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金闪闪fgo台词空耳

时间:2020-02-27 03:38

话说fate有什么梗

太多了……举几个例子吧。

家喻户晓型:不是fate粉也的梗。

自古枪兵幸运E—啥好说的,很多没看fate的人也知道这个梗,甚至被引申到三次元历史传说中的一切悲催的枪兵比如杨家将岳武穆……类似的还有“自古弓兵多挂B”等但都不及幸运E梗那样深入人心。

都是时臣的错(时臣:怪我咯

):同样没啥好说的,影响力同样超出了fate圈子,与“都是世界的错”齐名。

为不幸成为“此世全部之错”的时臣Papa默哀……广乐多型:需要对fate及其粉丝(黑子)圈有一定的了解,多源于厨黑大战……横走四天王:指红A、兰斯洛特(Berserker)、迪卢木多、两仪式(其实这个不是fate系列)。

基本上是由于某些小白无视设定单凭脑补无限拔高这四位的战斗力,多次遭到设定党打脸后产生这一调侃。

核弹剑法:四天王中红A又有“核弹剑侠”的“美称”,源于某FZ吧吧友声称红A可以投影核弹无敌(特别提醒:这个纯属脑补,违背官设)……联想型&空耳型:花式繁多层出不穷。

仅举几例:EX咖喱棒(Saber“誓约胜利之剑”的空耳),金皮卡/Auo(金闪闪/英雄王的空耳),这个男人有两把刷子(FZ字幕Saber对迪卢木多的评价,而Lancer的武器恰恰是双枪),麻婆神父艹大树(言峰绮礼在hf线透露是麻婆豆腐狂热爱好者,至于艹树梗出自FZ某个令人遐想的镜头)……纯调侃型:基于原作某些情节的搞笑联想……注意,脑补情节不要当真。

二爷一拳七杀:因为fate线士郎与Saber一剑七杀Berserker有开挂嫌疑,于是就有了慎二之前以凡人之躯一拳击杀Berserker七次为好友的胜利铺平道路的不朽传说……为好男人二爷点赞

(类似的搞笑二爷梗还有很多)柳洞寺地砖:因为fsn动画的画面表现问题,柳洞寺地砖在经历各种EX级对军对界宝具轰击后居然只是略有破损而已,被吐槽为“抑止力级别的防御宝具”。

世界线的收束:如果说FZ中肯尼斯的凄惨结局是由于自身的骄傲轻敌和切嗣的冷酷无情,那么在FSF这种愚人节企划、FA这种历史改写到冬木第四次圣杯战争压根就不会发生的平行世界、乃至魔法少女依莉雅这种设定都不同的福利满满的少女漫中仍然是肯主任参加某次圣杯战争“不幸”阵亡、家业学业为自己瞧不上的天资平平的学生韦伯继承(埃尔梅罗二世),不但妹妹被韦伯拐走连精心研发的月灵髓液都被韦伯改造成水银妹抖……果然肯主任的死和枪兵的自挂一样是无法逃避的世界线的收束……

FATE中有什么知名的更梗

完结,BL,BG,无CP都有[综主FZ]恩奇都[Fate系]反派HOLD住[家教\\\/Fate]TheWorld\\\/世界[fate\\\/zero]纲吉要回[Fate\\\/zero]纲吉的愿望

[综主Fate]金光闪闪捕麻雀[FATE]不幸福[Fate]我和闪闪的二三事[Fate]金闪闪

放开我女儿

Fate\\\/Heroback(伪综漫)[FATE]你说我是远坂时臣

[Fate\\\/Zero]祸水[命运之夜]Fate\\\/Samsara[主FZ]自由意志[FZ]Fate\\\/Varitas(fate)月光回忆录[Fate\\\/Zero]夏花满树[综\\\/主Fate]根本是个Bug

