
社团文化节主题和口号
1 放飞青春梦想 献计农展 3、 关爱点滴 构建和谐校园 4、 驾驭虚拟网络 力塑E象 5、 抢抓奥运契机 煅造体格 6、 关注知识前沿 培养创新思维 7、 秉承传统菁华 提升人生涵养 8、 贴近校园生活 繁荣原创文艺 9、 拓展国际视野 推动文化交流 10、体验先锋时尚 感悟现代文明1一、一,一、一,勇争第一。
成功,成功,艺术之星
一、 2爱拼才会赢,支持我就行努力勤奋,奋发图强。
一、 3一、三,一、三,勇往直前,加油,加油,力争上游。
展现你我风采,看我初一、三班一、 4艺术艺术,人生之路,一四一四,勇争第一。
登上艺术舞台,展我艺术风采。
一、 5一五
一五
胜利的归属
我们的起点,始于展示梦想的艺术舞台。
一、 6挑战极限,挑战自我,一六必胜。
一、 7文艺文艺,多才多艺,同心协力,走向胜利。
自立自强,健康成长;重在参与,发掘才智。
一、 8一、八,一八,意气风发。
爱拼才会赢,相信你能行。
二、1齐心协力,强身健体,为我二一再创佳绩。
你我把手携,参加艺术节。
乘着艺术的春风,雅俗共赏,相得益彰。
二、2激情校园,青春风采;精彩艺术节圆我艺术梦,英姿飒爽,神采飞扬,快乐舞台,齐展风采。
二、3谋事在人,成事在天,不懈努力,携手创造辉煌人生。
试试都能行,拼拼才会赢。
二、4人人献艺,人人受益。
体验惊险,感受刺激。
二、5精彩艺术节,圆我艺术梦;校园大舞台,大家一起来。
展示新文化,塑造新未来。
二、6校园艺术大舞台,展我二六真风采。
看我二、六,勇于奋斗
登上艺术之舟,共享快乐之旅。
二、7勤劳奋进,奋发图强,为我二、七,再创佳绩。
二年级七班,无处不在。
三、1你我来参与,快乐属于你;艺术节——师生同乐的日子。
三、一,三、一,永远第一。
三、2侯营中学有人才,桃李天下新时代。
侯营中学的美好,让艺术节告诉你们;艺术节的精彩让掌声告诉你们,掌声的热烈让我们告诉你们。
合二为一大团体,艺术风彩无人比。
一中,二中是一家,艺术节上绘彩霞。
一、二中合一校,共同艺术展荣耀。
三、3 艺术之风,青春之彩,校园舞台,你我都来。
艺术风采,学校舞台;粉丝粉丝,快来参赛。
三、4同一个舞台,同一个梦想。
放松自我心情,拼搏改造人生。
三、5释放青春激情,展示青春之彩,尽在我们的大舞台。
劲舞青春的节拍,跳出青春的风采,让我们大家一起来。
三、6自强不息,永不放弃;团结奋进,力争上游。
三、7坚强、坚强,力创辉煌;自信、自信,拼搏奋进。
团结合作力量大,我们三·七是一家。
开拓创新,勇于拼搏;沉着坚定,战胜自我。
社团文化节横幅
如果是活动总体组织者可以是:百花齐放展我校社团风采 如果是单个社团的话可以拉自己社团的主题横幅
你是是否愿意指导学校的社团活动这个怎么填
这里有27个游戏,你参考下哈
1、捆绑过关——(适用:) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 老师请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说今天我吃了一个AA(AA为随意食物名
)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名
)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中途讲错出局
题目例子:可选一些较难的食物名或菜名
或一些平常不容易吃到的
例:滑蛋干贝牛肉汤。
4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣
比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好
6、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢问。
问的问题也只能问是非题。
5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。
题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。
可适团体中的熟悉度来出题目。
每个题目必须要有二个答案。
比如:团体中最爱唱的人
;学生的名字
7、谁在布后
简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2. 分成两组,各坐在场所的一边3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5. 老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。
两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。
叫的比较慢的就输了。
一直持续下去。
8、猜猜是谁
简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面; 2. 老师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字; 3. 游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题) 9、 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。
