
怎样下象棋才进步好大
每个生都有追求管身份如何、性格各异都为着自目标着。
黑白世界,有血有泪、痛苦与快乐、智慧和意志诉说着热血少年追求梦想的艰难历程。
这是一部少年励志片,通过围棋少年江流儿的成长历程展现棋手的围棋精神和在的围棋挑战面前中国棋手的爱国气节。
《围棋少年》是一部传奇剧情动画片,里面包涵侠、俗、情叙事元素。
人物个性鲜明,着墨在中国人的侠者风范,张扬棋手的一种精神,也可以说是围棋精神。
该剧采用评书式的叙事风格,也就是‘惊堂木’、“搅浑水”、“大煽情”,再用叙事者的身份加以旁白贯穿全剧,使故事即清晰通俗又具有文学分量,给人新颖的感觉。
每一集的结尾都要给观众设计一个戏扣-且听下回分解。
[编辑本段]故事梗概 明朝末年江南沿海地区倭寇横行,围棋棋坛也面临正义的围棋精神和邪恶的围棋势力发生的冲突。
江流儿的父亲江灵运身为朝廷密派的朝廷大员带着江流儿到江南暗中调查通倭事件,江流儿被临时寄养在凌云寺,江流儿在凌云寺与三个小和尚同时对弈大胜,老和尚圆德深感江流儿是百年不遇的围棋天才。
江流儿崇拜的抗倭英雄妖刀王被人诬陷通寇,江灵运在调查中觉的此事蹊跷时中了暗箭身亡,江流儿成了孤儿。
圆德和尚鼓励江流儿到外面的围棋世界闯一闯学习各门派的棋艺,参加二十年一届的围棋国手大赛。
江南围棋四大门派为能在国手大赛中争得“棋圣”称号明里暗里展开了激烈的竞争,处世不深的江流儿被西金棋院利用把棋坛搅得乌烟瘴气,老国手刘南如为挽救这个围棋天才被迫与江流儿对弈却被江流儿用长考把老国手拖垮在棋盘上,引起了强烈的反应…… 国手大赛前江流儿遇到了疯乞丐,此人就是二十年前的天才棋圣林心诚。
二十年前日本棋手丈和带着他潜心研究的围棋定式“天魔大化”将中国棋手打败,中国棋坛眼看全军崩溃,致力于围棋创新的林心诚用自己的“天地大同”打败了丈和,丈和发誓要培养弟子重新杀回来,林心诚也因其围棋天赋遭到保守派的嫉妒和围攻含恨而‘死’,但又奇迹般的活了下来,一直装疯浪迹于江湖。
江流儿的围棋天赋被林心诚发现并把自己多年研究的“天地大同”传授给江流儿后安然的闭上了眼睛。
国手大赛正式开始,全国各路棋手展开激烈竞争,江流儿因情感纠葛落败,心灰意冷流落街头。
日本围棋天才少年黑木是丈和的关门弟子,丈和告诉他只有战胜中国围棋才能称的上第一,黑木在原倭寇首领佐佐木的陪同下来到中国向中国围棋挑战。
黑木观看了中国国手大赛的对局后不屑一顾,正在黑木得意之时江流儿出现了并与他下起了盲棋,两位围棋少年天才下盲棋的结果与比赛中的棋局结果分毫不差。
在黑木与江流儿生死对局中,江流儿把‘天地大同’发挥到极限,最终战胜黑木(实际上按日本围棋规则,两人应是下得平局),两个围棋少年成为了好朋友。
[编辑本段]主要人物 江流儿-《围棋少年》主人公,年龄13岁左右。
对围棋有特殊天赋,在学习围棋的道路上历经艰险,曾拜围棋高手“西金”号称“快斧手”金威元为师,在和刘南如比赛中因用长考拖垮刘如南而使他致死后悔终身;又投“东郭”门下偷学围棋;是围棋第一高手方胜的女儿方百花的好朋友,也喜欢方百花。
在“棋圣”林心诚的指导下,学习了“天地大同定式”,在和日本围棋神童黑木惊心动魄的九局棋后获胜,为中华围棋争地了荣誉。
性格 对围棋追求坚韧不拔,对朋友忠诚善良,天才型。
黑木(配音演员:沈达威)-13岁,日本围棋神童,刚在棋院的比赛中获得“名人”的称号,是日本围棋高手-混世棋雄幻庵秀浦的得意弟子。
为了成为围棋界的霸主和日本武士佐佐木一起来到中国,号称要打败中国的围棋和武术,并以幻庵秀浦传授给他的“天魔大化定式”先后击败了中国所有的国手并逼他们立誓不再下棋,使中国围棋界脸面丢尽,最后在和江流儿在九番棋的决斗中打成平手,并和江流儿成为了好朋友。
性格 坚韧不拔 才华横溢 圆德大师-70岁左右,凌云寺长老。
在江流儿的围棋成长过程中教导他学棋做人的道理,他对江流儿以“禅”理教导对江流儿有重大的影响。
性格 德高望重,是哲理思想的体现。
妖刀王-30多岁,大明将军,武艺高强,刀法超群。
是江流儿一生的保护人,常出现在江流儿危难期间。
在领悟了“天地大同定式”后创出了“天地大同刀法”最后战胜了日本忍者武士佐佐木。
性格 义胆侠肠,刚正不阿,对江流儿有兄长般的关爱,为江流儿有自我牺牲的精神。
刘南如-70岁左右,围棋界老国手,因不满江流儿赌棋使许多下棋人倾家荡产而和江流儿下九番棋赌棋,在下棋中深为江流儿的围棋天赋而惊叹,又为他错投师傅“快斧手”而惋惜,因中了“快斧手”的奸计和江流儿力拼一天一夜的长棋而精力衰竭,在最终赢了江流儿公平的一局后欣然而逝。
性格 爱才,嫉恶如仇。
林心诚-60岁左右,围棋界天才,年青时是围棋界的“棋圣”,曾战胜过打遍天下无敌手的日本混世棋雄丈和。
因中方圣的奸计和八大国手同时下棋而呕血差点丧生,成为江湖上的乞丐,终于研究出惊天动地的棋局定式-“天地大同式”,并成为江流儿的恩师,使自己的毕生研究有了继承人。
性格诙谐幽默,愤世嫉俗。
方百花(配音演员:李晔)-13岁左右,方圣的女儿,因不满父亲不让她下棋,独闯江湖,立志向世人显示女孩子也能下棋成为国手。
在江湖中和人赌棋时认识了江流儿,因志趣相同而结拜为兄弟,是江流儿的红粉知己,为了找回江流儿她不惜和黑木以死决斗。
