
中学生用手机玩游戏的弊端议论文800字
虽然学校在教学楼各层安装了公用电话,但如果遇到或突发事件,手机还是最好的交流工具。
面对手机的种种弊利,老师、家长、学生都有各自不同的看法。
多数教师不提倡高中生带手机进入校园,原因有以下几点:首先,看看高中的交友范围,他们一般的交际就在班级和学校里,他有必要带个手机来联系这些同学吗?其次,高中生不一定有很强的自制力,在课堂上发短消息或打游戏都可以在老师的眼皮底下隐敝地做,定会影响学习,第三,担心手机会成为 新型的攀比物,因为手机型号在不断翻新,外型、功能,价钱都能成为比较的对象,攀比中自然会影响到学习或学生的心态。
家长们认为中学生最发了不要常用手机,它只是种普迅工具,如果沉缅于款色的攀比,短信的发送,以及手机游戏,一定会影响学习的中学生使用手机的习惯,深受家人影响。
据了解,学生中家长拥有手机的人数占84。
47%,而家拥有三部更多的手机的54。
78%,其中四部或更多的尽占31。
3%。
至于家长每月的话费,有41。
4%的学生家庭应为经济能力,不能买手机,应为买一部手机这么多钱,养一部手机又要这么钱,这都是常识。
现在,同学们使用手机的话费都在一百元到两百元之间,手机的价格少至也是上千。
这对于某些家庭来说也是不小的负担。
有一半同学认为学校不该干涉他们使用手机,但是他们都认为如果有人因手机违反了校方纪律,应该接受处分。
也有一部分学生认为,应该允许随时开机,但应将铃声转为振动。
他们要求学校多给他们一些自由权。
只要自己用手机的时候稍微自觉一点,尽量在上课时关机,下课的时候也不要影响他人,那么学校老师就不应该干涉。
持反对意见的同学认为,手机会影响他人的学习,会给考试提供良好的作弊工具。
他们希望学校可以管得严点,制定 一些惩罚措施,管管那些上课玩手机的同学,和利用手机作弊的同学,应该他们不愿意受那些人的影响。
通过这次研究性学习,我们认为中学生使用手机既有利与有弊,手机本身并没有对错之分,最重要的是我们怎么来使用手机,在哪些地方,在哪些时候使用。
我们也坚决反对同学得上用手机上课发短消息,考试进行作弊等不良的为,同时,我们也肯定手机确实给我们的生活带来了快捷和方便。
作为中学生,无们更应该培养自己的自觉性。
对手机的使用,做到自我约束。
的确,自从温岭中学宣布禁用手机,小灵通等通讯工具到现在,已有一个多月的时间。
但是,在私底下,仍然很多同学把手机带到学校。
手机进入校园将是一种不可抵挡的趋势。
学校不应该一味地用强制政策进行阵压,即便是如此,成效也是微乎其微,手机是不能禁的。
要彻底杜绝手机在校园里产生不良影响,学校必须制定一份合乎情理,切实可行的行为准则。
把学生节制在一个合适的环境中。
想要,手机健康地进行校园,学校、老师、学生都应该共同的努力。
玩游戏的利与弊分别有哪些?
