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项目管理面试心得体会

时间:2020-05-02 17:40

求学习项目管理的收获或者体会

项目管理需要的知识,是一个体系的知识,包括项目管理本身的知系,以及项目管理要应用到的领域所需要的知识体系,然后就是管理的技能,当时最重要的,是软技能,也就是人际关系技能。

  管理的核心:人。

  管理的四大要素:  1. 选择正确的人  2. 为他们分配正确的工作  3. 保持他们的积极性  4. 帮助团队凝聚起来并保持团队的凝聚力。

  1、 选择正确的人  首先要学会看人。

虽然我不是人力资源专家,但是我清楚一个软件项目的成功所需要的成员素质,主要就是沟通能力和责任心。

  由于工作需要,我面试过一些人,有毕业生以及有工作经验的,有各个大学的,大专生和本科生。

我就开始学习如何考察一个人是否符合团队需要。

  一般来说,面试的时候,问题有职业生涯规划是什么,未来期望在公司获得什么样的成长,对软件工程的认识,对自己的职业技能的描述,这都是常规问题。

比较重要的是,我对每个人都会问,是否有团队开发项目的经验,不过大多数都没有。

而且在大学期间,有完整作品的学生也比较少,大多数是作业。

一个人的气质类型都不太一样,有说话比较快的,也有说话慢条斯理,有自信心满满的,也有胆小的。

管理要根据每个人的不同性格特征来进行管理才能获得成功,所以管理人员必须研究人的心理学。

  初步面试完毕,进入试用,就要考察他的主动性。

《把信送给加西亚》里面说到,别人没有叫我们就主动去想事情做,那样获得的回报是令人敬佩和羡慕的,别人叫一次我们就去做,那样获得的回报是可观的,别人叫两次我们才去做,那样获得的回报是社会平均水平,别人叫三次才去做,获得的回报是微薄的,别人叫了多次才去做,那样不仅仅没有回报,反而会被人责骂。

但是最终结果都要去做事情,我们何不主动些呢

  有些人就等着分配任务,然后完成任务,领工资,根本没有去为公司着想,为自己着想,这种人只能永远被人利用。

有些人会想办法改进,并且经常有好的创意,这种人最终会获得成功,因为他主动了。

我们选择的人要选择比较主动,能够及时领悟公司的任务并且及时去做甚至改善的人。

所以选择人是一门学问。

  2、 为他们分配正确的工作  分配工作是很容易的,但是要做到正确分配工作就有学问了。

  我进行分配任务的时候,刚开始是任由他们自己决定要做什么,然后我再综合的进行一个整理,后来发现这样子任务并不能分配的较为合理。

接着就是我自己给员工分配任务,后来发现,这样子分配的任务员工有些接受不了,例如时间,技术难度等等,员工往往会有情绪。

  所以总结了以往的经验,分配任我采取了宏观控制加上微观调整。

首先我要明确的知道每个员工的各项知识技能水平。

我制作了知识技能水平考核表,以此来把握每个人的技术水平,接着,根据项目纵向划分成各个模块,模块的大小以及数量是有讲究的。

每个人都负责从表现成到数据访问层的编写,这样做好处第一是可以让大家把握自己项目的框架,培养员工的项目管理基本知识,第二是避免按层次划分中出现的互相扯皮现象,比较适合于创业型企业的中小项目。

然后根据员工以往的项目经验,让每个员工谈谈对各个模块的认识,以此来推荐他做什么模块。

员工对感兴趣的模块会说的比较多,比较有见解。

接着再根据他们的以往的编程经验,速度,定出两周内要完成的任务,不能定太多周,因为项目刚刚开始时无法预知进度的。

  分配正确的任务的要点,就是最好要先集体说明一下项目的各种需求,让每个员工知道这个项目的规划。

接着要单独的和每个员工谈话,让他做喜欢的工作。

如果出现冲突,我就在中间起协调作用,让大家分别谈谈对项目的了解和建议,以便知道某个人想做这个模块的动机是因为认为比较简单想让自己的工作轻松一些,还是认为比较难有挑战性,想挑战自己的技术高度。

