
篮球的英文专业术语提供些。
完整一点。
它能促进新陈代谢、当心情不好时打打篮球能使烦恼发泄掉,为何打篮球能发泄掉烦恼呢
因为打篮球必须专心深入的去打,当你打球打到某种阶段时你的的思考模式只有得分、防守、切入,在这种情况下你的烦恼将会一丝丝的消失,打完后全身都是汗这时来冲个澡在睡个觉将烦恼睡到消失。
另外,打篮球可以 : 1)增高 2)减肥 3)培养体育精神 4)加强心肺功能 5)提升体能 6)减压 7)学习与人相处 认识更多朋友 9)提高自我形象 10)加强自信心
关于篮球
基本规则一: 1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。
比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息 10 分钟。
比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。
3 分线内侧投入可得 2 分;分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分。
3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。
掷界外球。
4.选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。
交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。
裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。
且不能在同一场比赛中再度上场。
罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。
罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后 5 秒内要投篮。
在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。
(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的人被可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
2)基本规则二: 30秒钟规则 ---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒). 10秒钟规则 ---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场). 5秒钟规则 ---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒). 3秒钟规则 ---分为进攻3秒和防守3秒。
进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对位的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。
侵人犯规 ---与对方发生身体接触而产生的犯规行为. 技术犯规 ---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况. 取消比赛知识的犯规 ---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外. 队员5次犯规 ---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛. 违例 ---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界. 队员出界 ---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界. 干扰球 ---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球.当球在球篮里的时候,防守队员不得触球. 被紧密盯防的选手 ---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定). 球回后场 ---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场. 篮球基本技巧 1.持球 使用五根手指持球,并将手指向内紧缩。
在球落下的一刻使用手掌接住。
2.躯干盘球 将球放在腰际盘旋,这个动作的关键在於脸面朝前,同时眼睛不要看着球,然后做顺时钟、逆时钟的盘球练习。
3.颈部盘球 将球沿着颈部环绕练习,这个练习同样脸面朝前,颈部切忌不可移动,并且做正、反时针方向的交替练习。
4.单脚盘球 两脚分开并且重心放低,持球在单脚一侧做盘球练习。
眼睛不要看球,并利用左、右脚做正、反时针方向的交替练习。
5.跨下前后抛球 两脚分开同时重心放低。
将球从前方轻抛到后方,两手迅速由后方接住球,并将球轻抛回前方,如此反覆记时练习,试试看叁十秒内能完成几次。
6.膝部盘球 两脚稍微靠拢同时身体重心放低 ,将球沿着两膝做盘球练习。
眼睛不要看球,并按正、反时针方向交替练习。
7.跨下自行盘球 这是单脚盘球的应用,将球沿着双脚在跨下做8字形的盘球,同时眼睛不要看着球,并按正、反时针方向交替练习。
篮球术语 (1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡住自己身后,这种步法叫卡位。
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。
(7)突破:运球超越防守人。
(8)空切:进攻人空手向篮跑动。
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。
(10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位 置。
(12)协防:协助同伴防守。
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。
(17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻。
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻 近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。
(23)换防:防止队员交换防守。
(24)关门:邻近的两名防持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速选拔,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在 进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。
