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战斗部署的名言

时间:2015-10-01 16:52

汉朝的名将都写出来

西将著名的有:韩信、彭越、英樊哙侯婴、季布、栾布、王陵、周勃、郦商婴、傅宽、靳歙、张苍、申屠嘉、灌夫、韩安国、李广、苏建、卫青、霍去病、李广利、赵食其、程不实、公孙贺、李敢、赵充国、辛庆忌、傅介子、甘延寿、陈汤、段会宗、冯奉世东汉名将著名的有:汉光武云台二十八将邓禹、寇恂、冯异、岑彭、贾复、吴汉、盖延、陈俊、臧宫、耿弇、铫期、王霸、祭遵、任光、李忠、万修、邳彤、刘植、耿纯、朱佑、景丹、王梁、杜茂、马成、刘隆、傅俊、坚镡、马武汉光武四客将:王常、李通、窦融、卓茂

学会宽容事例

1、拿破仑的宽容拿破仑在长期的军旅生涯中养成了宽容他人的美德。

作为全军统帅,批评士兵的事经常发生,但每次他都不是盛气凌人的,他能很好地照顾士兵的情绪。

士兵往往对他的批评欣然接受,而且充满了对他的热爱与感激之情,这大大增强了他的军队的战斗力和凝聚力,成为欧洲大陆一支劲旅。

  在征服意大利的一次战斗中,士兵们都很辛苦。

拿破仑夜间巡岗查哨。

在巡岗过程中,他发现一名巡岗士兵倚着大树睡着了。

他没有喊醒士兵,而是拿起枪替他站起了岗,大约过了半小时,哨兵从沉睡中醒来,他认出了自己的最高统帅,十分惶恐。

  拿破仑却不恼怒,他和蔼地对他说:“朋友,这是你的枪,你们艰苦作战,又走了那么长的路,你打瞌睡是可以谅解和宽容的,但是目前,一时的疏忽就可能断送全军。

我正好不困,就替你站了一会儿,下次一定小心。

”  拿破仑没有破口大骂,没有大声训斥,没有摆出元帅的架子,而是语重心长、和风细雨地批评士兵的错误。

有这样大度的元帅,士兵怎能不英勇作战呢

如果拿破仑不宽容士兵,那只能增加士兵的反抗意识,丧失了他本人在士兵中的威信,削弱了军队的战斗力。

宽容的智慧:  宽容是一种艺术,宽容别人,不是懦弱,更不是无奈的举措。

在短暂的生命里学会宽容别人,能使生活中平添许多快乐,使人生更有意义。

正因为有了宽容,我们的胸怀才能比天空还宽阔,才能尽容天下难容之事。

2、宽容是一种智慧和力量陶行知先生的四块糖果 早在半个多世纪之前,陶行知先生就把民主与宽容的思想渗透到自己的教育实践中,让它们发挥奇妙的作用。

陶行知先生当校长的时候,有一天看到一位男生用砖头砸同学,便将其制止并叫他到校长办公室去。

当陶校长回到办公室时,男孩已经等在那里了。

陶行知掏出一颗糖给这位同学:“这是奖励你的,因为你比我先到办公室。

”接着他又掏出一颗糖,说:“这也是给你的,我不让你打同学,你立即住手了,说明你尊重我。

” 男孩将信将疑地接过第二颗糖,陶先生又说道:“据我了解,你打同学是因为他欺负女生,说明你很有正义感,我再奖励你一颗糖。

” 这时,男孩感动得哭了,说:“校长,我错了,同学再不对,我也不能采取这种方式。

” 陶先生于是又掏出一颗糖:“你已认错了,我再奖励你一块。

我的糖发完了,我们的谈话也结束了。

” 宽容的智慧:陶行知先生的四颗糖的故事体现了宽容的魅力,闪耀着教育者的智慧。

宽容是一种美好的教育情感,教育需要宽容,更需要给宽容一个生存的空间,让宽容“复活”。

俗语说:过犹不及,有时候制约太多、束缚太紧,反而不利于发展。

3、宽容是一种智慧和力量管鲍之交管仲是春秋时齐国人,长得相貌堂堂,他博古通今,有经邦济世的才能。

年轻时,与鲍叔牙一起做生意,赚了钱分帐时,管仲总是多拿一些。

大家都很生气,鲍叔牙说:“管仲不是一个贪小便宜的人,他多拿是因为家里穷,我是心甘情愿让他多拿的。

”后来,管仲参了军,每次打仗都缩在最后面,撤退时又跑在最前面,别人都骂他是个胆小鬼,鲍叔牙出面制止别人的耻笑,说管仲之所以这样做,是因为他家里有老母亲需要他赡养。

