
三国志11 超级难度 战死标准 骑兵突死率、突击单挑率是多少
这个没人会去算,最高难度,战死情况下,马超的突死率应该是最高的,其次是吕布。
(除开华雄这样有让别人受伤的技能的人) 估计和人的技能,武力,还有骑兵的科技等级有关系
马超的几率我估计下也就在5%左右
三国志11 武将战死
你用有骑将,骑神,飞将特技的武将带骑兵(吕布,马超,夏侯惇……),一直突击就行了。
不过对方太强就不行了,武力在85以下突死成功率会高一些。
三国志11里 武将战死设成无 还会有死的么
这个你可以从他的生卒年龄来推断。
一般武将如果历史上是病死或者老死的,他在游戏中的死亡时间基本和他真正的死亡年代差不多。
如果是战死或被捕杀或刺杀,其在游戏中的死亡时间应该比在历史中的死亡时间晚十年左右。
像你描述的这种情况一般下是战死(如果你的游戏设定是有战死的)。
电脑基本上不会处死武将的,除非是电脑君主讨厌的武将(如吕布抓到关羽、张飞,公孙瓒抓到刘虞,曹操抓到孔融),即便电脑处死武将,也会显示XX处决YY。
这种推断方式的基础是你对游戏中所出现的武将资料有个大致的了解。
如曹操在219年之前死亡就基本确定是战死(曹操是自然死亡的,基本是到时候就死),而孙策到208年如果还活者也不要吃惊(孙策于200年遇刺身亡,游戏能多活十年也正常)。
建设多看看武将资料,毕竟你不能一直盯着电脑的武将都在干什么,是否带兵出战之类的。
希望我的回答能对你有所帮助。
关于三国志11剧本修改的开局台词问题
电影剧本是最重要的三国志11的将领和外交组装的军阀。
刘备开始第一个给将军占领江夏增加流动性。
虽然发展的江陵内政。
2 派理论客运联盟,刘飚,减少战争的影响,早期的发展。
行的小部队骚扰孙坚。
控制它的发展,适当的机器灭掉。
方五菱4城市作为后方基地的财政支持下恢复的差不多了,在这个时候,刘飚吃了曹操。
曹操联盟四川,江东恢复。
打中超10小时的统一。
战斗的敌人诸葛亮伽玛柳枝稷和稍微控制。