游戏的话对每个人都不一样,有的人很阳光,喜欢和朋友一起玩,在玩游戏的同时也可以增进互相之间的感情,也可以放松心情,提高自己的工作效率。
但是游戏也不能过度玩,不然有的人会沉迷其中,不能适应真实的生活,而去选择做一些危险的事。
因此游戏是可以发展的,但是要保护好未成年人,防止他们沉迷其中。
玩游戏的利与弊
我方认为,玩游戏弊大于利。
业精于勤而荒于嬉,这话一点也不错。
第一种:网络游戏: :“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。
又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁. 9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。
据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。
青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。
一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。
这样对心理造成严重损害。
同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。
对青少年的身体也有不良影响。
游戏的相同点是,网络游戏赋予现实人群“第二生命”,这个生命在游戏里诞生,随着玩家终止游戏结束,游戏的人性化设计赋于玩家不同的身份和经历。
随着越来越多的国外游戏的引进,和中国网络游戏的产业化旗帜的扬起,网络游戏另一个共性是它是与玩家的现实时间和金钱挂钩起来的。
之所以从中式教育这个角度去谈网络游戏,是因为在中国网络游戏的消费群体以学生为主,虽然也有工作环境相对宽松的成人挂在游戏上,比起学生军团来说也可谓小巫见大巫。
网络游戏对人群产生的利和弊分别是什么呢
笔者以为,所谓利,一则是消磨时间,二则是模拟锻炼,有点像军队实战之前的模拟演习。
所谓弊,一是花费时间和金钱,二是意志力薄弱的人会产生将网络和现实混淆的状态。
听说,只是听说而己,笔者未能经查实,但媒体等宣传是让我这样认为的,国外的孩子接收教育的模式和咱中国的不一样,孩子相对比较独立,自我控制能力比较强。
而中国的孩子除了学习之外,社会阅历少的可怜,缺乏自我保护意识,在一个相对“成人化”的游戏里,容易被虚拟的情感背叛所伤害,不利于孩子的良好性格发展。
国外孩子们从小培养的金钱观里,大多数是自己赚钱养活自己的观点。
而我国的国情是,在一个孩子没有走出象牙塔之前,所有的费用支出都在掏父母的口袋。
网络游戏的高时间和金钱投入,除了会荒芜孩子的学业更有可能使孩子因为金钱的需走上犯罪的道路。
这已经不是危言耸听,在中国青少年犯罪实例中,因为网络游戏而产生的犯罪案件逐年递增。
不管一个网络游戏的设计多么精美,构思多么奇妙,只要想象那些虚拟的“生命”背后是一颗颗稚幻的心灵,他们将在网络游戏里接受邪恶、虚伪、欺骗等多种考验,只是为了能够走向最后虚拟人生的顶峰。
这也不是笔者杜撰,稍有常识的玩家都应该了解,一个大型网络游戏既然结合了众多玩家,是用金钱、时间和智慧去攻占顶峰,其间必然会产生利益冲突,在利面前,网络玩家们也会有各自“情感背叛”,一个玩家用几个的时间积累的经验值被敌人甚至同伙“吃”掉的可能大有人在。
这些角逐,不利于中国孩子心灵美的发展,游戏夸张化的表现会从某些角度误导青少年对现实社会的认知,使之性格变得偏激。
第二种:玩民间游戏。
民间游戏一般都是益智类的,但真正流传下来的好游戏也不多了,玩得也得适度,过犹不及呀。
毕竟,玩游戏是花很多时间和精力的。
总之,游戏用来调节是可以的,注意,是调节作用,不可过度,过度了就不好了。
对于游戏而言,弊大于利,坏处比好处要多些,我们要坚决抵制玩游戏,特别是网络游戏
玩游戏的三大好处和三大弊端
利在于能够度过无聊的时光(如等某人,或者是等什么事) 弊的话 如果长期玩手机游戏 对你手机的键盘是一个不小的考验 当然还有就是对手机电池的消耗... 另外就是 由于人们长期玩手机都是低下头的 如果长期保持这个动作对你的颈椎也是不小的伤害...所以手机游戏可以玩,但是不能长期玩...长期玩手机游戏对手机对自己的身体都是不好的...
