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柯南中琴酒说的话汇集50句

时间:2017-09-16 19:07

剧情简介:

由“黑色”裁决“黑色”——

德国,加拿大,以及伦敦。黑衣组织所制造的暗杀案件在世界各地接连发生!

目标的共同点是?组织的目的是?

不久,琴酒就将魔爪伸向日本。这场暗杀大戏不过才刚刚开始。

宿命的相遇,突然——

东都水族馆进行了大规模翻新。为了观赏那里的特色——世界第一个二轮式巨大摩天轮而来到此处的柯南一行人与那里一位受伤的神秘女性相遇。她似乎由于某种原因丧失了记忆。线索只有已损坏的手机。柯南与少年侦探团一起,决定帮助她找回记忆。这时,灰原觉察到了异样。这个女性,是左右眼颜色不同的“双色瞳”的拥有者。

暴露的双重面孔!

因为眼睛的特征是一致的,灰原担心其真实身份就是组织的NO.2(2号人物)——朗姆。另一方面,正当柯南寻找接近宿敌的机会时,突然间这个女性在看到摩天轮时发作了起来。这时候她喃喃自语的是“司陶特、威士莲(又译‘雷司令’)、阿夸维特、基尔、波本……”果然她的真实身份是黑衣组织的一员!而在她被送入警察医院后,FBI与公安[注1]推测时机已成熟,便悄悄展开了行动。

互相争夺“秘密”!

根据FBI赤井秀一的调查,日本警察某份资料被窃取之事得到证实。那就是间谍的名单“NOC List”(非官方卧底[注2]名单)。这份资料一旦流入组织手中,世界的情报机关将会崩溃,且潜入组织的公安——安室透与CIA(美国中央情报局)——水无怜奈的性命也将陷入危险中。在柯南与赤井追查案件的同时,琴酒将水无和安室拘禁。此时,旁边贝尔摩德的手机响了。那位下达指示的是……

角色介绍:

江户川柯南

演员 ——

配音 高山南(日语)

现在是1年级小学生的样子。但,其真实身份是高中生名侦探工藤新一。黑衣组织开发的毒药令他变回了小孩子的模样,他依靠未变的头脑和阿笠博士开发的侦探道具不断地解决着疑难案件。喜欢的食物是柠檬派。生日是5月4日。运动神经超群,擅长足球,但是个音痴。很好地利用眼镜隐瞒了身份。守护着青梅竹马的毛利兰。

毛利兰

演员 ——

配音 山崎和佳奈(日语)

工藤新一青梅竹马的女同学。现在与父亲小五郎以及柯南3个人共同生活,对柯南就是新一这件事并不知情。性格温柔、活泼。在高中空手道社担任主将,达到了在都大会上夺冠的水平。担心为了解决疑难案件而消失的新一,期待着他的归来。

毛利小五郎

演员 ——

配音 小山力也(日语)

在米花町开了家事务所的糊涂侦探。小兰的父亲,与妻子妃英理分居中。了解工藤新一(柯南的原型)是女儿的青梅竹马之事,却对自己被柯南麻醉期间解决的疑难案件丝毫没有察觉。也多亏如此,有“沉睡的小五郎”之称。是偶像人物冲野洋子的狂热粉丝。

工藤新一

演员 ——

配音 山口胜平(日语)

帝丹高中2年级学生。拥有卓越推理能力的高中生侦探。有着“平成年代的福尔摩斯”的别称。足球的本领是专业级。与青梅竹马的小兰相互思慕,可尚未告白就被变成了柯南,因此他决定若能变回原来的样子就去告白。

灰原哀

演员 ——

配音 林原惠美(日语)

代号为雪莉的宫野志保,从组织里逃出时自己喝下了毒药APTX4869……却没想到变成了小孩子的模样,随后化名为灰原哀。

吉田步美

演员 ——

配音 岩居由希子(日语)

帝丹小学1年级,柯南的同班同学,少年侦探团成员之一。好奇心满满,很喜欢柯南。

小岛元太

演员 ——

配音 高木涉(日语)

帝丹小学1年级,柯南的同班同学,少年侦探团的团长。力气大,非常喜欢鳗鱼饭,贪吃。家中是做酒馆生意的。

圆谷光彦

演员 ——

配音 大谷育江(日语)

帝丹小学1年级,柯南的同班同学,自称“少年侦探团的头脑”。对步美和灰原有好感,将柯南视为对手。双亲都是教师。

琴酒

演员 ——

配音 堀之纪(日语)

