
魔兽争霸3冰封王座有几个中立英雄
分别是什么
技能也要说清楚。
娜迦介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。
这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。
可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。
花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 1.9 攻击范围 60 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3.2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 G 技能: 1 叉状闪电[Forked Lightning]: 召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。
最多伤害3个单位(快捷键F) 2 霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放): 增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。
3 魔法盾[Mana Shield]: 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。
100%的吸收伤害(快捷键N)。
4 龙卷风[Tornado](终极魔法): 创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。
龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。
持续40秒(快捷键T)。
黑暗游侠 介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。
这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。
能攻击地面和空中单位。
花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 远程对空 攻击频率 2.42 攻击范围 60 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 1.9 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 2.6 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 R 技能: 1 宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。
区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。
2 黑暗之箭[Black Arrow](自动释放): 额外的伤害攻击。
被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。
3 生命汲取[Life Drain]: 黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。
4 符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。
但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。
熊猫介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。
这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。
然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。
熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。
花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.22 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3 敏捷增长\\\/级 1.5 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 N 技能: 1 喷火术[Breath of Fire]: 向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。
那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。
2 醉酒云雾[Drunken Haze]: 用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。
3 醉拳[Drunken Brawler](被动技能): 使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。
4 火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法): 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。
熊猫三个分身风熊猫:等级 6 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(2) 武器类型 远程对空 攻击频率 1.5 攻击范围 50 对地攻击 40(平均) 对空攻击 40(平均) 生命 1000 生命恢复 总是 魔法 500 魔法恢复 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 驱散(Dispel Magic): 在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。
2 飓风(Cyclone): 让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。
正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。
3 疾风步(Wind Walk) : 让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。
如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。
(快捷键 W)。
4 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。
(被动技能)地熊猫: 等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(5) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 40(平均) 对空攻击 - 生命 1500 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E技能: 1 粉碎(Pulverize): 有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。
2 嘲讽(Taunt): 让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。
3 魔法免疫(Spell Immunity) : 这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
火熊猫:等级 6 攻击类型 普通 防御类型 重甲(2) 武器类型 普通 攻击频率 1.35 攻击范围 近战 对地攻击 57(平均) 对空攻击 - 生命 900 生命恢复 总是 魔法 - 魔法恢复 - 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300) 生产时间 - 运输体积 1 快捷键 E 技能: 1 永远的献祭(Permanent Immolation): 给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。
2 抵抗皮肤(Resistant Skin): 减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
深渊魔王这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。
在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。
