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风云再起电玩城广告词

时间:2018-08-19 13:33

跪求此歌歌名`` 急~~~

歌曲:还是喜欢你  歌手:sweety 专辑:花言乔语  还是喜欢你-sweety  只要能够远远这样看着你  看着你看着你  就算伤心心里还是好想你  好想你好想你  只要能够紧紧这样陪着你  陪着你陪着你  就算分手还是选择喜欢你  喜欢你喜欢你  我好希望整个地球只剩下我和你  我就能勇敢的说我还爱你  我好希望我会忘记说再见的是你  我不再回忆也不再伤心  只要能够紧紧这样陪着你  陪着你陪着你  就算分手还是选择喜欢你  喜欢你喜欢你  刘品言个人资料  本 名:刘品言  昵 称:言言  英文名:Lau Esther  乳 名:蛋蛋、小QQ  外 号:十一题【成为Sweety后】  身 高:166CM  体 重:44 KG  生 日:1988年8月08日  星 座:狮子座  血 型:O 型  学 历:泰北高中二年级  嗜 好:演讲、唱歌  精通语言:中、英  家庭状况:父母、哥  最爱的颜色:蓝色  最爱的活动:游泳  最爱的食物:面  最爱的动物:狗  最欣赏的歌手:李玟、陶喆  最欣赏的演员:目前没有  最喜爱的电影:烈爱风云  最喜爱的国家:日本  最喜爱的一本书:我看见声音  最喜爱的演唱歌路:POP  最喜爱的异性典型:Tom Cruise  最希望去的城市:西雅图  最大的愿望:当外交官、CNN主播  精通语言: 中、英、日、缅甸语  精通乐器: 钢琴  最想做的事:剪短头发  最想去的地方: 埃及  最大的梦想:CNN主播  16岁的美丽狠角色~『言言』刘品言  其中年纪稍微大一点点的刘品言~我们都昵称她『言言』~是一个活泼外向的狮子座女生

别看她看起来像一个美丽可爱的天使一样,其实她可是一个『狠角色』喔

  从小因为家里的因素时常到有机会出国的言言,年纪小小,英文却已是说的是顶呱呱

除且除了英文这种『基本配备』之外,言言还会说缅甸语和日文呢

这就厉害了吧

因为拥有著优异的语言天分,再加上即席演讲的口才超优,所以言言最大的梦想,竟是成为CNN的主播

  然而从小就学习钢琴的她,其实心中还有另一个酝酿已久的梦想,在言言对于自己的规划里,音乐,是另一个她想要一展身手的舞台

古灵精怪又好胜心强的言言,时常在心中揣摩著当她有机会占据镁光灯的焦点时,她要怎样让全世界都看见她的光芒

  所以虽然年纪轻,但只要『有鱼』给予言言表现的机会,不管是录音、平面拍照或是其他的工作,这个小女生所表现出来的成绩,总是让身边年纪大她一轮的工作人员们,竖起大拇指说:『赞赞赞』

  曾之乔个人资料  本 名:曾之乔  昵 称:乔乔  英文名:Tseng Joanne  外 号:班班、阿花  籍 贯:新竹县  身 高:166 CM  体 重:46 KG  生 日:1988年11月17日  血 型:A型  星 座:天蝎座  学 历:庄敬高职一年级  嗜 好:唱歌、听音乐、逛街  精通语言:中、英  专 长:弹钢琴、小提琴、吹长笛、打网球  家庭状况:父母、姊姊  最爱的运动:网球  最欣赏的歌手:Blue、王力宏  最喜爱的颜色: 白、黑、灰、粉红  最喜爱的国家:美国、英国  最喜爱的动物:猫、迷你腊肠犬  最喜欢的口头禅:现在是怎样?  最喜欢的异性典型:高帅、温柔  最喜欢的电影:铁达尼号  最希望去的地方:全世界  最大的愿望:能够唱歌给所有的人听

  最想做的事:大吃一顿  最想去的地方:埃及(想看金字塔〕  最大的梦想:一辈子都能开心唱歌  超实力的可爱小女生~『乔乔』曾之乔  年纪比言言还要『幼齿』的曾之乔,我们喜欢用『乔乔』这个可爱的小名称呼她

  虽然『乔乔』的年纪比言言小上几个月,而且因为年底出生的关系所以在学校里比言言小了一个年级。

然而当两个人站在一起,尽管两个小女生都一样的抢眼可爱,但是乔乔给人的感觉,却比起言言多出了一份沈稳的成熟感

  天蝎座的『乔乔』,是一只很典型的小蝎子

个性有点ㄍ一ㄥ,有一份超龄的成熟与内敛

做任何事都是秉持著一贯的认真和努力

这是乔乔给人的第一印象

  出生在老师世家的乔乔,从小就遗传了体育老师爸爸的运动细胞。

而曾爸爸也让这个宝贝女儿从小就开始练习网球,希望小乔乔能够效法网球女将王思婷,成为一个职业网球选手

  在曾爸爸的苦心栽培下,乔乔在国小时就已经打的一手好球

然而对自己非常有主见的乔乔,却更想要忠于自己的梦想,她甚至连她30岁时要做什麼,40岁时该做什麼,14岁的她就已经计画得非常清楚了

超爱唱歌,也拥有绝佳歌唱天赋的乔乔,毅然决然地放弃了网球,选择了她最想做的事~成为一个歌手……作为她奋斗的目标

然而以乔乔『ㄍ一ㄥ』的程度,她做每件事当然都会力求完美

  除了录音时会对自己的要求超高,表现不好时会反覆地检讨自己该怎怎麼做的更好…….,乔乔更善用遗传自当美术老师妈妈的艺术天分,尝试著自己创作,以她流利的文笔和绘画天分,来为自己的音乐事业加分

未来她的正式专辑若发行,相信绝对会有她自己的一些文字美术创作收录于其中

  ================================  星路历程  演唱:  2003\\\/02\\\/14发行合辑《WE’LL GO ON THE STAGE》  2003\\\/08\\\/06发行正式专辑《嗨!SWEETY 》  2005\\\/05将推出新专辑,名称未定  发 光 记 事  2003\\\/2\\\/14 ~ WE WILL GO ON THE STAGE ?原声带发行  2003\\\/8 ~ 嗨! SWEETY?首张专辑发行  2003\\\/6 ~ 广告演出噜啦啦沐浴乳?命运ON LINE GAME?  2003\\\/9 ~ 戏剧演出:(言言)三立西街少年? &仙剑奇侠传?  (乔乔)三立紫京之癫?  2005~4月 (SWEETY) 格斗天王?  森永嗨!CHU软糖广告  2005~6月 ~ 第二张专辑发行~  代言:  命运ONLINE GAME  言言代言野城金都「金饰」  中天卡通「小蜜蜂」  「莉琪的异想世界」影集  「好乐之星」歌唱选拔赛  台北市「无菸大使」  「噜啦啦牛奶沐浴乳」年度广告代言人  迪士尼「天使羽衣」公益活动  「弹水阿给」拒烟大使  HI-CHEW口香糖  xcute DV1 GSM 三频手机  戏剧:  言言:  偶像剧《西街少年》  古装剧《仙剑奇侠传》  偶像剧《格斗天王》  偶像剧《绿光森林》  乔乔:  电影《20.30.40》客串  偶像剧《紫禁之巅》  喜剧《华视LIVE有GO站》客串  偶像剧《格斗天王》  偶像剧《爱情魔发师》  琼瑶剧《又见一帘幽梦》  华视<<恶女阿楚>>  民视<<爱情两好三坏>>  华视<<太阳的女儿>>  主持:  代班八大《娱乐百分百》  代班【V】接客  东风《阿给大满冠》  三立《周末比酷》  广告:  噜啦啦牛奶沐浴乳-变WHITE篇  命运ONLINE GAME  HI-CHEW口香糖  出书:  2003\\\/08发行《嗨!SWEETY一书》  出道∶  独家>2002\\\/11正式签约,秘密培训中

