求最全的超兽武装经典语录
1.在我面前,敌人不是逃之夭夭,就是一败涂地。
2.每个人都有彷徨的时候,彷徨并不可怕,可怕的是在彷徨中不做抉择。
因为一旦有了抉择,就不会再彷徨,就会按照既定的方向去行事。
3.我们一定要阻止的复活,这是我们的使命,也是我们的信念
4.一个狂妄的人是可怜的,一个不懂得爱的人是渺小的。
5.这个世界的背叛与猜疑,并没有你所想象的那么多
7.喷泉的高度不会超过它的源头,超兽战士的异能量不会超过他们心中的信念。
1.攻敌三分,自留七分。
2.这世上充满了爱,只不过你这种人,不懂得怎样去爱而已。
3.失败并不可怕,放弃才是可耻的
4.没有闯不过的关口,没有打不倒的敌人。
5.我师父曾经说过,生命是最重要的东西,可我今天要告诉他,有一样东西比生命更重要,那就是信念。
6.或许,灵魂的本性就是嗜血。
1.飞翔是享受自由的最高境界。
2.天堂和地狱,没有我选择的权利,只有我被选择的命运。
3.天堂和地狱,虽然没有我选择的权利,但是,我还有选择死的权利
4.一个卑鄙的朋友远比一个正直的仇敌要可怕得多。
5.天堂和地狱,终于有我选择的余地。
6.没想到无知有时候也是一种幽默啊。
泰雷 1.形神合一,攻敌一处。
2.有没有机会我不知道,我只知道如果不全力以赴肯定没有机会。
3.自由权利归众生。
5.你们是想一辈子做奴隶,还是想用今天的战斗告诉我们的敌人,他们,也许能夺走我们的生命,但是,他们永远夺不走我们的尊严和自由
6.人的欲望,就如同高山滚石一般,一旦开始,就再也停不下来了。
1.我就是体重与智慧并重,腰围与爱心相等,的总指挥,玄武号的第一(二)任船长——
2.逃跑无罪,穿越有理
3.功夫再高,也怕菜刀
1.喷泉的高度不会超过它的源头,超兽战士的异能量不会超过他的信念。
2.不要为侵略添加任何的借口,因为再美好的借口,都无法掩盖侵略的本质。
我相信,这也一定不是的初衷。
3.其实宇宙中所有的人,都有他存在的道理。
就好像这个混沌的圆球,它们即互相斗争对抗,又相互滋生依存。
我们并不应该去消灭谁,或者去拥护谁,我们要做的是仅仅是维持他们的平衡。
这才是超兽战士的使命。
元正 1.爱与恨最大的不同,就是爱使人憧憬未来,能使对未来充满希望。
而恨只能让人想起那些痛苦的往事。
2.这世上有两种人,一种人生命的目的,并不是为了存在,而是为了燃烧,而另一种人却永远只有看着别人燃烧,让别人的光芒来照耀自己,究竟哪种人才是聪明人…… 3.爱,因为宽容才被看见。
4.渡河未济,击其中流,解体吧。
1.当我到达高处,便发觉自己总是孤独的,无人同我说话,孤寂的严冬令我发抖,我在高处究竟。
2.自从厌倦于追寻,我已学会一觅即中;自从一股逆风袭来,我已能抵御八面来风,驾舟而行。
3.我的内心就像树一样,树越是向往高处的光亮,它的根就越要向下,向泥土,向黑暗的深处。
4.已有的事,后必再有,已行的事,后必再行。
5.当你经过七重的孤独,才能够成为真正的强者。
我们的世界也由此而生。
6.美,只不过是一瞬间的感觉,只有真实才是永恒的,而真实绝不会美
7.我们是来自黑暗深渊的灵魂,我们内心向往的是无限的黑暗,黑暗里没有爱。
8.爱能创造一切,也能毁灭一切。
当你用爱保护羊群不受狼的伤害,那么对于狼,这种爱心就等于毁灭,因为他们会因此而活活饿死。
这个世界本就如此,不是狼死就是羊死,不是弱小的狼被饿死,就是弱小的羊被咬死。
或许,这世界太过残酷,然而,却因此而美丽。
9.为了更强,我们才存在。