性格刁蛮任性,聪明美丽,对江流儿一往情深。
郭逢春-50多岁,“东郭派”掌门人号称“神算子”,是当今五大围棋高手之一,年青时曾参与五大高手大战林心诚而终身后悔。
是老国手刘南如的好友,也是潘国兴的师傅和丈人。
爱惜江流儿的才华,赠送自己的围棋心得《弈理指归》给江流儿。
在和黑木的比赛中输棋而退出围棋界。
性格机智聪明,勇敢正直。
李慕清-50多岁,“南李派”掌门人,号称“江南棋痴”,年青时曾参与对林心诚的大对决。
在桃花县设下“十日战百雄”而认识了江流儿、方百花。
因输棋给江流儿、方百花而执意要收江流儿、方百花为徒,对江流儿、方百花不愿拜他为师而耿耿于怀。
性格对棋特痴迷,心地善良,口无遮拦,象个老顽童。
潘国兴-20多岁,“东郭”门弟子,和郭逢春女儿相恋,在江流儿的帮助下战胜了大师兄雷凌云夺得了胜利并赢得了郭逢春女儿的爱情。
性格温顺,宽厚让人。
方圣-40多岁,林心诚后的围棋第一国手,号称“开局百步无敌手”,著有围棋心得《造微精理》,是方百花的父亲。
年青时为夺得“棋圣”称号而策划并参加力拼林心诚的决斗,并在林心诚失踪后成为了围棋界第一国手,后在黑木的挑战中为了民族利益勇敢地挺身而出和黑木比赛。
性格功利心强,对林心诚怀有愧疚心理,在民族利益面前义无反顾。
佐佐木 佐佐木-30多岁,日本忍者武士,倭寇首领。
陪伴黑木来到中国,帮助黑木挑战中国围棋界,并和雷凌云勾结迫害围棋界人氏。
在和“妖刀王”展开了惊心动魄的决斗中,终于败在“妖刀王”的手下。
性格 凶狠残暴,有强烈的日本武士道精神,为了目标不惜牺牲一切。
周参将-福王的参将,真实的身份的倭寇的卧底。
性格在福王前是一个勇敢的将军,在佐佐木前是一个随时听从命令的忍者。
花面郎-30多岁,赌场老板,因看上洪老伯的家财和洪小姐而威逼洪老伯赌棋,因输给江流儿而对江流儿怀恨终身,不时对江流儿的成长造成破坏。
金威远-号称“快斧手”,50多岁,围棋界高手,“西金”派掌门,因在下棋时精于绞杀而闻名,是雷凌云、“花面狼”的师傅,也是江流儿第一个围棋师傅,但心术不正,以江流儿赌棋而发财,最后死于“妖刀王”的飞刀下。
性格棋艺高超,为得到“棋圣”称号费尽心机。
丈和-号称混世棋雄,日本围棋怪才,年青时打遍天下无敌手,后惜败于林心诚手下。
为此潜心研究“天魔大化”,渴望成为天下第一围棋手。
性格才华横溢,为达目标卧薪尝胆,不择手段。
雷凌云(配音演员:童自荣)-30多岁,“快斧手”金威远的大弟子,为了夺得“棋圣”称号,不惜投于郭逢春门下想骗取他的女儿而获得“东郭”派掌门及郭逢春的围棋心得《弈理指归》,阴谋败露后处处和江流儿为敌,并和佐佐木勾结残害围棋界高手。
为了江流儿失败不惜在江流儿的汤里下毒。
最终被“飞天虎”、“黑豹”逮捕。
性格狡诈阴险,不择手段,挑拨离间,恶贯满盈。
武云飞-20多岁,“北武派”掌门大弟子,年青围棋手中的高手。
因受雷凌云的挑拨而使江流儿在比赛中受到刺激而失败,自己也中了雷凌云的奸计。
在和黑木的比赛中失败,但因不守诺言被佐佐木砍断手臂。
性格:飞横跋扈,心高气傲,目空一切。
失败后心灰意冷,因江流儿和黑木的比赛而终于振作起了精神。
武尚咏—号称“翻天手”,50多岁,围棋界高手,大明棋界五雄之一,武云飞之父,“北武派”掌门,因其在条件极其落后的情况下屡次造成大翻盘,故号“北翻天”。
与东神算”郭逢春、“西快斧”金威远、“南棋痴”李慕清及号称“开局百步无敌手”的大明第一国手、当今棋圣的方圣合称大明棋界五雄
[编辑本段]创作手法 一、叙事 1、情节线 总体上讲本剧是属于单线情节,一切都围绕江流儿的成长经历展开,虽然在前两集中的神机大炮和后面黑木来中国挑战时左左木勾结雷凌云破害中国棋手有两条线索,也都是在局部的叙事单元里完成。
(妖刀王惯穿全剧除起到解决神机大炮暗线的作用外更多的是调节节奏的作用) 如用符号来表示,A代表是江流儿的起点,B代表江流儿所追求的江湖英雄,C代表江流儿最终达到的目标(围棋大师)。
全剧主要叙事核心是先从A到B发展,突然向C方向偏离,虽然中间发生游离但最终还是到达了C。
我们把江流儿成长的(历程)线索分为五个大情节单元和三个不同阶段。
第一阶段主要情节 1)江流儿随父下江南——遇到妖刀王——寄住凌云寺在藏经楼得棋谱——充当好汉大战花面狼——父亲被害为父报仇出走凌云寺踏上学棋之路。
2)与静宜轩的老国手刘南如有缘无份擦肩而过,被西金棋院的金威远收为徒弟从而搅在两者的冲突之间——金威远为扫清国手大赛上的障碍培养江流儿的凶狠无情——刘南如被迫与江流儿大战(不管结果如何金威远都要杀掉江流儿),江流儿虽败但心灵得到了震撼和纠正(江灵运、刘南如、金威远死去) 第一阶段里是江流儿成长的初级阶段,主要表现在 a心态上耍小聪明、语言逻辑混乱、好惹事又怕事、不明事理。
b动作上胡来好动、张狂得意劲儿十足、经常摆架势。
c想象力丰富,对人对棋都是形象思维。
这一段落的核心叙事功能是江流儿想实现自己当大侠梦想逐渐偏离到成为一个棋手。
当遭遇战场、遇到妖刀王和自认为凌云寺就是少林寺时,情节好像是朝这个方向发展的。
