
古剑奇谭里 欧阳少恭的全部名言
1、药品准备:准备50个左右金疮药(手残小编打的时候吃了10个左右,如果跑位的好,完全可以无伤的,大家根据自己的水平控制药品的数量就行,总之多一点有备无患);补神的药也准备一些(小编打时没有用到补神的药)要记得把药品放到快捷键里,如果有帝女玄霜保险也放到快捷键里。
2、技能准备:本攻略,主要针对不熟悉夷则的玩家,所以技能就少而精为主。
如何评价《古剑奇谭一》和《古剑奇谭二》的编剧水平
要在古剑古剑二之间站队,我一定是坚决的古剑一党。
为呢为古剑一完成度更高,是一个封闭的完成了的作品(虽然被很多人诟病说删了剧情,但这不影响它的完成度),古剑二是一个坑或者说一系列的坑,它没有完成。
这个没完成有商业上的原因,比如为网游挖坑;也有技术上的原因,比如换了主笔;还有一些我作为玩家无法了解到的具体原因。
什么是为网游挖坑
我就举个例子。
夏夷则作为男二其实与主线并无关系。
前半部他为什么加入团队
是因为通天之器。
要通天之器干嘛
其实游戏里没说,玩家可以猜是为了救他妈妈或者救自己。
实际上这个理由很牵强。
后半部分通天之器的谜底揭开,就等于根本没他啥事儿了,他就作为阿阮的男友保持与团队的关联,所以后期才需要那么多秀恩爱的戏是吗
还有一段剧情是游离于主线之外的夏夷则的独立剧情,就是他的易骨,而且这段戏我们还很眼熟,玩过古剑一的都对百里屠苏上天墉城解封的剧情印象很深。
这两段基本上如出一辙,只是结局不同。
简单说易骨是让夏夷则活下去的,解封是推百里屠苏去死的。
所以在玩古剑二的时候玩到这里难免有点出戏,就觉得故事不够紧凑,张力不够。
明明已经后半部了嘛还在搞这些与主线无关的事情。
直到OL测试了才知道,哦,原来一定要安插一个夏夷则是为了OL的需要。
商业上或许这是一个有效的招数,但作为作品的话,对古剑二的完整性是不利的。
古剑二的整个结构均衡性很差,比古剑一要差得多。
就好比一个是老柴钢协,一个是拉赫钢协。
老柴是半路出家的作曲家,写的钢协头重脚轻,拉赫是学院派出身,写的钢协均衡性好。
这段不熟悉音乐的筒子可以忽略,理解意思就行。
我们就先看看古剑一的大结构。
大体上分为三部分,以咕噜湾-雷云之海-龙绡宫这一段出海剧情作为中间部分,咕噜湾之前的第一部分主要是铺垫和展开,龙绡宫回来之后就走向结局,虽然啰嗦,但是很紧凑,没有脱离主线的内容。
从氛围上看,第一部分在轻松愉快中伏下悲剧的预兆,中间段出海部分主要是欢乐而奇幻的,第三部分则完全走向灰暗和悲壮。
氛围与剧情内容是统一的。
方兰生和襄铃在第一部分和第二部分会卖卖萌,但到了第三部分全部严肃起来。
最后青龙镇·雨两人的道别令人印象非常深刻。
不明真相的向天笑问“小姑娘怎么好好的哭起来了”,襄铃不仅仅是呆萌的小女孩,她这一哭是为两条线而哭,为百里屠苏解封而哭,也为她与方兰生的感情而哭。
大家都很坚强,但襄铃这一哭令人心碎。
终局的氛围营造得极好。
反观古剑二。
其实古剑二有个非常非常好的开头,男主女主偶然相遇,上了一艘奇怪的船,居然飞了起来,来了一场说走就走的旅行,太精彩了这个开头,当得起惊艳二字。
但是说它头重脚轻一点不错。
大结构是这样,比较散不太好分,大致是两部分,第一部分找谢衣到谢衣死;第二部分就是求真相。
也可以划一个中间部分出来,就是乐无异认哥哥的剧情,有点游离于主线但和主线也有一定的关系。
如前所说,夏夷则线是硬插进来的,基本上夏夷则的剧情都和主线无关,慈恩寺偷窥啊,太华山易骨啊,让主线时常被打断,破坏连续性。