论中学生玩游戏的利弊
中学生玩游戏会浪费很多学习时间,唯一的一点好处就是对电脑操作技能有一些促进,但综合来看,中学生玩游戏得不偿失,要节制或不玩。
对学习和生活还是有很大影响。
手机游戏的利弊
这几年来,手机配置在不断提高,各类手机游戏的普及速度也如火箭升空一般,可以说一部手机里至少会有一个游戏,一些手机发烧玩家里的手机游戏数量更是多得数不过来,差不多一部手机里一大半的程序都是游戏。
跟电脑游戏相比,手机游戏对硬件要求低,受众更广,用户也更多,所以倍受青睐。
而正是很多人对于手机游戏危害的忽视才导致的案例比比皆是。
那么玩手机游戏对我们的身体健康到底造成了哪些伤害呢?伤害手指不管什么手机游戏玩起来是一定需要用手指操作的,而对于很多喜欢玩手机游戏的人群来说,简单点的手机游戏已经不能满足他们的娱乐心理,甚至很多人会认为,我花五六千买的手机如果不玩大型手游怎么对得起自己手机的高配置,通常这些大型手游往往都是需要花费大量时间的;另外,对于一些酷跑类手游而言,手指的灵敏度掌握着游戏水平的高低,也就是说玩这些游戏的时候手指头要不停地在屏幕上滑动。
这样就造成了手指头因为经常弯曲,所以手指的血液流通受堵在手指处,这样手指头就会变得红肿无法弯曲,久而久之就会像小杨那样形成手指“腱鞘囊肿”,严重的甚至还会伤害手指神经,最终导致手瘫
视力下降除了会对手指造成伤害外,玩手游对眼睛的伤害也是极大的,因为手机屏幕都不大,即使是现在市面上号称最大屏幕的手机也不过七寸左右,在玩游戏的时候,眼睛一直盯着手机屏幕,加上由于游戏情节所需,势必要盯着屏幕的某个地方才行,长时间玩下来,眼睛盯着这么小的屏幕这么长时间,眼睛就很容易出现疲劳状况,然后就会有眼睛疼痛、红肿流泪的情况发生;而在夜里玩手机游戏,由于光线暗,对眼睛的伤害更大,久而久之,视力就肯定受影响而下降,因此就不得不需借助眼镜来让自己看得清楚了。
脊椎受损不知道各位有没有注意到,不管我们在哪玩手游,我们永远都是低着头在玩,哪怕就是躺在床上玩,脑袋肯定也是自热向下低着,因为不低着头就没法玩游戏了,加上很多手游的页面、剧情、特效都做得非常不错,这样不仅吸引很多人来玩,而且很多人往往一玩就忘了时间。
这样长时间低着头玩手游,加上时间较长,那么长时间保持这样一个低头姿势,脊椎就长时间处在一个受压迫的状态,久而久之对脊椎的伤害也是非常大的,很多人的脖子病就是因为长时间玩手机游戏导致的,如果玩手游再采取一些趴着姿势或者蹲着姿势,对身体的肘关节或者膝关节也是会造成一定的伤害。
影响睡眠很多人玩手游的时候喜欢在晚上睡觉前玩,认为玩会游戏就会困,这样好睡觉
玩游戏的坏处
1、有损眼球健康,造成视力下降。
2、易使身体多部位受到损伤。
3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。
平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。
也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。
4、受屏幕强光、噪声刺激,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常。
5、有些电子游戏还严重地影响了青少年的心理健康。
自己曾经听说有位猛兄连玩了坦克大战N天后眼睛瞎了1.使视力下降2.影响学习和工作3.浪费时间4.浪费金钱5.消磨人的意志,使人生活没有目标6.影响人的身体健康7.与社会脱节,生活越来越虚幻8.容易产生心理疾病9.由于游戏大多是国外的,什么日本的美国的,接触多了会使你崇洋媚外,不爱国10.游戏里的女孩子太完美了,长相好身材好性格又好,玩多了会使你对现实中的女孩子不屑一顾11.老玩游戏不做其他运动容易变胖12.影响性功能13.如果玩成宅男,你将在现实生活中受到巨大的歧视和侮辱14.戴上眼镜后没有不戴时帅吧,所以玩游戏让你变丑了15.当你了解到生活中重要的东西时,你会发现有些东西已经无法挽回了(或者说很难改变)比如沉迷游戏而荒废学业,会毁掉自己一生的前途另外,性格,气质,人际交往能力等等,也不是说改就可以改的上面说的可能有点邪乎了,但如果玩游戏沉迷了绝对是这下场玩游戏是有很多很多好处的,游戏就像一把双刃剑,如果你能节制,能控制得好,那它带给你的只有好处。
