
3DMAX 学习心得
通过学习,对于3d我也有自己的心得,总结如下:1.3dmax是个功能大的工具.但也有很多不.它也有自己的强项和弱项.这一点,我们要有个清楚的认识,在学习的过程中,有些东西要学精一点,有些东西只要了解点就行了.如建模.材质.布光这些是最基本的基本.一定要尽量精通.而面对max的弱项如粒子系统.动力学系统.只要能运用就行了.别过多地花时间研究这些吃力不讨好的工具.打个比方说,max其实还能制做htm文件,那是不是我们做网页一定要用3dmax制做而摒弃dw或fp这些专业的工具呢?2.学的东西要合理应用.我有个朋友也会max,他在学习做水的那个时期里.他几乎所有的东东都是用水做的.房间里的地板是水,桌子上装的也是水.但他学习镜面反射时,他的世界里,又全是奇怪的世界.也不管运用合不合适.沾沾自喜.自我沉浸在那种自我满足中.这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁.3.不要花大多时间和精力放在非主流的插件上.前些时间,max出了很多优秀的插件.光渲染器就有mentalray、brazil、finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人.但真的要一个个都掌握,那花的代价太大了.选择一个你认为最合适的,就用它.别朝三暮四.还有,我看过很多做山做水做树木的插件.其实,真正在作品中
最近开始学习3dmax。
建模方法这么多,什么情况下该用什么方法,请达人们告诉我你们的总结经验。
这个不太好说清楚 看个人习惯跟经验 这个得你自己有自己的理解的时候选择自己擅长的方法去做 别人的经验也并不一定适用于你 比如我就比较喜欢用Z球开模 而有些人不喜欢用Z球 而我觉得2代Z球是废物 也有人喜欢用 有人喜欢用ZB去开模 有人喜欢在3d软件里直接做 这些都没有好坏之分的 只是习惯而已
学习3D-MAX的心得??? 谁有啊??? 急用!!!
学习3D源于家里装修需要,本来只想画个CAD施工图,后来发现3D功能挺好.遂心动... 学习一个东西,在行动之前要定好目前。
我的目标是3D用于装修方面,所以动画之类的东西基本上不准备怎么去学习。
3D是一个大学问的东西,定好目前就努力吧
于是,马上行动.选是找来3D MAX软件,安装了English Rev.用起来感觉比较累,英语水平有待提高.呵呵. .. 不过,还是要分迎难而上才会有成就感.现在,已经上掌握了基本的东西. 下面就本人学习的体会,提供给初学者,同时也是学习的记录. 首先,了解基本的菜单位置,大体功能.最初,从网上找些教程,我是学了金鹰提供的网上免费学习的东西.虽然,讲的一般.但对于初学者还是挺有用的.为什么说他一般,因为,当你提高到一点境界时,你会发现有些东西他讲的方式不是最好的.基本功能要学好,建模、常用修改器要学习的深入些,他们是基础。
再来灯光,摄像机、材质、渲染等功能大概了解一下。
以后还是要系统学习的。
建模 建模学习是有些技巧的,比如说你学来用在装修上。
那就要学会用CAD导入功能建模。
因为CAD用来画二维图是比较方便的。
对台3D MAX中的正视图,可以在CAD中平面图中画好导入再旋转,也可以考虑用CAD中的3D模式,画出正视图导入。
建模基本功能学会后,可以放一下。
学习新东西了。
依我学CAD的体会是,基本的功能学会后,那就是熟练和提高的过程。
这些时间留着以后去做吧。
网上有好多不错的模型都可以下载来看看或者留着自己用。
呵呵 材质与渲染 真实我下载了LightScape,后来改用了V Ray。
当说V Ray好用,我也就用了。
这两天学来,确实是VR用起来感觉自如些。
毕竟他是3D MAX的插件,融入了3D中了,用起来比较习惯些。
材质,网上有好多材质资料可以下载来自己用。
关于,渲染个人觉得是比较关键的地方,网上搜索了。
但一直没有真正系统的东西可以学。
而且,觉得这一块很多要自己领会了才会真正用上他。
灯光 灯光,也是比较重要的环境。
如何学习呢,还在摸索中。
网上也有些IES光域网资料可以下载来自己学习。
其他方面感想 在电脑里建立一个资料库,分类放好整理出来的3D书籍、教程、材质库、贴图、模型、软件以及相关网站。
随时整理,使之系统不断丰富。
3D使用要求就是素材库的要足够多,用起来才比较方便。
求三维建模的心得
(1)多想与多练:初要考 这里为什么是这样的
我该怎么去表达思考是个很好的, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。
做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。
有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。
很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。
造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。
之前说的多练就是指分两个部分,希望大家在练三维模型之余,多练速写,这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。
一开始要多去临摹,学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易,很多人根本坚持不下去,也有很多人并没有练对方向。
一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方,这样提升的才快。
学习的一开始是会非常焦虑的,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题,这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。
(2)多问:这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍(3)多看:多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。
除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。
我收集了一些系统的学习资源,如有需要可以耳关系我 可以101在这208找的44到59我
老师好
我正在学习3D建筑建模,请问我该如何有一个自己的学习计划能
如何有一个自己的学习计划能让自己学得更快更好执行学习计划有“三忌”:一忌拖,因此不要把计划满,留一点自由支配的时间可避免拖延引起的恶性连锁反映。
二忌僵,学习计划可以随时调整。
三忌荒,故学习计划必须坚持。
以上几点要做到很不容易,但是如果你养成了这样一个好习惯,你将会受益终生。



