
对于交互式网络课件,它的发展状况和需要改进的地方有哪些
发展状况,现在看来还是比较迅速的,但是现在 HTML5和FLASH 之间难以舍,FLASH PLAYER的问题越来越多,随着10以上 64位的版本推出,网络上不兼容的情况也逐渐增多,所以发展上来看由FLASH完成的网络课件前景不是很乐观.尤其是在微软认可HTML5以后.但是时间还是蛮久的,而且FLASH还是存在自身很大的优势,暂且观望吧.至于改进的地方.非常之多.国内的交互式网络课件 基本上还处于 P-C-P 也就是人机交互,三分屏类的内容也大多都是模式化 音视频+文字+导航.
交互式电子白板的教学应用特点有哪些
一、交互式电子白板的教学特征有哪些
一是提升了教与学过程中双方的交互能力,促进了教师与学生的交流互动,使得基于新课程改革后的探究式课堂教学活动变的更加和谐顺畅,突显了教学过程中学生学习的主体地位,有利于提升学生探究能力和科学素养。
二是由于使用计算机技术,白板也就成了互联网的一个操作平台,信息与资源分享变得更加简洁随意和丰富,提升了课堂教学调用教学资源的效率。
三是对课堂教学形式和传统课堂教学设施的一个大的革新,教师可以完全脱离黑板和传统讲台而进行教学,真正意义上实现了数字化课堂,课堂教学过程更加自由和顺畅,教学容量进一步扩展丰富。
四是挑战传统,改变教师固有的教学观念,促使教师现代教育信息技术水平的提高。
二、什么样的课堂才是真正的互动课堂
提到电子白板,人们首先想到的就是它的交互性。
但是,白板无论有多少先进的功能,它只能作为课堂教学的辅助和补充。
只有让电子白板技术与课堂教学有效融合,白板才能发挥其最大的课堂教学效益,实现价值的最大化。
否则,只在教学形式上追求使用高科技,但在教学理念、策略和教学行为上不能及时更新,穿新鞋走老路,甚至变“人灌”为“机灌”,反而加重学生的负担。
真正的互动,一定是相互之间产生影响、相互作用的过程。
具体到每节课里的互动,应是老师和学生之间、学生和学生之间、人和媒体之间,还包括教学内容、环境等随着教学的进程,通过对信息的交换、沟通和分享而产生的相互影响的一种方式和过程。
而在这个过程中,电子白板起到了很好的桥梁作用。
三、新课程改革背景下交互式电子白板应用的优势 (一)课堂教学的互动性优势 电子交互式白板有效地克服了传统课堂教学过程中过分强调教师的主导地位的倾向,在教与学的各种相互关系中,学生学习的主体地位得到加强,呈现出教与学双边活动中的主---主关系。
这为教师与学生在课堂教学中的交互提供了基础。
与我们过去使用的多媒体技术和普通的信息技术课件不同,利用交互式电子白板实际上是将传统课堂设计成为一个数字化的课堂环境,教师在课堂教学中利用交互式白板将知识传授给学生的同时,学生亦可以参与到这一活动过程中来,学生可以根据自己思维和理解对教师呈现在板上各种知识要素和课件,提出质疑或进行个性化的更改,而学生的这些操作不会对教师原有的教学内容和课件产生破坏,因为交互式电子白板能够对教师的原有课件进行保存并可恢复,这样就可有效地消除传统课堂教学对学生的束缚,课堂教学更加趋于自由和民主。
电子交互式白板的强大功能和灵活的交互方式,充分调动了教师与学生双方的积极性,在这样的教学环境下教师与学生的思维都变得异常的活跃和开阔,教与学双方的思想在不断的交织过程中产生碰撞,碰撞就必然产生火花,这样课堂气氛就会变的活跃而且和谐,有效地提高了学生的课堂参与度,通过这种有益的交互活动,学生的思维能力、语言表达能力、交流能力也得到了培养。
(二)广泛的教学资源优势 传统的教学模式很难实现教学资源的共享和利用,一本教参一本书,白粉尘中度一生,便是传统教师的一种写照。