打篮球,犯规的动作有哪些
一、见、也是最明显的出手投篮篮的打手犯规;还有一种通常来对付射的球员,就是俗称的「点手」;也就是在对手跳起投篮最后一刻,防守球员轻轻的在投篮球员的手腕、小臂等器官上点一下,破坏他的投篮节奏与感觉,干扰投篮者的动作等,这也算打手犯规。
二、在进攻方「准备收球」攻击篮框,亦即已经明显有攻篮企图的时候,被防守方拉手或打手,都称之「投篮犯规」,要执行罚球;此时,依出手动作位置执行球进加罚一次、罚球二次、罚球三次等。
所谓「攻篮企图」是指,准备收球、裁判响哨,持球者还继续要「完成攻篮动作」;甚至裁判响哨后,持球者还连续跨出一步或再跨出二步再出手,此皆称为攻篮动作的后续,持球者想要完成。
假如进攻方收球后,却将球传导而出;此则明显「非攻篮动作」,此时的拉手、打手犯规依一般犯规执行。
三、在抄球时,裁判需要看清楚的是,防守者下手抄球的那一瞬间,不是一碰手就吹犯规。
因为依规则上来说,持球时,手指跟手掌都算「球一部分」;只要不是故意去打手、抄球进而打到手、并且很严重话,就不需要吹判,藉以保有比赛应有节奏、顺畅性。
四、很多球员都会用背后抄球,就是等运球者过人后再从背后去捞、拨球;此处,只要一「触碰」到手肘、手臂等,甚至身体和运球者接触的「侵犯」等,通常都算犯规。
五、另外,通常都是防守者被进攻者过人后,来不及反应、跟随,而作出拉人动作、扯衣服等也算犯规;包括篮底下争抢篮板,某一方会作些「拉住」对手手肘、腰部、压肩膀小动作等都是犯规。
六、另一种拉手犯规是,防守者伸长手臂抵住持球者身体;然后,当持球者持球由底下往上摆,进而变成防守者原地不动的手臂「阻挠」,持球者持球之手投篮或挥舞动作,这也是拉手犯规(圆柱体、侵犯)。
此时,依该动作是传导球或投篮,而进行相关罚则。
『推人犯规』一、较常见的就是出手去「推、挤、拱」对方的推人犯规;例如篮底下争抢篮板,多数会先「推人」再去抢球,这是犯规。
二、争抢篮板球时,被卡在后面的球员试图跳起去抢球,而越过已卡好位子球员的圆柱体原则,如此去「侵犯到对方身体」也算推人。
三、防守球员手举高,但试图「用身体下肢腿部」去推、顶对手。
四、进攻球员为了卡到好位置,藉以得球攻击而去「推挤」防守球员。
五、防守球员为了不让进攻者卡到好位子,或者,阻挠空手进攻球员占据有利的位子、占据有利的路径等等,进而伸出手去推挤进攻者,这些都是「阻挡、推人」犯规。
六、没有站定位或第一步已被进攻球员先占据,但是防守者还坚持想去阻挡进攻者的行进方向;尽管防守者双脚虽已站定位,但身体「上半部、侧身」又试图去阻止进攻球员皆是阻挡犯规。
七、非法阻挡:进攻球队的队员没站定位,然后试图去帮队友挡人而「造成冲撞、身体接触」等,也算进攻犯规。
八、当进攻球员跃起接球时,防守者不得在进攻球员跳起后的进占其起落路线、位置;否则造成「侵犯」即是推人犯规。
九、进攻攻击篮框者,不论上篮、跳投或灌篮等等动作,在该球员跳起瞬间对该球员的侵犯,即是侵人犯规。
此处强调是,该球员假如是垂直跳跃,或者跳跃瞬间,防守者并没有占据「即将落地位置」,然后在进攻方跳起后,防守者才占据该位置,并造成进攻方和防守者的接触、甚至造成进攻者伤害等,都是属于「投篮犯规」;此时,依球进算加罚一次、罚球二次、罚球三次等执行。
十、有些球员会以,假倒来骗取裁判吹撞人犯规;第一次要先给予警告,如有再犯,可判技术犯规。
『进攻侵人犯规』一、防守球员已先站好位置,并保有垂直圆柱体,而进攻者仍试图冲撞;这一种的身体接触,称「进攻犯规」。
二、进攻者在投篮或上篮时,故意用非持球的手「架开防守者」封阻的手;此时,称进攻犯规。
三、在禁区篮底下,进攻球员用屁股或肩膀去顶开已占好位置的防守者,甚至,用非持球手「拐开防守者」,以上皆称进攻犯规。
四、进攻球员持球切入时,先用手肘、手臂「推开防守球员」,这也算进攻犯规的一种。
五、虽是进攻方,但是在争抢球时,为了保护球或争抢到控球,进而「挥肘顶开」对手,也称进攻犯规。
『技术犯规』一、当裁判的人,假如遇到有球员不服判决,你要好好跟他沟通,让他知道你为什么会这么判,是依照哪一条规则来判;你要了解,球场上不是裁判最大,裁判只是维持比赛的节奏跟公平性,替参与比赛的双方球员服务,裁判是「行政服务」人员。
假如有球员不理会裁判的警告,马上执行「技术犯规」宣判。
二、假如有某一方球员,用语言或动作挑逗对手、包括恐吓、威胁对手皆是「技术犯规」。
三、甲方攻击中篮后,故意去触球藉以迫使乙方没办法马上发球进行攻击,此延误比赛「第一次给予警告」,第二次可以判技术犯规。
四、假如有球员对裁判的吹判响哨不服气,并且马上做出「夸张挑衅动作」,此则应该马上吹判「技术犯规」;包括,对裁判的宣判做出不服气同时,明显的对场外物如篮架、椅子等做宣泄性的敲打等等动作,都应该立即吹判技术犯规。
『不合运动道德犯规』一、比赛中的犯规,是针对人而不是针对球,甚至进而造成球员受伤等,皆可判罚「不合运动道德犯规」;执行罚球二次,完后再继续执行中线发球进攻。
二、甲方即将快攻瞬间,乙方球员眼见「来不及」,只好伸手向甲方球员拉扯衣物、或轻推甲方球员一下,以上皆称「故意犯规」。
三、甲方球员进攻时,疑似被打手犯规,在裁判没有响哨宣判情况,甲方球员在退防瞬间,气极败坏、不服气的马上对刚才对他打手的球员「推了一把」;此则属「不合运动道德犯规」;执行罚球二次,完后再继续执行中线发球进攻。
四、甲方球员攻篮,乙方球员在防守时,不针对球而刻意以身体「制造」甲方球员可能摔伤动作;例如,在甲球员跳起上篮时,从其跳起的底下穿过;再例如甲方球员上篮时,刻意「加大拉手」的动作,或者,在甲方球员上篮瞬间的推人,刻意「加大推人」的动作,以上犯规虽是侵人,但是,都可能变成伤害性的情况,裁判需实时吹判「不合运动道德犯规」;执行罚球二次,完后再继续执行中线发球进攻。
五、甲方球员持球,刻意以「挥肘」动作要吓唬、吓退乙方防守球员;此挥肘尽管没有侵犯乙方球员,亦即「挥空肘」,但是,裁判还是要宣判「不合运动道德犯规」;执行罚球二次,完后再继续执行中线发球进攻。
六、假如甲方球员持球,刻意以「挥肘」动作要吓唬、吓退乙方防守球员;此挥肘结果侵犯乙方球员,此时要宣判「夺权犯规」。
假如乙方球员流血,裁判需要主动「申请暂停」;要求乙方球员下场止血,并告知乙方教练,需换人上场。
假如乙方球员只是「轻微流血」,可以马上处理并止血情况;裁判不必强迫乙方教练换人,只要给予乙方防护员一些时间处理伤口即可。
然后,将甲方球员驱逐出场,乙方球员所受伤害,甲方要付医疗经费;甲方球员还要负「刑事责任」。
英文解说篮球比赛时的术语
英文篮球术语 这是《NBA单词表》的第二版,在原来的基础上增加了一些词,同时补充了一些解释,对第一版中的错误进行了修改。
但仍有许多词找不到完全对应的中文解释,所以只能描述它的意思。
若不准确还望多多包含,若哪位高手知其中文之意,还望不吝赐教。
Achilles tendon:跟腱 Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。