2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻
嘿休
”和做出划船的动作。
4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或做错三次(随意
)题目例子: 可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。
10、如何建立信任:(适用:团队建设) 游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导。
11、头 脑 风 暴 形式: 4-6人一组为最佳 类型: 讨论类 时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅 场地: 教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。
操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。
然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如这个我们去年就已经试过了或我们一直就是这么做的的话所扼杀。
为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。
他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。
每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。
在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中疯狂的或激进的主意。
有时,一些傻念头往往会被证实为很有意义的。
有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑
*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题
*你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方
12、训练幽默乐观的游戏 情绪有正性与负性之分。
有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。
下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。
更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。
游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么: 你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称 A--F 狮子 G--L 海豹 M--R 猩猩 S--Z 热带鸟 现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。
彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。
点评: 在这个简单的游戏中,你的感觉如何
你是否感到既幽默有趣又有些尴尬
这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。
也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴”一头。
你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑
而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口
假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。
因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
13、串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。
14、扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛 2、亦可在课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
15、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。
另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
16、踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。
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一、停(鸣锣)
3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
17、猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里
” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
18、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
19、挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。
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一、停(鸣锣)
3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
20、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
21、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。
5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
22、大风吹方法: 1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2. 主持人开始说:「大风吹
」大家问:「吹什么
」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。
」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。
PS : 小风吹则吹相反的 23、可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。
面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦
可怜的小猫。
」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
24、顶球竞走器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。
(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。
方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人为一小组。
2. 设定竞走的距离与目标。
3. 开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。
25、认识朋友方法: 1. 全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓张XX。
」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX。
」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,我姓刘XX。
」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住。
备注: 1. 人多时,可以分组举行。
2.改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以. 26、青蛙跳水:方法: 1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通
」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通
扑通
」第六人:「跳下水」....。
备注: 这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。
看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。
27、奇数偶数 人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。
但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。
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5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。
41、人椅 形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈。
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。