一般的信息技术在课堂教学中,教师对教学资源的获取已不是一件困难的事情,但却难于将收集到大量的有用资源都呈现给学生,尤其是大量的网络资源很难被有效利用起来,这主要是受到现有技术条件的限制。
教师在很多的时候还是按照自已的思想进行一些剪剪拼拼的选择性工作,然后在课堂呈现给学生,这实际上又成了现代信息技术条件下的剪刀加糨糊。
交互式电子白板有一个丰富的教学资源平台,一个容量很大的资源库,而在这个资源库量所存储的资源都具有原始性,是没有经过处理的,不是人为化了的有固定的模式化的课件,这样教师和学生就可以很方便自由的按需所取,轻松地在资源库中选取自已所需要的资源,并可随意的按排到自已的教学过程中和课件中,形成自已独具个性化的课学教学和课堂教学课件。
交互式电子白板技术同时具有良好的兼容性,教师可以随意的调用各种软件支持教学资源或者直接应用软件进行课堂教学,利用网络连接技术,可直接利用网络上丰富的教学资源,这样就大大提高了课堂教学的效率,且使教学的容量大大的增加。
(三)自由的存储优势 我们强调教师的课后总结与反思,过去这项工作一直没有做好的一个重要的原因,是因为我们课后很难对课堂教学的整个过程进行全面的记录,总结与反思的针对性和精准性受到质疑。
交互式电子白板可以改变这种情形,为教师更好的进行教学反思提供了技术支持,它能够将师生的完整的教学活动自动记录下来,并通过回放和调用再呈现出来。
电子互动式白板技术能够支持自动存储课堂教学的全过程,即便是教师或者学生在电子交互式白板上留下的任何痕迹都可以被完全的记录下来,我们可以将这些记录积累下来,形成一个历史并可不断地进行反思和整理,这对教师教学水平的提高是很有促进作用的。
(四)彰显人文精神的优势 交互式电子白板在教学中的应用,引起了教育主体观念的变化。
教育应科学性与人文性并重。
教育的主体范围不应超过“人”这个对象,教师和学生同为教育的主体。
在交互式电子白板课堂教学中,学生享有思考的自由和学习的自主性,教师可以利用现代信息教育技术下的交互式电子白板创设出有启发性的教学情境,让学生自主探究,获得体验。
新课程标准下的课堂应该是开放而有活力的,新课程把教学过程是师生交往、积极互动、共同发展的过程。
在利用交互式电子白板的课堂教学过程中,师生之间的情感交流得以实现,个体差异得到关注,满足了不同学生的学习需要,使每个学生都能得到充分的发展。
尊重学生的存在,构成教与学的和谐的双边活动,是交互式电子白板在教学中的应用彰显人文色彩的一个重要的体现。
用交互式电子白板教学有什么好处
Authorware交互性介绍 1、交互性简介 Authorware具有双向信息传递方式,即不仅可以向用户演示信息,同时允许用户向程序传递一些控制信息,这就是我们说的具有交互性。
它改变了用户只能被动接受的局面,用户可以通过键盘、鼠标等来控制程序的运行。
在 Authorware 中实现交互功能是很方便的,它通过交互图标在程序中加入交互性的,Authorware 提供以下交互方式:按钮(button)、敲击对象(Hot Object)、敲击区域(Hot Spot)、目标区域(Target Area)、下拉式菜单(Pull-down Menu)、文本输入(Text Entry)、条件(Conditional)、按键(Keypress)、尝试限制(Tries Limit)和时间限制(Time Limit)响应等。
2、交互的组成部分 任何一个交互都具有以下组成部分:交互方法、响应和结果。
交互的方法:有许多不同的方法来实现用户的交互。
如可以设置按钮让用户单击,设置文本输入让用户输入,设置下拉式菜单让用户选择等等。