管仲听了这些话,十分感动,说:“生我的是我的父母,而能真正了解我的却是鲍叔牙

”从此以后,他们俩结成了生死之交。

却说齐襄公有两个儿子,大儿子叫纠,母亲是鲁国人;小儿子叫小白,母亲是莒国人。

管仲对鲍叔牙说:“齐襄公死后,继承王位的不是纠就是小白,我们俩现在分别去给纠和小白做老师,到时不管他俩谁做国君,咱们俩都相互推荐。

” 鲍叔牙觉得这主意不错,于是,管仲就做了公子纠的老师,鲍叔牙做了公子小白的老师。

齐襄公是个昏君,被大臣杀了。

当时公子纠在鲁国,公子小白在莒国,大臣们决定迎接公子纠回国当国君。

鲁国派人送公子纠回国,莒国派人送公子小白回国,管仲怕小白先回国,就追上公子小白,射了他一箭。

公子小白假装中箭,骗过管仲,然后与鲍叔牙快马加鞭先回到齐国,当了国君,即齐桓公。

鲁庄公听说公子小白当了国君,十分生气,就派兵攻打齐国,结果大败而还。

在齐国压力之下,鲁国杀了纠,把管仲送回齐国。

齐桓公要鲍叔牙当丞相,鲍叔牙说:“管仲这个人有经天纬地的才能,他比我强十倍,希望大王不要记恨他射您一箭,让他当丞相。

”桓公想了想说:“好,我先见见他,看看他有什么能耐。

”齐桓公选了个日子,亲自把管仲接到宫里,管仲就向齐桓公谈起了自己的治国政策。

管仲讲得头头是道,齐桓公听得津津有味,两人连续谈了三天三夜,齐桓公十分高兴,就把所有国家大小事情交给管仲去处理,称他为“仲文”。

管仲死后,齐桓公让鲍叔牙当丞相,鲍叔牙说:“我这人善恶分得太明,恐怕难以胜任。

”齐桓公为了让鲍叔牙当丞相,就把自己宠爱的三个小人赶出了宫门,鲍叔牙才当了丞相。

宽容的智慧:鲍叔牙对管仲的知遇和推崇,最终让“管鲍之交”成为代代流传的佳话。

宽容是一种强大的力量。

它能化害为利,化敌为友。

宽容往往能够使对方从中吸取教训,重新审视自己的行为。

毕竟人心不是靠力量可以征服的,宽容大度可以感化一切心灵的坚冰。

4、《三国演义》里有一个诸葛亮“七擒孟获”的故事。

刘备去世以后,蜀国丞相诸葛亮准备北伐中原。

当时蜀国南部,就是云南贵州交界处,少数民族的大酋长孟获发动叛乱,诸葛亮决定亲自领兵平息叛乱,先解除这后顾之忧。

有人建议,派一员大将南下足以消灭孟获,丞相就不必深入那“不毛之地”了。

但是诸葛亮考虑得更长远,他要对孟获恩威并施,以收服人心。

孟获有万夫不当之勇,豪侠仗义,在少数民族中很有威望。

诸葛亮命令部下,遇到孟获,千万不要伤害他,要抓活的。

第一次战斗,蜀军在诸葛亮的指挥下逮住了孟获。

当士兵押孟获进营时,诸葛亮亲自给他松绑,还叫人摆酒席款待他。

第二天,诸葛亮陪他参观蜀军营地后,问孟获:“我们的军营怎么样

”孟获不仅不赞扬,反而说:“不过如此。

以前我不知道你的虚实,所以战败了。

现在我看到了你们的部署,如果放我回去,再战定能战胜你们。

”诸葛亮笑着,把孟获放走了。

几天后,孟获果然带兵来挑战,结果又战败被俘。

孟获还是不服输,诸葛亮又放了他。

孟获又连续和诸葛亮一战再战,一连打了七次,被擒七次。

最后一次,孟获又被押解到蜀军营帐。

士兵传下诸葛亮的将令说:丞相不愿意再见孟获,下令放孟获回去,让他整顿好人马,再来决一胜负。

孟获想了很久说:“七擒七纵,这是自古以来没有过的事情,丞相已经给了我很大的面子,我虽然没有多少知识,也懂得做人的道理,怎么能那样不给丞相面子呢

”说完跪在地上,流着眼泪说:“丞相天威,我们再也不反叛了

”诸葛亮很高兴,赶紧把孟获搀扶起来,请他入营帐,设宴招待,最后客客气气地把孟获送出营门,让他回去。

自那之后,孟获死心塌地归顺蜀汉,直到诸葛亮死,他都没有叛乱。

这在客观上为蜀汉出兵中原扫清了后顾之忧,而且对西南少数民族的生活安定和经济发展有很大促进作用。