接着再根据他以往的项目经历,来说服他做他擅长的模块,以便提高项目的成功率。

因为项目管理中很重要的一个原则是,一个成员做的工作,应该是重复过去成功的项目经验,而不是挑战他的技术高度,否则对项目是有害的,会导致项目失控。

也就是说他个人的技术水平可能得到提升了,但是这是以项目作为他的试验品为代价的,这个人的提高只能在下一个项目中体现出来,正所谓前人栽树后人乘凉。

  分配任务的时候要非常谨慎和小心,因为往往公司员工比较不敢对领导提出异议,所以就会造成任务完成质量不高或者不能按时完成,使项目管理无法按计划进行,这是我最深刻的体会。

在团队成型初期,我们必须按照一定的难度和数量来分配,并给予足够的技术支持和帮助,在做的过程中要不断跟踪,等到团队成熟以后,对项目进度的管理将会越来越顺利,越来越准确。

  3、 保持他们的积极性  首先,人的积极性是个很有趣的东西,把握拿捏不好分寸,就会影响到一个人做事情的积极性。

  在这里我引用一段很经典的X,Y理论:   X,Y理论可以用来分析一个经理的管理行为,如果这个经理的思想是X理论的思想,那么他就会采取比较强硬的措施,例如军队式的管理方法。

这种经理就会用各种严格的规章制度来强迫人们进行工作,触犯了规章制度就会受到经济上的惩罚。

我认为这种管理方式只适合一些标准化操作程度比较高的企业,对于软件行业来说,人才得到了极大的重视,近期人才流动性较大,员工的个性也比较强烈,无法应用这种强硬的措施。

  人较低需求层次是生存,高层次是自我实现,在软件行业中,生存已经不是问题,每个人都抱着自我实现的目标而奋斗,所以我认为在软件行业中采用Y理论比较适合,即一定要让员工参与到决策中。

举个例子,有一个员工曾经向我抱怨,没有让团队的人参与一些事情的决策,他觉得不像团队,做事情效率比较低下。

所以要让大家有积极性,就要让人感觉,这个项目是大家努力的结果,是大家团结的结果,而不是某一个技术牛人的结果。

  我曾经在项目管理中采用了两种方法,一种是比较自由的方式,就是划分好模块,规定好一些项目规范以及界面规范,至于需求等等实现等等由大家一起自由发挥,结果效果一般。

第二种就是完全由我控制,我规定好需求,规定好界面,甚至细化到每天要做什么,结果更加失败,员工感觉没有自由了。

程序员和艺术家一样,既要有条条纲纲的限制,又要有一定的自由空间,所谓带着枷锁跳舞就是这个意思。

所以作为项目经理必须把握好管理的松紧度,根据员工个性的不同来拿捏分寸,这需要经过一定时期的积累和磨练才能够炉火纯青,毕竟,管理也是艺术,需要悟性,不是从书本上就能够学得到的,要让如此复杂的人保持积极性,管理人员要付出更多的努力。

  4、 帮助团队凝聚起来并保持团队的凝聚力  光光人的积极性还不够,每个人的用力方向还必须一样才能发挥团队的能量,团队是有一个生命周期的,分别是形成,躁动,稳定,表现。

我在大学期间建立的团队就经历了这些阶段。

那么在项目管理者面临的问题就是,如何使团队顺利经历这几个阶段,尽快达到表现阶段。

  当团队形成的时候,一切都是新鲜的。

我们团队尝试性的做一些任务,寻找哪些人比较合群,并且了解大家的性格以及特长。

因为团队形成的时候,大家的工作热情比较高涨,但是容易出现焦虑,因为在团队中,他们的定位都不明确,所以作为团队的管理者在这个阶段应该做的是建立团队文化,例如团队名称,口号等等,甚至连什么时候开会,什么时候往也要事先有个规划,然后让团队的人之间互相充分的了解,然后做一些合作的工作来让大家了解在这个团队里面应该如何进行沟通协作。

