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四年级一卡双星获奖感言

时间:2016-07-18 13:02

优秀学生发言稿100字

尊敬的老师。

亲爱的同学们:大家好!我是我们这个快乐集体的一名成员,今天非常荣幸有这次机会参加班干部竞选。

我要竞 选的岗位是宣传委员。

我想我当上了宣传委员一定会比以前做得更好,每天按时宣传重要事 记。

如果同学们有困难我会及时地帮助他,绝不会丢下不管,因为助人为乐是我国的传统美 德。

如果我能竞选上宣传委员, 我将以身作则, 做好自己的本职工作, 积极协助老师开展好 各项活动,积极沟通老师和同学之间的关系。

我将像《蜗牛与黄鹂鸟》中的那只蜗牛一样, 凭着自己的努力和毅力,一点一点地向上攀登,一天比一天做得更好!我会严格要求自己, 刻苦学习,尽心工作,遵守《小学生守则》和《小学生日常行为规范》让我们班在新 的一学期更上一层楼! 请大家支持我,投我神圣的一票! 谢谢大家!

吴群立的经历

歌词应为“情,爱未泯”,出自张学友演唱的《情系半生》是一首非常好粤语歌曲。

歌名:情系半生:张学友作词:祈志泉作曲:李偲菘编曲:唐奕聪所属专辑:这个冬天不太冷发行时间:1994-12-01发行公司:宝丽金粤语歌词:柔情系我半生是我挂念醉心情人是你以爱等待苦里乐里也将心贴紧完全是你的真令我挫败奋起做人是我过去不懂多少次令你深宵风里等情未泯 爱未泯春风秋雨爱在渗前途伴行未怕黑夜暗用我心交你心相恋相爱是缘份相守一世我的情人情未泯 爱未泯真心真意两互印前途漫长未畏风雨共艰困用我心交你心真心真意莫疑问浅笑互送三分钟热吻柔情系我半生是我挂念醉心情人是你以爱等待苦里乐里也将心贴紧完全是你的真令我挫败奋起做人是我过去不懂多少次令你深宵风里等情未泯 爱未泯春风秋雨爱在渗前途伴行未怕黑夜暗用我心交你心相恋相爱是缘份相守一世我的情人情未泯 爱未泯真心真意两互印前途漫长未畏风雨共艰困用我心交你心真心真意莫疑问浅笑互送三分钟热吻情未泯 爱未泯春风秋雨爱在渗前途伴行未怕黑夜暗用我心交你心相恋相爱是缘份相守一世我的情人情未泯 爱未泯真心真意两互印前途漫长未畏风雨共艰困用我心交你心真心真意莫疑问浅笑互送三分钟热吻张学友,1961年7月10日生于香港,是一位在亚洲地区和整个华人社会具有影响力的实力派音乐巨星和著名电影演员,香港乐坛“四大天王”之一,在华语地区享有“歌神”的称誉。

90年代中期为张学友事业巅峰时期,根据IFPI国际唱片协会统计,张学友的唱片销量仅次于当时如日中天的已故美国歌手迈克尔·杰克逊,当时排名世界第二。

截止2006年,其全球正版唱片销量已达1.2亿张之多,为华人之首。

影视方面,张学友在1989年获得香港电影金像奖的最佳男配角奖以及1990年的台湾电影金马奖的最佳男配角奖,2002年获得印度新德里电影节的最佳男演员奖。

希尔杜到底喜欢法音,还是莲音

不要听别人的,相信自己就对了我是支持法希的 法希把欢迎你哦

说说你对PSP的了解

「解释的最清楚的加百分送上」》高分《

PSP全称PlayStation Portable  PSP2000 PSP1000  是一种由SONY开发的新型多功能掌机。

于2004年12月12日正式发售。

  它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕大小达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。

使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。

综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。

由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

  PSP2000  SCE在2007年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。

另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。

新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。

详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272\\\/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB连接等。

  PSP3000  -在PSP标志左侧于加入了内置麦克风  -UMD舱上的钢圈制作更加细腻。

  -以前的HOME按键改为了Playstation的标示按键。

  -PSP3000的屏幕会更亮,并且更改掉了旧版本PSP2000仅能使用色差或D端子配合逐行扫描的电视输出画面的弊端。

  -PSP3000尺寸为169.4×18.6×71.4 mm,重量为189g,与PSP2000完全没有变化。

  -最先上市的PSP3000主机发布三种颜色:神秘银、钢琴黑、珍珠白  -现已新上市的PSP3000主机二种颜色:跃动蓝、闪耀红  -最新的PSP3000新色:耀目黄、青翠绿  PSP GO全称PlayStation Portable Go,将与PSP 3000同时销售。

09年5月索尼在一段宣传视频中将这款PSP新机型PSP GO公之于众。

  PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。

新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,可以下载游戏和电影,今后的PSP游戏都会提供UMD和下载两种不同的销售方式,甚至有的游戏只有下载版  ●psp2000与psp3000的区别  SCEE在德国莱比锡游戏展German Game Conventon 2008中闪电发表了PSP的最新型号PSP3000。

