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马可波罗 kpl台词

时间:2019-06-02 06:06

KPL赛场上很多职业选手都用过马可波罗,谁是你心目中最强的马可波罗

最强的马可波罗应该属于小兽,发育快攻击强让人触手不及。

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【马可波罗技能解析】被动:连锁反应解析:被动技能让马可波罗普攻有着高于其他射手的伤害,每次普通攻击都有着高于自身攻击力的伤害。

不仅如此,普通攻击会射出两发子弹,可以触发两次末世、纯净苍穹和红buff的被动,实战中尽早将纯净苍穹和末世买齐,马可波罗的输出能力会大幅上升。

一技能:华丽左轮解析:一技能是马可波罗的主要输出和消耗技能,装备成型后,一梭子弹几乎可以秒掉对面脆皮英雄。

就算是攻击坦克英雄,也有着十分可观的伤害。

一技能释放方向确定后,就无法更改,使用前要对敌人的走位要有预判。

并且攻击时,要利用走位,让子弹持续攻击到敌人。

如果操作不熟练的话,建议先用普通攻击打敌人一次,然后迅速接一技能,提高一技能的命中率。

一技能射出的子弹和攻击速度有关,所以提升攻击速度是马可波罗的出装方向。

二技能:漫游之枪解析:二技能是马可波罗的位移技能,位移速度很快。

在被敌方刺客接近后使用二技能,可以迅速逃离刺客的攻击范围。

这个技能还可以穿越地形,如果身边有墙壁时,要灵活地运用墙壁风筝敌人。

这个技能不仅可以用来保命,在安全的情况下,还可以用来突进。

位移后马可波罗的所有攻击都附带法术伤害,在攻击前先用二技能的话,可以使接下来的攻击,打出更多的伤害。

三技能:狂热弹幕解析:前中期大招并不强势,可以用来快速清掉兵线。

被追击时,可以开启大招边走边打,通常能让敌人放弃追击的欲望。

中后期装备成型后,大招有着十分恐怖的伤害,团战中等对面把控制技能和主要技能交出后,再开启大招入团。

三技能的被动让马可波罗有着反gank能力。

在对线时,如果周围有敌人埋伏时,会显示被动的有效范围。

在被动有效范围内存在敌人的话,马可波罗的移动速度和输出能力都大幅提高。

如果操作较好的话,在攻击时要和对方保持一定距离。

大招和一技能一样,马可波罗的攻击速度越高,射出的子弹就越多。

【马可波罗KPL职业攻略】红色方赵云和牛魔在下路被抓,马可波罗和哪吒赶到时,赵云和牛魔已被集火击杀。

虽然红色方只有两人,但知道蓝色方四人在集火赵云和牛魔时,关键技能已经用完。

且蓝色方站位较集中,所以红色方马可波罗开启大招进入团战,一套爆发将三人打残,配合队友击杀敌人。

实战使用技巧:中期时,马可波罗大招已经有着十分可观的输出能力。

切记不能开团时,直接开启大招入团,很容易被秒掉。

等对面把技能交出后开启大招,用二技能调整输出位置,可以瞬间对敌人造成毁灭性打击。

蓝色方和红色方在红buff处拉锯,马可波罗在红buff圈里远程攻击敌人。

待敌人过来后,再用二技能穿墙逃走。

由于马可波罗输出位置良好,红色方知道已经不能集火马可波罗了,选择了撤退。

实战使用技巧:马可波罗是一个射手,在野区开团时,可以利用自己射程远的优势,隔着墙壁攻击敌人,且不会被对面抓到。

而队友在墙壁外边,持续骚扰敌人。

当对方有位移的英雄穿墙攻击马可波罗时,可迅速利用二技能穿墙,继续隔着墙壁攻击敌人,让对面头痛不已。

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1、姜子牙体系。

从“挂机党专配”到秋季赛Ban位NO.1,姜子牙堪称王者峡谷2017年最大的赢家。

为何众人畏惧姜子牙体系

因为姜子牙被动全队升级的增益效果,对于KPL赛场有着质的影响。

而将该体系发扬光大,则是源于QGhappy战队将该体系用的炉火纯青,在冠军杯中大杀四方,让人看到其威慑力。

姜子牙被动可帮助队友快速升级,因此,四级成神的英雄成为标配。

在打野位上,可优先娜可露露、百里玄策、达摩、露娜这些英雄,中单位以诸葛亮、貂蝉、不知火舞为先,辅助位鬼谷子、太乙真人、张飞为佳,上单曹操、杨戬、花木兰较好,射手虞姬、李元芳或边路替换皆可。