按Merriam Webster给出的解释是a miss shot in basketball that fails to touch the rim and backboard所以直译过来应该是“两不沾”。
Alley-oop:“空中接力”。
一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。
Arena:比赛场;竞技场。
比如Seattle的主场名叫Key Arena。
Assist:助攻(缩写:Ast.) Backboard:篮板。
注意:不是basketboard。
Backcourt:后场。
一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。
Backdoor paly:篮球基本战术之一。
当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧插入篮下,接队友的传球投篮得分。
Bank shot:擦板球,打板入筐 Baseline:底线,球场两端的边界线 Basket:篮筐。
也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
Bench:替补队员 Block shot:盖帽(缩写:Blk.) Blocking:阻挡犯规。
注意:这里用的是动词的ing形式,特指犯规的动作。
Blooper:(美俚)出洋相,NBA特别善于捕捉这种赛场内外的花絮,而且每个赛季都要推出当年的“十佳”洋相镜头。
Board:篮板球。
ESPN的播音员在播报比赛结果时都爱用这个词。
Boo:(n)嘘声;(v)发出嘘声,起哄。
球迷发泄不满的一种方法。
Bounce pass:击地传球 Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。
Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。
许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写Brick的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。
Bury:投进(一个球),常用于短语bury a jumper Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。
buzzer是比赛用的蜂鸣器。
Captain:队长。
队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Charging:冲撞犯规,即进攻队员冲撞具有合理防守位置且没有移动的防守队员的犯规。
Cheer squad:啦啦队,也叫hurra team Coach:教练。
比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。
例如:coast-to-coast pass。
Conference:联盟。
NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。
Commissioner:总裁。
NBA的现任总裁是David Stern。
Cornrow:当今NBA流行的一种发型,把头发扎成一排辫子,象Iverson、Sprewell都留此发型,这个词非常形象、贴切。
Court:球场;赛场。
home court主场。
Crossover:交叉运球过人。
Tim Hardaway的商标动作。
Cut:切入 Debut:首次上场 Defense:防守。
当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊Defense! Defense!。
Deny the ball:绕前防守 Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.),也叫foul out。
Division:赛区。
NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double dribble:两次运球 Double-team:双人夹击 Double dribble:两次运球 Downtown:三分线以外的区域 Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会 Dribble:(vt,n)运球 Duo:原义是二重唱,在篮球中专指双人组合,例如Karl Malone和John Stockton。
Explosiveness:爆发力 Fadeaway shot:后仰投篮。
也作fadeaway jumper。
Fake:(n)假动作;(v)做假动作 Fast break:快攻;快速突破 Finals:总决赛。
Semifinals半决赛。
Field goal:投篮,包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作 Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规 Foul:犯规。
个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Free agent:自由人。
合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
Free throw:罚球(缩写:FT.) Frontcourt:前场。
对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
GB:即Games Behind的缩写,落后的场次。
NBA里没有积分一说,一般用落后场次表示球队之间的差距。
Give-and-go:基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。
也就是我们常说的“传切配合”。
Go:类似于咱们球迷说的“冲啊
”。
当年在公牛队和湖人队的总决赛中,一个公牛队的球迷在客场看球时高喊着Go Bulls! Take it home!,译成中文就是“冲啊公牛队
把它(总冠军)带回家
” Goaltending:干扰球。
当投出的球从最高点开始下落时(到达篮筐之前),防守队员就不能再触及球了,否则就判防守方干扰球,进攻方得分。
这项规则是1944年引入NBA的,目的是为了限制象George Mikan这样的巨人中锋在篮下过于“霸道”。
Green room:选秀大会上新秀与家人和朋友都集中在green room里,当听NBA的总裁David Stern念到自己的名字时,这个新秀就走到前台来,这也意味着他已经被NBA的球队选中,即将开始他的职业生涯。
Gunner:经常投篮的投手 Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。
也作hand-check。