接着当团队的目标和结构慢慢的清晰了以后,队员们开始躁动,开始关心自己的职责和权利,例如自己在团队里面负责什么模块等等,项目经理就要在这个阶段解决和协调队员之间的种种冲突,制定好规章制度和一些做事情的流程,并且倾听队员的不满。

  然后团队渐渐稳定,生产力不断提高,项目和队员的能力稳步增长,目标清晰,成员之间已经形成一个整体,那么到这个阶段项目经理就比较轻松了,只要进行一些团队之间的关系处理,以及让大家进行一些重大决策就可以了。

最后一个阶段就是表现阶段,那么这个阶段我认为是丰收阶段,团队成员配合已经到达非常默契的程度,基本上不需要频繁的交流,一切都有现成的流程,效率空前的提高。

我经历的团队中最后达到这个阶段,开发效率令人感到非常满意,仅仅用了两个多月就完成了一个与我们以前快1年的项目差不多复杂的东西。

  所以项目经理的职责就是在团队的各个阶段为团队保驾护航,保证大家的凝聚力,让团队的成员时刻充满责任感和自豪感。

  总结  管理人员处于团队的中心,对管理人员本身的素质要求都比较高,而且管理人员与其他人员之间的关系也尤为复杂,属于圆心和圆周的关系,一旦处于圆周的人想靠近或者疏远管理人员,那么管理就不能圆满,管理人员对待所有人应该都是平等的,包括绩效考核,表扬与批评,个人关系等等。

如果出现不平等就会有流言蜚语出现。

  管理有很多工具和方法,这些都是通过学习的,唯有对人的管理,是属于软技能,需要一定的经验和悟性,需要管理人员对日常的小事情进行思考,总结,对自己处理事情的方法要进行合理性的评估,对每个人的个性要充分了解,对不同的人要用不同的管理技巧,不能搞一刀切。

总之管理是为目标服务的,只有项目成功了,管理人员就是成功的,项目经理必须为这个项目负责

求两份java面试项目和心得。

1:认真练习耿老师给的那五十道算法题。

2:看清自己的优缺点,多反省自己,做个自信的人。

3:平时在学校测试时千万别无目的无时间观念地去练,即使是离校后也不能放松专业知识的复习,没有电脑也要在脑子里多回忆以前写的那些代码。

公司要的是高效高质的员工,而不是别人20分钟写出来的程序你要花1个小时写出来,你想仗都打完了你才想出破敌方略还管什么用。

4:高级时千万要稳住不能浮,每堂课都要认真听,老师讲的所有知识点都将可能成为公司判定你知识面是否宽泛的标准。

有条件时最好了解了解其它的语言。

5:做自我介绍时一定不要只谈那几个简单的前景,还要展示你的口才,表达你对公司的向往。

每个去面试的人都很优秀,或有名企工作背景,或有几个大型项目经验,或是名校科班学生,所以你要努力让主考官记住你。

一句话,放松,自信。

因为很多人都缺少项目经验,对软件开发的过程相对陌生,而老师讲这方面的知识也比较少,如果你没有一定的代码和项目积累就算老师讲你也很难去体会、理解。

再说这方面的内容太要求实际经验和日月积累,老师也不好讲。

现在采用把枯燥的概念和实际的项目结合起来进行归纳,从而形成这样一个答题技巧。

并且对其中的一些技术结合实际进行分析和总结。

希望求职者能快速的知其然也知其所以然。

从而能够提高面试的成功率。

当然这仅仅是一个答题技巧,关键还是需要知识的积累。

去公司面试JAVA程序员,问关于项目经验的问题

……

公务员模拟面试个人总结心得体会怎么写

面试时,HR问你“你为什么选择我们公司?”你该怎么回答!篇一:应聘是最常见问题的完美回答:为什么来我们公司工作应聘是最常见问题的完美回答:为什么来我们公司工作?每次应聘几乎都要面临一个老套却又不能给与老套答案的问题:你为什么来我们公司

