
铁吧里的月熙汉化组发的三餐魔物娘的游戏是怎么玩的,可以用手机玩吗
又或者它只是几张图片
求详细讲解
你稍微给点分啦~辛辛给你找的不容易,肯定是你那个~ 我玩过~ 虐杀原形(Prototype)是由RadicalEntertainment公作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。
该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titaniumgameengine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
基本信息栏 中文名:虐杀原形 外文名:Prototype 游戏类别:Sci-FiActionAdventure 游戏平台:PC\\\\X360\\\\PS3 开发商:RadicalEnt 发行商:Activision 发行时间:2009年6月9日 主要角色:AlexMercer 目录[隐藏] 游戏简介 游戏介绍 游戏背景 操作详解 配置要求 游戏截图 游戏发售原版图片 [编辑本段]游戏简介 Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于6月9日在北美上市,6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。
在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。
一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到今年2月才开始提供试玩。
游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
游戏的主角AlexMercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。
当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。
随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。
最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
[编辑本段]游戏介绍 尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是RadicalEntertainment显然在这期间做了大量的工作。
这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。
下面就为大家详细的讲解一下。
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——AlexMercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。
你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。
周围的车川流熙攘。
再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。
你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。
游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。
你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼,这招的破坏力十分了得。
在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。
你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。
如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。
游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。
后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。
你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。
当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会对你毕恭毕敬,这时候,你就可以干一些邪恶的事情了。
当然,不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。
你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。
游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。
一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。
这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。
这就类似于《GTA》或是《刺客信条》中的通缉度和怀疑度一样。
当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。
当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。
红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。
你还可以靠这个来解锁Alex的过去。
这将推动故事解开的机密。
游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。
这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。
当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。
但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。
这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。
这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。
根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。
这让游戏的世界变得更加真实和多变。
你也可以加入异形或是敌军的一方参战。
在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。
因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
Activision官方宣布,由RadicalEntertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。
本作是一款动作游戏,主角AlexMercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。
他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。
由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的AlexMercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。
随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,博具好来坞阴谋大片的风格。
AlexMercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。
AlexMercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
[编辑本段]游戏背景 故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。
1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。
随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划。
1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。
他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。
黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。
1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。
然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。
将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。
唯一的生还者名为ElizabethGreene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。
黑色守望的清除行动随即开始,他们将ElizabethGreene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。
当时负责清除行动的是PeterRandall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走ElizabethGreene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的supermehunter有联系)。
希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。
ElizabethGreene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。
Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。
有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
时间到了1989年,RaymondMcMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将ElizabethGreene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。
并在后来招募了“主角”AlexMercer,以及后来成为Alex女友的KarenParker(即游戏中的金发OL)。
之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的AlexMercer为了一己私欲,在KarenParker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。
走投无路的AlexMercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。
由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。
AlexMercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。
在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不
已经不能用'他'来称呼
应该是'它'
”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。
” 至于前文提到ElizabethGreene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词Iamyourmother并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她 游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。