在设计交互方式时,要尽量选择最有效的交互方式。
例如要实现地图的交互,让用户点击敲击区域要比输入地区名字有效的多。
响应:响应就是用户采用的动作。
根据不同的交互方法,用户采取不同的响应方法比如我们设置了一个文本输入区域,我们期望用户在其中输入一些文字。
通常把我们预测的用户所能作出的任何响应都叫做目标响应,比如文本输入,用户输入正确的答案和错误的答案都是目标响应。
我们在设计程序时应该能预测到所有所有正确和不正确的响应,即必须把所有正确和不正确的响应都作出相应处理。
结果:就是当程序接受到用户的响应后所采取的动作。
3、交互图标的特点 Authorware 的交互性是通过交互图标来实现的,它不仅能够根据用户的响应选择正确的流程分支,而且具有显示交互界面的能力。
交互图标与前面的图标最大的不同点就是它不能单独工作,它必须和附着在其上的一些处理交互结果的图标一起才能组成一个完整的交互式的结构。
另外它还具有显示图标的一切功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能,如能够控制响应类型标识的位置和大小。
当Authorware 遇到交互图标时,就在屏幕上显示交互图标中所包含的文本和图像,让然后 Authorware 就停下来等待用户的响应,用户作出响应后, Authorware 就将该响应沿着交互流程线发送出去,并判断是否与某个目标响应相匹配。
如果找到一个匹配项,则程序流程转向该分支并执行相应的结果图标。
4、交互图标的建立 在程序中加入交互功能,首先要创建交互图标。
方法如下: (1)使用拖放技术把交互图标放置到流程上预定的位置。
(2)交互图标本身并不提供交互响应功能,为了实现交互功能还必须再拖动其他类型的图标(如显示图标、群组图标等等)到交互图标的右边。
当我们拖动一个群组图标放到交互图标的右边,(请注意一定要把该群组图标放置在交互图标的右边,而不能放置在其下边,否则群组图标就会出现在流程线的主干上,请读者自己试一试)。
当释放鼠标左键时,系统会弹出一个对话框,如下图所示。
插图1 (3)在弹出的 Response Type 对话框中选取程序中需要的响应类型,缺省情况下是Button(按钮),确定后单击OK按钮,就可将一个群组图标添加到交互图标的右方。
从插图1 Response Type 对话框中我们可以看出,Authorware提供了11种交互响应方式。
细心的读者可能已经发现在 Response Type 对话框中的每种响应类型单选钮左边都有一个标识图案,我们称它为响应类型标识符。
必须要记住这些标识符,因为在流程线上我们所看到的都是这种标识符,而不会看到Button这样的文字说明,并且当我们在Response Type 对话框中选择不同的单选钮时,流程线上的交互响应标识符也会发生同步的变化。
下面介绍一下这11种交互方式是: 按钮(Button):利用按钮产生程序分支执行,响应类型标识符 。
敲击区域(Hot Spot):通常又称为热区,选取此区域可产生响应动作,响应类型标识符 。
敲击对象(Hot Object):通常又称为热对象,选取此对象可产生响应动作,响应类型标识符 。
目标区域(Target Area):可让用户移动对象至目标区域,响应类型标识符 。
满意请采纳
如何将信息技术应用到教学中的学习心得或思考
通过学习 《信息技术在学科教学应用》 课程我更加充分的到信息技术在学科中的重要作用,信息技术在学科教学中的应用心得。
下面我谈谈我的学习体会。
