
英雄联盟当对面也有千珏时怎么判断标记的的猎物是自己的还是对面的?
看小地图,己方千珏的标记是蓝色,敌方的是红色。
什么动物在猎物上做标记
科摩多巨蜥,它咬伤猎物之后会一直尾随着,直到猎物感染而死.松鼠,劳伯鸟会储存事物,同时会做上标记.
在“响尾蛇是如何追踪它放走的猎物的”实验中,科学工作者提出的问题是( )A.响尾蛇根据什么标记追
在“响尾蛇是如何跟踪它放走的猎物的”实验中,控制变量和设置对照实验是设计实验方案必须处理好的两个关键问题;响尾蛇的舌能感受空气中的气味,响尾蛇在捕食时有个特性,就是捕获猎物后,并不马上吞下,而是放猎物逃走,过一段时间后,再去追寻和吞食;因响尾蛇的视力不好,它的眼只能光,而不能看清物体,因此它需要用舌去感受自己的毒液的气味,进而追捕猎物;因此在“响尾蛇如何追寻它放走的猎物”的实验研究中,科学工作者提出的问题是:响尾蛇是根据什么标记追踪中毒的猎物
故选:A.
响尾蛇根据什么标记去追寻中毒的猎物的?
响尾蛇是根据自己毒液的气味来追伤的猎物的 发现并提出问题: 发现:响尾蛇捕获猎物后,并上吞下,而是放猎物逃走。
过一段时间后,再去追寻和吞食。
提出问题:响尾蛇是根据什么标记去 中毒的猎物的
收集与问题相关的信息: (1)响尾蛇的视力不好,它的眼只能感受可见光,而不能看清物体;(2)响尾蛇的眼下方有一对能感受热的结构,可感受较近的动物体温;(3)响尾蛇的舌能感受空气中的气味; (4)一只没有被响尾蛇咬伤的动物不能触发响尾蛇的追踪行为。
作出假设 响尾蛇是根据自己的气味来追寻受伤的猎物的。
设计实验方案 实验1:从一个蛇洞里拖出一只被响尾蛇袭击中毒而死的老鼠,沿着事先设定的弯曲路径,拖了一段较长的路程。
实验2:将一只没有被响尾蛇袭击过的死老鼠,沿着事先设定的弯曲路径,拖了一段较长的路程。
实施实验并记录: 按实验1进行实验,观察到响尾蛇的头缓慢地左右移动,同时它的舌迅速地伸缩并轻打着,然后,它沿着科学工作者设定的路径爬了过来,最后追寻到那只中毒的死鼠; 按实验2进行实验,结果发现响尾蛇没有去追寻这只死鼠。
多次重复上述实验,记录实验现象和结果。
分析实验现象: 由实验1和实验2的结果看,只有被响尾蛇袭击中毒的老鼠,响尾蛇才会去追寻;没有被响尾蛇袭击中毒的老鼠,响尾蛇根本不会去追寻。
得出结论 支持假设,响尾蛇是根据自己毒液的气味来追寻受伤的猎物的。
9、在做“响尾蛇是根据什么标记去追寻中毒的猎物的”实验时,将一只没有被蛇咬过的死老鼠用于实验的目的是
D、将响尾蛇咬过的死老鼠作为实验组



