
sm是什么意思
一、自我防卫机制(Self-defense Mechanism),心理学名词 即自我防卫机制(Self-defense Mechanism)是心理学的名词,是指自我对本我的压抑是潜意识的。
这种压抑是自我的一种全然潜意识的自我防御功能。
二、性虐待症,sadomasochism,萨德-马索克综合症 即性虐待症,西方称之为sadomasochism(简称sm虐恋),统指与施虐、受虐相关的意识与行为。
sm虐恋一词是由中国的老一辈社会学家潘光旦先生首先提出的,但直到二十世纪末,李银河的《虐恋亚文化》才真正为我国填补了这项研究的空白。
作者将sm虐恋定义为:sm虐恋是一种将快感与痛感联系在一起的性活动,或者说是一种通过痛感获得快感的性活动......所谓痛感有两个内涵,其一是肉体痛苦(如鞭打导致的快感)......其二是精神的痛苦(如统治与服从关系中的羞辱所导致的痛苦感觉)。
sm虐恋在中国人的心中基本被归类于变态的范围,这与一衣带水的邻国——日本形成了强烈的反差(日本动画片《蜡笔小新》都有sm虐恋内容),因此该书的出版对国人性观念的提高具有重大意义,也为国内学者的相关社会学研究提供了一个良好的跳板。
补充: SM世界里,S通常指主,M称为奴。
一段SM关系的维持,要看S和M双方能否在这个过程中得到相互满足。
S是施虐症:指中世纪法国一个侯爵叫做萨德,他在生活中喜欢对女性施加虐待,在他的作品中有大量性变态行为的描述,所以后来的学者把主动的虐待症,也就是喜欢虐待别人,命名为萨德现象(Sadism),即施虐症。
M是指受虐症:19世纪奥地利一小说家名叫马索克,他本人是一个被动虐待症病人,在他的作品里描述了许多这类变态的性活动。
因此,被动的虐待症就被命名为马索克现象(Masochism),即受虐症。
在中国,sm还属于一种亚文化状态。
捆绑,蒙面,打屁股等方式,作为普通做爱方式的补充,尚可被大多数人所接受,媒体也有报道。
这里要提到的一个概念Cyber SM,即网络SM。
和性幻想相同,这种通过幻想SM场景获取性快感的方式,被称为Cyber SM。
Instant Message(即时通讯)的发达,也为网络SM提供了广阔的平台。
作为中国最大的IM服务商,腾讯QQ是广大SM爱好者网络交流常用的工具,QQ聊天室“奴隶社会”里面,是很好的SM交流平台。
另外,还有很多QQ群,S和M可以互相交流,认识对方,从网络走向现实。
三、一种智能存储卡,现代科技名词 即Smart Media,智能媒体卡,一种存储媒介。
SM卡采用了SSFDG\\\/Flash内存卡,具有超小超薄超轻等特性,体积37(长)×45(宽)×0.76(厚)毫米,重量是1.8g,功耗低,容易升级,SM转换卡也有PCMCIA界面,方便用户进行数据传送。
SM卡是日本东芝推出的小型存储卡,具有22针的接口,尺寸为45mm×37mm×0.9mm,重量为1.8g左右。
与大部分数码存储卡不同的是,SM卡由塑胶制成,控制器被内置到了数码相机中,由于相机的兼容性不强,所以并没有被厂商广泛推广,产品的最大容量也非常有限,SM卡的最高存储容量只有128MB。
奥林巴斯的老款数码相机以及富士的老款数码相机多采用SM存储卡,新推出的数码相机中都已经没有采用SM存储卡的产品了。
