对于孩子在学习几何等类型题时能起到有效帮助,对孩子大脑起到开发作用。
具备空间思维的孩子能跳出点、线、面的限制,多个角度立体思考,对其未来社会性的发展会产生深远的影响。
用孩子听得懂的语言,感兴趣的主题和游戏,从具体到抽象,真正培养孩子的数学思维
让每个孩子都爱数学
要上数学游戏化的公开课,贵求一段幼儿进场音乐,要欢快点的,比较适合幼儿的,想得到帮助,谢谢大家了
森林狂想曲
相声台词大全
1:我们街坊有这个姑娘。
这个姑娘长难看的。
就是这个嘴啊,略了一点儿。
2:大嘴,这没什么。
1:她自己觉得很难看,见不起人。
怎么办呢,想了一个非常不高明的办法 2:什么办法
1:每天她把这个嘴撅起来 2:撅起来
1:啊,她这样(学撅嘴状) 2:这是干什么呀
1:叫别人一看这嘴不就小了嘛 2:那她说话怎么办呢
1:说话她也找那个不张嘴的话说。
2:说话也不张嘴
行吗
1:那当然可以了,你不信我给你学学 2:哦
你还能学那姑娘
1:你随便问我,问我什么我都不带张嘴的 2:那咱们试试 (汪撅起嘴) 1:哎,就嘴还真小了,看她怎么说话吧 2:姑娘你姓什么
1:姓吴~~ 2:姓吴~这还真没张嘴 2:姑娘你叫什么啊
1:葫芦~~ 2:啊
哪个大姑娘叫吴葫芦啊
2:那你多大了
1:二十五~~ 2:哦二十五~~那你属什么
1:虎~~ 2:错了不是,二十五岁应该属马。
1:一说“马”那嘴就大了 2:你家里都有谁啊
1:父母~~ 2:哦父母~~那你有兄弟姐妹吗
1:无~~ 2:无
她不说没有,她说无
2:那你有对象没有
1:捏嘟~~ 2:捏嘟
哦~就是没有 哎,不对啊,那天我看见你跟一男的上马路。
那是
1:二叔~~ 2:二叔
那你跟你二叔去哪啊
1:百货楼~~ 2:错了,是百货大楼。
1:一说大,那嘴就大了 2:哦百货楼~~你去百货大楼买什么
1:买醋~~ 2:啊
百货大楼里卖醋吗
那买醋你吃什么
1:烤白薯~~ 2:嗨胡说八道嘛,那你那醋呢
1:全洒了~~~ 2:哎,张嘴了~
幼儿园中班数学比长短教案
幼儿园教案:比长短 教屈老师 一、目标 1.试中能用目测和一一对应的方式比较长短,体验自己发现结果的成功感。
2.学习按照游戏规则进行活动。
二、活动准备 1.篮子(人手一只)、吸管、彩带、(每人两件,一件长的,一件短的) 2.录音机、音乐《小鸟飞》《娃哈哈》《小兔跳》 3.小兔、小猴头饰(都带上尾巴,其中小兔是短的尾巴,小猴是长的尾巴) 4.投影仪、课件《比长短》 三、活动过程 (一)入场(启蒙室),放音乐《小鸟飞》 幼儿听着音乐走到位置上坐好。
(二)第一次尝试活动 1.出示物品,引起幼儿兴趣 今天老师为小朋友准备了很多好玩的东西,但是请你们玩之前呢,老师有个要求,就是你们在玩的时候仔细看看这些东西有什么特点,你觉得它们是怎样的
2.每人一个篮子,里面装着准备好的物品,幼儿自由尝试发现问题。
3.2分钟后请幼儿讨论发现的问题。
(三)第二次尝试活动 1.提出要求,引导幼儿再次尝试 现在请小朋友从你们的篮子里拿出相同的东西,玩一玩,比一比,看看这次聪明的你们又能发现什么
2.幼儿把发现结果说出来。
(四)出示课件 刚才小朋友都很聪明,说出了自己发现的问题。
现在老师要请你们看看有趣的课件,里面又有什么东西呢
请看。
播放课件。
看棍子,幼儿说出自己看到的情况。
教师小结:多出来的这里是长的,出示字:长。
幼儿唱读。
这边没有的是短,出示字:短。
幼儿唱读。
(五)结束活动 1.游戏:听信号做动作 教师说长,幼儿用两只手比长,开始时带着幼儿做。
教师说短,幼儿用手比短。
2.游戏:看表演 现在呢,有两只小动物要给小朋友表演,大家一起去看,好吗
幼儿听音乐《娃哈哈》离开位置,到前面。
老师有个要求,就是要看清楚等下出来的小动物谁的尾巴是短的
现在请小朋友准备好啦,小动物要表演了。
教师带上头饰扮演小兔小猴。
幼儿回答是小兔后,放音乐《小兔跳》带领幼儿学小兔跳。
小朋友都很棒,现在我们一起做小兔去拔萝卜啦。
活动结束。
四、活动评价 小班幼儿由于对生活的经验还比较缺少,他们尝试的时候局限在大小这个方面,因为他们对大小已经掌握。
后面经过学习、引导后,幼儿在游戏中玩得好。
其次,幼儿年龄小,表述方面不是很够,但幼儿都喜欢自己去尝试,会大胆表现自己,多给幼儿自由操作的材料是很好的。
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