新版PSP3000拥有和旧版(PSP2000)相同的功能,外形也基本相同,真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。

不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了,也许是为了阻止破解。

  虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头近来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS卖的比PSP欢腾多了。

  PSP3000的变更点  ●LCD更明亮:  虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。

也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦,唯一缺点是屏幕拥有横纹,SONY官方说这是3000的特点,并非故障。

  PSP3000最大的一个改进点就是屏幕,新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。

新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。

新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。

另外在主机背面,PSP2000与PSP3000有个比较明显的对比:在PSP的光驱背面的圆环,PSP3000明显的变细了。

  ●更好的电视输出功能:  相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能。

  虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。

  而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。

只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子的游戏输出。

但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。

  但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。

所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。

而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。

已确定初始版本为4.21,美版则为4.20,官方并没有此升级文件下载,但当升级至5.0时,2000也能出现于3000一样的背景波浪,但是并不会拥有3000的独特功能,就像1000和2000同样升级到一个版本,但是1000始终不会出现skype、USB充电、UMD缓存等功能。

  ●藏在PSP标志边上的麦克风:  这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。

  注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。

而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。

  而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样。

不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。

  注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风硬件,可实现在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。

  ●钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 功能键键区域下陷变化  ●实际上由于外形基本上没多少变化,就是边缘变得比较直,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳,但现在已经拥有3000的周边.  ●关于PSP3000待机时间  5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。

实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池,3000的游戏时间与2000不变。

2000型与3000型的参数一致,在重量上也没有实质的变化。

单看外观来对比有点困难,但在实际的手感中,PSP3000比PSP2000要来得圆滑点,但边缘就是1000的直角设计了。

  [编辑本段]【PSP配置列表】  PSP1000  标准色 黑色 白色 银色  尺寸 长170mm×宽74mm×厚23mm  重量 260g(含电池)  CPU PSP专用CPU (工作频率1~333MHz)  内存 32MB  DRAM 4MB  显示屏 4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd  扬声器 内置立体声喇叭  音频输出 立体声  扩张端子 USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)  光驱 UMD专用光驱  对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件  外接口 本体电源输入端口\\\/外部电源供给端口,耳机\\\/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口  操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、亮度调节、音乐模式切换、音量+\\\/-、 UMD出仓键(新版本PSP没有)  PSP2000  处理器性能 PSP CPU(工作频率1-333MHz)  内存性能 64MB  图形处理器 FPU, VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算1.2V,MIPS R4000 32-bit核心,  128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺1.2V  多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎  游戏载体 播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game、UMD Audio、UMD Video  抗震性 抗震  音频特性 内置立体声喇叭  数据接口 本体电源输入端口、外部电源供给端口、视频\\\/耳机\\\/话筒端口、USB端口、存储记忆棒端口  屏幕特点 4.3英寸 16:9宽 TFT液晶 480 x 272像素 1,677万色  电池与待机 专用锂离子电池、外部AC适配器、可通过USB充电  产品重量 约189g(内含电池)  尺寸大小 约169.4x 18.6 x 71.4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)  随机附件 AC适配器、专用锂离子电池(1200mAh)  PSP3000  标准色 神秘银、钢琴黑、珍珠白  尺寸 长169.4mm×宽18.6mm×厚71.4mm  重量 189g(含电池)  CPU PSP专用CPU (工作频率1~333MHz)  内存 64MB  显示屏 4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,PSP3000的屏幕会更亮,对比度更高,相应时间变快,但是并不像官方说的那样,可以在阳光下玩,实际测试与2000并无区别。

  扬声器 内置立体声喇叭  音频输出 7.1立体声  音频输入 内置麦克风  扩张端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒  光驱 UMD专用光驱  对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件  外接口 本体电源输入端口\\\/外部电源供给端口,视频\\\/耳机\\\/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口  操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、PlayStation(HOME)、POWER(ON、OFF、HOLD)、亮度调节、音乐模式切换、音量+\\\/-、 无线LAN(ON、OFF)  [编辑本段]【PSP周边产品】  ■ UMD介绍  UMD是SONY[2]特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.79GB-1.8GB,容量不超过1.8GB直径却仅仅是6cm。

而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

  目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,而且全世界只有一条UMD光碟生产线.价值1.2亿.相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘。

  规格:60mm直径光盘、660纳米激光二极管、1.8GB最大容量 (双层)、11Mbps传输速率、AES 加密系统、唯一光盘ID  ■ 记忆棒  MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。

已有32MB 512MB 1GB 2GB 4GB 8GB 16GB ,32GB。

现在有Memory stick High Speed版本.即高速版,外观为枣红色.ms标志下有HIGH SPEED字样.目前中国大多数高速版记忆棒都是组棒(不是原装的),但随着组装工艺的提升.组棒质量将不会与原装棒有多大差别.  ■睡眠功能  电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。