给柯南(即工藤新一)灌下了毒药,令其身体变小的罪魁祸首。

与组织的首领“那位大人”直接联络的核心组成人员。

性格极其冷酷,拥有敏锐的观察力、洞察力。

伏特加

演员 ——

配音 立木文彦(日语)

琴酒的左膀右臂,常与其一同行动。

组织的重要人物之一。

擅长手枪、IT(信息技术)、所有交通工具的驾驶,以丰富的能力协助琴酒。

贝尔摩德

演员 ——

配音 小山茉美(日语)

拥有被称为“千面魔女”的变装技术,擅长情报收集与暗杀,是“那位大人”的直属部下。

表面上的著名好莱坞女演员克里斯·温亚德。

经常单独行动,组织内也警惕着她的动向。

基安蒂

演员 ——

配音 井上喜久子(日语)

精准的女性狙击手。

因很多事情发脾气,易怒的性格很惹人注目。

左眼有蝴蝶刺青。

是“那位大人”中意的人选,讨厌贝尔摩德。

科恩

演员 ——

配音 木下浩之(日语)

常戴棒球帽与墨镜,精准的男性狙击手。

沉默寡言,说日语的语速很慢。

与基安蒂一样讨厌贝尔摩德。

基尔

演员 ——

配音 三石琴乃(日语)

表面上,是日卖电视台的人气女主播——水无怜奈(みずな しれな)。

实际上是继承了父亲的遗志的CIA的情报员,潜入组织的卧底。

黑麦威士忌

演员 ——

配音 池田秀一(日语)

曾以诸星大的名字潜入组织的FBI探员,本名:赤井秀一。

背叛组织之事暴露后,在来叶山被基尔“杀害”。

意想不到的是,最近已确认他还活着。

现在因担负探查组织的核心人物的任务而活跃行动中。

狙击技术超一流。

波本

演员 ——

配音 古谷彻(日语)

潜入组织的公安警察。

表面上是私家侦探安室透。

组织中精明强干的人,探寻着组织的处所与活动,拿手绝技是拳击。

与一同潜入组织的FBI探员赤井秀一之间或许有着很深的宿怨……

“神秘女性”

演员 ——

配音 天海佑希(日语)

左右虹膜颜色不同,通常被称为“双色瞳”的眼睛的拥有者。因为某项任务而丧失记忆的她,与在逃跑中偶然相遇的柯南等人一同行动,而她的记忆也成为解开黑衣组织秘密的一把钥匙。不只是组织,FBI、CIA和公安警察也盯上了她。

朗姆

演员 ——

“那位大人”的亲信。灰原所称“组织的2号人物”。

姓名、性别、年龄、其真实身份皆不明。其身影如“强壮的大汉”或“女人般的男人”或“年迈的老人”,也有这一切都是其“替身”的传言。

唯一的线索是,其左右眼之一是义眼。

作品评价:

媒体评价

日本观众的讨论中,除延续黑衣组织内幕的话题外,更多焦点则放在这部作品的动作特效上。而该片在角色设定、剧情完整性与紧凑度及动作特效上,几乎是历年之最。 借由剧情的张力和氛围不同,巧妙地将角色各方面的魅力都展现得淋漓尽致,是本片之所以能票房长红而口碑狂烧的关键与卖点所在。(开眼电影网)

日本观众并不觉得柯南电影只是小朋友看的东西。而有了超级受欢迎的原著漫画打底,剧场版更是融各种精彩要素为一体,无论是舞台设定还是剧情都更加浓缩且精彩。本片推理少了一些,但是动作戏更多,宛如好莱坞动作大片动画版。本片登场人物之间展开的头脑大战也是令人激动不已的。这样一部让人热血沸腾的作品,不仅小孩子能从中获取乐趣,大人同样也会为之目眩。(腾讯娱乐)

有静野孔文在,影片的大场面完全可以保证。但是他导演的作品中,推理也有所弱化,在该片中更是直接把推理元素删除,全力去做一个动作片。然而影片的高票房却证明了观众意外地喜欢这一套。(Anitama)

影评人评价

制作方没有仅仅将影片作为一时性的话题,而是将追求电影的趣味性作为“毫不动摇的东西之一”。这种方式,并不会失去已有的粉丝,反而是吸引新粉丝的秘诀。这是一部大人小孩都能欣赏的经典娱乐电影,也是能抓住资深影迷的心的黑色题材电影。(久保田和马)

