
急求一篇学生会素拓部复试文章
这是一个全新的开始,这是一个充满未知与挑战的开始,这也是一个奋发崛起的开始。
转眼间,素质拓展部又迎来了新一届的部长;转眼间,素质拓展部又开始了新的一年;转眼间,素质拓展部又走到了新的起点。
这既是机遇,也是挑战;这既是创业,也是守业。
抓住机遇,迎接挑战,开拓创新,继往开来
素质拓展部主要负责“大学生素质拓展计划”在我校的具体实施工作。
根据不同阶段、不同层次的学生不同的需求,广泛开展校园科技文化活动、社会实践以及其它有益于学生素质提高的第二课堂活动,为学生的全面发展提供必要的训练和帮助。
致力于建立完善、客观的记录学生素质发展变化情况的青年学生人力资源能力评价体系,重点实施《大学生素质拓展证书》,量化评价指标,引导和激励学生更好地进行素质拓展。
我部主要职责在于帮助各年级同学进行大学生素质拓展认证体系的完善与实施。
积极配合学校筹建“大学生素质拓展认证中心”,重点建设“大学生素质拓展网站”。
对素质拓展活动进行评估,不定期进行素质拓展培训及开展素质拓展外化活动,争取在推进素质拓展计划的同时,在理论上有所创新,以便更好的指导长期的实践活动。
现将2010--2011学年第一学期素质拓展部工作计划制定如下:1、在这学期开学之初,我部门将举行以“什么是素质拓展、如何素质拓展、为什么素质拓展”为主题的新生素质拓展大会,以发挥我部指引、带动同学们积极进行素质拓展的职能。
其中,本次活动将分成两块进行:1)、讲座形式。
针对2010级学生开展一个关于第二课堂的讲座。
做好素质拓展宣传。
目的在于使新年级同学更深刻了解素质拓展,发动他们用课余时间多做些素质拓展活动即第二课堂知识。
本学期的重点宣传对象是2010级新生。
2)、结对形式。
动员大二、大三的学姐、学长深入大一班级内部指导大一新生进行素质拓展活动。
2、九月中旬:召开各班素拓委员会议。
加强我院学生对素质拓展含义的理解,让各班素拓委员策划较新颖、有意义的素质拓展活动,丰富同学的大学生活。
做好素质拓展经历登记。
每次认证时都会伴随着素质拓展经历的登记,把每个参与的人员的经历客观的登记起来,有利地推动认证工作的开展。
3、10月:做07、08、09级的院级及校级的申报、认证表。
做好素质拓展认证工作,其过程要做到客观、公正、公平。
其最终目的是为了每学期一次的素质拓展学籍表的填写。
本学期的认证对象主要是07、08与09级同学。
4、11月:校素拓中心开展素质拓展系列活动,考虑承办其中的“手工艺制作比赛”。
之前有经验积累,对此项活动比较熟悉,而且我们学院有学前教育专业,对手工艺制作比较善长。
5、12月:做07、08、09级的认证表及学籍表。
6、积极配合好各部的工作,做好活动后的奖项认证工作,及同学们的加分问题。
7、学期工作总结、整理。
工作大致制定如上,如果期间有适合的活动,我部一定尽力承办、开展。
不论是自主还是与其它部门合作。
五毛和一块游戏规则
素拓游戏A.第一环节,热身游戏:U形排年龄 游戏时间:10分钟游戏规则:要求将自己组的人的年龄由左到右由小到大呈U形排列,要求在排列的过程中不能讲话,用眼神,手势等肢体语言交流。
记分员在一旁监督并计分,最慢的队要接受惩罚,集体为其他五个队表演一个节目。
游戏结果报完年龄后出错的团队也要接受惩罚,惩罚同上。
B.第二环节,火车接龙 游戏时间:10分钟游戏规则:火车头,即第一个人可以双脚着地,游戏过程中其他人只能一条腿着地,若出现两只脚着地的必须重新开始游戏(由工作人员或其他队监督),六组从同一地点出发,要求到达10米远的终点。
记时,用时最少者获胜。
C.第三环节:吸管传皮筋 游戏时间:10分钟 游戏规则:每队的每一位成员口中叼一根吸管,在第一位的吸管上吊一个皮筋,然后依次凭借吸管往下传,记时比较快慢。
比赛过程中不允许其他地方接触皮筋。
掉到地上的话,必须重新开始进行。
D.第四环节:龙的传人 游戏时间:10分钟游戏规则:每队成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二
……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进15米,规则是不准站起来,先到终点不散架,以最先完成的组为胜。
E.第五环节:双龙戏珠 游戏时间:20分钟 游戏规则:此游戏需要两组两组进行PK赛。
首先,每个小组的6个成员横向站立,工作人员将他们的左右脚依次绑好,然后在跑道中间放置一个气球,先由两个小队进行比赛,站在离气球等距的两边,同时向气球前进,哪个队伍先抢到气球的就算赢的。
次过程也需计分。
G.第七环节:信任靠 游戏时间:15分钟游戏规则:每队先出两个人,不允许用手撑地的情况下,通过合作后两个人同时站立起来,然后人数加为三个,四个,五个,六个,用时最少的队伍胜。
抢龙尾每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。
解手链八个人(可更多,但一定要双数)站成一个圈,每个人伸出右手握住站在对面人的手,左手握住其他人的手,不能握同一个人(那样会成为死扣),然后在不松手的情况下,运用集体的智慧,解开这些结,解开后可能是一个圈(有些人是正面,有些人是背面),也可能是两个圈。
玩游戏的时候,可以适当放一些音乐,如:相亲相爱解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。
一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开但再次进行时必须马上封闭。
