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描写斗地主的句子

时间:2015-09-27 15:45

描写比赛的句子

1、流过泪,流过汗,朋友情,昔日欢,此刻都写在你的脸,每一步,倾尽所有,每一搏,尽情撒手,遥远的梦,前方的念,加油吧

冠军比握在握我手。

2、磨练意志,是我们成长的信念;团结拼搏,是我们生活的勇气;挥动激情,是我们超越的梦想

放马金鞍,超越自我,加油

3、成功已经招手,不要犹豫摇头,冠军正在问候,努力奋斗牵手,加油

加油

拿出最后的勇气,最后的力量,勇敢向前,不辜负所有,汗水不白流。

4、只要努力拼搏,成功就在不远,只要用心去拼,就会有所收获,不要轻言放弃,记住永不言败。

5、某某,你参加的比赛就要开始了,我们全班同学希望你在赛场上赛出自己的风采,表现自己的精彩,勇夺优秀的比赛成绩。

加油吧

我们都会为你呐喊,为你助威,我们都等着你凯旋归来

6、拍拍手,踢踢腿,今天我是拉拉队;为你来呐喊,为你来助威;赛场真较量,技能大PK;知己知彼有策略,团结一致坚不催。

7、人生需要亮剑,一往无前;人生需要拼搏,愈挫愈勇;人生需要闯劲,敢于虎斗;人生需要大气,俯视群山。

8、旭日从东方升起,我们从起点开始努力。

梦想的成功需要脚踏实地,和不懈的努力,加油,我们会一直拼搏在一起

9、团结奋进,是前进的动力;顽强拼搏,是必胜的信心;展现自我,是真我的风采;共创辉煌,是永恒的目标。

10、努力坚持要自强,胜利旗帜在飘扬,华夏子孙展风采,四海之内美名扬。

加油

我们永远是世界之最强

11、让我们吹起希望的号角,鼓起生活的勇气,背起信念的行囊,踏上梦想的征程,到达成功的终点。

12、每一次绝望的边缘,都有我为你加油,每一次失败的崖边,都有我给你鼓励,每一次极限的挑战,都有我为你祝福,每一次精彩的表演,都有我为你喝彩

13、一条大绳手里抓,红色标记分两家,左一队来右一队,聚精会神听号令,一声号令齐使劲,大家拼命向后拉,输赢我们放一边,友谊第一比赛第二。

14、比赛比赛,赛出我们的好成绩,赛出你我之间的友谊,互帮互助,不抛弃,不放弃,相信自己,一定能行。

15、一生能有几次搏,团结一心齐协作,似乎看到闪光点,它离我们并不远,用力伸手触一触,胜利就在一瞬间,把握机会

努力拼搏

我们就是赢家

16、努力拼搏,挑战自我,友谊竞争,超越自我,勇往直前,展现自我,加油加油,赛出自我。

17、思想在挫折中成熟,意志在残酷中坚强,生命在磨难中茁壮,让我们在这里挥洒自己的汗水,释放自己的激情,书写出一首华丽的人生诗篇

18、流过泪,流过汗,朋友情,昔日欢,此刻都写在你的脸,每一步,倾尽所有,每一搏,尽情撒手,遥远的梦,前方的念,加油吧

冠军比握在握我手。

19、因为团结,不惧艰险,因为努力,不怕遥远,因为知心,不怕失散,因为朋友,不怕孤单,比赛无惧,我们一起勇敢夺冠。

加油,我亲爱的兄弟。

20、人生豪迈心不改,壮志雄心有梦在,上下求索志千里,天生我才有其用,策马扬鞭豪情放,乘风破浪正当时

21、竞技场上别紧张,十年磨一剑,一朝创辉煌。

拼搏努力在膨胀,一天更比一天强,胜利旗帜会飘扬。