从教学整体上看,多媒体技术丰富了教学内容,提高了教学效果,扩大了教学规模,促进了教学现代化发展;从教学系统上看,多媒体技术在教学中的应用引起了教学内容、教学方法、教学组织形式等一系列变化,导致了教学思想、教学观念,甚至教学体制在一定程度上的变化。
现代信息技术还没有很好地融入教学领域,对于计算机辅助教学的理解还不够透彻,单纯强调了现代信息技术要为教学服务,而没有研究现代信息技术的基本内涵,所以造成只强调教育技术有形的媒体技术,而不重视教育技术无形的系统技术,忽视了数据处理及媒体资料利用等功能,违背了教学规律。
因此正确理解信息技术的内涵,把信息技术应用到实际教学当中,使信息技术充分发挥作用,提高教学效率,突破重点难点,甚至在信息技术的支持下改革现有的教学方法、教学内容和教学观念,是一个极为重要的课题。
这也就是课程整合的问题,即信息技术与各学科课程教学的整合。
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,信息技术与其它学科的整合将成为我国面向21世纪学校教育教学改革的新视点。
信息技术给美术教学提供了大量信息和多种手段,为我们美术学科教学内容、教学方法和学习方式等都提供了更深更广的可挖掘潜力。
新的美术课程标准又为我们提出了崭新而丰富的总目标。
因此,美术教师必须将先进的教育思想和方法与信息技术相结合,更好地达到美术教学的根本目的,在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术的实践能力,提高美术素养,陶冶高尚的审美情操,不断地完善人格。
一、利用信息技术中的计算机辅助教学,促进学生积极参与美术学习活动。
随着现代科技的迅猛发展,现代教学媒体普遍运用于美术教学将成为新世纪美术教育最具特色的一道风景线。
尤其是计算机辅助教学(CAI),它不仅刺激人的视觉和听觉,变抽象的说教为形象的演示,而且能有效地唤醒人的兴趣、情绪和思维,营造美的气氛使学生受到美的感染,从而最大限度地作用于人。
教学课件是运用计算机辅助教学的重要手段。
教学课件不但包含文字和图形图象,还能呈现音频、动画、视频等。
利用多媒体课件的交互性,为个性化、自主化、交互式的学习提供了实施的舞台,使生动活泼、积极主动地学习得以进行,使终生教育、持续发展的构想得以实现。
利用信息技术,美术教师通过制作课件,可以将知识的表达多媒体化。
美术教师应多从课堂上师生的互动考虑,根据需要把一部分教学内容制成课件。
也可以利用身边的所有美术资料,如录像、图片等进行整理传输到计算机上转化为数字信息。
二、利用网络,引导学生积极参与学习的过程,充分发挥学生的主体精神,着重培养学生美术欣赏的最基本方法,不断提高学生的欣赏和评述能力。
对九年级的学生,突出引导他们学会在网上浏览欣赏适合自己的艺术作品,学会在网上收藏自己喜欢的优秀作品,反复感受、认识和理解,具体内容如《民间艺术作品》、《中国建筑介绍》、《中国优秀雕塑作品》、《精美的邮票》等和通过一系列的浏览、收藏,再运用语言、文字、绘画等方法表达自己的感受,真正达到培养欣赏与评述能力的目的。
学生通过网上教学资源,通过网络,可以彼此交流观点、共享信息,相互进行观察、比较、分析、评价等活动,既有利于学生对问题的理解,知识的掌握应用,又利于培养学生的互助品格,心得体会《信息技术在学科教学中的应用学习心得》()。
应鼓励学生利用互联网资源,查阅丰富的美术信息,开阔视野,展示他们的美术作品,进行交流,使美术课堂知识在网络中延伸、拓展。
在讲授《面具》一课时,学生们通过搜索,小组讨论交流,知道了面具的历史、种类、制作方法,欣赏到充满时代气息的精美面具,网络使学生在广泛的文化情景中认识面具艺术,使学生的审美欣赏能力得到提升,这也是新课标中对美术价值的要求之一。
