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成人形体广告词

时间:2019-06-21 12:08

舞蹈班暑期、秋季招生广告词,要简短的

舞蹈班暑期招生,提供以下几个参考广告词:1.每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负。

2.某某舞蹈班,为舞者而生

3.最美的舞者,为最纯的梦想,尽最大的努力

4.舞出你的小世界,每个孩子都是艺术家

暑假舞蹈班招生广告词

在家里手舞足蹈受到亲友表扬,在这里手舞足蹈受到世界表扬

注意:楼主你看清了啊

谁先发的

我的回答已经被抄袭N次了

不得不诅咒:抄袭者,有报应!

书籍是如何分类的

坐地起身(游戏)  这是一个让大家明白合作重要的游戏。

  玩法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。

  (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)  四人手 桥 手,然后要他们一同站起来。

很容易吧

那么再试试多人一点,  如六至七个人,应该还不是太难。

最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

  笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

  这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,  非常适合吹水之用。

  巧扮女郎  游戏方法:  要求学员当中推选出一位学员扮女郎。

其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。

有一定的时间限制。

  分析:  要善于模仿,抓住关键点进行模仿。

模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。

  在游戏过程当中,团队的合作很重要  天龙八部  目标:以较热烈的活动使学员彼此热络  规则:  1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈  2、在训练员的口令下往前踏步  3、计算共能走动几步  注意事项:  1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前  2、避免朝某一方向跌到。

  猜猜我是谁  目标:使初步认识的队员再次彼此认识  道具:不透明的幕布一条  规则:  1、 参加的人员分成两边  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

  5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

  6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

  引导讨论:  1、 各位如果继续玩下去谁会赢

那谁会输了

  2、 我们所设计的这个游戏是no loser\\\ o winner  3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念  注意事项:  1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

  3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

  4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

  5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

  6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

  变化:  1、 可增加幕布前代表人数;  2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

  3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

  分组游戏  1、寻找对象:  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

  第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)  2、左、中、右  组织者问以下问题:  早上起床时,是从左边下床

右边下床

  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间  早上穿鞋时,先穿左边的鞋

先穿右边的鞋

  --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间  以此种办法将学员分成三大组。

  3、谁是勇士

  如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。

  然后提问:  1、 谁愿意第一个站起来

  2、 谁愿意第二个站起来

  由此,将学员分成三批。

  大树与松鼠  适合人数:10人以上  材料及场地:无  适用对象:所有学员  时间:5-10分钟  操作程序  1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  串名字游戏  游戏方法:  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

  红黄牌  时间:5分钟  道具:红牌、黄牌  游戏操作:  两人并排站立  听意思举牌  ----------------------------------  老蔡说:举起红牌 ---------- 举起红牌  老蔡说:放下黄牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 -------- 举起黄牌  放下红牌 --------------放下红牌  老蔡说:不要不放下红牌 ------ 放下红牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ------ 举起黄牌  我喊一声后就举起红牌 -------- 不举牌  老蔡说:举起黄牌 --------- 举起黄牌  老蔡说:千万不要不举起黄牌 ----- 举起黄牌  老蔡说:不要放下红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:不要不放下黄牌 ------- 放下黄牌  千万不要不举起红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 - 放下黄牌、举起红牌  老蔡说:放下红牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 ---------- 举起黄牌  千万不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  优点与缺点  所需时间:30-45分钟,由团队人数及培训者安排  小组人数:无限制  所需物品:优点与缺点表格,每人一支钢笔  游戏概述:  此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。

特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。

  目的:  1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。

  2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

  步骤:  1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。

  2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。

  3、 给每个人一张优点与缺点并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

  4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。

  讨论题目:  1、 所有的意见都正确吗

  2、 有没有互相矛盾的意见

  3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组

  四分之一感觉  1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

  2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

  3、把组合成的图片放置到桌面前方。

并要迅速熟悉本小组成员。

  我们是一家  游戏程序:  1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。

每组3-4位成员。

  2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。

然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。

要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。

(大家可以提问)  3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。

(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。

)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。

以此类推,直到所有小组介绍完毕。

  4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人

  4.每组时间不超过2分钟。

  相关讨论:  1.你是否容易记住别人

用什么方法

  2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻

  3.你是否善于赞扬别人

  4.你是否善于寻找其他成员的共同点

  一、“谁是最可爱的美女”  规则:  1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。

  3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米

”  5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发

”  6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮

”  7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服

”  8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

  9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

  10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

  二、“心灵相通”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。

强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。

第二对、第三对、……,依序进行。

  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  三、“指鹿为马”  规则:  1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