如果说古剑一是百里屠苏一条主线,方兰生一条副线,那么古剑二乐无异一条主线,闻人羽一条副线就够了,再多一条夏夷则真的太多余,太分散了。
我以前有文章分析过夏夷则是沈夜的投影(见此处:古剑二中的那些暗示和隐喻),但尽管如此,也不是非主线可以大量占据剧情、尤其是占据后半部的理由。
我记得当初古剑二一上市,微博上大家几乎同时开刷,到了差不多都进行到后半部的时候,微博上对夏夷则是一片骂声,记得有个博友的名字都改成了夏夷则一生黑。
有的骂他要当皇帝,有的骂他和阿阮秀恩爱太腻味等等。
但这些只是表面现象。
为什么大家会不约而同地烦这个人物
无关长相、无关性情、无关行为,其实就是因为他没有融入主线,他是多余的。
大家或许都隐约感觉到了。
但是这并不能只怪夏夷则。
实际上为什么夏夷则线能这样占据剧情,也是因为乐无异主线(即谢衣主线)的薄弱。
感觉到古剑一在后半部,拼命往主线里填料,唯恐故事讲不清楚,啰嗦得要命;但古剑二的后半部,主线其实内容不多,除了夏夷则线外,还有蜃精玉怜这种和啥啥都无关的剧情。
当然这在古剑一中也有,就像金蛟剪,但你出现的位置不对,就要终局了还在搞这种笑料,破坏气氛,也破坏结构。
以至于我一周目出海回到广州后以为后面还有很长的剧情,没想到巫山过后就上流月城大结局了。
以前烛龙论坛上有个网友分析过古剑二剧本的硬伤,乃是在于隐藏主角的写法没有把握好。
的确,隐藏主角、隐藏剧情,使得古剑二主线剧情薄弱,整体结构失衡。
明明是关于主线的内容,偏偏要藏起来,用镜花水月这种方式来影射(参见前面提到的暗示和隐喻一文),然后正儿八经进行剧情的时候就觉得料不够,要用别的东西来填充。
像捐毒沈谢对决这种极其核心的剧情,竟然连句人话都不说,故弄玄虚。
我不知道二周目以后有没有人能看懂这段(一周目肯定是看不懂的),我反正从来没懂过。
广州初七剧情也一样,凡是事关主线,就语焉不详,不明觉厉。
这完全是编剧的笔力问题。
正因写不好所以才放烟幕弹迷惑大家。
可以对比古剑一中主角团与Boss几次论战,一句是一句,没有看不懂的。
也有可能是主创团队对主线,对沈谢的问题都没有一个明确统一的认识,自己都说不清楚所以只好虚化。
古剑二的剧本感觉不是同一个人主笔的,这个我后面会谈到。
古剑二烂尾除了主线薄弱、副线太多,还有整体气氛塑造的不协调。
不知道为什么乐无异这个角色特别不适合悲伤的戏,几次悲戏都让我十分不耐烦。
一次是捐毒祭拜,一次是谢衣死,一次是初七死,悲戏节奏感不好,虚浮的,没有分量。
就觉得每次出了大事,这小子就开始要死要活的,烦人得不行,但很快又没事人了一样开始搞笑(可以对比古剑一中方兰生的悲,秦始皇陵之后,二姐去世之后,彼岸浮灯中,不多,有分量,不烦人,能看得到人物成长)——相比较来说闻人羽和程师父的悲情戏是比较节制,比较有分量的。
广州出海的时候,还遇到一个奇葩的商人在搞笑。
神女墓这样的氛围,乐无异在说千手观音,阿阮在说猪腿。
以及后期时不常的则阮恩爱戏,我知道夏夷则线需要刷存在感,但真心很不搭调。
直到上了流月城,这一行人才算真的有点进入角色。
这也就是主角团为什么这么招人骂的原因吧,大家都觉得他们就是一群捣乱的小屁孩。
自己都不入戏,你怪谁
说完结构,我们说说人物塑造。
古剑一灵魂人物是百里屠苏,古剑二是谢衣,这个大家应该都认可吧
百里屠苏就塑造得好,有真实感,他的言行举止大家都能理解,没有看不懂的。
包括他最后选择解封散魂,也不是为苦情而苦情,而是认识到了属于自己的命运,顺命而为。