社会影响

影片首周末的票房成绩令业内人士颇为震惊。作品的观影群体以20多岁的男女为中心,另外还有16至19岁的青少年。电影得到了老柯南粉丝的支持,在首映日进行的问卷调查中获得了95.9%的满意度。片中与系列作品中拥有高人气的柯南的宿敌——黑衣组织的对决也同时成为了热门话题。

在《アニメ!アニメ!》公布的关于日本2016年上半年播映的动画电影口碑的问卷调查结果中,本片位列第2位。其中在“男性篇”中名列第3,“女性篇”中名列首位(支持率约3成)。

小学馆青少年文库出版的、面向儿童的同名小说在发行一个月内获得了10万部的发行量,而该文库的《名侦探柯南》系列小说作品的累计发行量于2016年5月12日突破了100万部。

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在日常生活或是工作学习中,许多人都写过

我的偶像是柯南作文1

“真相只有一个!”听到这句话,我们都会不由自主的想到一位大侦探“江户川柯南”!他,可是我的偶像啊!很多人会奇怪,你的偶像为什么不是明星大腕,而是一个并不存在的漫画人物?且慢,我来给你好好介绍介绍!

主角工藤新一原本是一位颇具名声的高中生侦探,在目击黑衣组织的地下交易后,准备追踪时却被黑衣人琴酒袭昏,并被灌下代号为aptx-4869的不明药物。后来虽然幸免于死,但身体就此缩小为小学时期的模样。之后他化名为江户川柯南,在邻居兼密友阿笠博士的建议下,寄住在毛利兰的父亲-蹩脚侦探毛利小五郎家中,继续秘密从事追查黑衣组织的工作,并私下探寻获得解药的管道,希望能够恢复原来新一的样貌。与此同时,柯南凭着自己的推理天份,配合阿笠博士为他发明的道具,帮助毛利小五郎成为出名的大侦探。

柯南,虽然,这只是一个虚拟的人物,虽然,他现在只是一个小孩子,虽然,有许多人说他不配与福尔摩斯相提并论……就算有一千个虽然,但是只要有一个但是,就足够我崇拜他!柯南虽然成了一个小孩,破案不方便,但是他克服重重困难,还是帮助许多人解决了案件,因为它有着一颗为人民排忧解难的心。柯南说过,犯罪手法终究是人类想出来的谜题而已……只要人类绞尽脑汁,还是可以导出一个逻辑性的答案。对啊,就算犯人再怎么狡猾,夜总会留下一点蛛丝马迹,就像我们做数学题一样,就算题目再怎么难,但是总可以找到一个突破口从而顺利的得到答案。我,虽然是一个顶级柯南迷,但是,每当我遇到困难时,总是退缩,或者再等等,从来不会向柯南一样,自己寻找突破口,自己解决这些棘手的问题。

柯南是一个很执着,很坚定也很善良的人,说他执着,是因为他坚信真相永远只有一个;说他善良,是因为他在《引爆摩天大楼》里,他不顾一切地去救小兰,并并且到了最后他死都愿意陪小兰,虽然那时已经身负重伤;而且在《侦探们的镇魂歌》他在最后关头为了大家的`性命而努力破解密码,当他顺利地解完了密码的时候,看着大家毫不知情开心的样子,他笑得很甜,并有一种如释重负的感觉;在《贝克街的亡灵》里,柯南只身一人成功突破重重阻碍,救了所有人!

他并不是一个完美的人,比如他唱歌五音不全,很爱吃醋,老是嫌“少年侦探团”的孩子们烦……但这也是正常的,因为金无赤足,人无完人。

我喜欢柯南喜欢了很长时间,从幼儿园时期,我就迷上了柯南,迷上了他的破案瞬间。他也可以说是我的精神支柱,我希望成为一个像他一样思维敏捷的人,所以我必须学好数学,这样我才能跟他缩小一点差距。成为人上之人!