  3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么

再问第七位、第六位、……第一位。

  4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。

所以,要加强沟通技能的学习。

  5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。

另外,动作每人只准表演一次。

  四、“即席联诗”  规则:  1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

  2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。

接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。

若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。

一直坚持到最后的区获胜。

  3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

  (此游戏诗词可换为歌词)  五、“绘画高手大赛”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。

  2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

  3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。

时间一到,停止绘画,解除布条。

  4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

  5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

  6、注意事项:预先备好干净的布条。

  六、“穿越生死线”  规则:  1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

  3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

  4、助手撤掉绳子。

  5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

  7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

  8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

  9、主持人请领导颁奖。

  七、“生死与共”  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

  2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

  3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

  6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  八、“模仿秀”  规则:  1、主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

  2、主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或曾经热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

  3、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  九、“我的老公是最美”(之一)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

  4、主持人和助手统计小辫数。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十、“我的老公是最美”(之二)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

  4、主持人请大家评议“最美老公”。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十一、正话反说  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

  3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。

难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

  5、主持人请领导颁奖。

  十二、亲密无间  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

  2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

  3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

  4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十三、我的梦中情人  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

  2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会

)。

  3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。

(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十四、水深火热  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。

期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十五、穿过你的黑发我的手  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手需利用所提供的工具为另一选手变换发型。

观众可做出必要的指导,但不可动手。

主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的悲剧发生。

  3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  十六、“抢板凳”  规则:  1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

  4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。

  5、主持人给获胜者发奖品。

  6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。

否则算犯规。

  十七、“疯狂购物”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。

相互站在隔壁区的后面。

  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。

请辅导员当裁判。

  3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“领带。

”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥

”主持人说:“左脚皮鞋。

”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。

第三轮,取皮带等。

  5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  十八、“抢救伤员”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。

助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。

然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  十九、“突出重围”  规则:  1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈中跑出来。

胜利突围的学员有奖品。

  3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  5、主持人给胜利突围者颁发奖品。

  6、说明寓意,增加团队精神。

  二十、“不管三七二十一”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。

  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

  3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  二十一、“潜意识”  规则:  1、每区派一人参加。

  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

  二十二、“同心协力”(室外游戏)  规则:  1、每队选取三人参赛(两男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  二十三、“气球飞舞”(室外游戏)  规则:  1、每队派一人参赛。

  2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。

气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

  5、主持人给获胜者颁发奖品。

拉丁舞和爵士舞

爵士舞是一种多元表演舞蹈,带有浓厚的黑奴文化背景,属于现代舞蹈的一种;拉丁舞是体育竞技舞蹈,有极强的风格和爆发力。

表达内容不同:爵士舞是将内心的感受用身体的抖、颠、扭表达出来;拉丁舞是人们表达庆祝丰收或胜利的,后来渐渐发展为表达年轻人相互表达爱慕之情的一种方式

怎么写好一个情景剧剧本

【A点】下笔前一定问自己:这个剧本你非写不可吗

什么让你如鲠在喉

也许是一个愤怒、一段思念、一个画面、一场高潮戏、一个流泪片段,甚至可能是一次委屈。

总之,找到这个动力源,把它作A点确定下来。

有了A,才能推演出B,由B再推演C和D。

也许往下推演不顺而回过头来调整A,但是,写剧本必须找到A。

【编剧秘笈】影视剧是正着看:从头看到尾;却是倒着写:从尾往头写。

观众不知道结局,可有一万个猜测,增加观看乐趣;编剧不知结局,也会有一万个可能,那就让自己迷失而无法前行。

不仅倒着写,还要反着写,结局是和解,前面就是误会;结局是顿悟,前面就是迷瞪,拧巴。

总之,想好了最后一个高潮再下笔

【寻找首先出拳的人】无论一部电影、一个短片,还是一个戏剧段落,开场3—5分钟,必须有人出拳,就是第一块骨牌,第一个撞击,第一次危机。

这第一拳最好足够的狠,才能激起强烈反响,被撞击方和观众才能被打懵,才能引起足够大的波澜,才能引起一系列的连锁反应,才能吊起观众的胃口、好奇心:后来呢

【什么是编剧】有个年轻朋友自诩为编剧,于是招来非议,说他自不量力。

其实,编剧是一种职业,正如木匠、铁匠、厨师、开锁匠等一样,没有什么了不得的。

在我看来,只要打算、正在、已经靠写剧本为生,或者可以把剧本卖出去的,都可以自称“编剧”,这不丢人,也没有什么高贵。

不就木匠而已吗

【逻辑力】对于做一个编剧的要求,与其说需要想象力,不如说更需要逻辑力。

想象力像孩子,逻辑力才是成人。

你听一个孩子讲他漫无边际的幻想,最多赞许他天真烂漫,但不会为他的“故事”着迷,不会探究,不会好奇,不会较真,不会期待,不会震撼,不会深思,而感受的形成,需要一个逻辑缜密的创作才能达成。

