
围棋名言
贪不得胜——无理过分的贪着会使全局失去平衡导致失败,这是一个不言而喻的道理。
因拼命抢空而被对方逆转,或因营救残子而大龙遭难的经验教训想必够多了吧。
之所以下出贪着、无理之手,追根导源是对局时思路不正所致。
若是心中时常想着全盘的平衡,便不会拘泥小处下出贪而无理之着。
入界宜缓——指对方的势力圈。
缓,即平稳缓慢之意,在对方势力圈内应避免激战,不宜过于深入。
攻彼顾我——自己立足末稳,即欲攻击对方,这样反而会露出破绽。
放攻敌必先安己。
这也是一句简明易懂的格言。
攻击时穷追不舍,曾几何时自己也落得个满身创伤,我想这种经验教训凡棋手皆曾有过。
以一手棋的代价补强自身弱点,这本有稍缓之嫌,但围棋有着它令人难以相信的特点——起步慢者后劲足。
说穿了这也是极其平常的道理,起步稍缓相对来说,毛病也少得多。
反之,快速争抢地盘就势必出现漏洞。
站稳脚根,缓缓而进,一旦进入攻势可无忧无虑地发起进攻,即将来有飞跃的可能性。
不过这也不能一概而论,棋下得厚实未必就一定比占地迅速来得强。
如果不能充分利用厚势把对方先占的地域追回,那就会输棋。
所谓攻彼顾我,达对棋手也有一个如何充分利用厚势的技术要求,还需杜绝缓着的出现。
弃子争先——从全局出发,舍弃残子,抢占要点。
这句话其实也并无奥妙之处,但对局者往往难以跳出局部利益的框框。
舍小就大——舍小就大,这个道理路人皆知,但关键在于如何辨别大小。
辨别大小的感觉如何,大概和对局者的对局频率是成正比的。
不仅在收官阶段需要计算大小,序盘和中盘阶段也需计算大小,不过这种超越实际讨论范畴的大小观只能通过实战来认识。
一局棋从开局至终局从广义上来说每一着棋都要衡量其价值之大小。
以实空计算大小这并不难,如果计算实空便能解决问题,围棋就不会那么深奥莫测了。
只有综合分析棋子的强弱、厚薄、根据(即眼形),以及攻防等各方面因素,才能正确估计一步棋的大小。
逢危须弃——遇到危险,就要毫不吝惜地弃子,如果包袱越背越重必然会遭致全局的危机。
弃子必有所得,逃孤必有所失。
弃子之后将来可见机行事而逃孤可能负担越来越重,危及其他。
因此逢危须弃子。
慎勿轻速——下棋需先将自己的棋形下好,切忌盲目争先。
“轻速”二字似乎有多种解释,以上是我对此二字的理解。
围棋十诀是开导棋手如何注意棋形,并非谈论精神状态,因此我认为“轻速”是指盲目争先。
这句格言提醒对局者不可满盘乱窜,到处觅食,而应更多地考虑自身的形状。
动须相应——对方兵来,我方将挡,在气势上—定要压倒对方。
这是围棋十诀中最难理解的一句,我试将此句作以上解释。
兵来将挡,水来土掩,对方如挑起战端,我方也应作出相应的回击。
若是稍有解怠,被对方在此连下几步就不好办了,围棋是每方一步交替进行的竞技,因此在重大的战斗中必须严阵以待,回击对手。
彼强自保——如果对方势强,就应巩固自身,将棋下厚,切勿靠近对方厚壁。
避实就虚,这是一个基本常识,从政治斗争到小孩打架都无例外。
围棋起源于战争的游戏,同时,正因为围棋包含着露骨的为生存而战的内容,在当今世界上,围棋是富于魅力的。
势孤取和——孤身处于对方的势力圈中,应力图避免交战,保全自身。
这和“入界宜缓”十分相似。
我认为“围棋十诀”归根到底说的就是感觉平衡,说的是在兼顾全局的基础之上行棋的速度之平衡、棋形强弱之平衡、实空与外势之平衡…凡人多少总有一点贪婪之念,因此下棋时也不易保持平衡。
自己得了20目,却不愿看到对方围起10目,如此贪婪,一旦遇到强手即会遭到反击。
为了使您的棋下得更加有力、更加华丽,劝君改变一下思路,切莫忘记围棋是每方各走一步交替进行的,这一基本的平衡原理
围棋中盘技巧
布局完成后即是中盘战斗。
布局阶段主要是抢先手和充分利用棋子效率。
中盘就面临如果破空和围空的问题。
最主要是对控制攻击方向和逃跑方向的问题。
如果不能明确这两个问题,胜机往往在好似普通的应对中消失了。
在打入上深入还是浅消,必须要根据周围敌势是打入做活完全破空才能一决胜负还是只需要消减对方空间就可以决定胜负。
这些决定是棋局的关键。
很多人搞不清楚状况,对敌我双方形势判断能力差,认为但凡破空就该打入做活,这样可以获得最大的利益,最后侥幸做活2目棋,对方却在中央赢得大空,得不偿失,原本自己厚势的棋形也应对方大空和厚实棋形威力大减。
在应对对方打入时,是封住逼其做活还是赶其出逃也是需要进行形势判断的,一般追杀时都会一定程度的对对方棋形进行冲击也就是说因为逃跑,对方的其他方面棋子也会收到影响,若能得到一处坚实的空,外加破坏对方整体棋形的效果,那么追杀要好于封杀,至少风险系数没有那么大。
围棋中“开局,中盘,收官”三个阶段的基本技术因素
黑先白后,一人一步分布局,中盘,收官三个阶段局终数棋子,黑185胜白177胜棋盘、盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。
在盘面上标有几个小园点。
称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。
二、棋子 棋子分黑白两色。
均为扁园形。
棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。
棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。
它们的气也应一并计算。
棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。
如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。
无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。
提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。
第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
胜负的基准以棋局总点数的一半 180 1\\\/2 点为归本数。
。
但黑先走,所以黑 185胜 白177胜 凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负, 这是平常的胜负规则。
贪不得胜??无理过分的贪着会使全局失去平衡导致失败,这是一个不言而喻的道理。
因拼命抢空而被对方逆转,或因营救残子而大龙遭难的经验教训想必够多了吧。
之所以下出贪着、无理之手,追根导源是对局时思路不正所致。
若是心中时常想着全盘的平衡,便不会拘泥小处下出贪而无理之着。
入界宜缓??指对方的势力圈。
缓,即平稳缓慢之意,在对方势力圈内应避免激战,不宜过于深入。
攻彼顾我??自己立足末稳,即欲攻击对方,这样反而会露出破绽。
放攻敌必先安己。
这也是一句简明易懂的格言。
攻击时穷追不舍,曾几何时自己也落得个满身创伤,我想这种经验教训凡棋手皆曾有过。
以一手棋的代价补强自身弱点,这本有稍缓之嫌,但围棋有着它令人难以相信的特点??起步慢者后劲足。
说穿了这也是极其平常的道理,起步稍缓相对来说,毛病也少得多。
反之,快速争抢地盘就势必出现漏洞。
站稳脚根,缓缓而进,一旦进入攻势可无忧无虑地发起进攻,即将来有飞跃的可能性。
不过这也不能一概而论,棋下得厚实未必就一定比占地迅速来得强。
如果不能充分利用厚势把对方先占的地域追回,那就会输棋。
所谓攻彼顾我,达对棋手也有一个如何充分利用厚势的技术要求,还需杜绝缓着的出现。
弃子争先??从全局出发,舍弃残子,抢占要点。
这句话其实也并无奥妙之处,但对局者往往难以跳出局部利益的框框。
舍小就大??舍小就大,这个道理路人皆知,但关键在于如何辨别大小。
辨别大小的感觉如何,大概和对局者的对局频率是成正比的。
不仅在收官阶段需要计算大小,序盘和中盘阶段也需计算大小,不过这种超越实际讨论范畴的大小观只能通过实战来认识。
一局棋从开局至终局从广义上来说每一着棋都要衡量其价值之大小。
以实空计算大小这并不难,如果计算实空便能解决问题,围棋就不会那么深奥莫测了。
只有综合分析棋子的强弱、厚薄、根据(即眼形),以及攻防等各方面因素,才能正确估计一步棋的大小。
逢危须弃??遇到危险,就要毫不吝惜地弃子,如果包袱越背越重必然会遭致全局的危机。
弃子必有所得,逃孤必有所失。
弃子之后将来可见机行事而逃孤可能负担越来越重,危及其他。
因此逢危须弃子。
如何能提高围棋中盘技术
个人认为要多实战,实战而得的经验最深刻,进步最有效。
下完每盘棋后,认真复盘,研究中盘时的攻防不足之处,最好做一些整理,进步最快,最后再把整理出来的东西,运用到实战里去。
望采纳
祝你早日提高围棋中盘技术。
跳子棋怎么玩
玩跳子棋介绍: 一、棋子走法: 国际跳棋比赛 1、“相邻跳”:则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
2、“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。
开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内; 中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段; 收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。
当然,这三个阶段不是截然分开的,就像一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。
在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。
如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。
二、技巧方法 1、开局 开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。
当然,像其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。
说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。
2、中盘 跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝。
所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。
跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特色,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去。
