
学习word的心得体会300字
经过本次的实验,我不仅掌握了表格,艺术字,文本框等功能的使用。
艺术字可以使word文档更加有新颖,文本框的使用,能让操作者在纸张上的指定位置输入相关内容。
而文本框在一些操作中也是必要的,比如图片的插入,如果没有文本框则会使界面十分换乱,环绕方式使得文字被打散。
但是我仍然对word有一些陌生,一些功能的位置太深,不易找到,但是一些自动生成的东西有时方便了使用者。
一些设置按钮被放在了不显眼的地方,不易察觉。
但是随着对word的渐渐了解,我对word也渐渐的产生了兴趣,希望不久的将来,我也能够精通这一个软件
计算机网络技术实验心得体会,要详细点写的好一百分送上,每个实验写一篇啊
adobeauditionAdobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收购后,改名为为Adobe Audition。
Audition专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。
最多混合 128 个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用 45 种以上的数字信号处理效果。
Audition 是一个完善的多声道录音室,可提供灵活的工作流程并且使用简便。
无论是要录制音乐、无线电广播,还是为录像配音,Audition中的恰到好处的工具均可为您提供充足动力,以创造可能的最高质量的丰富、 细微音响。
它是 Cool Edit Pro 2.1 的更新版和增强版。
此汉化程序已达到98%的信息汉化程度。
cooledit制作音乐的给我一点心得啊,那些效果好,什么的心得告诉我下,我郁闷中
cooledit只能算是入门级的音频编辑软件
但他的方便快捷是使他一直被广泛应用的原因
他不能算制作音乐的软件
心得也没什么
就和你说说他能干什么吧
具体使用方法可以详细提问,也可网上搜索,很多
我经常用到的功能:1、升降调:这是最常用的了
可以各种升降调,还可以变速不变调,变调不变速
等等
2、调节局部音高,就是比如唱歌有一个音唱跑调了,可以修理,挺好的。
3、音频剪辑:剪切,复制,粘贴,混合粘贴,合并音乐,修理,剪辑……4、录音:这个软件不带实时监听,所以只能看着录音,想要效果好就换别的吧
我就只想起来这么些了
专业视频音频编辑高手请进来帮帮忙,谢谢
第一个和第二个问题,解释下什么是f4v格式,f4v是有mp4格式修改成flv格式而来的视频格式,具有比flv更高的清晰度,你可以试下修改后缀名为mp4格式,不要换成flv,无损质量,因为视频的质量是和编码有关的,修改后缀名不会改变视频的编码。
第3个问题,预制一般选pal制25帧,如果你针对的客户是中国的话,客户是美国的话选N制,视频输出选avi无损输出最清晰,不过会很大。
q296354948,期待一起交流心得
多媒体课件制作学后感(1000字)
多媒体课件制作学习心得 这学期选修课我报了多媒体课件制作,通过一学期的学习,觉得收获还是很大的,心得体会如下; 多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。
由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。
它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价。
多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。
因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。
优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。
不同类型的多媒体课件,由于目标、特点和要求不一样,具有不同的特点,但制作精良的多媒体课件具有以下共同特点:(1) 图文声像并茂;(2) 激发学生的学生兴趣;(3) 友好的交互环境,调动学生积极参与;(4) 丰富的信息资源,扩大学生的知识面(5) 超文本结构组织信息,提供多种学习途径。
我认为多媒体课件可分为以下几类:(1) 演示型; (2) 指导型;(3) 操练型;(4) 测验型;(5) 资料工具型;(6) 游戏型;(7) 模拟型(8) 网络课件;(9) 积件;(10) 综合型。
通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 多媒体课件的制作流程 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。
多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。
1、 选题 选题和学习者分析统称为需求分析。
这是课件制作的关键。
在制作的关键。
在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。
要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。
2.教学设计 进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。
课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。
设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。
选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。
3.系统结构设计 进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。
4.原型开发 在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。
5.稿本编写 稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。
稿本描述了学生将要在计算机上看到的细节,它是设计阶段的总结,也是技术人员制作课件的依据。
6. 素材制作 媒体素材设计就是设计和构思为了表达学习内容所需要的各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。
素材制作应该注意如下几个方面:A、对文字的设计多媒体课件中包含了大量的文字信息,是学生获取知识的重要来源。