宽容的智慧:诸葛亮七擒孟获,把智慧和宽容演绎得淋漓尽致,赢得了一方长治久安。

宽容是一份接纳,海纳百川,不计前嫌,以博大的胸怀包容一切,只有能接纳世界的人才能得到世界,那些成功人士之所以成就大业,原因就在于他们懂得宽容。

5、宽容是一种智慧和力量宽大为怀毕加索对冒充他作品地假画,毫不在乎,从不讲究。

看到有伪造他的画时,最多只把伪造的签名涂掉。

“我为什么要小题大做呢

”毕加索说,“作假画的人不是穷画家就是老朋友。

我是西班牙人,不能和老朋友为难。

而且那些鉴定真迹的专家也要吃饭,而我也没吃什么亏。

”宽容的智慧:君子坦荡荡。

宽容有时候是对别人最大的恩惠,一个小小的不经意的或者有意的宽容都能够让人得到幸福,何乐而不为呢

6、宽容是一种智慧和力量宽恕是一座要桥海明威在他的短篇故事《世界之都》里,描写一对住在西班牙的父子。

经过一连串的事情后,他们的关系变得异常紧张。

男孩离家而去。

父亲心急如焚地寻找他。

遍寻不着之际,父亲在马德里的报纸上刊登寻人启事。

儿子名叫帕科,在西班牙是个很普通的名字。

寻人启事上写着:“亲爱的帕科,爸爸明天在马德里日报社前等你。

一切既往不咎。

我爱你。

”海明威接着给读者展示了一幅惊人的景象———隔天中午,报社门口来了800多个等待宽恕的“帕科”们。

宽容的智慧:世界上有无数的人等待别人的宽恕,宽恕的受益人不止是被宽恕者,还有那些宽恕他们的人。

宽恕是一座让我们远离痛苦,心碎,绝望,伤害和愤怒的桥。

在桥的那一端,平静,喜悦,祥和正等着迎接我们。

7、蔺相如以宽容的心态对待廉颇的挑衅8、酒不治秃有一次,原东德都柏林空军俱乐部宴会招待空战英雄。

一位年轻士兵在斟酒时不慎把酒泼在乌戴将军的秃头上。

顿时,士兵悚然,全场寂静。

倒是这位将军悠悠然,他轻轻拍了拍士兵的肩头,说:“老弟,你以为这种治疗方法管用吗

”语音刚落,全场立即爆发出响亮的笑声,人们为将军的宽容、幽默而欢呼。

9、郑板桥与小偷【送贼人】 细雨濛濛夜沉沉,梁上君子进我门。

腹内诗书存千件,床头金银无半分。

出门休惹黄尾狗,越墙莫损兰花盆。

天寒不及披衣送,趁着月亮赶豪门。

扬州八怪之一的郑板桥是著名的文学家,书画家。

因当潍县县令时擅自开仓赈济灾民而被罢官,但他身心释然,一肩明月,两袖清风,随身只带黄狗一只,书卷几箱,兰花一盆,悠悠然来到扬州定居。

一夜,天色阴沉,下起了毛毛细雨。

劳作的一天的人们早已进入了梦乡,郑板桥却辗转难眠,忽听房门响动,只见一小偷闪进屋内,板桥心神有些慌乱,想呼救,又怕惹恼小偷,自讨苦吃。

转念一想,计上心来。

便喃喃低吟;细雨濛濛夜沉沉,梁上君子进我门。

忙着搜寻物件的小偷一听,心想,坏了,让主人发现了。

刚刚转身要走,又听吟道;腹内诗书存千卷,床头金银无半分。

小偷听明白了,是个只会读书的穷光蛋,还是赶快逃走吧,转身出门,有听提醒道;出门休惹黄尾犬。

小偷心想,院门不能走了。

还是跳墙跑吧。

此时又听房内警告;越墙莫损兰花盆。

小偷一抬头发现墙头上果然放着一盆兰花。

于是避开兰花盆纵身跃上墙头。

刚要缩身跳下,又听屋内高声吟道;天寒不及披衣送,趁着月亮赶豪门。

小偷一听乐了。

真是一个好心肠的诗书君子。

10、“三尺巷”的故事清朝康熙年间有个大学士名叫张英.一天张英收到家信,说家人为了争三尺宽的宅基地,与邻居发生纠纷,要他用职权疏通关系,打赢这场官司.张英阅信后坦然一笑,挥笔写了一封信,并附诗一首: 一纸书来只为墙,让他三尺有何妨?万里长城今犹在,不见当年秦始皇.家人接到回信后,让出三尺宅基地.邻居得知,也相让三尺宅基地.结果成了六尺巷,这个化干戈为玉帛的故事流传至今。