而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。
这些,不得不佩服剧情的编辑者
[编辑本段]操作详解 【ALEX】游戏主人公----A哥 以下操作的顺序与游戏中KEYBORODSETUP中一致
W前进 A后退 S左移 D右移 R能力选择菜单(即选择各种形态) 1上一个攻击能力 2上一个伪装能力 3上一个防御能力 4上一个感知能力 ~(就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成 鼠标左键攻击\\\/投掷 鼠标右键特殊攻击(常需配合其它键一起使用) E抓取,劫机,吸收 接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。
接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。
接近载具:驾驶载具。
接近虚弱的Hunter:吸收。
空格键跳跃 Shift加速跑 Ctrl步行 F伪装能力(这个比较复杂) 1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。
是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸
把你锁定的敌人炸回石器时代吧
(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。
2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。
举报你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。
3.F+E:潜行吸收。
只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。
(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用. TAB瞄准 轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目标; 长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。
X调整视角(以主角面对的方向) F1伪装形态 F2ALEX自身形态 F3巨爪形态 F4重锤形态 F5肌肉形态 F6鞭拳形态 F7剑刃形态 F8热能形态 F9感染形态 F10装甲 F11护盾 交通工具的基本操作都一样,现在只说不一样的,也是必须的 【ARMOR】坦克 鼠标左键主要火力 鼠标右键次要火力 E退出坦克 【HELI】直升机 鼠标左键开火 鼠标右键切换武器 空格键拉升(鼠标滚轮向上同样有效) V下降(鼠标滚轮向下同样有效) E离开飞机 [编辑本段]配置要求 操作系统:WindowsXP\\\/Vista\\\/7 CPU:IntelCore2Duo1.86GHz或AMDAthlon64X24000+以上等级处理器 内存:1GB以上(Vista需2GB以上) 硬盘空间:8GB以上,以确保游戏正常进行 光驱:DVD-ROM 显卡:支持DirectX9.0c,NVIDIAGeForce7800GT或ATIRadeonX1800以上的显示芯片,并具备256MB以上显存的显卡。
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你看我这怎么样,从下面网址上找到的 我也看了不错. 1、《风云人物》 酒是越老越醇,电影有时和酒一样也是越老越好看。
《风云人物》这部老电影,1946年的经典,在专家的眼里这是最好的一部励志电影了,或许专家的眼光和我们普通人额眼光不太一样,但是无论是专家还是我们大家来看,这部电影都是一个不可否认的经典之作。
风云人物&dt=2002000&ps=720_576&rt=1640kbs&plt=6109 2、《阿甘正传》 面对这个名字我们还能说些什么,这部电影反应了美国近代史。
是勿需多言的经典,人生就象一盒巧克力,你永远也不知道下一颗是什么样子的。
太多的经典台词,太多的经典人物,太多的经典镜头。
《阿甘正传》是美国精神的象征。
其不屈的意志,善良的心,感动着无数的人。
3、《火的战车》 一部典型的励志片,典型到没有别的因素在里面,完完全全的励志片。
就是这部励志片在1981年荣获四项大奖。
《火的战车》关于奥运会的最佳电影,剧本是根据二十年代两个青年短跑选手-埃立克.利德尔和哈罗德.亚伯拉罕,为参加1924年在巴黎举行德奥林匹克运动会刻苦锻炼,终于取得冠军的真实故事编写而成。
感人至深,给人向上的力量。
4、《美丽心灵》 2000年的奥斯卡最佳影片奖给了这部片子,而没有给呼声很高的指环王,证明奥斯卡还没有堕落,同时也证明了这部片子是多么的优秀。
稍有经济常识的人都会认识这个电影的主人公,该剧就是根据经济学家纳什的真人真事改编,一个80岁时凭自己20岁的理论获得诺贝尔经济学奖的人。
一个奇怪的人,一个伟大的学者,一个生活的强者,一辈子都在和自己严重的幻想症做斗争。
整部影片穿梭于虚幻与现实之间,第一次看可能不太明白,当你真正的明白之后会深刻的体会到,这部片子所体现出来的力量。
5、《百万美元宝贝》这个电影表面上看是个关于拳击的电影,可正如导演伊斯特伍德所说,这不是一个关于拳击的故事,而是关于希望、梦想和爱的故事。
看过这部电影后,相信大家对于奥斯卡典礼上的大获全胜不会有任何疑义,同时对这部优秀的电影登上这个榜单也是信服的。
6、《心灵捕手》一部好的电影可能没有宏大的场面,绚丽的特效,但是总是能在不经意间将你打动,或者应该说《心灵捕手》这部电影需要慢慢欣赏和体味的。
《心灵捕手》把笔墨主要放在了桑恩教授与威尔从最初的略显敌对到慢慢了解,直至帮助他找寻到了自己人生目标的过程。
影片牵涉甚广,爱情、友情、均有提及,正如一杯浓郁的黑咖啡,只有细细品尝,方能享受到其中的浓浓香味! 7、《壮志凌云》 影片《壮志凌云》讲述了美国海军飞行员麦德林以自己老飞行员父亲为偶像,几经沉伦,终于奋起,驾驶银鹰,纵横蓝天,最终成为一名飞行精英的故事。
稍显老套的情节并没有让这部经典的片子逊色于任何一个在这个榜单的电影,正如电影名字所表现出来的气魄,影片拍的也是魄力十足,促人进取。
8、《喜剧之王》大家可能感觉奇怪,周星驰以无厘头的搞笑著称,怎么可能和励志扯上关系呢
那你肯定没看过周星驰这部电影,影片中还是一贯的周氏无厘头,但同时体现了小人物的辛酸历程,周星驰自己的真实的写照,小人物成长的奋斗的励志电影,一部含泪的喜剧。
9、《千钧一发》很多人都说千钧一发情节过于老套,但是这是一部主流的励志片,难道好的东西就非要革新吗
显然不是的,虽然情节老套,但是这部影片表达的感情是真挚的。
这部电影告诉了我们这样一个道理,你可以不了解你自己,但你必须相信他(她),因为一切皆有可能。
10、《美丽人生》二战期间,一个犹太家庭被抓入集中营,父亲为了不让自己的儿子失去生存的希望,编织了一个美丽的谎言,最后牺牲了自己的生命。
伟大的父爱
绝境中的生存态度,感人至深
可能是最富感情的一部励志片。
一个好特别的打丧尸与人类军队游戏
虐杀原形 虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。
该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。
中文名: 虐杀原形 外文名: Prototype 游戏类别: Sci-Fi Action Adventure 游戏平台: PC\\\\X360\\\\PS3 开发商: Radical Ent 发行商: Activision 发行时间: 2009 年6月9日 主要角色: Alex Mercer 目录[隐藏] 游戏简介 游戏解读 游戏背景 操作详解 配置要求 游戏截图 [游戏发售原版图片] 游戏发售原版图片 [编辑本段] 游戏简介 Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于2008年6月9日在北美上市,08年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。
在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。
一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到09年2月才开始提供试玩。
游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。
游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。
当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。
随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。
最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
[编辑本段] 游戏解读 尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。
这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。
下面就为大家详细的讲解一下。
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。
你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。
周围的车川流熙攘。
再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。
你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。
游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。
你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。
在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。
你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。
如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。
游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。
后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。
你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。
当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官,易容成他的样子,进入基地,在里面的士兵会对你毕恭毕敬,这时候,你就可以干一些邪恶的事情了。
当然,不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。
你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。
游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。
一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。
这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。
这就类似于《GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。
当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。
当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。
红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。
你还可以靠这个来解锁Alex的过去。
这将推动故事解开更多的机密。
游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。
这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。
