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韩国魔兽世界宣传广告词

时间:2013-10-01 11:29

sm是什么意思

一、自我防卫机制(Self-defense Mechanism),心理学名词 即自我防卫机制(Self-defense Mechanism)是心理学的名词,是指自我对本我的压抑是潜意识的。

这种压抑是自我的一种全然潜意识的自我防御功能。

二、性虐待症,sadomasochism,萨德-马索克综合症 即性虐待症,西方称之为sadomasochism(简称sm虐恋),统指与施虐、受虐相关的意识与行为。

sm虐恋一词是由中国的老一辈社会学家潘光旦先生首先提出的,但直到二十世纪末,李银河的《虐恋亚文化》才真正为我国填补了这项研究的空白。

作者将sm虐恋定义为:sm虐恋是一种将快感与痛感联系在一起的性活动,或者说是一种通过痛感获得快感的性活动......所谓痛感有两个内涵,其一是肉体痛苦(如鞭打导致的快感)......其二是精神的痛苦(如统治与服从关系中的羞辱所导致的痛苦感觉)。

sm虐恋在中国人的心中基本被归类于变态的范围,这与一衣带水的邻国——日本形成了强烈的反差(日本动画片《蜡笔小新》都有sm虐恋内容),因此该书的出版对国人性观念的提高具有重大意义,也为国内学者的相关社会学研究提供了一个良好的跳板。

补充: SM世界里,S通常指主,M称为奴。

一段SM关系的维持,要看S和M双方能否在这个过程中得到相互满足。

S是施虐症:指中世纪法国一个侯爵叫做萨德,他在生活中喜欢对女性施加虐待,在他的作品中有大量性变态行为的描述,所以后来的学者把主动的虐待症,也就是喜欢虐待别人,命名为萨德现象(Sadism),即施虐症。

M是指受虐症:19世纪奥地利一小说家名叫马索克,他本人是一个被动虐待症病人,在他的作品里描述了许多这类变态的性活动。

因此,被动的虐待症就被命名为马索克现象(Masochism),即受虐症。

在中国,sm还属于一种亚文化状态。

捆绑,蒙面,打屁股等方式,作为普通做爱方式的补充,尚可被大多数人所接受,媒体也有报道。

这里要提到的一个概念Cyber SM,即网络SM。

和性幻想相同,这种通过幻想SM场景获取性快感的方式,被称为Cyber SM。

Instant Message(即时通讯)的发达,也为网络SM提供了广阔的平台。

作为中国最大的IM服务商,腾讯QQ是广大SM爱好者网络交流常用的工具,QQ聊天室“奴隶社会”里面,是很好的SM交流平台。

另外,还有很多QQ群,S和M可以互相交流,认识对方,从网络走向现实。

三、一种智能存储卡,现代科技名词 即Smart Media,智能媒体卡,一种存储媒介。

SM卡采用了SSFDG\\\/Flash内存卡,具有超小超薄超轻等特性,体积37(长)×45(宽)×0.76(厚)毫米,重量是1.8g,功耗低,容易升级,SM转换卡也有PCMCIA界面,方便用户进行数据传送。

SM卡是日本东芝推出的小型存储卡,具有22针的接口,尺寸为45mm×37mm×0.9mm,重量为1.8g左右。

与大部分数码存储卡不同的是,SM卡由塑胶制成,控制器被内置到了数码相机中,由于相机的兼容性不强,所以并没有被厂商广泛推广,产品的最大容量也非常有限,SM卡的最高存储容量只有128MB。

奥林巴斯的老款数码相机以及富士的老款数码相机多采用SM存储卡,新推出的数码相机中都已经没有采用SM存储卡的产品了。

四、元素符号:Sm 英文名: Samarium 中文名: 钐 相对原子质量:150.4 常见化合价: +2,+3 电负性: 1.17 外围电子排布:4f6 6s2 核外电子排布: 2,8,18,24,8,2 同位素及放射线:Sm-144 Sm-145[340d] Sm-146[1.03E8y] Sm-147(放 α[1.06E11y]) Sm-148(放 α[7.0E15y]) Sm-149(放 α) Sm-150 Sm-151[90y] *Sm-152 Sm-153[1.92d] Sm-154 电子亲合和能:0 KJ·mol-1 第一电离能:543 KJ·mol-1 第二电离能: 1068 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1 单质密度:7.54 g\\\/cm3 单质熔点: 1072.0 ℃ 单质沸点: 1900.0 ℃ 原子半径:2.59 埃 离子半径: 1.08(+3) 埃 共价半径: 1.62 埃 常见化合物:未知 发现人:布瓦博德朗 时间: 1879 地点: 法国 名称由来: 得名于铌钇矿(samarskite)。

