
劝别人不耍玩电子游戏的名言
自己总结吧
景跃进 政治学原理 课后复习题思考题答案
哈哈你是跃进的我告诉你把我七年级思想品德(上册)期末练习题 一、 请你来选择(单项选择)24分,每小题3分 ( )1、“拨亮一盏灯,照亮一大片。
”这句话给我们的启示是 A.集体为个人成长创造条件 B.个人应各尽所能,发挥所长,奉献集体 C.个人的力量是巨大的 D.优秀的集体可使每个人都变得光彩照人 ( )2、一位心理学家说:“一个人所发挥的能力,只占他全部能力的4%,”这告诉我们 A.人十非常渺小的 B.人的潜能是有待开发的巨大宝库 C.人的能力是有限的 D.人的潜能是多方面的 ( )3、下列准确反映4类情绪的是 A.喜怒哀乐 B.喜忧参半 C.喜怒哀惧 D.乐极生悲 ( )4、“人生是一串无数的小烦恼组成的念珠,乐观的人总是笑着数完这串念珠”大仲马的这句名言对我们的启示是 A.对烦恼和苦难抱无所谓的态度 B.人生是场灾难,要数念珠求佛保佑 C.要以乐观向上的态度来对待人生 D.人生的旅途是无边的苦海,要知足长乐 ( )5、培根认为:“谈史使人明智,读诗使人灵秀,数学使人周密,科学使人深刻,伦理学使人庄重,逻辑修辞学使人善辩,凡有所学皆成性格。
”这段话说明 A.高雅的情趣使人眼界开阔,能培养出良好的性格与气质 B.文学家才会有高雅情趣 C.学好科学文化知识,高雅情趣自然而生 D.高雅情趣的产生源于历史、诗词、数学、伦理、逻辑等学科 ( )6、面对金钱的诱惑,中学生应当持有的态度师是 A.坚决抵制,金钱是一种庸俗的东西 B.要取之有道,用之有度 C.要不择手段,来满足我们对金钱的欲望 D.利用智慧,从别人那“诈取” ( )7、放学后,你的同学邀请你去电子游戏厅,并说明由他请客,你会 A.不要驳了同学的面子,先跟去看看,以后再说 B.不去白不去,反正是他请客 C.这次先让他请,下次再请他一次 D.坚决不去,并说服朋友,去打乒乓球 ( )8、两群孩子为争强而械斗,你的朋友吃了亏,受了气,让你帮助去还击出气,你的反映是 A.为朋友出气,两肋插刀,在所不辞 B.朋友求上门来,不好拒绝 C.反正是别人先动手,当然要还击 D.不怕伤面子,拒绝朋友让你前去帮忙的请求 二、请你来选择(多项选择)24分,每小题3分 ( )1、我国南极考察队有队员519名,来自全国的60个单位,各有各的任务,但他们亲密协作,处处事是讲友谊、讲风格、讲谅解,建立了一种患难相依、甘苦与共、互勉互励、团结一致的关系。
仅用45天时间,就顺利地建成了中国南极长城站。
这说明 A. 团结友爱,精诚合作是事业成功的重要保证 B. 只有团结协作,相互配合,才能谱写最美的集体赞歌 C.集体成员的言行,影响集体的形式 D.目标一致,集体的力量会变得强大 ( )2、进入初中,我们得学习有了一些新的特点,科目增多,难度加深,老师讲课的速度加快,面对新的学习,采用有效的方法和策略就显得极为重要,这就需要我们做到 A.学会自主学习 B.提高学习效率 C.科学安排时间 D.培养良好得学习习惯 ( )3、青春期我们心理充满着矛盾,要做到成长不烦恼,可以尝试学会当自己的“心理医生 A.听音乐,打球 B.给好朋友写信或记成长日记 C.找同学交流共享成长的体验 D.进网吧,找网友聊天 ( )4、男女生之间的交往应该做到 A.热情、自然落落大方而有分寸 B.讲究文明,端庄,稳重,自尊自爱 C.以群体交往为好 D.个别交往时注意时间、场合的选择 ( )5、调节情绪的具体目标是要做到 A. 永远都保持积极不变的情绪 B. 没有喜、怒、哀、惧的情绪变化 C. 喜怒有常、喜怒有度 D. 合理发泄情绪 ( )6、一个抢劫犯,将你关起来,他的目的是向你父母要钱,这期间你认为正确的做法是 A. 不听从劫犯的要求,因为父母的钱来的太不容易了 B. 假意听从劫犯的安排,给父母打电话时,要机智给父母暗示 C. 要勇敢的和劫犯搏斗,决不做一个懦夫 D. 在不激怒劫犯的前提下,与其周旋,为父母和警方争取时间 ( )7、下面关于对吸毒的认识中,正确的有 A. 吸不吸毒时个人自愿的事 B. 吸毒违法,贩毒有罪 C. 吸毒是个人的隐私,他人不得干涉 D. 吸毒不但有害个人身心健康,而且败坏社会风气 ( )8在我们成长的过程中,我们渴望鲜花与掌声,渴望成功。