设计时要做到:(1) 文字内容要简洁、突出重点 文字内容应尽量简明扼要,以提纲式为主。
有此实在舍不去的文字材料,如名词解释、数据资料、图表等,可采用热字、热区交互形式提供,阅读完后自行消失。
(2) 文字内容要逐步引入 对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示。
这样有利于学生抓住重点。
引入时,可采用多种多样的动画效果,也可伴有清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。
(3) 要采用合适的字体、字号与字型 文字内容的字号要尽量大,选择的字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶书。
对于关键性的标题、结论、总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。
(4) 文字和背景的颜色搭配要合理 文字和背景颜色搭配的原则一是醒目、易读、二是要避免视觉疲劳。
一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。
以下是几种一般具有较好视觉效果的颜色搭配方案: 文字颜色 白色 白色 白色 黄色 黄色 黄色 背景颜色 黑色 绿色 红色 蓝色 黑色 红色B、对声音的设计 多媒体课件中的声音主要包括人声、音乐和音响效果.人声主要用于解说、范读、范唱,在多媒体课件中应用较少。
而恰当的一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学习兴趣。
一段舒缓的背景音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。
设计时应注意:(1)音乐的节奏要与教学内容相符。
重点内容处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。
(2)音乐和音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其反。
(3)背景音乐要舒缓,否则会喧宾夺主。
(4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不需要就关。
C、对于图形、图像、动画、视频的设计 多媒体课件中,图形、图像、动画、视频图像占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的教学效果。
反之,也会赶到负作用。
设计时应注意:(1)图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕的视觉中心,便于学生观察。
(2)复杂图像要逐步显示。
对于复杂的图,如果一下子显示全貌,会导致学生抓不住重点,也不便于教师讲解。
应随着教师讲解,分步显示图形,直到最后显示出全图。
(3)对于动画和视频图像,应具有重复演示功能。
对于动画和视频图像,学生可能一次没看清,最好设计重复播放按钮教师可以根据教学实际,重复播放。
7.评价和修改 在课件制作过程中,要不断地对课件进行评价和修改工作,它是课件过程中的重要组成部分,也是课件质量的保证。
评价包括形成性评价总结性评价,并且是面向学习资源的评价。
形成性评价是在课件开发的过程中实施的评价,它为提高课件质量提供依据,目的在于改进课件的设计,使之更加符合教学的需要,便于提高质量和性能;总结性评价是在课件开发结束以后进行的评价,其目的是对课件的性能、效果等做出定性、定量的描述,确认课件的有效性和价值,为课件提供改进意见,并总结课件制作经验。
在课件制作过程中,要根据评价结果合理地进行修改,以进一步提高课件质量和效果。
8.发布和应用 课件制作完成后,用户可以用以下几种方式来发布自己的作品:磁盘、光盘和网络。
多媒体课件经过多次修改完善后,就可以投入使用,除自己在教学中使用外,同时还可以进行交流。
推广或发行。
教师在实际教学中使用课件后,可能会发现这样或那样的不足,因此,课件投入使用后并不是万事大吉了,还需要不断地收集课件在教学应用中的反馈信息,不断地对课件进行修改、完善与升级,使之更加适合教学的要求,达到实用好用之目的。
当然,在学习中我深刻的感受到多媒体课件制作并不是很简单的.要想做好一课件,需要注意的有很多,现将我掌握的注意事项写下; 多媒体课件制作注意事项1.注意色彩的合理应用 色彩的应用可以给课件增加感染力,但运用要适度,以不分散学生的注意力为原则。
如:色彩搭配要合理,色彩配置要真实,动、静物颜色要分开,每个画面的颜色不宜过多。
另外我们还要考虑到实际运用中的问题,如:计算机屏幕与投影机投的效果不一定一致,由于投影机使用久了灯泡的亮度会降低,而投影机的亮度会直接影响色彩的显示效果,使实际使用效果与最初设计不一致。
2.尽量加入人机交互练习 设计多媒体课件时,适当加入人机交互方式下的练习,既可请学生上台操作回答,也可在学生回答后由教师操作:这样做能活跃课堂气氛,引导学生积极参与到教学活动中。
3.注意字、图、声的混合 例如,对于一些动画,由于其自身不带声音,设计时,应为动画配上适当的音乐或音响效果,这样可以同时调动学生的视听功能,有利于学生记忆,提高教学质量。
对于一些重点的字、词、句,除了采用不同的字号、字体和字形加以强调外,也可以运用动画、闪烁等技术,引起学生有意注意。
4.以课件制作流程为主线,增加一个系统性原则,整体和谐统一,注意与其它媒体的综合结合当然,制作中的应遵循的原则也很多,分别如下;多媒体课件制作应遵循的原则: 虽然多媒体课件种类繁多,但其目标是一样的,那就是为教学服务,因此制作多媒体课件要根据课堂教学的特点遵循以下五条基本原则:教学性原则、控制性原则、简约性原则、科学性原则和艺术性原则。
1. 教学性原则 媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。
所以首先要关心利用课件进行教学是否有必要。
(1) 选取那些常规方法演示或不易演示、演示观察不清的内容。
(2) 选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。
(3) 能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。
2. 控制性原则 课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生的把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,一放到底。