17、十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 ;“信任背摔”背摔,属于团队小项目,是指一人站在1.7米的高台上,双手被绑住,用后背直背挺立向后摔下,高台下面则由其他战友面对面站成两排,弓腿将双臂两两交叉用力搭在对方的肩膀上,形成一个“密不透风”的“人力单架”,承接从上面摔下的队员。
教练扶着我们每一个人对准我们的手桥,然后放手,(这个时候我相信所有的人都有在霎那间有种恐惧感)。
摔下的人在摔的过程中不允许曲腿,不允许屁股先“触垫”,不允许将腿分开。
当别的战友一个又一个从上面摔下去而安然无恙。
信任背摔这个项目主要目的是克服个人的心理弱项,提高心理素质,学会沟通技巧,了解有效的沟通及对团队成员的信任
准备好以后,背摔的人在上面问我们:“亲爱的战友们,你们准备好了吗
”“准备好了,请相信我们
”然后就从一米七高的平台背对着我们倒到我们架好的手桥,那一声清脆的声音意味着他成功的着陆了。
接着我们每一个人都要上去摔一次,有了第一位同事的体验,我们的恐惧一扫而空,代之而来的是兴趣。
但是当我真正站在上面的时候,我的心里一阵恐惧,心里有一个念头:“他们会不会接不到我啊
如果我摔偏了怎么办
”然后开始有点后悔上来了,但是既然已经站上来了没理由再下去呀,还是拼了。
当我大声的问道:“亲爱的战友们,你们准备好了吗
”当洪亮的“准备好了,请相信我们
”的声音响彻天际时,我毫不犹豫的摔了下去,还有什么能比这种声音更能让人心安的吗
游戏只不过推动了这一进程,使我们的手相连,使我们相信,我们的团队是值得信赖的。
在我们“雄狮队”32名战友轮番交替从高台上往下背摔时,上面的人需要的是战胜自己的勇气和对战友的信任,而下面承接的战友们用“请相信我们”这几个字承担了太多的风险和责任。
他们一个个汗流浃背,有的弓步做“人力架”,有的从后面支撑着前面人的腰部,有的在前面看着方向,有的累得臂膀疼了,稍做替换后马上又上去了。
有的战友胳膊因下击力太大而撞青了,有的因背摔的人动作不规范,胳膊被脚给踢肿了,皮擦伤了,但没有一位战友找借口临阵逃脱,大家有力出力,有谋出谋,共同协作,顺利的完成了背摔这一课题。
当全体队员摔完以后,我们席地而作对这一课题展开讨论并发表各自的见解。
当我们对他人高度信任的时候,是把自己完全的交给了对方,而被信任者则因为有了被信任这个殊荣而承担了非常大的责任,但是因为有着被信任的喜悦,愿意为这种信任去奋斗去努力去劳累甚至牺牲自己的生命。
这其实就是人们常说的“为朋友两肋插刀”和古人说的:“士为知己者死”的根本所在。
可是在生活工作中,我们很多人对同事对领导对朋友,甚至夫妻之间、父母与子女之间却喜欢或习惯于相互猜测,相互排挤,甚至相互“挖坑”,使得人与人之间互相提防,最终造成生活沉重苦涩无味、工作劳累辛苦心更苦,朋友一个个远去,只好孤独苦闷终生。
这种生活我相信不是我们所希望和想要的。
那么,从现在开始,相信朋友、相信同事、相信领导,只要我们人人对他人赋予信任,那么世界还会有不和谐的音符吗
这是我从背摔这个训练项目所发现和感悟的,信任对于我们每一个人、一个集体都有重要意义。
随风而动的草活动目的:让学员感受到信赖对团队的重要性,体会信任是如何在团队中建立的 ●操作程序: 1、培训师宣布:现在我们要做一个风中劲草的游戏。
这个游戏要求每位学员都要做一次“草”。
现在我来说明规则并做一个“草”的示范。
●规则: A,学员围成一个向心圆,“草”(培训师)则站在圆中央。
B,“草”要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直地倒下去。
倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开。
就像一个“不倒翁”的样子。
倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有
”当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何方向倒下去。
“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛。
2、在培训师做完了示范之后,让小组成员开始做此游戏。
每个人都要做一次“草”。
●相关讨论: 1,在这个游戏中你感受到什么
2,你是第几个做“草”的人,为什么是\\\/不是第一个
引导方向\\\/总结:完全信任所有人,并且内心里不会感到恐惧时,就会倒下去。
如果有证据表明其实倒下去是安全的,(比如先尝试的人没有受伤)那就会克服恐惧,愿意自己也试一试。
3,在游戏中最难的地方是哪里,下次你会怎样改进
可能答案:倒下去,因为恐惧。
(讲师分析:实际上越是不敢笔直地倒下去,越是给接的人造成困难,下次应该更笔直……) 4,在游戏中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感
●引导方向: 接的人可以尽量用各种方式让中间倒着的“草”感到安全。
比如用语言给中央“草”一些鼓励,同时不要嘻嘻哈哈或交谈等。
这样会增加信任感,中间的“草”则会更有信心倒下去。
游戏提示: 做这次游戏时,为安全起见,讲师要再三强调几点: 1,当圈中的人准备倒下去时,一定要问下面接的组员是否已准备好,只有当下面所有人员说准备好才能倒下来。
2,无论发生什么情况,托住“草”的人一定要想尽办法不能让草真的摔倒,哪怕自己的身体垫在地上以支持“草”。
3,为避免受伤,可将所有人的眼睛、手表、钥匙等物拿开。