这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.2 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(300) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 I 技能: 1 火焰雨[Rain of Fire]: 召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。
每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。
2 恐怖嚎叫[Howl of Terror]: 深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。
3 分裂攻击[Cleaving Attack]: 深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
4 魔鬼缠身 使一个目标遭到魔鬼的缠身。
被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。
在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。
魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。
兽王 介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务。
这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。
能攻击地面单位。
花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2.9 敏捷增长\\\/级 1.3 智力增长\\\/级 1.8 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 S 技能: 1 召唤灰熊[Summon Bear]: 召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键G)。
2 召唤豪猪[Summon Quilbeast]: 召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。
3 召唤战鹰[Summon Hawk]: 召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。
4 万兽奔腾[Stampede](终极魔法): 驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。
每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。
地精修补匠介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。
他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。
拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。
尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。
地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。
2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。
花费 425\\\/135\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.2 攻击范围 近战 主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1 智力增长\\\/级 3 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 Z技能: 1 口袋工厂[Pocket Factory]: 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。
炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。
2 导弹轰炸[Cluster Rockets]: 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。
3 工程学升级[Engineering Upgrade]: 增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能) - 增加导弹轰炸的范围。
- 让炸弹人生产的更快。
- 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。
并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。
4 机械地精[Robo-Goblin](终极魔法): 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B) - 增加力量+护甲。
- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。
- 地精修补匠变化为机械地精。
对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。
火焰领主介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。
花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 空地远程 攻击频率 1.8 攻击范围 55 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 2 敏捷增长\\\/级 1.6 魔法增长\\\/级 2.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 O 技能: 1 灵魂燃烧: 将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。
2 召唤岩浆怪: 召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。
3 焚化(被动技能): 受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。
4 火山(终极技能) 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。
尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。
但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。
花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。
没有cooldown时间,消耗75魔法。
2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。
持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。
cooldown时间12秒,持续时间15秒。
消耗魔法75。
4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。
包括强大的奇美拉,冰龙。
试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
地精炼金属士 介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。
尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。
但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。
花费 425\\\/100\\\/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 普通 攻击频率 2.5 攻击范围 60 主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长\\\/级 3.3 敏捷增长\\\/级 1 魔法增长\\\/级 2 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 平均(270) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键 X 技能: 1 治疗喷雾: 喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。
没有cooldown时间,消耗75魔法。
