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好玩的轮胎体育活动心得体会

时间:2017-07-12 09:03

如何培养幼儿对体育活动的兴趣

一、选择适宜的内容,让幼儿获得成功的体验在选择活动内容时,我充分考虑到幼儿的年龄特点和当前发展水平。

不同的年龄有不同的发展水平,根据维果斯基的最近发展区理论提示我们,我们为幼儿所选择的内容“既要适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性”(《纲要》)。

“天津市幼儿教育教学研究室”关于在各个年龄阶段应该培养幼儿哪些运动习惯与技能都有了详细的说明。

在此基础上,我们与本班幼儿的实际发展水平有效结合,来选择合适的教育内容。

适宜的、具有挑战性的内容容易引发幼儿活动的积极性,获得成功的体验。

二、采用有效的方法,激发幼儿兴趣1.创设适宜的情境,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

适宜的情境能激发幼儿投入运动的内在兴趣,有效调动幼儿参加体育活动的积极性、主动性。

要结合幼儿的年龄特点与教育目标创设游戏情境,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

如小班幼儿喜欢模仿动作,喜欢扮演动物的游戏情境。

我们将教学目标与幼儿熟悉的动物特点结合,如创设“快乐的小蚂蚁”的情境,来落实手膝着地向前爬的目标,培养幼儿动作的协调性、灵活性。

2.融入适合的音乐,激发幼儿的运动情趣。

“音乐是兴奋的语言”,适宜的音乐能够使幼儿获得愉快的情感体验,激发幼儿的活动热情。

如在大班体育活动“葫芦娃夺宝”活动中,教师创设葫芦娃夺宝的情境,并在幼儿游戏过程加入《葫芦娃》的音乐,幼儿感到自己就是一个个小小的葫芦娃,能热情投入到游戏中,从而发展幼儿的各项动作技能。

3. 利用多种手段,帮助幼儿掌握动作要领。

《纲要》指出,“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。

”首先,为了增强幼儿对基本动作的理解和掌握,在幼儿尝试练习的过程中,通过问题情境帮助幼儿获得相关的经验。

如中班“踩高跷”活动,通过“怎样才能站得稳、走得稳

”的问题引导幼儿在练习的基础上发现动作要领,即用脚底中心踩在高跷上,双手拉直绳子,眼睛向前看。

幼儿通过自己探索获得动作经验,体验到发现的快乐。

其次,可以通过儿歌帮助幼儿梳理动作要领。

如大班“跨栏小飞人”活动中,利用琅琅上口的儿歌学习跨跳的动作,如,助跑跨跳我知道,跑步速度很重要,跑到栏前别停步,蹬地位置要找好,起跳蹬地要用力,提膝腾空向前跑。

;利用儿歌的方法生动形象,可以提高幼儿的学习兴趣,幼儿也容易掌握。

在儿歌的提示下,幼儿不断进行进行尝试,通过轻松愉快的方式掌握了动作要领。

三、准备适宜的材料,满足幼儿需求体育活动中,要培养幼儿对体育活动的兴趣,材料的提供也是关键因素。

通过实践,我们发现为幼儿提供的材料要具有如下的特点。

1. 材料的提供适合幼儿的年龄特点与动作经验。

在提供材料之前,教师必须考虑幼儿的年龄特点和动作发展水平。

每一个年龄层次的幼儿对活动材料有着不同的选择,过高和过低都会影响幼儿的活动兴趣。

在材料的提供上,一方面要根据大纲提供的教育目标,另一方面要根据幼儿的实际情况灵活调整。

2. 材料的提供具有层次性,满足不同发展水平幼儿的需要。

要让幼儿在活动中产生成功的体验,获得快乐、获得发展,要保护和增强幼儿对体育活动的持续兴趣,就必须为幼儿提供难易程度不同的材料。

例如,在中班体育活动“从高处往下跳”活动中,主要目标是让幼儿练习从30—— 35cm高处自然跳下轻轻落地开保持身体平衡。

但因为幼儿动作发展水平的个体差异,为了满足不同层次幼儿的需求,投放了25cm、30 cm、35cm、40cm等不同高度的材料让幼儿选择以适应不同能力幼儿的需要,让所有的幼儿都能够通过努力获得成功的体验。

