
沙漠求生记作文950字,如果我和我的骆驼在沙漠中,而我的水只够两天了
今天,我要去撒哈拉沙漠上的金字塔参观,我马上就要出发了。
一路上,我从飞机上往下看着悠美的景色,不知不觉我就睡着了。
这时,小偷偷了我的钱包,但我毫不知情。
下飞机后,我来到了提前预订的酒店。
这里和外面相比凉快多了,我按着服务员的指示来到了三楼的一个房间。
这时,已经是晚上了,我洗了个澡就睡了。
次日,我退了房间走出酒店准备向撒哈拉沙漠步行前进。
走着走着我的脚就不觉麻了起来,我看见旁边有一家店是卖“沙漠之舟”骆驼的,便赶忙走过去。
我问那个卖骆驼的人一只骆驼多少元,他说200元。
最后经过我不停的砍价,终于砍到了80元的低价,并送一张撒哈拉沙漠的地图。
我打开背包怎么也找不到钱包,突然我想起钱包可能在飞机上被人偷了
“哈哈”我早有先见之明,早已把钱放在口袋里了,我给了他80元,就骑在骆驼身上走了。
不一会儿,就到了撒哈拉沙漠。
我打开地图拉着骆驼走了起来。
走了一个小时,我还没有看见金字塔。
走了两个小时,我还是没有看见金字塔。
突然,我发现我走错方向了。
这时我的心情非常糟糕。
于是,我只能骑着骆驼慢慢地走出沙漠。
一天过去了,我的水喝光了,我非常期盼下雨或发现绿洲。
走着走着,我发现我的正前方有一大片绿洲,就拉着骆驼飞奔过去,我往眼前的绿洲一扑,发现是海市蜃楼,就拉着骆驼继续前进……在沙漠的第二天,我的嘴巴干的不成样子,但还是坚持前进。
忽然前方有出现一片绿洲,但我觉得是海市蜃楼,就绕过绿洲但骆驼偏要往绿洲那走我又不能没有骆驼,所以我跟着骆驼往绿洲方向走。
果然,我走到绿洲时发现绿洲是真的,就跳进水里喝了好多水……最后,我和骆驼不知走了多少公里路才走出了撒哈拉沙漠。
初始游戏经验心得分享 绝地求生新手去哪
从管理学角度,可以从计划,管理决策,组织,人力资源管理,领导,沟通,控制等方面考虑。
在选择物品的过程中,战略计划占很重要的位置。
这其中还有理性决策过程,决策的方法,决策的信息。
组织上的沟通与控制。
谁能帮忙写一份拓展后的心得体会,急需呀
8月中旬,炎热的夏日刚刚褪去,在紧张的工作之余,公司组织大家进行了户外拓展培训。
拓展基地是在古城西安南郊,祥裕绿园山庄,短短的一天时间里,每一个项目,每一次点评,每一次分享,点点滴滴,组成了难忘的人生片段,留在我们的记忆中。
此刻再次回想起那一幕幕场景,心中不由得思索万千------- 或许是日常的工作让大家习惯了各自忙碌,有了这样的机会把大家集结在一起,放下工作,完全把身心融入到集体中,融入到美丽的大自然中,每一个人都充满了期待。
到达基地后,蓝天的教练们首先组织了开营仪式---破冰,通过破冰活动,带动了活动的氛围,让大家真正的融入到拓展培训活动中,从而提高团队合作精神。
随后,本次参训的人员分成了三个小组,开始进行一天的项目。
我所在的小组------沙漠之狐,一个很具有野性的名字, 小组成员共17人,大家还没有来得及进行深入的交流,就已经迎来了第一项目的开展——孤岛求生,接着进行了高空跳跃、穿越电网、绝壁求生等项目。
活动结束后,主要体会有以下几点: 1、遇见事情,要抓主要矛盾,要学会多角度看待问题。
比如在孤岛求生中,按照模拟的情景,大家被冲到了三个小岛上:盲人岛、哑巴岛、太平岛,并拿到了任务书展开了救援工作。
不过很遗憾的是,大家完成项目的结果很不理想,多少令人有点失望。
结束之后总结的时候,大家各抒己见,我个人还是觉得,之所以有这样的结果,并不是某一个人的失误,而是大家没有完全领会活动设置的终极目标,没有完全集中精力去做这件事情,而是各自为政,像在平常的工作中一样,去处理属于自己的那块业务,没有抓住当下项目中的主要矛盾——救人。
同时,也没有合理的将活动中的障碍变成帮助我们达成目标的有利条件,比如太平岛,只是想着如何让那边的人过来,却忽视了他们本身的缺陷,忽略了自己可以利用看似游戏障碍的那句:任何人下水将被冲到盲人岛,顺利的到达盲人岛,去弥补她们的缺陷,协助他们达成目标。
这个例子也映射到工作中,其实那些看似不利的条件,反而会从另一角度给我们打开一扇希望之门------ 总之通过这个项目的参与,相信每个人都会从不同的角度,有不同的思索和收获吧
2、计划、分工、协调的重要性。
这点第二个项目穿越电网中就深切的感受到了,也是设置了很多的障碍。
自我感觉在这个项目进行时,大家就要比在孤岛求生中更专注和投入了。
唯有不足的就是,大家事先还是盲目的穿越,事先没有完整周密的计划。
这个项目培养了我们全体成员同心协力、共同战胜困难的决心与信心,也让我深切感受到团队目标的实现需要每位团队成员的共同努力。
让我更加懂得了为什么“细节决定成败”,懂得了管理过程中分工、协调、控制的重要作用。
3、团队的力量是无穷的。
最激动人心的还是全体参训人员完成的项目:绝壁求生。
在进行这个项目的时候,拓展基地下起了大雨,但是大家依然热情高涨,最终顺利完成了项目实施。
那一刻,大家团结一致,进行了周密的计划、组织和协调。
当我们全力以赴将最后一个队友拉上断壁的那一刻,大家欢呼雀跃,心中充满了激动与感动。
那一刻,我有想哭的冲动,我看到了团队的力量是无穷的,我也看到了齐心协力完成任务后我们整个团队所受到的鼓舞。
这可谓是培训中的一次高潮,让我们深刻的感受到了团队的凝聚力。
这个原本以为根本做不到的事情,在集体的努力下,竟然完成了。
试想如果我们每个员工在工作中都能象在这项活动中那么配合默契,那么互相照应彼此,那么还有什么困难我们克服不了?我想一切困难在我们每一个面前都会迎刃而解。
通过本次拓展,或许每个人都会有不同的体会和收获,每一个瞬间,都值得我们认真体味,用心珍藏。
在体验中学习与成长、不断的成熟,不断的超越。
感谢公司,给了我这样一个体验培训的机会;感谢教练与我的队友们,与我共度这短暂但却又充满启迪和激情的一天。
在以后的日子里,相信我们大家会更紧密的团结,更稳健的前行
沙漠皇帝,求技巧,心得
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。
举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。
只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。
一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。
反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。
要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。
在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。