四、元素符号:Sm 英文名: Samarium 中文名: 钐 相对原子质量:150.4 常见化合价: +2,+3 电负性: 1.17 外围电子排布:4f6 6s2 核外电子排布: 2,8,18,24,8,2 同位素及放射线:Sm-144 Sm-145[340d] Sm-146[1.03E8y] Sm-147(放 α[1.06E11y]) Sm-148(放 α[7.0E15y]) Sm-149(放 α) Sm-150 Sm-151[90y] *Sm-152 Sm-153[1.92d] Sm-154 电子亲合和能:0 KJ·mol-1 第一电离能:543 KJ·mol-1 第二电离能: 1068 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1 单质密度:7.54 g\\\/cm3 单质熔点: 1072.0 ℃ 单质沸点: 1900.0 ℃ 原子半径:2.59 埃 离子半径: 1.08(+3) 埃 共价半径: 1.62 埃 常见化合物:未知 发现人:布瓦博德朗 时间: 1879 地点: 法国 名称由来: 得名于铌钇矿(samarskite)。
元素描述: 银白色稀土金属。
元素来源: 与其他稀土元素共存于独居石砂里。
稀土元素在独居石砂里的质量分数通常为50%,其中钐占2.8%。
元素用途: 用于电子和陶瓷工业。
钐容易磁化却很难退磁,这意味着将来在固态元件和超导技术中将会有重要的应用。
五、笙美贸易有限公司 似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。
(原版的SMCD似乎也价格不菲) 六、网络游戏特有缩写语 伴随着网络游戏(MMORPG)的流行在中国大陆的流行,为了游戏里的交流方便,大量的游戏内术语都用其对应的汉语拼音的首字母进行缩写,正因为这些缩写使用了没语拼音,所以有着极强的区域性专业性,就是仅限于该网络游戏的中国大陆服务器。
至于为什么会这样缩写,固然有为了快速交流的因素,也与广大的网络游戏玩家(player)的低龄化,不能进行五笔等专业快速的没字输入有关,大量的人员使用拼音作为没字的主要输入手段下以名词的拼音首字母缩写来替代其本身就是再自然不过的了。
而且伴随着网络游戏的新作问世,新的缩写也会不断不现,同样伴随着老的网络游戏的没落,也会有旧的缩写湮没消亡。
SM分别有以下含义: 1.魔兽世界中职业:萨满祭司 2.魔兽世界中副本:阿塔哈卡神庙 3.魔兽世界中副本:斯坦索姆(有STSM、ST、SM三个简称,SM这个不常用) 5.梦幻西游、问道等Q版游戏中师门任务的简称 七、SM也是韩国著名的娱乐公司--SM Entertainment 旗下有诸如BOA, SUPER JUNIOR,东方神起神话乐队等红遍亚洲的明星。
SM公司老总李秀满20世纪70年代初涉歌坛,是当时非常著名的歌手。
退居幕后之后,凭借其敏锐的眼光,于1989年创办了SM娱乐文化公司,开创了韩国企划公司的新时代。
八、SM 一种化工原料,即苯乙烯 苯乙烯是用苯取代了一个乙烯的氢原子形成的化合物,乙烯基与苯环的电子会有共振效应产生。
苯乙烯是石化行业的重要基础原料,主要用于生产苯乙烯系列树脂及丁苯橡胶,也是生产离子交换树脂及医药品的原料之一,此外,苯乙烯还可用于制药、染料、农药以及选矿等行业。
苯乙烯系列树脂的产量在世界合成树脂中居第三位,仅次于PE、PVC。
苯乙烯的均聚物――聚苯乙烯(PS)是五大通用热塑性合成树脂之一,广泛用于注塑制品、挤出制品及泡沫制品3大领域。
近年来需求发展增长旺盛。
苯乙烯、丁二烯和丙烯腈共聚而成的ABS树脂是用量最大的大宗热塑性工程塑料,是苯乙烯系列树脂中发展与变化最大的品种,在电子电器、仪器仪表、汽车制造、家电、玩具、建材工业等领域得到了广泛应用。
中国已经成为世界ABS最大的产地和消费市场之一。
丁苯橡胶是丁二烯与苯乙烯共聚,是最大的通用合成橡胶品种,也是最早实现工业化生产的橡胶之一。
丁苯胶的年耗用量占合成橡胶的首位。
由苯乙烯还可以生产的丙烯腈-苯乙烯二元共聚物(SAN)、不饱和树脂(UPR)、丁苯橡胶(SBR)、丁苯胶乳(SBL)、热塑性丁苯橡胶(SBS)等产品,可以说苯乙烯是化学工业中最重要的单体之一。