柯南,请努力向前冲!因为你身后还有一大群和我一样的粉丝在支持你,请让我和你都有一个更美好的明天。

我的偶像是柯南作文2

我的偶像是青山刚昌,我佩服他的想象力,因为他能塑造出像柯南一样的人物形象。

青山刚昌笔下的经典人物可不只有柯南,像毛利兰、毛利小五郎、灰原哀、怪盗基德、服部平次……都有鲜明的人物特色。

柯南——高中生侦探工藤新一,被黑暗组织“琴酒”(代号)灌下APTX4869后变成了7岁的小学生化名江户川柯南,住在与他青梅竹马的女友毛利兰家,借助小兰的父亲毛利小五郎是一个侦探,一边帮助他破案,一边寻找幕后黑手。因此也得知小兰对他的爱意,但因为怕拖累小兰而没有将事情告诉她,只能在一边默默地看着小兰。

毛利兰---与工藤新一青梅竹马,一直以为新一只是去很远的地方破案,还傻傻的等着那个约

定“小兰我很快就回来,等我。”(第一集,云霄飞车事件)有人说:大结局新一一定会跟小兰在一起。但跟多人说:新一会移情别恋和灰原哀在一起。我不认同第二种说法,因为,在整个故事中兰是最无辜的一个。

灰原哀——APTX4869的发明者,原名宫野志保,背叛组织后服下药物,与工藤一样在药物发作后发生基因重组,变成了小孩。这种药物,人一旦吃下存活率只有5%。而且就算活了下来,也会像他们那样变成小孩。有人认为,灰原发明了这种害人的毒药,不应该活下来。但是她有一句话我认为很正确“不管多毒的药,它本身并不是一个错误,包括制作它的人也一样,关键是看你怎么使用它。”作者塑造的是一个不爱说话,冷漠的灰原哀,但她的内心却十分软弱,善解人意。当姐姐被组织杀死了,她也会伤心会流泪。她和兰有过这样一段对话:兰‘为什么折断翅膀的鸟儿还硬要坚持飞翔?也许他们漫无目的的,从来不知道自己归于什么地方。我,应该和它们一样?傻傻的等待着那个约定。’哀‘不,不是鸟儿。你是angel,永远的天使,是鸟儿们守护和关爱的对象,即使一直等待也没有放弃不是吗?’‘呵~大多数美丽的花都经不起风霜。你就是冰雪中最坚强的那支娇艳玫瑰……’由此可见,哀并不是冷血,她是有感情的。

接着就是怪盗基德,他的真名其实是——黑羽快斗。父亲是世界首屈一指的逃生魔术家---黑羽盗一。也是第一任怪盗基德。

名侦探柯南里的人物说一夜也说不完,真不知道青山刚昌何时更新结局,好期待呀!

根据同名的大热游戏改编、由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、迈克尔·威廉姆斯等主演的历史科幻题材动作电影《刺客信条》

历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感一:

电影对于原著还是有一些改变的,最明显就是把Desmond(卡尔)的身世弄成了刺客世家,我觉得还算是可以接受吧。剧情勉强说得通(算是没有大坑),因为看到后面才会明白为什么他爸爸杀了他妈妈,看到中间知道了Abstergo抓起来的人都是刺客联盟的囚犯,这么说来,刺客的血脉是会流传的,而且很多几百年前的刺客,会成为刺客世家,然后沿袭下去。这一点是原来的游戏里没有的,游戏里的很多人,被抓进记忆机器里,都不知道自己与之有关系,如果从这一点看。电影所架设的格局还是蛮大的,不过如果继续拍下去,估计改动会一部比一部大……

我看电影的时候就在想,游戏里当下时间线的派系(至少出现的集团)只有近代圣殿骑士联盟(Abstergo),平民(Desmond那种散落人间的)不成组织,刺客组织有一些人出现(Lucy之类),但是实力不强,集团也没有出现,所以游戏的派系是反派独大,平民游击。而电影里,已经出现了成团体的刺客组织、刺客世家、刺客囚犯团,说明派系至少是有两个大团:圣殿骑士团和刺客团了。从这一点上看,电影和游戏未来的路线从一开始就不一样……

另外伏笔埋得很多,主角为什么杀人判死刑没有交代(电影说了一句刺客都有一些冲动个性,是不是生物上的XYY基因型人?)其他刺客怎么被抓进来没有交代?他们怎么找到一个又一个后裔也没有交代?如果电影继续拍的话,可能会说吧,但我怀疑它还能不能继续拍。