[FATE]我是金闪闪[命运之夜]Fate\\\/Choice[Fate]箱和Servant[fate枪哥]迪卢木多同人-第2.5次圣杯战争[Fate系列]户口问题很坑爹[Fate\\\/Zero+Fate\\\/StayNight]身为BUG的战争日常(哪里日常了)[Fate\\\/Zero]吃饭睡觉打枪哥[Fate\\\/Zero]人鱼[fate]金闪闪追杀记[Fate\\\/StayNight]无辜躺枪的路人甲[fate\\\/zero]龙之介的妄想[Fate\\\/Zero]Final[FATE同人]TheReplacedFate[Fate]未来永劫[FATEZERO]幸运E-X(综主FZ)隔世般遥远[Fate]少年情怀总是诗[fate\\\/staynight]封魔之刻其实有点多,列了一些字数比较多的

fgo羁绊礼装哪些好

绊礼装分析特殊职阶——天の启示效果:只限贞德(Ruler)装备时,自身在场上的我方全体的Buster卡性能提升15%分析:贞德自身为三蓝配卡,故想让这张礼装发挥最大功效,队友最好为两个狂阶。

但贞德+2狂阶的搭配实在有点非主流,想要加成还不如三狂阶多搭buster chain。

盾娘——暂无不过,赠送,80级,四星礼装,你们有没有一种似曾相识感剑阶呆毛——星の王冠效果:只限阿尔托莉亚(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升15%分析:万金油式的加成,呆毛本身又是泛用型的配卡,所以相当合适。

完美切合夏姬八打的宗旨。

大王——永劫の孤独效果:只限阿提拉(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升15%分析:不仅从者定位与呆毛相似,羁绊礼装也是一模一样。

遇到枪阶或狂阶敌人为主的副本,完全可以呆毛+大王配上这俩礼装一路砍过去,伤害提升相当可观。

黑呆——竜の记忆效果:只限阿尔托莉亚(Alter)(Saber)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时敌人防御力以30%机率下降5%(3回合)分析:这是羁绊礼装中一个常见的模板——30%宝具伤害提升+副效果。

以玩家容易获得、定位相似的天之杯作对比,亏了10%的伤害,且天之杯属性为+786\\\/+0好于+100\\\/+100,这个差额需要副效果来填补(可惜大部分副效果都很一般)。

对黑呆而言,这个副效果是每次攻击(每张卡,而不是每hit)时低概率减防,且减防幅度很小,在我看来不如直接用天之杯。

呆毛Lily——花の船出效果:只限阿尔托莉亚(Lily)(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升10%&星星发生率提升10%分析:这个大概可以和呆毛的羁绊礼装对比,加成少了5%,副效果为星星发生率。

然而,Lily并不适合暴击队,这个效果也显得有些鸡肋;在普通队伍里,总体效果不如纯15%攻击力加成。

尼禄——万雷の喝采效果:只限尼禄(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%分析:全体蓝魔放,尼禄自身宝具为蓝卡,所以这个加成至少不会浪费。

但若要最大化地利用,需要组建蓝卡队,而尼禄因输出不够并不算很好的明狐第三人,只能组一些多蓝配卡的宝具连发队,总体意义大降。

飞哥——ラインの黄金效果:只限齐格飞(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的NP获得量提升15%分析:全体黄金律,加成率不高不低,效果很微妙……这时候就有个问题,也是羁绊礼装的特殊性——从者的强度会影响这张礼装到底能不能派上用场。

鉴于飞哥的强度……这羁绊不刷也罢。

真爱党例外,一张辛辛苦苦肝出来的羁绊礼装是你对飞哥深沉的爱的最好见证。

凯撒——ガリア戦记效果:只限凯撒(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Quick卡性能提升15%分析:全体绿魔放,凯撒自身宝具为绿卡。

只不过这个游戏因为绿卡的天生低输出,并没有正统的绿卡队存在——平常所说的绿卡队,是利用某些从者高效的绿卡(高hit,回np快),辅以单体或群体绿魔放,近似替代蓝卡,通过宝具来弥补绿卡的输出,实际常需要蓝、绿卡混用。

