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网上献祭心得体会

时间:2018-12-05 19:43

为什么少见术士带末日守卫啊

国服对应版本3.22,FB毕业装就是25人英雄TOC的第3套T9即物品等级258的T9以及英雄25人TOC的各散件,披风师25人英雄TOC不灭团一次过最后箱子的272的披风。

目前国服WLK毕业装估算急速最高到1000.应为没有大量提高急速的饰品。

3.35ICC和红龙都有饰品一件+150+的急速。

痛苦打起来估计有点困难,但不是完全没戏。

258的毕业装GS应该也有5500了。

痛苦属性 命中〉法术强度〉急速>爆击>精神;也可以是 命中〉法术强度=急速>爆击>精神。

命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。

收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。

裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。

因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。

如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。

联盟术士的命中比这个数值要减26.23。

既是263跟341。

急速 WLK加入了急速凋零的雕文,能够让你的急速属性影响腐蚀术跳的速度。

而痛苦SS,腐蚀术基本在总伤害的第2位,重要性无可厚非。

法术强度 不用说了 任何法系DPS 最优先考虑的属性,而且是所有属性中唯一一个稳定逐步上升的属性。

而且也是最容易量变产生质变的属性。

暴击 对于痛苦SS来说 暴击完全不用考虑 装备加成的就够了。

精神 痛苦耗蓝很厉害,适当的精神可以减少你分流的次数。

从而也是提升DPS的手段之一。

T9套装拥有大量的精神属性。

加上精神分流雕文,精神分流能够施加提高法伤的BUFF,外加邪甲术,我们完全可以展望,2精神就能等于1法伤。

痛苦SS的输出可以说是全职业难度前3的。

猫德是当之无愧的第1。

我们总共涉及的技能一共有7到8个。

由于天赋的影响,痛苦的完美循环就是一腐蚀到底,每个DOT刚刚跳完最后一跳,能偶在0.2秒之内补上。

这样就要求有非常强的应变能力和计算能力。

痛苦输出分2个阶段,一是BOSS血量多余百分之25的普通阶段,此阶段我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能。

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。

因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。

尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。

第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。

保持目标一直有效果。

腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。

然后就是百分之25的斩杀阶段 灵魂吸取 在百分之25的时候伤害是翻4倍的。

在暗影之拥,噬魂术BUFF的影响下,灵魂吸取很容易达到2W一跳。

一个暗影箭暴击也就1W左右。

斩杀期间(25%血量后): 放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出。

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。

在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。

理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。

最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。

如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。

因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。

而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。

这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。

这个做法只是懒人做法。

很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。

斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。

如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第四次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害,我自身试验多次,确实是这样。