再次激活只需约1~2秒。

睡眠时基本上几乎不消耗电池。

也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。

另外,充电量少于1%时会自动进入睡眠来节省电池,但如果电池电力完全用完则会切断电源回到主画面。

  ■ 游戏  游戏放入并激活PSP专用UMD可以进行游戏。

另外,于PLAYSTATION Store有下载贩售PSP专用软件与PlayStation的游戏,把它们存于另售的Memory Stick并可从那里激活游戏。

也有部份的软件于网络上提供试用版。

PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。

  您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo。

(ISO或者CSO文件)中的PSP专用格式游戏(需要系统破解)。

  PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。

  自制程序游戏(需要系统破解)。

  以及通过自制程序游玩GBA N64 SFC等模拟器游戏(需要系统破解)。

  您可观赏UMD或保存于 Memory Stick Duo。

内的影像。

(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式可为 MPEG-4,AVC,AVI,PMP。

  播放方法:MP4的文件直接放到video文件夹中.AVI,AVC需要另改名字.PMP则需要安装播放工具。

  ■ 音乐  您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。

(保存于 Memory Stick Duo 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

  ■视频  您可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。

通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480*272,在网络流传最为广泛。

其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。

  ■ 图片  您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo内的图片。

(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)图片格式可为JPEG、GIF或BMP。

  ■ 上网  您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。

(版本需2.0及其以上)。

但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及(除北京).但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的接入点.  ■ 破解  早期PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现。

可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。

  由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。

  通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE\\\/M33)。

  现在的破解系统已经可以完美运行所有正版系统有的功能.  OE,M33的区别在于:OE比较稳定,但是支持游戏比较少.现在也比较少人用.M33没有OE稳定,但是支持游戏比OE多很多.而且现在不稳定的问题也已经基本解决.因此,M33比OE人气高很多.  由于索尼对主板进行修改,导致部分主板型号为TA088-V3的主板暂时无法被破解,购买时须注意。

除了TA088-V3的主板以外均可以用神奇电池直接升级为5.00m33-6。

  3000目前已经可以用自制软件,可用的固件是Davee的ChickHen; 6月6号早上8点,黑客发布了基于ChickHen的可运行ISO\\\/CSO的自制系统GEN。

陆续有CFW。

现在psp3000已经破解。

  ■ 视频输出  在新版的PSP 2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。

这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。

  首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。

目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。

在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日本地区的玩家没有使用价值。

所以在购买时推荐玩家购买分量线。

其次是S端子线,最次的是VGA线。

一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。

不过这里就和PSP无关了。

我们可以不管。

  其次对于输出内容来说,也是分量线与D端子线最好。

以下是几种线对PSP内容输出的区别。

  视频线 普通画面 MP4 游戏 自制程序 画质  分量线 支持 支持 支持 支持 最好  D端子线 支持 支持 支持 支持 最好  S端子线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 较好  VGA线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 差  注意:需要自制程序支持的输出线在接入视频状态无法进入自制程序,需要进入自制程序后再输出到显示器。

  ■ 摄像头  随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看电影、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。

  PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的 Motion JPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。

  所拍摄下的照片或影片将储存于MS PRO Duo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。

  ■GPS  PSP专用GPS全球定位仪  PSP专用GPS全球定位仪参数(型号PSP-290)  接收信号频率 1575.42Mhz(L1波段、C\\\/A编码)  接收信号方式 20频道  接收信号灵敏度 -153dBm\\\/-140dBm  定位更新时间 约1秒  定位精度 5m(2DRMS、-130dBm)  外形尺寸 约45×41×17mm  重量 约16g  内容 GPS接受器和收纳盒  GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。

继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。

从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。

虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。

  PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。

  1:GPS,全称为Global Positioning System,即全球定位系统。

20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。

该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。

最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。

(民用定位目前免费)  GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。

  2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIY GPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。

非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位  [编辑本段]【硬件分析】  ■ PSP硬件彻底分析  高性能的CPU与内嵌在CPU核心内的DRAM  为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000 CPU内核.R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器. 两颗R4000 之一的PSP CPU Core处理器频率为333MHZ, 其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 、2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC[DMA是Direct Memory Access的缩写。

其意思是“存储器直接访问”.它是指一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据,即不通过CPU,也不需要CPU干预。

整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。

CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。

这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。

  因此,使整个计算机系统的效率大大提高.它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical Disc System、I\\\/O设备相连来读取和处理Optical Disc System、I\\\/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I\\\/O设备)的信息]连接 . PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存 具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector Unit).其中PSP CPU Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2.6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3 733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2.93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO+VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6.2 GFLOPS的浮点能力.而PSP的VFPU就相当于EE的VUO+VU1,所以别看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制.对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。

而且 GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。

所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的GPU来模拟特效.

陈开的运动生涯

香乐圈,四位许弟——许冠文(Michael Hui许冠武(Stanley Hui)冠英(Ricky Hui)、许冠杰(Samuel Hui),因对香港娱乐工业有杰出贡献,被人称为“许氏四杰”。

许冠文2014年,筹拍自编自导自演的电影《打虎》。

没死许冠武 没死许冠英2011年11月8日,因心脏病在香港九龙塘马可尼道的家中去世,享年65岁。

死了许冠杰2014年在上海举办演唱会。

没死

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