10.强者,统治弱者。
11.这是你的法则,我们是来自黑暗深渊的灵魂,我们内心向往的,是无限的黑暗。
黑暗里,没有爱。
1.已有的事,后必再有。
已行的事,后必再行。
2.在战斗中,谁都没有必胜的把握,可我愿意用我的生命来换取胜利的机会。
蝎子王 1.如果我是弱者,那么请消灭我;否则,我必让你灭亡
2.天地本就无情,若见有情,天早已荒,地早已老。
3.或许,灵魂的本性就是嗜血,复仇,不过是给嗜血一个理由罢了。
4.这个世界充满了背叛与猜疑,所以你们的合体,也是不可能完美的
5.天堂和地狱没有我选择的权利,只有我被选择的命运。
十万年前的夜凌云; 1.最强的攻击可以掩盖一切破绽。
夜凌云 1.在强者的眼里,没有弱者的席位。
2.我们飞翔得越高,在那些不能飞翔的人眼中,就越是渺小。
3.强者是不会改变自己的原则的,更不会在胁迫的情况下改变自己的原则。
4.不要低估你的对手,只要我全力以赴,没有攻击可以穿越我的防御。
5.天堂和地狱,没有我选择的权利,只有我被选择的命运。
命运注定我是生活在黑暗之中,也注定我是黑暗中的强者。
6.卑鄙只是弱者的伎俩,真正的强者不屑为之
7.爱只是一种让人感到恶心的藉口,他是弱者乞求强者给予他们不应该得到东西时候的藉口。
8.成为强者,曾经是我生命的全部,但当我亲手摧毁了云蝠军团的那一刻起,我才意识到强者的可笑。
9.强就是弱,弱就是强。
鲸鲨王 1.人的欲望,就如同高山滚石一般,一旦开始,就再也停不下来了。
2.如果你长时间盯着深渊,深渊也会盯着你。
3.强者向来都是统治弱者,就算帮助了,也只是短暂的,欲望迟早会驱使强者统治弱者。
雪皇 1.在爱的世界里,没有什么是不可能的。
2.愤怒会蒙蔽你的双眼,信任心灵将为您指引前方的道路。
3.爱与恨最大的不同,就是爱使人憧憬未来,能使对未来充满希望。
而恨只能让人想起那些痛苦的往事。
4.爱可以创造一切,爱也填补无穷无尽的黑洞。
5.为了爱,我们才存在。
6.其实你的内心深处虽然黑暗,可是里面却藏有一点亮光,就像玄冥黑洞里的奇点,这亮光虽然只有一点。
可是,却比太阳还要灿烂。
7.我本以为,玄冥黑洞代表的是黑暗,是灭亡,是无限的死寂。
可是,我却发现了奇点。
这个奇点,就是你心中的爱。
风耀 1.为战而生,至死方休,因为,我是战神
2.只要邪恶存在,战斗就不会停止。
3.生命的目的,并不是为了存在,而是为了燃烧。
燃烧才会有光亮,哪怕只有一瞬的光亮也好。
4.你明明可以阻止一场大灾难,却偏偏选择躲在角落里旁观。
你明明可以建造一个纯洁的宇宙,以承载一个太平的世界,而你却选择纵容,让邪恶到处肆虐。
风影 1.天堂和地狱没有我选择的权利,只有我被选择的命运,我注定是来自黑暗地狱的使者。
2.人不犯我,我不犯人。
3.天堂和地狱虽然没有我选择的权利,但是我还有选择死的权利。
三国演义第42回读后感。
今天我阅读了三国演义第四十二回:张翼德大闹长坂桥,刘豫州败走汉津口。
却说钟缙、钟绅二人拦住赵云厮杀。
赵云挺枪便刺,钟缙当先挥大斧来迎。
两马相交,战不三合。
被云一枪刺落马下,夺路便走。
背后钟绅持戟赶来,马尾相衔,那枝戟只在赵云后心内弄影。
云急拨转马头,恰好两胸相拍。
云左手持枪隔过画戟,右手拔出青宝剑砍去,带盔连脑,砍去一半,绅落马而死,余众奔散。
赵云得脱,望长坂桥而走,只闻后面喊声大震,原来文聘引军赶来。
赵云到得桥边,人困马乏。
见张飞挺矛立马于桥上,云大呼曰:“翼德援我
”飞曰:“子龙速行,追兵我自当之。