22、模特大赛很残酷,百万佳丽都来赌;一轮一轮来PK,晋级微笑淘汰哭;站上舞台就胜利,调整心态互祝福;比赛哪个没输赢,敢于面对榜样树。

23、努力坚持要自强,胜利旗帜在飘扬,华夏子孙展风采,四海之内美名扬。

加油

我们永远是世界之最强

24、即使频临绝望的边缘,即使处在失败的风口浪尖上,我们依然会在。

依然会陪着你走完所有的风雨,加油

只要坚持,就不会轻易言败

25、我参与,我快乐,看比赛,乐趣多,打旗号,同喝彩,齐欢呼,人气旺,论结局,要看淡,重友谊,和气善,共携手,看明天

26、思想在挫折中成熟,意志在残酷中坚强,生命在磨难中茁壮,让我们在这里挥洒自己的汗水,释放自己的激情,书写出一首华丽的人生诗篇

27、力求最好,巩固胜利,把握每个瞬间取下每次的得分,精彩每一颗,为美好的明天奋斗,不要忘乎失败的痛苦,让痛苦永不再来,为了开心快乐的每天加油吧28、因为年轻,所以我们不惧失败,因为年轻,所以我们激情四溢,因为年轻,所以我们勇而无畏,因为年轻,所以一切皆有可能

29、即使频临绝望的边缘,即使处在失败的风口浪尖上,我们依然会在。

依然会陪着你走完所有的风雨,加油

只要坚持,就会轻易言败

30、弯着腰干活,直着腰走路,数风流人物,还看今朝:年轻无极限,赛出成绩,赛出水平,君临天下,一战枭雄

31、竞技场,真热闹,加油呐喊有高潮;中国队,加油

中国队,最好

队员听后士气高,场场胜利露微笑;全场观众都雀跃,迎接队员来拥抱。

32、一二三,深呼吸;四五六,挽挽袖;七八九,该出手

别犹豫,别徘徊,胜利马上就到来。

别紧张,别慌张,我们势力最最强

写斗地主的七言律诗

七律诗是所有古典诗词里最独特,最完美的一种体裁.其特点是: 结构严谨, 压韵对仗有序;格律严格, 字数适中,表达内容完整; 读起来朗朗上口,给人以美的享受. 但是七律写起来较难. 难就难在它既要每个字都有格律的限制, 又有第二,第四,第六,第八句(第一句可压韵可不压韵)压韵的要求, 还要求颌联和颈联每个字都对仗. 看起来比较难写, 但写作七律也不是没有技巧. 笔者通过学习写作七律掌握了些许方法: 1 .首先要构思好写什么内容,这和写别的文章没什么区别. 2. 先构思好两个对仗联(颌联,颈联),使用什么样词句,用什么压韵.这点很重要,一首七律能不能写好, 某种意义上讲全在这两个对仗联上, 一定要严格把握这一环节, 绝不能迁就, 每个字都要细心斟酌. 这两个联的内容为一首诗灵魂部分,要描写细致,叙述明了,论述充分.说明透彻. 3. 根据内容再来写首联就比较容易了, 因为首联不要求对仗,但 它是文章的开头部分,是为内容承接服务的,还是容易把握的.4. 尾联和首联差不多,不需要对仗, 较容易写. 但要比首联更有难度, 它是整个文章的总结部分,要有气势. 它的内容一般为作者抒发情怀部分, 更要精炼些. 5. 要注意容易犯的错误: 没有构思好就动笔写,天南海北凑词措句,结果是句子偏离了中心思想; 最容易犯的错误是对仗不严格,貌似对仗,实际并没有真正的对仗等等; 还有好多喜欢写委婉的哀愁,怨恨等诗, 但此类风格容易犯无病呻吟的错误, 比如, 写尽了愁呀,怨呀,但致命的是没有写原因. 造成了无病呻吟. 给读者的感觉的是做作.