3.为幼儿提供多样性的材料,提供自主选择的机会。

自主选择体现了以幼儿为主体,使幼儿获得更多的成功感和积极的情绪体验。

例如在《跳绳》活动中我们为幼儿提供了各种各样的跳绳,让幼儿自由选择。

活动中幼儿非常的有创意,想出了许多的玩跳绳的方法,有二人摇绳,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面带一人或前后各带一人的各种跳法。

活动中,幼儿充分活动,体验了跳绳活动的快乐。

三、 构建良好的师幼关系,提高幼儿的兴趣1. 积极参与幼儿的活动,提高幼儿的活动兴趣。

教师积极参与到幼儿的游戏中,做幼儿的大朋友,以平等的合作者和参与者的身份参与幼儿的活动,能极大增进师幼之间的感情,缩小心理差距。

在平等和谐的活动气氛中,幼儿会对活动产生浓厚的兴趣。

如中班“奥特曼战士大战怪兽体育”活动中,教师形象、投入地扮演怪兽,师生相互逐游戏,大大提高了幼儿的活动兴趣。

2. 教师对幼儿及时肯定,提高幼儿活动的积极性。

教师的教育行为和对幼儿的态度,直接影响孩子的发展。

教师在组织幼儿开展体育活动时,应注意自己的言语和行为,经常用微笑的目光鼓励幼儿,帮助幼儿树立良好的自我形象。

在评价幼儿游戏时,要更多的关注幼儿活动过程,而不是只关注活动结果;要更多的关注幼儿在活动中所付出的努力,而不只关心最终结果;要更多的关注幼儿的进步,对他进行纵向比较,而不将他与其他幼儿作横向比较;要更多的关注幼儿发展的各个方面,而不是只关注某一点,特别是不要只看到他的不足,要有意识地去发现每个幼儿身上的闪光点。

如我班的王家耀小朋友身材瘦小,走、跑、跳协调性差,但钻爬动作灵敏,我让他给同伴表演钻爬,充分发挥他个小灵活的优势,使这位小朋友找到了自己的特长,从而增强了信心,提高了参加体育活动的积极性。

3. 大胆放手,给幼儿充分自主探索的空间。

为幼儿提供自主探究的空间体现了“以儿童为中心”,充分发挥幼儿的主体地位,能使幼儿感觉到活动的轻松性、愉快性,真正实现“快乐体育”的理念。

如在户外体育“好玩的轮胎”活动中,教师请幼儿自由探索轮胎的多种玩法,幼儿在宽松的氛围中,大胆尝试,探索出轮胎的多种玩法,如可以放到地方当小船划,可以滚动轮胎当小汽车,可以把轮胎当山洞……幼儿充分体验了探索发现的快乐,同时发展了幼儿的各种基本动作。