一纸书来只为墙, 让他三尺有何妨,万里长城今犹在, 不见当年秦始皇。

这首诗的后两句是为了说明邻里人际关系远比死的砖瓦重要,宝贵的生命和时间远比无价值的喟叹和纷争重要,即使今日争得了这三尺又如何?秦始皇当日修筑万里长城何等意气奋发,如今又何去何从呢?你们修墙修得过长城吗,长城今天还在呢,但修墙的秦始皇又如何了呢

退一步海阔天空,一个人一生中如果从来没有人注意过你、欣赏过你,生命将是一种悲哀。

如果从来没有人与你磨擦过、争吵过,对于你的生命来说也同样不完整。

人一生的时间是有限的,与我们的生命相比,那些小小的矛盾、小小的坎坷又算得了什么呢

对于永恒的时间来说是多么得脆弱和不堪一击

我们何必把宝贵的生命,消耗在那些毫无价值的喟叹和纷争上呢

时间验证真理~张氏故居,在今天六尺巷一带,当年宰相府第,已荡然不见痕迹,唯六尺巷的故事,仍在这块土地上流传,象征着一种气度和胸襟,告诉我们要有坦荡的胸怀,给今人以启迪。

11、周总理理发的故事有关宽容的名人名言1、海纳百川有容乃大,壁立千仞无欲则刚。

——林则徐2、度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇。

——鲁迅3、世界上最宽阔的是海洋,比海洋更宽阔的是天空,比天空更宽阔的是人的胸怀。

——法.雨果4、不会宽容别人的人,是不配受别人宽容的,但谁能说自己是不需要宽容的呢

——屠格涅夫5、有时宽容引起的道德震动比惩罚更强烈。

——原苏联.苏霍姆林斯基6、唯宽可以容人,唯厚可以载物。

——薜渲7、人心不是靠武力征服,而是靠爱和宽容大度征服。

——斯宾诺8、一个伟大的人有两颗心:一颗心流血,一颗心宽容。

——纪伯伦9、不责人小过,不发人阴私,不念人旧恶——三者可以养德,也可以远害。

— —洪应明10、深以刻薄为戒,每事当从忠厚。

——薜渲11、宽容意味着尊重别人的任何信念。

——爱因斯坦12、宽恕而不忘却,就如同把斧头埋在土里而把斧柄留在外面一样。

——美国.巴斯克里13、宽宏精神是一切事物中最伟大的。

——欧文《尚书》有云:“有容,德乃大。

”14、“海纳百川,有容乃大” 形容人的气度博大宽宏。

望采纳~

如何看待思想的历史地位和现实意义,老师要我们进行五分钟发言

就是走中国道路,不听命于人。

关于中国现代英雄人物的事迹

黄继光1952年10月14日,在上甘岭战役反击中,他所在的部队遇到敌人一个暗藏火力点的疯狂射击,部队连续冲锋都没成功。

眼看就要天亮,如在拂晓前还夺不下高地,不仅使已夺取的阵地重落敌手,还会直接影响整个上甘岭反击战的胜利。

在这关键时刻,黄继光参加了攻坚小组。

在战斗中,攻坚小组的两位战友阵亡了,黄继光身上也连中了4枪,他昏了过去。

联合国军的机枪声把他惊醒,他不顾一切顽强地爬到了联合国军的枪口旁边,用自己的胸膛堵住了敌人的机枪眼,当场阵亡。

董存瑞董存瑞,河北省怀来县人,中国人民解放军东北野战军第11纵队32师96团2营6连6班班长,1948年在国共战争时期在河北省隆化县的隆化战斗中舍身炸碉堡阵亡。

邱少云革命烈士,中国人民志愿军一级英雄。

抗美援朝战争期间在一次执行潜伏任务时,不幸被敌人燃烧弹击中,全身被火焰燃烧,但邱少云为了不暴露目标,影响整体战斗部署,始终趴在火中,纹丝不动,直至光荣牺牲,用自己的生命换取了整场战斗的胜利.

英雄连单机版是个什么游戏

好玩不

楼上胡扯。

我用700多兆的内存机子,跑的很溜,把游戏配置调低就行(画质依然很好),推荐英雄连勇气传说,没有的话英雄连抵抗前线也行。

一些关于英雄连的(来自百度)  英雄连 百科名片  《英雄连》《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。

这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。

第二部资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。

  英雄连官网:  游戏概况  (一)游戏简介  《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。

英雄连 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。

另外《Company of Heroes》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏。

游戏画面在游戏的电脑AI方面,《Company of Heroes》的电脑AI非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举。

而除了单人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。

  (二)发售情况  作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。

继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。

经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“冬季攻势”之后,Relic公司认为进一步简化RTS旧有的“资源采集”部分是未来即时战略游戏的发展趋势之一。