至于电影本身,首先我觉得画面音乐都很一般,反派集团聚个会的场所都像是一个小教堂而已,我并不是说场景要多宏大,但是一些特效场景光影效果其实比宏大场景重要得多,有些电影(《天使与魔鬼》,《地狱》之类),拍摄地点都是欧洲绝美的建筑,但是视觉效果就让我觉得和一个游客拿着个DV拍的差不多,这一部电影给我的感觉也是。大概前年的《诸神与国王:出埃及记》,电影评论一般,但是我感觉视觉效果极为出众,每一帧都可以截下来当桌面那种,我本来期待刺客也能排出那种效果……

其次剧情太快,可能也没有办法,背景太宏大,想要讲清楚估计不容易,一环接一环,连接的简单粗暴,反派刚刚拿到线索,反派头目就被勒令两天内拿出结果?这种“巧合现象”制造的故事线我非常不喜欢。为什么我们的反派联盟就不能像《柯南》系列的反派琴酒他们,总是不着急,总是输得起,总是耗得住?第一部拍的很快,从男主身世,到回溯祖先,再到鉴于叛乱,全部都拍出来了,再加上复杂的故事线,肯定让人感觉被“灌输”剧情的感觉,很不自在,也没有闲情逸致去思考和享受(当然这音画我觉得也不用怎么去享受,我打《古墓丽影:崛起》的时候,那真的是在享受每一帧的画面)。

另外遗憾在动作上。电影的动作,我觉得严格来说不叫打斗(Fighting),叫做杂耍(Acrobat)+跑酷。但是我玩游戏的时候,并没有这种感觉。这些话我觉得是太主观,但是我感觉在刺客系列游戏中,大家不会有意识地区跑来跳去的,而是为了完成某些任务的时候,偶尔地上下一下楼房,平时大部分玩家,都是直奔任务去的(这也是人之常情)。但是在电影里,能打不能打,都先跑一段儿,太明显有一种拍给观众看的感觉……然后打起来的时候,感觉绵软无力,就是在摆动作,能一下完成的击杀,绝对要三下才弄完,但是刺客系列游戏并不是这样:以反击为例,刺客的反击公认是很爽的一个激战方式,但是游戏主角从来不会花花哨哨地杀一个人,从来都是格挡一下,马上出手一招致命,更不会出现电影里女刺客那种,打斗的时候,眼睛不看对手(看着地!!),袖箭出手,旋转两下,周围敌人倒地那种太过于明显地耍酷动作……是的,整个电影看完,我最无法接受的就是那个场景。

我不知道是不是游戏里那种硬朗的动作很难让真人做出来,但是我真的感觉,游戏的一大魅力,就在于主角帅的无可救药的打斗动作中。游戏完全没有体现出来。

最后就是最核心的地方:游戏的宏大哲学背景完全没有,我还记得玩第一代刺客信条的时候,那个教授每次都会在Desmond起床的时候喋喋不休地讲很多话,我认真地看过,那些话其实没有一句是完全错的,刺客组织和圣殿骑士团所追求的理念,都是世界和平,但是前者相信边沁的功利主义,觉得牺牲个人自由换取人类和平是值得的;后者相信卢梭的自由主义,坚信必须捍卫人类自由,这才是达到和平的唯一正道。但是自由确实会带来多数人的'暴政(去年英国脱欧,美国大选等等),会加剧宗教冲突贫富差距等等……这些都是真的,尤其在卢梭的自由主义在全球“贯彻落实”那么多年以后,引起的讨论愈加强烈。所以说,圣殿骑士团在游戏里并不是一个绝对的坏蛋形象,第三部肯威去美国的剧情,就让我充分感觉,游戏里的圣殿骑士团不是一群心理变态利欲熏心的邪恶团队,它们也是一个有理想有追求有手段有组织的团队,与刺客团的最大差异,就是在其信仰的“救世哲学”不同而已。(我觉得刺客系列游戏再继续发展下去,圣殿骑士洗白,与刺客团成为玩家双选的可能性非常大)。在这样的宏大背景和哲学理念下,刺客系列游戏的确是构架在一个“无解”的社会学问题上,就好比是两个教授就一个学术观点,各执己见,两者都有一些证据批驳对方,仅此而已!没有绝对的好坏之分,这才是刺客系列的经典所在,比起其他的好坏分明的游戏我最欣赏的地方。但是在游戏里,反派真的是反的太彻底了……冷血无情,为达目的不择手段,而且电影主题就定在了“捍卫金苹果,就是捍卫人类自由”这样非常主流的西方价值观上。完全弱化了原作的社会科学属性,让我看起来极为失望。