而教师在此过程中作为活动的观察者与参与者,充分引导幼儿同伴间互相学习。

三、 鼓励幼儿的全面参与,激发幼儿的参与热情与成人相比幼儿参与活动不是为了达到一个明确的目的,而只是关注自己的参与、尝试和体验。

针对幼儿以过程体验为主的特点,教师应引导幼儿主动地参与体育活动的全过程。

尽可能提供机会,让幼儿成为活动的主体,激发幼儿参与活动的热情。

1. 让幼儿参与活动材料的摆放和收拾整理工作。

根据幼儿的年龄特点,安排全体或部分幼儿适时地参与到中、小型体育活动器材的搬运、摆放和收拾的过程中。

对于幼儿来说,乐参与这样的活动,因为这一方面显示自己的体能,一方面也是为集体出力的机会。

我们应该建立起这样的意识:凡是在体育活动中需要使用的运动器材和辅助材料,教师都应该与幼儿一起来完成其搬运、摆放和收拾的工作。

如,请幼儿与教师一起将活动中需要用到的运动器材或辅助材料搬运到活动场地;活动结束时,请幼儿与教师一起将它们收拾和集中起来,有时还可搬回到储藏物品的地方。

2.让幼儿参与活动场景的布置。

参与活动环境的布置。

即全体或部分幼儿在活动前或活动中,根据活动内容的要求,通过活动材料的摆放过程来参与活动环境的布置。

体育活动环境的布置,除了一部分需要教师亲自完成外,还有一部分是可以与幼儿一起共同完成的或是让幼儿自己完成的。

如中班幼儿玩“小解放军”游戏前,教师在提供沙包后,提出问题:“小解放军”训练时要爬过草地,跳过小河,我们用什么当草地,用什么当小河呢

幼儿纷纷动脑筋、想办法,最后搬出垫子当草地,用两根绳子系在小凳上成平行两条线当小河。

通过参与活动场景的布置幼儿感到自己也是活动的安排者,有了一种为自己做事和服务的良好感受,从而更好地激发起参与运动的愿望和积极性。

3.让幼儿参与活动的组织过程。

鼓励幼儿大胆参与体育活动的组织和设计,有利于幼儿自己学习和掌握活动的技能,从而变被动学习为主动参与活动,激发幼儿的活动兴趣。

如学习助跑跨跳时,我们先设定情境,让幼儿自由选择硬纸板做成的“小河”进行跨跳练习,然后老师提出问题,如果再宽一点的“小河”应该怎么过

让幼儿尝试发现助跑跨跳的方法,在练习中我请几位助跑跨跳能力较强的幼儿给大家做动作示范,结合老师的讲解,再引导幼儿练习。

这样在不知不觉中孩子们都学会了助跑跨跳的技能。

4.让幼儿参与活动的评价。

通过参与活动的评价,幼儿能对他们自己的行为和思想有更清楚的认识。

成功评价的关键是成功活动,只要幼儿参与他们真正感兴趣和对他们具有挑战意义的活动,他们在评价时就会兴致勃勃地谈论所做的事。

如果幼儿对自己和自己所参与的活动均感满意和自豪,他们就会迫不急待地和别人分享快乐,从而互相学习,互相提高,同时也引发了幼儿对再次活动的愿望。

小学生体操体能游戏

小学生体育游戏大全    1、老鹰捉小鸡  游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。

小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。

游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。

母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。

老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。

,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。

一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

    2、捆绑行动  用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。

    3、叫号接龙  将队员等分成四个小组,依次编上号码。

将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。

接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。

    4、占领阵地  每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

    5、飞碟  各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。

发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。

    6、荡绳过沟  队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。

如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。

    7、悬崖取宝  利用1.5米高的领操台或作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。

  要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。

    8、  两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。

大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。

然后畅谈体会。

    9、越过绳索  将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。

要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。

    10、齿轮转  各小队围成圈,面朝转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐稳了,一起有节奏地喊:“一二、一二

”一步一步向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。

接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个游戏。

    11、风车越转越大  每队9人,9球。

游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。

成功认可后,再上二人,五人合作,组成 风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。

要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。

做得最好的队为胜利。

要是水平不行,那么就去苦练吧

  这个游戏非常能培养的精神,提高运球的技巧。

    12、  在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。

将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。

发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

    13、站圈  每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。

先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。

  可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。

这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。

教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。

    14、骑马篮球赛  每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。

在篮球场上打篮球,参照比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。

骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。

在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。

    15、连续砸篮板球接力  每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。

游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。

与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。

各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

    16、手足球  在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。

甲乙两队各为三人。

发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。

规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。

    17、点心机器  各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。

每人报出一种点心的名称。

发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。

接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。

    18、人造金字塔  每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。

再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。

接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。

之后,大家一齐倒下,堆成一团,快乐无比

    19、漫游太空  每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。

先推选一人站在圈中间,,全身放松,幻想自己正处于太空中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。

每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。

    20、风吹杨柳  一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。

一人站进圈中,双手插搭胸前,,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。

周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。

直至每人都尝试为止。

    21、猜拳踩脚  两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。

    22、跳绳夺帕  二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。

平局加赛,直至决出胜负。

    23、五人制足球  场地利用篮球场。

球门宽1•3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。

在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。

四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。

罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。

其它规则基本相同。

    24:“篮球与乒乓球”方法:游戏者围成圈。

游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球

”同时两手做成乒乓球的样子。

第二人应接着说:“乒乓球

” 同时两手做成篮球的样子。

如此交替进行。

如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。

然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①必须讲话与手势同时进行。

②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。

  25:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。

游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正

”同时做稍息的样子。

第二人应接着说:“稍息

” 同时做成立正的样子。

第三人应接着说:“向左转

” 同时做向右转。

第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。

如此交替进行。

如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。

然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。

②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

  26:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。

游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。

七个口令中只要有一个口令言行一致。

则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜 a.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜. b.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作. c.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.  方法a:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出几人一组的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。