如果控制不当,沉迷于游戏,那它带给你的只有坏处。
玩游戏的优缺点是什么
楼长你好~游利 随着科技的发展,玩网络游戏的人越来越多,游戏的也越来越丰富。
那么,网络游戏是有利还是有弊呢?这个问题很难说。
根据我们的调查证明,许多青少年都是因为玩网络游戏而得了“网络成瘾症”。
所谓的网络成瘾症,是一种过度使用互联网行为的心理疾病,患者无法摆脱时刻想上网的念头。
有关专家对网络成瘾症病人的描述是:对网络操作出现时间失控,而且随着乐趣增强,欲罢不能,难以自拔。
其危害,令身体心理俱受害:带来心理和躯体疾病:使在校学生成绩下降,引起社会难题等。
由于这些“症状”令许多人都认为:网络游戏是有弊而无利的
他们可曾想过,网络游戏亦有有利的一面呢
难道游戏就仅仅是游戏吗
社会的生产力和科学技术的进步是想适应的。
我们的社会发展得那么快,两代人之间本来就会产生不同的文化观念,价值观念,这就是所谓的代沟。
现在除了文化上带来的代沟,又有技术上带来的代沟,这就是电脑,电脑游戏,电脑网络等这些媒体的出现。
如果去了解,研究这些新东西,能有如此深或者更深的代沟吗
况且,不少的电脑高手都是从玩游戏开始的,就拿徐克的“逆火”小组来说吧
我想这小组里有80%的人是电脑高手,不然,他们怎么能推出《天惑》这么一款好游戏呢
他们之所以有今天的成就,看看他们的经历就知道了
他们也是从游戏开始的嘛。
再拿我们班的同学来说吧
男同学在对于电脑这方面是比较熟悉的,他们有的也可以利用检查电脑错误的各种软件来检查电脑上的错误,很快就能找出电脑“坏掉”的原因
并且,他们知到很多软件的用途,用法,而班上的女同学很少能够如此啦
他们都是从爱上玩游戏开始到爱上电脑,很多男同学的梦想就是成为电脑专家。
男同学能这么了解与电脑有关的东西,皆因他们是从爱上游戏发展到爱上电脑。
毕竟,男同学是比较喜欢玩游戏的
见仁见智,见山见水,有人在游戏里看到了文化,有人在游戏里看到了历史,有人在游戏里看到了商业价值……不是吗
而有些爱玩游戏的男生的历史成绩很好,大概,他们是在游戏里看到了历史吧
使他们喜欢上历史,从而使他们的历史成绩很好
当然,我们也不能否认,网络游戏是有弊端的,前面已经说了,它能引起“网络成瘾症”等“症状”。
那么,你可曾想过这种“症状”形成的基本原因吗
原因就是网络游戏的最大弊端就是使人失去自控而上瘾,过度的玩网络游戏。
什么东西上瘾都是可怕的
再好的东西也有个适度的问题,正因如此,电子游戏到网络游戏都有一个统一的坏名称—“电子海洛因”
由于人们没有适度的利用网络游戏,而是盲目的追求,崇拜,迷恋流行的网络游戏,有许多同学花费大量时间思考,去记网游游戏中的规则,甚至是记住游戏中的装备,武器等的名字以及功用。
更严重的有,连游戏中的行走线路,在那里可以做什么,在那里有什么危险,都记得一清二楚,倒背如流
他们的心理也随着所追求,崇拜,痴迷的游戏“专家”的行踪漂浮不定,而争着去拜师
还有相关的报道资料显示,中国青少年犯罪率愈来愈严重。
他们当中,有80%的青少年犯罪,是受到了网络游戏,或者是一些网络垃圾的影响而走上犯罪的道路的
我们绝对不能成天沉迷在网络游戏之中。
沉迷与网络游戏之中对于自己百害而无一利
但是,这并不代表我们不能接触网络游戏。
在很久以来,游戏已经在我们的现实生活中成为不可缺少的一部分,当你对游戏的分寸把握得好的时候,游戏能给你的精神带来愉快的享受,朋友之间的交流也多了一种共同的语言,业余外也多一个目标,工作后也多了一种放松的方式……放开个人,把游戏提高到对整个社会来说,对于推动整个国家的服务业的经济发展,文化交流,社会稳定也是起到了一定的积极意义。
当然,游戏是需要花时间和金钱去玩的,沉迷与它之中,势必会占去你的工作中,学习中,休闲的时间和精力,否则,你也无法体验到其中的乐趣,但是,当你沉迷在其中时,就出现我们经常说的—玩物丧志
其中的弊端相信大家都会有所见闻或亲身体会过。
总之,做任何事都有一个平衡度,没有好坏之分,你只要明白:我们是人玩游戏,不是游戏玩人!