  2003\\\/02首度会见媒体  【Sweety第三张专辑】  专辑名称:花言乔语  歌手姓名:Sweety  发行公司:丰华唱片  发行时间:2006-06-23  语言种类:国语  作品简介:  特调 100% 娃娃大人风 挑战 100 ℃ 舞曲新风格  音乐舞漾新曲向视觉闪耀新亮相  2003年Sweety以14岁最年轻的女子组合之姿出道,成为当时歌坛最年轻、最耀眼的女子偶像团体。

2004年至今开始一连串的戏剧演出,让Sweety跨出歌唱版图,将演艺触角伸向更宽广的领域,扎实地打下演艺的根基基础,磨练累积小女生的表演经历,而随着戏剧的曝光,Sweety的人气与知名度高升,开始吸引了广告商的重视与青睐,出道至今三年已经接拍了数十个广告代言,加上其书籍的出版以及节目的主持,年仅17岁的她们不仅在唱片有亮眼的销售成绩,同时她们在广告与戏剧的全方位与多元化发展,也奠定了她们在演艺圈的重要地位。

  2005年Sweety出了第二张专辑「十七岁不温柔」,销售展现亮眼好成绩,人气更是直线上涨,紧接着言言接演了「绿光森林」中的苏菲,苏菲的单纯信仰、以及对爱情的乐观跟古灵精怪,也正是言言个性的写照。

接着于今年二月上档的是乔乔主演的「爱情魔法师」,更是创下偶像剧史上首集最高记录5.95的收视率,而小贝与亚斯的爱情更成为台湾香港等地最热络讨论的话题。

除此之外,从去年下半年开始,Sweety更是成为广告代言商的新宠儿,从青木瓜四物饮、远东百货、元气绿茶、Hi Chew软糖、水平衡洗面奶等,人气十足气势万千。

同时也有台视「齐天大胜」以及卫视中文台的「电玩特攻」的主持工作,手上的戏剧与主持节目让她们有极高的曝光率,俨然成为演艺圈新世代的主要生力军。

  虽然已经出道了三年多,然而他们还是尚未满18岁的未成年少女,而就在她们即将迈入18岁的前夕,Sweety 将于6月底发行其第三张国语专辑,言言乔乔就在一边拍摄偶像剧「绿光森林」及「爱情魔法师」,一边主持录影的忙碌工作中,挪出时间进录音室配唱,期间长达八个月之久,虽然辛苦累人,然而小女孩在大量的工作中,依旧用纯真的眼睛与细致的心智地观察着周遭的世界,一点一滴的累积了自己的心灵,两人虽然未满18岁,但天真充满梦幻的少女心情,也比别人多了些许早熟的敏锐度。

而这张在满十八岁之前的专辑,更将成为她们人生中一个最值得注记  少女初长成 无畏花花世界  比起一般同年纪的年轻人,Sweety两人有着极度不一样的成长过程,除了一般的正常学业之外,她们有着不同于其它人的成长路程,录音出唱片、赶通告、唱校园、熬夜拍戏、广告代言、主持节目,甚至可以说她们是在工作中长大,从未成年跨越到成年,如此的成长过程让她们有更多的机会早一步去认识这个花花世界,而这么多的经历也让她们勇于尝试更多不同的事物与挑战,让他们可勇于表达自我,同时也找到自己的定位与处事的态度。

  而这张专辑则是在她们成年前的一个代表性的作品,于是专辑整个方向的设定在于全新的挑战以及全新的尝试,无论是在曲风、表演方式、舞蹈、造型、包装甚至唱腔,都有大胆趣味的创新 ! 在听觉与视觉上,展现出丰富又青春洋溢的音乐与感官的新企图 !!  首先在专辑的视觉包装上,就企图要让所有的人眼睛为之ㄧ亮,专辑的造形更完全透露出此意图,小女孩总是急着长大,总想穿上美丽的高跟鞋与性感的装扮,然而本质的青春与稚嫩是掩藏不住的,于是这次刻意装扮娃娃大人风,在性感的装扮之下又像个可爱的洋娃娃,在这样不协调的冲突与反差之下,创造出另一完全时尚的和谐感,既成熟又可爱、性感中不失青春活力 !  花言巧语中听到音乐的本质  这张专辑由知名制作人周传雄、吕绍淳、黄卓颍等联手制作,从去年10月开始收歌邀词,然后一边编曲同时一边配唱,整个制作期总共花了八个月之久,这样长的制作时间,主要是因为去年底言言正在关西如火如荼的拍摄「绿光森林」,而乔乔主演的「爱情魔发师」也开始拍摄,两个人每周还要主持台视的「 齐天大胜」,还有三个代言广告的演出拍摄,两人的时间都卡得很紧,再加上制作人的要求超乎想象中的严格,丝毫不肯因为他们忙碌的工作而放松一丁点标准,不管她们有多累多想睡觉,制作人跟工作人员都紧盯着她们不放,唱不好就继续重唱,一直到她们累到不能唱为止,Sweety一直哭诉着受到制作人的铁石心肠欺压,但是每每听到最后剪辑完成的配唱版本,Sweety又破涕为笑的说:「哇 !! 制作人真的有点石成金的神奇功能耶 !! 」令制作人都不知道该笑还是该哭才好。

而其实这两个性情天真的小女孩,她们虽然未满18岁,还都是未成年的小少女,但是她们都知道自己要为自己的前途与表现负全责,尤其从上张专辑发行创下佳绩之后,人气暴涨,她们更懂得美丽的包装只是装饰,充实自己做出最完美的表演,才是留住歌迷与回馈歌迷的唯一方式,所以再怎么苦、睡眠再怎么不足,她们都还是逼着自己要努力完成每一项工作与任务,让所有参与这张专辑的制作人都竖起拇指称赞她们的精神与努力。

  同时专辑中,Sweety也经由她们的音乐与歌声传递了小女生的恋爱心事,在她们眼里,酸酸甜甜的爱情滋味就如同像草莓般,鲜艳欲滴却又那么样的脆弱,深怕一用力握在手中就会破碎,于是,Sweety唱出自己的爱情主张,在自己的爱情世界里,自有一套自己的规则,爱了就要勇敢爱,但要爱得诚实与自在。

每每进录音室,唱歌的时间总是她们最放松的时刻,可以在歌声中宣泄心中的情感。

  整张专辑曲风丰富饱满、节奏掌握得宜,结合音乐新元素,让年轻青春的能量爆发,散发出甜美诱人的光芒与魅力,年轻坦率的表现方式与轻松上口的流行乐风,让这美好的青春更具魅力。

如果甜美青春的糖果带着着充满幻想的天真,可以将它视为是一张年轻女孩的爱情主张。

  专辑曲目:  01 Ola Ola Hey  02 花言巧语  03 还是喜欢你  04 幸福毛毛虫  05 甜甜圈  06 淘气爱人  07 我谁也不怪  08 爱护森林  09 圈套  10 樱花草

电玩城有什么好的营销策略

设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。

但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。

但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。

促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。

活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。

前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。

电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。

这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。

以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。

电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。

电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。

电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。

品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。

在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。

那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。

连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。

另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。

同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。

电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。

保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等;变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。

服务标准化。

服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高;其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务;再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜;最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。

环境舒适度。

从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。

营销手段。

每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。

电玩城如何经营和管理? 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。

对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。

门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。

服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。

建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。

对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。

选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。

已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。

公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。

企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。

找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。

针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。

玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。

找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。

此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。

还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。

电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。

电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。

其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。

采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。

同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。

在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主?是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率?促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主?增值性服务还是以实在优惠为主?以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主?如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上?这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。

要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。

如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。

此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。

促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。

想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。

第二步,制定活动方案。

根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。

第三步,确定宣传方式。

宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。

按照“大城市平面为主,小城市电视为主;新开业电视为主,后期平面为主;临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。

第四步,店面生动布置。

布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。

第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。

第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。

建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。

另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。

第八步,促销活动总结。

活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。

哪些单机游戏有三国二字?