蒙住眼睛围成正方形分两队,每队16个人蒙住眼睛围成正方形,队长在旁边指挥,15个人围成五边形,在换成三角形,后再换成五边形同心圆。
就是大家都分组围成一个圆圈,尽量不留空隙,大家前脚抵后脚地紧挨着,然后数着“一、二、三”全部下蹲,刚好坐在后面一个人的大腿上。
室内素拓的衔接过程
团体素质拓展游戏大全(附图) 无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话. 2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。
而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆
这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人\\\/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。
跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。
每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。
A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。
每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。
待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。
(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。
并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。
向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
用来代表游戏中的“地雷”。
五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
六、详细步骤:1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3.让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。
这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。
他的同伴后退到他身后两米处。
盲人足球一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏步骤:1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。
只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。
”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
穿越生死网一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。
在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;珠行万里一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:空旷的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戏时间:约40分钟六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
疯狂的设计一、游戏类型:益智型、团体合作型二、游戏目的:增强组员的团体合作能力三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟杀人游戏一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏二、参加人数及警匪配置:参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
三、游戏人员:1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
四、游戏规则:(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。
注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
五、游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
大学生有什么好的素拓活动
春秋年间有一名将徐骁,十岁从军,从场败仗、死战中而出,立下灭六国世之功,创立无敌于世的徐家军(后北凉军),终结春秋时代,使离阳统一中原。
因战争中灭亡六国,造下杀孽,又将诸多豪门名阀打烂,背上了人屠的骂名。
因为徐骁军功过高,老婆还怀了个男孩,离阳钦天监通过推演判断这个孩子必然会对赵家国祚产生巨大影响。
离阳君王选择在徐骁返京后,将徐骁引开,派遣高手在京城对徐骁尚怀胎的妻子吴素下手。