”张飞在长坂桥一声大喝,惊退曹操百万大军。
事后,曹操率兵追袭刘备败军,路遇关羽率领的江夏士兵,击退曹军。
刘备率残兵来到江夏,诸葛亮自告奋勇前去东吴联合孙权抗曹。
我们在生活中要懂得用自己的真心去对待别人,如果你对别人不真心,那么别人也不会对你真心,如果你不对别人尊敬,那么你同样也不会赢得别人的尊敬。
因为仁者爱人,就是用一种发自内心的善意去对待别人。
在生活中,我们无论做什么事情都要考虑前因后果,这样才能知道做这件事情的好坏。
我们还要学会站在别人的角度看待一件事情,这样才能知道别人的感受。
我们在学习中要学会勇于向前迈出自己的第一步,只有你勇敢的迈出了你的第一步,你才有可能取得成功,如果你连第一步都不敢迈出的话,你就永远不可能成功。
因为每一个成功者都有一个开始,勇于开始,才能找到成功的路。
相信自己吧,只要你勇敢的迈出了自己的第一步,相信你一定会取得收获的。
做事情是没有不可能的,只是暂时没有找到解决问题的方法,只要你找到了解决问题的方法,那么,一切就会皆有可能
请相信自己吧。
表达一个人很害怕的成语
一, 乒乓球赛前的心里准备 赛前心理准备的目的是通过各种心理措施来消除运动员赛前出现的各种不良心理状态、增强运动员的心理稳定性和必胜的信心,建立积极、稳定的心理优势,形成理想的赛前心理和竞技状态。
1.“十一分制”给乒乓球比赛带来的变化 ①,要求运动员更快的进入最佳状态 ②,使每局比赛结果的偶然性增大 ③,平均比赛的局点比21分制更多 2.赛前心理准备的内容与方法 ①,确立适宜的比赛目标 ②,激发正确的比赛动机 ③,赛前情绪状态的调整 ④,赛前意志上的准备 ⑤,赛前保持头脑清醒 ⑥,建立正确的赛前程序 3.建议 ①,加强对11分制的认识 ②,调整好训练周期 ⑶,经常做运动员的思想工作 ④,制定心理训练计划 ⑤,良好的社会环境和人际关系 ⑥,合理的营养饮食结构是很重要的,对神经和心理情绪的稳定大有好处 二, 情绪对乒乓球比赛的影响 在诸多心理因素中,情绪是最为不稳定的、不断变化的、较为现象的东西,它随着情景或一时需要的出现而发生,也随着情绪的变迁或需要的转移而较快的减弱、消逝或者改变。
影响运动员比赛情绪的因素相当多,比如:对手的情况、场上比分情况、比赛的规模、面临的任务、自己的训练程度、比赛的经验、临场发挥、教练员的态度与对自己的评价、裁判的执法程度、观众情况、气候条件、比赛环境、赛前心理准备以及运动员自身的参赛动机、个性、意志品质、自我要求、自我暗示、注意指向等等,都可能影响运动员情绪。
在众多因素中,可分为外环境因素和个体因素两大类,如对手情况、场上比分以及观众、裁判、气候、比赛环境等外部因素,都是外环境因素。
涉及运动员自身的如参赛动机、个性特征、意志品质、自我评价、自我暗示等都属于个体因素 1, 以前碰到过的对手,曾经输给他,这次比赛是有意在激励自己不能输或觉得反正总会输,无所谓。
这两种极端都会导致个人的技术发挥不好而出现信心不足或过于充足,这都是对比赛不利的心理状况。
2, 比分领先时,不能正确对待,容易自我陶醉,情绪兴奋水平过高。
比分落后时,想扭转局势,想赢球,怕失误,不敢主动进攻,不能抓住战机,越打越差。
有的队员个人主义思想严重,刚开始一打好球,就沾沾自喜,思想不集中,对方追上是情绪低落,表现急躁,不冷静。
3, 赛前调节方式:音乐调节,按摩调节,心理诱导,生理调节 4, 赛中调节方式:表情调节,有意识的改变自己的面部表情和姿态,使面部肌肉放松,缓和紧张的情绪,以增强信心。