RPG 《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。

对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。

本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。

其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。

其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。

此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。

计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。

事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。

天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。

全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。

因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。

此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。

作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。

写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。

其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。

还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。

^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。

设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。

试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作

此不得不说是一个败笔。

在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。

在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。

大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱

在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。

如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。

当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。

亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。

记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽

至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。

本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。

其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。

本作的另一个亮点就是城池的设定。

在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗

我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。

战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。

漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。

相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。

此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。

游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。

游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。

当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。

此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。

游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^! 后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的

《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。

在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。

从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。

如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。

亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。

初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。

2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。

在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。

一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。

总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。

初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。

2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。

在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。

一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。

总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。

表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。

但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。

以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。

并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。

但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。

游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。

其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。

电玩(以机种排列) *与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等 FC 《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。

此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。

《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。

游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。

而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。

并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。

总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。

《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。

但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。

画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。

《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。

可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。

我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。

本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。

次 《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。

从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。

虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。

《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。

此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。

当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。

MD 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。

此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。

此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

SFC 《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。

游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。

在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。

其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。

又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。

不同之处,此款是SLG。

不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。

其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。

两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。

顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《超级三国志》,SLG 《超级三国志2》,SLG 《天武三国志》,SLG 《光辉三国志》,SLG GB 《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。

同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。

可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。

全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。

如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。

顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。

虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。

现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。

不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。

而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。

《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。

By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\\\\^O^\\\/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。

此款不用多介绍,大家心里有数。

顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。

在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。

还有武将手上家伙的份量不够,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。

许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

PS2 《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。

类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。

反正这款游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

其他 原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和图片上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。

花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。

顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。

如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。

如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。

如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。

以后大家多多支持本版哟

纠错 1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。

游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

2 《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。

可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。

(手柄摇杆)求拳皇97中打出大招(必杀技)的操作方法。

求仔细回答

系统:共有系统重击:按CD,击飞防御破坏角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC可选的两种系统分别来自'94和'96ADVANCED MODEDASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。

此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。

这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。

能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。

(在我这里人们把“必杀技\\\/超必杀技\\\/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功\\\/大功\\\/超杀”。

好象更好些)EXPERT MODEDASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。

DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。

跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.拆开投技:在本模式中不存在储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。

MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。

这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。

--------------草雉京 (实际上“雉”应为“薙”,读“ti”,而不是“zhi”)外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↘+D百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D七十五式改:↓↘→B+B或D+D百十四式·荒咬:↓↘→+A百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C百十五式·毒咬:↓↘→+C四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C九百十式·鹤摘(外式+虎伏\\\/龙射):↓↙←+A或C*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C二阶堂红丸旋转膝落:(空投)↑以外+C或D杰克小刀踢:→+B飞之技巧:(跳跃中)↓+D雷韧拳:↓↘→+A或C空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C真空片手驹:↓↙←+A或C超级闪电踢:→↓↘+B或D居合蹴:↓↘→+B或D反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C大门五郎玉溃:→+A头上拂:↘+C地雷震:→↓↘+A或C超受身:↓↙←+B或D出云投:←↙↓↘→+A切株返:←↙↓↘→+C天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C超大外割:(近身)→↓↘+B或D根返:↓↘→+B或D里投:→↘↓↙←→+B或D*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D-----------------特瑞后打:→+A步步高:↘+C火焰冲拳:↓↙←+A或C能量波:↓↘→+A或C碎石踢:↓↙←+B或D倒跃踢:→↓↘+A或C灌篮强击:→↓↘+B或D能量补充:←↙↓↘→+B或D*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D安迪上鳄:→+B上面↘+A斩影拳:↙→+A或C我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C飞翔拳:↓↙←+A或C升龙拳:→↓↘+A或C空破弹:←↙↓↘→+B或D击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C东丈低踢:→+B滑步:↘+B旋风拳:←↙↓↘→+A或C爆烈拳:A或C连按爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C虎破脚:→↓↘+B或D电光踢:←↙↓↘→+B或D黄金之踵落:↓↙←+B或D*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C--------------坂崎良冰柱割:→+A虎煌拳:↓↘→+A或C虎炮:→↓↘+A或C猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:↓↘→+B或D*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C罗伯特龙翻蹴:→+B龙击拳:↓↘→+A或C龙牙:→↓↘+A或C飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D龙斩翔:→↓↘+B或D飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D坂崎由莉燕落:(空投)↑以外+C或D燕翼:→+B虎煌拳:↓↘→+A或C空牙:→↓↘+A或C里空牙:重空牙着地时→↓↘+C雷煌拳:↓↘→+B或D百烈掌击:→↘↓↙←+A或C飞燕疾风拳:↓↙←+B或D飞燕旋风脚:↓↙←+A或C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C--------------莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)黑登摔:(空投)↑以外+C或D月光锯:↓(蓄)↑+A或C威武军刀:←(蓄)→+B或D粉碎者:重威武军刀中→+DX口径炮:↓(蓄)↑+B或D涡旋发射器:←(蓄)→+A或C眼之斩:↓↙←+A或C*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C拉尔夫机炮拳:A或C连打格林机关炮:←(蓄)→+A或C急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C克拉克跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D断踢:→+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:→↓↘+A或C旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D-----------------麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D连环腿:→+B凤凰弹:(跳跃中)↓+B精神力球:↓↙←+A或C凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C精神力反射波:→↘↓↙←+B或D划空光剑:→↓↘+A或C空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C心灵传送术:↓↘→+B或D超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D椎拳崇虎扑手:→+A后旋腿:→+B超球弹:↓↙←+A或C龙颚碎:←↓↙+B或D龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C镇元斋醉步飘箪袭:→+A瓢箪袭:↓↙←+A或C柳磷蓬莱:→↓↘+A或C回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D醉管卷翁:↓↘→+A或C蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C望月醉:↓↙←+B或D龙蛇反蹦:望月醉中↑B鲤鱼反蹦:望月醉中↑D鬼醉酒:↓↘→+A或C*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C----------------神乐千鹤百活·天神之理:→↓↘+A或C二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D不知火舞梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:↘+B花蝶扇:↓↘→+A或C龙炎舞:↓↙←+A或C飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C白鹭之舞:→↓↘+A或C*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C京滑步踢:↘+D毒蛇击:↓↘→+B或D双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D落地击:→↓↘+B或D龙卷踢:→↘↓↙←+B或D惊异玫瑰:→↓↘+A或C妄想踢:→↘↓↙←+A或C*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D---------------金家藩多拉打击:→+A定位打击:→+B飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)半月斩:↓↙←+B或D飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D流星落:←(蓄)→+B或D空砂尘:↓(蓄)↑+A或C*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D陈可汉轮逃:↘+A铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C铁球大回转:A或C连打铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C蔡宝健二段斩→+A通魔蹴:→+B龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C*真

超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D--------------七枷社滑步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧

夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←+B头部飞弹:↓↙←+D回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中D施虐:←↙↓↘→+B或D倍返:↓↘→+A或C制裁之首:→↓↘+A或C爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C踢砂:→↓↘+B或D*断头台:↓↘→↓↘→+A或C*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了

比利大回转蹴:→+A棒高跳蹴:→+B三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C旋风棍:A键连打集点连破棍:C键连打强袭飞翔棍:→↓↘+B或D火龙追击棍:↓↙←+B水龙追击棍:↓↙←+D旋元杀棍:→↓↘+A或C*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C---------------八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}……马上就把你解决

外式·影舞·梦弹:→+A+A外式·轰斧阴·死神:→+B外式·百合折:(跳跃中)←+B百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C百八式·暗勾手:↓↘→+A或C*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C……每逢看到月亮就会想起我

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C百十四式·荒咬未完成:↓↘→A百十五式·毒咬未完成:↓↘→C百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D真吾踢:←↙↓↘→+B或D*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)外式·轰斧阳:→+B外式·奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↘+D百八式·暗勾手:↓↘→+A或C外式·胧车:←↓↙+B或D百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C-------------------在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝大蛇克里丝针刺:→+A射太阳之炎:↓↘→+A或C摘月之炎:→↓↘+A或C屠镜之炎:↓↙←+A或C咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C大蛇夏尔米夏尔米站立:→+B无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D雷神之鞭↓↙←+A或C雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D(不明)↓↙←+B或D*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社滑步踢:→+B(不明):←↙↓↘→+B或D(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C挫大地:↓↙←+A或C吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧

因为你马上就要完结了

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧

------------------大蛇 (KOF中的强者。

SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人

)注:PS版的有大改动“黑粒子”:↓↘→A“神指”:↓↘→B或C“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}“灵气柱”:→↘↓↙←任一键*“掏魂”:→↓↘A或C*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招) 这是我玩拳皇多年的经验,希望对你有帮助,别的版的我也知道

刘品言个人资料是

本 名: 刘品言 英文名: Esther 生 日: 1988-08-08 身 高: 166cm 体 重: 44kg 血 型: O 星 座: 狮子座 学 .历:国中三年级 嗜 .好:演讲、唱歌 精通语言:中、英 家庭状况:父母、哥 最爱的颜色:蓝色 最爱的活动:游泳 最爱的食物:面 最爱的动物:狗 最欣赏的歌手:李玟、陶喆 演唱: 2003\\\/02\\\/14发行合辑《WE’LL GO ON THE STAGE》 2003\\\/08\\\/06发行正式专辑《嗨!SWEETY 》 2005\\\/05将推出新专辑,名称未定 代言: 命运ONLINE GAME 言言代言野城金都「金饰」 中天卡通「小蜜蜂」 「莉琪的异想世界」影集 「好乐之星」歌唱选拔赛 台北市「无菸大使」 「噜啦啦牛奶沐浴乳」年度广告代言人 迪士尼「天使羽衣」公益活动 「弹水阿给」拒烟大使 HI-CHEW口香糖 xcute DV1 GSM 三频手机 戏剧: 偶像剧《西街少年》 古装剧《仙剑奇侠传》 偶像剧《格斗天王》 偶像剧《绿光森林》

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林俊杰  本籍:福建  英名:Wayne Lim,JJ  生日:3月27日  出生地:新加坡  血型: O型  星座:牡羊座  身高:172CM  体重:60kg  掌握的语言:英语、华语  专长:写诗、绘画、创作、编曲、唱歌型  喜欢的食物:醉虾、白饭、生鱼片  喜欢的颜色:深蓝、黑、白  喜欢的组合:动力火车、S.H.E、N’Sync  喜欢的女歌手:张惠妹、陈洁仪、Jennifer Lopez  喜欢的男歌手:张学友、陶喆、Craig David、Michael Jackson  喜欢的女演员:深田恭子、章子怡、全智贤  喜欢的男演员:周润发、梁朝伟、Nicolas Cage  喜欢的电影:8 Mile、Face-off、Saving Phvate Ryan  喜欢的作家:Shakespeare、Charles Dickens  最难忘的经验:从小就去日本旅游  最开心的事:当我知道身边有我「爱」的人  最讨厌的事:当我做错事、犯错、被欺骗的感觉  擅长的乐器:钢琴、吉他、鼓  发表作品  单曲:忘记,流行主教  JJ所做曲的42首歌(非JJ专集中的)不全  01 记得 张惠妹 《真实》  02 有我 王介安 《最熟悉的陌生人》  03 Darling 李 凌 《Darling》  04 清楚 罗美玲 《红色向日葵》  05 Where Did You Go 吴克群 《一个人的Tomorrow》  06 你说我是Queen 张元蒂 《All in One》  07 超人心 可米小子 《Goodbye 新歌+精选》  08 干嘛你看不爽我 庾澄庆 《哈林天堂》  09 我们 Energy 《最后的乐园》  10 跟我走吧 潘玮柏 《高手》  11 末日之恋 张智成 《搜藏张智成》  12 手牵手 张善为 《六个月后...那年夏天》  13 皮带 李 炆 《魔咒》  14 恋爱别注版 S k y 《Sky x Sky》 (木乃伊粤语版)  15 一个人住 阿 杜 《天黑》  16 放手 阿 杜 《坚持到底》  17 小说 阿 杜vsJJ 《醇情歌》  18 I do 阿 杜 《I Do》  19 当你 王心凌 《Cyndi begin》  20 明天见 王心凌 《Cyndi loves you》  21 手表 王心凌 《Cyndi With U》  22 梦的光点 王心凌 《Cyndi With U》  23 你是我心中一句惊叹 萧亚轩 《第5大道》  24 分手后的夜 陈 好 《陈好》  25 爱笑的眼睛 徐若瑄 《狠狠爱》  26 保护色 张韶涵 《潘朵拉》  27 握不住的他 萧 萧 《I'm 萧萧》  28 心墙 Bae Fong 《海豚爱上猫 电视原声带》  29 一眼万年 S.H.E 《天外飞仙 电视原声带》  30 被风吹过的夏天 金 莎vsJJ 《空气》  31 编故事 林志颖 《挡不住我》  32 一双翅膀 张 琼 《一双翅膀》  33 我很想爱他 Twins 《八十块环游世界》  34 Love 洪俊扬vsJJ 《独角兽》  35 痘痘女孩 洪俊扬 《独角兽》  36 只对你有感觉 Hebe 飞轮海《东方茱丽叶 电视原声带》  37 一千遍我爱你 伊能静 《Princess A》  38 够了 张可可  39 路人 江美琪 《爱哭鬼》  40孤单说你忘了我 郭富城 《my nation》  41聆听世界 海蝶音乐群星 单曲  中文姓名:任家萱  生 日:1981年10月31日  籍 贯:台北市  出 生 地:台北市  血 型:A  身 高:163cm  体 重:45Kg  个 性:开朗、活泼  家庭成员:爸爸、妈咪、妹妹  喜爱的歌手:CoCo、阿妹、陈洁仪  喜爱的演员:苏菲玛索  喜爱的音乐:慢歌、钢琴的  喜爱的电影类型:爆笑、文艺  平常的嗜好:唱歌、逛街  喜爱的动物:兔子  讨厌的动物:狗(大狗)  喜欢的颜色:粉红  喜欢的服饰:有自己的style  喜爱的饰品:Melody的任何东东  喜爱的食物:海苔、Baby food  最想做的事:去日本逛街Shopping  对自己的形容:可爱、脸圆  如何踏入演艺圈:宇宙2000实力美少女选拔  中文姓名:田馥甄  生 日:1983年3月30日  籍 贯:新竹  出 生 地:新竹  星 座:牡羊座  血 型:A  身 高:161.5cm  体 重:43Kg  个 性:多变  家庭成员:爸爸、妈妈、哥哥  喜爱的歌手:顺子、陈珊妮、王菲、The Cranberries  喜爱的演员:无  喜爱的音乐:另类摇滚  喜爱的电影类型:剧情片  平常的嗜好:听音乐、看电影、电视、说话  喜爱的动物:狗、大象  讨厌的动物:猫(恨)、老鼠(极恨)  喜欢的颜色:黑、红  喜欢的服饰:自然、简单  喜爱的饰品:无  喜爱的食物:软糖、水果、面包  最想做的事:唱歌、睡觉  对自己的形容:难以形容  如何踏入演艺圈:宇宙2000实力美少女选拔赛  中文姓名:陈嘉桦  小 名:阿桦、毛毛  生 日:1981年6月18日  籍 贯:台湾省屏东县  出 生 地:屏东县  星 座:双子座  血 型:O型  身 高:163cm  体 重:48Kg  个 性:外向、活泼、中性、耍宝  家庭成员:爸、妈、爷爷、奶奶、大姊  喜爱的歌手:莫文蔚、Bon Jovi、孙燕姿、李心洁、王力宏、席琳狄翁  喜爱的演员:梅格莱恩、罗宾威廉姆斯  喜爱的音乐:流行音乐、摇滚乐  喜爱的电影类型:喜剧、爱情文艺、灾难、动作  平常的嗜好:打篮球、计算机游戏  喜爱的动物:猫、狗  讨厌的动物:壁虎、蜥蜴  喜欢的颜色:黑、白、深蓝、绿  喜欢的服饰:牛仔裤、休闲的、运动的、轻松的  喜爱的饰品:手表  本 名: 周杰伦  本 籍: 台湾  英文名: Jay Chou  生 日: 1979-01-18  出生地: 台湾  身 高: 173cm  体 重: 60kg  血 型: O  星 座: 摩羯座  学 历: 淡江中学音乐科  专 长: 写歌、作词、打球  专精乐器:钢琴、大提琴、吉他、爵士鼓  音乐类型:R&B  运 动 :篮球  口头禅:屌不屌  最大优点:词曲创作力强、e世代的新音乐人  最大缺点:害羞、心软  最大心愿:走遍世界每一个角落  最爱物品:鸭舌帽、各类乐器  经 历:淡江中学合唱团钢琴伴奏、公视--百里香煎鱼(单元剧)、街头音乐表演家(角色)、TVBS-G 超级新人王年度亚军  家庭状况: (家中独子)父亲(物理老师),母亲(中学美术老师)  圈中好友: 罗志祥(小猪),刘耕宏  小时侯的梦想:做李小龙  初恋: 国中隔壁班同学  喜欢女孩类型: 长发,瓜子脸,单凤眼(古典美)  最佳创作伙伴: 方文山  最敬爱的人: 外婆,妈妈和爸爸  最喜欢的电影: 宫崎骏任何一部卡通电影  嗜好: 写歌,看电影,打篮球,玩电动  专精乐器: 钢琴,大提琴,吉他,爵士鼓  最爱运动: 篮球,健身,练双截棍  最喜爱的物品: 鸭舌帽,各类乐器,黑人音乐,银器,口香糖  收集嗜好: 球鞋和帽子  最喜爱的音乐: R&B,HIP-HOP  (实际上什么种类的歌都喜欢)  最喜爱的衣着: 自然,舒适,HIP-HOP  (简单的T-SHIRT上衣加上短裤)  最喜爱的颜色: 蓝色  最喜爱的食物: 炸鸡,鸡排和鸡肉有关的都喜欢  (特别是香港太平馆的瑞士鸡翼),(肯得鸡家乡鸡),另外还喜欢喝甜的饮料。

