
LOL乌迪尔灵魂守卫动漫演示的全台词
当狂怒超出你的掌控时,就会像火一样吞噬你的灵魂。
但是通过与这里的僧人相处,我已经不再是我自己一个人。
我一征服了我的狂怒。
Hissssss!数百年来,守护这个寺院的四位兽灵,已与我合为一体。
通过我,四位兽灵仍然守护这这个寺院,RAAAWRR
抵御着妄图把整个寺院的能量据为己有的梦魇们。
我是猛虎
迅捷
凶猛
百兽之王
如果这个寺院崩塌,一股邪恶的力量就会席卷大陆,所以我会不惜一切力量守护它。
GGGRRRRRR!你们的数量只是浮云
我是灵龟,守护着圣灵的睿智神兽
我不只是一个人,我是巨熊
蛮力的不屈化身
我是凤凰
象征救赎与净化的上古神兽
有它们相伴,我无所畏惧。
就算整个世界都与我为敌,我永远都不会孤身前行
自己照着翻译外加以前看过的印象,望采纳
灵魂守卫说的那句话是什么意思
没有什么your吧。
记得沉默有句your magic is mine。
其它没有了吧。
:Easily. 放松。
Is that all? 仅此而已
Hardly a challenge. 轻而易举。
I'm blind but not deaf. 我失明,但仍能听见。
求lol灵魂守卫乌迪尔的语录,要全的
不要否认你的本能,召唤师那就是我们的路我们心意相通我们不会怜悯没有防备的对手我们的本能如同剃刀般锋利
我们的狂怒仍在继续你认为,在体内安放4个野兽的灵魂是件容易的事么
(捂鼻)想想那气味吧……他们的恐惧是明智的。
武器,是为弱者准备的野性的本能,指引着我们的拳头。
他们的死亡只会增长我们的狂怒毫不犹豫
好吧……我们可能在怒气的分配上遇到难题了。
我们不知道何为怜悯,即使对象是你
如果善待动物协会问起来的话,我们就说这些皮毛是仿制的。
我们的狂怒,你驾驭不住像垂死的小狗一样悲鸣
关于DOTA灵魂守卫
我N多英雄都是2000-2300的- -我会玩的英雄第一把都会加5、600分。
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敢打一些就容易涨分 反正敢打敢拼就是我的风格(当然也有浪死的时候……)。
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可以多试试装备的路线,散失、双刀、冰眼、幻影斧、蝴蝶、大炮、支配、BKB(不出不行的时候再考虑,BKB因为换血的时候麻烦)看着出。
其实现在的TB和最早的TB技能差不多的,TB大改了一次基本上又改回来了。
1技能以前是吸血现在怎么着也是个减速了O(∩_∩)O哈
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DOTA中灵魂守卫的名字是
灵魂守卫[1]
英雄快捷键:S英雄背景 灵魂守卫Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。
虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。
背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。
他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。
他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。
挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。
灵魂守卫说话 dota
to
DOTA中灵魂守卫怎么玩
那个啥,这是我第一次写攻略,写得不好请原谅.^_^ 灵魂守卫的弟弟有一句台词“At last, we shall have, revenge”,老玩家都了解到,红颜薄命的灵魂守卫从51版本到现在就开始被消弱所谓很惨,从移动速度成为平庸级别,灵魂守卫核心装备的消弱IF总是找了些奇怪的方法来恶搞我们的灵魂守卫。
不过,自从出了60版本后貌似是强了不少,况且灵魂本来在路人中就一直比较强势。
据我多年玩dota瞎混的经验,我来草略的讲解下灵魂守卫路人战中的一些某某。
先来看我从网上拉下来的技能。
灵魂汲取 快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
这个技能大家可以基本无视,有人说点一级混野,我也不反对。
但是我最鄙视的就是队友灵魂点满了在线上吸,还和人家骨法对吸。
总之这个技能完全放弃的原因是吸的太少,在原地当活靶子,所以能不点就不要点。
魔法镜像 快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。
好了,这个才是灵魂守卫真正有用的技能之一,等级4的时候有本题55%的攻击力,简单的说就是3个分身顶的上两个灵魂守卫,所以是一个要学的技能。
变身 快捷键:T 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,额外增加20点移动速度。
60版本之前57版本之后貌似这个技能的移动速度是没有的,51版本灵魂人家天生就是320的全dota第二移动,比卡尔将近多一个鞋子。
当然这个技能也不完全是移动附加,攻击远程和生命附加也是非常实在的。