规则: 1.跑动中保持间隔距离。

2.允许打乱队列主动组合。

要求:反应迅速,跑动积极。

  方法b:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。

当教师喊2时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。

规则: 1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。

2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。

要求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。

  方法c:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊1时,则所有1数停步原地站立,2数同学绕1数向前做S蛇形跑。

教师喊2时,则2数同学止步站立,1数同学绕2数向前做S蛇形跑。

规则: 1.叫某数后,该同学不得向前跑动。

2.不可变速,不许超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

  方法d:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。

开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。

规则: 1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。

2.先进圈者算占领。

3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。

要求:做操时始终要注意领操人动作  方法e:教师立于圆心。

学生按逆时针行进。

当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。

教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。

规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。

要求:反应要快,变换动作迅速无误。

附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之  27、解脱接力一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。

二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。

每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。

比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。

绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。

原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。

第二人接到击掌信号后,做同样动作。

如此依次进行,先做完的队 为胜。

三、游戏规则:  1、无比赛口令或击掌信号,判无效。

  2、按规定顺序,动作规范。

四、教法建议:  1.游戏时,男女生要分开。

  2.适合初中生选用。

  28、筑铁路一、游戏准备: 在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。

在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。

如图1-41所示: 二、游戏方法: 把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。

如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。

三、游戏规则: 1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。

  2.后一人需与前一人击掌后才能跑。

四、教法建议: 1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。

2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘, 从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。