妖刀王被污陷、凌云寺的和尚根本就不会武功、尤其是他被关到藏经楼里被林心成的棋谱所吸引、打抱不平挑战花面狼,当武侠的条件逐渐消失,下棋的条件增加,使核心叙事功能有些偏离。
父亲被害,江流儿报仇未果,妖刀王告诉他只有下棋才能为父报仇,(实际上是妖刀王的激将法和老谋深算的圆德和尚深知江流儿的天赋鼓动他走围棋之路。
在这里编剧要特别注意江流儿学棋的动机)江流儿被动走上学棋之路——,至使主题叙事功能彻底偏离到学棋上从棋艺上讲拜金威远为师成为江流儿从业余棋手走向专业棋手一个关键。
在此之前江流儿只是靠灵气和运气,即使在藏经楼读了林心成的棋谱后下棋也是毫无章法的。
不管金威远出于什么目的,江流儿从他身上学到了棋手的基本素质,同时也学会了冷酷无情和不择手段,这是他成长过程中的弯路。
在金威远有目的性的放纵下(江流儿就像黑社会里的小老大,花面狼和铁头等在两旁伺候着,踏平所有棋馆)江流儿的虚荣心急速膨胀,激怒了老国手刘南如,这正中了金威远的下怀,由此引发了江流儿大战刘南如的对局,也使江流儿感受到了刘南如的人格魅力,江流儿突然清醒,心灵得到了洗礼。
不足:主题过早偏离后江流儿亦正亦谐的性格展开不够,为报仇而下棋的心态不强,再强化一些。
(分镜时注意加强) 第二阶段主要情节 3)江流儿拿着刘南如的推荐信到东郭棋院隐姓埋名当了小伙夫——郭逢春的“大徒弟”雷凌云和二徒弟潘国兴为争东郭棋院的掌门人参加国手大赛发生冲突——江流儿在帮助潘国兴与雷凌云对局时真实身份暴露,被迫闯荡江湖。
4)‘江南棋痴’李幕清大摆十日战百雄——江流儿结交了老乞丐(棋雄林心成)和小乞丐(当今第一国手方胜的女儿方白花女扮男装)建立了深厚友情,并与小乞丐结拜把兄弟——方百花现出女儿身离开江流儿。
林心成(正因为江流儿受了林心成棋谱的影响和江流儿对围棋的想象力,林心成找到了接班人)带江流儿到深山峡谷中教授围棋的真谛,使江流儿在棋艺和对围棋的认识上有了质的飞跃——林心成死去。
这一段落核心功能是江流儿卧心尝胆苦学棋艺,准备参加来年的国手大赛为父报仇。
但东郭棋院的事变,与小乞丐情感纠葛的失落中使他失去了目标,主题在游离。
显然在这一阶段里江流儿是快乐并痛苦着,为人处世上也相对成熟,但他毕竟是个孩子,遇到小乞丐后那种天真顽皮又显现出来,他需要亲情和友情。
此时他早已忘记了自己的使命,仇恨在他幼小的心灵中被少年的那种见异思迁现实满足感所淡化,这才是真实的毫不装饰的江流儿。
正因为如此,他在失去友谊时比失去父亲时更痛苦,因为他真正享受到了友爱。
第二阶段江流儿成长的特点:善于思考、多愁善感、或悲或喜真实感人。
动作上常常是放得开又突然能收得住,比较注意自己的言行。
(在分镜时注意把握江流儿内心矛盾,能够让人大喜大悲欲哭无泪) 第三阶段主要情节 5)日本围棋神童黑木战胜所有棋手到中国挑战——福王主持国手大赛开始,新旧冤家搅在一起——方百花和福王的出现使江流儿的情绪受到影响并进入低谷而提前出局——江流儿与黑木遭遇后相互钦佩,江流儿回凌云寺——左左木与雷凌云勾结利用黑木把中国棋坛搞的一片昏暗——江流儿重返棋坛与黑木对局,(神机大炮也有了了结)两位少年惺惺相惜,江流儿用中国的大义和围棋精神战胜了黑木成为真正的英雄。
主要叙事核心: 因为外界原因江流儿在国手大赛中被淘汰,第二个目标(报仇)未实现。
江流儿回凌云寺反思,突然发现自己原来所追求是错误的,人生的意义并不在于此,也许人生就像围棋一样是相对的,变化的,不在一朝一时一得一失,他终于悟到了并到达了成功的彼岸,这也是这部戏的主题。
第三阶段成长的特点:江流儿变得沉默、坚定、申明大义。
形体特点:斯文平静,浑身散发着大师气质。
2、叙事风格 《围棋少年》是一部传奇性(剧情)动画片,里面包涵‘侠’、俗、情叙事元素,我们将采用评书式的叙事风格,也就是‘惊堂木’、‘搅浑水’、‘大煽情’,再用叙事者的身份加以旁白贯穿全剧,使故事即清晰通俗又具有文学分量,给人新颖的感觉。
每一集的结尾都要给观众设计一个戏扣,且听下回分解。
首先做到要把故事讲清楚,人物鲜明拉得开,在这一基础上要把握中国人的侠者风范,棋手的一种精神,也可以说是围棋精神 ,这是全剧的气质。
侠气:棋手的坐姿,下棋风格,语言风格,这都取决于主要棋手对待围棋的态度。
其实围棋对弈本身就是最能体现侠气的,尽量不要滥用形象化的思维来图解围棋的紧张气势如;战场、洪水、火山简单表面化处理。
如果要用也要有一套完整的设计,有悬置,有过程,有高潮,如一座雪山要塌崩之前的危险过程是一步一步的,让观众感受到紧张,要有悬置,至于塌没塌要随着棋局的变化而发生的戏剧性转折的而定的。
我们也可以设计一个与棋局毫无关系的画面反复出现,如:一只蜘蛛耐心地编织着蜘蛛网,或一个知鸟焦躁不安地鸣叫着,这些画面反复出现给观众一种暗示。
但最能表现围棋气势的是用声音来塑造;安静的场面里大家屏住呼吸,只听得到落子的声音,突然响起大气的音乐渲染棋手的内心紧张是本剧常用的手段。
建议分镜人员在处理对局的情节时听着交响乐画分镜,为声音留空间。
通俗好看:用情节推动人物,带动围棋,最终用棋来解决矛盾。
反过来围棋的胜负又左右着情节的发展。
不管画面风格多么花哨都是标,故事才是本。
从情节上看本剧是有阶段性的,,但从整体上看故事‘有头有尾’它们之间又有必然联系,存在因果关系。
