家族叫暗夜,口号是什么比较好?
家族的口号最好是自己想.要么就是一票朋友一起想,这是最好的. 别让别人提供.因为家族不是一个人能闯出来的.靠的是伙子些的团结,所以我建议你.最好是和家族的朋友一起想出来.最具有(威慑力). 炫舞虎团的口号: 炫舞兄弟猛如虎, 一身豪气有傲骨. 。
魔兽争霸3暗夜精灵口号
你要玛维的我只能给你翻译些,有些没听懂…1.I am the hand of justice.2.For the watchers!3.The hunter waits.4.The end draws near.5.I can't wait no longer.6.I shall avange us!(这句不确定)7.Illidan is…somewhere.(这句没全听懂,可能是藏在哪里的意思)8.I will finish the hunt.9.Dor i li sa da lana这句是精灵语…)
暗夜后面加什么名字好听
暗夜精灵暗夜之息暗夜冰梦暗夜星语
什么的暗夜填合适的词语
青玉案 暗夜四英雄 恶魔夜放献祭舞, 酒馆处箭如雨, 刀阵毒镖闪满路。
根须缠绕,荆棘强击, 一夜流星雨, 月儿宁静树人怒, 猎手轻轻变身去。
月女寻她千百度, 天明回顾, 伊人却在影遁消失处。
《暗夜》的经典打法是什么
经典1:三远流,很古老的战术了。
曾经用弓箭手+树妖+风德为主的地面部队配上三英雄作肉盾对付兽族。
但是这个战术消耗太大,补给不足,后来被渐渐淘汰。
经典2:熊鹿流,目前最成熟的战术。
广泛流行于各大对战平台,可以说是目前暗夜精灵的万金油战术,成型快,补给快,组合科学。
经典3:吹风流,moon的杰作,把吹风流发展到目前成熟的地步。
只针对于兽族。
具有成型快,攻击输出高的特点,尤其克制兽族。
经典4:AC古树风德流,暗夜内战从曾经最具有观赏性的战役发展到今天几乎全是对拍熊的无聊打法,直到最近出现了这个战术使暗夜内战出现了生气,由于宏大的规模,高攻击输出,战斗激烈更具有观赏性。
也比较克制熊鹿流。
取一个关于暗夜精灵的英文名
Mooncrystal 月亮水晶bring me to life 林肯公园de一首叫做“暗夜精灵”的歌名Night Killer夜杀手(偏恶魔猎手)MoonWishper月之细语(偏白虎)Purple Wing紫翼(偏守望)Tree Protector古树护卫(偏KOG)起名很难呢。
。
麻烦死了想了半天。
给我分吧 谢谢
关于暗夜
我来讲下最基本的东西吧建筑篇. 建筑篇讲的主要是建筑时的手部操作, 一般来讲, 刚出现的农民操作如何就可以反映出这个人的操作水平如何. 一般的操作呢, 应该是开局先点基地造农民, 不管造几个, 都得先造. 然后圈住所有农民进矿, 在农民向矿移动时拉出一个农民来开始建筑, 速度需要很快, 但多练习一定每个人都能做的到. 农民建筑完毕后一般都会发呆一小会. 需要你的调遣, 这时需要一个预先操作, 就是在建筑时按住SHIFT点树, 就可以让农民建筑完后马上开始采木工作. 同样的道理, 如果你希望这个农民在造完一个建筑后立刻开始下一个建筑的建造, 也可以用相同的操作来实现. 比如NE出熊鹿时要放下两个BL, 只要圈住若干个WISP, BL按住SHIFT在地图上点两下, 就可以实现两个BL的建造了, 而不用进两次建筑菜单. MF篇. MF时死兵是非常尴尬的现象, 甚至有人会死英雄, 比如我~ 良好的MF操作是为大战的操作做基础, 做练习的. 所以MF的操作也是很重要的. MF时要先观察怪的等级, 血量跟攻击, 每张图的怪都是一定的, 所以大家多玩几次就可以熟悉, 一般情况下, 优先攻击血最少的, 而血少的怪竟然往往攻击又是很高的怪. 有魔法的怪也要先解决, 他们的血一般都不多, 值得注意的是WETLAND这张地图上, 基地旁边的绿怪是三个会魔法的怪, 1个会加血, 2两个会减速, 一个英雄千万不要去惹他们, 肯定得不偿失. MF完之后, 一般会掉下一些道具和书, 至于谁拣什么就跟这个入门没什么关系了, 这里只讲操作. 当MF完之后, 应该迅速把队伍往后拉并且调整, 且队伍面朝后, 也就是让近战队伍在MF的外面, 防止对方的CREEP JACK, 然后再让英雄去吃东西, 避免队伍围住道具而浪费时间的现象发生. 交战篇. 这里要讲的东西很多, 要从编队开始讲起. 一般的编队是要将近战的编成1队, 远战的编2队, 特殊部队编3队. 但是其实交战时要操作的东西有很多, 编队操作并不方便. 这里建议养成一个习惯就是, 编队只作为队伍移动使用, 到了交战时, 该什么单位做什么就圈点操作, 而不是编队操作. 比如对方一个兵没血了, 就圈一些弓箭手, 攻击那个没血的兵, 而不是按2队攻击那个兵, 那样做的话, 攻击会有所浪费. 而且很可能会破坏队型. 操作只是一个机械的运动, 这里伴随着一个思考活动, 比如什么兵应该攻击什么兵才可以取得胜利等等的问题, 这里我们不讨论, 而关于这些的讨论, RN上的其他帖子也多的数不清. 近战部队一般都是A到对方部队的后面, 这样近战部队就不会因为愚蠢的AI设计而只顾走路而不攻击敌人了. 而远攻的部队呢, 一般都是按住SHIFT依次点对方的部队, 达到齐射瞬间让对方单位失血的效果. 要注意的一点是, 如果对方后拉正被攻击的单位, 我们应该要改变齐射的目标而不是追着那个被后拉的单位, 以免队型的破坏. 在混战中, 千万不要忘记了英雄们的技能和物品的利用, 不过这也不是操作的问题了. 在混战中, 各位的魔法部队都要发挥功用, 一般3队可以编为魔法部队, 这样做的好处也很明显, 因为并非每个单位都有足够的MANA来释放魔法, 在地图上圈点后发现这个单位并没有足够的MANA, 就浪费时间了, 所以将3编为魔法部队, 就可以快速地使用魔法了. 操作本身是一个理论上的东西, 即使我能够写出来, 但我也不一定能在实战中做到每一个细节, 多多练习才是提高操作的唯一途径, 最后祝各位菜鸟们早日脱离菜鸟的行列, 去虐待各位其他的菜鸟们 - -V