“万千生灵一夕太平”“手刃仇人”“救晴雪”之类都是附带的,最关键的是“此事起于太子长琴魂魄分离,我与欧阳少恭中间终要有所了结……斩断此番孽障因果”。
至此百里屠苏完成了他的自我认识,明白了“我是谁”,知道了“我要往哪里去”,所以才有最后的“虽有遗憾并无后悔”。
他的坚定果敢、求仁得仁复无怨怼,都是有坚实依托的。
所以这个人物是有力量的。
我一直就不喜欢谢衣这个人物,我始终感觉到谢衣是个造神的产物。
为了塑造偶像而塑造偶像,什么好的属性都往他身上堆,对他的弱点避而不谈,以至于他的很多行为自相矛盾,根本说不清楚——这与主线的语焉不详互为因果。
所以这个人物给我的感觉不真实,也无法打动我。
为了写这篇文章我又仔细梳理了一下关于谢衣的剧情,其实他的戏份并不多。
通俗点说,谢衣和沈夜,一个正面一个反面。
但真的是这样吗
流月城设定很复杂,我们把它简化一下,矛盾的核心就是:流月城要不要救
沈夜当然是站在要救的立场,所以他的行为举止是符合这个立场的。
但是谢衣在这个问题上一直没有清楚地表态——编剧让他避免表态。
从剧情来看谢衣是想两者兼得的,又要救流月城,又不牺牲下界百姓。
所以他既有“一人一城”“此时相望不相闻”的表白,又有“生命至为灿烂至为珍贵”的训导。
问题是这两者实际上无法兼得,你只能选一边。
这就是谢衣自我认识不清的表现。
谢衣寻找神剑昭明,也可以有两种解释。
一种是他想用昭明来对付心魔,破坏沈夜的计划,那么他实际上选择了“不救流月城”;另一种是他在配合沈夜,找到神剑昭明是为了帮助沈夜实施计划,他选择了“救流月城,牺牲百姓”。
从后面沈谢直接冲突、沈夜把谢衣改造为初七来看,谢衣应该是第一种想法。
因为谢衣如果想与沈夜合作,沈夜没必要用这种强硬的招数。
那么,谢衣的行为实际上表明他放弃了流月城的族人,“一人一城”什么的只是个笑话,或者只是他个人的执念。
但是他在态度上又做出不愿放弃的姿态,造成一种圣父般的悲天悯人。
这就是谢衣身上的矛盾。
我无法被这样的人物所打动。
他的这种不愿选择,我理解为懦弱与逃避。
哪怕后来谢衣变成初七,和流月城绑在一起了,也是沈夜的强力推动,而并非他本来的意愿。
我在谢衣这个人物身上看不到力量。
除了逃避还是逃避,他有自己主动担当过一件事情吗
而沈夜为族人作出了选择,脏活他干,黑锅他也背,对比下来,我觉得沈夜真是条汉子。
总结一下,编剧为了维护谢衣的男神光芒,避免他在两难问题上表态,造成人物自我认识不清,缺乏内在力量。
这样的人物他再温润儒雅,再悲天悯人,说出再多金句,都无法打动我。
另外,关于捐毒之夜为什么不说清楚,我猜一方面是避免谢衣明确表态,另一方面也是为了谢衣偃术大师的面子。
游戏里把谢衣的偃术和法术说得神乎其技,连乐无异遇到比自己强的对手都能用偃术侥幸过关,而谢衣却在沈夜面前轻易败下阵来,这也太说不过去了。
所以啊,造神有风险,贴金须谨慎哪。
结构和人物塑造都比较过了。
再来说些花边的东西。
花边的东西无伤大雅,但可以反映出编剧的文笔和逼格。
先说感情戏。
就和人物塑造一样,古剑一的感情戏让我感觉比较真实。
就说方兰生和襄铃那对吧,他们的年龄就和高中生一样,谈恋爱的方式也就是teenager常有的。
无论是方兰生面对襄铃的自惭形秽,还是襄铃从一开始眼里只有屠苏哥哥到后来慢慢习惯了有呆瓜在身边,都好像让人想起了少年时的一些往事,也许是自己经历过的,也许是身边其他人经历过的。
我印象特别深的是方兰生在雷云之海跳入裂口时自言自语说的“我拉的是襄铃的手,就算死了也不太亏吧”。