【熟识角色】谁是主角

他出场前在做什么

家庭状况体貌特征

学历教育

优点缺点个人喜好人际关系……认识他非一次性完成,反复琢磨并与其他角色相互砥砺,仿佛在生活中遇见人,对他身世背景的了解不断深化。

最重要,人物设计为你写他的目的服务。

结论:人物小传须反复多次完成,并服从于剧本主题。

【关于题材1】什么是题材

回答“你的剧本是讲什么”的答案,就是题材。

讲教育、讲抗战、讲父爱、讲复仇……。

题材重要吗

重要,许多题材不能拍,有些题材太难搞,还有些题材被人写烂了,制片人拒绝,是因为哪怕你作为观众也拒绝。

听劝,不要动笔。

有些题材一下让人感到有亮点,会有人鼓励你写。

重要

【关于题材2】题材也不重要,太泛,无实质意义。

除了某些特定题材被禁止之外,理论上没有冷题材和热题材之分。

即便是制片人出品人,也仅仅是把题材作为交谈的第一句话,接下来还是要看编剧怎样去写某个题材。

从什么角度、挖掘到什么深度、表达什么思想和情怀、反映什么问题、何处有升华,这些才重要。

【关于明星】如今明星片酬过高已让电影电视剧不堪重负。

为什么明星涨价

因为明星不够用。

明星为什么不够用

因为缺乏造星机制。

其实,每一个明星都是从非明星小演员变幻而来,靠什么变

靠一部好戏。

好剧本,好导演,好的班底。

但如今的电视台和出品公司似乎忘记了这一切,到底先有鸡还是先有蛋

【可否主题先行】可以

编剧常接到命题作文,主题先行也出过经典作品。

关键:1.不求主题深刻,所有的主题都是大路货;2.不能直奔主题,越曲折越好;3.主题不重要,用什么故事去说明它才重要;4.弱化主题的存在,隐藏它,主题是观众品出来的;5.主题是有意义,故事是有意思,首先有意思,而后有意义。

【动作】编故事的关键是找到角色动作。

动作分两种:主动动作和被动动作。

前者是我想干嘛。

想考研,出击准备,迎接挑战。

被动动作是路上走得好好的,一个花盆从天而降砸在头上,流血抢救、血型不对、没带钱,医生不在…编剧的任务就是给角色动作设置障碍,他克服重重障碍达到目的或转危为安,就是故事。

【事件】用简略方式将观众带入角色所处的规定情景后,必须发生事件。

只有事件才能让人物活起来并让观众感同身受。

事件要件:1.有足够的冲击力,让人物动起来;2.须引起观众的关注和期待;3.能引起连锁反应;4.能造成人物冲突(外部)和纠结(内在);5.有想象空间。

一部电影需要3—5个相互关联的事件。

【拐点】事件发展过程中的变化和转折。

人物动作带领观众朝某个方向走,或达到目的或出现意外使得人物动作方向改变的那个点,就叫拐点。

拐点特征:1.逻辑的必然;2.关注和情绪的小高峰;3.拐的方向出人意料(需要编剧挖坑给观众跳);4.具有节奏调节功能;5.体现变化与多元特征;6.起到转承启合的作用。

【下狠手】故事产生于动作,动作来源于人物,人物发力源于编剧给他的压力。

我称之为压弹簧。

编剧压弹簧越给力,人物的动作发力越大。

所以,老好人当不了好编剧。

编剧对心爱的主人公不能太好,你得让他受苦,被凌辱,遭打击,让他危机重重、走投无路、苦不堪言、生不如死……所谓天将降大任于斯是也。

【生活质感】什么是剧本的生活质感:1.人物鲜活,2.故事贴近生活,3.对话生动有趣,4.细节丰富,5.平和但有张力……如何变成剧本

大概:1.善于观察;2.保持敏感;3.准确截取;4.学会提炼;5.大胆推理;6.坚持积累;7.复合表达。

这些大体属于技术层面,其实功夫在诗外,保持和培养自身人文情怀最重要。

【个性化对白】编剧困惑之一,总不能千人一面,千口一腔吧。

但语言又有极大的同一性,我们都说人话,不说鸟语,过于特别会造作。

人物个性化对白应该是:1.不能违背人物性格;2.尽量有一些个性化标志(口头禅、用词);3.说话的方式比用词更重要;4.人物内在依据大于外在形似;5.强化亮点避免刻意。