这样的阵容,能够让英雄利用等级压制扩大自己的经济优势,从而制造团战迅速侵野推塔,弊端在于一旦前期优势没有打出,后期反打较为乏力。

2、李元芳打野体系。

李元芳在射手位上的优先级,一直不如马可波罗、虞姬这样的机动性英雄,率先打出李元芳体系的则是eStar、小渝在第二届KPL中从AD位到打野位的紧急转型。

配合到eStar战队的爆发性,李元芳体系成为速推流体系的代名词。

李元芳伤害可观,且自身技能可以对防御塔造成大量伤害。

阵容搭配上,辅助张飞、东皇太一、鬼谷子、孙膑,中单位嬴政、扁鹊、诸葛亮,上单位达摩、杨戬、花木兰、老夫子,边路位铠、关羽、刘邦。

打野位上的李元芳,在辅助配合下,可迅速清野并到达四级搞事,比如张飞吼大、嬴政开大都能够逼退塔下敌人,强势推塔,进而滚雪球般的蚕食敌方资源。

该体系的弊端在于对阵容的把控,一旦敌方集体针对,则李元芳体系的前期优势很难打出来。

3、双边路体系。

这个体系简单又暴躁,就是舍弃队伍射手ADC,增加一名边路战士来扩充团战的强度和硬度。

严格意义上来说,这个体系是各战队随着版本射手的弱势,自发形成,其中,以AG超玩会为典型,eStar、XQ、QG为转型经典。

双边路体系的出发点,是射手生存能力堪忧,当前排作战能力远大于射手推塔能力的时候,射手被集体放弃也无可厚非。

那么就双边的选择上来说,比较统一,优先级分别是达摩、关羽、花木兰、铠、苏烈、杨戬、老夫子、宫本武藏以及总决赛受青睐的白起。

这场肉搏的较量,更多的会从控制性和机动性方面考虑,以一敌多能全身而退是持久战不衰的看点。

不过,这样的阵容在比赛拉扯方面过多,对于团战切入时机的优先级颇为讲究。

4、野核体系。

这个体系是最为常规的打法,也是路人排位中规中矩的默认打法。

在KPL中,以EDG.M、JC为典型,初晨大魔王和纵情韩信是秋季赛非常亮眼的野核型选手。

野核无非是资源全部供给打野,快速发育,然后找时机联动Gank。

在KPL赛场上,这样的野核体系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韩信、娜可露露。

在路人排位局中,则有着更多的选择,比如赵云、兰陵王、阿轲、李白都是常见的打野英雄。

5、蓝领型打野体系。

这是在打野体系中依据资源划分而独立出的一套体系,也是三冠王QGhappy战队常用的打法,打野选手Alan为该体系中的典型。

名为打野,实际将资源优先供给己方的双核——中单和ADC,这是QGhappy能够保证四人经济持平的关键,同步成长,搭建最强堡垒。

这种阵容的优势在于,可前期可后期。

前期利用双核的稳定输出抓敌方破绽,从而入侵野区,加速打野发育,即便是敌方前期阵容过强,该阵容也可成功拖至后期,进行反打。

将监狱战研究彻底的QG,自成一派,或许路人局中大家也可以多多试验下该打法。

6、双辅助加速体系。

双辅助的流行,始于第三届KPL常规赛中期,是为了保护射手扬长避短的一种创新,以鬼谷子+孙膑为体系关键。

通过这两名英雄的双加速,不仅增强了队伍的入侵能力,同时也能及时规避敌方刺客切入的风险,可以说,是双核弹的存在,此外,鬼谷子隐身保人能力加上孙膑二技能的强奶,为己方输出争取了更多的战斗时间。

可进可退,这是该体系最优越的地方,却也存在着极大的不稳定性,因为这种体系的游走抱团,很容易让对方找到其他路的突破口,顾此失彼,是最好的形容。

7、自由人体系。

说是自由人体系,实际上是选手阿泰首次使用马可波罗打野后,解说将其归类为自由人体系的一种战术。

类似李元芳打野,都是用不常规的打野英雄来游走刷野的一种模式。

这种模式下,英雄的选择其实比较有限,在KPL赛场上多以马可波罗、苏烈、诸葛亮为多,同时,在自由人体系下,对于双边路英雄要求较高,可清线可抗压是基本,能够承担更多的探视野则更好。

其实,路人局中该体系也常见,安琪拉打野、妲己打野、庄周打野也并不稀奇。

而采取这种模式的优势在于,阵容能有出其不意的互补作用,缺点在于,一旦掌控不好,配合缺链,能够轻松被对方抓包压制。

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