元素描述: 银白色稀土金属。

元素来源: 与其他稀土元素共存于独居石砂里。

稀土元素在独居石砂里的质量分数通常为50%,其中钐占2.8%。

元素用途: 用于电子和陶瓷工业。

钐容易磁化却很难退磁,这意味着将来在固态元件和超导技术中将会有重要的应用。

五、笙美贸易有限公司 似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。

(原版的SMCD似乎也价格不菲) 六、网络游戏特有缩写语 伴随着网络游戏(MMORPG)的流行在中国大陆的流行,为了游戏里的交流方便,大量的游戏内术语都用其对应的汉语拼音的首字母进行缩写,正因为这些缩写使用了没语拼音,所以有着极强的区域性专业性,就是仅限于该网络游戏的中国大陆服务器。

至于为什么会这样缩写,固然有为了快速交流的因素,也与广大的网络游戏玩家(player)的低龄化,不能进行五笔等专业快速的没字输入有关,大量的人员使用拼音作为没字的主要输入手段下以名词的拼音首字母缩写来替代其本身就是再自然不过的了。

而且伴随着网络游戏的新作问世,新的缩写也会不断不现,同样伴随着老的网络游戏的没落,也会有旧的缩写湮没消亡。

SM分别有以下含义: 1.魔兽世界中职业:萨满祭司 2.魔兽世界中副本:阿塔哈卡神庙 3.魔兽世界中副本:斯坦索姆(有STSM、ST、SM三个简称,SM这个不常用) 5.梦幻西游、问道等Q版游戏中师门任务的简称 七、SM也是韩国著名的娱乐公司--SM Entertainment 旗下有诸如BOA, SUPER JUNIOR,东方神起神话乐队等红遍亚洲的明星。

SM公司老总李秀满20世纪70年代初涉歌坛,是当时非常著名的歌手。

退居幕后之后,凭借其敏锐的眼光,于1989年创办了SM娱乐文化公司,开创了韩国企划公司的新时代。

八、SM 一种化工原料,即苯乙烯 苯乙烯是用苯取代了一个乙烯的氢原子形成的化合物,乙烯基与苯环的电子会有共振效应产生。

苯乙烯是石化行业的重要基础原料,主要用于生产苯乙烯系列树脂及丁苯橡胶,也是生产离子交换树脂及医药品的原料之一,此外,苯乙烯还可用于制药、染料、农药以及选矿等行业。

苯乙烯系列树脂的产量在世界合成树脂中居第三位,仅次于PE、PVC。

苯乙烯的均聚物――聚苯乙烯(PS)是五大通用热塑性合成树脂之一,广泛用于注塑制品、挤出制品及泡沫制品3大领域。

近年来需求发展增长旺盛。

苯乙烯、丁二烯和丙烯腈共聚而成的ABS树脂是用量最大的大宗热塑性工程塑料,是苯乙烯系列树脂中发展与变化最大的品种,在电子电器、仪器仪表、汽车制造、家电、玩具、建材工业等领域得到了广泛应用。

中国已经成为世界ABS最大的产地和消费市场之一。

丁苯橡胶是丁二烯与苯乙烯共聚,是最大的通用合成橡胶品种,也是最早实现工业化生产的橡胶之一。

丁苯胶的年耗用量占合成橡胶的首位。

由苯乙烯还可以生产的丙烯腈-苯乙烯二元共聚物(SAN)、不饱和树脂(UPR)、丁苯橡胶(SBR)、丁苯胶乳(SBL)、热塑性丁苯橡胶(SBS)等产品,可以说苯乙烯是化学工业中最重要的单体之一。

