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成功创意的六步法则读后感

时间:2014-02-07 16:45

职场晋升黄金法则读后感

其实这个话题写很不容易。

成功是个镀着的的词,然而越耀眼的东西背后却隐藏了越多的悲苦、阴暗、伤感以及被呼啸的野风吹至暗红的血迹。

成功是个闪烁着亮丽色彩的词,然而其中在时光里沉淀下的眼泪和辛酸往往不是我们这些懵懂少年稚嫩的咽喉所能承受的。

以下是学习啦小编为大家整理的关于《成功方程式》读后感,欢迎阅读!  人物简介:  稻盛和夫,1932年出生于日本鹿儿岛,鹿儿岛大学工学部毕业。

27岁创办京都陶瓷株式会社(现名京瓷Kyocera),52岁创办第二电电(原名DDI,现名KDDI,目前在日本为仅次于NTT的第二大通讯公司),这两家公司又都在他的有生之年进入世界500强,两大事业皆以惊人的力道成长。

  《成功方程式》读后感:  我学习了稻盛先生的著作《成功方程式》,读完之后,真是受益匪浅。

这篇著作区区二百多页,但却是博大精深。

它是稻盛先生一生经营企业的写照,也是他集所有著作的思想精华。

里面的很多经典语句“想法变,一切都变”、“现金主义原则”“不迷信洋设备”的观点真是让我赞叹不已。

  稻盛先生是一个成功的企业家,企业里面有几万号员工。

所以很多东西没有立刻理解,又从网上下载了稻盛先生的其它著作《你的梦想一定能实现》和《阿米巴经营》。

对于《成功方程式》里面部分不能理解的问题,在这两本书里面得到了诠释,所以我准备有时间把稻盛先生其它的著作有时间也阅读一下。

  稻盛先生的特色经营有很多,对很多企业管理和经营有启发和借鉴作用,这些特色经营,不但是京瓷公司的经营原则,也是各个大企业的共用原则。

  一、阿米巴经营  阿米巴经营在京瓷运行的非常成功,它是一个让企业迅速适应变化的管理法则。

企业在重视研发的同时,也同样重视营销,让研发和营销两条腿走路。

营销决定成本和各项费用,各个部门就是一个“阿米巴虫”,同时各项费用能迅速反映在报表中,盈亏会立刻显示出来,可以迅速做出调整。

同时稻盛先生提出:阿米巴经营特别适合具有制造能力的企业,是各个企业借鉴的法则。

我认识的一位朋友,原来在南京的某外企,当时采用的是类似阿米巴经营的管理方法,不过由于是美国企业,根据美国企业的特点,在稻盛先生的基础上进行了改进,采用的是阿米巴经营和成果主义的奖励措施。

  二、客户至上的经营  坚持“客户至上”是企业生存和发展的基本原则。

因为在市场经济条件下,没有客户,就没有衣食父母,就没有销售渠道,就没有生存依托,就没有发展和壮大的基础条件。

搞企业,你可以没有厂房,你可以没有产品,你甚至可以没有资金,但唯一不可缺少的就是客户。

因此,一个企业或一个公司能否正常运做、发展壮大,一个关键因素就是客户对本企业的满意度及美誉度。

京瓷公司新产品的研发除了在质量、价格、交货期等一切方面完全满足客户的需求,有时还会超出客户的期待。

任何企业要想做强做大,都必须以客户至上为原则,因为有了客户,才会有营销,才会有利润,所以我觉得“客户至上”与“阿米巴”经营中的以营销来决定成本的方法是一致的,生产和研发都以客户和营销为基础。