其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。

先回到起点,队伍整齐者为胜。

  29、播种(一)游戏目的: 发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。

(二)准备工作: 1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。

2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。

游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。

第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。

(四)游戏规则: 1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。

2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。

3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。

(五)教法建议: 1.沙包和圈数可适当增减。

2.采用什么步法,可根据情况进行变化。

  30、触球追人(一)游戏目的: 训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。

(二)准备工作: 1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。

2.实心球一个,放在三角形的中心点上。

3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。

(三)游戏的进行: 教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。

游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。

教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。

(四)游戏规则: 1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

(五)教法建议: 此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。

求社区活动的小游戏

一、意图:  中班在刚接触活动时,往、挥、抛不分。

本活动通过让幼儿自由探索,尝试三种不同的方法,再从中提取投掷的动作要领,进行理解与练习。

同时,教师对投掷动作进行深入分析,得出投掷的两个要素:出手角度与力度。

在这基础上,教师围绕两个要素设计了打靶和投远两个游戏。

打靶 游戏可以帮助幼儿找到投掷的方向及投掷的力度。

投远游戏借助高度不同的两根红绳以及远近不同的横线,让幼儿在不断尝试的过程中体验投掷的角度和力度。

  二、活动目标:  1.学习肩上挥臂投掷,初步尝试左右手交替将纸球向前上方投出。

  2.在游戏中观察、讨论与反复练习,总结并尝试投得更远的方法。

  3.分组活动中会找空地练习,并能够遵守规则。

  三、活动准备:  1.纸球若干。

  2.布置三块游戏场地 (1)在墙上画上圆靶,在对应圆靶的地面画上远近不同的横线。

(2)场地内的支架上挂上绳子,在绳子前画有远近不同的横线。

(3)汽车轮胎4个。

  四、活动过程:  1.热身活动师幼一起有序活动身体各个部位:头颈、肩膀、上肢、腰部、膝盖、脚腕、手腕等,重点活动上肢与手腕。

  2.探索扔纸球的方法(1)出示纸球,引发幼儿的活动兴趣。

  师:今天我们把纸球当成手榴弹,请大家把它投出去,右手投一投,左手投一投,两只手都试试。

  (2)幼儿自由探索,教师个别指导。

  教师重点观察幼儿是怎么投手榴弹的,鼓励他们用不同的办法扔,并引导幼儿分别用左右手尝试。

  (3)总结投手榴弹的方法,在区别投、挥、抛三个不同动作的基础上练习投手榴弹。

  师:请你说说刚才你是怎么扔手榴弹的,请到前面来做一做。

  师:请听老师的口令做相应的动作。

  师我们一起来练习投手榴弹吧,将手榴弹放在肩上,向前上方投掷出去。

  3.分组练习肩上挥臂投掷手榴弹(1)介绍游戏方法与场地师:今天我们要用投手榴弹的方法来玩投准和投远的游戏。

  打靶 师:在地面上选一条横线站好,把手榴弹使劲投向墙上圆靶,看谁投得准。

  投远 师:这儿有一条架高的红线,请你站在地上的横线后面把手榴弹使劲投出去,一定要注意让手榴弹从红线的上方飞过去,而不是从红线下面飞过去。

  (2)幼儿分组玩游戏,教师观察指导。

  我们分成两组玩游戏,每个游戏都要玩,别忘了左右手都要试试。

(重点指导投掷姿势:将纸球握在手中并置于肩上,向前上方投掷)(3)教师引导幼儿讨论并示范怎样才能把手榴弹投得更远,投得更准。

  师:请你说说你是怎样把手榴弹投得更远,请你来试试。

  (4)幼儿再次分散游戏,教师观察并进行个别指导。

  师:我们再来试试吧,看看这一次能不能投得更远一些,更准些。

  4.炸碉堡游戏(1)介绍游戏玩法及规则师:我们再玩一个炸碉堡游戏。

大家躲在屏障后面,听到预备、开始的口令后,立即站起来从旁边筐子里拿出手榴弹向对面的轮胎碉堡使劲投出去,直到把所有手榴弹都投完。

看谁投得准。

  (2)幼儿游戏师:我们一起先来演习一次。

  (3)讨论与总结师:怎样才能把手榴弹投得远、投得准

  (4)幼儿再次游戏教师根据幼儿游戏情况调整战壕与碉堡间的距离。

  5.放松活动有针对性的放松上肢与手腕。

  五、课后反思:  1.教师、同伴的评价活动安排紧凑、活动量适合中班小朋友年龄特点;活动过程达到预定的教学目标;课堂气氛活跃,幼儿参与度高;教师教态自然,示范动作准确,语言表达清楚简洁。

中班第一学期户外活动内容具体应该安排什么

一、创设适宜的环境,培养幼儿参与的积极性  在角色游戏中,教师应是环境的创设者,条件的提供者,观察的指导者。

教师主要是通过创设环境,投放开放性的材料来影响孩子主动地学习。

在环境创设时,我注重引导幼儿参与,充分发挥幼儿的主体作用。

如在超市的游戏生成后,我就问幼儿:“我们可以在哪个位置开超市,需要怎样布置

”孩子们七嘴八舌地说出了许多建议:“在活动室外的走廊里。

”“可以设一个入口,一个出口。

”“还有收银台,如果人少就一个,如果人多就设两个。

”有时我发现孩子们玩了几次后,对原有的游戏区兴趣不大,于是在讲评活动中,我及时提出来,大家一起添置新的游戏材料,幼儿对富有新意的环境总是表现出特别敏感而有兴趣,他们对每个富有新意的事物,都想看看、听听、摸模、碰碰、问问,这时他们的思维活动与探索精神也处于最佳状态,教师要抓住时机,对幼儿进行启发、诱导,那么幼儿就能主动地、积极地、不断地去创造游戏。

  二、尊重幼儿的意愿,凸显幼儿游戏的自由性   我们纵观幼儿游戏的全过程不难发现在角色游戏的过程中要确立幼儿的主体地位,就必须尊重幼儿的意愿,真正实现五个自由,即:尊重幼儿选择主题的自由、尊重幼儿选择情节的自由、尊重幼儿选择玩具的自由、尊重幼儿选择角色的自由、同时还要尊重幼儿自由地讲评自己的游戏,只有做到了尊重幼儿这五个“自由”,游戏才能变为孩子们自己的游戏。

  1.自由选择主题:幼儿游戏主题的来源往往是幼儿周围生活中见过的或者体验过的事和物,从熟悉的家庭或者幼儿园的生活,逐渐扩大到社会生活人和事,如从“娃娃家”到“照像馆”、“图书馆”。