活动调节,肌肉和大脑的传导是双向的,神经兴奋可以从大脑传至肌肉。
5, 调节注意力:注意力是选手在平时训练比赛中不断摸索,不断自我训练的结果,在比赛中集中注意力,认真思考,正确实施的调整自己的比赛状态是取胜的另一关键因素。
①,用言语暗示自己。
②,集中全力快速准确的分析对方的弱点,果断的做出应对策略。
③,提高对球的注意力。
三, 乒乓球运动员的心理训练方法 1, 意志品质的磨练:一是*多讲,讲体会。
二是有意识的在训练和比赛中制造困难。
三是通过对外正式比赛的磨练。
2, 情绪的自我控制:首先要保持情绪的稳定则能使头脑清醒;其次,在训练比赛中还应注意当队员容易出现情绪波动的时候,要及时的用手势和语言来引导他们冷静下来,有时在必要时采取有效的处罚和奖励措施,使队员感到必须具备自控能力,才能在重大比赛中遇到不顺利和困难中能够控制住自己的情绪。
3, 比赛中的心理调整:有时要用到激将法。
四, 乒乓球各阶段运动员心理活动及对策 1,力争先发制人,抢先上手:乒乓球比赛都是从开局的发球拉开战幕,经过领先,相持,落后,关键时刻等几个阶段完成的。
抓开局,抓首战,抓首局的前五分是比赛的关键。
首先在精神素质,心理素质等方面无形中就要给对方增加心理上的压力和紧张度,降低对方比赛的斗志和信心,从气势上压倒对方。
对首次交锋的陌生对手,在开局通常采用的稳妥和有余地的做法,即先进行试探性的发球,摸清对方的规律,探测出对方的“致命弱点” 以发挥自己的特长技术为主,发球时注意隐蔽性、突然性、出手快、线路活、落点刁,并积极主动在强攻对打中并把球发到对手最难以招架的地方,让对手捉摸不定,思前考后,无从下手。
沉着应战,抢先上手,采取快点抢攻和抢冲,实在不行,可采取摆短、推挤、推拨等控制落点,破坏对方作战意图和击球节奏。
如遇到实力相当的队员,则应坚定信心,调整情绪为尽快扭转局势而立即改变策略,变幻战术,不让对方连连得分,而应积极反扑于对手孤注一掷。
2,比赛中陷入暂时落后,一般表现为情绪低落、急躁,造成心理压抑,战术上知己知彼不够,麻痹轻敌,过高估计自己,技战术运用不当,或者思想上有包袱,过多计较输赢,患得患失,从客观上讲,自己技战术水平与对方有差距,或者对场地、环境不适应,或者球路想克等,造成比分落后受挫,处于逆境之中。
在这种情况下,一定要沉住气,不要气馁,保持冷静清醒的头脑,精神饱满,拼劲十足,给对方制造种种精神压力。
外表上镇定自若不失大将风度,以不同形式或表现,总在给对方制造压力,使对方感到难缠和可怕。
3,当比赛陷入相持阶段时,如能打好机会球,领先时可扩大战果,愈战愈勇;;落后时,可鼓舞斗志,增强信心,有望扳回比分,缩小比分,起到逆境转折的作用。
4,关键时刻的最后拼搏 此时领先的运动员,应发扬“宜将胜勇追穷寇,不可沽名学霸王”的英雄气概,拼抢到最后一球。
首先要思想冷静,能够顶住,需要沉着冷静,摆脱杂念,稳定情绪,不急不躁,不慌不忙,调整战术敢于拼搏,打好战机球,善于辩证的分析和抓住对方此时求稳求胜心切的心理,及时的调整心态,调整战术,心理稳定,作风顽强,破釜沉舟,背水一战,相反还会出奇制胜。
五, 提高乒乓球运动员在比赛中的信心 1, 加强思想教育,明确比赛目的 2, 加强情报工作,做好赛前分析 3, 从难、从严训练,增强比赛信心 4, 适应各种打法,进行针对训练 5, 根据个性特点,因人而异进行训练 6, 运用比赛方法,适应比赛环境 7, 增加获胜次数,增加比赛信心 六, 乒乓球运动员比赛焦虑的原因及对策 比赛焦虑时运动员在训练和比赛中,对当前的或预计到的具有潜在威胁的情况产生的担忧倾向。
