
动漫设计专业是什么
这是动画设计的全部课程,要是趣的话可以了解一下:1.内务和制度学习算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩2.图案基础、构成艺术基、coreldraw\\\/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
CG是什么意思
(动漫CG图)
Fido Dido (七喜小子) 是百事1987年为自己的品牌七喜设计的一个卡通形象代言人, 他诞生在纽约餐馆一张餐巾纸上, 自己画出自己的样子; 他故事不断, 永远穿着大T恤, 特立独行, 做事出人意表; 他的口头禅是只做自己, 一般还不如不干. Fido 的行为、语言、个性在20世纪八九十年代风靡一时, 其影响远远超出了一个品牌形象, 成为一种时尚. Fido 之个人档案 姓名: Fido Dido 出生时间: 1987年 诞生地点: 纽约餐馆的一张餐巾纸上 年龄: 永远年轻外形 特征: 酷酷的外形. 一身随意的休闲运动打扮代表着青春和活力;立在脑袋上的7根头发显示独特不羁的个性。
最喜欢的饮料: 七喜. 因为七喜自然、清新、透亮、清澈、清爽, 不会太甜腻, 够fashion,够cool. 性格特征: 聪明的、自信的、积极的、乐观的, 有着强烈的好奇心, 并且偶尔会做出一些出人意表的事情, 崇尚自我, 张扬个性. Fido 眼中的世界: 简单、精彩、充满探险和不同 Fido 眼中的世界绝不会是: 纷繁复杂、沉闷、刻板和一成不变 Fido 独特的人生哲学: It's cool to be you. 只做自己 (做自己觉得对的事情) Normal is boring. 不循常规一般还不如不干 Dare to be different. 怎么想, 就怎么做 Your bestfriend is yourhead. 自己的脑袋最可信 Life is short…live it up. 活要活得爽 (不拖泥带水) Fido 之传奇诞生 Fido 全名Fido Dido 1987年诞生在纽约餐馆一张餐巾纸上. 百事后来以其诞生过程为蓝本, 创作了一个故事: 故事发生在一个餐馆中。
一个年轻漂亮时尚的女生在餐馆里等人, 她的桌子上摆着一瓶七喜和一个盛有冰块的玻璃杯. 女生在等人时随手就在餐巾纸上画着 Fido 的形象. 她画到一半停下画笔看了一下时间, 并给自己倒了杯冰爽的七喜. 此时餐巾纸上那个双手插兜的 Fido 看了看女孩, 拿起女孩搁在一旁的画笔, 迅速画着自己的裤子、自己的鞋子, 完成了自己的形象. Fido 又看了看女孩手里的七喜, 迅速在自己的手里也画了一个带有冰块的杯子. 他右手拿着玻璃杯, 左手指了指自己手中的杯子, 向女孩勾了勾手, 示意女孩给他手中的玻璃杯也倒上七喜. 酷酷的 Fido 眉毛一挑, 嘴角一扬. 就这样,FIDO不仅为自己决定了裤子、鞋子, 还决定了他爱喝的饮料. 历史: FIDO DIDO 卡通人物出现,可以说是相当偶然的,在一九八五年,热爱卡通艺术的 SUSAN ROSE 奉广告公司的意思替纽约一间餐馆设计餐巾,当时美国青少年正流行梳PUNK头,灵感一至,SUSAN 便以十五条线来绘出 FIDO DIDO 一个线条结构简单的卡通人物。
SUSAN 笔下的 FIDO DIDO 只有两种颜色:黑和白,极端而又能互相平衡,跟色彩缤纷的漫画大相迳庭,一张尖尖的三角脸,一对趣怪的兜风耳和几根倒竖曲发,再配上由原藉意大利的另一位创作人 JOANNA FERRONE 特别为 FIDO DIDO 所塑造的善良而与众不同的独特个性,将和平主义、乐观及幽默的人生哲学都透过 FIDO DIDO 去感染周遭的人。
凭藉独到的艺术眼光和个人努力,SUSAN ROSE 和 JOANNA 掀起了前所未有的热潮,并决定和拥有不少知名卡通人物如史诺比的版权持有商 UNITED FEARTURE SYNDICATE ,INC 合作,积极推广 FIDO DIDO 。
FIDO DIDO 已席卷全世界,现在他鲜明的形象已出现在各式各样的商品上,包括时装、精品、文具、玩具以至食品及电视游戏机等一应俱全,遍及全球各地,广受欢迎。
小天才学习机,广告歌曲名叫什么
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什么是数字动漫
不太会解释,看看这段话: 而事实上,不仅是漫友,国内其他动漫内容出版商也将数字化视为未来新的赢利点:《知音漫客》在积极布局;神界等动漫企业也开始在数字化出版小试牛刀,其于去年11月推出的手机漫画杂志《村人画趣》,3个月下载量超过14万次,收入近11万元;国内三大电信运营商也将动漫列入手机阅读策略重点,漫画、图书、杂志并列为三大内容类型。
国外的动漫业者,如日本集英社,已在数字化方面取得了显著成绩。
基于互联网、手机、iPad等新移动终端,动漫的数字化内涵和外延都得到延展,它可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画动态化,并辅助一定的声响效果,使它具有一定的动感及互动性,创造一种全新阅读体验,并有可能催生新的盈利模式。
由此引发一系列创新与突破,或将触及动漫杂志根基,并有可能影响动漫行业未来之发展。
意思应该是动漫慢慢向数字化传播发展,不再局限在纸这类媒介吧。