三、利用信息技术,提高学生综合实践能力。
结合信息技术教育,在美术教学中,发展学生的综合实践能力,综合性的提出是美术课程改革突破的重点与难点,体现了美术教学真正实施素质教育的教育原则。
综合性即美术教学与其他学科的联系结合,同时也与现实社会,现实生活联系起来的美术实践活动。
与信息技术教育进行整合、既丰富了学习的内容,也扩展了学习的途径,大大促进了美术教育的发展。
如结合语文诗歌单元的学习,在电脑中用美术的手法表达诗句意象,制作解读诗歌意境的诗配画尝试,如用Painter、Photoshop制作“竹锁桥边卖酒家”等,有些作品还被语文老师所采纳用于教学;利用计算机信息技术课上所学的Powerpoint制作校园风景的幻灯片;利用平面设计软件制作化学实验图解、模型,物理物体受力分析示意图等等,把各科学习融入到美术课堂中来,愉快的多途径的学习,帮助学生活跃思维,开拓大脑,增加学习兴趣,交叉巩固了学科知识,提高了综合实践能力。
美术教学与信息技术教育的整合,使美术课堂教学让人耳目一新,具有新的突破。
使教学化难为易,化复杂抽象为直观形象。
同时也为学生提供包括视觉、听觉、触角等多样化的外部剌激,为学生提供了更多的认知和学习途径。
在有限的时间里,加大教学密度,丰富教学内容,提高课堂效率,同时通过投影屏幕,丰富直观的感性认识,培养学生的观察力,加强了记忆力,开阔学生的视野,发散了学生的思维,也丰富了想象。
但是在信息技术运用于美术教学的同时,仍有一些不可忽视的问题,如师生在网络上的直接交流仍需加强;学生的自主参与意识不强,自我约束能力较差的学生容易失控;资源的大量、多样化容易掩盖分析思考过程;一些基础知识容易被忽略等。
四、 信息技术教育的迅速发展,对师资提出了新的要求。
教师要具有运用现代信息工具的能力,在现代信息环境下进行教学和科研的能力,即教师的整合能力。
主要包括:1.不断更新的信息技术知识技能。
2. 辩证的信息技术教育价值观和良好的信息技术使用习惯。
3. 信息技术与学科教学整合的教学设计能力。
教师的教学设计能力是信息技术整合能力系统的核心,主要包括:根据课程标准确定综合教学目标的能力;分析把握学习者特征及学习者已有知识经验的能力;对教学内容进行分析,把握重点、难点以及各内容之间相互关联的能力;根据教学目标和教学内容的要求,针对学习者的特点和发展需求,论证信息技术的潜能和不足,选用合适的信息技术,并确定信息技术应用方式的能力;综合考虑各种因素确定教学方法,设计教学和学习活动的能力;合理处理和应用教学资源的能力。
4. 信息技术与学科教学整合的教学设施能力。
例如:能利用信息技术管理学生在信息技术环境中的学习活动,实现学生学习最优化的能力等。
5.信息技术与学科教学整合的教学评价能力。
6.信息技术与学科教学整合的自我发展能力:教师应能利用结合校本的“整合”实践中,通过对教学活动的自我评价和反思以及系统科学的研究,不断提高自己的“整合”能力,并利用信息技术及有关资源促进持续的专业能力发展和终身学习。
信息技术辅助教学并与其他学科整合已是现代化教学方式之一,它亦是现代教育发展的必然趋势。
但是信息技术与学科整合要想有机结合并且深入发展下去,还需要一定的时间及多种必要的条件。
我们教育者必须努力学习信息技术和现代教育技术,让信息技术在教育领域发挥出更大的作用
交互式电子白板的课件制作的优势有哪些
把书本媒介转化成电子白板媒介,白板运用比较灵活,和学生的交互也比较多,提高了师生的互动率,教师能更多地听到学生的声音,并对其不断地进行引导。
白板上的图形和文字都可以灵活移动,老师不用在屏幕和讲台之间走来走去,省去点鼠标的麻烦。