焦虑产生的原因: 1, 过于看重结果 2, 不能正确的对待外部压力 3, 对赛前双方的实力分析不准确、不全面 4, 心理准备不充分 5, 应变能力不强 6, 对外界的刺激和干扰过多敏感 克服比赛焦虑的办法: 1, 增强集体荣誉感和责任感 2, 提高处理关键球的能力 3, 充分了解对手及赛地有关情况 4, 创造接近于比赛的训练环境 5, 进行模拟训练和比赛 6, 学会自我调节
如何看乒乓球底板软硬
KOF97约战18级坂崎良心得大家好,我本人喜欢贩崎良这个角色,在约战上,用坂崎为第一主力打到了18级。
虽然不是大神 ,但也希望能和大家交流。
看过漫画的都知道,坂崎估为极限流大师兄,自然是好拳脚,破绽少,而且还和很多人关系好,传气好。
站A 会往前挪一小步,增加长度,好接招。
站B 感觉比特瑞的硬直长一点,好用一点。
站C 打别人伸出来的拳脚很好,比如,大门,龙二。
站D 可打斜上方,但出得慢。
另外,坂崎的拳晕值高,比如,一个反摇手打三下,再一个必杀就晕了前A 感觉别人不会动的时候出。
如果别人站防就用下B站A加必杀打晕正摇A 可打,前走,前冲,前跳,比站B长一点正摇C 推得远,收得慢反摇A 先是一个架招,我就从没被在这个时候打断过;再是一个前滑,可被打,但时间很短,不易被抓;最后是一个向上的小勾拳。
我觉得想玩好坂崎,就一定要用好反摇A。
出招快,既能架,又能打,防中带攻,责任小,龟B最爱。
怕原地跳,赌AB。
太近出招会被打,也不要太远打空。
如果是最远端打到对手会弹很远,连出的话一直会是最远端打到。
这招虽然厉害,也不能乱出。
因对手的不同也有少许差别。
1.八神 太近会被确反,可以先用下B,站B撑到一个好的距离再出这招,打得好的话,八神是跳不起来的。
2.大猪 可以在大猪用跳远端攻击时架着打。
因为是反摇,打不出也是拉着后防。
3.神乐 不能乱出,否则会被下C加祝词打中,容易死。
在她下C,下D打不到你,你打得到好的位置,好出招后你再出。
4.大门 在他刚好拳脚打不到的位置出,打完后距离远,无责任。
5.玛丽 在好站B打不到的位置不停的出,好都没什么好办法,能逼得好架招。
反摇C 架得时间长,收得慢。
反摇A加升龙 打晕,打死,个子大的角落可以两点打倒;背后更是容易两打倒。
比如有一次龙二蹲着都被我打倒了。
一般没有什么招能拼反摇A。
预判对方原地跳出可以出这个升龙。
小升龙,打收招不能很好。
无敌大升龙 我觉得是最好的对空升龙,无敌效果非常好。
可以站B备升龙,走前备升龙,拉后备升龙。
让对方不管是走过来还是跳过来都不容易,龟B最爱。
在进攻没思路的时候可以用这个打法缓一下。
反摇B 站A接招,打收招不能。
反摇D 可打远距离收招不能,比如,红丸正摇A,大门地震,大猪扑地。
正摇B\\\/D 下半身无敌,可过波,骗CD,磨血。
跳波慢会在跳起来一点时被打中。
而正摇B\\\/D只要发出来了,我就没有在起跳时被打中过。
必杀只说一个:天地霸煌拳。
超必杀一拳打晕没什么多说。
普必杀离打晕差得不太多。
跳C,站C加必杀就晕;或者先打了几下,再下B,站A必杀也晕。
再就是直接下B,站A必杀后,追着再打几下也会晕。
晕后非角落就在对方身后去,打跳C,站C,后摇手加升龙。
角落就跳C,站C正摇手加升龙。
如果是爆气状态的原地跳 C。
打高了,连不上,低了又会拉远距离变成推波。