这是 A. 一种虚荣的表现 B. 一种正常的心态 C. 我们积极要求进步的表现 D. 需要我们通过刻苦努力和拼搏来获得的 三、请你来分析 (共16分) 近年来,随着文化市场的开放,日韩两国的文学艺术也进入了中国文化市场,形成了“日潮韩流”的现象。
在校园内,一些中学生竞相模仿日韩明星的发型、服饰等。
小依的头发一夜之间变成了红色,衣服也成了所谓“张扬个性”的怪装。
妈妈说他盲目从众。
请回答: 1、 小依的妈妈说的对吗
为什么
2、 请为小依出主意:怎样追求高雅的生活情趣
四、请你来参与 (36分) 小S前一阵子刚学会上网,兴趣很浓,每天吃过饭,便开始摆弄他的电脑。
他的父母并不干涉他的事情,只要功课完成,成绩不掉,该玩什么就玩什么。
何况,上网还可以学到很多知识呢
可是最近,母亲觉得儿子有些不对劲,他常常半夜三更还在玩电脑,白天萎靡不振,整天不知在想什么,学习成绩下降很快,上网费用急剧上升,有一天他母亲到儿子房间察看,结果令她大吃一惊,电脑上正显示着不堪入目的图像,她气得当场把儿子叫来,质问是怎么回事。
儿子吞吞吐吐道出了原委,原来这些图像都是从网上下载的…… 1、 请你展开合理的想象,给故事写一个结尾 2、 结合你的认识,请你谈一谈上网的利与弊
3、 假如从此沉迷于网吧,请你帮他出个主意,让他早日摆脱网吧和游戏的诱惑。
4、 为了趋利避害,扬长避短,我们在上网中应注意哪些事项。
参考答案: 一、请你来选择(单项选择题) B B A C A B D D 二、 请你来选择(多项选择题) ABD ABCD ABC ABCD CD BD BD BCD 三、 请你来分析 答:1、小依的妈妈说得很对。
因为小依的行为是一种典型的盲目从众心理的表现。
追求奇装异服,跟着“群体”参加无意义甚至对身心健康有害的活动,会使我们陷入庸俗的生活情趣当中。
2、 能盲目地随大流,盲目从众,随大流与高雅的生活情趣是相背离的。
我们要学会鉴别情趣的高雅与庸俗。
“择其善而从之,其不善者而改之”。
对不利于身体健康发展的庸俗生活情趣必须坚决抵制。
在学好科学文化知识的基础上,努力扩大知识面,拓展活动的领域,在丰富、健康的文化生活和集体生活中提升情趣,陶冶情操。
四、 请你来参与 答:1、略 2、 (1)通过上网可以开发智力,锻炼眼耳手脑并用的能力,同时,可以开阔自己的眼界,增长知识和才干。
(2)但如果过度上网,特别是沉迷于游戏,浏览不健康网站,则会影响身心健康,干扰学习状况,破坏家庭幸福,严重时还可能走向违法犯罪的道路。
3、(1)帮他认清过度沉迷网吧的危害,动员老师、同学、家长共同督促小S,劝阻小S积极参加集体活动,多与同学交流。
(2)告诉小S,要不断提高自制力,用坚强意志,清醒的头脑和正确的方法,摆脱游戏和不健康内容的诱惑。
4、(1)端正动机和态度,要把上网作为自己增加知识,开发智力,开阔眼界,休闲娱乐的一个良好的平台。
(2)根据自己的实际情况,严格分配时间,专时专用,以防着迷。
(3)坚决不浏览不健康网页 (4)在上网过程中,注意保护自己,不要轻易相信他人……
电子游戏好处的名言。
塞翁失马,焉知非福:比喻一时虽然受到损失,也许反而因此能得到好处。
也指坏事在一定条件下可变为好事。
同“塞翁失马,安知非福”。
网络游戏弊大于利的论据
弊:1.过多的使用互网对人们的健康和社交不利。
卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
2.将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都没有,就会逃课,熬通宵,成绩直线下降。
3.有关专家说,长时间上网,容易把精力,脑力耗到极点,进而诱发一系列诸如经常性头痛,偏头疼,视力损坏,鼠标手,电脑脸等毛病。
4.青少年上网首先的一大危害就是会影响视力。
据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。
第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