国内电子厂商“华为”采用的就是这种原则,华为与其它企业不一样,并没有去研发特别高科技的技术,而是采用的“能用即可”,去满足客户的需求。

因为有时处在研发前沿的技术,并不能迅速转化为商品,产生效益,只有符合客户需求的技术和商品,才能产生效益。

  三、大家族主义的经营  稻盛先生在创办公司早期的时候,采用了大家族主义的经营。

在谈论大家族主义经营的同时,他提出了“贯彻执行实力主义”。

我对这个“贯彻执行实力主义”比较赞同。

稻盛先生认为有时大家族主义经营,大家关系比较好,是兄弟,是父子,个别干部的过失,就没有计较,这样的纵容态度,会影响企业的经营效率。

我认为如果没有执行力,公司的很多规定和章程,就会形同虚设。

各个管理人员在自己的领域中各自为政,滥用职权,不但在公司内会形成一种不良风气,而且会导致员工的积极性下降,所以强有力的执行力是保障公司顺利运行的政策。

美国很多企业的总裁都是西点军校毕业的,他们所执行的第一条就是“服从”。

服从即遵照指示做事,学不会服从即学不会管理。

一个优秀的员工在需要发表意见的时候,应该坦而言之,尽其所能;但当上司决定了什么事情之后就要坚决服从,努力执行;对上司不要有任何猜疑。

要通过严格的训练使员工将服从养成习惯,同时也留下恰当的空间让他们发挥创意。

“贯彻执行实力主义”与西点军校的“服从”是一脉相承的。

  四、提高人才的效率  筋肉坚实原则就是不良库存及时处理,原料及时买进等等。

只有坚持筋肉坚实原则,才能使原材料、资金、设备处于高效率中,这与家园提高效率的政策是相当吻合的。

我认为在提高设备和资金效率的同时,还应该提高人才的效率,打造人才的“零库存”。

人才的“零库存”就是让公司的各种人才物尽其用,人尽其能,在岗位上做出自己最大的贡献。

根据不同员工的专业设置和兴趣爱好,安排好合适的岗位,让技术员工和销售员工做好对应的工作;同工种的员工合理安排好工作量,对于目前闲置和工作量小的员工,可以移为别用,做机动安排;同样的职位上,安排好相应水平的员工,有余力的员工可以兼职另外部门的工作量,稻盛先生也这样管理过公司。

  五、不迷信洋设备  稻盛先生在创业的时候,比较自制设备和洋设备的效率,通过计算,发现从投资设备的效率看,土设备更合算。

我觉得根据稻盛先生的“不迷信洋设备”引申出来就是“不迷信洋技术”。

我觉得任何企业在经营的时候,都要权衡利弊。

根据投资效率以及成熟的可行性报告,引进“洋设备”和“洋技术”,来为企业增加利润。

因为有时只要在原有设备上进行改造和技术创新,并不比“洋设备”差劲,反而能减少企业的成本,为企业创造性价比最高的利润。

  总之,成功的企业都是不一样的,每个企业都有自己的特点和特色。

京瓷公司根据日本的国情、日本的企业文化发展了自己的特色经营,迅速成为世界五百强企业之一。

我相信我们家园也会根据中国的国情、文化和公司的特点,吸取经验,建立自己的经营特色,使各项成绩更上一层楼。

如何防止人为差错

、人为差错造成的主观因素和客观因素:  主观因素:粗心大意、理解能力、判断能力、记忆能力、急躁情绪、侥幸心理、虚荣心理、不良作风、安全意识、技术水平、操作能力、身体素质及心理素质等。

  客观因素:无章可循、资料不全、资料错误、工具设备、器材供应、管理不善、培训不足、思想教育、习惯努力、工作交接、信息交流、工作环境、工作时间、疲劳作业、企业安全文化等等。

  二、应对措施  1、 工作者是人而不是神,人就有犯错的可能,但不能使错误发展成为灾难性错误。

人为差错是可以减少的、避免和消除的,但是单靠一个人是不行的。

需要群体力量,依靠系统管理。

在优化人与人的关系中,要特别强调团队精神,建立员工之间相互联系和合作的关系。

人人齐心协力就能减少人为差错的发生,并将差错的影响减到最低程度。

强调飞行机组的协调配合,改变人的行为方式,减少飞行中人为因素所造成的失误。

批量令复诵。

标准喊话、交叉检查等等是行之有效的措施。

  2、 要建立健全规章制度和标准操作程序,充分利用工作程序和检查工作等控制手段,防止人为差错的发生,并在实践中狠抓落实,使每一个员工有所遵循,在一个规范有序的安全环境下工作。

  3、 强化人员培训,提高章法意识,提高操作技能,提高预测风险的能力,是防止人为差错的有效措施。

培训的重点是上岗资格(取得各种上岗证和执照)和“应知、应会”,围绕安全秤和经营活动而获取“上岗证书”和“实实在在的应知、应会”。

管理者要充分应用典型安全分析、典型安全教学,开展抗击人为差错风险的能力。

4、 在规章允许的范围内采取必要的防差错措施。

根据墨菲定理,凡是容易发生差错的地方就一定会出差错。

统计表明,在运行实践中确有一些程序、部位、场地、设备、管路、线路、操纵电门等是容易诱发人为差错的地方,在日常工作中可以采取以下措施:程序设计尽量避免交叉作业内容 生产流程尽量考虑执行时间的先后 标准喊话、复诵以及交叉检查等;工作中强调“自检、互检、专职检验”等控制手段;设备、管路、线路、电门、手柄、操纵按钮等有形物资的安装位置、存放位置应从空间上加以隔离,或从外开、着色、标识加以区分。

  5、 对任何人为差错都应重视。

依据“海恩法则”事件差错事故征候,按宝塔形分布,事故往往是由许多差错累积形成。

千万不要忽略小的差错。

这会对以后的工作留下无穷的隐患。

有两种货币必须注意,一是发生了差错但未酿成后果或后果小而不以为然。

热衷于“摆平”、“搞定”。

而不认真吸取教训,这是十分有害的两种倾向。

当发生了重大事故再来重视,为时已晚,且其代价也实在太昂贵了。

  6、 提倡无惩罚主动报告制度。

如果当事人报告所面临的是处罚时,就很难从当事人那里得到真实的情况,因而也就很难发现差错的苗头。

我们了解和调查的根本目的是防止类似事件的再次发生。

为此,必须学会掌握人的心理动态,善于识别人为差错的根源、苗头及表现形式提倡无惩罚报告制度,就是从人为差错苗头查找问题根源,查找人心灵深处的想法,从而采取针对措施,就能有效地防止人为差错。