也就导致这个绿魔放总体实用性比红、蓝魔放要差一些。

S元帅——螺湮城教本效果:只限吉尔・德・雷(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Buster卡性能提升20%&弱体耐性下降20%[副作用]分析:相比贞德,红魔放多了5%,并加了个副作用添头,我觉得比贞德礼装要强。

S元帅的宝具(蓝色)是无伤害的变身系宝具,2红配卡,和礼装效果不太契合。

不过分析来分析去,S元帅强度低、没什么人用,也就不过多讨论了……伪娘——王妃の赠り物效果:只限夏尔・德翁(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%分析:伪娘的宝具(蓝色)是无伤害的群体控制,配卡是2蓝,若真要利用这件礼装,可以组多蓝配卡的宝具连发队,伪娘主坦并控制,不知有没有人试过,可以预见会打得很慢,我觉得不如伪娘+2狂阶……弓阶红A——赤原猟兵效果:只限Emiya(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时以30%机率获得星星5个分析:同样是30%宝具威力+副效果的模板,这个副效果要实用不少。

红A在增强至完全形态后是暴击队的合格成员,礼装效果与这个定位也很契合。

你需要做的就是,尽量多用红A的卡(配合三技能三色魔放,红A的每张卡效果都不算差),以及……看脸。

闪闪——王律键效果:只限吉尔伽美什(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时自身的Critical威力以30%机率提升10%(3回合)分析:本来闪闪空有集星权重&集星技能&打星能力,却没有暴伤加成,这件礼装填补了这个空白,虽然只是概率性的。

10%加成较少,但3回合也能多打不少伤害。

在暴击队中、闪闪开宝具次数少的情况下,这件礼装应该会优于天之杯;在纯粹的光炮清场时,不如天之杯(其实如果是光炮清场,人们就带宝石翁或者万圣节太太了)罗宾汉——颜の无い王效果:只限罗宾汉(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%分析:蓝宝具,2蓝配卡,罗宾汉是符合进蓝卡队的条件的,甚至要玩儿明狐+绿茶都不是不可以,这件礼装自然非常搭。

当然,如果说要比较它和五星凛,全队的15%蓝魔放和主力打手的25%蓝魔放孰优孰劣——很难说,运行的流畅度和伤害上有一些差别。

我可能更喜欢这件羁绊礼装。

阿塔——黄金のリンゴ效果:只限阿塔兰塔(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Quick卡性能提升15%分析:和凯撒相同的礼装效果,但因为从者的定位会有不同的发挥。

阿塔因为一技能的群体绿魔放,是可以撑起绿卡队的,这件礼装进一步加强了团队的绿卡,配合绿卡三杰等人有很好的效果。

二姐——女神のきらめき效果:只限尤瑞艾莉(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%分析:蓝宝具,2蓝配卡,二姐定位和罗宾汉类似,都是对厚血boss的单体点杀。

礼装效果很契合。

阿拉什——圣なる献身效果:只限阿拉什(Archer)装备时,自身被击倒时自身除外的我方全体的HP回复5000&弱体状态解除分析:这件礼装附带的是少见的亡语效果。

5000的治疗量相当明显,弱体解除也能打出一些combo。

可惜阿拉什的常规礼装思路是加宝具伤害,这件羁绊礼装虽然有趣但不一定有人用。

月神——トライスター・ベルト效果:只限俄里翁(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Critical威力提升25%分析:在泛滥的各色魔放之中,这算是一个比较稀有的光环效果。

月神本身不常用作暴击队打手,他是弓阶(有集星权重,但这点权重不一定够)、有三技能的暴伤加成(但闪避才是主效果),自身产星能力不佳。

而且暴击队最多一主一副两名打手,意味着这件礼装的暴伤光环在辅助身上是浪费的。

总的来说,不是很契合。

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