被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。
如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。
有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。
如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。
反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。
【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。
将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。
类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。
一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。
如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。
在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。
反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。
困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
[3] 召唤师技能作为法师,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期的沙漠皇帝,线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。
闪现可以说是必带的召唤师技能,沙漠皇帝的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。
[4]
生命与健康心得体会
“健康和生命是现在国内外备受关注的话题,在和平时期随着人们生活生活水平的提高,人口的平均水平寿命大幅提高,由建国初期的55岁提高到现在的73岁。
作为一个医学工作者,我个人体会现在不管是社会、政府还是我们普通老百姓对于“健康”观念还存在很多误区,后面分别讨论。
联合国教科文组织和世界卫生组织都有对健康的定义。
健康是指心理、身体以及社会适应三个方面的完善状态。
先说心理健康,从小孩子开始,城市里面多数是独生子女,夫妻工作都很忙,所以生下孩子大部分是由婆婆爷爷或者外公外婆带;农村的留守儿童更是如此。
所以孩子和父母的亲情淡化,以后沟通起来困难。
而现在学校教育关注的最多的是学生的智力,关注的是学校的升学率,关注的是学生能不能上好的大学。
城市里面每逢周末各种技能班如美术、武术、奥数、作文、英语等等,家长完全按照自己的意愿要求孩子,不管他们的喜怒哀乐。
这些是不是就完全错了呢
不是。
只是太过了。
忽略了孩子人格的培养,孩子们多数缺乏独立的人格,这就是现在80、90后那么多依老族的一个重要原因。
而“马加爵事件”也值得我们反思
成年人是不是心理都很健康呢
看下当前面临的问题工作压力大、人际关系紧张、家庭负担重。
特别是现在社会物质化急功近利思想的盛行,贫富差距凸显。
人们心理开始失衡。
抑郁症、精神分裂症、神经衰弱症等等病人增多。
怎么样保持一个平衡乐观的心态很重要。
中国已进入老龄化社会,老年人面对的健康问题更多,现在病死率排在前几位的癌症、心脏病、脑血管疾病,基本都是老年病,生活方式病。
很多老年又缺乏健康常识,比如患了高血压病,其实并不可怕,只要长期坚持吃药就可以缓解,但是他们血压一降下来就不吃药了。
等到并发症出现,为时已晚。
前几年史玉柱靠卖脑白金发了家。
老年人以为吃点保健品就能预防百病,那就本末导致啦
还是要从生活习惯做起。
健康的生活方式是老年人远离疾病健康长寿的关键。
所以健康是我们自己的事情,不能把这个完全事情交给医生。
预防疾病我们做的还差很远。
政府和社会呢,现在推行新的医疗改革是不是基本解决老百姓看病难、看病贵的问题呢
我表示担心。
现在大量优质医疗资源集中在大城市大医院,老百姓有一窝蜂往大医院跑。
不管是感冒还是肿瘤,都挂专家号。
有些专家门诊一天看一两百个号,平均一两分钟看一个病人。
病人满意吗
专家累不累
作为医生,以前拿死工资的时候,一天做十几个手术也不埋怨,为人民服务。
现在医患关系这么紧张,虽然工资提高了,与银行金融、电信、能源等垄断行业比,付出那么多劳动能赚几个钱,一旦有所差错,动则赔偿几十万! 你愿意吗
特别作为低年资的医生,还要写大量的“医学八股问”。
所以医生的平均寿命也是很低,中国人口平均寿命是71.8岁,属于中等发达国家水平,然而作为掌握了大量医学健康知识的医生,,平均寿命不到六十岁。
怎么会看病贵看病难呢
那么多钱到那里去了。
主要都流向药品中间商的包包里去了。
不从根本上改变健康的观念,不从根本上改变体制,所谓“改革”注定会失败
在沙漠中顽强求生的刺棵子给你带来了什么启示呢?
下辈子不要长在沙漠
求生之路2 武器伤害
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)枪名:MAC-10单发威力:25 误伤威力:0\\\/1\\\/2\\\/12 (对应简单\\\/普通\\\/高级\\\/专家四种难度) 射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明qiangxie威力不会随着射程的增加而减少)弹匣容量(子弹携带量):50(700) 射速:16发\\\/每秒上弹时间:2.35秒 游戏开局可获得的连射qiangxie,射速快,威力小,danyao足。
射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。
面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。
为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。
换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。
若在战役中后期,碰上danyao紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun) 枪名:IMI Uzi单发威力:20 误伤威力:0\\\/1\\\/2\\\/9 射程调整值:0.84 弹匣容量(子弹携带量):50(700) 射速:16发\\\/每秒上弹时间:2.35秒 性能跟MAC-10相近的冲锋枪。
Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省danyao是一门学问。
笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。
由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)枪名:Remington 870 威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)误伤威力:射程调整值:0.7 弹匣容量(子弹携带量):8(64) 射速:2发\\\/每秒上弹时间:0.473秒\\\/发 近战qiangxie,对特殊感染者特别有效。
霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。
应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。
为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)枪名:Benelli M3 威力:25x10 射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 8(64)射速: 2发\\\/每秒上弹时间: 0.473秒\\\/发 M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。
专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。
进阶qiangxie(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )枪名:Franchi SPAS-12威力:28x9 射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 10(100)射速: 6.66发\\\/每秒上弹时间: 0.396秒\\\/发 半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。
通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。
如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。
不乱开枪,也有其他一些好处。
好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。
笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。
有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪…… 说回节省danyao的心得,还有一条是勤用shouqiang。
尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。
但玩家完全没有这么做的必要,shouqiang在这种距离完全能做得更好。
半自动霰弹枪的danyao应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)威力:23x11 射程调整值: 0.7 弹匣容量(子弹携带量): 10(100)射速: 6.66发\\\/每秒上弹时间: 0.396秒\\\/发 M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。
霰弹枪系不像全自动qiangxie那样换弹匣,只能一颗一颗地上。
上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。
平时一有闲暇就应该多按换弹键。
肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗****(Combat Rifle)枪名:FN SCAR-L (游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)单发威力:44 误伤威力:0\\\/1\\\/4\\\/21 射程调整值:0.97弹匣容量(子弹携带量):60(420) 射速:9发\\\/每秒上弹时间:3.35秒 突击****应该是游戏里最实用的一类武器了。
子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。
三把突击****中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。
SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。
SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。
为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用shouqiang。
(4)AK-47枪名:AK-47单发威力:58 误伤威力:0\\\/4\\\/6\\\/28 射程调整值:0.97弹匣容量(子弹携带量):40(400) 射速:7.7发\\\/每秒上弹时间:2.5秒 无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。
在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击****。
AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。
AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。
尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。
AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。
远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换shouqiang。
(5)突击****(Assault Rifle)枪名:M16A2 (现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)单发威力:33 误伤威力:0\\\/1\\\/3\\\/16 射程调整值:0.97弹匣容量(子弹携带量):50(410) 射速:11.4发\\\/每秒上弹时间:2.35秒 尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。
