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琴瑟仙女 台词

时间:2018-03-04 01:12

LOL的琴瑟仙女英文名是什么

刀锋意志瑞利亚(Irelia诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)探险家:伊尔(Ezreal)牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)木乃伊:阿木木(Amumu)冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)黑暗之女:安妮(Annie)寒冰射手:艾希(Ashe)虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)末日使者:费德提克(Fiddlesticks)海洋之灾:普朗克(Gangplank)审判天使:凯尔(Kayle)虚空行者:卡萨丁(Kassadin)英勇投弹手:库奇(Corki)祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)武器大师:贾克斯(Jax)风暴女神:迦娜(Janna)无极剑圣:易(Yi)寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)宝石骑士:塔里克(Taric)不详之刃:卡特琳娜(Katarina)堕天使:莫甘娜(Morgana)沙漠死神:内瑟斯(Nasus)雪人骑士:努努(Nunu)披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)流浪法师:瑞兹(Ryze)战争女神:希维尔(Sivir)迅捷斥候:提莫(Teemo)麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)瘟疫之源:图奇(Twitch)炼金术士:辛吉德(Singed)众星之子:索拉卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时光守护者:基兰(Zilean) 大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)恶魔小丑:萨科(Shaco)狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)邪恶小法师:维伽(Veigar)蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)战争之王:潘森(Pantheon)熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)德玛西亚之力:盖伦(Garen)风暴之心:凯南(Kennen)虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)暮光之眼:慎(Shen)德邦总管:赵信(XinZhao)深渊之首:克格’莫(Kog Maw)暗影之拳:阿卡丽(Akali)皮尔特沃夫警长:凯特琳女警(Cait Cassiopeia)哨兵之殇加里奥(Galio)酒桶:古拉加斯(Gragas)诡术妖姬:乐芙兰(LeBlanc)光辉女郎:拉克丝(Lux)赏金猎人:厄运小姐(MissFortune)琴瑟仙女:娑娜(Sona)猩红收割者:弗拉基米尔(Vladimir)曙光女神:蕾欧娜(Leona)掘墓者:约里克(Yorick)龙血武姬:希瓦娜(Shyvana)魔蛇之拥:卡西奥佩娅()李青LEE SIN瑞文RIVAN剑姬FIORA吉格斯ZIGGS狐女AHRI雷熊VOLIBEAR仙灵女巫璐璐(lulu)战争之影-赫卡里姆 (hecarim)惩戒之箭:韦鲁斯(VARUS)诺克萨斯之手—德莱厄斯()荣耀行刑官—德莱文(delevin)还有齐天大圣之类叫Monkey king都是字面翻译,有几个找不到了。

琴瑟仙女怎么用

可能是缺乏默契把 打团的时候不小心送掉一个队友,还有技能使用不到位(比如Q技能打小兵。

)队友难免会说你坑 琴瑟这英雄上手容易 玩精通难 技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题符文方面 既然说你是新手 那最好不要买符文 除非你升到了20级~ 因为之前的符文都是二级附文 不是太好,到后面还是要换掉 浪费钱,所以我觉得二十级之后买符文最好高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买)装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了 顺便提一下:索娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。

而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。

索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。

中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。

后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。

开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。

简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。

但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。

琴瑟仙女选人物的时候说什么话啊?

老娘一梭子两万 你怕不怕 怕啊不怕   --你才是小尾巴,你全家都是小尾巴。

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琴瑟仙女的克星

你得先理解琴女的特点。

琴女的特点是线上耗血能力,她Q你一下,再用和弦摸你一下,你一百多血就没了。

如果你对面的琴女玩家连这个档次都达不到的话,其实你也不用想着去克制他了。

琴女又是全联盟最脆的英雄,这就意味着,如果你是一个碰她一下她就死的人,她就不敢上来耗血了。

于是琴女最大的克星是机器人。

机器人虽然说不一定就能拉到琴女,但是机器人往那儿一站就是威慑力。

琴女就只能躲在小兵后面,或者站得很远,那琴女站前面消耗的特性就彻底被灭掉了,她就只能改加血了。

而且一旦兵线合适,机器人开个加速上去硬拉,还真是有机会把琴女拉过来,拉过来就是个死。

ADC方面可以配女警,因为女警手长。

被机器人限制了走位的琴女,即便有机会能摸到女警,也很难不被女警摸到,进一步缩小她占便宜的可能。

或者用男枪这种技能粗暴的英雄,琴女一旦被拉过来就可以秒,没有逃生可能。

但是机器人因为走得慢、耗蓝多,排位又经常被ban,所以也得考虑除了机器人之外的琴女克星。

还有几个,1.宝石,宝石能加血,就是说琴女耗掉你们的血,宝石可以治疗回来一些。

然后宝石的晕可以用来打一波,对琴女这种脆皮辅助是很致命的。

如果宝石和ADC配合得很好,一旦晕到琴女,琴女就会被打个半血。

2.女坦曙光女神。

女坦也是打一波的英雄,也是冲琴女一次脸就能让她残废的。

但是女坦因为是自己要冲锋陷阵,对出击时机的要求比较高,玩不好就会变成活靶子。

3.婕拉。

婕拉其实不能算是克制琴女,但是用婕拉和琴女对线没什么劣势。

首先婕拉的Q和植物都是有效的耗血,虽然说你能打到他们的次数不多,但实际上还是足以骚扰他们了,影响他们的走位。

E的定身,一旦定到琴女,也是可以打一波打成半死(但如果ADC离得远也就白定了)。

再就是婕拉的大招,琴女的大招很强,但是婕拉大招也是强力团控,而且伤害比琴女高。

就是说对线阶段,如果6级时琴女放大打一波,而你婕拉没被晕到,只是ADC被晕了,你用婕拉同时放大,最后这一波你们是有可能赢的。

但是婕拉操作要求高,建议先把中单婕拉用熟练再去辅助。

否则就是坑,因为婕拉毕竟没有加血技能。

4.最后的选择,如果你们实在都是新手,操作走位英雄特点什么都不懂,那就用索拉卡,索拉卡强力加血,琴女耗掉的血都可以用索拉卡加回来。

至于怎么耗对面血,就让ADC自己去解决就是了。

木乃伊和雪人是不推荐的。

首先木乃伊不是辅助英雄,虽然作为高伤害带定身的一个肉,可以像女坦一样打一波,但是问题在于木乃伊的绷带是不能穿透小兵的。

这意味着在对线阶段你能打一波的机会并不多。

雪人也不推荐,其实雪人是个打一波类型的强力辅助,但是现在雪人削弱了,我不太清楚国服有没有削,反正美服已经削了很多天了。

现在高分排位根本见不到雪人了。

雪人用得不好是没啥用的,主要就是雪人不能给ADC回血,如果雪人和ADC玩得都不好,被对方频繁耗血,那就会逐渐变得很被动,加攻速等于白加。

然后雪人的大招很精髓,开不好大招只会让自己变成活靶子。

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