太入木三分了
谁没有这样幻想过
古剑二里我比较赞赏的一段感情戏是海市的那一段。
其实海市整个一段都很妙,古剑二前1\\\/3真的好,从谢衣出来就开始不对了,我强烈怀疑中间换过主笔。
好在哪呢
就是乐无异想买土行贞的金麒麟,土行贞说什么
说此物“能使有情人两情不渝”。
这句话多么妙
少男少女情窦初开,自己懵懵懂懂,反而是旁观者清。
土行贞这一句话就撞在了两人的心坎上,既表现了他们两人此时已经暗生情愫,又表现出土行贞作为一个生意人的老道和圆滑。
但是后面接棒的这位作者笔力明显就不行,招数也少。
后面的很多感情戏都跟摔有关。
桃源仙居则阮初遇,一摔;静水湖夜晚异羽聊天,一摔;神女墓里塌方,又是一摔。
老是这么摔啊摔的,主角团形象尽毁啊,感觉特别鲁莽特别不靠谱。
特别是则阮初遇那段,看得很不舒服。
好歹一个是皇子一个是神女,让人家优雅一点不行吗
难道不摔就没法有身体接触了,没有身体接触就没法写感情戏了
我觉得感情戏没写好的原因也在于古剑二中感情戏基本是多余的,就是所谓的官方发发糖而已,对情节没什么推动作用。
当然,糖发得好,也是很有滋味,很有逼格的,就像我前面说的海市剧情。
发得不好,就令人腻味。
乐无异和闻人羽各自有主线任务,就算不谈恋爱,也都要往流月城走。
则阮感情主要和夏夷则的心魔有关,而前面也说了夏夷则线本身游离于主线,所以也嫌多余。
而古剑二的核心剧情却是沈谢、谢乐。
所以我有一次在微博吐槽说古剑二官方卖腐太过,有人说异羽、则阮感情戏不少。
不少有什么用,都是花边,又不影响主线。
其实不管BG也好,基情也罢,你要是写得好,我都愿意欣赏。
就怕是为搞基而搞基,为发糖而发糖,这种就没意思了。
然后就说说一些小人物的塑造,古剑二也是虎头蛇尾。
开头有一系列小人物都很棒,特别是海市那几个,侏儒土行贞、蛤蟆金不换、大老鼠金砖,都特别生动可爱。
但看看后面几个,我意见最大的就是两个,一个广州卖船的老板,写这段的作者肯定不太接触生意人,从来只有错买没有错卖,哪有生意人会把贵货便宜卖的,还是卖给乐无异这种第一次出远门的小屁孩
太不像了,这种事情只会出现在年轻人的YY中。
还有一个就是蜃精玉怜。
前面已经说过这个角色出现的时间不对,已经快结局了还在搞笑,这是其一;第二,这段笑料真的很恶俗,我知道是在讽刺现实中的某人,但为了和这种人计较而把自己的游戏弄出这么恶俗的一段,逼格都拉低了,值得吗
太欠考虑了。
然后来个DLC沧海月明还要再出现一次,真是醉了。
写了那么多,我也累了。
总结一下吧。
古剑二剧本应该是经过较大改动的。
夏夷则线可能是为了OL后加的。
作者也应该是中间换过的,风格不统一。
主要作者笔力嫩、阅历浅,尚需历练。
可能也正因第一条,剧本改动过,主创人员思路不统一,导致剧本多处硬伤,主线故事交代不清,主要人物形象缺乏说服力。
古剑二换了编剧,以及其它原因,导致剧本完成度差,影响游戏表现力。
稍后古剑一拍电视剧,工大离职,包括OL爆出的剧情是以宫斗这种不讨巧的题材为背景,很多事情都在往一个我不太愿意见到的方向发展。
以后的古剑会不会步今日仙剑的后尘呢
我还是希望古剑能与古粉共同成长。
如果古剑开始把自己定位为一个teenager游戏,那么也就是我与它说byebye的时候了。
期待古剑OL和古剑三能有更好的表现吧
====================================================================再补充一点,古剑二在塑造谢衣的时候,滥用死亡,使死亡变得廉价。
