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音乐传递游戏化心得体会

时间:2015-02-07 05:45

网上学习心得体会

益智课堂与力培养习心得体会我很荣幸地参加了这次研讨会然培训时间不长,但收获颇大,感想也颇多。

对小学的数学有了新的认识,有了新的出发点,对我以后的教育工作有了很大的启发。

我是一名四年级的数学老师,在忙于传授知识的时候,可能就忽视了孩子们能力的培养。

有了这次的学习,让我停下了脚步,思考我也应该让我的孩子们,也在游戏间学习,获得能力的提高。

小游戏大智慧这个活动,真的值得我们学习。

下面,我就此次学习培训的经历,简要地谈谈我的几点感受。

一、学习培训的经历回顾这次观摩了六节数学课,也聆听了这五位教师的设计思路,以及他们团队对课的解说,同时专家对他们的课进行了点评。

我的回顾:第一节课《七巧板的奥秘》,授课教师王庆伟。

从七巧板的历史引入,古代根据人的多少,对桌子进行拼摆,学生使用的桌子正是七巧板的拼摆,巧妙的从过去转化到现在,同时也告诉我们七巧板对我们的未来也会有影响。

每一个环节王老师都巧妙的选用了一个成语,每个成语都告诉我们了,这一环节要干什么。

从形影不离到如影随形再到形由心生,从简到难、从部分到整体、从布置任务到创造想象,在这个过程中孩子们边动手操作边叙述过程,培养了孩子的观察力、动手操作能力、语音表达能力、思考力。

有一处情景我记忆的特别深,在形影不离这个环节中第四位孩子和其他孩子的拼摆方式,当着个男孩拿出不同板的时候,我在想这个孩子拼错了,可是当他完成这个小猫的图案时,我

陪幼儿园的小孩子做游戏实践活动总结

传统的音乐课强调知识技能的传授,大都采用一般文化课的静态形式,学生正襟危坐,教师讲什么,学生听什么,所教内容都是事先安排好的,一般都是学习歌曲,教师唱一句,学生学一句。

音乐本身是非语义性的,体态律动学的诞生,使人们对音乐心理的研究开拓了新的领域,动态更能唤起人的本能,更能触发人的自由联想,有助于人的创造意识和行为。

静态与动态的相辅相成、互为补充,是音乐课较为理想的一种策略。

而音乐游戏就是动态化的音乐教学,它是通过游戏的形式,强调对音乐的体验、感受,进而完成教学任务,它是从音乐本身入手,让学生在聆听音乐的同时,引导他们通过一些音乐游戏去接触音乐的各种要素。