”5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
有关讨论:1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要。
社团文化节社团要干嘛
文化节的话可能是你们学校社联来组织的,然后所有的社团聚集在一起,每个社团进行一个展示,比如跳舞啊,唱歌啊,结合一些自己社团的特色。
或者是社联组织游园会的形式,每个社团摆一个小摊子,自己设计一个环节,通过的可以获得你们社团的盖章。
等等。
具体看你们社联的安排吧,总会给你们单个社团具体要求的。
大学生社团文化节策划书,非常急谢谢各位帮忙
活动名称:第八届大学生社团文化节 活动时间:2010 年 月- 月活动参与对象:全校学生及学生社团 主办单位:内蒙古民族大学经济管理学院学生会 协办单位:内蒙古民族大学学生社团 活动主题:缤纷社团,七彩生活活动形式:以多个社团合作形式在校园内举行大型文化活动为基础的社团文化节开幕式+主题活动板块+文化节闭幕式形式 活动目的:学生社团是校园文化生活中不可缺少的组织,各类社团的汇集为同学们提供了一个广泛的展示与交流的平台。
因此,秉着服务社团,服务广大同学,宣传奥运,打造良好的文化学习风气的宗旨,我们学生会将以社团文化节这个契机为我校创造一片浓厚的校园文化氛围。
第一篇章:社团文化节开幕式 第八届社团文化节开幕式策划书 活动名称:第八届社团文化节开幕式 活动开始时间:2010年 活动地点:霍林河篮球场 活动参与对象:全院学生及学生社团 主办单位:内蒙古民族大学校学生会社团部 协办单位:内蒙古民族大学学生社团 活动形式:文化节由社团文化节文化节前奏之社团大讲堂、社团文化节开幕式、社团文化节主题板块、社团文化节闭幕式构成 活动目的:秉着服务社团,服务广大同学的宗旨,借文化节开幕之际为同学们带来一场展现奥运精神,理工风采、社团文化的盛宴。
一、宣传方案: 1. 开幕式图标: 在四月之前由美术协会等单位负责征集文化月图标,要求图标象征意义积极向上,反映社团人精神面貌。
2. 海报(60张) 四月之前完成海报宣传的设计方案,贴于各个学生宿舍楼下的黑板和海报宣传栏上,内容需反应出社团文化节开幕及所有社团名称 (开幕式两星期前) 3. 横幅(6条) 升升园区、南湖、东院、西院各一条,鉴湖两条(开幕式两星期前) 内容:武汉理工大学第八届社团文化节开幕 4. 幕布(1副) 挂在鉴主教学楼前的台阶前,作为舞台背景,大小以舞台待定 5.校园媒体及其他媒体宣传 联系校内媒体(理工青年,校报)开辟“第八届社团文化月”专栏。
校园广播跟踪报道活动情况,同时联系楚天都市报、湖北电视台校园新闻等 6.DV和摄影 由这两个协会组成宣传小组对文化月进行全程的拍摄,制作文化月合辑 7.社团宣传贺卡及宣传单、 宣传贺卡包括社团部、社团发展情况简介等内容,于开幕式当天发放 宣传单包括社团文化节规划、参与社团等,于开幕式前3-5天与各个园区发放 8.学院、社团联合宣传 1、请各个协会发动会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用 9.请帖(含节目单) 学校各职能部门领导,各媒体单位 一、 社团文化节揭幕仪式 活动时间:上午10点 活动地点: 活动流程:1、主持人介绍文化节,邀请嘉宾致辞宣布文化节开幕。
2、主持人宣布文化节揭幕活动启动 3、以美术协会的奥运百米画卷及路过文学社的中国文学荟萃展为依托进入社团文化节。
二.准备方案 1.参加人员: (1) 到场嘉宾:大学校领导 (2) 表演单位:大学各个社团 (3) 筹备单位:大学校学生会社团部 2.活动准备: 1、文化节图标、横幅、幕布、海报、文化节宣传贺卡、宣传板、请帖。
2、摄影、DV宣传、资料收集工作小组 3. 环形气球、花、礼炮等增加气氛的工具。
4.美术协会百米画卷的布置以及参画人员安排 5. 各社团、各学院的宣传组织 3.嘉宾席布置: 1. 环形气球以及嘉宾席前花盆的布置 2. 嘉宾席桌椅、卡片、桌布、饮用水、文化节宣传卡片摆放 3. 音响等设备的搬运和摆放第二篇章:社团文化月主题活动 宣传方案: 1.海报(200张) 文化月活动共分为三大板块,每个板块开始前一周(至少提前3天)开始张贴海报宣传,内容以该板块内容为主,同时凸显出文化节整体主题。
2、媒体宣传 在学校各网络媒体进行开幕式大型社团秀的介绍(理工青年,学工广场,新闻经纬、学生会网站),并且邀请校外较有影响力的媒体,如楚天都市报等。
3、学院宣传 在每个学院内发放社团文化节活动宣传资料,内容包括相应板块的主题,主要活动的详细资料。
4、社团联合宣传 请各个协会发动会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用 5、DV和摄影 由这两个协会组成宣传小组对文化月进行全程的拍摄,制作文化月合辑 前期准备: 1、宣传资料: (1)海报由美术协会负责,按照文化节三个进程来制作,共四种类型:在文化节开幕前对文化节整体宣传,在文化节进行过程中对三个板块分别宣传。