人只能活一次,也只能死一次。
古剑一百里屠苏之死充满了震撼,为了强调他死亡的唯一性,甚至还加了化为荒魂这种设定,使得他的结局更为悲壮。
但在古剑二中,玩家看到的谢衣活了两次,也死了两次。
他用“两世”走了两条截然相反的道路——一次为了偃术背叛流月城、一次为了流月城成为了杀手。
谢衣在捐毒死亡的时候,确实很震撼,也让人非常期待,在这里就死了,这戏要怎么往下演。
但是之后,谢衣作为回忆、作为“灵魂”、作为通天之器里的幻影,他不断地出现,又不断地消失,使他的死渐渐失去了分量。
原本那种痛心的感觉,变成了“怎么又来了”的厌烦。
乃至于初七作为谢衣形象再一次出现、没多久后又死去的情景,已经没有一点新鲜和震撼,只让人徒生反感。
隐藏主角的手法如果用得好,会很有效果。
显然,古剑二中这个手法没用好。
隐藏主角是让观众根据种种线索逐渐拼出一个完整人物的形象,比如《蝴蝶梦》中的Rebecca。
但这个人物的形象必须鲜明、统一,才会让人信服。
而谢衣这个形象支离破碎,充满矛盾,人不像人(没有一个人可以活两次),留给玩家的只有一堆碎片和无尽的脑补。
实在不能说,这是一个有说服力的人物形象。
作为古剑二最核心的人物塑造,谢衣是失败的。
虽然他在玩家中人气很高,但这主要来自于他的表象——美术设计,配音,音乐,还有一些漂亮的台词。
但是,唯独剧情,经不起细细推敲,是一个徒有外表没有内在的人物。
古剑奇谭2中烈山部为啥出不了流月
还有神农哪去了
因为下了结界所以烈山部的人不能出城。
至于神农大人去哪里这个坑是从仙剑4就开挖的,而从古剑1跟仙剑5的剧情来看,仙剑四的编剧明显是去了古剑,所以这是盘大到让人懵逼的棋。
大概也是为以后的古剑文化做背景,悬念。
古剑三马冬梅的局已经很大了,所以神农绝对也小不了。
从我个人对这几代游戏的了解来看,神农的失踪大概与脱不了关系。
因为从天界镇压玄霄,古剑1从女娲的角度折射出这人的不厚道,古剑2对流月城这种只管封印不管死活的行为,以及古剑3马冬梅对他的不屑到,甚至连长生不老丹都不愿意碰他的。
这四个方面就可以看出这人很龌龊。
而神农无论是从楚寒镜口中透露出的亲切,还是历代古剑的一些主线细节,跟支线都或多或少透露出神农是一个亲切无私的人。
这两个人都没有真正出场过,却被分别,一个穷四代游戏来黑,一个穷四代游戏来赞,此二者势必就是太极中阴阳鱼的样子一黑一白,水火相对了。
同时古剑2也提供了佐证。
比如说神剑昭明的崩碎就很让人玩味。
昭明的强项并非是刚猛,而是斩断灵力链接。
那么问题就来了,伏羲身侧神兵何止昭明
光他收藏的始祖剑以他主神级的神力临时压制一下去斩断鳌足还不是轻轻松松,为什么要用昭明去斩鳌足
昭明是有技术含量的工具刀,鳌足又是一个力气活,这不就相当于拿诺基亚去k铁钉么
它再牢固锋利也毕竟不是干这个工种的。
那么伏羲为什么要用它去斩鳌足,他用昭明到底是斩鳌足还是做了些别的
昭明到底是怎么崩裂的
很多人觉得我想多了,但是其实不止我想得多,同时这么想的还有禺期,禺期作为昭明与晗光的创造者,昭明到底有几斤几两,到底善于做什么,到底可不可能在斩鳌足的时候崩裂比谁都清楚。
可就是这样一个人却对昭明的破碎表示怀疑,并且急于去探究真相,最后被伏羲高压而脱离天界。
这逻辑明显就说不通,其中猫腻也不言而喻。
按正常逻辑来说昭明破碎,是为了鼎定天地,有功,而且它并非纯粹的死物,里头是有神女作为剑心的。
并且又是难得的神兵,不论出于对神女表示赞赏还是对神器自然而然的爱惜,怎么可能任由其崩碎