九、SM百货 每天都有上百万的菲律宾人分享着SM百货店、零售店、购物中心所带给他们的激情。

SM百货的名言—我们应有尽有,多年来已成为社会各阶层购物者之购物赞美诗。

在SM里,琳琅满目的商品,一流的内部装修,一站式的购物方式,超值的服务,以及诱惑人的价格,已经成了众多菲律宾人日常生活中不可或缺的一部分。

十、厦门SM城市广场 位于仙岳路和嘉禾路交界处,随着厦门市区东扩步伐的加快,SM城市广场正处于厦门新市区中心,扼守着厦门三条进出岛通道(厦门大桥、海沧大桥和筹建中的刘五店大桥),建筑面积达126000平方米,提供1500多个室外停车位。

十一、萨满祭司(Shaman)的汉语拼音缩写 Shaman are the spiritual leaders of their tribes and clans. They are masters of the elements, using spells and totems that heal or enhance their allies in battle while unleashing the fury of the elements upon their foes. Shaman can wear medium armor, and even wield massive two-handed weapons in combat. They are a versatile class that can wade into battle, restoring their allies while hurling elemental bolts of lightning at their enemies. 十二、Super Mario 著名的日本任天堂游戏超级玛丽。

cj什么意思

别看广告看疗效~

玩时间长了你自己就知道了,不过WOW也有无聊的地方,无止境的RIAD 力量不平衡的刷战场 装备的牢笼。

WOW的出色不光是游戏本身出色,还有很多国产山寨游戏和韩国泡菜游戏的对比下才凸现出来的。

不信你自己看,很多游戏一出来宣传语就是堪比WOW、拿下WOW、战胜WOW,在不就是什么某某系统和WOW一样,某某地方比WOW好。

所谓枪打出头鸟就是这个道理。

国产的厂商不看重游戏的质量只是为了在网游上面捞钱所以就粗制滥造一些游戏在用上一些有不良暗示的广告语把玩家拉进游戏赚一把钱就走。

你看看活过3年以上并且到现在还是网游中老大地位的游戏除了《魔兽世界》和《梦幻西游》意外还有几个

70后和80后,有什么区别?

70年代出生的人,父母渐次步入古稀之年,他们的身体健康开始成为你们关心的话题。

也就在短短的几年间,你们能够明显感觉到他们的身体状况每况愈下,身体上的部件频频出现问题,吃药、看病、住院,这些曾经难得一见的事开始成为日常习见。

陪伴了你们几十年的父母,终归要先你们离去,是否想过怎样接受那一天的到来

多关心他们吧,趁他们还在世,多尽尽做儿女的孝心,以免将来留作终身遗憾。

70年代出生的人,求学结婚生子,差不多也完成了做人的全部任务。

接下来,抚育教育孩子,看着他们一天天长大,每年都有新的变化,乐趣是无穷的,因为你们对孩子的希望还在,就像曾经你们的父母寄希望于你们一样。

这其中,你们或许也体验到了孩子是前生的债,再怎么委屈艰难甚或厌恶,你都难以逃脱偿还欠债的责任以及那份负债的心理。

心甘情愿为他们付出,早晚他们是你生命的延续。

那些结婚多年无子的70年代生人,我不知道你们怎样合理化这个过程,该抱养的保养,该计划的计划,没有孩子预示着晚年的凄凉。

即使现在觉着轻松许多,夫妻俩恩恩爱爱足够,可是这样的轻松是显失远见的轻松,你与爱人几十年后的将来不可能同时离去,那时,留下孤单的你,举目无亲,作何感想

80后的年纪,到2008年,最大的28岁,最小的18岁。

根据心理学家埃里克森的人生八阶段学说,18-30岁,正值“练习爱”的人生阶段,需要解决的主要矛盾是“亲密”与“孤独”的矛盾。

也就是说,在这个年龄段上,我们必然遇到爱,经受它的考验和磨练,从一个人的小小世界里探出头来,学会用爱把自己和他人黏起来——为爱受挫和犯错,都是这个年龄必然会面临的问题。

“我爱的人不爱我”、“爱为什么那么快就消失不见”、“爱难道就是相互伤害”、“爱情真是脆弱的东西”、“我失恋后不再相信爱情”……这些因受挫而带来的伤心,虽然令人心碎,却也让我们变成大人。