吴素本是江湖中赫赫有名的吴家剑冢的出世剑冠,更在围攻之下成为陆地剑仙,击退了众高手,却也留下隐疾,从而导致后来生下次子徐龙象之后辞世,这就是京城白衣案。
出于多方面原因,徐骁不反,又因为北方少数民族王朝北莽的统一,徐骁封北凉王,率徐家军入北凉三州之地,坐镇离阳北防西线。
世子徐凤年5岁起曾习刀法,白衣案导致母亲的死又让年幼的世子产生复仇的想法。
但后来在徐骁和重要谋士李义山的授意下开始弃刀藏拙,披上败絮的外衣,伪装成纨绔子弟,防着被离阳皇帝在幼年杀死,并且暗中与李义山学习。
但是因为徐骁打烂了春秋六国,复仇暗杀者依然数不胜数,所以世子从小生活在复杂的环境中。
世子徐凤年在纨绔子弟的伪装下活到16岁,离阳新帝想要进一步控制北凉势力,想要把隋珠公主嫁给世子,并把世子接入京城作为质子。
为躲避这些麻烦,徐凤年在徐骁的授意下,与马夫黄阵图外出游历三年,吃尽苦头,见过人间百态,也和黄阵图有了深厚的感情。
游历归来,徐凤年19岁,离20岁行冠礼成人也不远了,无论是身体还是心智都过了懵懂的时期,也不用担心这时候离阳方面搞七搞八。
终于可以正经的准备接手北凉基业了。
书中的故事也从这里开始。
回到北凉,在听潮湖一战中发现黄阵图是江湖一流的高手剑九黄,而老黄在护送世子回北凉之后,为了武道与恩师,选择离开北凉前往东海武帝城挑战自称天下第二实际上天下第一的武道高手王仙芝。
最后在将一身全部武学完全施展之后,逼得王仙芝双手应对,最终死在武帝城。
因为三年间和黄阵图结下了深厚的感情,想尝试以后为老黄在武帝城找回场子,而且又一直有着为母亲复仇的心愿。
这让接近冠礼的世子决定重新捡回武学,重新习武。
徐凤年决定习武虽然已经19岁,但徐骁早就为他准备了最好的条件,其中就包括北凉境内武当山掌教王重楼将自己苦修多年的大黄庭灌顶给徐凤年。
(王重楼在修炼大黄庭时本就是按照徐凤年的体内气穴修炼的,所以徐骁早就准备好了让世子习武。
)之后徐凤年刻苦学习刀法,又得到了武当大黄庭的灌顶,实力接近到了江湖三流高手水平。
因为此时徐凤年已经加冠完毕,并且此时家中大姐远嫁江南,二姐求学于中原上阴学宫,小弟在中原龙虎山修行。
徐凤年又一次开始游历中原,与第一次不同,这一次他带上了百余骑兵,3名江湖二流好手,和曾经的天下第一,现在的一流高手剑神李淳罡(还带上了从小青梅竹马的小丫鬟姜泥)。
一路上,虽遭遇了许多波折,而世子的武道也在不断长进,在李淳罡的指导和数次的生死搏杀下,世子的武道不断精进并得到了另一个剑神邓太阿的十二飞剑。
也开拓了眼界,见识到轩辕敬城直入陆地神仙境界,见识到李淳罡重回巅峰一声剑来,见识到武帝城邓太阿十二飞剑钉杀赵宣素,见识到广陵道李淳罡一气一剑破甲两千六。
自此,徐凤年达到了江湖二流高手水准。
同时,这一次世子为北凉招来一个有着梦想着死当谥文正的读书人,陈锡亮。
而姜泥实际上是春秋时的西楚公主,被徐骁带到了北凉做了丫鬟,这次出行又被西楚的超一流高手曹长卿找到,带走了姜泥。
回到北凉,没有多久,徐凤年又开始游历了,但这次是孤生一人,没有高手陪同,没有士兵在侧,还是选择在北莽游历。
这一次世子的目的有两个。
其一,李义山和徐骁在北莽中已经埋下了很多棋子,徐凤年这一次就是要为以后可能爆发的凉莽大战准备,挖挖北莽的棋子还好不好用,最后在敦煌城播下种子,在弱水畔带回桔子(徐北枳)。
其二,在北莽江湖中历练,对自己立下了极其严苛的目标:1进入一品境界,2杀死一名金刚境,一名指玄境。
一品进阶分四境,金刚,指玄,天象,陆地神仙。
而四境直接的差距也是非常大的,而徐凤年如北莽时只是一个冲击一品金刚的二品高手。
很明显,他就是想玩命。
徐凤年的一生从来不是在危急关头才开始玩命,因为从他懂事起他就明白,他是徐骁的长子,如果他不去玩自己的命,别人就会玩他命。
就这样,徐凤年在北莽游历期间亲身搏杀,从二品,杀到伪金刚,又被金刚境围攻,还和天下指玄第三人在雨巷激战,和一个叫洛阳的大魔头纠缠不清,最后在黄河河底将其一剑透心。
北莽行收官一战,面对成名已久的老辈指玄高手第五貉,世子被压着打但在关键时刻用出李淳罡的两袖青蛇,终于逼近第五貉,然后抓住机会用出当时最强一刀和第五貉以死换死,最后第五貉怂了,第五貉也死了。
这一战徐凤年将大黄庭底蕴一次打得干干净净,从前途无量的大金刚晋级,直接掉到伪指玄,并且一夜白头。
一路上,世子已经靠着每日气血养着十二飞剑,最后可以不靠修为而使用飞剑了,还得到了一个阴物(鬼怪阴秽之物)恰巧能和他心意相通,有着指玄内力。
回到北凉,屁股都没坐稳,离阳就开始恶心人了,首先离阳皇帝拿自己的私生儿子的命去赌,派皇子持宝瓶入西域(北凉西边),把西域势力交给该皇子吸收。
并且打算把这个皇子分封西蜀(北凉南边),全方位的封锁北凉,这严重破坏了北凉未来的方略。
紧接着,徐骁的最优秀的义子,野心勃勃的兵圣陈芝豹不愿意眼看着北凉真被徐凤年继承,但世子已经成人,而且活着从北莽游历归来,就说明徐凤年必然会是下个北凉王。
所以陈芝豹选择孤身一人叛出北凉,顺便参与保护皇子的工作。
于是徐凤年就这样带着底牌,带着自己的命上了赌桌。
面对昔日父亲好友,却也是京城白衣案的关键人物之一的杨太岁,徐凤年破口大骂:“滚你妈的下场
杨太岁,老子今天第一个杀的就是你,当年京城白衣案,可还曾记得
老子宁愿死在练刀途中也不肯以后当个废物北凉王,就是为了亲手宰了你们这帮王八蛋
”最后世子将剩下的一身伪指玄修为全部喂养给阴物,助其直入天象境界,而阴物也反哺徐凤年,使他成就短暂的伪天象,成功一刀砍掉杨太岁,最终完成截杀皇子的工作。
原本这场截杀不单是要解决皇子,更要杀掉叛出北凉的陈芝豹,但陈芝豹接近陆地神仙的实力,并不是徐凤年想象的那么容易拿下的,最后只能作罢。