(2)各社团要在文化节开幕前列出文化节期间详细的活动清单 (3)由原点文学社和路过文学社撰写制作文化节宣传资料 2、媒体准备 (1)DV和摄影两个协会要集合两个社团的全部精英力量后统一分组,根据活动数量分成若干组,对文化节全程进行宣传。
(2)提前与校内外媒体联系,详细介绍活动进程 活动流程 第一板块:奥运项目,投其所好 一、 运动气息,激荡理工 活动形式:棋术协会鉴湖旁开展棋术赛事、武术协会、轮滑协会鉴主附近进行常规训练及活动展。
主办单位:棋术协会、武术协会、轮滑协会 活动目的:提供更多活动平台,为我校同学丰富文化生活。
二、 焦聚中华,沟通无限 活动形式:美语之路、英语协会、日语协会、法语协会联合举办校学生会英语角特色活动—沟通无限外语角及外语晨读活动。
主办单位:美语之路、英语协会、日语协会、法语协会 活动目的:为了迎接奥运,宣传奥运,为奥运到来做好语言沟通方面准备,在校园中掀起外语学习的热潮,号召大家学习外语。
三、 Where amazing happens—激情篮球 活动形式:为我校爱好篮球的同学提供一个平台,举办校园趣味篮球赛,各个社团以本社团名报名参与,最后决赛会长必须参赛。
主办单位:篮球协会 活动目的:为宣扬奥运精神,呼吁我校同学为我国男篮在奥运中的表现加油,充分发挥会长的影响力,吸引会员参与。
备注:其它社团,特别是体育类社团各自开展反应自身特色的与奥运相关的活动。
第二板块:文化愉悦,启迪智慧 一、 美的视角,社团摄影展 活动形式:摄影协会相应摄影展及“文化节”为主题摄影比赛 主办单位:摄影协会 活动目的:通过社团文化节良好氛围,锻炼摄影爱好者捕捉精彩瞬间的观察力以及相应的摄影技能,同时进行文化节的更广泛的传播与渗透。
二、 关注军事,保家卫国 活动形式:军事知识竞赛 主办单位:校武装部,军事协会 活动目的:社团在丰富校园文化的同时,进行更多的文化比拼与传播,凸显我校社团在传播文化与竞技中对于智慧启迪的作用。
三、 社团之家,共同环保 活动形式:环保宣传,清洁理工,环保协会主办,自行车,美术协会等协会合办的主题活动,进行环保宣传。
除环保展外,美术协会展示20米长关于奥运画卷,其它协会按既定路线进行环保宣传。
主办单位:环保协会、美术协会等 活动目的:创造理工大学环保、清洁理工氛围,提高理工大学生环境意识,并吸引他们参与奥运环保中来。
四、 文蕴艺术、话剧荟萃 活动形式:话剧专场 主办单位:大学生艺术团 活动目的:为了丰富大学生文化生活,通过艺术团展示话剧艺术魅力,繁荣理工大艺术文化。
第三板块:探索发现,理工底蕴 一、 科技时尚,计算机当仁不让 活动形式:计算机网页设计、FLASH制作大赛 主办单位:计算机学院学生会,计算机协会 活动目的:社团在丰富学生课余生活的同时,结合我校理工特色,凸显社团在技能、学术方面积极推动作用 二、 争锋相对,透析学术 活动形式: 案例分析大赛 主办单位:武汉理工大学团委、管理学院分团委 承办单位:未来管理者协会、市场营销协会 活动目的:通过社团活动,进一步探索专业和课程的案例教学和实践教学,升学生对专业知识的应用能力和创新能力,增强岗位技能,促进学以致用。
三、 实战演习,求是拓新 活动形式:模拟法庭 主办单位:法律协会 活动目的:通过模拟法庭的实战形式,使广大对法律有兴趣的同学的学习从被动接受转变为主动参与,参与者成为学习的真正主体,从而培养同学们的创造性思维,进一步培养学生的综合能力。
第三篇章:社团文化节闭幕式 第八届社团文化节闭幕式策划书 活动名称:第八届社团文化节闭幕式 活动开始时间:2010年 活动地点:西院大礼堂 活动参与对象:全校学生及学生社团 主办单位:武汉理工大学校学生会社团部 协办单位:武汉理工大学学生社团 活动形式:社团文化节闭幕式,社团工作述职报告,社团文化节总结,社团会长换届仪式。
活动目的:学生社团是校园文化生活中不可缺少的组织,各类社团的汇集为同学们提供了一个广泛的展示与交流的平台,因此,秉着服务社团,服务广大同学的宗旨,我们学生会将以社团文化节闭幕式这个契机进行社团工作宏观总结以及会长换届。
宣传方案: 1.海报(60张) 四月之前完成海报宣传的设计方案,贴于各个学生宿舍楼下的黑板和海报宣传栏上,内容需反应出社团文化节开幕及所有社团名称 2.横幅(6条) 升升园区、南湖、东院、西院各一条,鉴湖两条 3.幕布(1副) 挂在鉴主教学楼前的台阶前,作为舞台背景,大小以舞台待定 4.校园媒体及其他媒体宣传 联系校内媒体(理工青年,校报)开辟“第八届社团文化月”专栏。
校园广播跟踪报道活动情况,同时联系楚天都市报、湖北电视台校园新闻等 5.DV和摄影 由这两个协会组成宣传小组对文化月进行全程的拍摄,制作文化月合辑 6.社团宣传贺卡 宣传贺卡包括社团部、社团发展情况简介等内容,于闭幕式当天发放 7.文化月活动介绍展板 各个协会制作本协会文化月活动介绍展板(包括:活动的内容、时间、地点),摆放在个协会的展示区外。
社团部制作总体介绍展板,摆放在西园大礼堂主干道上。