九、SM百货 每天都有上百万的菲律宾人分享着SM百货店、零售店、购物中心所带给他们的激情。
SM百货的名言—我们应有尽有,多年来已成为社会各阶层购物者之购物赞美诗。
在SM里,琳琅满目的商品,一流的内部装修,一站式的购物方式,超值的服务,以及诱惑人的价格,已经成了众多菲律宾人日常生活中不可或缺的一部分。
十、厦门SM城市广场 位于仙岳路和嘉禾路交界处,随着厦门市区东扩步伐的加快,SM城市广场正处于厦门新市区中心,扼守着厦门三条进出岛通道(厦门大桥、海沧大桥和筹建中的刘五店大桥),建筑面积达126000平方米,提供1500多个室外停车位。
十一、萨满祭司(Shaman)的汉语拼音缩写 Shaman are the spiritual leaders of their tribes and clans. They are masters of the elements, using spells and totems that heal or enhance their allies in battle while unleashing the fury of the elements upon their foes. Shaman can wear medium armor, and even wield massive two-handed weapons in combat. They are a versatile class that can wade into battle, restoring their allies while hurling elemental bolts of lightning at their enemies. 十二、Super Mario 著名的日本任天堂游戏超级玛丽。
魔兽世界的托多不多,说得太好了
别看广告看疗效~
玩时间长了你自己就知道了,不过WOW也有无聊的地方,无止境的RIAD 力量不平衡的刷战场 装备的牢笼。
WOW的出色不光是游戏本身出色,还有很多国产山寨游戏和韩国泡菜游戏的对比下才凸现出来的。
不信你自己看,很多游戏一出来宣传语就是堪比WOW、拿下WOW、战胜WOW,在不就是什么某某系统和WOW一样,某某地方比WOW好。
所谓枪打出头鸟就是这个道理。
国产的厂商不看重游戏的质量只是为了在网游上面捞钱所以就粗制滥造一些游戏在用上一些有不良暗示的广告语把玩家拉进游戏赚一把钱就走。
你看看活过3年以上并且到现在还是网游中老大地位的游戏除了《魔兽世界》和《梦幻西游》意外还有几个
cj什么意思
他妈的意思……他妈的缩写啦,以后再有这种缩写打出来基本就有答案了……多半是骂人
70后和80后,有什么区别?
70年代出生的人,父母渐次步入古稀之年,他们的身体健康开始成为你们关心的话题。
也就在短短的几年间,你们能够明显感觉到他们的身体状况每况愈下,身体上的部件频频出现问题,吃药、看病、住院,这些曾经难得一见的事开始成为日常习见。
陪伴了你们几十年的父母,终归要先你们离去,是否想过怎样接受那一天的到来
多关心他们吧,趁他们还在世,多尽尽做儿女的孝心,以免将来留作终身遗憾。
70年代出生的人,求学结婚生子,差不多也完成了做人的全部任务。
接下来,抚育教育孩子,看着他们一天天长大,每年都有新的变化,乐趣是无穷的,因为你们对孩子的希望还在,就像曾经你们的父母寄希望于你们一样。
这其中,你们或许也体验到了孩子是前生的债,再怎么委屈艰难甚或厌恶,你都难以逃脱偿还欠债的责任以及那份负债的心理。
心甘情愿为他们付出,早晚他们是你生命的延续。
那些结婚多年无子的70年代生人,我不知道你们怎样合理化这个过程,该抱养的保养,该计划的计划,没有孩子预示着晚年的凄凉。