当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。
但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。
这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。
这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。
根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。
这让游戏的世界变得更加真实和多变。
你也可以加入异形或是敌军的一方参战。
在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。
因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
Activision官方宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。
本作是一款动作游戏,主角 Alex Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。
他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。
由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。
随着游戏的进展和玩家完成支线任务,以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系统,游戏的剧情会慢慢明了,颇具好来坞阴谋大片的风格。
Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。
Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。
[编辑本段] 游戏背景 故事要从1962年说起,美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为 “黑色守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力,该部队一切行动都属于绝密。
1963年,黑色守望的研究人员发现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明,通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素,他们将该病毒命名为DX-1118。
随后,以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。
1964年,黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立了一座小镇,名为“希望” (HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地。
他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙在鼓里的军属们却对真正的计划一无所知。
黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用。
1965年,希望镇上的第一名婴儿出生,其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。
然而一切的平静都在1968年8月被打破了,希望镇突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁,将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死。
将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969年7月,除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡。
唯一的生还者名为 Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕。
黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走,并用核弹将整个希望镇夷为平地。
当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军),他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染,毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为少校,并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)。
希望镇事件发生之后,黑光计划停止,黑色守望部队的最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”。
Elizabeth Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里产下一名男婴,黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall, 但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按下不表)。
Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。
有证据显示,她在此期间没有成长发育,没有流汗,没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼,处于完全静止的状态,好像在等待着什么。
时间到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC,并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视,认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划,并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种。
并在后来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)。
之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验,意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲,在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工。
走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己也被当场射杀。
由于是在车站,当时就有许多市民被感染,曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。
Alex Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡,接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,游戏标题“原型体”也指的是他。
在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不
已经不能用'他'来称呼
应该是'它'
”后来的电话中,也可以看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊...你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已。
” 至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放,而Greene的台词I am your mother并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她 游戏越发展下去,游戏的内涵也就越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了,就不惜代价毁掉。
而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”,保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉),不在重导希望镇的悲剧。
这些,不得不佩服剧情的编辑者
[编辑本段] 操作详解 【ALEX】 游戏主人公----A哥 以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致
W 前进 A 后退 S 左移 D 右移 R 能力选择菜单(即选择各种形态) 1 上一个攻击能力 2 上一个伪装能力 3 上一个防御能力 4 上一个感知能力 ~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成 鼠标左键 攻击\\\/投掷 鼠标右键 特殊攻击(常需配合其它键一起使用) E 抓取,劫机,吸收...... 接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。
接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出。
接近载具:驾驶载具。
接近虚弱的Hunter:吸收。
空格键 跳跃 Shift 加速跑 Ctrl 步行 F 伪装能力(这个比较复杂) 1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。
是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸
把你锁定的敌人炸回石器时代吧
(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。
2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。
举报你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。
3.F+E:潜行吸收。
只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。
(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用. TAB 瞄准 轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目标; 长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。
X 调整视角(以主角面对的方向) F1 伪装形态 F2 ALEX自身形态 F3 巨爪形态 F4 重锤形态 F5 肌肉形态 F6 鞭拳形态 F7 剑刃形态 F8 热能形态 F9 感染形态 F10 装甲 F11 护盾 交通工具的基本操作都一样,现在只说不一样的,也是必须的 【ARMOR】 坦克 鼠标左键 主要火力 鼠标右键 次要火力 长按E 退出坦克 【HELI】 直升机 鼠标左键 开火 鼠标右键 切换武器 空格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效) V 下降(鼠标滚轮向下同样有效) 长按E 离开飞机 [编辑本段] 配置要求 操作系统:Windows XP \\\/ Vista \\\/ 7 CPU:Intel Core 2 Duo 1.86 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ 以上等级处理器 内存:1 GB 以上(Vista 需 2GB 以上) 硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进行 光驱:DVD-ROM 显卡:支持 DirectX 9.0c,NVIDIA GeForce 7800 GT 或 ATI Radeon X1800 以上的显示芯片,并具备 256MB 以上显存的显卡。



