
协调推进四个全面战略布局是什么意思
一是等不得。
以昂扬的精神风貌适应经济发展新常态,立足既有发展优势,紧抓发展机遇,以高度的责任感、使命感和紧迫感,以时不我待、只争朝夕的昂扬斗志,进一步增强忧患意识和危机意识,振奋精神、开拓进取,做到不懈怠、不停顿、不观望、不彷徨。
二是急不得。
领导干部要按照实际情况决定工作方针,不提不切实际的口号,不提超越阶段的目标,不做不切实际的事情。
三是偏不得。
全面领会、辩证认识、科学把握“四个全面”战略布局本质内涵和精神实质,坚持以辩证的思维分析问题,以统筹的观念把握问题,以综合的方法处理问题,力求看问题做决策全面客观,干工作办事情不片面不偏颇。
四是虚不得。
认真贯彻“三严三实”要求,大力弘扬求真务实作风,脚踏实地抓工作、锲而不舍创实绩,不搞形式主义、不做表面文章、不摆花拳秀腿,做到求真、求实、求效,想干事、真干事、干成事。
五是骄不得。
无论什么时候都不能骄傲自满,党不能骄傲自满,国家不能骄傲自满,领导层不能骄傲自满,人民不能骄傲自满。
六是粗不得。
当前,改革进入深水区、经济进入新常态、发展进入新阶段,传统的粗放管理模式已不适应形势的需要。
麻将文化
麻将和起源麻将起源于中国,原属皇家公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四以前。
在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。
相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。
另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。
例如:“筒”图案就是火药枪。
还有的说,麻将基本张数为108张,代表着水浒里的108位好汉,东南西北则代表这些好汉来自东南西北四面八方;中发白是说这些人有的是中产阶级,有的是高官贵族,有的则是白丁出身。
有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。
粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。
管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。
这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游也可作兑取奖金的凭证。
这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。
“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。
“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。
“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。
麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。
如“碰”即“彭”的枪声。
又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。
除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。
那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。
麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。
而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。
甚至是“血缘”关系。
现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。
古博戏始于何时,准确年代很难说清。
据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。
我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。
据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。
大博的行棋之法已不可考。
小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。
其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。
把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。
又用鱼两枚,置于水中。
比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。
棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。
成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。
获六筹为胜。
未成骁的棋,就称为散棋。
骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。
关于麻将的来历,还有另外一种说法明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。
但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,郑和杀了他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。
郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。
然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。
又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。
然后以“大中华耀兵异域”的口号。
刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。
第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”麻将的转变汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。
博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。
而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。
以掷点分胜负。
相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。
变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。
所以当时又叫“双六”。
博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。
并且由两个骰子变为六个骰子。
据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。
于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。
骰子停定,正好重四。
唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。
自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。