因此课件的操作要简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用。
课件应具备以下特点:(1)课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。
(2)良好的操作界面。
在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互菜单。
要设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃。
(3)交互应答。
对于学生课堂自学为主课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变进程。
(4)误操作处理。
如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。
3. 简约性原则 课件的展示是通过计算机屏幕、大屏幕电视或大屏幕投影实现的,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。
画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无信息干扰。
注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。
内容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花俏的动作。
我们可以把以上特点概括为简约性,要注意以下几点:(1)画面布局突出对象,同一画面对象不易多,运动的对象一般不要超过两个,对象的图形要简约化,避免单纯的“求真实”倾向。
(2)同一画面色彩数量不易多,以不超过四种为益。
避免对表现内容无益的花边、彩框。
(3)减少文字数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生对物理过程的感知。
(4)不必作华丽的片头(相当电影的序幕),内容的跳入转出采用谈入淡出,避免多余动作(如文字一个一个地蹦到屏幕上,对象转几圈再定位等)。
(5)尽量少用音响,除非必要的物理现象的拟音,现象的描述和规律的陈述不要以声音信号的形式出现。
4. 科学性原则 科学性无疑是课件评价的重要指标之一,科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合原理。
但是多媒体课件目前仍处于探索徘徊阶段,课件的编制尚处于不成熟时期,如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于广大教师走进课件编制者的行列。
具体应考虑以下几点:(1) 模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化。
(2) 要尊重事实,允许必要夸张。
(3) 显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述力求准确无误,语言配音也要准确,但个别的字符错误不宜指责为科学性错误。
5. 艺术性原则 具有较高的艺术性的课件是好的内容与美的形式的统一,美的形式的能激发学生的兴趣,更好地表现内容。
这样的课件不但获得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,其表现有:(1) 展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性。
(2) 在不违反简约性原则下,使对象更加逼真,如采用3D效果。
(3) 对象的连续运动流畅,无拖沓、跳跃的感觉。
(4) 必要的配音且音色优美。
艺术性和简约性统一又矛盾,简约本身就是一种美,而过于求美又破坏简约。
制作课件时要把好度,要处处理好两者的关系。
通过学习,我掌握了一点课件制作的知识,但我深深的知道这还远远不够,在以后的学习生活中,我会尽力运用学过的知识,争取做到学以致用.
imovie和final cut pro 哪个比较方便快捷
你好,我是去年考的二级建造师,建筑专业,全科通过。
这里我说一下,如果你从事相关的工作,入手可能会快一些,不过这里需要一些看书的技巧,还有光买书是不行的,还要买配套的联系题集,不用花钱买其他的练习题及,我觉得没必要浪费钱,看书的时候先从施工管理学起,在学施工管理的时候找学习方法,施工管理的学习方法掌握了之后再去学习实务案例分析就知道如何下手了。
学习施工管理时先把大体的知识点看一下,施工管理分几大块知识点来看,施工组织。
成本控制的六要素要牢记,然后就是施工合同。
几个合同的型式都要记清楚。
管理我我记得我做了一本练习册,在网上下载了15套左右的练习题,做完了之后随便拿出一套陌生的题都能得80分以上。
施工管理完了就是实务了,实务把前面的施工技术多看看,没必要背下来,做几套施工技术的练习题就好了,关键是案例分析题。
案例分析每年考的都很杂。
好比去年,居然考了现场临电的问题,之前都没考过这类型的。
案例分析针对一些大众的知识点背。
假如说你觉得关于索赔的知识点今年貌似要出案例分析,那么你就针对索赔的知识点找一道案例分析,要找比较通用的类型的。
记下来,像这样多背一些通用性比较强的题。
重点是学习答题语言,考试是很专业性的,如果你用大白话答题的话肯定是行不通的,因为判分的时候老师是针对专业词汇给你分值的,如果找不到太专业的词语即使你的意思是正确的但是还是不会给你分的。
多记一些答题语言,答题的时候遵循这个模式,答出的题针对性就会很强。
答案例分析的时候千万不要多写没用的话,比如说、后来、之后、还有、千万不要重复用多次。
还有把字要写的公整,字不要太大,去年我考试的时候到最后就没有地方答题了,这个可不会给你多余的答题纸。
法律法规就好说了。
多看劳动法,索赔,合同法。
仲裁。
把书看一遍,快的话也要5-6天。
看完之后跟着做练习题。
做到哪不会的话就把这个知识点从书上找下来,多看。
法规就是要多做练习题。
最起码15套以上,而且是要比较综合的试卷。
最后要说的就是,现在二级建造师已经考了很多年,大众知识点已经烤烂了,连QQ空间里都能有二级建造师的问答题。
越往后出的题越刁钻了。
不光要看大标题,还要看小标题。
我所说的小标题就是,针对施工中,质量、进度、成本、安全方面的比较不容易出现在你做过的练习题中的知识点。
这个就要看你看书的质量了、。
这个考试没有近路。
用心看书,看一遍看不懂就看第二遍,第二遍看不懂就找人问问,问完之后再看第三遍。
其实看过之后就知道了,看完编书的心情和现在你的心情一定不一样。
知识是累计的 看懂一页再看下一页。
别乱翻,不然没效率的。
自己写的,希望对你有帮助。