只怕禺期不查还要下旨让他查,让他修才对。
所以这其中肯定掩盖了什么。
那到底有什么值得伏羲掩盖呢
对于一个王者而言,需要掩盖的无非两点:1、对于自己地位的威胁。
2、不能上台面的利益。
有什么东西是能威胁到他的
无非就是天界政权的政治,就好像玄霄说的,令人不齿的“天地”。
古剑一的太子长琴是火神的儿子,古时候象征元素力量的两大主神无非就是水火。
可见火神地位是比较超然的,就是这样地位的两个人,下界去抓一条戏水的孽龙办事不利,各自受到的处置却非常令人玩味。
事故是个大事故,可这大事故基本上祸及的是他向来不问死活的人族和烈山部这种比人族略强的“太古人族”。
所以肇事的悭臾不过是成为女神坐骑。
说句不好听的是战败惩罚,说句好听的人家是土匪招安正规军,明罚暗升了。
可作为自己人的火神跟太子长琴,本身责任没有悭臾大,却一个被贬下凡尘永生永世不得超生,一个被罚归墟封印千年。
同样的,炎黄炎黄,神农在先,单从古剑来看应该早马冬梅不止一点点,并且似乎一直也是一个主神级神祇,跟女娲比也不遑多让,一个善造人,一个善御植被。
这一点从梭罗果仙,流月城巨木,软妹子 属性都能看出来。
就是这样一个身份显赫的人的孩子,巫山神女所化的昭明也没有被善待。
由此可见伏羲此人的手腕跟品性。
对于伏羲而言还有什么利益是能打动他的呢
肯定不是金银了,他是天帝,甚至连土地也不需要。
那么他要什么
答案只有一个:永久不衰的神力。
从女娲的述说可以看出,即使强大如斯的神祇也有衰弱的时候。
跟她同级的伏羲不可能没有这样的烦恼。
那么要解决这个问题,以他的个性就会不择手段,而从他遮遮掩掩的行为来看,这手段定是择了个非常见不得人的选项。
那么这事就好理解了,伏羲在天柱倾塌这段因缘上毫无怜悯之心,没有任何作为,又多此一举的以什么保护机密为借口,去封人家流月城。
怎么看都特别猥琐。
却热心的去砍鳌足,还把一把不该崩掉的剑崩了。
所以解释只有一个,砍鳌足跟修栈道一样,好一个陈仓。
他肯定是拿昭明去砍人了。
当时蚩尤在魔界,女娲去了地府,马冬梅作为人族领袖身在人界,是明里不争,暗里鄙视。
还有谁够资格他去砍
无非就是神农了。
因为从属性来说,他是植物系的奶妈特性,神力的可持续性应该最强。
伏羲可能在他身上打剥夺的主意。
从强大来说也只有他够资格了。
这就暗合了当初梭罗果仙说的:主人若不是战败身死,他一定不会抛下我们。
所以这一战无非就是这样一个结果:伏羲以昭明斩断灵力的特性克制神力超凡的神农。
好从神农这种拥有植物生生不息特性的神祇身上盘剥什么。
而昭明的剑心却是神女的义女,女伤其父,自毁自断,让禺期从物理逻辑上不能接受。
最后伏羲得到了他想要的,昭明自毁,神农带伤携带昭明碎片遁走。
以昭明的特性跟神农对敌必然是从神农身上割离了神力。
所以神农重伤不能自愈,尝百草终是没有找到最佳的疗伤药品,最后成为最早衰竭的神,在流放的过程中路过外邦成为了捐毒的神,最后衰败而草草安顿了昭明。
到最后昭明的光都只能草草丢如海中了事了。
可见神农的仓促。
所以神农不是死了,就是在某个外邦神力渐失陷入沉睡。
唯美古风句子
楼主应该也感受到之间的种种小暧昧,这是很明显在一起的结局~只是感觉后期对无异和阿羽之间感情的表现力度不太够,很多剧情我自己都感觉“唉,怎么会是这样”,感觉两人超越了朋友的层面却又不像是情侣的关系,有点小失望。
对夷则和阿阮的感情线又觉得略显突兀,不过知道两人在一起还是很高兴的,特别是4个拥抱(如果没记错的话,星罗岩第一次,太华山告白,以及神女墓两次),看得还是相当满意的~相较之下51和小羽就有点儿……不是那么回事了。