教师在主题确定上要给幼儿选择的余地,平时多收集幼儿感兴趣的主题,利用自由活动时间与幼儿交流,了解幼儿感兴趣的游戏主题,给幼儿自由选择的机会。

  2.自由选择情节:主题确定后,教师可组织幼儿讨论游戏怎样玩,以此来发展游戏情节,教师在幼儿游戏过程中不要过多干预,根据幼儿意愿发展情节,如:娃娃家里的妈妈总是在那里做饭,教师见到后就让妈妈去买菜,可是妈妈却不愿意,这时,教师就应尊重幼儿的意愿,了解原因,根据幼儿意愿发展游戏情节。

  3.自由选择角色:在选择游戏的角色时,要体现按意愿选择角色,年龄小的幼儿可以问一问愿意担任什么角色,中、大班幼儿则鼓励幼儿自己商量分配角色。

  4.自由选择玩具:角色游戏中的玩具就是游戏材料,在选择时,教师也要鼓励幼儿按自己的意愿自由选择,如我班的西西小朋友在一次医院的游戏中,突然萌发了 “做手术”的情节,因为没有口罩,他将理发店的毛巾当口罩,这是很有创意的想法,如果教师没有观察清楚而误认为他乱拿别人的物品,就会抹杀孩子在游戏中的主动性、创造性。

  5.自由讲评游戏:孩子们在游戏中会有许多开心的事情与出现的问题,教师要给予幼儿充分讲述的自由与时间,每次游戏结束后都可以让幼儿分组讲一讲,特别是大班的小朋友,他们有自己的见解,可以解决简单的问题,可以针对问题让幼儿自由讲述自己的游戏,从而培养幼儿的自主性。

  三、丰富指导的方式,增强幼儿参与的意识性   合理运用游戏的指导方式,是实现幼儿在游戏中主体地位的需要保证,而教师在角色游戏中的现场指导,应以幼儿的主体性为前提。

如:幼儿在开展“理发店”的游戏中,扮演理发师的幼儿常弄错理发顺序,不知理发前该做些什么。

为此,我扮成顾客去理发,提示“理发师”,先帮我洗个头,这样剪的时候才不会疼。

忘了围围布,就对“理发师”说:“想个办法别让头发落在衣服上。

”在我的提示下,幼儿很好地完成了理发的过程,其效果比教师直接说步骤要好得多。

  实践中,可根据幼儿个体发展的差异,适时给予随机指导。

观察幼儿在游戏中的表现,鼓励能力较弱的幼儿参与游戏,帮助每位幼儿增强角色意识,突出幼儿游戏中的主体地位。

如:班里的宣宣小朋友胆子小,不爱表现。

于是,我鼓引导她带娃娃上超市买,或到饮食店里吃。

这样,明确了她当妈妈的角色,也调动了她参与游戏的积极性。

个体差异的随机指导,帮助能力弱的幼儿体验游戏的乐趣。

  四、优化游戏的评价,提高幼儿评议的自主性   游戏之所以受幼儿的喜爱,取决于它所具有的享受功能和教育功能。

幼儿在游戏过程中,身体和精神上能够得到放松。

当游戏结束时,幼儿还会兴致勃勃地谈论游戏,教师作为游戏的引导者,应适时地抓住机会,让幼儿把游戏中开心的、好玩的或具有创造性的、与众不同的地方说出来与大家分享、共勉。

而当前角色游戏的评价往往被教师忽略,或由于时间不够而草草收兵,起不到指导游戏发展的效果。

游戏活动中,教师应多给幼儿说的机会,让幼儿自己与同伴交流,之后教师应以肯定的态度来看待每位幼儿,并且对幼儿出现的错误持接纳的态度。

只有在宽松、自由的环境下,孩子的自主权才能得到发展,自主评议的能力才能不断提升,才能在角色游戏中充分地体现出主体性。

  成功的角色游戏不仅可以取得一定的教育效果,同时还可以提高幼儿在游戏过程中的主观能动性,积极引导幼儿的主动活动,使游戏过程成为幼儿自由交往、自由创造、自由探索的形式,让幼儿体验到游戏的乐趣,享受到个性自由的快乐,主动地参与角色游戏,真正体现幼儿的主体性。