【和观众谈恋爱】写剧本好比和观众谈场恋爱。

观众是美女,你首先必须爱她,然后挑逗、讨好、诱惑她,弄清楚她想什么,她要什么,然后给予、付出,满足她。

可一味地附和,无原则的让步也不行,你得有坚守。

你不能过分宠她,对她的弱点你得抑制、教训、警告、恐吓,随后(高潮时)征服她,方抱得美人归。

【戏剧任务】是一场戏、一个段落甚至整个剧本中编剧想要完成的任务。

它可以同时是角色的任务,也可分开。

攻打无名高地,角色任务是战胜敌人,戏剧任务却是展现战争的残酷或兄弟情。

要点:1.必须提前明确;2.与角色任务同步;3.指挥角色动作的真正灵魂;4.角色任务包裹戏剧任务;5.全剧戏剧任务=主题。

【可恨的编剧】编剧是什么

编剧是无中生有的人(虚构),是无事生非的挑拨者(冲突),是狠心郎负心汉(让人流泪),是杀父奸妻不共戴天的仇敌(激怒),是唯恐天下不乱的贼子(高潮)……从前有个帅哥巧遇一个美女,他们一见钟情,坠入爱河,从此过上幸福的生活——这样一帆风顺的故事谁看呀

【合理与奇特】写剧本设置人物和事件时常纠结,因为合理与奇特注定相互矛盾,处处合理则易平淡,过分奇特又难免违背逻辑。

我的经验首先考虑奇特,先出奇招,然后将其合理化。

如果费老劲也没能使其合理,弃之。

然后重新再寻找并设置一个奇特。

即便没有奇特的事件,也尽量换一个奇特的角度。

总之要奇。

【小高潮】相对大高潮而言的,在电影里突出,因电影一次观赏,结尾前定有最大高潮出现,之前的小危机及解决(拐点)被称为小高潮。

电视剧太长,难找大高潮(多次观影),加之电视剧分集实际由导演最后任意切割,更难准确设置拐点,所以只能模糊。

经验:以故事段落为标准,3到6个拐点配一个段落高潮。

【首三集】电视剧约定俗成为长篇评书,在漫长观影过程中,观众要付出大量的时间和关注,于是首三集成为观众决定是否继续看的关键,也成为购片者和电视台(搜集收视率)评判依据,至关重要。

英雄三板斧新官三把火:1.信息量大(人物场面风格视觉动作);2.节奏紧凑;3.冲突迭起;4.戏剧张力强。

玩命

5.制造大悬念(让人觉得后续有大戏要唱);6.有趣(台词、机关设置、细节)。

总之,编剧有多大劲使多大劲。

【剧本标准】罗伯特·麦基曾在好莱坞当剧本编辑,他常写下评语说某剧本场景诙谐、感觉敏锐、文笔通顺、用词恰当,但故事令人失望。

他从来没有写过这样的评语:该剧本语法糟糕、拼写错误、对白拗口、方位杂乱、打印格式不规范,但它故事精彩、动人心魄、人物深邃、高潮迭起。

前者坏剧本,后者好剧本。

【交代戏】虽然对故事背景、人物关系、事件来龙等需要必要的交代,但应尽量避免纯粹、单独的交代戏,好的交代应该是:1.非一次性在不同场景和对话中泄露出来;2.留下可补充的残缺让观众自己去概括或推理;3.符合场景和人物自身逻辑自然流露;4.尽量用交代带出人物性格特种;5.尽量对情节发展有推动。

【过场戏】为衔接两场戏设置的过度段落,特点是游离于剧情之外。

不好的剧本通篇都是过场戏,而写得好的过场戏应该是:1.逻辑的一环,因而不可或缺(虽本身不推动剧情,但拿掉则破坏剧情);2.节奏调节器(不从剧情上起作用但为下一个高潮做情绪情感铺垫);3.可玩味的闲笔,展现抒情幽默风格趣味风情。