剧情里应该是可以看出两人是互相喜欢的,在江陵(有点忘了
)51无意中拉住小羽的手时小羽的内心活动,以及第一次坐谗鸡飞大地图时CG里的表现,从最初的尴尬到渐渐的有好感,线索是比较明确的。
在捐毒的时候小羽给51看了画,51说如果以后小羽不在了就做个跟她一模一样的偃甲,把自己对小羽的记忆都封进去。
看到这心里咯噔了下,还好结局没事。
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知道51身份后小羽也说过如果51要是跑到西域当了马贼的话,自己就请命去抓他,这也为结局埋下伏笔。
第一次比较明确的表现是在无厌伽蓝那里,小羽主动拉住51的手说会一直陪着他。
之后回长安的剧情,从51受伤后小羽对他的关心,说是朋友吧,感觉又不会那么着急,总之各人看法不同。
小羽华丽丽地换装之后51送她金麒麟,小羽没要。
顿感51还是蛮坏的,明明就是那个意思还硬说是给小羽当盘缠。
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之后追到星罗岩的那场戏份应该是高潮了。
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可是好失望呃。
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当51一脸正气地向小羽说,跟我来,我有话对你说,我满脑子都是英雄救美,告白的情节,虽然俗是俗了点,可是还是挺热意看到这种场面的。
结果烛龙果然是高级趣味,不温不火的,我还以为能来个拥抱嘞。
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除了小羽的那一句,这是我唯一能为你(注意是为你,不是为你们)做的事啊,可以感受出小羽的情意了吧
可是51这熊孩纸太迟钝了。
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之后在神女墓再送金麒麟,51说他脸皮再厚也不能送第三次了,之后又补了一句就是海市老伯说的那个意思(瞬间想起古一苏苏的告白。
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),小羽说收都收了,她才不管。
最后在初七死了以后,在广州的码头上又拉手了(怎么就不能抱一下呢,这熊孩子。
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)约定要走到最后。
然后就是结局了,小羽三年不能离谷。
期限一到就去西域找51了,还有51在江陵送她的那只偃甲鸟。
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总体感觉,略微平淡,感受的出来是互相喜欢但就是欠缺味道。
两代古剑在写情的方面都觉得略少,古二到最后我都有点受不了两人那种不是朋友也不是情侣的关系,后期情感高潮不足。
毕竟经历了那么多事,都会有很多情感在里头。
当然含蓄也有含蓄的好处,有更多的遐想的空间,也是艺术的必要,可能有人觉得这样表现已经足够了。
所以说是个人的意见吧,希望能有后续的DLC,好看看他们之间的三年后具体是什么样的。
本人是剧情流,所以通关之后剧情又看了三四遍,去认真品味了下。
希望能帮到楼主,可以多些交流~