我们都是在学会丧失后,才变成大人的。

等到我们说“分手”时,不再畏惧失恋,我们的爱恐怕就练成了。

什么是神话

神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。

但是由于这时的认识水平非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。

神话是人们借助于幻想企图征服自然的表现。

神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。

神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。

狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。

神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。

从神话中,可以看到先民的一些事迹。

不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。

神话也是文学的先河,是人类最早的幻想性口头散文作品。

神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。

但是,在全球各地,也出现过对同一种现象充满惊人相似性描述的神话。

例如关于上万年前的全球大洪水的神话在许多地区的同一时期都有类似的描述。

神话的定义在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件:叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。

承传者对这些事件、故事必须信以为真。

神话的分类神话大致分为三类∶创世神话、神佛神话、英雄神话。

其中以创世神话最为重要。

创世神话—讲述人类原始时期,记载事务、制度起源的神话。

又可粗分为世界起源神话、人类起源神话、文化起源神话。

但不表示每一个民族就一定会同时拥有上述几种神话,有些民族可能讲到人类起源,却没说到文化起源,但尽管如此,都仍可归纳一个共同点,就是讲述“宇宙初开”演进到“秩序规则”。

神佛神话和英雄神话—就是讲述神佛和英雄们的种种事迹。

不同学术范围对神话的理解英文中的神话(myth)一词从希腊文的mythos一词而来,其原文含意包括“语词”、“言说”、“故事”及“虚构故事\\\/小说”等;因其不可质疑的有效性而往往与希腊文中的“道\\\/科学”(logos)相对,在近代的学术研究中,神话往往不是“虚假故事”、“误解”的同义词,在不同的学术研究中,“神话”这术语有三种主要用法,即礼仪\\\/人类学用法、文学用法及符号学用法:礼仪\\\/人类学用法认为神话是一种匿名创作的叙事,它提供了世界为何是现在这样及人们为何如此行事的解释,它是将自然变为文化的一种重要的手段,是人类尝试对自我身份的一种解释,故有其当中的文化意涵。

在文学理论中,神话是某种永恒的人类真理的故事或象征,这种永恒真理通常属于道德的或美学的范畴,这种象征或原型具有跨文化的意义。

宗教与文学有极其相似的社会功能,就是把这种永恒的真理的价值观透过故事的形式传递。

符号学对神话的理解有别以上两种用法,它是指一系列连接而不相合的相关概念,某种文化中的成员靠著这种概念才能理解某些对人类重要的主题,神话在无意识与主体间性的状态运作,使文化自然化。

世界神话分类亚洲: 中国神话 韩国神话 越南神话 日本神话 印度神话 泰国神话 柬埔寨神话 古巴比伦神话 欧洲: 北欧神话 克尔特神话 罗马神话 希腊神话 斯拉夫神话 非洲: 埃及神话 非洲神话 美洲: 印第安神话 马雅神话 阿兹特克神话 印加神话 一些典型的神话万物起源 太阳神 月神 图腾崇拜 神话人物 神仙 灵魂 巫术 我们今天知道的神话有的是解释性的,如天地开辟和人类起源神话(最著名的是盘古开天辟地的神话),自然起源神话(描述日月风雷等自然现象的起源),图腾神话(讲述图腾和氏族的亲缘关系),关于文化起源的神话(解释人类文化现象的起源,如狗为人类盗取谷种,人类才能耕种收获大米等);有的反映了人们渴望征服自然的愿望,如洪水和人类在殖神话,神话和神性英雄神话(例如后羿射日的神话)。