  最喜爱的音乐家: 萧邦,李思特,马友友  最喜爱的演员: 李连杰  最喜爱的篮球明星: MICHEAL JORDAN  最喜爱的歌手: USHER,BABYFACE  最想到的地方: 法国感觉很浪漫,不过有机会想试试上海或北京,  乘坐长途火车到内蒙古或新疆,感受变化多端的风光景色。

  个人档案  主 唱:阿信  本 名:陈信宏  英文名:Ashin  生 日:1975\\\/12\\\/6  身 高:180CM  体 重:74KG  嗜 好:吃饭睡觉  乐 器:吉他  吉 他:怪兽  本 名:温尚翊  英文名:Monster  生 日:1976\\\/11\\\/28  身 高:168CM  体 重:62KG  乐 器:吉他  吉 他:石头  本 名:石锦航  英文名:Richard Stone  生 日:1975\\\/12\\\/11  身 高:172CM  体 重:67KG  乐 器:吉他  贝 斯:玛莎  本 名:蔡升晏  英文名:Matthew Tsai  生 日:1977\\\/4\\\/25  身 高:172CM  体 重:66KG  乐 器:Bass、A.Guitar、一点Piano、口琴  鼓 手:谚明  本 名:刘谚明  英文名:MING  生 日:1973\\\/7\\\/28  身 高:178CM  体 重:60KG  乐 器:鼓 KEYBOARDS  十大热门单曲  花  温柔  我  孙悟空  超人  时光机  纯真  小时候  爱情万岁  回来吧  专辑列表  《爱情万岁》  《第168场演唱会》  《疯狂世界》  《侯鸟》  《寄给滚石的Demo带》  《你要去哪里》  《人生海海》  《神的孩子都在跳舞》  《十万青年站出来》  《时光机》  《天空之城》  《我们是五月天》  《五月之恋》

介绍一下刘品言

刘品言  中文姓名 :刘品言(言言)  英文姓名 :Esther  出生地 :台湾  生日 :1988年8月8日  星座 :狮子座  血型 :O型  身高 :169 cm  体重 :常常变  语言 :国语、英语、日语、缅甸语  家庭状况 :父母、哥  职业 :女儿、狗ㄉ主人、学生、大会司仪、歌手、演员,主持人、死党ㄉ妈妈兼心灵导师........小丑  兴趣 :看很厚ㄉ书(看完会觉得很有成就感~)、写东西、唱歌、挑战自己任何事任何方面ㄉ极限!!  专长 :钢琴  收集品 :化妆品  最喜欢的颜色 :深蓝色  最喜欢的食物 :牛奶、巧克力、生鱼片  喜欢电影 :烈爱风云  最满意的部位 :眼睛  最难忘的事 :在缅甸当公主的生活  言言的话:愿有聪明智慧愿有迷人的曲线愿什麼都会愿事事都能因我改变愿幸运之神永偎在我的眼帘愿凡事都不能阻挡我向前 愿 只是未完成前给自己虚华的诺言像面具一样讨厌原来... 这是谎的症结点蒙闭的只是自己的心扉摸著自己左心房上良心的座位我愿... 我真的愿千万容颜因看见我而忘记忧切并以悦耳的笑声做为赏识我的甜点我愿...  出道∶  2002\\\/11正式签约  2003\\\/02首度会见媒体  专辑推出:  WE’LL GO ON THE STAGE — 原声带  嗨! SWEETY  17岁不温柔  绿光森林 — 原声带  花言巧语  戏剧演出:  偶像剧 三立 、华视 — 西街少年 (饰蓝玉梨)  古装剧 中视八点档 — 仙剑奇侠传 (饰阿奴)  偶像剧 三立、台视 — 格斗天王 (饰叶优里)  偶像剧 三立、台视 — 绿光森林 (饰苏菲)  主持演出:  阿给大满贯  电玩特攻  齐天大圣  书籍作品:  皇冠出版 — HI! Sweety  皇冠出版 — 爱美格斗记  皇冠出版 — 美少女学园  广告演出:  噜啦啦牛奶沐浴乳CF  线上游戏命运Online  野城金都「金饰」  中天卡通「小蜜蜂」  「莉琪的异想世界」影集  「好乐之星」歌唱选拔赛  台北市「无菸大使」  迪士尼「天使羽衣」公益活动  「弹水阿给」拒烟大使  xcuteDV1GSM三频手机  森永Hi- Chew口香糖  青木瓜四物饮

南京哪边有铁拳迷的聚集地啊

小弟想学习一下

是新人吧。

南中国打铁拳的圣地。

说是中国铁拳城市也不为过。

高手圣地在鼓楼大富豪,去吧,去求虐吧。

鼓楼大富豪电玩:4组BR(2神采2山寨)2组铁拳6.一元2B,一B一次,3灯。

一次性购50元可赠50B.南京高手聚集地,TYY和NICK等神人出没。

地址:南京市南京市中央路4号麦迪电玩(原金贸电玩):1组神采BR,1组神采铁6,一元2B,一B一次。

3灯、曾经的高手圣地,目前没什么人气。

地址:白下区洪武路50号金茂大厦(近新街口)风云再起电玩新街口店和天丰店和狮子桥店:新街口店1组神采BR一组坏掉,天丰店一组原装铁拳6,狮子桥点一组神采BR。

3灯。

1元2B,2B一次,满100送20B,地址:新街口店和天丰店(靠一起)-南京市新街口中山东路54号 狮子桥店-南京市湖南路狮子桥步行街天狮百盛一楼 紫气东来电玩城(健康电玩城):2组神采BR,一元2B,一B一次,有一个战队常驻于此。

2灯 地址:三牌楼大街63号和平影城4楼:一组BR山寨。

一元3B,2B一次,3灯。

无高手 地址:山北路110号(山西路站下)夫子庙金贸电玩(估计是分店):2组神采BR。

1元2B,一B一次,2灯。

无高手 地址:南京平江府路58号南京万达广场大玩家超乐场:2组神采BR。

一元1B,一B一次,会员1元2B。

3灯。

虽然菜鸟多,但是个个都很肯战 地址:江东中路98号万达广场娱乐楼2层南京神采飞扬:一组神采BR,一组神采铁6。

1元2B,4B一次。

3灯。

地址:南京市秦淮路6号欧尚超市一楼

我很喜欢陈奕迅 五月天 南拳妈妈 TANK 谁能给我详细介绍一下他们嘛?