不同的的情境讲述不同情节故事,所以分镜时要抓住每一段落故事核心的特点,如第1集场面比较大气,人物的出场也要干净利索,是惊堂木。
第2-4集荒诞喜剧的成分偏多,江流儿和小和尚之间的矛盾;大战花面狼;到县衙状告福王都是有意思的戏,要充分展开。
第5-8集是围绕金威远利用江流儿挑战刘南如的计划是否得逞展开的,一切要为这个核心服务。
第9-11集的故事核心是江流儿学棋不成却搅在东郭棋院的内部冲突中,江流儿帮助潘国兴战胜阴险的雷凌云是观众能预料到的,关键是江流儿是否处在危险之中(要加强)
怎么帮助潘国兴的
总的来讲第5-11集是典型的情节剧,故事较严谨(注意加强紧张气氛) 。
第12-15集故事的核心是江流儿与老乞丐和小乞丐之间的摩擦,没有大的冲突,具有传奇和浪漫的色彩,从整体来看结局是伤感的。
注意,一定要让观众感觉到老乞丐神奇(处理)的背后有事情要发生;在处理小乞丐女扮男装时也要像欺骗江流儿一样欺骗住观众,声音、语气、动作的处理就像男孩,等到变女孩时再展现其少女秀美的丰姿。
江流儿和小乞丐的快乐总是让人不踏实(音乐上处理也可以),故意加强一些紧张元素会使情节不至于太松散,也为方百花离开江流儿造成的痛苦与绝望留下伏笔。
第16-20集可以说是江流儿命运的最低谷,情感的失落;国手大赛上的失败使理想破灭;失去目标的江流儿与春风得意的日本围棋少年形成了鲜明对比是这一段落故事核心。
注意在处理上用类比的手法不断把两位少年处境做比较,为以后两人的惺惺相惜和较量铺垫。
第21-26集是两位少年的较量为主体,正反两派人物冲突为附助作用的矛盾体,一切情节都是为两位少年较量而准备的,这是围棋规则的较量,是毅力的较量,是人格的较量,注意
要把握大的东西。
煽情:江流儿要使观众感动,就需要情感释放,情节铺垫是关键。
没有足够的情节铺垫和人物命运的起伏,他的恨、爱、悲、喜就不痛快,就像气球充气不足就不会爆。
所以我们在处理江流儿情感释放的对象时要有意加大冲突和误会程度,大的情感释放对象有对凌云寺的失望——把凌云寺当成家;对刘南如不服——敬佩;对方百花的摩擦——情感的支撑,包括对围棋的态度等都一定要把气充足,不足就要继续充,直到爆为止。
一旦释放出来,就要调动各种手段加以渲染,利用道具、画面构图、人物造型、台词语气、音乐烘托等。
在分镜时注意为声音留足空间。
注:在传统的叙事风格里要加些意识流的东西,能使整个片子都有新的感觉。
如江流儿在情绪不稳定时,他身旁的人突然全变成了黑白人并变速行走着。
兴奋时他周围的人又变成了红色。
下棋投入时周围的场景忽然又都没了,变成一片空白。
总之,在不破坏情节发展的情况下适当加一些具有意识流的元素会使画面更有冲击力,也使本身传统的造型新鲜起来。
3、人物 《围棋少年》人物众多,随着情节的发展有的人物出现,有的人物离开,也有不少贯穿性人物。
为了确保叙事清晰,情节展开流畅,人物可分为三类。
第一类、正面人物:江流儿,妖刀王,方百花,圆德,刘南如,林心成,黑木,江灵运,郭逢春,潘国兴等。
第二类反面人物:佐佐木,金威远,花面狼,雷凌云,周参将,武云飞等。
第三类丑角人物:来福,飞天虎,黑豹,铁头,小和尚,福王等。
要深挖人物性格,人物性格不分反正面,一定做到什么性格的人说什么话,做什么事,摆什么动作,绝不能胡摆动作。
正所畏粗人说粗话,声音大,动作大,手重。
如妖刀王,金威远,福王,武云飞等;文人说文话,斯文,比较注重自己的身份和仪表,像刘南如,郭逢春等;无赖好吹牛的像来福儿,花面狼等;智慧随意型,如圆德,林新成等,具体参考人物性格分析图(附件)。
总之,只要认真看剧本反复推敲就没问题。
4、棋局处理: 二、美术 1造型:人物,道具,棋具。
2主体场景和环境气氛 《围棋》的场景从大的情节走向上分为五个地点,分别是凌云寺及凌云寺山下所在的镇子、江流儿与刘南如和金威远发生冲突的当涂县、东郭棋院所在的镇子、李幕清十日战百雄的杭州城郊区及举办国手大赛的杭州城里、日本棋院等五个大地方。
其中除日本棋院外其余四处全是发生在中国江浙一带,但我们为了表现江流儿走江湖的空间跨度,就要在场景风貌设计上有区别。
总的来讲应以杭州为中心方圆几百里的范围内。
A 第一个场景风貌凌云寺周围的场景可以往沿海城镇建筑上靠一点,它没有交错的水道,但有大河、大江。
B 第二个场景风貌因为有静宜轩和西金棋院等大的建筑和人群聚集的地方,所以要以旱地为主,建筑风格上可参照徽派建筑。
C 第三个场景风貌是以东郭棋院家族内发生的冲突,范围较小,可以设置为水乡,别致、典雅。
D 第四个场景风貌主要发生在杭州市内和郊区,有塔,有江,有丘凌等。
即使有瀑布和深山也可以,它是一种夸张的设置,不破坏大的线路。
不管是那一个场景风貌都要有平面图,这样位置关系就明确清晰了。
场景设计的要求: A风格:一定是江南风格,不管是水乡还是城镇都要有江南特点,湿润、色彩简约、黑瓦白墙分明反差大,有小桥,有塔等。
人物要放得上去,一定要与人物统一在同一画面里,画面舒服就可以了。
B、要主观一些,只要能推动情节的进展都可以刻意处理,不要太强调建筑是否写实。
C、反映人物身份和性格的气氛设计。