最后说一句,这么多年看的游戏改编电影,感觉什么都是改变的……从最早的仙剑,到现在刺客,原作那么经典,为什么编剧就非觉得它们已经过时了?非觉得要改的符合“更多人审美”?咱们一步一步地按照游戏把刺客系列从头拍出来不行么……不用一次就把整个背景都拍完,但是每拍一部,音画做到绝美,动作尽量贴合原作(当年《毁灭战士》电影出现FPS片段是多么成功的一举!),甚至于刺杀动作都可以和原作一样!原作既然就是凭借它们成名的,改编又何必抛弃呢……

算了,我继续去学习。

历史科幻题材动作电影《刺客信条》观后感二:

对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?”因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。

首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件):

刺客信条 I: 1191年-叙利亚-第三次十字军东征

刺客信条 II(三部曲): 1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴

II兄弟会: 1499年-罗马-文艺复兴

II启示录: 1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世)

刺客信条 III解放: 1754年-波士顿/纽约-北美殖民地

刺客信条 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盗

IV叛变: 1752年-北美-七年战争

刺客信条 V大革命: 1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命

刺客信条 枭雄(不再编号): 1868年-英国-第二次工业革命

从这些设定上看,育碧会将特定的故事刻意地与某些历史大事件结合起来,游戏过程中也经常与著名历史人物(例如达芬奇,拿破仑和年轻的苏莱曼一世等等)有交往。这部电影同样是这个套路,故事背景发生在1492年。其实当时看到这个年份,我就已经猜到了肯定与格拉纳达(收复失地运动)和哥伦布启航(均发生在1492年)有关系。整部电影中,也有很多类似的历史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟会心一笑的感觉,例如火刑柱的时候国王和女王应该就是阿拉贡的裴迪南二世和卡斯蒂利亚的伊莎贝拉女王。当然也有很多没有说明白的地方,比如法鲨被抓是在格拉纳达(很可能是阿尔罕布拉宫),火刑之后逃脱跳到水里随后进入军港中停泊的哥伦布的船上,哥伦布是在帕洛斯港(靠近塞维利亚)启航的,他们是怎么过去的?可能电影背景过于宏大,导致很多细节被淹没而没有交代。。

电影(以及游戏)可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。

这里简单说一下背景设定。人类之前存在一个文明,被称为第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驱(Precursor),他们创造了伊甸碎片(也就是苹果)和人类,人类被他们控制充当劳力。第一文明拥有对时间和空间的感知(也就是鹰眼视觉,鹰这一意向在电影中不断出现,意指的就是这个,没有游戏背景很难理解),通过伊甸碎片可以控制人类脑中隐藏的神经传导器(某些人类和第一文明的混血没有传导器,也不受控股,反而也能利用苹果控制他人),人类处于被奴役的地位。随着人类的反抗,亚当夏娃盗走了苹果,人类和第一文明决裂,而后又因天灾,双方都死伤惨重。天灾之后,人类和第一文明合作重建世界,第一文明逐渐式微而后灭绝。在这段时间内,某些第一文明成员和人类(混血)仍然希望通过苹果控制其他人类,他们也就是圣殿骑士的前身;而另一部分第一问名成员和人类(混血)则一直在默默抵抗他们,也就是刺客的前身。双方明争暗斗,于是开始了刺客信条这样一部贯穿历史、关于传承的史诗。

也许有人认为无论圣殿骑士或者刺客,都是通过信仰而加入的,但是在游戏和电影中却不是这样。可以很明显地看到,现代人物和对应古代人物都是同一个演员,历史和血脉在他们体内传承;法鲨通过血脉召集所有刺客重建兄弟会(投影的是历史,现实在Abstergo的Animus大厅里得到历史的传承;拥有血统和传承的人都可以使用苹果,例如反派老头开启苹果(然后就被暗杀了)等等,都表明圣殿骑士和刺客争斗的传承。可以说这部电影(和刺客信条系列)还是有西部片的味道,圣殿骑士组织打着找寻苹果消灭暴力的幌子,实则希望以此控制全人类;而刺客作为反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗组织),这也是经久不衰的主题。

本作不能算非常成功,可能受限于电影时间,大量的细节没有交代,但是,希望本作能成为一个起点,带领大家,特别是没有玩过游戏的同学们,在大历史中感受小人物的理想与抗争,和玩家们一起体验传承史诗的热血吧。

最后用电影和游戏的话结束:

Nothing is true.

Everything is permitted.

We

Are

Assassins. 

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