看完这8个问题的回答,最能发挥这厮天赋、特长的职业是什么

(金币先到先得,拼直觉

设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意,因为这种思维的方式,通过具体的表达成为创意,构造出具像的事物。

从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。

设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。

一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。

甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。

而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。

设计是一种思维到具像的表达方式,简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。

而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。

进而开始完善自己习惯的方式。

我认为设计就是创新。

设计就是追求新的可能。

通过在学校的学习,对设计也有了一定的认识。

设计最主要的是要有所创新,设计的东西有让人耳目一心的感觉,能让人产生共鸣,我觉得只有这样。

就像一则好的广告设计,公共播出后,就会引起大家的掌声。

我觉得设计是与市场紧密联系的。

广告设计的任务在传递商品信息,说服消费者达到促销商品,而广告创意的内涵与艺术创意的传神是绝对不相同的,广告创意不是客观对象的艺术再现,不是作者主观情感的视觉化,而是对事物理解的进行表现,创造一个求新、求奇、求异、真实的能准确传播信息,传达商品内容的图形视觉语言的图象艺术。

塑造的目标是消费者个性,心理活动的意境,创造一个鲜见奇特极有意趣图形引起购买者的兴趣,使商品在消费者心中留下深刻的印象,建立一种消费观念。

一幅成功有创意广告,新奇的构思浓缩的个性表现是设计师必先考虑的问题。

除了有新奇的构思,浓缩的个性化表现之外还要根据消费者心理需求和接受的程度,以及消费者层次来决定图形的表现手法。

手法有写实的、对比的、悬念的、连续的、寓意的、夸张的等等手法。

不论什么手法,图形必须要新奇、典型、易懂、易读、易记 设计作为造物的艺术,功能和形式必然是合二而一的。

没有功能的形式设计是累赘的装饰品,而没有形式的功能设计是见不得人的粗陋物什。

而设计不同于艺术,必须要体现出他的功利性,在使用中体现设计的价值。

使用过程中使使用者感受到设计的精巧而产生愉悦感,同时将这种愉悦感升华为一种审美意象,伴随着对形式美,附加价值的欣赏,从而达到全方位的愉悦。

这种全方位的令人愉悦,才真正土现出设计为人的思想。

设计中的审美现应当是把物质与精神,实用与审美综合在一起的,再他们的矛盾中去把握,调整和规范他们之间的关系。

“创意”所谓创意就是前所未闻和未视的,能充分反映并满足人们某种物质的或情感的需要的意念或构想。

最基本的要求是,求新、求奇、求异、真实、有思想、有计划,以创意的图形加速传播信息,传达商品内容。

设计是把某种计划、规划、设想和解决问题的方法,通过视觉语言传达出来的过程…… 可以看出,设计的核心是一种创造行为,一种解决问题的过程,其区别于兄弟艺术门类的主要特征之一便是独创性,因此我们可以这样认为: 设计之美的第一要义就是新。

设计要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。

而这个新有着不同的层次,它可以是改良性的,也可以是创造性的。

但无论如何,只有新颖的设计才会在大浪淘沙中闪烁出与众不同的光芒,迈出走向成功的第一步。

设计之美的第二要义是“合理”。

一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。

设计不可能独立于社会和市场而存在,符合价值规律是设计存在的直接原因。

如果设计师不能为企业带来更多的剩余价值,相信世界上便不会有设计这个行业了。

而设计之美的第三要义是人性。

归根揭底,设计是为人而设计的,服务于人们的生活需要是设计的最终目的。

自然,设计之美也遵循人类基本的审美意趣。

对称、韵律、均衡、节奏、形体、色彩、材质、工艺……凡是我们能够想到的审美法则,似乎都能够在设计中找到相应的应用。

设计本意就是用聪明的方法,创造出新的理念。

在决定专案前,会先思考一番它将会是什么样子。

确定后为了传达这些理念,我们需要把它转为一种一种刺激又先进的视觉语言--影像发人深省,声音震撼心悸且超脱尘俗,而程式则令人赞尚不已。

我们对于设计的重要目标是:立即引起使用者的兴趣,提供视觉上的刺激引爆重要的行销资讯。

这一种资讯设计成为我们的第二本能。

艺术无界限,因为艺术门类之间存在着很多共性的东西。

触类旁通也是学习设计艺术的重要方法之一。

我觉得对音乐、书法、文学等艺术门类的介入和爱好,体会到对设计创意很有帮助,其最显著的是增强了我的感觉力,扩大了我的感觉范围,原来可能就是对设计本身的专业感知,但如今却象多装了几根弦,使我能在更宽广的艺术思维领域对设计发生共鸣。

对于设计,它需要有创意,有想象力。

同时我觉得作为一个设计者,所了解的知识范围要广,不只要了解设计的历史,现在。

对其他方面的知识也应有所学习。

多看书,多积累,我觉得对于自己的创作会有帮助,同时可以激发自己的设计灵感。

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