比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。
以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗
(6)狙击****(Sniper Rifle)枪名:H&K41\\\/SG1(不确定次枪是HK41还是G3\\\/SG1。
不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)单发威力:90 误伤威力:0\\\/3\\\/9\\\/45 射程调整值:1弹匣容量(子弹携带量):30(210) 射速:4发\\\/每秒上弹时间:3.5秒 狙击****在L4D2里是一种最为精准的qiangxie。
打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。
由于狙击****有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。
狙击****可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。
当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。
对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)lieqiang(Sniper Rifle)枪名:Ruger Mini-14单发威力:90 误伤威力:0\\\/3\\\/9\\\/45 射程调整值:1弹匣容量(子弹携带量):15(165) 射速:4发\\\/每秒上弹时间:3.25秒 Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
狙击****还有子弹穿透的特点。
一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。
此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器枪名:M79单发威力:400 弹匣容量(子弹携带量):1(30) 射速:16发\\\/每分钟 M79是很强势的清场武器,可惜携带danyao不多。
M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。
在终章战斗中,其他qiangxie要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。
通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。
为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。
这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
副武器篇shouqiang 节省主枪danyao的辅助武器,适宜清理杂鱼。
当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的shouqiang之前,都无法主动使用shouqiang。
若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。
此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出shouqiang用来保护自己。
shouqiang\\\/shouqiang双持枪名:SIG P226\\\/SIG P226+Glock 17单发威力:36 误伤威力:0\\\/1\\\/3\\\/17 射程调整值:0.75 弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限danyao) 射速(单把;双持):5.71发\\\/每秒;11.42发\\\/每秒上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒 P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限danyao的优点。
游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成shouqiang双持。
双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。
shouqiang适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约danyao。
它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持shouqiang的30发弹匣最快可以在3秒内打完。
在这极限射速的射击下,双持shouqiang每秒伤害输出可以达到突击****的水平。
假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。
那不妨挑战下每秒11枪的高速连射…… 当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成shouqiang双持。
如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。
它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南shouqiang(另译:麦林shouqiang) 枪名:Desert Eagle .50-caliber 单发威力:80 误伤威力:0\\\/2\\\/8\\\/38 射程调整值:0.75 弹匣容量(子弹携带量):8(无限danyao) 射速:3.3发\\\/每秒上弹时间:1.75秒 沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。
其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。
这把马格南枪也适合跟狙击****、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
期待采纳!!!