在《英雄连》中,Relic将这种思想付诸实施。

除此之外,《英雄连》还将使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。

更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,《英雄连》诠释了“次时代即时战略”游戏。

《英雄连》单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。

该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。

《英雄连》获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。

英文版刚刚上市的即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes)的繁体中文版由台湾松岗科技代理并汉化,于06年11月10日正式在台湾上市。

《英雄连》是全球首款支持Windows Vista的游戏,优异的性能与视觉在Vista平台上获得更顶级的加乘效果。

  (三)游戏设定  《英雄连》延续了《战争黎明》的操作风格,每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,有的兵种例如反坦克炮,限制小分队里至少要剩下2人才可以继续运作。

部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的有生力量(空降兵则可以随时随地进行增援)。

德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。

有一些兵种具有隐蔽功能(如狙击手、德军风暴突袭兵及38式反坦克炮),但是一旦开火就会暴露位置。

各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,但发动机或是履带受损(比如遭到地雷或粘弹袭击)时会失去移动能力,而车顶的机枪手可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力。

装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。

普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,但是对坦克一类的重甲战车基本上无效。

有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支持坦克的定点速射等等。

《战争黎明》中的掩体系统在《英雄连》中被进一步发扬光大。

在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物),至在周围没有掩体时也会卧倒。

在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗力。

在《英雄连》巧妙的使用掩体是取得胜利的关键,而掩体所能给与的保护则以绿色(硬掩体)、黄色(软掩体)、红色(无掩体)来代表。

智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。

由于英雄连使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆摧毁掩体。

除此之外,还有所谓的压制能力,部队如过受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,部队会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力,并且在图标上闪黄灯。

直到红灯闪烁时,表示已完全被压制,部队将被钉死在地上动弹不得,只能以比闪黄灯更慢的速度匍伏前进。

而在硬掩体的保护下,部队受到火力压制的机遇会大大减少,从被压制状态下恢复的时间也大大缩短。

大部分火焰攻击会在地板上延烧,能重伤部队,不分敌我。

  [编辑本段]配置需求  1、基本设备: • 操作系统:Windows XP或者Vista • 声卡:兼容DirectX 9.0c的16-bit声卡产品 • 光驱:8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驱动器 • 外设:键盘鼠标 2、最低配置: • 中央处理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一级别的AMD Athlon XP处理器 • 系统内存:768MB • 显卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技术、配置64MB显存的显卡产品 3、推荐配置: • 中央处理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD双核处理器 • 系统内存:3GB • 显卡:配置1G显存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列显卡或者更高端的显卡产品  [编辑本段]故事情节  (一)名称来源  “英雄连”(Company of heroes)这个名字来自于美国战争故事片《兄弟连》片尾采访部分理查德·温特斯(Richard Winters)少校阅读战友麦仁·兰尼(Myron Ranney)中士的一封书信时的一句名言。

信中兰尼提到自己的孙子问他是否是英雄,回答是:“不,但我跟一个连的英雄一同服役。

”(原文:No, but I served with a company of heroes.)”此外,温特斯在片中的名言“我们是伞兵,理所当然要被包围(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成为了游戏中空降兵的一句台词。

《英雄连》中狙击手的台词“给我一枪一弹指向柏林”是源自电影《抢救雷恩大兵》中狙击手杰克逊的台词:“只要把我和这支枪放到一英里内能看见希特勒的地方,打包回家吧,伙计们,战争结束了。

”  (二)战役情节  《英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。

这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼底登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。

1、美军战役 《入侵诺曼底》 A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。

他在圣洛(St. Lo)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。

A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。

他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。

当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。

随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。

德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。

在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。

他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。

A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。

《公路》 于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。

2、英军战役 《解放卡昂》 布莱克摩尔(Blackmore)少校 卡廷(Cutting)上尉 英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。

在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。

3、装甲精英战役 《市场花园作战》 沃斯(Voss)少将 沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher) 阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher) 《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。

德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。

作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。

并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。

在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。

4、轴心国战役 《虎式精英》 米歇尔‧魏特曼 上尉 乔瑟夫‧舒尔茨 中士 英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官魏特曼上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。