陈芝豹入京城当上兵部尚书,并在不久后分封西蜀成为蜀王,从南部压缩北凉空间,很大程度上破坏了北凉未来方略。
所幸这次截杀,西域最终还是保住了。
李义山在世子回来之前就已经病逝。
而徐骁也尽显老态,六个义子中,陈芝豹这个最大的内部威胁已经离开,想对徐凤年不利的姚简和叶熙真也死了,拥护支持徐凤年的褚禄山成为北凉都护,袁左宗成为骑军统领、齐当国也成为一支军队的统领,陈锡亮和徐北枳也进入北凉官场,北凉即将进入新的时代。
接着就是京城皇子封礼(封王封太子),藩王依律应该进京观礼,徐凤年替父进京,在京城中,他面对国子监的诘问和骂声,一刀砍破御道,立下为百姓守国门的豪言壮语。
在封礼上,曹长卿和姜泥连破京城十八门,直面离阳皇帝,宣布西楚复国。
而在这场封礼上,徐凤年向天下展现自己的肌肉,撕下了败絮外衣,脱下了纨绔子弟的伪装。
在离京之际,时任武当掌教的到来揭示了一大隐秘,徐凤年是北方至高的神仙真武大帝的转世。
离京之后,徐凤年又接连遭到了一流高手韩生宣,柳蒿师的截杀。
其中在遭遇柳蒿师的时候,之前在黄河上被刺穿心脏的洛阳出手保护徐凤年,千钧一发之际,洛阳又将八百年前一统天下的大秦气机度给徐凤年,使他拥有一炷香时间的强悍力量。
原来徐凤年还是八百年前大秦皇帝转世,而洛阳本是八百年前秦帝的皇后。
也借着这股气机,徐凤年成功反杀柳蒿师,却引来了王仙芝的注意,在大秦之力加成下,最终将使出八成力的王仙芝打退一千丈。
而希望能找到对手的王仙芝表示,当徐凤年一日突破地仙境界,必然和他生死一战。
回到北凉之后,徐凤年开始整治北凉的军政局面,并因为觉醒了真武大帝和大秦皇帝,武道开始重回正轨。
这一切都是为接任北凉王准备,到时候,徐凤年将失去最大的靠山,只剩下自己独自面对必然混乱的天下。
在祥符元年到来之际,年迈的北凉王徐骁于家中逝世。
这对于北莽来说,无疑是个机会,北莽为了发动南征已经积蓄很多力量,他们就在等着徐骁的死亡。
而对于离阳境内,西楚曹长卿,南疆燕敕王也可以开始为逐鹿天下做准备。
在凉莽大战之前,徐凤年在武道上不断精进,全方面发展,为与王仙芝一战准备。
最终在几番波折之中,集天人之体魄,儒释道三教之精神于一体,斩杀了王仙芝,最终也付出了体魄被废,精神倒退的代价。
但后来评点江湖武道高手,徐凤年还是和北莽军神拓跋菩萨,西楚曹长卿,剑神邓太阿评为四大宗师。
在军政上,徐凤年也完全的将北凉掌握在自己手里,合理的任用了北凉老一代文武官员,并加入了徐北枳,陈锡亮,宋洞明,郁鸾刀,寇江淮(在凉莽大战第一阶段后期加入北凉)等新的力量。
还新增了流州一地,并在凉州境外开始准备修建新城。
为大战而准备。
北凉将以一地四州三十万的无敌之师,迎战北莽一国百万大军。
而此时,离阳皇帝身体不好,为了保证太子继位后能顺利的掌握庙堂朝政,甚至是为了保护未来赵家所有皇帝的君权。
选择将权相张巨鹿处死,这位离阳朝政中流砥柱的死直接导致了新帝继位后,新朝一步步走向危机。
在一堆堆的铺垫后,全书最大的高潮,凉莽大战开始了。
祥符元年冬,北莽发兵进攻北凉,其中以东线葫芦口和中线虎头城战争最为激烈。
祥符二年,东线葫芦口卧弓、鸾鹤两城皆破,又莽将王遂从两辽奇袭幽州,东线岌岌可危。
中线虎头城失守,北莽主帅董卓大军直逼北凉核心凉州。
西线流州本无地势可依,也没有巨城为核心,基本靠着精锐铁骑龙象军的机动性周旋,而北莽主攻陈锡亮所在青苍城,使得龙象军不得不正面对抗。
可以说北凉四处战场都岌岌可危。
而这时,北凉选择从中线派出王牌精锐铁骑:大雪龙骑军,脂虎军,渭熊军前往东线支援。
在葫芦口形成一个包围圈,让东线的北莽军为自己激进的攻占卧弓城和鸾鹤城,付出了血的代价。
又从陵州,西域等地,集结出几股军队,前往西线流州,艰难的打败了西线莽军。
这两战,北莽输得太惨,使得偷袭幽州的王遂,和中线刚刚攻破虎头城不久的董卓不得不退回境外,北凉以十余万的伤亡,大破莽军三十五万,使得北莽不得不暂时休战。
大战战罢,但是只是暂时的,如果要应对下一场凉莽大战,那么后勤保障必须得做好。
比如虎头城已破,那么凉州外的新城必须加急修建。
比如为了犒劳将士,给足功劳赏金,徐凤年将王府家财散尽,把徐骁当年在春秋大战劫掠的古董文物全部以低廉价格贱卖。
但最严峻的问题,是粮草。
北凉无论怎么从外州购买粮食,无论怎么储藏粮食,都不可能满足三十万大军两年的苦战。
为此,徐凤年决定,亲自去京城讨要粮草。
在京城,徐凤年没有主动去找皇帝说些什么,也不需要说些什么。
北凉打赢了第一场凉莽大战,北凉王亲自来到京城就是一条信息,不需要直说,皇帝也懂,毕竟自徐骁死后(甚至更早),离阳就再也没有往北凉送过一粒米。
而徐凤年更想做另一件事情。
他脱下黑金王袍,穿上麻布孝衣,踏入钦天监的大门,他要面对的,是三千甲士和钦天监数百年的底蕴。
北凉,可战可死,不可退。
当钦天监放出六十多位下凡天仙(绝大部分下凡后只有一品前三境实力,最强的三个有半步地仙水平)时,身穿缟素的徐凤年虽是天下第一水平的高手也被压在下风。
关键时刻,受到部分场外人员(衍圣公,邓太阿等)的帮助,加上徐凤年再次爆种玩命,一刀砍爆通天台,打烂钦天监,大仇得报,大快人心。
在凉莽大战期间,西楚复国战争开始,明面上是西楚复国,是西楚旧势力与离阳王朝的战争。
事实上,其中包含:1,离阳王朝对春秋大战中兴起的武将世家的削弱,离阳不断征用那些具有个人武将色彩的军队(例如杨慎杏一手带出来的蓟南步军),使其在战争中不断消耗,以此来磨掉武将世家的军权,又给予其他官爵和军功加以补偿,从而达到自己集中兵权的目的。
2,削弱藩王势力,惨如淮南王赵英,直接死在了西楚复国一战中。
而像靖安王,更加直接,为了讨好皇帝,从一开始就没想着自己六千私军能活下一个人。