我急速1300.灵魂吸取经常不跳最后一下)。

最后要说痛苦SS输出时一场精心策划的战斗。

你需要策划好正常战斗的每一个细节,有不同的应急方案来对应每一个突发事件。

但是在急速900以前真的不要打痛苦。

痛苦急速不够很纠结的。

毁灭还是比较好的选择。

绿色征途召唤怎么加点

绿色征途和老版征途不一样。

老版全精神就可以,绿色不行了。

BB攻击全看装备了。

装备好攻就高。

跟属性没任何关系。

技能嘛 无敌肯定必须加满。

基础里有个召唤骷髅弓手是远攻 PK还可以。

对BB攻防有帮助的技能能加多少加多少。

到89就能召唤鬼王了。

基本上召唤技能好加 一切以BB为主。

属性 全体提升血量或全敏提高双防都可以

DNF召唤刷图加点,还有后期是不是不招小个的精灵了

小精灵全部前置加5点就行,小的献祭成大精灵。

没有小的哪来大精灵|

地下城与勇士 召唤 纯刷图家点 怎么快怎么来 怎么犀利怎么来

LZ还没满级,看起来很多情况都不了解。

  在看我的回答之前,首先你要自己想一想,明白自己够不够宅~像我这样不够宅的术士玩家就要考虑有限游戏时间里的效率了。

这对游戏中的问题的选择很重要。

  看起来你似乎玩的经验不多,就假定你不是宅男宅女了~现在回答问题~  1.可以明确告诉你,对于时间有限的玩家来说炼金+草药 根本不会赚钱。

这是给宅WOWER准备的专业。

炼金配方的获得就需要泡副本,刷声望,草药更是需要每天花时间采集,做的合剂或宝石所需时间都很麻烦。

虽然能卖好价(前提是你有个稳定的公会,东西多卖给公会的),但是你得先确定自己有没有时间泡副本,刷声望,跑腿采草药,参加公会RAID。

这花的时间可想而知。

  如果没时间的话,建议专业选采矿+

或者剥皮+制皮。

花一点时间可以采到矿,而更主要的是如今矿都很值钱,不用像草药那样花费功夫找值钱草再做值钱药。

采矿直接获得收益。

  剥皮+制皮到满级后主要靠做护甲片卖钱。

而只需要打怪身上剥剥皮就获得原料,只要合理安排自己有限的时间,赚钱花费成本(我指的是时间成本)很少,从性价比角度看非常合适。

这两种我都推荐。

  建议楼主尽早决定,否则到满级后转专业又要耗费时间。

  2.术士天赋和操作。

你的第2个和第4个问题我一起回答。

只说术士天赋赋在练级中的特点。

  术士练级三种天赋各有不同。

没有最好的天赋,只有自己最习惯的天赋。

  痛苦系天赋特点是给怪上满DOT(腐蚀+虹吸+诅咒+献祭+痛苦无常),但是你会发现一个怪死的时候身上的DOT效果还没完。

所以痛苦术士多半要同时给三个怪或者更多怪上DOT(献祭时间太长可以不上),怪全部打自己,宝宝只是辅助输出。

自己上满DOT后站桩式给怪不停地生命吸取(CC),等出夜幕。

总之不断CC等到一轮DOT把几个怪同时耗死。

  恶魔系天赋特点是宝宝拉稳仇恨(出恶魔卫士后),自己上腐蚀术和诅咒,然后不停读暗影箭。

恶魔卫士仇恨建立很稳,所以你只需要集火一个怪。

  毁灭系天赋特点是宝宝辅助输出(在70以前当然没恶魔牺牲式打法)自己站桩,急火一个怪。

毁灭的爆发力很强,所以宝宝肯定拉不住仇恨。

不过毁灭天赋中有70%几率防止施法打断,所以就是让怪打自己,然后自己对着读暗影箭(烧尽)迅速RUSH掉一个怪。

  痛苦打法比较考验意识(用痛苦天赋一个怪一个怪地打是最没效率的)所以其实是不太适合新手的。

当然你可以尝试一下我说的那样的打法同时DOT几个怪,锻炼锻炼操作~  恶魔系打法比较休闲~可以一边看电影一边练但是不会有什么锻炼价值~  毁灭打法比较练操作~而且在一个怪一个怪地打的情况下毁灭是最有效率的,你可以发现自己练级效率提高很多。

  我从前练的时候就自己主动洗过五次天赋,三系打法都多多熟悉。

建议你洗洗天赋,玩一下毁灭练键盘操作~最适合新手进一步了解术士~  3.术士宝宝~既然你的目的是为了练级,那在没有恶魔卫士的情况下用虚空练级比较合适。

当然如果练毁灭的话可以考虑用小鬼来提高伤害效率。

恶魔卫士则大多用于练级。

  对于高阶术士,小鬼是在团队副本中用的,狗狗是在PK战场竞技场用的,MM(不喜欢用女人来称呼术士的宝宝

)用处比较少,一般用于恶魔天赋中的恶魔牺牲。

  实际情况还有很多变化,比如我有时候上战歌战场中场拦截就带胖子提高生存力~  更多复杂的情况你以后慢慢体会~  4.对于术士更多操作上的细节你自己慢慢总结。

举个小例子,你练级中诅咒,献祭,腐蚀+恶魔卫士上去砍 不是最好的~应该是恶魔拦截,然后瞬发的2个DOT+献祭和暗影箭。

第一宝宝建立仇恨稳,第二输出效率最大化。

自己思考思考吧~~~  总之,多看看别人的心得,多结合自己的游戏中尝试改变过去的一些习惯,这就是你需要做的啦  (给分吧~~冲着你的分来的啊

~~)

人真的有轮回吗

我给你个+点的推荐你买个遗忘河之水重新+-------------------元素-------------------雷光珠 Lv1 25 群召小雷必备-------------------战斗-------------------替身草人 Lv1 20 保命用-------------------通用-------------------远古记忆 Lv10 250 加150智力,宠物的攻击力提升程度相当可观-------------------召唤-------------------契约召唤:郝德尔 Lv10 250 姐姐的前置技能鞭挞 Lv5 125 狂化的前置技能召唤兽强化 Lv10 180 必备技能,不多说了,加20%攻 40%防召唤兽跟随 Lv1 20 小雷一般不听话,得让他们跟着才好仍丸子魔力印记 Lv1 30 让精灵打同一个怪,这样才是最效率的精灵召唤:亚德炎 Lv5 100 上位火的前置技能精灵召唤:冰奈斯 Lv5 100 上位冰的前置技能精灵召唤:瑟冥特克 Lv5 100 上位暗的前置技能精灵召唤:雷沃斯 Lv20 400 加满,很强,能晕怪,还能牵制怪,一次能召4个精灵召唤:亡魂默克尔 Lv5 125 精灵王的前置技能精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv16 400 加满,攻击力超强,还能冰冻精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv5 125 加满,主要作用就是牵制boss,这样上位雷和冰才能打准精灵召唤:极光格雷林 Lv16 400 5个闪电,没话说了,不加不行契约召唤:路易丝 Lv13 455 这个没人不加满,不多说了精灵召唤:伊伽贝拉 Lv11 385 这个没人不加满,不多说了召唤兽狂化 Lv6 210 这个没人不加满,不多说了契约召唤:卡西亚斯 Lv7 350 觉醒召唤,绝对是王牌主力 加点理由:开远古+狂化,2个上位精灵+7个下位雷+姐姐+精灵王+觉醒,给boss仍一个丸子,然后就等着翻牌吧

DNF召唤师

1.我就是个男生,召唤都41啦。

2.召唤可以到比你等级高1,2级的 地图去刷。

35到40穿自然亲和,50换迷月。

武器:20离火魔仗;35玄水;50混盾或幽灵。

时装选择属性就选+释放和回蓝的吧。

(楼上的纯粹从网上转的,BS

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