即使现在觉着轻松许多,夫妻俩恩恩爱爱足够,可是这样的轻松是显失远见的轻松,你与爱人几十年后的将来不可能同时离去,那时,留下孤单的你,举目无亲,作何感想
80后的年纪,到2008年,最大的28岁,最小的18岁。
根据心理学家埃里克森的人生八阶段学说,18-30岁,正值“练习爱”的人生阶段,需要解决的主要矛盾是“亲密”与“孤独”的矛盾。
也就是说,在这个年龄段上,我们必然遇到爱,经受它的考验和磨练,从一个人的小小世界里探出头来,学会用爱把自己和他人黏起来——为爱受挫和犯错,都是这个年龄必然会面临的问题。
“我爱的人不爱我”、“爱为什么那么快就消失不见”、“爱难道就是相互伤害”、“爱情真是脆弱的东西”、“我失恋后不再相信爱情”……这些因受挫而带来的伤心,虽然令人心碎,却也让我们变成大人。
我们都是在学会丧失后,才变成大人的。
等到我们说“分手”时,不再畏惧失恋,我们的爱恐怕就练成了。
一个“职业的电子竞技”选手他有没有工资,工资是多少,电竞比赛的奖金他能拿到吗
楼上答有点乱 而且不对 人家问题和你答案完全对起来我说吧,电子现在一般在中国主要是魔兽魔兽顶尖的几个,大约每月有5000-8000工资,前15名大约有3000工资,2流的1500左右,不过2流职业有时候代表欧洲打线上联赛,也叫打零工,能赚几个,个人赛奖金除了交税,其他都是选手自己的,在就是选手代点小广告什么的赚点。
如WC3L等团队赛是俱乐部的。
其他项目,CS就还有4个职业队,工资也就5000左右,奖金5个选手分。
国外的话,情况就不一样了,比如moon,一个月1.6万欧元工资,做广告什么的更多
钓鱼的鱼票怎样看
直到二十年前台钓传入大陆,才知(准确地说,才开始注意到)钓组中有个灵钝关系,才知二力平衡。
之后,才知这钓组的灵钝是何等重要
有人说钓鱼就是钓灵钝。
此话倒真说到点子上,可说精髓。
确实跟任何事物一样,无知者无畏,不知时倒糊里糊涂过了。
到知道了这东西重要,一琢磨起来,这灵钝似乎越来越复杂,越来越有点玄乎,越来越让人有点晕了。
调4钓2是钓灵,调2钓4是钓钝,调4钓4则是钓不灵不钝。
这是大家的共识。
借用赵本山的一句广告语:这是地球人都知道的
有人弄成了一个公式:调N钓(N-1…)是灵,调N钓(N+1…)是钝,调N钓N是不灵不钝,科学
那未,调6钓6与调3钓3谁灵谁钝呢
这可难倒了一**。
为什么要弄清这问题呢,恐怕钓鱼人都有这经历,当决定钓不灵不钝时,是该钓调6钓6呢还是调3钓3
面对水面,茫茫然而难以抉择。
于是笔者为弄清这问题,翻杂志,看光碟,上论坛,求教高人,结果众说纷纭
云里雾里,真把人弄糊涂了。
有大师说:调2钓2比调4钓4信号大。
又有大师说:调5钓3比调4钓2灵敏。
有大师说:调高钓高为钓钝,调低钓低为钓灵。
而又有大师说:调低钓低才是钝。
立刻有大师说:不,鱼口正常时,浮标调目越高浮标信号越夸张。
却又有大师针锋相对地认为:调高目才灵敏,调低目迟钝,调高钓低更灵敏。
…………还有不少,不列了。
看看这也有理,想想那也在理。
看来这不仅仅是个钓技问题,看来这主要牵扯到物理学知识问题了。
这下苦了不学理科的我,五十年代中学时代学的那一点点物理知识,半个世纪的尘封风蚀所剩无几,大部早还给老师打酒吃了。
还是应了我家乡的一句俚语:老太上绣棚眼花手脚笨—苦中自乐。
于是,翻辞海搜条目,好在有二三位高中理化高级教师的钓友,不懂便问,现如今互联网又真方便快捷。
说真的,这一问二问三问,思絮慢慢清晰起来,眼前渐渐开朗起来,看看我想的有没有道理。
在同一线组上,调6钓6与调3钓3谁灵谁钝呢
因为都是调N钓N,自然一样都是钓不灵不钝,要说有差异也微乎其微。
差异在哪
它们之间可比的只有个吃铅量的大小。