而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。

《法莱斯包围战》 法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退。

  [编辑本段]四、《英雄连》全科技书  盟军和轴心国军队各有3种连\\\/科技书,每个连有自己的优点和缺点,不同的连都有2个独立的分支。

每个能力都通过一点的经验点来激活。

这些经验点通过战斗等游戏里的各种行动获得。

同时使用这些能力要花费一定的人力资源\\\/军需\\\/燃料。

  (一)盟军篇  1、步兵连 增援 第一级: 快速响应-----步兵和重武器小队部署时间(训练时间)缩短。

需要1点经验点。

早期非常有用可以快速获得机枪小队。

第二级: Rangers(游骑兵)-----获得1支突击小队增援(从HQ附近出现)。

突击小队配有反坦克火箭。

需要2点经验点。

非常有用,后期作战主力步兵小队。

可以升级汤姆森冲锋枪。

第三级:战斗小队-----随机获得一组由步兵小队和轻型坦克组成的增援(出现同上)。

防御 第一级:防御工事-----让莱福枪小队能建立防御设施,并加速工程兵建造防御设施速度。

需要1点经验点。

对防守方比较有利,可以更快的获得据点保护。

第二级:远程火炮支援-----获得一队地图外的远程火炮支援打击指定区域。

需要2点经验点。

非常好的能力,对于消灭敌人大鼓部队有相当好作用。

第三级:105毫米榴弹炮支援-----允许玩家在军事设施中制造105毫米榴弹炮。

需要2点经验点。

非常强悍,打击对方据点\\\/HQ再好不过。

2、空降连 空降 第一级:伞兵-----在指定区域空降一队伞兵(必须在可视范围内)。

需要2点经验点。

可以用于偷袭敌军后方,或者紧急增援。

第二级:57毫米反坦克炮-----在指定区域空降一门57毫米反坦克炮和炮手。

需要2点经验点。

可以用于增援伞兵偷袭,或者临时面临大量坦克的危机中使用。

第三级:空降军需-----在指定可视范围内空投一些军需,燃料以及一些重型武器。

需要2点经验点。

莫不是万分紧急不做考虑。

空中支援 第一级:空中侦察-----呼叫侦查机对指定区域进行侦查。

需要一点经验点。

非常有用,可以及时发现敌人集结以及远程火力位置。

但是必须小心敌人的AA放空炮。

第二级:机枪扫射-----呼叫P47雷电对指定区域进行机枪扫射。

需要2点经验点。

对付步兵集团和轻型机械部队比较有用。

第三级:轰炸-----呼叫P47雷电对指定区域进行轰炸。

需要3点经验点。

非常好的能力,对于坦克部队和混合部队都有很好效果。

特别是在侦查机发现对方集结点情况下来个轰炸那将会是一场灾难。

轰炸比较昂贵,所以小心AAGUN。

3、坦克连 装甲增援 第一级:奇袭-----让轻型车辆可以占据领土安全点。

需要2点经验点。

可以用吉普早期快速占据有利据点。

第二级:Calliope火箭发射雪曼-----获得一架装备有Calliope T34火箭发射器装备的雪曼。

需要3点经验点。

卓越的装甲车,火箭的威力几乎可以摧毁一切。

第三级:M26 Pershing-----获得一架M26 Pershing增援。

需要4点经验点。

强大的坦克,后期用来对抗德国强悍的装备部队的最好选择。

后勤 第一级:快速生产-----加快工厂对装甲部队生产速度。

需要1点经验点。

如果你需要大量生产装甲部队的必要选择。

第二级:战地维修-----当能力激活时,车辆成员维修车辆。

需要2点经验点。

在坦克大战和撤退后使用最好,或者在没有工程师的情况下使用。

第三级:战争机器-----当能力激活后,每当一辆装甲车被击毁后能立即获得一架新的装甲车增援。

需要4点经验点。

堪称变态,当然在面对强大的Tiger和Panther组合大部队下的最好选择。

  (二)轴心国  1、防御学 火力支援 第一级:为了祖国-----让在自己控制的领土内的部队获得防御加成。

需要1点经验点。

对于防御者来说不错,自己部队在本土作战能力提高。

第二级:防御工事-----让所有建筑物获得一个Mg34的保护,并且允许部队在碉堡附近获得增援(补充损失人员)。

需要2点经验点。

如果你的后防长期受到空降困扰这是个好的选择。

注意只是由工程师起的建筑物才会获得此升级,一般由步兵驻扎的建筑和HQ,前线HQ都不会得到升级。

第三级:88毫米高射炮----可以让工程兵在自己控制领土内建造88毫米高射炮。

需要2点经验点。

对付那些热衷于空降事业的盟军的最好选择。

基础防御 第一级:高级预警-----增大占领点的视野。

需要1点经验点。

可以预防敌人偷袭。