在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。
骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。
骨牌有21种花色。
每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。
每色有两张或一张,共32张。
唐代中期,与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现。
关于叶子戏的由来,说法不一。
唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。
”这是最早的有关叶子戏的文字记载。
此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。
这些说法似乎都牵强附会。
其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。
只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。
这可从欧阳修《归田录》中得到证明:唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。
骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。
文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。
马吊的出现到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。
马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。
其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。
十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。
索子、文钱的牌面上画索、钱图形。
马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。
四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。
打马吊牌有庄家、闲家之分。
庄无定主,可轮流坐。
因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。
成吊牌名称的由来,历来说法不一。
但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。
若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。
现代麻将的形成在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。
纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。
纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。
斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。
三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。
赢牌的称谓叫“和”(音胡)。
一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。
这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。
这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。
在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。
也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。
这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。
此时的纸牌又叫“碰和牌”。
《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。
书中写道:鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。
凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。
”……二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。
与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。
并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。
骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。
大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。
那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。
八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。
用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。
逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。
人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。
至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。
中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。
白板可能是空白、清白之意。
后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。
为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。
最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。
但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。
正宗的麻将牌从此开始。
至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。
可能由发音讹变而来。
吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。
麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。
平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。
有一个牌运好的人写了一首诗道:今日赢钱局,排排对子招。
三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。
花自杠头发,月从海底捞。
散场远避,竹杠怕人敲。
有这样的好牌运,谁能不高兴呢
由于麻将复杂多变,刺激有趣,因此自诞生后,很快就成为整个中国最为盛行的博戏形式。
无论是至高无上的皇帝,大权在握的重臣,对麻将感兴趣的都大有人在,至于一般的布衣平民,村夫俗子,喜欢搓麻将、斗雀牌的就更是不计其数。