b:防守犯规的一种。
防守队员用手阻挡进攻队员的走位。
防守队员不能用双臂阻挡进攻队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力阻碍对手的移动。
Hands off:手递手的传球 Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
High post:罚球弧的周围,香港的解说把它译成“高位” Holding:拉人犯规 Hook shot:钩手投篮,有时也直接用hook表示。
Kareem Abdul-Jabbar的绰号叫什么来着----“天钩”--sky-hook。
Hustle:用来形容运动员打球非常卖力,非常有攻击性。
曾经看过一个介绍Dikembe Mutombo的短片,他的第一句话就是Welcome to hustle Mutombo...。
NBA里用篮板球、助攻、抢断球、封盖这些数据来描述一个运动员的攻击性,这张数据表的标题也叫hustle。
Illegal defense:非法防守。
在NBA联防防守即为非法防守。
Injury list:伤员名单。
如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的)(缩写IL)。
Jam:扣篮。
one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。
著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫Jam。
Jersey:运动员的背心,也作uniform。
有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jump ball:跳球;争球 Jump shot:跳投。
也作jumper。
Lane:罚球区,也作free throw lane。
篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
Layup:上篮 Ligament:韧带。
cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,有anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。
Locker room:更衣室 Logo:标志,NBA的logo是一个正在运球的运动员,据说这是按Jerry West形象设计的,自从60年代以来NBA一直使用这一标志。
team logo,队标。
Lottery:确定选秀顺序的过程。
以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为lottery。
Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分,香港的解说员把它译成“低位”。
Mascot:吉祥物。
NBA里很多球队都有自己的吉祥物,有的还不止一个。
比较著名的有Phoenix的Gorilla,Houston的Turbo等。
NBA里有条规矩,吉祥物的扮演者是不允许透露身份的,为的是保持神秘感,如果哪个记者不小心看到了扮演者也不允许拍照、摄像。
当需要采访他们的时候,往往是扮演者坐在那里手持吉祥物的头盔,其它装束不变,关掉大部分照明,只从他背后打一束光,让观众只能看到一个轮廓。
Matchup:(n)攻防上各个位置的对应关系 Meniscus:半月板。
膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
Move:移动。
这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说Great move!;后转身的摆脱我们称之为Spin move。
MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员 NBA:National Basketball Association的缩写 Net:篮网。
检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。
No-charge area:进攻有理区。
根据97年的新规则规定在两个篮下各画定一个以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有阻挡犯规而没有带球撞人(注:O'Neal修正案除外)。
Offense:进攻。
形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Open shot:(n)无人看管的投篮 Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Out-of-bounds:出界 Over the limit:直译过来就是超过了犯规限制次数,意思是说如果任何一支球队在任何一节中犯规超过四次就将被判罚球,无论进攻方队员是否有投篮动作,并且以后他们的每一次犯规都将被判罚球。
Overtime:加时赛,时间为5分钟。
Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。
Pass:传球 Penetration:渗透。
不同于cut,penetration不一定要切入,比如97年总决赛的最后一个球,Jordan运球往篮下攻,但并没有直接切进去,后来发生的事大家也都看到了。
当时的播音员是这样说的:...penetration by MichaelJordan, double team on Jordan, Kerr open,Kerr knock it down...。
Personal foul:个人犯规 Pick-and-roll:挡拆战术。
篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫set a pick,然后掩护队员向篮下移动叫roll,再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。
Pick n'Roll是Malone和Stockton的看家本领。
以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。
Pick:掩护 Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。
b:篮下由中锋控制的区域。
Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Point guard:组织后卫,也作控球后卫 Position:位置。
NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。