神话的含义,很早就有人给出了解释:玛克西姆·高尔基说:一般说来,神话乃是自然现象,对自然的斗争,以及社会生活在广大的艺术概括中的反映.简言之,神话是客观事实在人脑中的一种特别的反映.神话保存最完整,体系最发达的要属欧洲古希腊神话,其他诸如埃及神话、印度神话、拉美神话也保存下大部分的内容.即使如日本这样历史不长的国家,也有很丰富的神话记载.虽然很多来源自中国,但是毕竟被人家吸收成了自己的东西.而我们中国虽有至少5000年见于文字记载的历史,但是神话却是少之又少.不但一向没有形成专门的书籍,而且十分零碎,所以要想完整描述中国神话是十分艰难的.这个工作需要无数人无数代的努力.现在的具体情况是一方面中国神话研究很需要继续和深化,而另一方面因为种种原因研究人员后继无人.早在20世纪50年代,著名的神话研究学者袁珂先生写就<中国古代神话>一书,曾再版几次,但现在已不多见了.前几日在网上也看到说有几位著名的研究神话的专家.欣喜之余也忧虑起我国神话的前途.我不是专家,仅仅是一名爱好者.我相信与我有同一爱好的人一定遍布天下.成立这个词条,与诸位同好一起了解讨论各国神话,借鉴国外研究神话的方法,努力搜集整理我国散佚的神话和传说,为还原我国神话原貌做一番努力.文字关于神话的说法有很多种,分门别类,我来补充说明比较古老的三种吧!凯尔特神话:凯尔特神话是在被罗马统治时期诞生的,所以有关英雄与反抗的故事是凯尔特神话的主体.令人觉得遗憾的是,凯尔特神话在很长一段时间里都是口口流传的,因此流失了很多精彩的故事.别的国家神话中,国王是神的儿子,而在凯尔特神话中英勇的国王将成为神,亚瑟王传说是最著名的凯尔特神话,除了圆桌武士的故事外,还围绕着亚瑟王的一口大锅衍生出圣杯故事.有此神话影子的电影有《亚瑟王之剑》、《阿瓦隆传奇》、《战狼》、《高地人》、《贝奥武莆与格伦德尔》希腊神话:希腊神话发源于爱琴海的克里特岛,内容包括早期的自然崇拜和稍晚的偶像崇拜。

除了奥林匹斯山的十二主神外,希腊神话中还有许多地位低下的神,古代希腊人就在众神的包围下生活。

希腊神话中的神并不完美,他们有时会嫉妒、暴怒、自私,乱伦也是家常便饭。

每一代主神都靠背叛父亲获得王位:乌拉诺斯被克洛诺斯又被宙斯放逐;宙斯因此害怕子女用同样的方式对付自己,所以吞下怀孕的狄美斯,但是最后不得不剖开脑袋让雅典娜出来。

有此神话影子的电影有:《伊阿宋和金羊毛》、《纳尼亚年代记》北欧神话:北欧神话起源于斯堪的纳维亚半岛,出于对恶劣的自然环境的反映,北欧神话中的神与英雄,有着世界上最强的斗争精神。

狂暴战士和英雄死后,会进入瓦尔哈拉神殿,白天喝酒作乐,夜晚操练不息,准备跟恶魔的最后决战。

不过斗争的结果是让人绝望的——他们知道自己将要在世界末日时死去,包括主神奥丁,也将被芬瑞尔狼吞吃,但是却没有神或英雄愿意屈服于命运,明知必死无疑,却依然奋战到底。

让人稍感安慰的是,世界末日不是一切的终结,北欧神话中有一棵生命树,它会带来新的生命和文明,守护世界的大雕也将继续盘旋在最高处。

有此神话影子的电影有:《第十三武士》、《变相怪杰之子》、《魔兽归来》

李阳简介

李阳祖籍山西,1969年于祖国大西北的新疆乌齐。

其父母六十年代毕业后响应党的号召志愿支援边疆建设。

李阳中学的学习状况不很理想,1985-1986年高三期间因对学习失去信心曾几欲退学,1986年自新疆实验中学勉强考入兰州大学工程力学系。

大学一二年级李阳多次补考英语。

为了彻底改变英语学习失败的窘况,李阳开始奋起一博,他摒弃了偏重语法训练和阅读训练的传统,另辟蹊径,从口语突破,并独创性将考试题变成了朗朗上口的句子,然后脱口而出。