这一事实固然反映了封建时代的人们追求刺激,嗜好赌博的不良习尚,但同时也反映了麻将这种游戏活动本身无穷的和丰富的情趣。
由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。
棋 → 象棋(现行)古博戏箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格骨牌(现行)(叶子戏)马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)
关于质量的一些口号
标准答案:(我没历史作业,太不爽了)原因:政治:北洋军阀对外出卖主权,帝国主义加紧侵略,中华民族面临严重的民族危机经济:民族资本主义有个进一步的发展文化:袁世凯等人宣布尊孔复古这与当时先进的知识份子所要求的不符.内容:提倡新道德,反对旧道德提倡新文学,反对旧文学反对封建专制愚昧,提倡民主与科学历史意义:严重动摇了封建统治思想,人民的思想得到空前的解放,先进的知识份子受到一次民主与科学之洗礼,推动了中国自然科学之发展,后期传播的马克思主义成为先进的知识份子改造国家,拯救社会之利器.------liunian420
小学生课堂口号
1、用勤奋保持,换春华秋实。
2、没有播种来收获。
3、拼搏发观,斗争书写光辉。
4、让世界因我色。
5、团结拼搏,争创伟绩,飞跃梦想,自强不息。
6、明确的目标是前进的动力。
7、刻苦勤奋,严厉自律。
8、拼搏追取、善学勤。
9、良心无愧信念无畏,恒心无敌青春无悔。
10、班级口号强身健体,立志成材,2班2班,非同一般。
11、勤学守纪,踏实谨严。
12、先做该做的事,再做喜欢的事。
13、挥动激情,放飞梦想,团结拼搏,树我雄风。
14、团结缓和,拼搏进取。
15、当真做事坦荡为人。
16、自信自律,求实创新。
17、温馨家园,阳光疆场。
18、严实活新,勤奋进取。
19、三班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄。
20、严谨代替疏松,举动取代欲望。
21、功崇惟志,业广为勤。
22、八(4)精英,敢闯敢拼,齐心协力,争创佳绩。
23、成功垂青奋斗之人。
24、我自律我自信,不放弃能成功。
25、同心协力,创造辉煌。
26、既然抉择了远方,便只顾风雨兼程。
27、人贵满足,唯学不然。
人功不竭,天巧不传。
28、勇敢挑战,世界总会妥协。
29、青春无畏,逐梦扬威。
30、只有努力,一切皆有可能;信任自已,终能创造奇迹。
31、文明友好,求学拼搏。
32、每一个男生都应该是名流。
33、勤学乐思,发奋向上。
34、顽强拼搏,拥抱胜利,四班四班,勇争第一。
35、文明有礼刻苦勤奋,只争朝夕做到最好。
36、要成就大事,先做好小事。
37、青春如火,超越自我,八年五班,奋勇拼搏。
38、态度决定一切,习惯成就未来。
39、与时俱进,奋力拼搏,齐心协力,争创一流。
40、挑战自我,超越梦想,团结互助,共创佳绩。
41、班荣我容,班耻我耻。
42、扬帆把舵,奋勇拼搏,看我三班,锐不可当。
43、我不是最好的,但却是独一的向前冲,让咱们不同凡响。
44、我运动、我快乐我锻炼、我提高。
45、和谐竞争,拼搏超越。
46、强班强校,校荣我荣。
47、自信,自律,自尊,自强。
48、人生没有彩排,每一天都是现场直播。
49、不积小流无以成江海,不积跬步无以至千里。
50、明日复明日,明日何其多,我生待明月,万事成蹉跎。
51、己所不欲,勿施于人。
52、励精图治,开拓进取,超越刘翔,从我做起。
53、相信自己战胜本人。
54、行胜于言,超越自我,知识启迪智慧。
55、信心无畏良心无愧青春无悔。
56、乐学苦思,灵敏创新。
57、协调竞争,拼搏,超越。
58、清洁,宁静,团结,精进。
59、常识转变运气,努力改变成果。
60、安静致远厚积薄发。
61、不到终点,永不废弃。
62、用所有热忱换回时光让青春烈火焚烧永恒。
63、勤学乐思,奋发向上。
64、高兴学习,健康成长。
65、我自信我杰出,我努力我成功。
66、学奥运精力,夺高考金牌。
67、敢于进取,敢于翻新。
68、自重自负,发奋图强。
69、人格自尊,行为自律,学习自主,生涯自理。
70、壮底气,树正气。
71、励精图治,争创一流,好好学习,天天向上。
72、更强我能、更快更高。
73、扬幻想之风帆,抵成功之此岸。
74、读健康有利之书,做奋发向上之人。
75、我胜利因为我努力,我努力由于我自信。
76、开辟立异,争优进取。
77、凝听·思考·取舍。
78、不比智力比尽力不比出发点比提高。
79、八年二班,猛虎出山,八年二班,锐不可当。
80、我努力,我先进,我自信,我成功。
81、掌握当初,决战今天。
82、耕耘今天,收获明天。
83、风雨同舟,劈浪向前。
84、非学无以成才,非志无以成学。
85、弱者等待时机,强者争取时机,智者创造时机。
86、每一个女生都应当是淑女。
87、细节决定成败,态度决定一切。
88、学会生活学会学习,挑战自我直到成功。
89、让自己的自己赛过昨天的自己。
90、讲和睦,育灵气。
91、摸索智慧启发人生。
92、创最好的班级,做最好的自己。
93、文明勤恳,竞争超出。
94、信心决定所有,细节决议成败。
95、比出风采、超越自我。
96、奋力拼搏,扬我班风,努力学习,勇争第一。
97、看我六班,影子飒爽,奋勇拼搏,展现自我。
98、勤奋学习,坚强拼搏。
99、冬天来了,春天还会远吗
100、收获行动,播种命运。
101、一步二步三步步步高升,一天两天三天天天向上。
102、互相学习,取长补短,再接再厉,勇攀高峰。
103、不努力怎么晓得你能行,不努力怎么知道你不行。
104、休会成长进程享受性命快活。
105、学中进搏中胜。
106、用线条跟颜色,绘人生最辉煌。
107、励精图治,奋发向上,努力拼搏,永不言弃。
108、愉快学习,健康成长。
109、勤奋乐学,团结拼搏。
110、绳锯木断,水滴石穿。
111、直面挑衅,畅享成长。
112、班级兴亡,我的义务。
()113、挥动激情,挑战自我,突破极限,超越自我。
114、七班,七班,锐不可当,超越自我,再创辉煌。
115、团结进取,开拓创新,顽强拼搏,争创一流。
116、叶落归根,爱国荣校。
117、沉思乐学,团结进取。
118、踊跃人生全力以赴。
119、耐劳求学,踏实做人。
120、九班九班,勇夺桂冠,齐心协力,共创辉煌。
121、博学笃行,自强不息。
122、与时俱进,开拓创新,顽强拼搏,勇夺第一。
123、机会偏爱有筹备的脑筋。
124、文化文雅,乐学善思。
125、克服自我不服输,高考场上显本领。
126、做一个有实力的人,不要让今天的懒惰成为明天的痛。
辩论赛四辩如何总结
四辩总结陈词稿尊敬的主席、评委、对方辩友以及各位领导、同事们:大家好
十分高兴能与对方辩友进行这次以“公司利益与个人利益到底哪个更重要”为主题的辩论赛。
刚才,我方辩友已经详细、深入地阐述了公司利益与个人利益的关系,并以充足的证据和缜密的论证说明了“公司利益更重于个人利益”的道理,相信对方辩友此时已经有了更为深刻的认识
下面,我再进一步阐述我方的观点。
我方并不否认个人利益的重要性,毕竟“趋利之心,人皆有之”,但在公司利益面前,个人利益就要往后放一放了,公司利益相对于个人利益而言,不但重要,而且还要加上一个“更”字
俗话说得好:大河有水小河满,大河无水小河干。
还有这样一句话:要想使一滴水不枯竭,那就将它放到大海里吧
一个人要想更好地保障个人利益,那么就只能依托于强大的集体利益,一个人要想使自己事业有成、充分体现个人价值,那么就只能依靠强大的集体力量
一个企业的兴衰与我们每名员工的切身利益息息相关、密不可分,如果我们员工脱离了公司这棵大树,如果我们远离了公司这一沃土,我们岂不成为无根之木、无源之水
因此,我们每一名员工都离不开公司这个大集体
公司利益重于天
每名员工只有爱岗敬业、兢兢业业、勤勤恳恳、扎实奉献,才能使我们的公司充满朝气、蓬勃发展
然而,现实生活中,有的人总是将个人利益放在首位,置公司利益于不顾,导致公司失去了前进的动力,丧失了竞争的源泉,这都是个人利益至上思想在作怪
美国前