二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋理论上讲还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。
Press:紧逼(防守)。
full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
Pump fake:投篮的假动作 Pushing:推人犯规 Quadruple-double:四双。
即四项技术统计指标超过两位数。
非常少见历史上才出现过四次,分别由David Robinson、Hakeem Olajuwon、NateThurmond和Alvin Robertson创造。
Quarter:节。
一场NBA比赛分四节,每节12分钟。
前两节称first-half,后两节称second-half。
Rebound:篮板球(缩写:Reb.) Refree:裁判 Rejection:盖帽 Reverse:(a)反身的。
比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk Rim:篮筐 Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
所以新人的第一个赛季也称rookie season。
Run:连续得分。
比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小******。
Salary Cap:工资上限 Score:得分。
Scorer得分手。
Scout:球探。
Marty Blake是NBA的Director of Scouting Services,此人德高望重对NBA做出了很大贡献,没有他的努力我们可能至今也看不到Pippen、Majerle、Dumars、Porter这些从滥学校里出来的篮球明星。
Screen:掩护,同pick Season:赛季 Shot clock:24秒计时器 Sideline:边线 Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员,队中重要的替补队员。
Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。
也作Dunk。
Sneaker:运动鞋,特指那种帆布胶底的球鞋 Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup:开场阵容,开场主力 Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.) Strong side:强侧。
有球的一侧为强侧。
(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》) Substitutes:替补队员 Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛 Swat:盖帽 Swingman:能胜任两个不同位置的运动员,特别是那些即能打shooting guard又能打small forward的运动员,比如Hornets的Eddie Jones、Kings的Nick Anderson等。
注意:不要误认为swingman是运动员的绰号。
Switch:换(防) Tattoo:纹身。
根据美联社97年的调查35.1%的NBA球员身上有纹身。
现在纹身和cornrow一样成为NBA的时尚,有些纹身已经成为运动员的商标,比如O'Neal的超人 S,Stoudamire的Mighty Mouse。
Team:夹击(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击) Technical foul:技术犯规。
与timeout一样technical foul的打头字母也是T,这也是裁判在判罚技术犯规时用双手组成一个大写的T的原因。
但不同的是在请求timeout时,是由教练或球员做这个手势;而在判罚technical foul时,是由裁判做这个手势。
参见timeout Three-point shot:三分投篮 Three-pointer:三分球 Three-point play:投进一个两分球并造成对方犯规。
注意:这个词与three-point shot及three-pointer的区别。
Three-second violation:三秒违例,也称3 second rule infraction。
Tie:平局;打平 Timeout:暂停。
NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。
因为timeout的开头字母是T,所以教练和球员请求暂停时用双手组成T的字样。
Tip-in:补篮 Tip-off:跳球开球。
注意tip-off与jump ball的区别,jump ball单纯指跳球、争球,而tip-off是只用在比赛开始时用跳球的方式开球。
这里可以用kick-off帮助理解,kick-off是美式足球的开球方式,tip-off是篮球的开球方式都非常形象的描绘了这一动作。
Transition:由攻转守的过程 Trash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话。
这个词不难理解,直接望文生义就可以。
Traveling:走步违例,也作Walking Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover:失误,(缩写:To.)。
这个比较好理解,turnover转回去了,为什么会转回去呢
就是因为进攻队员失误,球跑对方的手里了。
NBA中专门有一项数据统计叫assist\\\/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。
Uniform:制服。
篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
Versatile:多才多艺的,NBA中用来形容那些技术全面的运动员 Veteran:老运动员。
NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
Vs:versus的缩写,对…,比如Los Angeles Lakers vs. Houston Rockets。
Warmup:热身。
NBA的运动员特别注意热身运动,要减少受伤热身运动员特别重要,有的甚至要队医和trainer来帮助热身,但是我发现我周围的球迷都不重视热身运动。
Weak side:弱侧。
无球的一侧为弱侧。
(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》) Wide open:(n)开阔,无人防守。
大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。