描写爸爸斗地主时的语言动作

发信人: zhilongokok (【战狼在野】), 信区: TableGames  标 题: 斗地主心得——初级技巧  发信站: BBS 水木清华站 (Wed Dec 22 16:51:17 2004), 站内  初次下笔,随便写写呵。

  纸牌游戏,自初创来,广为流传,玩者甚多,论其种类,五花八门,益智休闲,其乐无穷。

今举天下,凡布于网络上之**游戏中心,均数牌类游戏者众,而牌类中,则尽为斗地主并升级者。

年前,愚始玩斗地主于**游戏中心,至今日,战只千局有余,惭愧

稍有心得,故作此陋文以为天下玩家指教,望众口下留情。

  斗地主心得——初级技巧  斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。

其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

  废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:  本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。

  第一章. 要牌  凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。

  有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。

有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。

谁不想赢多点

但那不表示每把都得赢。

该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对

我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。

基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。

记住:千万不可赌底牌

  上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。

不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。

不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。

  那么,要牌的时候,最值得关注的是什么

无非就是头子和牌型了。

  什么是头子

头子就是指大小王和四个2。

这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。

  什么叫牌型

简单点就是牌的好坏。

顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。

  下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。

  等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:  作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  2 斗地主心得——初级技巧  A。

四张头子  B。

三张头子  C。

两张头子  这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分  A1。

大小+22 A2。

大+222 A3。

小+222 A4。

2222  B1。

大小+2 B2。

大+22 B3。

小+22 B4。

222  C1。

大小 C2。

大+2 C3。

小+2 C4。

22  这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。

  那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。

  如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。

  如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。

  这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。

  第二章 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。

所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。

那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。

)  1。

算炸弹  在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。

不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。

拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。

尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

  例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。

  2。

算头子  六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

  例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

  例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

  3.算牌  对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。

既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:  A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7  B类——进阶需要记住的:3456AK  C类——一般不太要求的:890JQ  A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。

C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。

对于B类,可以简单分析一下:  B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。

对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):  例1:自己无3,下家先手,出3。

则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。

(此情况小牌均相似)  故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

  例2:自己有7777或6666。

此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。

  故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

  例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。

一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

  对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

  作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  3 斗地主心得——初级技巧  4。

算剩牌  剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。

咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:  剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单  剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二  ⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单  剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对  ⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单  剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单  这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。

  在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。

当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。

所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。

  例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。

此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢

于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。

于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。

  第三章 合作  斗地主,又叫二打一。

顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。

一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并不难。

这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。

  1。

上家不放牌,下家不顶牌。

  这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。

  所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。

  2。

单不放10,双要过6。

  上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。

对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。

  3。

地主剩一张时。

  若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。

最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。

其余的变招就比较多了,这里暂不表。

  4。

地主剩两张时。

  任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。

一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。

  5。

不压自己人。

  这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。

他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:  作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20 回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  4 斗地主心得——初级技巧  对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。

例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。

特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

  6.炸弹  多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。

当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。

还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

  7。

反春  举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。

这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。

打反春;B。

双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。

所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。

  综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌 那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和炸弹。

成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。

呵呵~~~~的确很爽啊。

  但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。

我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。

  第四章 出牌及综合技巧  有道是——“行家一出手,就知有没有。

”……唉,没那么多废话了。

直接来吧  1。

出牌顺序  相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。

  ⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)  牌例1:地主34455678大 上家33910JQKA 下家暂不记  若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。

若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。

  牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记  若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。

  当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。

  牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。

  ⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。

  还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。

当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。

  2。

地主  很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。

特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。

当然也得注意”反春“。

  ⑴春天  要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。

  (顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)  打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。

但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小  这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。

若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。

虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。

然后呢,当然你就打到春天了。

呵呵~~~  虽然这样打春天的心理战不常见,但是在其它情况下,适当的运用心理战都是会很有效果的,后边会陆续介绍到。

  --  什么是对

  其实世上本没有对  赞同的人多了,也就成了对。

  那么错呢

则恰好相反——仅此而已。

  ——【战狼在野】  QQ28085066 zhilongokok@hotmail.com

小说中怎么描写三个人斗地主

想在小说之中描写斗地主的场景,你就必须把每个人的牌都说清楚。

然后说他们每个人的打牌顺序以及说的话,这样就很完整了。

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