DNS 可以采用的传输层协议是
当客户端发出DNS查询请求,从服务器收到的响应报文中的TC(删减标志)比特被置为1时,表示应答总长度超过512字节,只返回前512个字节,这时DNS就需要使用TCP重发原来的查询请求。
因为在UDP的应用程序中,其应用程序被限制在512个字节或更小,因此DNS报文穿数据流只能有512字节,而TCP能将用户的数据流分为一些报文段,因此TCP就能用多个报文段去传超过512字节的数据流或是任意长度的数据流。
dns可能属于tcp或udp,那么它采用的传输层的协议号可能是6或17,要具体分析
DNS作为应用层协议,使用哪个传输层协议,为什么
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮输smtp)、文件协议(ftp)、网络远程访问协议(telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送,应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。
如传输控制协议(tcp)、用户数据报协议(udp)等,tcp和udp给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(ip)。
网络接口层(主机-网络层):接收ip数据报并进行传输,从网络上接收物理帧,抽取ip数据报转交给下一层,对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如ethernet、serialline等)来传送数据。
实DNS报文是传输层协议是封装_____________,传输层端口字段值为_______________.
封装协议udp 传输端口53
DNS使用什么协议
DNS服务器间进行域传输的时候用TCP 53客户端查询DNS服务器时用 UDP 53DNS查询超过512字节 TC标志出现 使用TCP发送
在TCP\\\/IP网络体系结构中,DNS服务工作于哪一层
应用层
TCP\\\/UDP传输层协议可以运行在除IP之外的网络层协议之上吗
看到最后几个字,表示希帮到你,好学很好
首先爱答你的问题,TCP\\\/UDP传输层协议可以运除IP之外的网络层协议之上吗
答案是可以。
比如被GRE等协议封装。
(TCP数据段被GRE封装形成GRE包,然后下层再用TCP封装...)层的概念很广泛,数据的封装,尤其是IP层以上的封装,有很多种实现方式,比如GRE、比如IPSEC隧道....要想多了解TCP\\\/IP协议簇,真心推荐你除了学习课本以及其他文字资料外,一定要多抓包分析。
看看你到底掌握了多少,还有哪些看不明白的。
然后再去想为什么能这样。
DNS协议在OSI的哪一层呢
DNS不属于协议,它是域名解析. TCP\\\/IP协议叫做传输控制\\\/网际协议,它是Internet国际互联网络的基础。
TCP\\\/IP是网络中使用的基本的通信协议。
虽然从名字上看TCP\\\/IP包括两个协议,传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但TCP\\\/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议,如:远程登录、文件传输和电子邮件等,而TCP协议和IP协议是保证数据完整传输的两个基本的重要协议。
通常说TCP\\\/IP是Internet协议族,而不单单是TCP和IP。
TCP\\\/IP协议的基本传输单位是数据包(datagram),TCP协议负责把数据分成若干个数据包,并给每个数据包加上包头(就像给一封信加上信封),包头上有相应的编号,以保证在数据接收端能将数据还原为原来的格式,IP协议在每个包头上再加上接收端主机地址,这样数据找到自己要去的地方,如果传输过程中出现数据丢失、数据失真等情况,TCP协议会自动要求数据重新传输,并重新组包。
总之,IP协议保证数据的传输,TCP协议保证数据传输的质量。
TCP\\\/IP协议数据的传输基于TCP\\\/IP协议的四层结构:应用层、传输层、网络层、接口层,数据在传输时每通过一层就要在数据上加个包头,其中的数据供接收端同一层协议使用,而在接收端,每经过一层要把用过的包头去掉,这样来保证传输数据的格式完全一致。
TCP\\\/IP协议介绍TCP\\\/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP\\\/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。
TCP\\\/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。
确切地说,TCP\\\/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议, UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP\\\/IP整体构架概述TCP\\\/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。
传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。
该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。
这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。
而TCP\\\/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。
这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
TCP\\\/IP中的协议以下简单介绍TCP\\\/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP\\\/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从 TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。
IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。
IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。
也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。
IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。
对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。
这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。
那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。
TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。
TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。
应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。
DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。
因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询 ---应答的服务,例如NFS。
相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。
使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS (DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。
它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。
ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。
另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。
PING是最常用的基于ICMP的服务。
5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户\\\/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。
用户使用Telnet 客户程序与服务进程建立一个连接。
客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。
因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢
TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源端口 源系统上的连接的端口。
目的端口 目的系统上的连接的端口。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。
一个端口对应一个16比特的数。
服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP 使用25、Xwindows使用6000。
这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。