在设计各个故事单元的主场景时一定要注意主要人物的身份和性格展现。
如第三集中花面狼要与江流儿赌棋,花面狼根本就不把江流儿放在眼里,他认为下完这局棋之时也是他迎娶洪小姐之日,所以按照他的德行肯定是要大办来渲染气氛的,什么搭席棚、大红喜字、大红灯篓、雇鼓乐手、旁边还放着接亲的大花轿等,这就是与花面狼相称的景致,换上别人也不会这样。
以此类推,凌云寺院落的祥和宽松气氛与小和尚们的可爱相呼应、藏经楼的静谧与圆德城府和学识有关,静宜轩的素雅神圣与刘南如的学者风范有关,西金棋院的豪华大气与金威远的霸气有关,东郭家的整齐别致与郭逢春的严谨有关,江南棋痴李幕清在六和塔上摆棋十日战百雄也正说明他的玩浪性格等等,无一不是与人物性格相吻合的,像这样的场景可以在此基础上夸张创作。
D、注意场景的利用率,一定要把主场景画全画细致,分镜导演能在此基础上发挥想象力,不浪费细节,有时场景的空镜头和某一个细节也是支撑情节的重要手段,要经的住看。
三、声音 1音乐设想:风格不拘,总的来讲《围棋》的音乐应该是一个激昂的主旋律(弦乐),几乎每集的高潮(对弈中的音乐是为刻画棋手当时的紧张和激昂澎湃的心理而服务的)都会出现这样的旋律,主题歌也是这个旋律。
是否能在煽情时用这个旋律变奏出抒情伤感的味道来,总之是手段万变旋律不变,要观众能耳熟能详。
典型的人物用典型的乐器,如;用鼓来表现江流儿的骚动、斗志;用京板来表现花面狼、飞天虎和黑豹等人的可笑性格等。
[编辑本段]画作技巧 看完上文之后,请你继续把这些看下去。
《围棋少年》很好的借鉴了日本动画片《棋魂》的小细节,比如说在棋魂前几卷中塔矢洋行与进藤光(藤原佐为)对局时所出现的“发光的手指”在围棋少年中频频出现,并且招式越重要发出的越刺眼。
这是一个画作上的特点之一。
我们很清楚的记得在金威远斩江流儿的大龙时有借鉴一个日本动漫常出现的技巧,“人像合一(如斋藤一)” 这个技巧是在战斗类型的动漫中经常被使用的,而围棋少年的创作人员把这招用在其中,也是起到了画龙点睛的作用,真可谓“神来之笔” [编辑本段]关于围棋少年第二部 新版片头曲、片尾曲视频: 部分剧本: 精彩片断: 第41集《棋手张秀才》: 第50集《枭雄的命运》:
四国军棋各种布局用法和心得
要详细
在知道原则的前担下,那就是用心啦! 笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是猛,也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获. 一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗
如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了
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四国十大实战准则 一、40的摆放 二、40(大棋)的运用 三、小棋的运用 四、地雷的运用 五、炸弹的应用 六、工兵的应用 七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。
一、40的摆放。
40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。
为什么
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。
40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。
大忌
二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的
作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。
原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。
总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的
吃的对方大伤元气
所谓不鸣则已,一鸣惊人
一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。
一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。
如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
三、小棋的运用。
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。
四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。
一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。
故而云,小棋的力量也是不容忽视的。
