
stm32串口 波特率如何在线更改
先关闭串口,修改好后开启;正在通信时不可以修改。
用个函数,使用固件库 void USART_Config(uint32_t baud){ USART_InitTypeDef USART_InitStructure; USART_Cmd(USART1, DISABLE); USART_InitStructure.USART_BaudRate =baud USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE);}uint32_t baud_table[]={2400,4800,9600,115200,~~~~~~~};定义个波特率表,根据外部触发或外中断 更改索引 用新的波特率值传给baud参数,调用这个函数
stm32can通信和串口的区别
一、简介STM32F103ZET6有3个USART(通用同步和异步收发器) + 2个UART(通用异步收发器)分别是USART1,USART2,USART3和UART4,UART5二、USART和UART有什么区别呢?当进行异步通信时,这两者是没有区别的。
区别在于USART比UART多了同步通信功能,同步通信需要STM32提供时钟来同步的,这个同步通信功能可以把USART当做SPI来用,比如用USART来驱动SPI设备。
同步通信的连接示例图:其中RX,TX,SCLK引脚的定义,在数据手册上都可以找到:百为stm32开发板光盘\\\\芯片数据手册\\\\数据手册STM32F103xC STM32F103xD STM32F103xE.pdf这个区别在初学STM32的时候我们不需要去深入研究,只要知道USART有很多功能,除了全双工异步通信之外,还包括支持同步通信和单线半双工通信,支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA红外通信,以及调制解调器(CTS\\\/RTS)等操作。
三、数据通信格式我们用得最多的是全双工异步通信功能,下面我们来研究下怎么通过串口1(USART1)来收发信息,和printf功能的实现。
通常串口通信的数据格式如下图:我们需要设置的数据有通信速率,数据字长,奇偶检验位,停止位。
一个典型的设置是115200波特率,8位数据,无奇偶校验,1位停止位。
这个设置在固件函数库里面,我们是通过设置USART_InitStructure结构体,然后调用USART_Init函数来实现的: USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; \\\/\\\/设置通信波特率为115200 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; \\\/\\\/设置通信数据格式为8位数据 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; \\\/\\\/设置停止位为1位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; \\\/\\\/设置为无奇偶校验 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; \\\/\\\/设置为无硬件流控制,即无CTS\\\/RTS控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; \\\/\\\/设置发送使能,接收使能 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); \\\/\\\/调用USART_Init,把上面的参数分别设置进USART的控制寄存器USART1->CR1,USART1->CR2,USART1->CR3 USART_Cmd(USART1, ENABLE); \\\/\\\/使能串口大家发现,在2.0固件库的USART例程里并没有看到USART1,因为是它用USARTx宏代替的,其中USARTx是platform_config.h里定义的,大概是这个样子:#ifdef USE_USART1 #define USARTx USART1 #define GPIOx GPIOA #define RCC_APB2Periph_GPIOx RCC_APB2Periph_GPIOA #define GPIO_RxPin GPIO_Pin_10 #define GPIO_TxPin GPIO_Pin_9#endif只有定义了USE_USART1,上面的#ifdef USE_USART1和#endif之间的内容才会被编译,所以在platform_config.h里也需要定义USE_USART1:#define USE_USART1这里GPIO_Pin_9是串口1的发送引脚,GPIO_Pin_10是串口1的接收引脚,也可以从百为STM32开发板的电路图上看出来:四、串口引脚配置上面USART_Init函数配置了USART1的数据通信格式,但串口能工作的前提是需要配置相应的TX,RX的引脚,这个是通过GPIO_Configuration函数来配置的:void GPIO_Configuration(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); \\\/\\\/打开USART1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); \\\/\\\/打开AFIO时钟 \\\/* 配置 USARTx_Tx 为复用推挽输出 *\\\/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_TxPin; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOx, &GPIO_InitStructure); \\\/* 配置 USARTx_Rx 为输入悬空 *\\\/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_RxPin; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOx, &GPIO_InitStructure);}五、收发数据配置好USART1使用的引脚,数据通信格式,下面就可以收发数据了,USART_GetFlagStatus函数可以读取收发状态等,读取状态标志可以是以下几个:发送数据示例:USART_SendData(USART1, 