8.学校宣传媒体、社团联合宣传 1、请各个协会发动会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用 2、各教学楼滚动播放文化节信息 9.请帖(含节目单) 学校各职能部门,各学院党委,团委书记,其他高校社团联代表,楚天都市报,武汉晚报(还要联系红十字会,处理爱心捐助的善款) 10.文化节闭幕式门票发放 以爱心捐助的形式发放门票,在门票发放处摆上爱心捐款箱和宣传海报,主要以全国重灾区受灾情况为主,突出爱心活动的意义,因此无论捐助多少,都给同学发放门票,但门票数量有限,发完为止 一、准备方案 1、参加人员 (1) 到场嘉宾:武汉理工···································································参考自:172校园活动网 原文地址: shetuan\\\/2010\\\/1104\\\/4699.html
帮忙写一份刚刚起步的社团联合会工作计划、、
社团联合会在院团委、学生处的正确领导下,秉承“创新、勤奋、有效、和谐”的工作理念,以“三个代表”为指导思想,坚持“引导、监督、管理、服务”的工作思路服务社团、发展社团。
以丰富多彩的校园文化活动为评估做贡献。
现将 2006 年工作计划如下: 一、建立健全各项规章制度,促进组织机构有效运行。
在总结第一届社团联合会工作经验和向外校学习的基础上,建立健全各项规章制度,促进组织机构的有效运行。
具体而言,主要建立健全《办公室值班制度》、《社团联合会例会制度》、《社团联合会会干部评优办法》、《优秀社团评选办法》等制度。
逐步规范社团干部的日常行为,建立起有效可行的奖励措施。
通过社团联合会宣传栏及时公布月度优秀干部、明星会长、优秀会员、优秀协会和协会黄牌。
通过树立典型来激励社联干部积极工作。
二、加强对各社团的有效管理,推进社团品牌化战略。
1、重点扶持4-5个社团。
在各方面给予支持。
以校园文化艺术节为契机,及时、有效推出品牌社团,为品牌社团树立良好的组织形象,提高品牌社团的知名度和美誉感。
2、把握整体性。
以校园文化艺术节为契机,结合各社团的个性和共性,打造富有特色的社团文化艺术街。
发挥社团联合会的引导作用,动员各社团积极参加社团文化艺术街的游艺晚会和社团文化展,利用整体优势推进品牌化战略。
三、开展丰富多彩的社团文化活动。
社团的活跃关系到整个学院的校园文化氛围。
它影响到同学们的课余生活。
所以,要积极鼓励各社团开展丰富多彩的社团文化活动。
今年重点打造社团文化艺术街。
要整合各社团的个性和共性,以校园文化艺术节为载体,从开幕式到闭幕式有条不紊的开展各项活动,特别是女生节、游艺晚会、社团文化展、信笔涂乌鸦等四大活动,。
并推行责任制,将活动责任具体到每一个组织者。
实行奖励与批评相结合,督促活动各组织者开展好每项活动。
四、加强对外交流,学习先进经验。
社团联合会自2004年12月成立以来,在第一届社团联合会成员的共同努力下,稳步发展。
但还是存在着不足。
所以,今年务必组织1-2次的对外交流。
到兄弟院校参观学习,吸取他们的先进管理经验。
也可以以社团活动为载体,与兄弟学校合作,在合作中共同提高。
五、鼓励创新、奖励创新。
创新是一个民族的灵魂,惟有创新,社团联合会才会走出一条特色之路,才能为学院的校园文化做出自己的贡献。
鼓励创新、奖励创新,必须贯穿我们所有的工作。
具体而言,须从以下几个方面努力: 建立《关于鼓励创新奖励创新的措施和办法》做到有章可依、有章可行。
从制度上确定创新的地位。
积极鼓励广大学生干部创新并落实各项奖励措施,从而提高社团学生干部的创新积极性和工作积极性。
完善有效的创新运行机制。
通过社团文化艺术节闪电构思会议的实践,有利得证明了“闪电构思会议”(即 635 法)的合理性和有效性。
所以要将此创新方法长期进行下去。
六、加强内部交流,努力培养新人。
加强内部交流,通过有目的组织内部成员交流会(干部经验交流会、荼话会、外出游览参观等)增进内部成员相互了解,提高工作有效配合度,营造和谐的组织文化。
努力培养新人,以各项工作为契机,有目的培养新人。
努力培养新干部各方面能力,为下一届社团联合会储备干部。
求大神写一篇社团文化艺术节主持稿,
尊敬的各位领导,各位来宾 敬爱的老师亲爱的叔叔、阿姨亲爱的同学们
大家上午好六月的锣鼓节奏铿锵,六月的歌声热情奔放,六月的鲜花姹紫嫣红,六月的校园生机无限。
六月里的阳光是那样的明媚,每一滴露珠都闪烁着光芒;阳光下的孩子是多么的幸福,每一张笑脸都饱含着希望;我们迈着喜悦的步子走进了六月,走进了我们自己的节日教室里,操场上,活泼的是孩童的天真,阳光下,绿荫里,收集的是童年的欢笑。
我们的生活多么幸福。
我们的学习多么快乐,鲜花般的笑脸绽放着成长的喜悦,水晶般的心灵凝聚着美好的憧憬,童年是一首交织着憧憬与梦想的诗,童年是一支融会成希望与欢乐的歌,八浪小学是一片绿色的沃土,沐浴着夏日的暖阳,生生不息艺术是一颗神奇的种子,吸吮着沃土的滋养,生根开花。
在这片沃土之上,我们高扬智慧的风帆,放射理想的光芒在活力的舞台上,歌声悠扬,舞姿翩翩,书香四溢,画卷灵动让艺术之光在校园闪耀,让艺术之情在舞台激荡。
让我们把这如诗如歌的童年化作一束束美丽的鲜花,装点盛世中华,献给我们的校园。
此时此刻,我们无比的激动。
此时此刻,我们无比的自豪。
今天,让我们欢聚在美丽的校园。
