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wow萨满经典台词

时间:2015-02-12 19:34

魔兽世界萨满名字·要个性的

增强的话“疯爆打鸡”

魔兽世界萨满怎么玩好 我可以说算新手,最近对萨满有兴趣奶萨。

求天赋 和玩法比如什么时候我应该干什么

现阶段的T都是水T 没什么仇恨技 你不要紧张 等T的血下一半了 读个小波就行 最重要的是找到自己奏 别猛加血 找到节奏了 60之前的本 我是用元素SM 奶上来的 没压力的 最重要的是别慌 T死了就死了 现在的本一般T死不了 一口小波就奶上来了 新手多习惯习惯就好了 起手给T上激流 在满级之后是个好习惯 到70之后 你就需要细心的研究下NS怎么玩了 基本上是一激流 俩大波或者小波 然后接一个治疗大雨 一般丢个治疗大雨就没什么事了 以后玩的多了就找到节奏了

wow萨满属性

增强的属性需求:属性需求有一个大致的排列,如下:敏捷 >命中 > 精准 > 精通 > 暴击 > 急速命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。

(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。

精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。

(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。

特别提醒:一切天赋\\\/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。

敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。

1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供可观的法术能量,在满足命中\\\/精准的条件下应尽量的去堆。

在4.2版本敏捷的价值排在未满的命中及精准前,也就是说在宝石插槽选择上敏捷比命中和精准价值更高。

精通:在满足命中\\\/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。

但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低很多,所以,在宝石选择和插槽奖励选择的时候,如果插槽奖励并不那么好,直接插40敏捷宝石应该更加好于20敏20精通宝石的收益。

爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。

急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。

恢复萨满的属性需求经历了4.2版本治疗暴击的增强以及水盾回蓝的更改结合4.3版本对于爆发治疗以及大规模AOE首领战的需求所以我们通常认为恢复萨满的属性为智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴击即是:智力第一,在保证足够的精神前提下,确保916的急速;精通,超过916的急速,暴击3个绿字属性平衡发展根据自己的需求来搭配智力永远是我们第一重要的属性精神能提供我们的回蓝,并且可以计入法潮,帮助我们的队友回蓝急速608可以让治疗大雨多一跳,急速916可以让大地生命多一跳高达2005的急速能让我们在激流雕文支持的情况下让激流多两跳在4.3的各色首领战中我们能看到阶段性大规模爆发治疗的需求,因此超过916的急速收益相对前两个版本高出许多随着物品等级及绿字属性的膨胀,2005这个急速节点并没有显得遥不可及因此在此推荐的是在不损失过多其它副属性的前提下尝试着配合自己的手法以及团队面临的治疗强度来提高你的急速是否提高到2005这个急速节点自己掌握精通在4.3版本是一个很好的选择,很多首领战中的团刷压力给了他良好的表现机会需要注意的是,精通是一个很好的开荒属性,但在FARM时期的表现可能会不那么的出彩暴击延续了从4.2版本治疗暴击200%效果的强势但鉴于巨龙之魂副本对于魔流天赋的适用性较强,在理解了每一个BOSS的时间轴程度下使用魔流天赋进行回蓝机会较多暴击所带来的复苏天赋的回蓝优势稍稍显的不那么耀眼同时,由于暴击的不稳定性,让其与精通相反,成为一个FARM表现良好的属性。

满意望采纳,感谢

魔兽世界萨满精通

开荒DS的话奶萨肯定是走精通流路线的,精通越高越好,最少得>18%,能堆到20%以上精通更好暴击和急速可以相应的少一点(没必要可以堆暴击和急速)如果是FARM阶段的话,可以倾向于高急速,建议急速堆到2000以上三区自由之风阿鲁帕卡

魔兽世界萨满的历史

魔兽里的萨满最早出现在兽人部落里面,时间大约在德莱尼人来到纳格兰的一段时间后兴起。

  当时兽人还生活在纳格兰,没有受到萨格拉斯腐化的时候萨满祭祀一度是各个兽人部落最受尊敬的人,比如霜狼氏族的老奶奶,和黑手氏族的耐奥祖。

  萨满祭司相信先祖之魂的存在,早期的萨满甚至能和死去兽人的灵魂“先祖之魂”交流、他们崇尚元素和兽人的平衡,尊重元素,祈求元素的帮助。

那时候的纳格兰是非常和谐的世界,兽人和德莱尼人和平相处。

  直到基尔加丹发现德莱尼领袖先知维纶生活在纳格兰,便用欺骗的手段腐化兽人各部族,(这也是他为什么叫欺诈者基尔加丹)。

基尔加丹制造了虚假的先祖之魂欺骗了耐奥祖,使得耐奥祖堕落并联合兽人部族进攻德莱尼,当耐奥祖发现自己被欺骗的时候已经为时过晚,先祖之魂不在回应萨满祭司们的召唤,元素也放弃了和萨满祭司的友好关系,纳格兰世界彻底枯萎。

  兽人在耐奥祖的徒弟、燃烧军团傀儡古尔丹的操纵下喝下了恶魔之血(外遇地狱火堡垒里面玛胖的血),变得狂暴嗜血,并跨过黑暗之门进攻了艾泽拉斯的人类王国暴风城。

萨满教义也随之一度付之一炬,一直到杜洛坦之子萨尔重拾萨满之道,重建部落,萨满教义才得以延续,但是现在的萨满只能和元素交流,再也无法唤醒先祖之魂了。

关于魔兽世界萨满问题(高分悬赏!速度)

武器技能现在是找武器大师学如果是小号的话这个路线比较长,先从德莱尼的主城左面海岸坐船到奥博丁,奥博丁一共有3个船点,你来时的这是一个,还有2个是去精灵城和米奈西尔港,坐到米奈西尔,然后跑路穿过湿地到洛克莫丹,再走几个隧道就到莫洛丹了,铁炉堡就在这了还是找FS开门比较方便...

魔兽世界增萨满风怒问题

嗯,我来解释好了风怒触发的效果不会占普通攻击的CD你上风怒以后,普通攻击的时候你会发现你的角色在普通攻击后,手再次快速的动了一下,同时身上有出黑风的动画效果,这就是出了风怒还有,风怒是一次攻击动画,造成三倍普通武器伤害+额外攻击强度伤害,而不是连续三次攻击。

举个简单例子你抽别人耳光,出风怒效果时,就是普通扇耳光时,扇过一次耳光后迅速的再次猛扇一巴掌,伤害等于你正常力度扇3个耳光。

怎么样?明白了吧三区自由之风阿鲁帕卡

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