'a'); \\\/\\\/发送一个字符a接收数据示例:u16 RxData;RxData = USART_ReceiveData(USART1); \\\/\\\/从USART1接收数据到RxData变量下面是串口通信printf程序里的主要功能,上电打印一串信息,把接收到的数据回显到PC上:\\\/* 用printf打印一串信息到PC的超级终端或串口调试软件上 *\\\/ printf(\\\ \\\\rUSART Printf Example: retarget the C library printf function to the USART\\\ \\\\r); while (1) { if(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_RXNE)==SET) \\\/\\\/判断是否有数据要接收 { i = USART_ReceiveData(USARTx); \\\/\\\/接收数据 printf(%c\\\ \\\\r,i&0xff); \\\/\\\/回显到PC的超级终端或串口调试软件上 } }六、printf的实现上面的printf是怎么实现的呢,这个是C标准库里定义的函数,我们是怎样把它的输出重定向到串口的呢
我们知道printf是调用fputc函数来打印的,所以我们只要把fputc函数重定义就可以了:#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)PUTCHAR_PROTOTYPE{ \\\/* 调用USARTx发送一个字符*\\\/ USART_SendData(USARTx, (u8) ch); \\\/* 等待发送完成 *\\\/ while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET) { } return ch;}另外还要加上头文件#include stdio.h还要注意的是,在工程里要勾上USE MicroLIB
STM32串口通信
你好像搞错了,资源上说的USART1,USART2,USART3,是说的开发板上面有三个串口可供选择,当然选哪个你就接哪个串口,然后在你的电脑设备管理器上面找,USB转串口,看看它是com几口,这个才是你需要在串口助手上面选择的,是com7当然你就选择7口,然后是波特率,数据位数,停止位,校验位。
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望采纳。
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stm32 串口的设置问题,帮忙看下代码
void uart_init(u32 pclk2,u32 bound){ float temp;u16 mantissa;u16 fraction; temp=(float)(pclk2*1000000)\\\/(bound*16);\\\/\\\/得到USARTDIVmantissa=temp; \\\/\\\/得到整数部分fraction=(temp-mantissa)*16; \\\/\\\/得到小数部分 mantissa<<=4;mantissa+=fraction; RCC->APB2ENR|=1<<2; \\\/\\\/使PORTA口时钟 RCC->APB2ENR|=1<<14; \\\/\\\/使能串口时钟 GPIOA->CRH&=0XFFFFF00F; GPIOA->CRH|=0X000008B0;\\\/\\\/IO状态设置RCC->APB2RSTR|=1<<14; \\\/\\\/复位串口1RCC->APB2RSTR&=~(1<<14);\\\/\\\/停止复位 \\\/\\\/波特率设置 USART1->BRR=mantissa; \\\/\\\/ 波特率设置 USART1->CR1|=0X200C; \\\/\\\/1位停止,无校验位.#ifdef EN_USART1_RX \\\/\\\/如果使能了接收\\\/\\\/使能接收中断USART1->CR1|=1<<8; \\\/\\\/PE中断使能USART1->CR1|=1<<5; \\\/\\\/接收缓冲区非空中断使能 MY_NVIC_Init(3,3,USART1_IRQChannel,2);\\\/\\\/组2,最低优先级 #endif}
stm32与串口WiFi模块ESP8266如何配置
STM32串口通信协议编写是要与与之相配的通信设备一起考虑如何编写,外设有协议,按照外设协议规约编写。
如果只是一对一且通信距离很短,不需要特规范的协议。
协议是为了保证通信可靠性和多机通信人为设定的一套发送和应答格式。
具体怎么订这个协议要根据应用环境来判断。
但通信协议和指令规约对通信起事半功倍的作用。
具体的协议:报头1 报头2 命令 内容1 内容2 校验和 0xaa 0x55 0x01 0x00 0x00 类似这样的协议格式。
STM32无法通过串口烧录程序
做硬件调试我们会遇到各种各样的问题,一定要以“戒急用忍”的心态去对待工作和生活。
一般来讲,STM32是一个片上系统,启用初期与外围其它模块没有什么关系,所以问题肯定是出在STM32本身,您可以按下如下几个步骤核查:1. STM32是3.3V供电,要保证所有的VCC和GND都没有接错。
2. STM32f103有内部复位电路,只有当检测到外部电压大于电压阀值时才会启动。
因为需要检测外部电压,所以模拟Ref\\\/VDDA\\\/VSSA不能开路,做实验是可以将Ref\\\/VDDA与3.3V链接,VSSA与GND链接。
3. 串口连接时,要记得正确配置好Boot0和Boot1引脚的电平。
a、首先设置跳线boot0 = 1,boot1=0。
b、连接板上的UART1 到你所用的PC串口。
4. 串口收发引脚要连接正确,即 a. PC机的TXD与板上的RXD连接, b. PC机的RXD与板上TXD连接, c. 共地请按以上步骤核查。
stm32如何为串口选择
串口接收的数据是字符串 然后转换成数字
比如 把串口发来的数据存到一个char a[10]的数组中。
然后用的时候用下标去一个一个取,比如:a[0]就是第一个字符,a[1]就是第二个字符。