想必你也经历过“惊心动魄”的面试场面吧,你也曾为自己回答的不够完美,因而与心仪的企业失之交臂而懊恼过吧?在面试前先了解、练习对几个很难的问题进行回答,会帮助你对其他问题的回答做准备。

一、你如何选择自己的职业?分析思路:这个问题是为了了解求职者的动机,看他应聘这份工作是否漫无目的。

选择答案:A:我一直都想在企业界工作。

自孩提时代起,我就梦想自己至少也要成为大企业的副总裁b:在大学三年级前的时候,我决定集中精力在某一领域谋求发展。

尽管我是学商业的,但我不知道自己最终会从事哪一行业的工作。

我花了一定的时间考虑自己的目标,想清楚了自己擅长做的事情以及想从工作中得到的东西,最后我得出了一个结论——现在这个行业是最适合我的。

c:我做过职业测评,在专业人士的指导下,我找到了职业的最佳切入点,和各阶段职业发展平台。

我觉得还是要选择适合自己的职业。

评语:A回答犯了企业大忌;b回答可以,但是感觉没有说服力;c找到了科学依据。

评语:A回答的很空;b还可以;c回答的更好,把钱的作用和自己的追求巧妙回答,给人一种有眼光、有理想的感觉。

2、最能概括你自己的三个词是什么

9、对工作的期望与目标何在

4.

加入学生会的心得体会100字

心得时间在云卷云舒的缝隙间,偷偷的从我们身边流走。

转眼,我们加入学生会已经有一年了。

  在这一年里,尽管我对学生会的了解不是很完全,但我已在这段的时间内适应了学生会。

知道了一些,学会了一些,收获了一些。

  开学时,想加入学生会,交了报名表。

入会是非常困难的,要经历面试和笔试。

为了加入,我在这期间不断的试着提高自己,。

在努力下,终于进入了学生会。

  但在加入了学生会才知道,风光的背后是好多人一起的努力,一起奉献。

每一项工作都是要花费很多的时间和精力在里面的。

而且要跟各个工作人员保持很好的沟通才可以。

一个工作不是单凭你一个人的努力就能完成的,它是需要很多人的努力。

俗话说“众人拾柴火焰高”,如果你想自己去完成一个大的项目,这样你只会事倍功半的。

你要和你的伙伴保持良好的沟通,有空的时候多坐下来聊一聊这个工作,交流各自的想法,讨论哪个方案更好,怎样做更有利,这样才能更好的完成一项工作。

虽然辛苦,但也是培养和展露自己能力的一个起点。

不管是作为哪一个部的干事,只要是身为学生会的一员,首要的条件就是要协助好正副部长的工作。

一个部门的工作是不能单单靠正副部长的,所以此时就需要我们积极配合部长的工作,积极完成任务。

女生节是加入学生会以来参与举办的最大一次活动,从中学到了许多东西,做了许多以前从来没有做的工作,做了人生中的许多第一次,但学生会的各个部门的大项目不会很多,大多是一些常规性的工作

php面试项目经验怎么说

我们在跟面试官讲解的时候,讲解项目一定要围绕着以下几个方面:项目名称开发时间(这里有个注意点:时间不要说的太短,而应该把前期的构思、需求分析、准备工作等时间都可以加进去);项目描述(做什么的);项目职责(说清楚自己职责,同时为了提高自己的技术形象,可以将项目说大点);项目使用的技术(除了说现在使用的技术,还可以说项目进行了压力测试、兼容性处理、数据库的3F、未来还要放mysql集群技术、页面静态化技术、以提升自己在对方心目中的技术形象);项目的亮点;在自己的项目上可以想一些市面上没有但是自己觉得很有创意的点子。

实现不实现都是无所谓了,但是你给面试官的印象会再上一个层次。

项目体会(可以说说:多人协作、命名规范、模块划分);

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