不用说,调6钓6吃铅量稍稍小一点,调3钓3吃铅量稍稍大一点。
吃铅量的大小对钓组灵钝什么关系呢
我们先来做个实验:天平两边各放1克砝码,如果在一边加了1克,天平会立刻启动打破平衡。
那未,当天平两边各放100克,再在一边加了1克,天平会打破平衡,但会非常缓慢。
这就是物理学上说的:加速度与质量成反比。
也就是说,物体质量越大,加速度则越小;反之,物体质量越小,加速度则越大。
A(加速度)=F(力,指所有的力。
这里重力为正,浮力为负)/M(质量)。
说个常见好懂的例子,铁轨上一节空车皮,三五个人就推动了;一节重车皮呢
要三五十个壮汉才推动。
就是这个道理。
回到我们讨论的问题,调3钓3吃铅大,调6钓6吃铅小,所以说,在理论上应该说,调6钓6比调3钓3稍稍灵一点,但是微乎其微的。
但是,这里还有一个前提,即:必须在鱼摄食力3目以下。
为什么
假设鱼摄食力为5目,在调3钓3钓组只能拉下标尖那入水的全部标目3目,即新增加浮力只有3目;调6钓6钓组的情况就不同了,在被拉下标尖未入水的3目之后,继续拉下2目,新增加浮力是5目。
新增加浮力是浮漂下行的阻力,因此,调3钓3受到新增加浮力的阻力只有3目,比较小,浮漂移动距离就比较大,整个钓组迅速下行,产生黑漂,钓者感觉灵敏是不用说的。
而调6钓6钓组受到新增加浮力的阻力是5目,相对而言比较大,下行距离自然比较小,没产生黑漂,钓者自然感觉不爽,感到“迟钝”在情理之中。
所以说,调6钓6较调3钓3稍稍灵敏些是有条件的,即鱼的摄食力必须在3目以下。
当大于3目时,浮标所反映出来的灵钝度,则是另一种情况了。
再提个问题:调3钓3与调0钓0(钓平水)谁灵谁钝呢
这问题恐怕不用回答了。
我们不少钓友在抉择调高钓高还是调低钓低时,往往选择调低钓低,除了水面仅剩1目2目观标醒目方便外,因为只要鱼一咬钩,由于标尖全部入水之后,钓组己无目可入,不能增加新的浮力,此时重力(增加了鱼的摄食力)大大地大于浮力,浮漂移动距离更大,令人有比较灵敏的感觉。
但不要以为,调低钓低灵敏,这不能不说是个误会。
讨论这问题,还有一个误区:惯性问题。
我起先也以为,物理学课上学过,质量与惯性成正比,质量大,惯性就大。
错误地认为,调3钓3吃铅大,应该下行的惯性大。
其实,我们对物理学中的惯性只一知半解。
只记得汽车关闭油门后会继续滑行是惯性作用。
那是汽车在走呀
什么是惯性
“……当作用在物体上的外力为零时,惯性表现为物体保持其运动状态不变,即保持静止或匀速直线运动;当作用在物体上的外力不为零时,惯性表现为外力改变物体运动状态的难易程度。
”(见互联网“物理学·惯性”条目)。
简单而通俗的解释是:物体原来是静止的,它保持着静止;物体原来是运动的,它保持着运动,这种性质就是惯性。
当鱼咬钩时,正因为调3钓3钓组质量大,其惯性也大。
原先钓组二力平衡呈静止状态,惯性作用下得努力保持其静止状态。
而质量与加速度成反比,正因为调3钓3质量大,其加速度就小。
在鱼摄食的外力作用下,即使打破了二力平衡,呈现下行,其速度也较之缓慢,显得迟钝。
知晓了这些道理之后,正因为调6钓6与调3钓3灵钝度基本相同,说有差别,也微乎其微,所以我认为不必过于去计较。
我在实际施钓时,除了因鱼情水情等因素需要特别强调微灵微钝时外,往往以实际情况而定。
大风天,调6钓6肯定观标方便,我就选择调6钓6。
一般情况下,水面平静,就钓调3钓3,甚至还钓调2钓2呢,为的看标清爽。
在夏季气压低的闷热天,鱼儿厌食,只含不呑,我往往选钓极灵(常钓调高钓低),看目与目之间一条黑线下去即抖腕。
也有时为了少费眼神,则往往钓调0钓0,只要水面那一丁点儿没了就提竿。
灵灵钝钝,钝钝灵灵,往往让钓鱼人一叶障目。
钓友呵,一不小心那灵钝兴许把你闹成了“白内障”