【高潮】指文艺作品中矛盾冲突发展到顶点及其解决。

电影中主角贯穿始终的动作不断遇到阻碍(冲突),阻碍来自敌对方(人、自然、有形或无形势力、甚至自身等),并越来越大,主角危机四伏。

结尾前最后一个危机越不过去,酿成遭灭顶之灾,主人公用尽全力反败为胜战胜对手(正剧喜剧)或失败(悲剧)。

要点:1.最后的危机须做到极致(将主人公置于死地);2.一定要形成拐点(顶点急转直下);3.必须有意想不到的解决因素形成转机(能被观众猜到的解决方案形不成高潮);4.必须靠主人公自身完成整个动作(战胜或战败)。

写高潮大忌:致命危机时,突然一声霹雳,一道闪电,把强大的敌人给电死了。

【出位与缺陷】一号人物最不讨好。

常见现象是反面角色和正面配角给人印象深刻,甚至导致演主角的演员不易红。

原因是编剧太喜欢自己的主人公,使其完美到不真实和不可亲。

建议根据需要有意给主角赋予一些出位和缺陷。

出位指语言、动作和行为突破常规常情(外部),缺陷指性格内核上的弱点瑕疵(内在)。

【规律与技巧】好剧本的规律是什么

题目太大,无法回答,但肯定有规律。

笼统的说,所有的编剧及理论家都在苦苦寻找观众观看电影的心理需求,并设法满足这个需求。

找到了这个需求并把它们罗列出来,贯穿在一起,就是规律。

想方设法用文字的形式去刺激、煽动并满足这些需求,就是技巧,或者叫技术。

【伏笔】剧本前段为后段重要拐点预埋的提示,作用是让该拐点既突然(意料之外)又必然(情理之中)。

要点:1.埋伏笔点既明显(留下印象)又隐蔽(加干扰);2.必要时可加强或重复;3.适度放大假伏笔误导观众;4.伏笔不宜过多;5.设置方法多为倒置,先确定结果(重大拐点),倒回去看什么地方适合安放。

【潜台词】来源于人的口是心非特征,剧中适合表达人物内心复杂的规定情景,也是电影对白最耐人玩味的魅力所在,而它的难点在于写出来的只能是台词。

要点:1.从文字上写出弦外之音;2.从性格和情景琢磨潜台词并根据人物间关系的微妙与隔膜写出台词;3.从表演角度来写,演员说的是台词,演的是潜台词。

【新编剧功课】想当编剧,是否科班毕业,以前职业是什么都不重要,重要的是要热爱。

须做功课:1.多看好影片电视剧;2.试着写;3.适当读几本经典的编剧理论书;4.分析经典影片;5.多和写剧本的朋友多交流;6.把自己写的剧本当故事讲给别人听,征求反馈意见;7.有条件的请教一下老编剧或老师。

8.继续写。

【悬念1】影片中能引起观众紧张期待的事物。

其实是危机的触发、发展、解决的过程。

一般的技巧:1.设悬,强烈和突然(迅速触发);2.放空挡,自然滑行,不踩油门(太监急皇帝不急);3.注入强化因素,危机渐显;4.故意拖延(干扰与抑制),造成最强烈紧张感;5.释悬,突转(顺转或逆转)解决危机。