姓名:陈奕迅  英文名称:Eason Chan  生日:1974年7月27日  星座:狮子座  身高:1.73米  体重:160磅  血型:O型  学历:伦敦kingston大学  嗜好:唱歌、游泳、网球  教育程度:英国伦敦Kingston University建筑系二年级  最难过的事:十二岁离开家人到英国念书  最喜欢的地方:自己的家、香港  最喜欢的食物:烧鸭饭、鱼丸  最喜欢的歌手:张学友、林忆莲、Lenny Kravitz、Nirvana、RFO  最喜欢的香港演员:周润发、张国荣  最喜欢的外国演员:Jack Nichlson、Johnny Depp、Juliette Lewis  最喜欢的电影:金枝玉叶、棘手神探  最喜欢的数字:7  最喜欢的动物:小狗  最喜欢的颜色:黑、白  最喜欢的季节:冬天  最擅长的乐器:钢琴、小提琴、吉他、萨克斯风、喇叭、键盘  常去的地方:铜锣湾、快活谷  专辑:  1996年专辑、  1997年专辑、专辑、电影旺角大家姐  1998年专辑、、、  1999年专辑、、、《幸福》  2000年专辑《Eason & Friends音乐会》、《Nothing Really Matters》、《打得火热》、《eason 68'29》  2001年专辑《Shall We Dance

Shall We Talk

》、《18首精选》、《反正是我》  2001年专辑《Mixed Up》《The Easy Ride》  2002年专辑《The Easy Ride演唱会》《陈奕迅&林子祥拉阔音乐会》《Special Thanks So...(香港特别版)》  2002年专辑《The Line-Up》《Eason 4 A Change & Hits(2CD+AVCD)》  2003年专辑《Third Encounter Live》(演唱会)  2003年专辑《黑白灰》(国语)  2003年专辑《Live For Today》(引进版名〈十面埋伏〉)(粤语大碟)  2003年专辑《七》(国语精选)  2005年专辑《Great 5000 secs》(粤语新歌+精选)  2005年专辑《U87》(粤语大碟)  2005年专辑《怎么样》(国语大碟)  2006年专辑《Life Continues》(粤语EP)  2006年专辑《Get A Life演唱会》(3CD)  电影:  1998年电影《烈火青春》、《玻璃之城》  2000年电影《12夜》、《江湖告急》、《熏衣草》  2001年电影《漫画风云》、《百分百感觉2》、《靓女差馆》、《幽灵人间》、《常在我心》  2002年电影《悭钱家族》、《魂魄唔齐》、《鬼味人间》  2003年电影《大佬爱美丽》  2004年电影《枪林恋曲》  2005年电影《神经侠侣》  奖项:  20届十大劲歌金曲金奖《明年今日》  叱咤乐坛男歌手金奖  叱咤乐坛至尊唱片大奖  叱咤乐坛至尊大奖《人来人往》  第25届十大中文金曲全年最高销量歌手大奖十大金曲奖《明年今日》以及优秀流行歌手大奖四台联颁传媒大奖劲爆男歌手劲爆年度歌曲大奖《明年今日》  劲爆歌曲奖  2006年  四台联颁传媒大奖  港台十大中文金曲全国最受欢迎歌手银奖  港台十大中文金曲最优秀流行男歌手  港台十大中文金曲十大优秀流行歌手奖  港台十大中文金曲之一:夕阳无限好  港台十大中文金曲全国最受欢迎歌曲银奖:夕阳无限好  港台十大中文金曲全球华人至尊金曲奖:夕阳无限好  亚太音乐榜港台地区年度最受欢迎男歌手  亚太音乐榜金曲之一:遇见了你  无缐十大劲歌金曲之一:夕阳无限好  无缐十大劲歌金曲最受欢迎广告歌金奖:听听  RoadShow至尊音乐颁奖礼十五大金曲之一:夕阳无限好  商台叱吒乐坛我最喜爱的歌曲:夕阳无限好  商台叱吒乐坛我最喜爱男歌手  商台叱吒乐坛流行榜男歌手金奖  商台叱吒乐坛至尊歌曲大奖:夕阳无限好  商台叱吒乐坛流行榜至尊唱片大奖:U87(主唱及监制)  四台联颁大碟奖:U87  2005年  新城劲爆男歌手  新城劲爆年度歌曲大奖:夕阳无限好  新城劲爆大碟奖:U87  新城劲爆歌曲:夕阳无限好  新城劲爆歌曲:浮夸  新城劲爆我最欣赏歌曲:浮夸  广州电台金曲金榜年度最佳专辑(港台海外):U87  广州电台金曲金榜年度最佳录影带:遇见了你  广州电台金曲金榜年度卓越歌手大奖  广州电台金曲金榜十大金曲之一:夕阳无限好  TVB8金曲奖全球观众最爱粤语歌曲:夕阳无限好  TVB8金曲奖十大金曲之一:遇见了你  CASH金帆音乐颁奖礼最佳流行歌曲《夕阳无限好》  CASH金帆音乐颁奖礼最佳男歌手演绎奖《浮夸》  明周演艺动力大奖最突出男歌手  明周演艺动力大奖最突出唱片:U87  大马全球华人金艺奖亚太区最受推崇金艺歌手大奖  大马全球华人金艺奖金艺传媒大奖  大马全球华人金艺奖亚太最受欢迎金艺演绎大奖  大马全球华人金艺奖最受欢迎区域金艺歌手(香港)  CCTV-MTV音乐盛典香港年度最佳男歌手  华语音乐传媒大奖千禧杰出歌手大奖  劲歌王总选颁奖典礼粤语金曲奖:夕阳无限好  劲歌王总选颁奖典礼:劲歌王  中国原创歌曲颁奖礼港台地区最受欢迎男歌手奖  2004年  CASH金帆音乐颁奖礼最佳流行歌曲《十面埋伏》  MTV音乐盛典港台地区最具风格男歌手  华语音乐传媒大奖最佳男歌手  华语音乐传媒大奖十大华语唱片:黑白灰  华语音乐传媒大奖十大华语歌曲:十年  劲歌王总选颁奖典礼粤语金曲奖:十面埋伏  劲歌王总选颁奖典礼国语金曲奖:十年  劲歌王总选颁奖典礼最受欢迎<香港>男歌手  IFPI全年最高销量男歌手  IFPI十大最高销量国语唱片:黑白灰  百事音乐风云榜年度港台及海外华人最佳男歌手  百事音乐风云榜香港最受欢迎男歌手  百事音乐风云榜年度港台及海外华人十大金曲:十年  百事音乐风云榜年度粤语最佳男歌手  百事音乐风云榜年度粤语最佳专辑:Live for today  中国歌曲排行榜海外十大金曲:十年  广东音乐先锋榜最受欢迎国语歌手  东方风云榜华语五犟:香港地区  HITO流行音乐奖年度HITO男生K歌:十年  HITO流行音乐奖年度HITO海外歌手(香港)  中华音乐人交流协会十大专辑:黑白灰  中华音乐人交流协会十大单曲:我们都寂寞  无缐十大劲歌金曲之一:十面埋伏  Channel V全球华语音乐榜中榜音乐新潮奖:黑白灰  2003年  台湾中国时报年度十大专辑:黑白灰  港台十大中文金曲优秀流行歌手奖  商台叱吒乐坛流行榜男歌手铜奖  商台叱吒乐坛流行榜专业推介第三位:十面埋伏  四台联颁歌曲奖:十面埋伏  新城劲爆男歌手  新城劲爆21首金曲之一:十面埋伏  港台十大中文金曲优秀国语歌曲奖金奖:兄妹  港台十大中文金曲之一:十面埋伏  香港唱片商会03年全年最高销量男歌手三甲之一  全球华语歌曲排行榜颁奖礼20首金曲之一:明年今日  明周演艺动力大奖最突出唱片:Live for today  马来西亚金曲红人颁奖礼十大金曲:十面埋伏  CASH金帆音乐颁奖礼最佳男歌手演绎奖  CASH金帆音乐颁奖礼最佳流行歌曲《明年今日》  华语音乐传媒大奖十优唱片:Special thanks to...  华语音乐传媒大奖十大金曲:明年今日  新城国语力颁奖礼金曲之一:兄妹  新城国语力颁奖礼热爆k歌:兄妹  台湾金曲奖最佳流行音乐专辑:special thanks to...  台湾金曲奖最佳国语男演唱人  音乐风云榜港台年度最佳男歌手  音乐风云榜年度最佳录影带:谢谢侬  音乐风云榜年度十大金曲:你的背包  中华音乐人交流协会十大专辑:Special Thanks to  中华音乐人交流协会十大单曲:想哭  广东音乐先锋榜最受欢迎男歌手  广东音乐先锋榜最受欢迎网上金曲:明年今日  加拿大至Hit中文歌曲排行榜十大金曲:明年今日  加拿大至Hit中文歌曲排行榜全国推崇男歌手第二位  Channel V全球华语音乐榜中榜10首金曲之一:谢谢侬  四台联颁传媒大奖  港台十大中文金曲优秀流行歌手奖  港台十大中文金曲全球华人至尊金曲大奖:明年今日  港台十大中文金曲之一:明年今日  香港唱片商会02年全年最高销量男歌手三甲之一  无缐十大劲歌金曲之一:明年今日  无缐十大劲歌金曲金奖:明年今日  2002年  商台叱吒乐坛流行榜男歌手金奖  商台叱吒乐坛流行榜专业推介第二位:人来人往  商台叱吒乐坛流行榜至尊唱片大奖:The Line-up  新城劲爆男歌手  新城劲爆21首金曲之一:人来人往  新城劲爆21首金曲之一:明年今日  新城劲爆年度歌曲大奖:明年今日  TVB 8频道金曲奖最受欢迎男歌手  TVB 8频道金曲奖15首金曲之一:谢谢侬  TVB 8频道金曲奖全球华人最喜爱粤语歌曲奖:明年今日  马来西亚金曲红人颁奖礼最佳演绎男歌手  马来西亚金曲红人颁奖礼金曲金奖:明年今日  马来西亚金曲红人颁奖礼十大金曲:明年今日  新加坡金曲奖最受欢迎男歌手(观众票选)  全球华语歌曲排行榜颁奖礼20首金曲之一:你的背包  CCTV - 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(永不放弃)  自己最有魅力的地方:”坚持”  最喜欢的歌手:周杰伦、陶吉吉、王力宏、张震狱、阿妹、Jolin、陈绮真、Gun’s ( Roses、Brian Mcnight、诺拉琼丝、惠妮休斯敦  个性:随性  特殊专长:打渔、射鱼、网鱼…还不是一样