如何将小学音乐课堂教学游戏化呢

就是在音乐教学活动中,引导学生通过音乐游戏去感受音乐的节奏、情节、感受音乐的魅力。

让学生在“玩”的过程中主动学习,发挥想象力和创造力。

经过多年的音乐教学实践的反思和探索,总结出音乐游戏不同于一般的音乐游戏,它是通过游戏的形式,强调对音乐的体验、感受,在根本上服从音乐的指导。

它从音乐本身入手,让学习者在聆听音乐的同时,引导他们通过一些音乐游戏去接触音乐的各种要素。

让他们成为音乐活动的积极参与者和创造者。

游戏是儿童的本能性活动,是儿童内心世界的反映。

在游戏中我们所获得的轻松和愉快,相信大家都能感受到。

然而,游戏却是小学生的天性。

小学生出于自己的兴趣和愿望,自发自愿主动进行游戏活动。

高尔基说过:“游戏是儿童认识世界的途径。

”快乐的游戏是儿童的天性,哪里有儿童,哪里就有游戏。

而将小学音乐课堂教学游戏化,就是在游戏中,使儿童的运动器官,感知记忆力都能更快更好地发展。

我们这里所说的游戏不是纯粹的游戏,而是融入了具有音乐性特点的游戏。

在音乐教学中,我们称之为“音乐游戏”。

音乐是音乐游戏的灵魂所在,音乐游戏只是课堂教学的手段,是在保证完成课堂教学的前提下进行的,音乐游戏必须伴随音乐,才能实现音乐教学的目的。

在我读小学时,音乐课还没有让老师完全重视,就是简单的老师教,学生学的传统课堂教学方法,对课堂效率究竟有多高也没有认真研究过。

我是一名有二十年教龄的农村音乐教师,教学条件相对薄弱。

学校以前也没有专职的音乐教师,学生对于音乐课的理解就是唱歌,他们甚至把音乐课改名叫唱歌课。

我开始尝试用自己所学到的专业知识进行教学,我在讲台上讲,学生在座位上讲,一堂课乱哄哄的。

课后经过反思,反复实践,发现在音乐课堂中适当采用游戏能调动他们的学习兴趣,课堂效率非常高。

通过了解,我发现他们非常爱上音乐课,只是他们不知道音乐课除了唱歌外还会学到节奏、节拍、速度等音乐的基本要素。

因此,我在音乐教学中,把每个音乐要素的教授,都设计成游戏,通过游戏的形式,传授给学生,这样,学生就能乐于接受,并且印象深刻,学得深,记得牢。

所以,音乐游戏在音乐教学中具有重要的意义和作用。

首先我们要清楚音乐游戏具有哪些意义:一、相对于其他学科,音乐课具有独特的学科性活泼、轻松、愉悦的课堂氛围让学生非常喜欢。

它变枯燥的知识传授和抽象的音乐符号为富有生动形象的游戏教学。

比如学生在认识do,re,mi,这三个音符时,我让学生课前准备了do,re,mi,三个卡片,我唱do,他们就举起卡片do,我唱re,他们就举起卡片re,我唱mi他们就举起mi,,并且分组进行抢答,优胜者奖励一朵小红花,这样反复练习,他们既认识了这三个音符,还掌握了他们的音高和先后顺序,收到了良好的效果。

二、音乐游戏的课堂教学可以真正的实现教师的主导地位和学生的主体作用,让学生成为课堂的主人比如教学时可以设计《小青蛙找家》的游戏。

在黑板上贴上三只小青蛙。

把学生分成三组,当哪一组的同学表现最好,老师就让哪一组的小青蛙前进一步,在课堂中学生主动参与或者回答问题正确就前进一步,最后看哪组同学的青蛙先到家,优胜者奖励一面小红旗。

这样一来既提高了学生的学习兴趣,又能让他们积极参与到课堂教学中来,活跃了课堂气氛。

三、在音乐游戏活动中培养学生交流合作,主动探究的精神老师做的事就是要创设良好的音乐游戏情景,让学生感受音乐;设计好音乐游戏,让学生扮演游戏角色学习音乐。

如在《大鹿》一课的教学中,学生可以根据自己的爱好单独或合作扮演大鹿、小兔子、猎人等角色。

每个人都有自己的角色,体现自己的价值,学生的自信心和合作意识都能得到提高。

新课改理念下的音乐课堂教学,让学生获得知识与方法的同时,他们的人文素养也得到提高,并从生命教育的高度关注学生的情感体验。

将小学音乐课堂教学游戏化,使儿童充满认知情趣,这样的课堂才能放飞学生的个性,焕发生命的活力。

写一篇关于推广普通话的心得体会

推广普通话的心得体会我国是一个多民族多语言的国家,56个民族共80多种语言,就是在汉语内部也有十分严重的方言分歧,不同语言和方言之间彼此不能交流,影响信息沟通和交际效能。

因此推广全国通用的普通话,消除语言隔阂和交流障碍,有利于不同民族和地区之间的经济、文化交流,有利于提高交际效能和工作效率,有利于维护国家统一、促进民族团结、推动社会进步。

而且为了使普通话在全国普及,自一九九八年起,每年九月的第三周在全国开展“推广普通话宣传周”的活动。

所以,我们要学好普通话,讲好普通话,为了促进普通话的尽快推广,出自己的一份力。

为此,我们在班级里组织了一系列的活动,如:1、利用推普时机,进行大力宣传。

在班级中张贴 “国家推广普通话,推行规范字”,“爱国旗,唱国歌,说普通话”,“普通话是校园语言”,“普及普通话,从孩子抓起”,“说好普通话,方便你我他”等宣传标语,创造了普及普通话的语言环境,进一步提高了同学们的语言规范意识和“推普”参与意识,形成了在公共交际场合说普通话的良好风气。