关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞
”,除非是信号棋(信号棋后面说)。
四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的
靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号
一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。
很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深
四、地雷的应用。
地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。
就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。
为什么
三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢
三角地雷的危害主要有以下四点: 1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形
你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。
三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗杀”。
四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。
而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。
此三角地雷的祸害之三。
4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋
双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。
综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。
大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。
总之一句话,慎用三角雷
五、炸弹的应用 炸弹是什么
是突击队员
是敢死队
玉石俱焚,何其壮烈
炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。
我在这里讲一种比较安全的用法。
什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢
这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。
对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。
关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。
六、工兵的应用 炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。
它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受
是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击
七、信号棋的应用。
信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。
信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。
具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用
前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。
什么是小棋的信号棋呢
一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。
2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋: 1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。
关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。
八、有效安全的阵型。
每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。
我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则: 1)不要放一边倒的阵。
一边倒的阵,假如军旗在小棋边的,那军旗很危险,假如军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。
一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。
2)40放头的阵。
司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。
3)闪电阵。
闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。
4)进攻姿态的阵。
如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏
5)闪电的进攻方向。
如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。
如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。
九、开局的试探。
一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。
试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。
试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。
具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。
十、中盘的判断。
进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。
具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《在不同阶段的配合技巧》。
参考资料:
小学生围棋参赛宣言
名字:进藤光 生日:9月20日血型:O型最爱食物:拉面最讨厌:念书特征:前额的金黄色染发,常穿着有五的衣服([五]的日语发音为[GO]=碁=[围棋])个性单纯,没有心机,虽然平时吊儿啷当,但是对奕的时候,专注力无人能比喔!名字:藤原佐为年龄: 不详最喜欢: 围棋最厌恶: 陷害他的棋士和侮辱围棋的人特征: 长发,穿狩衣,戴乌纱帽经历: 平安时代的棋士,和君主下指导棋,后来遭陷害而自杀身亡,曾附身于本因坊秀策(虎次郎),后来则跟着阿光.修改和阿光一样单纯,是个棋痴,为追求神之一技不遗余力. 名字:塔矢亮 生日:12月14日血型:AB型特征:超严肃的神情日本现今最顶尖棋士塔矢行洋之独子。
(应该吧,没看过他的兄弟姊妹)非院生出身,所以刚出道时极少人知道其围棋实力。
职业棋士元年时连胜25场,很多高段职业棋士(如仓田六段)很在意其实力。
个性沈静(晦暗
)早熟。
某些时候说话及作为过於地而直率忘了考虑对方感受,曾因此惹得座间王座及院生越智相当的不高兴。
也曾同时刻意地下了四局和棋而吓坏了一个政府官员。
没有什么同年龄的友人,在国中时因为为了要跟小光有机会对奕,而加入了围棋社。
却因此被围棋社学长恶整去下盲棋。
脑袋中除了围棋还是围棋,因此有时候二号网主会觉得他有点自我中心。
其实在意小光的实力在意得半死,可是死鸭子嘴硬打死都不承认。
有时候会有令人难以理解的超美型笑容在他的脸上出现。
名字:和谷义高生日:8月12日血型:O型十五岁,职业棋士初段,森下九段门下。
小光的院生好朋友之一。
个性跟小光极类似,活泼开朗单纯具亲和力,也是很容易交到朋友的类型。
很照顾小光,为了帮助小光,还带小光跟伊角到处去碁会所踢馆。
他跟略年长的伊角是很好的伙伴。
不知道到底是为了怎样的原因,他超不喜欢塔矢亮用语直接随便,跟小光一样。
网路上的ID是zelda,曾被佐为sai在网路上砍杀的很凄惨。
下棋方面,可能自我控制力还有待加强,因为他很容易被快节奏的对手(如阿福)给影响而输棋。
爱用的品牌是adidas,很喜欢充满迷彩的服装。
不过穿西装的他很帅气喔
拜小火田整形美容所赐,原本土土的他真是越变越有形。
很爱跟小光哈拉斗嘴。
他最爱吃寿司。
名字:伊角慎一郎生日:4月18日血型:A型实力在一组院生中与越智旗鼓相当。
他跟和谷义高是很好的朋友。
他除了参加日本棋院的研习之外,他还参加九星会。
因为18岁以後就不能在棋院中继续研习了,所以他对於18岁前的那场职业入段考相当的重视。
可是,因为在跟小光的对奕中,脑袋中装了太多『进藤光的实力到底是...
』这样的杂讯而因此犯了规而输了棋。
职业入段考也落选了,真希望他下次可以考上
他也是小火田美容的杰作之一
职业入段比赛时的帅,真是无人能比
最佳的名言是『闭嘴,越智
』(讨厌越智的人看到这一幕一定高兴的不得了~)名字:藤崎明 生日:5月17日血型:O型注意:她不是女主角,Hikaru No Go是没有女主角的
跟小光同年,14岁。
小光的青梅竹马。
因为小光的关系,她也是很努力的在学著围棋喔
头上的两束小马尾很可爱。
在前几局可以很明显的看出小明身高比小光要高。
推测:小明应该很喜欢小光。
(到底是喜欢那个矮冬瓜哪一点
)名字:加贺铁男生日:1月8日血型:A型喜欢:将棋讨厌:围棋和塔矢亮小光的学长,国中毕业了。