所以要打准点。
坂崎空对空不怎么好,跳 B勉强用一下。
地对空招就特别多。
如,下C,站D,反摇A,正摇A,站CD,升龙。
地对地光是有下B,站B,反摇A就不虚谁。
打八神,八神不跳的话主要靠三招,地波,葵花和跑抓。
都有大破绽。
正摇B\\\/D过波。
跳波跳得好就是大伤害。
下B的话葵花是滑不过来的。
再加上站B和反摇手拼一个葵花就没吃过亏。
对方长跑过来可用,正摇A或反摇A拦他,短距离就是下B,站B,后摇A就不吃亏了,还有很多其它好招可用,比如下C对空,下B偷下盘。
骗气有两种,一个是跳D打低反摇手架CD,另一个是下D加正摇B躲CD。
一般别人都不用八神 跟对,选择换人。
打神乐 跳D打影子,蹲在她下C打不到的位置时,看她出了下C或D时出摇手,没准备好就站B,站C要少用,绝不能乱出,因为容易被打中,而且她的伤害是远比你高的。
蹲着不动了就前A,逼得她大跳就下C。
倒地起身就前A和下B,站A加必杀打晕选一个。
骗气的话可用下D加反摇手架CD,有时良对鹤会像鹤对鹤一样,气多的有大优势。
打大猪 站B压跳落地,反摇手架跳远端攻击。
看得准了就大升龙,无敌升龙撞铁球不输的。
很快就能压到版边。
版边不能急着上,怕落地抓或被AB闪出来自己进了版边就危险了。
对主打站A的话可以看他出了以后反摇手怼过去。
对方太远可看准机会正摇D。
对方转球可用,下B,下D,反摇A,反摇B,下D加反摇A对付。
对方后前A就没什么好方法。
只有用AB拉下距离。
距离好的话对方不敢连出。
打大门 站B比大门拳脚都长一点,但是怕被架。
正摇A和反摇A比站了更长一点,而且不怕被架。
但都怕赌AB。
打得顺打话可以前A和钻档必杀。
跳B打脸前面,限制对方往前。
跳CD和跳B用法一样,就是没跳了好控制。
打玛丽 反摇A拼站B或架跳攻击,用得好得话逼得对方只能出架招。
可以站B和反摇A换着出或者抓架招打大伤害。
打草稚 主要是会用反摇A拼对方正摇A。
比对方的好用多了,同样不能乱出,虽然对方打血量其高,但会用坂崎的话,基本都是坂崎打草稚。
打东仗 反摇A可以架一下旋风再出来蹭东仗一下,所以想关坂崎版边是不可能的,进攻的话就光站B就够东仗受的了。
我的东仗就是站B,跳D再随便加几个招就够了。
打包子 包子想拉远发波,坂崎正好拉长距离正摇D飞过去砍他。
长距离放波不行了。
只能打拳脚,打拳脚时对方放波,就用正摇B也可以砍他。
跳波好就是大伤害。
打龙二 不要用站B拼下C,打血量差太多,用正摇A比他长,反摇A不但比他长,而且还能从下面钻过去打他。
龙二下C下面是空的。
总面言之,坂崎的拳脚招数即多又好,造成了坂崎的无限可能。
坂崎的衣服破碎的地方一定是长期练拳脚时震碎的。
最后,祝大家都能练出坂崎良一样的身板
lol亚索怎么玩
要详细
384 天空龙() 配招研究 某天打随机输某人,被逼写研究,若小弟有地方写得不好或不足的话,请指点。
384 天空龙() Rayquaza 属性:龙\\\/飞 HP:105 物攻:150 物防:90 速度:95 特攻:150 特防:90 种族值:680看到能力值就已知它是一只神,双攻超强,满攻有438之多,速度一般(一般其实在一众神裏面已算是慢了),属性在神中略为逊色,怕冰,怕龙,这些招数都是大多神会用的,防一般,虽满HP满特防可吃一招钻石的龙波,但是从属性来看,它仍是做一只攻击手吧。
特性: 制空(天气效果对全场精灵无影响)特性在神裏有好有坏,好处就是能在已泛滥的雨中用过热(Overheat),坏处是因天气无效而不可用雷电(Thunder)。