经过四个月的艰苦努力,李阳在1988年大学英语四级考试中一举获得全校第二名的优异成绩。

李阳还和同学合作,用自己的方法进行同声翻译训练,达到了在别人讲话的同时,可以在只落后一、两句的情况下立刻翻译成英语的程度。

李阳更是提出了全新的、简单的翻译标准,他称之为中国人说中国话,只要你是一个受过基础教育的中国人,你就可以成为一个出色的翻译。

李阳从大学四年级开始便广泛地参与了大量的国内和国际场合的口译。

在此基础上,李阳摸索总结出一套独特的以一个非英语专业的英语学习失败者为基点的英语学习法,集听说读写译于一体,人称疯狂英语,在发音、口语、听力和口译上卓有成效。

疯狂英语将英语的素质教育和传统的考试完美的结合。

1989年李阳首次成功地战胜了自我,公开发表演讲介绍这套方法,并开始应邀到各大、中学校传授疯狂英语。

多年来,运用这套方法的大、中学生更是创造了托福、四六级和高考成绩大幅提高的惊人奇迹。

1990年李阳大学毕业被分配到西安西北电子设备研究所当了一年半助理工程师,从事军事和民用卫星地面站工作。

这一年中他坚持每天清晨在单位九楼顶大喊英、法、德、日语,进一步实践和完善了疯狂英语突破法。

1992年,李阳因出色的英语水平被调入广州筹办中国第一家省级英语电台广东人民广播电台英文台,并担任新闻播音员? TALKSHOW(脱口秀)节目主持人,同时主持广州电视台的英语新闻节目,是广州地区最受欢迎的英语播音员。

李阳用其独创的方法练就了一口连美国人都难以分辨的地道美语,他配音的广告在香港和东南亚电视台广泛播送。

同时,他也是广州著名的独立口译员、双语主持人和美国总领事馆文化处、农业处和商务处的特邀翻译,被人誉为万能翻译机,圆满地完成了各种大型国际会议、谈判和外事访问的口译任务。

例如在中美关系处于紧张状态的一九九三年底,李阳担任了美国众议院外交委员会首席顾问理查德·布什先生关于克林顿当选总统以来美国对华政策的制订过程重要演讲的现场口译,获得了中美双方的高度赞赏,会后收到美国外交委员会的特别感谢信。

李阳独立完成的主要口译还有大家熟悉的信息高速公路、移动通讯、知识产权保护、电脑软件保护、最惠国待遇问题、关贸总协定、国际环境保护、公司法和证券等等专题的演讲、国际研讨会和国际电视电话会议。

李阳纯正的美国英语引起不少外国记者的好奇,美国的ABC广播网、英国的BBC、香港电台(RTHK)、日本放送协会(NHK)、苏格兰国家电视一台以及加拿大国际广播电台等都曾采访过他。

1994年,李阳辞去在广东电台的工作,创办李阳·克立兹国际英语推广工作室,全身心投?quot;在中国普及英文、向世界传播中文的事业。

迄今为止已经在全国各地义务讲学一千多声次,听讲人数近千万人。

他的奉献精神,赢得了民族工业的鼎力支持,在企业的赞助下,李阳向全国赠送了五百多万套学习卡,为革命老区培训师资并赠送了二十多万元的学习资料。

李阳的讲学集爱国主义教育、人生激励和科学快捷的教法与学法于一体。

他那发奋进取、百折不挠的传奇经历、强烈的爱国主义激情和极富感召力的卓越口才构成了他独特的人格魅力,鼓舞着千千万万的英语学习者迈上了语言和人生的成功之路,在更高层次、更深意义上掀起了中国空前的征服英语热潮。

李阳打破国际上语言课小班的惯例,数千人甚至数万人一起上课。

香港和东南亚的华人慕名来广州接受他的培训。

新加坡、日本、台湾和泰国的大公司、学院和培训机构纷纷邀请要李阳前往讲学。

李阳的方法同样适合于外国人学习中文。

他的学生已经在美国、新西兰、日本等国家开设了疯狂英语、疯狂中文培训课程。

中国人走向世界传播中文和中国文化的时代已经到来

国内外一百多家报纸、杂志,数十家电视台、广播电台都报道了李阳的事迹和方法,由于他在英语教育和人生激励方面的卓越贡献,国内外传媒和广大英语学习者称誉他为英语播种机和人生激励导师。

疯狂英语风靡全国。

激发爱国热情、弘扬民族精神;攻克英语、振兴中华。

李阳·克立兹覆盖中国一千个城市、三亿英语学习者的大型全国巡回演讲已经拉开序幕。

与此同时,致力于将疯狂英语学习法融入大中小学英语教育、为国家培养实用实战型人才的工程也开始启动。

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