
琴瑟仙女国服配音是谁啊
你得先理解琴女的特点。
琴女的特点是线上耗血能力,她Q你一下,再用和弦摸你一下,你一百多血就没了。
如果你对面的琴女玩家连这个档次都达不到的话,其实你也不用想着去克制他了。
琴女又是全联盟最脆的英雄,这就意味着,如果你是一个碰她一下她就死的人,她就不敢上来耗血了。
于是琴女最大的克星是机器人。
机器人虽然说不一定就能拉到琴女,但是机器人往那儿一站就是威慑力。
琴女就只能躲在小兵后面,或者站得很远,那琴女站前面消耗的特性就彻底被灭掉了,她就只能改加血了。
而且一旦兵线合适,机器人开个加速上去硬拉,还真是有机会把琴女拉过来,拉过来就是个死。
ADC方面可以配女警,因为女警手长。
被机器人限制了走位的琴女,即便有机会能摸到女警,也很难不被女警摸到,进一步缩小她占便宜的可能。
或者用男枪这种技能粗暴的英雄,琴女一旦被拉过来就可以秒,没有逃生可能。
但是机器人因为走得慢、耗蓝多,排位又经常被ban,所以也得考虑除了机器人之外的琴女克星。
还有几个,1.宝石,宝石能加血,就是说琴女耗掉你们的血,宝石可以治疗回来一些。
然后宝石的晕可以用来打一波,对琴女这种脆皮辅助是很致命的。
如果宝石和ADC配合得很好,一旦晕到琴女,琴女就会被打个半血。
2.女坦曙光女神。
女坦也是打一波的英雄,也是冲琴女一次脸就能让她残废的。
但是女坦因为是自己要冲锋陷阵,对出击时机的要求比较高,玩不好就会变成活靶子。
3.婕拉。
婕拉其实不能算是克制琴女,但是用婕拉和琴女对线没什么劣势。
首先婕拉的Q和植物都是有效的耗血,虽然说你能打到他们的次数不多,但实际上还是足以骚扰他们了,影响他们的走位。
E的定身,一旦定到琴女,也是可以打一波打成半死(但如果ADC离得远也就白定了)。
再就是婕拉的大招,琴女的大招很强,但是婕拉大招也是强力团控,而且伤害比琴女高。
就是说对线阶段,如果6级时琴女放大打一波,而你婕拉没被晕到,只是ADC被晕了,你用婕拉同时放大,最后这一波你们是有可能赢的。
但是婕拉操作要求高,建议先把中单婕拉用熟练再去辅助。
否则就是坑,因为婕拉毕竟没有加血技能。
4.最后的选择,如果你们实在都是新手,操作走位英雄特点什么都不懂,那就用索拉卡,索拉卡强力加血,琴女耗掉的血都可以用索拉卡加回来。
至于怎么耗对面血,就让ADC自己去解决就是了。
木乃伊和雪人是不推荐的。
首先木乃伊不是辅助英雄,虽然作为高伤害带定身的一个肉,可以像女坦一样打一波,但是问题在于木乃伊的绷带是不能穿透小兵的。
这意味着在对线阶段你能打一波的机会并不多。
雪人也不推荐,其实雪人是个打一波类型的强力辅助,但是现在雪人削弱了,我不太清楚国服有没有削,反正美服已经削了很多天了。
现在高分排位根本见不到雪人了。
雪人用得不好是没啥用的,主要就是雪人不能给ADC回血,如果雪人和ADC玩得都不好,被对方频繁耗血,那就会逐渐变得很被动,加攻速等于白加。
然后雪人的大招很精髓,开不好大招只会让自己变成活靶子。
琴瑟仙女能打过诺克萨斯之手吗
这个没说法的。
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首先看两个人水平差距,然后看打法,琴女硬拼肯定拼不过洛克,但琴女是远程可以消耗恶心洛克,法强装备起来的中单琴女你见过有多恐怖
伤害高加血多CD短。
暴风女神和琴瑟仙女作为纯辅助哪个好?
琴女没人用
你是不是就没见过蕾欧娜和塔里克了
在我眼里琴女是比较火的辅助了 会用的话 非常暴力 同时很全能 进可攻退可守 能消耗能爆发能续航 各种场面都能有很大用场(只要对面没有机器人)同时只会变相改动 削弱应该不会 roit说了 辅助都会增强 琴女这个可以媲美法师的输出能力实在有点不像是辅助
LOL琴女DJ皮肤的音乐名称,3个都要
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