在GBA时期,天空龙使用率较低,虽有龙舞强化,但是仍然欠缺强大的本系招式,又基於属性差的原故,天空龙在神中实力较弱。
至从老任把逆鳞的威力提升至120後,这条龙变得更恐怖了,更恐怖的是老任把这招变为物攻,配合龙舞,不加防的钢蟹一下龙舞逆鳞会过半,又有流星群,龙波等本系招式,令天空龙在D\\\/P神战中变为秒队的最佳之神。
来看看天空龙在神裏有价值的招式吧。
物攻: 地震 逆鳞 龙爪 神速 狂咬(Crunch) 瓦割 石刃 特攻: 流星群 龙波(Dragon Pulse) 大字火 过热(Overheat) 火喷(Flamethrower) 气合弹 冷冻光辅助: 剧毒 龙舞 剑舞 替身 睡眠 封门(Bulk up) 电磁波 梦话 吼叫天空龙无论在物攻和特攻方面都有不错的招式。
物攻方面,本系的逆鳞有180威力,加上154种的物攻基本上可打所有神过半,不过有副作用,所以要在适当时使用。
本系的龙爪都是值得一提的,没有副作用而且威力都可以,不过不及逆鳞有强大的威力清场。
它可学地震,用来打不怕龙的钢系不错。
神速是用来弥补天空龙速度的缺点,值得一提的是配合命玉或头巾打没有加防的海牙,等速攻手40多%。
狂咬可增加打击面,神战中大多兽都是的。
石刃可打高防的。
又可秒杀凤凰。
(其实逆鳞都可以打至重伤)不过打击面不多。
瓦割,威力一般,配合特攻的招式打特盾。
特攻方面,本系的流星群有强大的威力,不过有副作用,但对於速一般的天空龙作游击非常好。
是第二个实用本系招式,随了没有副作用之外,威力都不错,相比流星群都不会太逊色。
大字火,过热,火喷都是一众的实用火招,可打不怕龙的钢系。
天空龙有气合弹,打特盾都可以,但命中差。
可打水系和飞行系,增加大击面,是不错的招式。
冷冻光可打古拉多(Groudon),都可以打飞行系,不过相比十万可打水系之下,冷光较逊色,所以不建议使用。
辅助方面,最有价值的离不开龙舞和剑舞两招帮助清场,龙舞由於可提升速度和攻击,所以比较好用。
剑舞可直接提升两级,对於属性不好的天空龙都是不错的选择。
天空龙满hp有414令替身都是不错的选择,配合速果都可以。
剧毒可用来给对手惊喜,不过都是恶搞。
封门可提升防御,但由於对手都是用冷冻光和杀天空龙的,提升防御用途不大。
其他的用途不大,不多分析了。
由招式可见,天空龙是一个不错的攻击手,来看看配招的研究吧。
配招:1. 龙舞清场型:努力值: 252攻252速 hp性格: +速-特攻\\\/+攻-特攻道具: 生命玉(建议使用)\\\/1hp巾\\\/果实40(冰系招\\\/2)\\\/ 奇迹果(lum berry)招式: 龙舞 + 逆鳞(建议)\\\/龙爪 + 神速\\\/狂咬\\\/石刃(不建议)+过热\\\/地震 选二这配招是专门用来清场的,龙舞提升了攻击和速度後,基本上不是252hp不是钢系或鬼蝉都会即被秒杀,威力惊人。
来看看伤害计算吧。
从上表可见,有龙舞有命玉的情况下,252hp的神用逆鳞都能被一击秒杀,龙爪则不能,又鉴於大多神都会留一招冷冻光或龙波秒杀龙系的原故,用逆鳞会比较实用和易秒队。
当自己的逆鳞停下来我会建议换人,自己会很伤的。
由於性格+攻後龙舞後仍然会比攻型迪奥或围巾的海牙慢,在用逆鳞时会被冷光秒杀,故此性格+速是建议的。
上表都表示了用命玉的话无论性格+速或+攻都一样秒杀,而没有命玉的话用逆鳞,性格+攻可以有较大机会秒杀。