第二级:火炮支援-----对自己标记的建筑或据点进行远程火力增援。

需要2点经验点。

为自己部队赶往自己被压制据点争取时间,多数用于保护重要的资源点或者得分点不错。

第三级:火箭支援-----对指定区域发射280毫米火箭。

需要4点经验点。

游戏里远程火力支援中仅次于V1威力的一种。

2、闪电战学 Stormtrooper 第一级:步兵攻击小队-----获得一队Stormtrooper增援。

需要2点经验点。

虽然只有4人组成的小队,但是作战能力不容质疑。

第二级:城市突击小队-----获得一组由Stormtrooper和Stuh42组成的混合部队。

需要3点经验点。

当你需要一支紧急部队这是个好选择。

第三级:装甲突击小队-----获得一辆虎式坦克支援。

需要3点经验点。

袭击 第一级:突袭-----让步兵军团装备手雷。

需要1点经验点。

对攻击建造内敌人以及破坏火炮等有比较好作用。

第二级:资源闪电战-----激活后的一段时间内获得大量人力资源,但是其间其他资源不会增长。

需要2点经验点。

当你拥有其他资源,却缺少人力资源时的救命大法。

第三级:闪电战攻击-----激活后所有装甲部队和步兵军团的的速度将大大提升。

需要3点经验点。

用来Rush对手,或者当你知道空中轰炸或远程火炮来临前撤走密集部队的不二之选。

3、恐怖学 英雄支援 第一级:狂热-----爱国心使得部队在损失人员后战斗更加顽强。

需要1点经验点。

很好的被动能力,让你的步兵损失人员情况下战斗能力不减。

PS:德国的编制本来就比盟军少,除了青年军这种敢死队跟盟军一样外,精锐部队人员都比盟军少,这项对热衷步兵集团作战太有帮助了。

第二级:烈焰风暴-----呼叫远程火力炮击指定区域。

需要3点经验点。

一个常用的远程支援,威力不错,但是火炮间隙较大,很容易被敌人逃脱。

第三级:虎王-----呼叫一个由精英成员驾驶的虎王坦克增援战场。

需要5点经验点。

威力最强的轴心国装甲部队,只能召唤一次。

1打1完胜Pershing。

但是速度慢,小心你的坦克屁股。

宣传 第一级:勇于进攻-----让部队更奋不顾身的进攻。

需要1点经验点。

对于集中发展步兵集团的人来说非常有用,大大提高步兵的作战力。

第二级:宣传战-----宣传战导致敌人军心动摇撤退回HQ。

需要3点经验点。

用于保护自己的装甲部队受到大批步兵的围攻。

第三级:V1火箭------发射1枚V1火箭到指定区域。

需要4点经验点。

可以摧毁一切的武器,后期用于对抗烦人的盟军榴弹炮群极为有效。

  (三)部队列表  (部队无等级之分)军队管理 同盟国 美军 英军 工兵 工兵 步枪兵 步兵分队 游骑兵 中尉 伞兵 上尉 狙击手 突击队 重机枪班 PIAT突击队(反装甲) 迫击炮 重机枪突击队 57mm反坦克炮 迫击炮突击队 105榴弹炮 布兰通运载具 M8灰狗装甲车 斯图亚特轻型坦克 T-17装甲车 猎鹿犬装甲车 M4雪曼坦克 克伦威尔坦克 M4雪曼鳄式坦克 克伦威尔指挥坦克 M4雪曼多管火箭 雪曼萤火虫式坦克 M10狼獾驱逐战车 M7教士自走榴弹炮 M18地狱猫 袋鼠式运兵车 M26潘兴重型坦克 丘吉尔Ⅳ型步兵坦克 丘吉尔AVRE工兵坦克 丘吉尔鳄式 小君主坦克(常用翻译应为庄园领主) 轴心国 德意志国防军 装甲精英(Panzer Elite) 工兵(Pionier即德语中的工程师,与英语的Engineer同义) 装甲掷弹兵 国民掷弹兵 突击重步兵 掷弹兵 反坦克重步兵 风暴突袭兵 空军地面部队 铁十字精锐部队 伞兵(常用翻译应为空降猎兵) 军官 凯登瑞德半履带车 狙击手 侦查车 迫击炮班 装甲车 MG42机枪班 半履带车 38式50毫米反坦克炮 迫击炮半履带车 多管火箭炮组(Nebelwerfer 41) 方克维根吸血鬼半履带车 88毫米战防炮 弹药半履带车 摩托车 轻型反坦克半履带车 166式水陆两用车 128式水陆两用车 SDKFZ 251半履带车 四号步兵支持坦克 SDKFZ 234\\\/1装甲车 野蜂式自行火炮 东风自走防空炮 虎式回收车 哥利亚遥控炸弹 马德三型坦克猎人 四号突击炮(StuG IV) 豹式坦克 四号自走榴弹炮(StuH 42) 旋风自走防空炮 四号坦克 追猎者式坦克 豹式坦克(Sd.Kfz. 171) 猎豹式驱逐战车 虎式坦克(Tiger I) Flakvierling 38 防空炮 虎王坦克(Tiger II) 霍奇基斯轻坦克 Geschutzwagen自走跑 88毫米战防炮  游戏系列  《英雄连》主程序最新正式补丁为v1.71版本,《英雄连》后续有两部资料片,第一部资料片《抵抗前线》最新正式补丁为v2.400版本,而第二部资料片《勇气传说》最新正式补丁为v2.601版本。