反方第一辩手:我方之所以认为上网的弊大于利,是认为有很多不适宜我们的地方.我们经过讨论总结出了以下几个上网的弊端:首先,电费和电话费的急速上升是现在家庭普遍的问题。
经过调查,长期上网的家庭电话费都在200元以上,不仅如此,上网还有可能引起家长和孩子之间的矛盾,而且如果上一些不健康的网站,会严重影响到青少年的身心健康,容易使学生误入歧途,不务正业,荒废学习,还会引起视力下降,睡眠不足等一些相关的疾病,在此再次明确我方的观点那就是上网弊大于利。
反方第二辩手:网络游戏影响我们的正常学习,它会使我们着迷,最后玩物丧志,放弃自己的学业,这就是因为我们青少年还没有很强的自控能力,还需要家长的帮助和辅导,所以青少年上网是弊大于利的
反方第三辩手:青少年上网会浪费很多时间,导致学习成绩下降,不要说上网可以帮助学习,如果上网真的能帮助你们提高成绩的话,为什么国家还要投入那么大的人力和物力去完善我国的教育机构呢
即使网上可以学到知识,那么你们为什么还要每天背着书包来学校上课呢
干脆回家上网自学不是更好吗
省得每年还要家长花上千元来供你们上学
反方第四辩手:过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。
卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
所以,上网的弊大于利。
总结:上网,这一新兴网络,是给人们带来了一定的利益,但它的弊始终是大于利的。
首先,是主观的身体和心灵的双重打击,大量的辐射带来视力下降,网络上的许多不良的网站,无时无刻的不再催残着我们的心灵。
其次,客观的电话费的猛增,时间的不断浪费,甚至是通宵玩乐,睡眠不足已经成为很普通的问题了
当然,还有着许多别的问题,金钱的大量“挥霍”,这一切的一切都归功于“上网”的功劳。
所以,上网对于我们来说是弊大于利。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。
又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.青少年在充分享受着网络时代的快捷与方便的同时,其身心也正承受着网络负面效应的煎熬。
信息网络对于玩酷追星、宣展自我、极富好奇心和冒险精神的年轻一代而言,是一个“挡不住诱惑”的新奇世界。
由于网络技术尚存在着一些不成熟、不完善之处,加之网络管理、规范的相对滞后,信息网络对青少年网民心理的负面作用也日渐凸现并引起社会各界的广泛关注。
11.一些青少年网民过分迷恋与网上的“ 人——机”式交往,爆炸般的网络信息,会加大青少年的心理负担和压力,引发“信息污染综合症”等心理障碍。
12.长时间的上网会使一些青少年沉溺其中不能自拔,产生对网络的过分依赖心理,成为“电子海洛因”的“吸食者”,染上“网成瘾症”等心理疾病。
患者的行为与吸毒成瘾类似,一接触因特网就兴奋异常,没机会接触就寂寞难耐。
可见,网瘾问题的心理危害不容小视。
13.青少年的自制力、理性发展都还未达到成人状态,所以很难控制自己,容易导致网瘾问题的出现。
14.互联网对青少年的人生观、价值观和世界观形成的构成潜在威胁。
互联网是一张无边无际的网,内容虽丰富却庞杂,良莠不齐。
15.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。
虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。
而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
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16.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。
据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。
青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。
一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。