所以在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的“跳路”,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。
此称之为攻。
2.就是不但要自己跳好,同时还要防止对方的跳。
如果对方有一条很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半离输不远了。
这就是防。
要求你把握局面的关键,制约对方的跳。
攻防是跳棋最关键的内容。
攻和防不是独立的,只攻不防与只防不攻都不是取胜之道。
只有把握好攻防之间的辩证关系,才能百战不殆。
3、收官 跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地。
对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。
收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
三、胜负评定 游戏参与人数不能是1个或5个人。
4人或6人时,一方的对角必须是另一方。
3人时,一方的对角不能是另一方。
以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。
30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。
围棋的本质和精髓是什么
围棋的精髓精神:1、贪不得胜——无理过分的贪着会使全局失去平衡导致失败,这是一个不言而喻的道理。
因拼命抢空而被对方逆转,或因营救残子而大龙遭难的经验教训想必够多了吧。
之所以下出贪着、无理之手,追根导源是对局时思路不正所致。
若是心中时常想着全盘的平衡,便不会拘泥小处下出贪而无理之着。
2、入界宜缓——指对方的势力圈。
缓,即平稳缓慢之意,在对方势力圈内应避免激战,不宜过于深入。
3、攻彼顾我——自己立足末稳,即欲攻击对方,这样反而会露出破绽。
放攻敌必先安己。
这也是一句简明易懂的格言。
攻击时穷追不舍,曾几何时自己也落得个满身创伤,我想这种经验教训凡棋手皆曾有过。
以一手棋的代价补强自身弱点,这本有稍缓之嫌,但围棋有着它令人难以相信的特点——起步慢者后劲足。
说穿了这也是极其平常的道理,起步稍缓相对来说,毛病也少得多。
反之,快速争抢地盘就势必出现漏洞。
站稳脚根,缓缓而进,一旦进入攻势可无忧无虑地发起进攻,即将来有飞跃的可能性。
不过这也不能一概而论,棋下得厚实未必就一定比占地迅速来得强。
如果不能充分利用厚势把对方先占的地域追回,那就会输棋。
所谓攻彼顾我,达对棋手也有一个如何充分利用厚势的技术要求,还需杜绝缓着的出现。
4、弃子争先——从全局出发,舍弃残子,抢占要点。
这句话其实也并无奥妙之处,但对局者往往难以跳出局部利益的框框。
5、舍小就大——舍小就大,这个道理路人皆知,但关键在于如何辨别大小。
辨别大小的感觉如何,大概和对局者的对局频率是成正比的。
不仅在收官阶段需要计算大小,序盘和中盘阶段也需计算大小,不过这种超越实际讨论范畴的大小观只能通过实战来认识。
一局棋从开局至终局从广义上来说每一着棋都要衡量其价值之大小。
以实空计算大小这并不难,如果计算实空便能解决问题,围棋就不会那么深奥莫测了。
只有综合分析棋子的强弱、厚薄、根据(即眼形),以及攻防等各方面因素,才能正确估计一步棋的大小。
6、逢危须弃——遇到危险,就要毫不吝惜地弃子,如果包袱越背越重必然会遭致全局的危机。
弃子必有所得,逃孤必有所失。
弃子之后将来可见机行事而逃孤可能负担越来越重,危及其他。
因此逢危须弃子。
7、慎勿轻速——下棋需先将自己的棋形下好,切忌盲目争先。
“轻速”二字似乎有多种解释,以上是我对此二字的理解。
围棋十诀是开导棋手如何注意棋形,并非谈论精神状态,因此我认为“轻速”是指盲目争先。
这句格言提醒对局者不可满盘乱窜,到处觅食,而应更多地考虑自身的形状。
8、动须相应——对方兵来,我方将挡,在气势上—定要压倒对方。
这是围棋十诀中最难理解的一句,我试将此句作以上解释。
兵来将挡,水来土掩,对方如挑起战端,我方也应作出相应的回击。
若是稍有解怠,被对方在此连下几步就不好办了,围棋是每方一步交替进行的竞技,因此在重大的战斗中必须严阵以待,回击对手。
9、彼强自保——如果对方势强,就应巩固自身,将棋下厚,切勿靠近对方厚壁。
避实就虚,这是一个基本常识,从政治斗争到小孩打架都无例外。
围棋起源于战争的游戏,同时,正因为围棋包含着露骨的为生存而战的内容,在当今世界上,围棋是富于魅力的。
10、势孤取和——孤身处于对方的势力圈中,应力图避免交战,保全自身。
这和“入界宜缓”十分相似。
注:围棋的十个精髓归根到底说的就是感觉平衡,说的是在兼顾全局的基础之上行棋的速度之平衡、棋形强弱之平衡、实空与外势之平衡…凡人多少总有一点贪婪之念,因此下棋时也不易保持平衡。
自己得了20目,却不愿看到对方围起10目,如此贪婪,一旦遇到强手即会遭到反击。
为了使您的棋下得更加有力、更加华丽,劝君改变一下思路,切莫忘记围棋是每方各走一步交替进行的,这一基本的平衡原理。