【巧合】偶然性事件或人物遭遇。

无巧不成书

剧本写巧合因为:1.虽为偶然却是人生经常性体验;2.能刺激观众注意力;3.加强戏剧性;4.能引起观众的参与和探究;5.恰当的巧合可出人意料解决危机。

注意:1.巧合必须带有逻辑的必然;2.一部戏里不能过多使用(喜剧除外);3.切忌用于解决最后危机(高潮)。

【误会】误读、误解、错怪、错位等,剧本中常用的制造矛盾冲突手段,也是常见生活现象,来源于人和人之间的差异、距离。

冲突源于差异,误会源于差异,但误会不等于冲突,有时误会就是假冲突,因为误会冲突的解决是靠消除误会,而不是矛盾的一方战胜另一方。

误会真冲突:误会的消除达到了某个戏剧目的。

【戏剧性】影片中与日常生活不一样,比生活更凝炼、更强烈、更奇特、更有趣、更巧妙、更出位、更深厚、更感人、更耐人寻味、更好看的内容。

影片有戏没戏好不好看耐不耐看,怎样写出戏剧性,不仅仅是技巧问题,因为戏剧性没有客观标准和技术指标。

方法:1.训练悟性;2.客观检验,把故事讲给身边的人听。

【闲笔】编剧有意识安排的对故事发展无明显推动作用的段落、细节或台词等。

功能:1.调整节奏;2.烘托气氛;3.增加生活般真实感;4.平添情趣;5.协助刻划人物。

设置闲笔应注意:1.自然不刻意;2.生动而个性化的表达;3.打破连贯性和紧张感;4.闲笔不能闲;5.不宜过长。

例:肖申克救赎主角监狱播放歌剧。

【一句话梗概】布莱克·斯奈德把它叫做故事线。

要素:1.意外,出人意料;2.影像感,从中必须能看见整部影片;3.观众和成本,感知市场定位和投资大小;4.片名,吸引人并激发想象。

好电影都能一句话概述,写好故事线就能卖出你的创意和作品。

例:一个富商爱上了雇来参加周末聚会的妓女,《风月俏佳人》。

【感同身受】罗伯特·麦基说,经典电影都让人乍一看是全新的,细一看处处皆熟悉。

其实编剧永远都在追寻通过见所未见闻所未闻的故事,激发起人人熟悉的共同感受。

那是什么

难以准确表述,但一定包含生离死别、爱恨情仇、家仇国辱、喜怒哀乐、生老病死、声色犬马、富贫荣辱…记住:以最新鲜刺激最熟悉。

【真实与可信】长期困扰编剧的问题。

其实,我们追求的真实(通常被称为艺术真实)应理解为:可信并传神。

要素:1.符合逻辑(前提可以是假的,但逻辑无懈可击);2.充满生活细节;3.与人类共有的感情和体验相吻合;4.排除生活中非本质的干扰因素(垃圾);5.截取甚至强化生活中体现本质的特征和要素。

总之就是@姜伟导演说的“像不像”,而非“是不是”。

【负面人物】必须有坏蛋(称反面人物带政治性)

你好我好大家好的戏非常难写,也非常难看

有坏蛋是生活常态更是戏剧的需要。

坏蛋须写得:1.足够的坏(尤其对好人主角);2.坏得有缘有故(世界上没有无缘无故的好和坏);3.多面体(不一定写成善人);4.必须是人(写成魔鬼是推卸责任);5.有攻击性。

【拷问主角】开写之前先确定主角并提问:1.为什么写他(主题)

2.他想干嘛结果怎样(动作与结局)

3.他最大的危机(高潮)

4.他的敌人和朋友

5.他的常态

6.性格与众不同

7.致命的软肋

8.最大梦想

9.最大恐惧

10.最珍惜的人和物

11.原始动力(内心不可抗冲动);12.他有趣吗

13.是否让人意外

【常态与非常态】生活常态无故事,编剧任务是讲人生常态中发生的一个或数个非常态段落。

其线性走向为:1.开场常态(交代信息引入情景认识人物营造氛围确定风格);2.触发事件或因素打破常态(第一拐点,激发观众期待);3.推波助澜非常态;4.激化危机并解决之(高潮,最后拐点);5.恢复常态(结局)。

【神奇的如果】写作是编剧发挥想象力(发散性思维)和推理力(逻辑思维)的过程。

逻辑即推理:1.如果我是他(以他为主我站他立场);2.如果他是我(以我为主我控制他);3.如果观众是他(利用观众入戏造意外);4.如果他是观众(刺激观众感同身受)。

记住:我一定比他更(至少同等)高明,必须控制他。

【儿童片】严格说不属一类题材,但概念明确,为儿童拍的电影。

多年儿童片稀缺究原因一个字:难

建议注意:1.浅显易懂(避深奥艰涩线索复杂);2.天真童趣;3.想象力(无边无际无拘无束);4.小爱大爱结合(小爱本真大爱动人);5.极端条件中的儿童(生死冒险疾病灾难输赢犯罪);6.须同时受成人欢迎。