  自己最满意的作品:还没出现  曾演出过的MV:周杰伦”三年二班”MV出现0.05秒  近作:专辑里的”瓦解”、”白色裂痕”、”香草吧噗” 、“最后一枚笑容”、“破晓”  出道以前从事的工作:学生、无业游民  宇豪  英文名:Yuhao-Zhan  本名:詹宇豪  生日:10月3日  星座:天秤座  最喜欢的音乐:嘻哈  对自己最有信心的地方:钢琴  自己最有魅力的地方:阿灾

  个性:随和  特殊专长:打电动很强  曾演出过的电视:周杰伦音乐爱情故事  出道以前从事的工作:学生、教Piano  近作:香草把噗、夜钟 、破晓、橘子汽水  Tank  Tank吕建忠详细资料  我叫 :Tank  喜欢打篮球。

以写歌为生活的目标.创作的原动力来自於生活周围的人事物.  常常会脑袋空空些不出歌 常常呆在屋顶下看路过的人  虽然我不知道他们在想些甚麽.这种无限的想象可以带给我很多很多的创作想法  TANK小档案  籍贯: 台东  生日: 1982.02.06  星座: 水瓶  血型: B  身高: 171  体重: 59  语言: 国语  学历: 高中  工作经验: 餐厅驻唱歌手6年  嗜好: 唱歌、歌曲创作、编曲制作、玩Game  收集品: 鞋子  最喜欢的宠物: 小狗  最喜欢的颜色: 蓝色  最喜欢的穿著: Hip Hop风  最满意的部位: 眼睛  最喜欢的食物: 布丁  最喜欢的饮料: 冰镇红茶  最喜欢的电影: 热力四射  最喜欢的演员: 汤姆克鲁斯  最欣赏的歌手: 陶?、Craig David、Brain McKnight  最喜欢的音乐类型: R&B , Rock,Hip-Hop  最喜欢的乐器: 吉他 钢琴  最喜欢的国家: 美国  最想去的地方: L.A贫民区  最向往的生活: 无忧无虑  最难忘的事情: 第一次写歌  最讨厌的事情: 写不出歌 TOP  个人boig:   *已发表作品列表:  歌曲:古老的证明 歌手:K One  歌曲:皇后 歌手:许绍洋  歌曲:怎么忘 歌手:周渝民  歌曲:天空没有下雨 歌手:谢坤达  歌曲:我让你走了 歌手:潘玮柏  歌曲:拖延 歌手: 张智成  歌曲:好人有好抱 歌手:S.H.E  歌曲:不作你的朋友 歌手:S.H.E 等  创作以及演唱的电视剧曲目:  1.电视剧《终极一班》主题曲《从今以后》  2.电视剧《终极一班》片尾曲《给我你的爱》  3.电视剧《天外飞仙》片尾曲《千年泪》  4.与Selina合唱《独唱情歌》  注:其中包括创作插曲胡歌演唱的《天亮以后》  5.电视剧《七剑下天山》主题曲《三国恋》  Tank【吕建忠内地歌迷后援会】    创作 演唱 舞台魅力 三项全能稀有新人  用青春练功

用音乐闯关

我的世界我搞定

  超猛创作实力 欲罢不能的音乐新冲击

  2006全新音乐发电机

  三国恋-中视八点大戏“七剑下天山”片尾曲\\\/摇滚与京剧的新音乐融合。

  给我你的爱-偶像剧“终极一班”片尾曲~歌迷询问度最高歌曲\\\/最具渗透力的温暖情歌。

  激战-激战电玩中文主题曲 Tank 释放音乐力量,让人仿佛置身电玩实境的猛烈感受。

  独唱情歌-新古典中国风的最新完美诠释 Tank、Selina 最感人的深情对唱  2006年最受瞩目的音乐发电机-TANK

创作、演唱、舞台魅力兼备的华研唱片超猛重装新人 TANK,来自“Game 世代”,堪称目前流行乐坛最年轻的创作型歌手

从电玩、爱情、生活的小细节激发出创作灵感,具有丰沛音乐天赋的 TANK 21岁发表第一首创作曲,今年24岁,短短2年多便创作出200多首歌曲,创作爆发力令人惊艳

出道前在民歌西餐厅6年的驻唱经验,加上曾经自组舞团、乐团,扎实的磨练更是让 TANK 练就出极富魅力的舞台肢体表现

新专辑《生存之道 Fighting》2月24日正式发行,TANK 表示:“每个人都要找到属于自己的位置

我的歌就是我的日记

音乐就是我的生存之道

”  ⊙爱听歌的年轻人都在问:“Tank 是谁

”  在去年11月发行的 S.H.E“不想长大”专辑中,有两首歌“不做你的朋友”、“好人有好抱”的作者署名为“TANK”;去年底推出即造成轰动的校园偶像剧“终极一班”片头片尾曲的作者与演唱人也名为“TANK”,尤其片尾曲“给我你的爱”迅速成为年轻人手机铃声的最新热门歌曲,无惧王力宏与王心凌等知名前辈的汹汹来势,连续超过两个月霸占手机铃声下载的前三名