一年级有趣的跑操比赛日记

一、教法1.直观演示法:具体形象思维是3-6岁幼儿的主要思维形式,它依赖于事物的具体形象、表象及表象的联想,需要依靠老师提供直观的材料进行思考。

借助直观的演示,可以使得一些较为抽象的知识具体化、形象化,从而有助于幼儿的理解和感受,促使幼儿很快的进入教学情境中。

2.小组合作教学法:“独学而无友,则孤陋而寡闻”合作是幼儿适应未来社会发展、立足社会不可缺少的重要素质。

在教学中教师采用小组合作法,不仅能够促进师幼、幼幼之间的全方位、多层次、多角度的交流与互动,实现资源的共享,也使得幼儿感受到学习是一件愉快的事情,促进幼儿智力因素和非智力因素的和谐发展。

3.探究发现法:杜威认为,儿童具有调查调查和探究的本能,探索是幼儿的本能冲动,好奇、好问、好探究是幼儿与生俱来的特点。

第斯多惠认为,知识不应传授给学生,而应引导学生去发现它们,独立地掌握它们。

因此,让幼儿主动参与问题的探究,使得他们在与材料相互作用中发现问题之所在,并能积极探究问题的解决方法,才是真正顺应了儿童生命发展的需要。

因此教师要为幼儿提供广阔的空间与充分的时间,提供丰富多样的学习材料,鼓励幼儿在寻找资料、调查采访、实验操作等动手、动脑、动口的探究过程中掌握有关的知识与技能、体验探究的乐趣,并在此过程中学会发现问题和解决问题。

4.操作练习法:在幼儿园的各类教育教学中,几乎离不开动手操作,它是幼儿自主选择、自发探索、主动活动的一扇智慧大门,幼儿很多知识经验和技能是在动手操作和练习的过程中形成和发展起来的。

心理学家皮亚杰认为:“活动是认识的基础,智慧从动作开始。

”因此,教师要给幼儿提供动手操作与练习的机会,让他们在与材料相互作用的过程中丰富感知经验,巩固操作技能,提高动手能力。

5.视听讲结合法:“视”是指教师提供具体形象的讲述对象,如实物、录像、图片、图书、情景表演等,让幼儿充分地观察“听”是指教师用语言启发、引导、暗示、示范等,让幼儿充分地领会“讲”是指幼儿自己讲述。

这三方面要有机结合,缺一不可。

“视、听”是为“讲”服务的,在“讲”的过程中,促进幼儿语言能力的发展。

这是幼儿学习讲述、发展幼儿连贯性语言的有效方法。

二、学法1.分享式学习法:伯纳说过:“你有一个苹果,我有一个苹果,交换之后每个人还是一个苹果,你有一种思想,我有一种思想,交换后每个人可拥有两种思想。

”在师幼互动的过程中,当幼儿与教师的兴趣、智慧在共同的问题上集合时,双方会在认知、情感、社会经验等方面进行积极的交流、互动,幼儿可以分享老师丰富的经验,教师可以分享幼儿独特的视角。

2.体验式学习法:当幼儿在学习过程中有所感悟并且感到有冲动、要整合这种感悟于整个心灵时,这样的学习才是有效的学习,才是符合孩子生命内在生长所需要的学习,因此,在幼儿园各领域的教育教学中,要给幼儿创设身临其境的情景,让幼儿在亲身体验社会角色的过程中加深对社会,对所学知识的理解,从而促进其亲社会行为的发展。

3.观察学习法:观察是获取周围世界信息的源泉,是儿童认识世界、增长知识的重要开端。

苏联教育家苏霍姆林斯基认为:“观察对于幼儿之必不可少,正如阳光、空气、水分对于植物之必不可少一样。

在这里,观察是智慧的最重要的能源。

”观察可以丰富幼儿的感性经验,扩大幼儿的眼界,发展幼儿的感知能力,培养他们对周围事物的兴趣和求知欲,对其以后获取知识、认识世界、发展智力及良好的心理品质有着极其重要的作用。

4.情景表演法:现场或通过录像向幼儿展示生活情景,也可以是幼儿或幼儿与教师共同表演的情景。

让幼儿观察和分析情景中所涉及的问题。

由于情景表演的主题源于幼儿的现实生活,因而能激发幼儿的兴趣,较好地帮助幼儿认识生活中可能遇到的同类问题和冲突,树立正确的健康态度和行为。

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