Zone:联防;区域防守。
也作Zone defense。
什么是手球
漫谈篮球运动场地和规则篮球的起源篮球在中国篮球的起源 美国东北部马塞诸州的春田地区,盛产桃子,各家都备有桃筐,顽皮的儿童常向桃筐掷物比赛投准.受此游戏启发,1891年由春田训练学校体育教师詹姆士博士设计发明了篮球运动. 最初的篮球比赛,对上场人数,场地大小,比赛时间均无严格要求,只规定双方参加比赛的人数必须相等.1893年定为每队上场5人. 1904年第三届奥运会上第一次进行了篮球表演赛.球场规格简单规则 上场比赛队员分中锋,前锋,后卫位置.每场比赛从中圈跳球开始,比赛双方力争把球投入对方的球篮,投中一个得2分;罚中得1分.如在三分线后投篮中得3分.对方半场犯规累记七次,第八次犯规予以1+1..中锋(C)(西pivot)中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。
他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢
首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。
再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。
而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。
以上三项,是中锋应具备的基础技能。
而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。
因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。
对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。
在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。
防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。
简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。
当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有能帮忙的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。
他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。
由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
大前锋(PF)(西ala-pivot)大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。
所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。
大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。
而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。
以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。
不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。
此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。
其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
小前锋(SF)(西alero)小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。
对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。
小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。
他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。
小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。
当然这有一个前提,就是他要能得分。
如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。
话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢
因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。
因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
得分后卫(SG)(西escolta)得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。
他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。
不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。
第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。
一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
控球后卫(PG)(西base)控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。
他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。
一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。
然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。
简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。
再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。
在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。
或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。
总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。