(合)共同拥抱美丽的六月今天的校园是欢乐的天堂今天的校园是沸腾的海洋今天的我们是幸福的天使今天的演出是快乐的飞扬在这欢乐的天堂里,我们用鲜花、彩旗编织了一个个精彩的画面在这沸腾的海洋里,我们用盛装、欢歌谱写出一曲曲动人的乐章在这幸福的天使中,我们用热情、劲舞表达我们的幸福与喜悦在这快乐飞扬时,我们用夏天的火热抒发心底的追求与理想现在,让我们一起放声歌唱现在,让我们一起尽情跳舞现在,让我们一起展示风采现在,让我们一起表现内涵我宣布:大八浪中心校第三届校园艺术节合:现在开始挥挥手,掌声响起来,我们大家一起来,为我们为今天开怀。
我们一起来,为我们明天的辉煌去喝彩,请欣赏一年一班同学的舞蹈 《大家一起来》黑板是海,你便是古铜色的船;粉笔是橹,那教鞭可是你的桅杆
敬爱的老师,让我们学会学习、学会理解、学会欣赏,敬爱的老师,让我们的童年绽开朵朵美丽的鲜花。
请欣赏五年一班同学带来的歌伴舞《学习歌》嫩绿的小树快活地舒枝展叶,它说,是春雨滋润我成长;鲜艳的花朵幸福地吐露芬芳,它说,是春雨哺育我绽放。
我们是小树,我们是小花,沐浴着爱的雨露阳光,我们快乐地成长。
请欣赏三年二班带来的相声《我学弟子规》闻歌起舞,踏浪而归,我们踏着欢快的节奏,。
苍茫的天涯是我的爱,流向那万紫千红一片海,什么样的节奏最摇摆,什么样的歌声最开怀请欣赏六年二班带来的舞蹈《最炫民族风》想飞上天和太阳肩并肩,世界等着我去改变想做的梦从不怕别人看见 在这里我都能实现请请欣赏六年一班带来的男声二重唱《我相信》
有关社团巡礼的主题
一、活动主题:展现缤纷社团,共建绿色校园 二、活动时间:2010年5月—2010年6月 三、指导思想: 本届社团文化节,在校团委的指导下,以丰富校园文化生活,增强学生综合素质为目的,围绕“展现缤纷社团,共建绿色校园”的主题,具体从“心系祖国灾区,爱心洒满人间;传承中医文化,弘扬时代精神;继承五四传统,塑造金色年华;彰显运动风采,再现奥运激情”四个方面,由校学生社团联合会(以下简称校社联)主办,各学生社团承办面向全校同学开展各项主题鲜明,各具特色的文化活动。
四、活动形式: 本次社团文化活动节采用社联集中组织,社团开展活动的形式。
校园精品活动与社团精品活动采用面向全校社团招标的方式,由社团提交活动策划书,社联组织人员根据《长春中医药大学学生社团活动申报条例》确定中标社团和开展的活动,并在活动资金上给予一定支持。
社团级别活动也可在提交活动策划书,由社联讨论通过之后进行。
社团文化节期间,社团联合会将根据各社团在社团文化节期间开展的各项工作、活动情况,结合全校广大师生的意见,评选优秀社团、优秀社团活动以及优秀社团干部,充分肯定各个社团所做的工作,也为其他社团树立良好的榜样和优秀社团的运作模式,促进社团工作的长足发展、稳定可持续发展。
五、活动内容: (一)开幕式:新闻发布会(待定) 由校社联主办,各学生社团积极参与的新闻发布会,立项的协会就活动进行展演和答辩。
(二)文化节期间活动: 1、传承中医文化,弘扬时代精神 该板块由校社联主办,各学术科技类社团承办,面向所有社团开展知识讲座,研讨会、技能大赛等一系列,亦可开展各种学术类知识竞赛,辩论赛、知识争霸赛等。
承办社团:学术科技类协会、指南针读书会、英激长空俱乐部、开拓者创业中心等 活动目的:丰富多彩的学术科技类活动,旨在增强长中学子的学习意识,锻炼同学专业技能,拓展综合素质。
2、舞动青春绚丽,激扬世博魅力 该板块由校社联主办,各文体艺术类和几个学术科技类社团承办,面向所有社团开展趣味体育,各类比赛展出等一系列有个社团特色的品牌活动,旨在丰富同学课余文化生活,发掘自身潜力。
该板块分为趣味运动会,校园艺术汇两个部分: (1)趣味运动会: 承办社团:“V”你排球社、枫篮球社、杏林足球队、博弈棋类协会、乒乓球协会等体育类社团 活动项目:运球接力、投篮大赛、障碍跑、掂球大赛等游戏类体育运动项目;各承办社团也可同时开展各社团传统的特色比赛项目。
活动目的:使更多同学都能够参加到其中,锻炼身体素质。
(2)校园艺术节: 承办社团:大学生艺术团、“cross power”街舞协会、中国风•歌协等文艺类社团。
活动项目:卡拉OK大赛、等各类文艺类活动,也可同时开展各社团的传统特色活动。
活动目的:使同学们更好的拓宽视野,陶冶情操,发现自身潜能。
3、继承五四传统,塑造金色年华 该板块由校社联主办,各思想理论类社团和几个文艺类社团承办,面向所有社团开展爱国主义教育讲座,“五四”运动宣讲,纪念建国六十周年、“五四”运动九十周年展出。
承办社团:思想理论类社团、摄影协会、集邮协会、书画协会等 活动项目:爱国主义教育讲座、思想政治讲座、“五四”精神学习、红色主题摄影展、图片展、集邮展、书画展等爱国主题活动。
活动目的:旨在加强爱国主义教育,为建国六十周年、“五四运动”九十周年献礼,用我党的理论知识武装同学头脑,强化思想,使每位同学在思想上更加成熟,向党靠拢。
4、心系祖国灾区,爱心洒满人间 该板块由校社联主办,各志愿服务类社团承办,面向全校同学,乃至社会开展义务劳动,志愿服务,免费义诊,三下乡送温暖等服务同学服务社会的活动。
承办社团:志愿服务类社团 活动目的:旨在用我们所学到的知识和本领服务自己,回报社会,发现自身价值。
(三)闭幕式:第六届学生社团文化节颁奖典礼 由校社联组织表彰在学生社团文化节表现突出的团体和个人,由校团委老师为其颁奖,并由校团委老师,校社联主席,对本次文化节进行点评和总结。
并在文化长廊将各协会在文化节期间的优秀活动图文材料展出。
(具体活动方案后续)