3,不只是离阳动了歪心思,蜀王陈芝豹,燕敕王赵炳,以及离阳最信任的大将军顾剑棠,都有着在战乱之中夺取利益的想法,都有逐鹿天下的野心。
而相对野心没那么大却已经看穿了格局的如宋笠,袁庭山,许拱,卢升象等武将,江南文人集团,西楚文人集团等文人,这些人早就想好将来如何看菜吃饭,做一个长盛不衰的墙头草。
西楚战争的最后,曹长卿为了姜泥和徐凤年的有情人终成眷属,放弃了之前准备的几乎必成的方略,转而以大宗师的武力一人攻太安城。
最后身死道消。
徐凤年前往西楚,带着姜泥和一众西楚人才,回到北凉,准备第二阶段的凉莽大战,其中带回的人才包括在西楚战争中立下赫赫战功的年轻儒将谢西陲(和半路加入北凉的寇江淮原来合称西楚双璧)。
而在离阳歌舞升平庆贺平定西楚余孽的时候,燕敕王和蜀王合力谋反,离阳皇帝作茧自缚。
因为之前操之过急的削弱藩王,削弱军力,直接导致面对这一次“自己人”的叛变,却力量不足。
最后被燕敕王造反成功。
凉莽第二阶段大战,北莽选择以力压人,无差别的以兵力压制北凉。
而此时,北凉凉州城外的新城拒北城已经修建完毕,大战即将来临。
与第一场凉莽大战不同,第二场凉莽大战,双方都默契的没有把重心放在天然拥有地势依靠的幽州,而是在最适宜骑军野战的流州和拥有新建巨城的凉州。
因为幽州地势特殊,易守难攻,北莽已经不敢再往这堆命了。
而流州战场,地势开阔而北凉军队不多,最适宜以军力优势硬吃;凉州更是北凉核心地带,只要攻破新建的拒北城,凉州失守只是一个月还是两个月的问题。
北莽几乎立于不败之地。
对此,徐凤年和褚禄山等人也展开一场豪赌。
流州无险要无巨城可依,也同样是价值最小的战略地。
北莽不敢也不值得投入超过十五万以上的军队,那么索性从凉州派出几支精锐加入流州战场,使得流州战场能有一战之力。
凉州方面则死守拒北城,顶住北莽四十万军队的主攻。
这样的结果有三种:1.流州战场战败,北凉彻底没有任何取胜希望,拒北城成为孤城。
2.流州战场战胜,拒北城过早沦陷,流州军成为孤军,北凉直接战败。
3.流州战场取胜,则可以长驱直入,与早年间李义山安排在北莽内部的力量里应外合,进攻北莽空虚的内部。
而拒北城能坚守到北莽后方被打烂。
这时候,离阳的墙头草们,哪怕是猪也知道这时候打北莽,血赚不赔。
大战伊始,双方的侦查骑兵(哨兵)就在凉州开始进行惨烈的兑子。
北凉全军纪律性和命令服从度极高,而北莽军方山头林立,各部队直接协作性不如北凉。
正是凭借这一点,在白马游弩手的诱饵布局下,将北莽的全部哨兵和求来的一支北莽骑军引到了北凉两支骑军的包围中。
最终虽然白马游弩手损失几乎超过三分之二,但打得北莽哨兵(乌鸦拦子和黑狐拦子)几乎全灭。
这一战中,徐凤年义兄齐当国战死。
尔后剩下的白马游弩手全部投入流州,在流州,双方即将开始一场几乎是彻头彻尾的骑军对战。
北莽在第一场凉莽大战的流州战场中,吃了北凉从西域借兵的亏。
于是这一次决定首先派遣一支骑军前往西域,打算恩威并施使西域势力倒戈。
不料在离开西域返回途中,被年轻将领谢西陲于密云山口死死拦截,多次尝试突围而不能破。
而另一年轻将领曹嵬率骑军远行数里,绕过密云山将莽军成功包夹且全歼。
尘埃落定之时,迟迟赶来的西域军队见状又回到了北凉的怀抱。
于是在流州战场上,有了西域兵马的加入,再加上凉州派来的铁浮屠和白羽轻骑两支部队,北凉有了和北莽一战之力。
这一战场,前有寇江淮攻老妪山,四战四捷,将北莽精锐铁骑戏耍的像个步军。
后有谢西陲死守廊道,六战六却,不足两万步卒的拒马阵将五万骑军堵在阵前。
昔日西楚双璧,联手在流州赢下大胜。
而凉州战场,就严峻很多了,四万右骑军被北莽用军力碾压,几乎全灭,统领陆大远阵亡,迫使徐凤年只能收回骑军,凉州彻底失去对拒北城以北的掌控。
都护褚禄山为了吸引敌军,减轻拒北城压力,争取拒北城守城时间,选择率军固守怀阳关,将自己立于几乎必死的境地。
但当拒北城外四十万大军压境,空有一座拒北城和城内十万左右士兵,仿佛微不足道,北莽军神拓跋菩萨受到了天上仙人的馈赠,强大到徐凤年想要同归于尽都难。
看上去很不公平,因为天上仙人也有阵营,也有利益。
离阳也有自己阵营的神仙。
谁像北凉啊,舅舅不疼,姥姥不爱,还傻乎乎的为中原守国门。
毕竟北凉只是一地,对抗北莽一国实在过分艰难。
中原百姓被离阳官场舆论引导,将北凉视为狗,北莽视为狼,放狗咬狼,似乎再正常不过。
中原迂腐读书人视皇室为正统,认为不敬皇室的北凉就应该被孤立,犯错就该挨打,所以北凉一地战一国是咎由自取。
中原野心家们,一边引导着舆论,一边笑着看这场大战,精打细算的思考下一步棋子怎么走最赚。
中原皇室,在他们病态的追求权力,中央权与地方权,君权与臣权、将权,皇权与王权;他们无时不在制衡,平民与贵族,边境与中原,外敌和内政。
似乎没有人可以帮助这样一个傻瓜一样的,不反的北凉。
只有这样一种人,他们武力超凡,所以地位崇高,不被蒙蔽。
他们不用受制于上级,所以自由随性。
他们不用担心权力,不用担心财富,他们最大的权力和财富就是自己。
他们中自然也有觉得事不关己者,但自然也有侠之大者。
当十八位中原武林宗师自愿站在拒北城外,北莽四十万大军仿佛也没那么可怕。
当天上曾经是中原豪杰的神仙(他们也大多是大侠名士飞升)自愿下凡,以身死道消的代价帮助徐凤年时,北莽军神拓跋菩萨的实力即使得到了再强的增幅也终是万事求不得。
那一战,中原宗师,慷然而至,浩然而死。
北凉
死战
硝烟散去,北莽残军带着不甘和恐惧向北方撤军。
虽然拒北城里的有生力量可能已经撑不过下一波攻城了,但他们身后的北莽南朝(北莽以南北划分为南朝和北庭)已经全境沦陷,再不走,不仅北庭也要拱手让人,这一支北莽大军也会成为一支孤军,白白成为某个北凉或者离阳(因拒北城拖了足够时间,离阳北防边军也乘机发起进攻)将领的功劳。