搜寻网站上“TANK”这个名字瞬间成为新艺人里最热门的搜寻关键字之一。

紧接着今年初的中视八点档“七剑下天山”一首融合摇滚与中国京剧的片尾曲“三国恋”又看到“TANK”这个名字,更是引起年轻世代的好奇:“TANK 到底是谁

又能写又能唱,他到底是谁

”  于是,当这位神秘的新人 TANK 在无名小站上的部落格里,悄悄的对自己的网友进行未发表的歌曲试听票选主打歌的活动时,千万网民开始呼朋引伴疯狂涌入抢先试听与评鉴,热烈的赞美与鼓励让无名小站工作人员都吓了一跳,表示说没看过还没发片的艺人就能引起如起热烈的反应的,甚至连彼岸的中国大陆都已经有歌迷出现,还争着抢先成立了 TANK 的内地后援会

TANK 俨然成为一股崭新的音乐势力在年轻族群中蠢蠢欲动,即将爆发。

  ⊙关于 TANK  24岁,擅长词曲创作、吉他钢琴演奏、编曲、演唱以及舞蹈,拥有几近完美的演唱实力与丰富的舞台表演经验,歌曲创作的能力更让他备受唱片界瞩目,成为目前各大唱片公司各当红艺人争相指定邀歌的对象,堪称流行乐界继王力宏、陶喆、周杰伦等人之后,又一极为难得的“创作、演唱、舞台魅力”三项全能的稀有新人。

21 岁即发表第一首作品—仔仔周渝民的“怎么忘”,其创作之后陆续发表于许绍洋、潘玮柏、K-ONE、张智成、S.H.E、“终极一班”电视原声带等专辑中。

  TANK 的音乐天赋可说是天生的,从幼稚园接触到教会的诗歌开始,就对“音乐”这神奇的东西着迷不已。

之后小学时期就到教会学习吉他,并且开始大量听歌,从诗歌到电视电台里播出的各种流行音乐都大量涉猎。

国中时期就开始自己哼哼唱唱是着创作歌曲。

高中时期和同学组摇滚乐团担任主唱,从团员身上又学会了 BASS 与打鼓。

之后又自己无师自通摸会了钢琴。

高中时期为了兴趣也为了赚取零用钱,开始到民歌餐厅驻唱,由于天生的表演欲以及学习过街舞的灵活肢体基础,使得他的演出毫无新人的生涩,立即拥有了一群死忠歌迷追随他到各表演的餐厅力挺,并且也在网路上为他成立了多个歌迷家族。

在驻唱期间认识了同为驻唱歌手的前辈黄辛老师,黄辛十分激赏他的嗓音,因此签下他担任他的经纪人,开始调教他更多的音乐知识以及制作、编曲的概念,陆续在音乐网站上发表自己的创作,并且透过网路发行了 DIY 的 EP ,吸引到不少爱好音乐的网路族,甚至透过网友的介绍,作品还流传到大陆内地,受到不少年轻人的欢迎。

  就是由于他优异的创作与演唱能力,使得华研唱片老板在某次听歌会议上听到他演唱的 DEMO 时,立刻觉得惊为天人,尤其是他超龄的演唱技巧与情感,以及具有感情与深度的超完美假音,更是令人激赏,要求公司人员马上找他来认识。

而促使华研唱片决定签下他的关键是,在一次刻意安排到 KTV 听他演唱其他歌手歌曲的聚会上,TANK 技惊全场的演唱爆发力,以及唱歌时散发出来的独特神采,从黄大炜唱到王力宏再唱到陶喆,每一首都唱出了自己的味道,最后站到桌子上唱完陶喆的“王八蛋”,一种天生艺人的神奇魅力与音乐人特有的疯狂与可爱,慑服了现场所有人,当场让曾经成功打造过齐秦、许茹芸、动力火车、熊天平、S.H.E、张智成等绝赞唱将与创作歌手的华研唱片副董事长吕世玉决定“这个新人非做不可”

于是 TANK 于2005年正式加入华研国际音乐。

  ⊙300首选10首难分难舍 公司内部选歌先引起“激战”  用“卡漫脑”巧妙融合嘻哈、R&B、摇滚及中国风  TANK 几年来累积的三百余首创作,别说歌迷怎么公平投票,连公司不过几个人选了半年还难分难舍,何况 TANK 在这段期间又不断有大量新歌写出,选歌的过程可真的是伤透脑筋。

后来经过仔细研究发现 TANK 每一首歌的创作动机都很有趣,取材都很生活化:譬如“狙击手”是在看完电影“大敌当前”后觉得当狙击手很酷而写的。

或是“三国恋” 是在打 GAME 之后觉得当一个小兵很可怜写的。

或者是“挺你到底” 是带失恋的朋友去吃汉堡时所写的。

  这些常常发生在 GAME 世代身上的有趣情节,最后透过数次激烈争辩讨论的票选会议,终于选出了专辑的十二首歌曲,曲风广泛,结合了时下年轻人喜爱的各种流行乐风,包括嘻哈、摇滚、与 R&B ,以及中国风,内容则非常贴近年轻人生活中的友情爱情、梦想等等。

专辑名称订为“ Fighting 生存之道”的原因一方面是因为专辑内容充满线上游戏的味道,一方面也是表示 TANK 将用他自己的音乐作为武器,为自己的未来打出一片梦想中的江山,也希望鼓舞所有的年轻朋友依自己的理想,寻找到自己的生存之道,为自己的前途与梦想好好的 Fighting 。

  ⊙打三国电玩心有所感 舍弃歌颂大英雄 为动荡时代的小兵写下“三国恋”  创作、演唱、舞台魅力兼备的 TANK,来自 GAME 世代,电玩、电影、卡通、漫画都是他创作的灵感来源。

TANK 首张专辑的首波主打歌“三国恋”就是他在玩三国电玩的时候,突然生起一股念头,通常大家提到三国时代,讨论的主题总是绕在那几个知名的英雄美人身上打转,但是那个时代的平凡小兵呢

那些被大时代卷入动荡流离的战争生涯,被迫离开家乡与爱人的不知名的青春生命呢

他们有没有心声呢

于是以极快的速度写完这首歌。

偏爱摇滚曲风的他,在这首歌里特地设计了融合摇滚与中国元素的音乐曲式 ,并且也与最近的乐坛流行不谋而合, 运用了京剧元素 ,歌中一小段女腔的平剧唱法,让初听到这首歌 DEMO 的唱片公司工作人员吓了一大跳,没想到这个年轻的电玩世代小伙子,居然还能抓到中国古典音乐的神髓呢

  ⊙各界一片看好 未发片即获邀担任重量级电玩“激战”中文版代言人  TANK 创作的优异表现也打败众家歌手,以尚未发片的新人之姿,居然得以获得厂商青睐,成了目前全球最炙手可热的‘激战’电玩代言人

本身即是电玩迷的 TANK 马上为‘激战’量身打造同名的电玩主题曲

华研唱片表示:“ TANK 创作的‘激战’,还特地送到美国总公司,经由当地总裁跟制作团队审核通过,才正式获选为台、港、澳地区的主题曲

美国的总裁因为很欣赏 TANK 的才华跟嗓音,一直希望他女儿能跟 TANK 一起合唱这首歌曲

后来因为我们发片在即,这个计划才暂时延缓

” TANK 不好意思地表示:“我本身就是个超级电玩迷啦

这张专辑就有两首歌跟电玩有关

最高纪录有一次曾经连玩电动12个小时…快累死了

所以这一次能获选为‘激战’的代言人,我真的超开心的

”  创作力丰盛的 TANK 也透露心中的目标:“我希望有一天在创作上能达到一个让大家认定的水准

”虽然目前发表在 S.H.E‘不想长大’专辑中的“不作你的朋友”、“好人有好抱”以及中视连续 2 档八点档‘七剑下天山’、‘天外飞仙’、偶像剧‘终极一班’的主题曲深受好评

“给我你的爱”更是目前 KTV 点播率最高的浪漫情歌,让 TANK 在发片前就累积了一大群死忠歌迷,TANK 还是时

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