【微博剧本】1.何时何地的谁

2.某天什么事打破宁静

3.使他非做什么不可

4.他经历了哪些困难

5.谁是他朋友和敌人

6.他内心有何矛盾、困惑、纠结和恐惧

7.什么帮助他克服了退却

7.什么使他一步步接近目标

8.幸福即将来临又是何物出现使一切陷入绝境

9.什么使他终于战胜敌人度过危机获得全胜

【灵感从何而来】灵感很神奇,你走在路上,天降一滴雨珠,无端掉到你上,渗透进你的脑子。

于是有了一首诗,一幅画,一篇小说,一个剧本。

灵感也不神奇,它是长期积累、阅读、观察、思考之后,忽然遇到某个客体的碰撞产生的火花,它使你感觉灵光闪现,点燃了创作激情。

提醒:灵感不是写剧本的必要条件。

【故事从何而来】除了摹写,不存在现成故事。

故事是编的

它来源于你自己,来源于你内心深处

故事是你根据亲历的、读到的、看见的、听说的、思考的、感悟的、积累的、想象的、体验的、推测的,用技巧将其重新组织和排序,按照观众所能接受的方式写出或讲出来的。

故事基础是存在于你个体内的人类共性。

【展示与告知1】电影的局限和魅力都在于它和生活一样:看得见的明确,看不见的模糊、暧昧和难以捉摸,需要猜测。

我们永远看不见人的思想,只能通过看得见的和听得见的(包括有可能口是心非的语言)去揣摩它。

定律:九分展示一分告知。

用尽浑身解数调动一切可能去展示,语言的告知越少越好而且靠不住。

【展示与告知2】两者是有机结合体,不可分割。

可展示的包括:表情、形体动作、语气、音量、节奏,甚至化妆、服装、道具、环境、光影气氛等;告知就是语言,包括:对白、独白和旁白,以及字幕。

几种情况:1.展示和告知一致;2.展示和告知错位;3.展示和告知矛盾;5.展示掩盖告知;6.展示拆穿告知。

【文艺片1】相对商业片而言。

到底有没有所谓文艺片

假定有,它有什么特点

几个方面揣摩它可能是:1.反高潮电影(是否遵从讲高潮故事规律);2.做负面价值评价的电影(故事结尾的社会价值评判);3.知识分子电影(服务人群);4.讲究艺术品位的电影(侧重);5.到国际电影节上去拿奖的电影(去向)。

【文艺片2】反高潮电影,即不遵守编故事的规律和技巧(开场,引爆矛盾,展开,加剧,危机,高潮,解决危机,结尾)的电影。

也被称为生活流电影,就是像生活一样平淡中讲述。

人们喜欢看有高潮的故事,但不等于没有高潮就缺乏吸引力。

纪录片就是随即截取生活,一样有精品并引人入胜。

像纪录片的故事片。

【编剧是最好的演员】每个电影节最佳表演奖应该颁发给编剧

多不容易呀,面对一张白纸或者闪着蓝光的显示屏,我们要凭空想象出一个个栩栩如生的人物,然后钻到他们的身体里,躲在他们灵魂后面,去表演他们的音容笑貌,去用不同的语气说话,去愤怒、去温柔,去悲伤,虽然我们表演不用面部、身体和声音。

【找到永动机】世界上没有永动机,编剧却在苦苦寻找。

找不到,那在屋子里烦躁得来回走动的就不是人物而是编剧自己

一旦找到编剧就像一只吃饱喝足的猫,安静地坐在电脑前,剧中的人物在动,永不停息,无论剧本是40分钟,还是90分钟,无论是30集还是50集,人物自己在动,牵动着编剧的手指在键盘上奔跑。

【编剧意图角色意图】尽量不要让角色意图和编剧意图重合了,那样戏会单薄。

主人公要谈恋爱,编剧就认认真真地写泡妞;主人公要造飞机,编剧就老老实实地写他去克服技术难关,多没劲啊

假如主人公恋爱,你却写忠诚与背叛;主人公造飞机你却表现的是孤独,这叫复合表达

让角色的意图服从编剧的意图吧。

【细节】别嫌问题简单,真不好解释剧本的细节。

场景细节是美术和置景的事,动作细节归演员,肖像细节找化妆,心理细节属小说家。

还有什么

语言

算吗

对白算细节

不知道。

想来想去,只能关注细节的细字了。

剧本的细节就是很细小很细小并且能展示的东西,要仔细听,仔细看,轻轻摸,细心体味的东西。

【找到永动机2】你找到了吗

剧本主题是灵魂是航船的舵,最后一场高潮戏加结局是终点站是目的地,动作线是人物的方向和航线,矛盾冲突是波涛是暗礁,动作是竖起的风帆,可风呢

永动机在哪儿

人物关系

没有纠葛没有张力没有因果没有恩怨没有情仇没有主从没有是非的人物关系是摆设,反之就是永动机

【如何做到一段梗概吸引人】1.确定要吸引的人是投资人、制片公司、剧本经纪人,他们是内行,所以故事梗概应该专业些,不是一般的文学读物。

2.吸引专业人士的主要是故事线、故事拐点、高潮、主角设置,人物关系设置;3.重点突出:人物性格鲜明有趣,故事清晰符合逻辑,有意外,有张力的高潮。

【人物关系怎么架更有戏】1.差异性,人物性格特征尽量拉开,重合和接近的删除或合并;2.对立性,让人物在剧中产生对立和冲突;3.互补性,同一阵营的人物性格互补;4.关联性,让人物产生关联,家族、姻缘、同学等;5.丰富性,高矮胖瘦,美丑强弱,三教九流;6.机巧性,增加戏剧性的关联,邂逅重逢奇遇。