北凉在付出三十二万余士兵生命的代价,艰难的获得了凉莽大战的胜利。
而中原,离阳改朝换代,燕敕王和蜀王的谋反获得了最终胜利。
燕敕王最后夺得了皇位,而蜀王陈芝豹率兵与离阳大将顾剑棠一战后,不知生死。
同样的,徐凤年在凉莽战罢后不见踪影,新帝将北凉道撤去藩制。
两代北凉王,传奇的北凉王府,骁勇无敌的北凉军,终成历史。
徐凤年也放下一切枷锁,并在北莽找到自己当年在敦煌城种下的孩子,和家人在江湖中自在逍遥。
---------------------------------------------------------------------完结了,这次真完结了,这个结尾我觉得写的不好,所以我决定把锅甩到烽火的头上,原书结尾太苍白,导致我这个结尾也写不太下去。
我原来是在北凉死战那里结尾,因为我认为这是雪中主线故事想表达主要的精神之一,一种另类的侠义精神:在需要公道正义的时候,大多数平凡的人被蒙蔽,野心家冷眼旁观,想要伸张正义的人却受限制于能力、生活的压力等诸多原因无能为力。
于是,就有了“侠”,在幻想中,他们可以不被蒙蔽,他们自由,他们有能力。
于是他们就会去做那些正义公道的事情。
这些想法其实说起来有点幼稚,现在的时代,人们连听“没有绝对的朋友,只有绝对的利益”这种话都听腻了,自然会也对“侠义说”,“英雄说”起不来什么兴趣。
但是我觉得,在生活中有时候幻想一下,还算有意思。
我就这么一说,大家也就扫两眼看看,话说的太尽反而让人觉得失望,就像我这个可能比较草率的结尾可能会让大家失望一样
电话销售话术
在营务领域,尤其是销售推销领域,很多期望通过电方式来成交业务。
电销成为了他们的重要销售方式。
在电话营销的过程同时也营销了自己。
要营销好自己,当然离不开要调整和塑造自己的良好心态。
其中三个方面的心态是比较重要的,至少这三个心态能为我们带来福气
第一种心态:融入的心态。
也就是说,只有共同努力,互相帮助,大家才会一起发展。
你踩我我踩你,必然每况愈下。
例如,在打电话的时候总是想:没有关系,你不买我的产品,自然有人买。
那我们就是一个产品都卖不出去的电话营销人员。
为什么呢
因为我们没有一颗融入的心。
为什么不这样想:一定要让他买呵,有了我的产品,我的客户就会增加好多效益。
他不买其实损失太大了,因为商场如战场,别人有了而我的客户却没有,损失会有多大啊
我一定要劝他买,一定不达目的死不罢休,他要是不买,我就找他们的主管领导,主管领导不管还有他老婆,不行还有丈母娘……(虽然有点夸张了) 有了这个心态我们才能感染人同你合作,这就是融入的心。
第二种心态:舍得的心态。
有很多参加过类似的电话营销的学员花了很多的时间学习公司的电话业务,心想,哎呀,我花了这么多钱,三顿饭还自己管,学完了去做电话业务,还没有多少固定的工资,还要看业务绩效。
怎么算是怎么赔。
我们可不能这么算,如果有员工这样想,我们就要劝他了,如果你不往银行里存钱,又怎么能取钱呢
即便是不存就能取(信用卡,还是要归还债的)。
为什么这么说呢,如果你不是在公司里开展电话营销,你怎么能学到这些知识。
你说你已经读到大学本科毕业了,而且是名牌大学,那就可以告诉你了,公司为业务员做训练和辅导的领导人都是精通业务的高手,都是有经验的经理人、老师,最关键的是他们都是社会中营销业务成果显著的人士,因为他们是最会说话,最会电话沟通的人。
他们就是要训练我们如何说话沟通更有效果。
所以,通过电话营销业务,我们会学到书本中学不到的东西: 可以学到与人相处的能力;可以学到人际关系技能;可以学到怎样做一个受欢迎的人;可以学到说话的艺术和技巧;可以学到克服障碍,赢得谈判的技巧;可以学到怎么在电话中打扮自己,营销自己的技能…… 做电话营销学到东西,不仅会在公司里有用,有一天,到了纵横四海的地步,这些与人谈话的技巧,依然是我们的立身之本。
所以怎么算都不会亏,不会赔。
因此要有舍得心。
第三种心态:实践心态。
电话营销业务不是一种学问,而是一种经验事业。
怎么说呢
也许你去听课学习电话营销,老师在台上讲,有些人会想,说些什么啊,全都是人云亦云,我上去也讲的出来,而且比他讲的还好呢,还用学
电话业务如果我们不拿起话筒,如果我们不逢遭几次很受伤的拒绝,我们就不容易放下架子来学习和实践这些看似小学常识一样的东西。
什么是职业精神,就是职业者要潜心实践起技能,直至技艺超群。
这也是职业经理人的精神本质所在。
需要不断的实践、实践、再实践。
前面说到过,可以带来福气的心态,最起码的是要实践的心态来作为保障。
在电话营销业务中,有两种人比较容易成功: 第一种,单纯的人。
女孩子比较多给人一种初入社会的小女孩的感觉。
她们进入其中如入无人之境,一脸的天真、纯朴、无辜、柔弱,让有欲望的顾客误以为她是需要他们保护的。
孩子就是这种成功销售员的写照。
孩子一系列充满情绪化、胁迫父母为他们购买零食和玩具的技巧就是如此,有时他们不用恳求,一个眼神就可以解决问题。
他们推销了自己的意愿,是因为他们天真无邪。
电话销售经典话术拒绝话术 1,客户:网络公司,不需要 我们:(情况a,客户没有直接挂电话),今天你不需要,明天还是会有人打电话给你,相信已经有人给你打过电话,我今天给你打电话,不是第一个,也不是最后一个,我打过来的目的是让你更好的了解互联网,更好的利用互联网,赚更多的钱。
(情况b,客户直接挂电话),重新打过去,问:你是这里的负责人吗
为什么挂电话(语气要强硬点) 2,客户:很忙。