2、走进课堂,经行经典诗文诵读。

为了使普通话我们班级扎根,避免“活动来推普热,活动过推普落”的现象发生,每周一、三早操后我们都组织学生用普通话诵读《弟-子规》、《三字经》和课文中的经典古诗文,老师用普通话领读。

3、开展丰富多彩的宣传活动:(1)组织主题为“推广普通话”的活动,向全体同学发出活动倡议,提高对普通话的认识,自觉在班级、校园使用普通话交流,推广普通话的使用,增强对祖国语言的热爱。

(2)组织“普通话——美丽的语言”主题班队活动。

通过组织同学共同学习积极宣传了《中华人民共和国国家通用语言文字法》以及相应的普通话基础知识,展开演讲讨论、诵读中华经典诗文等活动,让学生对推普周有更深入的了解,明白活动意义,提高规范语言和文字的应用能力。

(3)设计一份推普宣传画;通过活动展示推普教育的成果,进一步提高学生的规范普通话的水平,弘扬中华民族优秀传统文化。

(4)给父母做一次宣传;积极动员家长与学校共同配合,参与到推普周活动中,扩大活动的影响面和参与面。

(5)举行了推普古诗文诵读竞赛活动。

将中华民族传统教育与推普周活动结合起来,营造活动良好氛围。

(6)办好一期推普小报。

组织学生办好推普周活动小报,将自己对推普周活动的认识、感受和收获用图文的形式记载下来,参加学校优秀推普小报选评活动。

星星之火,可以燎原,由教师带动学生,由师生带动学校,由学校带动社会,将普通话的推广工作编织成一条不断传递和拓展的红丝带,可以推断,这将是普通话推广的一条可持续发展之路。

【每日写作指导:家长如何辅导孩子的写作技巧——家长必读】孩子把作文写好,这是家长共同的心愿。

生活中经常有这种情况:有些家长看到孩子的分数不高或老师批语不佳,便为之苦恼。

他们或埋怨孩子不用心写作,或埋怨孩子不是写作的材料,有的家长则埋怨老师的教学水平不高等等。

其实,孩子何尝不想把作文写好

殊不知他们有他们的困难,需要家长帮助。

据笔者的观察和体会,孩子能否把作文写好,除了依靠老师的教堂教学、课外辅导外,还要依靠家长的帮助。

这一点往往被一些家长忽视。

其实,家长也是孩子作文的辅导老师,家庭应是孩子作文的第二课堂。

写好作文,要具备两方面的基本功:一是会从生活中积累素材;二是掌握一定的基本知识和技能。

在对作文感到头疼的中小学生中,大部分遇到的难题是面对作文题目感到没有内容可写。

出现这种情况并不奇怪,因为写作方法老师结合语文课教学都讲到了,对每个学生来说,只是掌握和运用的熟练程度不同而已。

()而每篇作文的内容要常换常新,内容要靠学生平时的积累。

学校的作文课,是以课堂集体训练为主,老师所出的作文题,不可能兼顾到每个学生的具体情况。

这样,平时对生活善于关注的学生,作文时不觉得困难;而生活积累少的学生作文时则抓耳挠腮,一筹莫展,勉强写出的文章必然枯燥无味,得分也不高。

孩子作文时感到没有内容可写不足为怪,因为他们的生活毕竟有一定的局限,每天从家庭到学校,从学校到家庭,上课、活动、做作业所占得时间比较多,即便是星期天,属于孩子的时间也少。

这对孩子通过生活搜集、积累素材有一定的影响,为此,家长必须投入一定的辅助力量,建议从以下几个方面进行尝试。

1、有意识的帮助孩子积累素材平时在茶余饭后,根据孩子的接受能力,家长可介绍生活中一些有意义的新鲜事及社会见闻等,尽可能讲得情结完整、生动有趣,并加以分析,让孩子知道写哪一类作文时可以运用这些内容,必要时,还可以让孩子把事情简要地记下来。