之后,又推出了网络游戏《英雄连online》。

  (一)英雄连:抵抗前线  抵抗前线由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作——《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。

这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。

剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间,玩家可操控盟军的英国部队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队。

据Relic和THQ介绍,本作将采用独立的发行模式,由于在之前的《战锤40K》上,取得了空前的成功,两家公司正在考虑采用的新推广模式,从而带来更大的收益。

资料片将使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。

前作是以美军诺曼底登陆为故事主轴讲述的,资料片则增加了英军解放法国卡昂以及德军在“市场花园计划”行动中的反击的故事,游戏中可以选择英军和德国装甲精英军,都有各自完整的任务模式。

  (二)英雄连:勇气传说  《英雄连》(Company of Heroes)的第二款资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式登台,发行繁体中文版。

《英雄连:勇气传说》中文版在4月24日登台上市,延续系列精神,邀请玩家担任历史上著名的军官英雄,带领弟兄们进入前线,重现当时紧张刺激的战役情况。

改编三大历史英雄战役 《英雄连:勇气传说》游戏内容包含三大战役:“虎式精英”、“拉菲雷公路”和“法莱斯包围战”。

历史重回“拉勇气传说菲雷公路”,身为美国伞兵连的玩家必须设法安全地在诺曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必经的陆桥,让后头抢滩的弟兄们顺利进入欧洲大陆。

而在“虎式精英”和“法莱斯包围战”里,玩家将从德军的角度来参与战役,当同盟国的军队在欧洲大陆上势如破竹,玩家必须运用有限的资源,保护仅存的德军弟兄,让大家能够顺利撤退。

新增多人连线合作模式 除了全新的剧情内容,《英雄连:勇气传说》也新增了三种多人连线对战模式,而且不同以往系列,玩家有机会和朋友一起合作,对抗共同的敌人。

新增的连线模式包含“铁壁战”、“突击战”和“坦克战”,并且有多种地图支援这些模式。

在“铁壁战”里,玩家和队友们必须保护地图中央的指挥中心,对抗一波接一波的敌军攻击,而且难度会节节升高;“突击战”一开始玩家可以选择扮演英雄部队,负责突袭并占领敌方指挥中心,例如突击队、重兵器专士、医护兵、工兵等,每个英雄部队都有二种特殊的技能可以在适当时机发动,只要杀死敌军或是破坏载具,就有机会升级来获得各种的资源;在“坦克战”里,玩家将指挥一辆坦克和敌人硬碰硬,每台坦克各有独特的科技树,运用战场上得到的经验值来发展战技,杀死由其他玩家扮演的敌对坦克,降低他们的胜利据点分数,每个阵营都有三种令人闻风丧胆的坦克可以选择,像是豹式坦克、M18地狱猫坦克或雪曼坦克…等,所以玩家可以依照自己的风格,选择适合的坦克,虐杀小兵、支配战场,看著敌对玩家惊惶逃开。

增加充满速度感的新技术 最能够感受到“坦克战”威力的设计,要归功于新增的游戏技术-“指向式攻击”(Direct Fire)。

制作小组表示这是一种全新的概念,以往的游戏,玩家只能够看着手下的士兵自行在战场上作战,现在玩家可以通过这种技术来直接控制武器面对的方向,还有开火的时机。

因此“指向式攻击”让玩家更能融入作战之中,透过这种设身处地的角度,凭借规划突袭、预测转角后敌人行动的方式来协助手下的士兵突破重围。

项羽在巨鹿之战中,曾经用了什么方式大败秦兵

1、项羽破釜沉舟法,鼓气,赢得战斗。

  2、简介  巨鹿之战,是秦末大起义项羽率领数万楚军(后期各诸侯义军也参战),同秦名将章邯、王离所率四十万秦军主力在巨鹿(今河北平乡)进行的一场重大决战性战役,也是中国历史上著名的以少胜多的战役之一。

项羽破釜沉舟,以大无畏精神在各诸侯军畏缩不进时率先猛攻秦军,带动诸侯义军一起最终全歼王离军,并于数月后迫使另二十万章邯秦军投降。

从此项羽确立了在各路义军中的领导地位。

经此一战,秦朝主力尽丧,名存实亡。

  3、战争影响  巨鹿之战是秦末农民战争所取得的一场巨大胜利。

它基本上摧毁了秦军的主力,扭转了整个战局,奠定了反秦斗争胜利的基础,经此一战,秦朝已名存实亡。

而项羽破釜沉舟,在各诸侯军龟缩于壁垒中时带头以楚军猛攻秦军,带动诸侯联军歼灭秦将主力,如此的战果令无数后世人对其充满了好奇与景仰。

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