我们:*总,我知道你很忙,但我讲的也很重要,我觉得你有必要在百忙中抽出3-5分钟,听一些对企业发展非常有帮助的信息 3,客户:(企业小)现在不想做 我们:a、*老板,那你以后肯定还是要做的,是吧,可以现在先了解一下啊 b、*老板,到底是什么原因导致你不想做
(听客户讲,分析不想做的原因) c、怪不得我在网上找不到你们公司的产品资料,但你的同行**公司 4,客户:现在网络公司太多了,我都接了十多个这样的电话了 我们:a、*老板,如果有这么多客户打电话给你,我想你一定会很开心,那怎么样才能让这么多客户找到你呢
我们是专业做这一块的,所以可以很快的找到你,但你的客户不一定都很专业,很多时候就是要通过我们在网络上做宣传,他们才能找到你。
b、*总啊,这东西有用才会有这么多人打电话给你,你想一下,现在还有没有人向你推广BP机呢
现在利用网络工具已经成为潮流了。
5,客户:没有效果,不想做 我们:*总,你是什么时间做的呢
做了哪些推广
(帮助客户分析为什么没有效果,看看是平台选的不对还是关键词选的不对) 有没有专人经常去维护网站,管理网站
(因为没有的话,很多时候你的网站消息就会被其它网站的消息淹没,这样你的客户就看不到你的网站了) 6,客户:你找***,这个我不懂(客户让我们找下面的负责人) 我们:a、*总,像你这样的老一辈企业家,也不用懂的太多,我只是想让你知道一点:这个东西可以帮助你赚钱,不知道你没有兴趣。
b、*总,网络不会很复杂的,我可以过去和你简单聊一下。
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7,如果客户说:“我们会再跟你联络
”那么推销员就应该说:“先生,也许你目前不会有什么太大的意愿,不过,我还是很乐意让你了解,因为我很相信我公司制作的网站绝对让你达到满意的效果。
” 8, 如果客户说:“我再考虑考虑,下星期给你电话。
”那么推销员就应该说:“欢迎你来电话,先生,我看这样会不会更简单些
我下星期三下午晚一点的时候给你打电话,还是你觉得星期四上午比较好
” 9,如果客户说:“要做决定的话,我得和我的合伙人谈谈
”那么推销员就应该说:“我完全理解,先生,我们什么时候可以跟你的合伙人一起谈
” 10, 如果客户说:“我没兴趣。
”那么推销员就应该说:“是,我完全理解,对一具谈不上相信或者手上没有什么资料的事情,你当然不可能立刻产生兴趣,有疑虑有问题是十分自然的,让我为你解说一下吧。
星期几合适呢
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” 11,如果客户说:“我没时间
”那么推销员应该说:“我理解。
我也老是时间不够用。
不过只要3 分钟,你就相信,我们给你设计的网站绝对有优势。
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” 12,如果客户说:“我要先好好想想。
”那么推销员就应该说:“先生,其实相关的重点我们不是讨论过吗
容我率真地问一问:你顾虑什么
”
素质拓展训练心得
只有经历过了,才有足够的资格评判。
对拓展训练事前事后的评判,我想在所有接受训练同事中,我很可能是反差最大的:在拓展项目进行了三分之一时,我对拓展训练还是持怀疑态度。
然而,变化在不知不觉中发生了,当我坐上离开训练基地的汽车,脑海里却全是这次拓展训练带给我的那些新发现和新领悟——之于我,拓展不仅是训练,更是改变。
倾听不同的声音,是明智之举。
当一年年地长大,我们对世界的认识在逐渐清晰,困惑在慢慢减少。
相对应的,我们的求知欲、好奇心在淡化,武断竟悄然于不经意间滋长。
一件事在未开始之前,我们往往会不由自主地根据自己的经验产生思维定势,如果这种判断恰好是对的,那么算我们有“先见之明”;可如果是错的呢
我们很可能就与有价值的人或事失之交臂。
到底该如何去处理我们过去的经验和将来的未知,该如何去衡量这里面的概率关系
确实是两难的选择。
我想,敞开胸怀倾听不同的声音,应该是明智之举。
行动是破除胆怯和犹豫最好的办法。
有些游戏项目在我们没做之前,恐惧、排斥首先会在占据我们的心,懦弱、迟疑,等待我们的只有失败。
迈出前进的第一步,则开始了通往成功的路。
无论是“困难像弹簧,你弱它就强,你强它就弱”还是“狭路相逢勇者胜”都告诉我们:行动是破除胆怯和犹豫最好的办法。
黑夜的背后是黎明前的曙光。
“盲人方阵”给了我们如何在信息不充分的条件下寻找出路的启示。
在选出首领、方案确定之前,我们手忙脚乱、不知所措,不仅浪费了时间,也让团队陷入了混乱的处境;当领导人产生、有序地组织开始运转的时候,大家虽未有足够的胜算,但心里已踏实了许多;而当行动方案得到大家的认同并开始实施的时候,我们这群“盲人”开始快乐地协作配合,坚定地走向成功。
从整个的过程来看,绝大部分的争执、烦躁、迷茫等令人难过的感受,都集中于“盲”这一阶段。
然而仔细想想,这不也是一个我们做任何事都必须经历的、绝对无法逾越的一个过程吗
探索期是最黑暗的,但黑夜的背后正是黎明前的曙光。
相信我们单位能像“盲人方阵”一样,凭着大家的智慧、团结、韧性,顺利度过我们在发展过程中的探索期,一起走向光明。
为我们的团队骄傲。
虽然我们平日在单位都已相处了多年,但在拓展训练的这一天半时间里,我们进一步了解了同事、理解了团队,也重新且更加深刻地认识了对方。
我们发现身边的同事是那么的聪明、团结、友爱与齐心,发现身旁的领导是那么的以身作则、身先士卒。
我相信我们所有的人都会像我一样为我们的团队感到骄傲。
默然改变,感触良多,似乎更需时日去梳理和归纳,希望我们在拓展中的状态能一直延续下去。
总而言之,我庆幸我们一起去参加了这次拓展训练,因为它让我得到了改变,而且改变了很多。