将棋社社长。
小时候跟小亮起上围棋教室,胜过小亮一次。
因为小亮一句无心之言(小亮...真是),引起这位大哥的不满。
虽然是将棋社社长,但围棋比围棋社的任何一个人都强。
会抽烟,有点不良,头脑很好,考高中不需太费力。
名字:筒井公宏生日:4月23日血型:O型 小光的学长,国中毕业。
热爱围棋,为叶濑国中围棋社之创办人。
跟加贺铁男是好朋友的样子。
虽然爱围棋的心不输小光,可是围棋实力似乎一直在原地踏步,手不离定式书,但喜欢围棋的心依旧不变,一手创立围棋社,成为后来新进社员口中传说中的筒井学长。
大大的黑框眼镜是他的注册商标。
怎么能够下好中国象棋
如果要问我如何提高象棋水平 那我会告诉 就是 打棋谱 解杀棋(残局)下棋 拆棋 (当然 如果已经有一定水平的象棋爱好者也可以去解解中局 或者针对性的打一些中局棋谱 这样可以提高你的中局判断能力 增加你的大局观) 下面我再来具体说说: 先说打棋谱。
几乎所有的专业棋手和下的好的业余棋手都打过棋谱 打棋谱是指把专业棋手下的经典棋局或者象棋定式开局一步一步照着书摆在棋盘上 这是很关键很重要的 就好比学画画的先要学会临摹一样 不要嫌麻烦 因为这些开局都是几代象棋高手不断琢磨 实践 优化出来的研究成果 绝对比你自己想出来的棋要好 如果光看书记不住棋谱的话没有关系 就是专业棋手一开始也不是看书就能记住的 只要多在棋盘上摆摆就能记住了 因为人用感官图象进行记忆要比文字记忆要快 至于有的专业或者业余棋手能够看着棋谱想棋是因为他们平时联系的比较多 熟能生巧 自然就能在脑海中形成图象 也就不用棋盘了 但是如果遇到复杂的棋局 他们还是会摆棋盘 因为这毕竟是最准确的 不会出差错的 打棋谱就是为了记住棋谱 不要打了就打了 犹如过眼云烟 什么痕迹都没有留下 那就是纯粹浪费时间 还有 棋谱不要一个字一个字的硬记 那是背课文 不是记棋谱 再说了 就是背课文 也是要在心中形成一定的画面才好背嘛 平时打棋谱是不能少的 如果是初学者最好也多看看杀棋 如:《适情雅趣》《中国象棋杀着大全》等等 因为这可以增加你对于最后临门一脚的判断力 几乎所有专业棋手当年都会被老师要求他们必须在多长时间内看完《适情雅趣》这本书 因为它可以算是是象棋杀着中的经典 至于下棋 那自然是必不可少的 自古以赛带练都是最常见的训练方式 实战是最好的累计经验的途径 但是不是光图痛快 噼里啪啦下多少盘就行了的 而是要认真对待每盘棋(尤其是初学者 下棋不要光图快 有的时候慢一点 细致一点 下出来的棋都会不一样 记忆也会更加深刻 ) 下完之后要复盘和拆棋 所谓复盘就是指下完棋后 将自己所下的棋重新靠记忆摆一遍 “拆棋”则是指在复盘的同时 将自己所下的每一步棋和对手所下的每一步棋进行拆解 弄清楚哪里下的好 哪里下的不好 并记下来 以后避免再犯同样的错误 如果自己水平有限 可以请教高手 进行一下指导 而且 下棋的对手很重要 俗话说:“跟臭棋篓子下 越下越臭” 这的确是真理 一个人只有不断跟比自己强的人下棋才能不断进步 而且下棋的习惯要好 下棋时不能动不动就悔棋 除非是那种非常低级的错误 比如送吃 等等 那就是赢了也没什么意思 胜之不武啊 对于提高你的象棋水平也没什么帮助 不如让对手悔了 接着下(当然比赛就另当别论了。
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)下棋时尽量保持安静 因为自己吵吵闹闹不但影响了对手也影响了自己 对双方都无益 如果是初学者 或者记忆力不好的人 怕记不住自己下的棋 可以弄一个记录本 在下棋的时候对自己的每一步进行记录 然后等到下完进行拆棋的时候 也可以把自己的心得或者高手的指导记录在上面 平时没事可以多翻翻 平时下棋最好贵精不贵多 宁缺毋滥 有时下的多了并不一定好 因为下的多了 打谱和解杀棋的时间就少了。
其实只要把自己下过的棋和该注意的地方都记住就是很好的进步 我曾经看到一些在专业队办的训练班里学下棋的小孩子 有的时候一天就下个三四盘棋 但是他们有的人进步却很大 就是因为他们每天都按照老师的要求完成了任务——打棋谱 解杀棋 拆棋 所以我相信 如果照着以上的方法去做 一定可以提高象棋水平祝你棋艺精进~~ 更上一层楼~~
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内容简介 : 套用聂棋圣的话,要我说,国内很多评论作者不怎么会写文章。
这话安到谁脑袋上恐怕都要跟我拼命,然而国内评论文章总体水平差劲却也是不争的事实。
我猜,大概很多评论作者都挺自信能把意思表达清楚,因此对文章的技术并不怎么在意。
问题这就出来了:一方面意思都能表达清楚,一方面总体观感却很差劲,那我很怀疑他们是在拿写检讨的态度来写评论。
写检讨我们都有体会,赶紧把该说的话说完拉倒,才不在乎这段在前边那段在后边.要是写评论也这个态度,我想你会毁了这个行业的。
不是吗
时评就已经被毁得差不多了。
《南方都市报》、《新京报》明白说我们不要时评。
开始我还不服气,跟他们争论,后来我也没词儿了。
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