【一部剧几条线,怎么交织】线是指人物贯穿始终的动作轨迹。

一部戏可以一条线,也可以多条(增加丰富性复杂性)。

线索不宜太多,超过三条会影响理解剧情。

几种情况:1.完全平行不交织;2.点式交织,在某几个点上碰撞;3.分叉,一条线中间分成几条线;4.合并,若干线合并为一条线。

一部戏只有一条主线。

【起承转合的转怎么写】起承转合是个很文学的表达,其含义是三个:1.起落,即故事情节给观众造成的情绪跌宕;2.变化,是故事发展的逆转和拐点;3.节奏,是故事情节发展的快慢。

有内在节奏(拐点密度)和外在节奏(视觉听觉造成的)两种。

注意:错落有致,疏密相间,急缓协调,静动相连,唉,只可意会。

【什么样的结局更有力度】有力度是高潮+结局。

高潮:1.最后危机到极致(将主人公置于死地);2.形成拐点(顶点急转直下);3.意想不到的因素促成转机(观众猜不到);4.靠主人公自身完成(战胜或战败)。

结局:1.松口气;2.唏嘘感叹;3.所有所思;4.拍案叫绝;5.哲学升华;6.怅然若失;7.义务宣传。

【做分场要注意什么\\\/大场时如何调度】做分场要注意节奏,适当考虑拍摄成本(场数越多节奏越快,成本越高)。

大场

是不是分量很重的场次

占时间很长的场次

人物众多的场次

不太明白。

一般情况:人物不多的大场重点在写戏,写冲突;人物众多的适当考虑场面调度(其实是对白的处理),突出重点即可。

【对白和日常对话的区别】相同:1.像生活一样自然;2.符合生活逻辑;3.符合人物性格。

不同:1.对白必须有戏剧任务(是编剧有目的安排的);2.对白是最精彩的生活语言;3.除特殊处理外,避免废话和语言垃圾;4.须符合戏剧规定情境需要;5.必要时,可以强调表现对白的美感;6.可以根据需要做适当的夸张。

【交代剧情用画面还是对白好】最好不要用对白。

我在【坏对白】里提到的一条就是说情节。

主要是不真实,不自然,即便你故意写了一段交代戏,也不高明。

也不仅用画面,必须交代的剧情,可以用画面、肢体动作、道具、眼神、表情、场面、声音、冲突等,自然地流露出来。

即便用对白,也不是直接说,而是漏。

宁波老话

宁波方言培训讲义一、日常用语部分:1、您好

(拿欧)好2、请坐3、请喝茶

4、对不起。

5、普通话:谢谢,再见。

译音:呀呀,再唯。

6、普通话:非常谢谢你

译音:交关谢谢(拿欧)

普通话:不用谢。

译音:冒霞。

普通话:不用客气。

译音:冒刻气7、今天:称“几米”明天:称“明朝”后天:称“后日”昨天:称“上日”8、数字:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、209、对不起,让您久等了

(伐好意思,欧弄等噶长辰光)(搞抬佛够喔,俟弄等等有呛嘞。

)10、吃饭了吗?宁波话:饭吃过伐?谐音:饭缺够伐?11、没关系,我刚到。

(勿告哦,我华结到)12、我听不太清楚,你能再说一遍吗

译音:(额窝)听大乏清爽,(拿欧)毫再得(额窝)刚耶比伐

13、普通话:你现在有时间吗

我想请教你几个问题。

译音:(拿欧)已在弗几有空伐

(额窝)再想闷几哥闷底

14、普通话:请问你贵姓啊

译音:庆闷(拿欧)姓索西啦

15、普通话:你好

这是我的名片,以后请多联系

译音:(拿欧)好

格是我格名批,以后斗斗里细喔

16、普通话:这是我们单位领导。

译音:格似阿拉单位林导。

17、普通话:今天是星期几

译音:借灭似里巴几啊

18、普通话:今天会下雨吗

译音:借灭唯落雨伐

19、普通话:你要不要喝水

译音:(拿欧)(石偶)要缺伐

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