这样对心理造成严重损害。
同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。
对青少年的身体也有不良影响。
17.长时间进行网上交友聊天、网络游戏,浏览不健康的色情、暴力等内容,使得未成年人沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活,造成心理焦虑、脾气暴躁、性格扭曲,对其它一切事物失去兴趣;而家长严管时就极易使孩子走向另一个极端,造成亲子关系破裂和犯罪现象的发生。
18.绝大多数上网者,都是全神贯注,长期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球离屏幕越来越近,导致视力急剧下降;身体长时间坐在屏幕前而得不到活动,尤其是长时间沉浸于极端紧张和刺激的超级游戏中,导致废寝忘食,夜不归宿,进而四肢无力,精神恍惚,直至身体被彻底拖垮。
关于电子游戏弊的作文
时代在改变,在不断发展的新时代不断地涌现新的事物,对于一个从古至今经历沧海桑田都挺过来的人类,对于新的事物接受能力非常强,电子游戏就是其一。
在当今社会,多数青少年在接触网络后,运用的如鱼得水,他们不是在用网络做正事,而是去玩游戏。
利:在某一种程度上说,适当的去玩游戏可以缓解紧张的心情,锻炼自己的思维能力,丰富我们的业余生活,但是在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
弊:玩电子游戏会使学业荒废,上课总是集中不了精力,这是大量玩游戏,入迷的结果。
玩太多游戏总是会让玩游戏的人上课“灵魂出窍”魂不守舍的去想玩游戏的场面,几乎是无法自拔,沉醉在自己的游戏世界中,学习下降,玩物丧志,本来很有前途的学生就葬送在自己的手中,有些处于发育期的青少年,上课去想游戏,放学去玩游戏玩久了,对自己的发育都不好,对自己的作业敷衍了事导致自己的大脑不经常使用,就用在游戏上变得愚钝。
有些人为了玩游戏,家中也许有父母管教就会饿自己去攒钱玩游戏,不仅抑制身体发育也容易得胃病。
电脑游戏的利弊
不同戏对人有不同的作,三国志大航海时代等历史地理相关类的游戏可以丰富人知识,竞技对战类的游戏可以增强人们的竞争意识,其它休闲类的小游戏则可以使人们身心放松网络游戏可以让人摆脱现实中的烦恼,投入到另一世界.我们站在客观立场上正视电脑游戏的诸多益处:它对于喜欢它的人来说可以有缓解压力、增加生活乐趣的功效,对于喜欢它的青少年来讲可以使他们增加反应力、帮助提高智商系数,还能使他们对与电脑游戏相关的电脑技术产生莫大的兴趣,起极大的启蒙作用.如浙江省某市第一中学的高三学生尹科,因玩电脑游戏而成为软件高手,被多家企业聘为总经理顾问.这便是在玩中学, 可见游戏对学习有积极的影响.但是也不是任何人都能靠游戏取得成功的,这需要付出一定的辛劳,而且不是把游戏当成消遣来玩,是要对其有专业性的研究和发现的.当然我认为玩电脑游戏确实有一些反面效果,其焦点在于沉迷二字.据调查分析发现:电脑游戏是事先设计好的控制程序,是一种固定模式的大脑定型训练、这种重复刺激会使大脑活动趋于条件反射,其灵活性下降、而且玩电子游戏只能刺激脑部主管视觉与行动两块的发展,但不能代替所有的东西而使人脑得到全面的发展.长期沉迷于游戏,必定对学习产生不利的影响.由此可见、我们不能忽略基础数学,阅读写作而让孩子沉迷于电脑游戏里.我认为、任何事物都有两重性,电子,电脑游戏也不例外,由于它对多数国人来讲还算是个新生事物,相比于其他娱乐方式又有其特殊性,因此,负面影响是难免的,我们只能尽量减少游戏的消极作用,而关键还是看玩家控制自我的能力的强弱,能否控制自己不沉迷其中、而是从游戏的积极作用中获益,我们认为、这才是一种正确的态度.还是那句话:很多事情都是两面性的,游戏对中学生学习的影响既有积极的, 又有消极的, 问题是在于如何利用, 如何把握.庄子曾经说过至乐无乐,过度放纵便无法得到欢乐.所以我们要倡导同学们在平时的娱乐中把握好自己的心态、注意娱乐的分寸、 注意平衡游戏与其他方面的关系,掌握分寸、好好利用电子游戏的益处,而不是让游戏成为我们生活的全部.