所以说这个技能应该是灵魂最有用的一个技能,应该主升。
灵魂隔断 快捷键:R 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。
目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
灵魂守卫imba的大绝,俗称换血。
虽然这个技能很有用,但是我个人不喜欢。
回想曾经我被干掉后队友问我为何不换血,我说我没点,当时我是11级2,3全满其他黄点了。
虽然这是个反面教材,但是我的理由是充足的。
灵魂守卫他15+1.9*lv的力量让他注定中期只有大约1000的生命,简单的说,你如果生命低于500,很多连技都能秒你,冒着生命危险换一次血消耗200点魔法的意义仅相当于让对手损失不到50%的生命,而这并不能妨碍对手杀你,光痛苦的4级吸也有300的伤害,况且对手真的组团gank你你换了也不见得跑得掉。
不过我通常会在16级左右满上这个技能,因为这时候技能不需要魔耗并且那个时候的生命和护甲都有提高,也有时候就索性最后点了。
技能的点法更具战局而定,不过通常主变身副镜像没有错,也可以先点一级镜像然后点黄点代替因为镜像一级耗魔很少,总之就是变身,镜像,黄点这三个技能随意。
然后说打法,也非常简单,先线上补刀,不能补就看着混经验,不能混经验就去拉野,野都被抓就换路,到处被抓没法玩就退吧。
不过有一个宗旨就是,就算你在刷野的时候团战就在旁边进行,你不要去参加,初期你的输出和没有任何disable技能的情况下过去就是送别人200块钱。
除非对手块被杀了你可以过去混点经验运气好混些钱,否则你就给我低头打自己的钱。
“I grow in patient”是我对他的这句台词的理解,没有这种耐心的话我之后会说个比较疯狂的打法,不过大前期还是给我打钱最实惠
那么我同时也说说装备,出门装的选择通常是万用装备如下: x2x2x1或x1x3x1或x1x1x1或x1x1x2第一组装备非常平均,基本是万用的。
第二组适合靠操作补刀使用。
第三组比较平均,也有攻击优势。
第四组的血药也可以换成魔棒,主要对付技能耗血的那种。
60版本装备改动比较厉害,特别是新增的压制之刃,个人认为这是对tb的一个加强,虽然只有200多块钱,但是我还是把他作为最后神装的一部分,所以第一件装备就是补刀斧,之后鞋子也是必要的,飞鞋出来前回城也很重要。
出装总的来说很简单,就是没钱憋系带,然后有空尽量存钱,那条线空了线上尽量混,不行就野,最好的是牧师和狼这些野,最糟的是赛特斯的净化野。
然后你的第一个装备将会是下面两个中的一个:或总的来说,我个人比较偏好鞋子,因为灵魂守卫很需要到处混线,所以鞋子可以省不少回城的钱,而且鞋子可以飞到小兵那边,比回城还要好不少。
这里有人说为何不选择动力靴,个人觉得动力靴也是不错的装备,但是这样的话身上就又要少一个格子来装回城,对于憋一大堆系带的灵魂守卫来说真是不爽,况且后期变数很大,为了跟上节奏还是飞比较好。
关于双刀的合成,有人坚定的说要先合散华,个人认为两种都有自己的好处,毕竟夜叉提供额外的输出,而且增加的移动速度也提高了生存能力。
我个人比较自私,经常团站开始了我临时飞到其他地方去推塔,中期怎么玩是看你个人心情的,不过我的建议还是塔最重要,杀人只是为了让他几十秒的时间不来烦你推塔,推了塔,大家都有钱了,然后就能推更多的塔,推完就赢了。
如果很之后有钱,可以考虑配一个:这个装备增加所有属性,对于灵魂守卫来说非常划得来,而且他的减速法球配合灵魂守卫的高机动性使得追杀也变得轻松了许多。
这个装备极大的增加了输出,但是如果初期要配别的装备还是先戴上水晶剑比较划得来。
关于补刀斧,千万不要配吸血,因为斧头的法球很恶心。
再有就是那36%的对塔以及小兵还有野怪的附加绝对比吸血划得来,况且价格便宜。
关于补刀斧的压制技能,有的时候也有意想不到的效果。
之后还有个不错的装备:幻影斧头曾经是净化刀后的物品,现在装备改动了真是很让人郁闷,不过这并不代表着把斧头的消弱,毕竟所有属性的附加以及移动的加强也是很划算的。
在这里告诉大家个小秘密,按住shift,之后执行变身以及幻影斧头的命令就不会打破变身状态,同样的龙骑士也可以这样用。
然后是:这个装备后期大部分人都要有一个,毕竟站着的输出才是有用的输出况且灵魂全dota最高的敏捷成长和最强的分身让他注定成为最强的纯输出。
之后再推荐的装备很无趣,什么蝴蝶啊,MKB啊,不死盾啊圣剑之类的你喜欢就配一个吧,不过后期到那种程度了真的就无语了。
灵魂守卫的三大步骤总结就是:I grow in patientYou regret approching meAt last, we shall have, revenge如果虐菜再加条:Die fool这些就靠大家自己领悟,我就不继续废话了。
最后,我想明确下灵魂守卫不是真正的后期,说他能1v5更是只有虐菜才可能办到。
灵魂真正厉害的就只有中期,后期你一定要学会无视对手直接拆塔,这样才是胜利。
如果对手玩偷的,那么一定要一个飞鞋,总之你偷的也不慢多少。
还有就是关于那个特殊打法的,就3个东西,大根刷新罗萨,其他的我不解释了,我现在就滚。
dota灵魂守卫对血魔
1.四兽齐聚,远古守护神已经觉醒
2.造物的能量 是我们的力量
3.兽灵们,回应我的召唤吧
有的时候什么也不说 动一下以后说 我们的旅程 仍在继续
如有问题,可与我交流。