2 化学狂暴: 使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。
持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。
3 酸性炸弹: 爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。
cooldown时间12秒,持续时间15秒。
消耗魔法75。
4 炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。
包括强大的奇美拉,冰龙。
试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
关于魔兽争霸中立英雄
1、火焰领主(FL)算是一个一波类型的英雄吧(多见于TR战术),成长属性不是太高。
技能:召唤炎魔,FL赖以生存的技能,选择它主要就是利用小炎魔强大的输出能力(输出能力比水元素还强,打12下之后还会分裂)。
一级的小炎魔425生命值,11-27的穿刺攻击;2级的是550生命值,21-45的攻击力;3级的是700生命值,32-56的攻击力。
第二个技能是灵魂燃烧,简单来说就是一个持续的dot,让目标单位缓慢的掉血(对英雄单位几乎可以忽略不计)并减少其50%攻击力,另外灵魂燃烧还可以打断施法(目标单位在dot消失之前不可以使用魔法)。
这个技能主要还是比较犀利的,特别是人族在TR兽族的时候,给剑圣来一个灵魂燃烧,那剑圣就难受了。
第三个技能是燃灰(被动技能),FL的攻击具有叠加伤害,1级的燃灰使得FL第一下攻击附加1点伤害,第二下附加2点伤害,第三下附加4点伤害,以此类推,如果该单位被FL杀死,那么还会对周围单位产生30点的燃灰伤害(算是小范围的AOE伤害吧)。
这个技能看起来很强大,实际上有点鸡肋,因为FL是一个脆皮的英雄(虽然是个远程的敏捷英雄,不过只有550的射程),容易被击杀,不像lich能够站定了稳定输出(好歹lich有个DK奶)。
最后,6级大招是火山爆发(还是比较鸡肋吧),召唤出一座火山,对周围单位照成100点的伤害(对建筑伤害加成),持续5秒,并造成2秒的晕眩。
之所以说鸡肋,是因为这个技能对自己的单位也一样有效(自己的单位也会被晕并掉血),只有在拆建筑的时候比较有用(但是因为要持续施法,所以会被打断)。
总之,FL的成长属性使其后期比较羸弱,只有在2本刚出来的那一拨比较凶猛(人族的火魔塔,兽族内战当中的FS+FL的双召唤TR),加点方式比较随意,主要是小火魔和灵魂燃烧(如果有大法师的存在,回蓝还是不会那么慢的),如果是先知的话,可以考虑加燃灰。
其他情况自己把握。
2、深渊魔王(江湖人称大屁股),魔兽英雄里面血量最高的英雄(1级的时候750,10级1450,牛头人酋长1级725,10级1425),绝佳的肉盾。
技能:火焰雨(个人感觉和大法师的暴风雪才是真正意义上的冰火两重天),1级的火焰雨是所有所有1级AOE里面伤害总量上限最大的(6阵火雨,每阵25点伤害,并对单位照成每秒5点的持续伤害,持续3秒)。
火焰雨对于打乱对手的阵型非常有用(尤其是对对手的远程单位,例如火枪,蜘蛛)。
第二个技能是恐怖嚎叫,减少附近单位的攻击力(1级是30%,2级是40%,3级是50%),持续15秒。
在solo当中多见于UD打ORC,尤其是ORC走暴力路线没有出白牛,恐怖嚎叫的作用非常明显。
第三个技能是分裂(被动技能),经常玩RPG的人对这个技能会比较熟悉吧,就是对附近的多个单位造成伤害(1级是30%的溅射伤害,2级是55%,3级是80%)。
6级大招是恶魔缠身,一个强大的技能。
对目标单位造成一个持续掉血的dot,每秒40点伤害,而且目标单位不能施法,目标单位死亡的时候会产生一个强大的恶魔守卫(8级的强大生物)。
之所以说这个技能强大是因为这个dot是无法被驱散或者是终止的,而中了恶魔缠身的单位是必死无疑的(因为这个dot会一直存在的,没有时间限制,直到目标单位死亡,也就是说在目标单位死亡之前这个dot是不会消失的)。
注:这个技能不能作用于英雄单位。
深渊魔王是一个团队辅助很强的英雄,加点方式就看自己的选择(如果是11对手又是火枪或者是蜘蛛流,火焰雨的收益比较大。
22或者是对手像兽族之类多近战的单位就恐怖嚎叫比较强),一主动技能一被动技能的交换加点方式为宜。
3、地精修补匠(唯一一个近战的智力型英雄,戏称拆房大队长),TK的上镜率因为吹风流而大大提高。
当然,也有一些非主流的中立出TK的打法(多见于NE)。
技能:口袋工厂,这个就是出TK最主要的原因,口袋工厂是练级神技能,拆建筑神技能。
口袋工厂会制造出地精小人,拥有不俗的攻击力(还是攻击速度最快的普通单位,先知的狼和地精小人),死亡的时候还会造成自爆伤害。
第二个技能是导弹群,这个技能是范围晕眩技能(只不过伤害可以忽视,晕眩时间也可以忽视~~囧)。
你可以看见对英雄使用这个技能,你技能还没放完,对方的英雄就结束晕眩状态了。
但是你又不得不承认这是一个不错的打断技能。
第三个技能是工程技能,强大的被动技能。
不仅能增加TK的攻击力和移动速度,还可以增加口袋工厂里面地精小人的出厂速度、增加导弹的晕眩范围、还增加大招的护甲和力量。
6级大招是机器人地精(正是这技能使得TK成为拆房大队长的称号),使TK变身一个机器人附加11点力量和4点护甲,对大部分魔法免疫(牧师也不能给其加血,圣光不能加)。
普通攻击对建筑造成3倍伤害。
地精修补匠的加点方式主要就是口袋工厂和工程技能的交互加点。
地精炼金术师,魔兽里面攻击上限最高(初始攻击力上限是55,剑圣是48,DH是46)、护甲最低(1点护甲)的英雄。
地精炼金术师的定位多为强力输出型英雄,配合酸性炸弹、化学风暴的强力瞬间输出)。
技能:化学迷雾,无CD的范围回血技能,这个技能战后回复比较好用,因为这个加血是不分敌我的,范围内的敌方单位也会享受回血效果,所以对于加血的范围选择比较重要。
加的血不多,但对于人族这种比较贫血的种族来说是比较可观的,但是因为人族有慢补和牧师,所以就比较尴尬。
曾今的慢手战术大师AKM的地精炼金术师火枪流让我们记忆深刻。
第二个技能是化学风暴,15秒之内提高炼金50%移动速度和一定的攻击速度。
因为这个技能的低耗蓝所以性价比很高。
第三个技能是酸性炸弹,可以看做是一个AOE技能。
对首个目标造成比较可观的伤害,并对周围单位造成一定的伤害(虽然不大明显),最主要的是酸性炸弹是因为范围减甲的作用(很强,如果对方部队团在一起,比如说空军,那么效果将是不可想象的)。
炼金多见于兽族打人族MK狮鹫流,利用炼金的减甲来克制狮鹫。
或者是UD3发炼金配合腐球的双重减甲,将DPS扩大到最大。
6级技能是炼金术,略犀利的技能吧。
将一个单位立即杀死并转化为你的金钱(所得的钱会略低于该单位的造价,比如说一个骑士造价245黄金,60木头,转化的金币只有200左右,木头则没有)。
这个技能不能作用于英雄或者是高于5级的中立单位(有些有抗性皮肤的单位也是一样,兽族的白牛和精灵族的山岭巨人)。
炼金术师的加点方式主要就是减甲和化学风暴的加护加点方式。
魔兽争霸3四大种族及所有英雄(包括中立)的英文全称
暗夜精灵:Night Elf恶魔猎手[Demon Hunter]者[Warden]月之女祭司[Priestess of The Moon] 丛林者[Keeper of The Grove] 兽族:Orchid剑[BladeMaster]先知[FarSee]牛头人酋长[TaurenChieftain]暗影猎手[ShadowHunter]人族:Human山丘[MountainKing]大法师[Archmage]圣骑士 Paladin血法师 BloodMage不死族:Undead死亡骑士[Death Knight]巫妖[Lich]恐惧魔王[Dread Lord]地穴领主[Cryptlord] 中立英雄:兽王 BeastMaster娜迦:Naga黑暗游侠:Dark Ranger 熊猫酒仙:Panda 地精修补匠:Tinker 地精炼金术士 Goblin Alchemist深渊魔王 Pit Lord火焰领主 Fire Lord
魔兽争霸3冰封王座不死族英雄、战术详细介绍。
中立英雄详细介绍。
致说黑暗(简称黑)首发黑暗箭沉默黑暗箭黑召骷髅秒骷髅肉盾所配合几兵练级快沉默算准面英雄技能间隔间范围阻止放技能6级招断招高级部队唯突破100口翻盘3发等级高般沉默其随意主要用限制放技能打断持续技能(比师暴风雪等)深渊领主(深渊屁股)首发火雨裂或者火雨范围减攻击6级招由于跑慢练级快般2,3发居用范围减攻击其余随便兽王野猪战鹰6级招依赖等级首发居发没等级没用战鹰反隐克制剑圣野猪穿刺+射速快练级压制都用熊猫酒仙(熊猫)喷火酒互用快捷键先酒再火酒火2连击威力依赖等级首发6级招变3熊猫各同技能保命翻盘技能娜迦海巫(娜迦)冰箭叉状闪电2发用冰箭快捷键点减速走打般直减速闪电威力范围招用处拆建筑算快2本刚酒馆买厉害减速直减速单位基本跑掉自买鞋娜迦跑慢血少容易秒越期兵越候用处越要握住机火焰领主(火领)炎魔或者另技能招同没用炎魔打怪尽量要死打数身练级较快其余技能限制技能用攻速较快血少买鞋依赖等级2发居精修补匠(TK)工厂导弹用处6级招变身比较厉害由于走慢血少近战所般3发工厂用交战卡位防止自兵面围住秒掉精炼金术师(炼金)减防狂暴互招厉害直接变钱依赖等级高等级减防+狂暴输高注意加血技能给立野怪敌加