因此没有用命玉的话性格+攻是建议的。
道具由上面都可以看到,逆鳞有时候没有命玉都会杀不掉252hp的神,故此命玉是建议的。
1hp头巾能有助在後期清场,又可以防止因秒杀不了对手而被反秒杀,怕混乱可用lum berry,後两者还可以的,但提到威力当然命玉最强,最能清场。
龙舞後神速威力不错,爆速的有命玉可一击打过半,要知道的是天空龙不是每一次可以用龙舞的,留一招神速可以打比自己高速而且是残血的精灵。
龙舞提升攻击後地震可一击秒杀钢蟹,但鉴於几只钢都是不怕地的, 用过热会比较好。
2. 特攻游击型努力值: 252特攻252速 hp性格: +速-攻\\\/+特攻-攻(用瓦割的话用-防)道具: 特攻专\\\/命玉招式: 流星群 + 过热\\\/大字火 + 瓦割\\\/\\\/\\\/气合弹 选二438特攻配合本系流星群简直是恐怖! 基本上所有的神被流星群打都是必杀,用後减了特攻就换宠,找机会再上来。
过热是专门打钢蟹,巨钳等不怕钢的精灵,可将它们秒杀。
瓦割气合弹打快乐蛋,威力可以。
特攻专需高先读技巧,命玉都是可以的,较灵活。
3. 剑舞打盾型努力值: 252攻252速 hp性格: +速-特攻\\\/+攻-特攻道具: 命玉\\\/1hp巾招式: 剑舞 + 神速 + 地震\\\/过热 + 逆鳞某人: 天空龙当然是用剑舞。
我:当然是龙舞,龙舞逆鳞强,还是剑舞神速强?剑舞比龙舞优胜的地方是它能把盾打至重伤。
当然龙舞逆鳞比剑舞神速强很多,但是威力始终不够剑舞逆鳞暴力,要知道盾牌速度不会快过天空龙,一招剑舞逆鳞可轰掉盾牌。
几乎没有东西可以停止他,但当然, 天空龙用剑舞後就会被冷冻光秒杀。
4. 替身型努力值: 252攻252hp\\\/ 252spd 性格: +速-物防\\\/+攻-物防 道具: 加速果\\\/加攻果招式: 剑舞\\\/龙舞 + 地震\\\/过热 + 逆鳞 + 替身天空龙有414 hp,地球投不能一招破替身,又可以探测对手的行动,然後强化,剑舞的不能加速,配合加速果可以比龙舞1级的更暴力,龙舞的配合加攻果可以做到同样的效果,可惜剑舞後威力与龙舞命玉差不多,有替身可挡一招强化,都可作先读之用。
4. 替身型2努力值: 252攻252spd\\\/252hp性格: +速-特攻\\\/+攻-特攻道具: 剩饭招式: 龙舞 + 剧毒+ 逆鳞 + 替身与上面的差不多,赚了替身後,然後剧毒,对手多数会换盾,然後再用替身,令对手不断中毒,用了一\\\/两下替身就送它一个逆鳞。
遇速比自己快的就先龙舞(如果赚了替身),然後送它一个逆鳞(伤害计算在上面有)。
某人: 怎样挡天空龙1. 一招剑舞+命玉逆鳞都能挡的它挡天空龙最佳,而且有冷光,鸟栖回复招,更有吹飞吹走替身,特防不弱的它特攻型都破不了,是天空龙最大敌。
2. 这只神甚麼精灵都挡得,包括天空龙,只要有252hp 就已经可以有大机会食到一招龙舞+逆鳞是,然後冷光秒杀他,而且速比天空龙快。
3. 钢钟他不怕逆鳞,而且不怕地招,特耐都不错,又有螺旋球打加了一级速的天空龙,打不过可用催眠术。
4. 古拉多他可吃一招龙舞命玉逆鳞,石刃可把天空龙打至重伤,但是不可挡特攻型。
5. 鬼蝉有些天空龙没有配过热的,出鬼蝉杀他。
某人: 只有5只??!! 而且实用的只有3只。
其实挡天空龙的方法很简单,先炮灰一只龙爪杀不了但是有冷光的精灵,例如 海牙等。
对手用逆鳞杀了海牙後,换只钢系\\\/鬼蝉 或 有冰碎飞击的就即可把他秒杀。
新手第一次发配招研究,有错请指教。