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七人表决电路设计的心得体会

时间:2020-01-25 10:03

七人表决电路原理图

是数电吗

先画真值表,厄,这里也画不了,分别把红绿灯逻辑1的加起来,按表达式连电路。

会用到N多与门,非门,或门之类的。

数字电路三人表决器设计

“三人表决器”“三人表决器”的逻辑功能是:表决结果与多数人意见相同。

设X0、X1、X2为三个人(输入逻辑变量),赞成为1,不赞成为0; Y0为表决结果(输出逻辑变量),多数赞成Y0为1,否则,Y0为0。

其真值表如表1所示。

表1 “三人表决器”真值表输入逻辑变量 输出逻辑变量X0 X1 X2 Y00 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 01 0 1 11 1 0 11 1 1 1由真值表写出逻辑表达式并化简得:Y0=X0*X1+X0*X2+X1*X2 (1)要实现这个逻辑功能,如果用“集成逻辑门”,则可选用三个两输入“与门”和一个三输入“或门”来实现。

但是,这里我们不是用“集成逻辑门”,而是用PLC“程序”来实现。

程序语句如下:0 LD X01 AND X12 LD X0 3 AND X2 4 ORB 5 LD X1 6 AND X2 7 ORB 8 OUT Y0 9 END将这个程序语句写入到PLC中,再进行接线:用三个开关分别控制X0、X1、X2,用一盏指示灯来显示表决结果,并将COM1连接到24V直流电源的正极。

接线完毕就可以进行演示实验的操作了。

如果赞成,则合上开关;如果不赞成,则断开开关。

指示灯的亮灭,显示的是表决的结果。

灯亮表示多数赞成,灯不亮,则表示多数不赞成。

表决结果与多数人意见相同。

下面探讨一下由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律。

一般书上用A、B、C表示输入逻辑变量,用Y表示输出逻辑变量。

在这里为了编程的方便,我们有意把PLC的输入继电器(X)的触点作为输入逻辑变量,把输出继电器的线圈作为输出逻辑变量。

例如,在表达式(1)中,X0、X1、X2为三个输入逻辑变量,代表三个人,Y0为输出逻辑变量,代表表决结果。

同时在PLC中,X0、X1、X2又是三个输入继电器,都是输入继电器的常开触点; Y0是一个输出继电器,是输出继电器的一个线圈。

式(1)是一个“与或式”,在第一项X0*X1中,“X0”在项首,用[LD]指令,即LD X0,“*”是“与”逻辑,用[AND]指令,即AND X1。

第二项、第三项也是这个规律,三项相加,“+”是“或”逻辑,用[ORB]指令,[ORB]指令是“块或”指令。

因为每一个“与项”都是两个触点相串联的“串联电路块”,而“相加”就是作并联连接,即“串联电路块”作并联连接,所以要用“块或”指令。

Y0是输出,用线圈输出指令[OUT],即OUT Y0。

程序结束用[END]指令。

认真总结由“逻辑表达式”来编写PLC程序的规律,这对于快速编程很有好处。

但是,一般的初学者,往往都是由“逻辑表达式”到“梯形图”,再到“程序语句”。

为了帮助初学者,我们将这个程序的梯形图一并给出,如下图所示。

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这个原理图的话就不用话了吧,很简单的,用七个IO口,然后每个IO口对应接两个按键,总共十四个,两个一组,一个是赞成,一个是反对,分别对应输入高电平或者是低电平,低电平的那个按键一端接单片机,一端接地,搞的那个一端接VCC,一端接单片机,然后再用七个IO口接七个LED灯用来显示结果的,如果你要显示统计之后的结果的话也行,就不用接LED了,接数码管就行了,然后再在中断脚接一个键,见得另一端接地,用来给中断信号。

外围电路就接好了,至于程序方面的话,给你个思路,代码就麻烦你自己敲了,毕竟你要敲多了才熟练的。

你可以在中断那里给一个信号,先提示裁判表决,然后你按下中断信号,在中断的服务程序里面写一个对刚开的接按键的IO口进行读取,用个寄存器,高电平的话就寄存器(就用R0吧)加一,把数字显示到数码管上面,或者直接便判断边对对应的LED进行点亮,就行了,程序其实不难。

你可以显示着自己做一下,这样对你也是有好处的,直接把所有东西都给你了对你来说也不是一件好事。

汇编方面如果还有问题的话在问吧。

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东北大学秦皇岛分校电子信息系电子线路课程设计裁判表决电路课程设计任务书专业:通信工程学号:4091127学生姓名(签名):设计题目:裁判表决电路一、设计实验条件数字电路实验室二、设计任务及要求1.根据设计课题要求,查阅相关资料;2.通过设计方案的比较及所得逻辑器件,拿出最优的设计方案;3.完成电路的安装、测试;4.编写设计、安装、测试报告;5.总结心得体会。

三、设计报告的内容1.设计题目与设计任务设计题目:裁判表决电路设计任务:设计一个4裁判表决电路,其中A裁判为主裁判,B、C、D为副裁判;表决规则为:1)少数服从多数;2)当同意和反对人数相同时,服从主裁判。

电路设计规则为:同意用逻辑“1”表示,反对用逻辑“0”表示。

电路输出Y等于“0”表示决议不通过,等于“1”表示决议通过要求:写出输出Y的最简与或表达式。

用仿真技术模拟实现上述功能。

(1页)2.前言设计目的:训练学生综合运用学过的数字电路的基本知识,独立设计比较复杂的数字电路能力,并能够在软件平台上搭建并仿真。

设计意义:通过课程设计学生应掌握设计所用硬件电路的工作原理,EDA软件的使用方法,能够熟练地利用EDA设计、调试数字电路系统,独立完成设计安装、测试全过程。

3.设计主体各部分设计内容:裁判表决器功能:设计四人裁判表决器,要求如果同意通过人数大于不同意通过人数则结果为通过,反之则不通过;如果同意通过人数等于不同意通过人数,则以主裁判的决定为最终结果;

三人表决电路实验报告,三人表决器的逻辑电路图怎么画

这是一种三人表决器真值表:K1 K2 K3 K0 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 01 0 1 11 1 0 11 1 1 1逻辑表达式:K = K1 K2 K3 + K1!K2 K3 + K1 K2!K3 + K1 K2 K3用逻辑代数化简:K = !K1 K2 K3 + K1!K2 K3 + K1 K2= K2 (K1 + K3) + K1 (K2 + K3) + K1 K2 ; 吸收率 A + A'B = A + B= K1K2 + K1K3 + K2K3或用卡诺图化简:K3\\\\K1K2 00 01 11 100 0 0 1 01 0 1 1 1最简与或式:K = K1K2 + K1K3 + K2K3绘制逻辑电路图:根据上式即可绘制。

设计一个六人表决电路

你可以上GOOGLE再打进你的问题,会有的

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