要做到这一点,家长就必须做有心人,首先自己要关心周围的生活。

帮助孩子积累写作的素材,要持之以恒,日积月累,切忌一曝十寒。

2、孩子写需作文时家长要启发帮助他们寻找素材一些家长看到孩子写不出作文来,就包办代替,特别是在晚上,为了让孩子早点休息,第二天好向老师交作业。

其实,这种方法很不可取。

不如根据题目要求帮助孩子寻找素材,引导、启发孩子回忆自己熟悉的人和事,让他们自己动手练习。

3、带领孩子参加一些社会活动平时父母不仅要关心孩子的吃穿,在星期天、节假日中,也要有目的地带领孩子参加一些社会活动,或是逛逛市场,以拓宽视野,增长见识,丰富生活。

家长还要注意在活动中启发孩子关心生活,热爱生活,体察生活,学会从丰富多彩的生活中积累作文素材。

有些家长总是喜欢把孩子整天关在家中看书做作业,结果,孩子的生活面很窄,孤陋寡闻,这不利于孩子丰富作文素材。

4、经常检查孩子的作文本有些孩子接到老师发下来的作文本,往往只看一下分数和评语就过去了,他们不太关心文章中老师批改的内容。

因此,家长要帮助孩子消化老师的评语,真正理解老师提出的优缺点;同时要引导孩子琢磨老师的修改,使他懂得其中的字、词、句、标点符号修改的原因。

只有这样,才能逐步提高孩子作文的水平。

5、形成有利于孩子作文的氛围在家庭中,家长要经常关心孩子的作文情况。

老师组织我们在课堂上做游戏,然后写情景化作文,如果有谁知道像这样可以在课堂玩的游戏,把规则也发过来

一、吸啤酒游戏 :  游具:啤酒数瓶 每位游戏备吸管二条,透明胶游戏规则:各位选手齐  站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起  来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

  二、杀人  参加人数:8人以上为佳  方式:围坐一圈  步骤:  1,按人数准备若干纸团,裁判一个、杀手两个,剩下的纸团是都写上好人,抽  签,除了裁判,其他人都不能公开。

  2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在裁判的指挥下,大家闭上眼睛)。

月黑风高下是  杀人时(抽到的坏人睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个好人,裁  判看在眼里)。

  3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。

  4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是杀人凶手)。

众人表决(大家  依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是凶  手)。

  5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该凶手出示他抽到的纸团,有可能  错杀)。

  6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。

短的一两轮就可以把杀手就地正  法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。

  补充说明:杀人游戏锻炼好人的推理能力,也锻炼坏人的表演才能。

最初玩时,  坏人通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越  有意思了。

  三、猜数字  规则:  猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚  先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。

每猜一次范围缩小,最后猜  中的人进行抽签接受这份大奖。

下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

  道具:准备三个签,  1、满汉全席。

那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。

这叫撑死他。

  2、替罪羊。

这个可真是中头彩。

你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到  谁,那么你报复的机会就到了。

在房间内你可以让他做一件事情。

比如:背你饶一圈  等。

这叫整死你。

  3、打死我也不说。

聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深  入。

所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。

尽量问  吧,必须说实话啊。

这可是个好机会啊。

  心得:  热点就是抽到那个打死也不说的。

大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很  尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。

而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为  这全都给那位吃了。

还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。

你可以尽你所想。

任  你发挥~  四、贴牌  道具:一副扑克牌(拿走大小怪)  规则:一人抽一张牌,贴在额头上。

自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的  牌。

A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。

此  时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。

如果觉得自  己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。

直到大家都不放  弃时,亮牌,最小者受罚。

  亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。

当  然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到以眼神害人  。

(类似于杀人游戏)  五、猜牙签  饭桌上的经典游戏。

根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。

主持人把一定数  量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。

不幸猜中者,受罚,并作为  下一轮的主持人继续游戏。

  六、我爱你VS不要脸  听上去有些暧昧,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不  要脸。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我……不要脸或不  ……我爱你之类的经典自白。

  七、传苹果  道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹  果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

  亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉  来电喽

这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块  或者其它。

  八、我没做过的事  规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。

例  如:我从没放过女朋友鸽子。

如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。

  亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。

如果你恰巧知道某人一件不为人知  的丑事,这个游戏就是当众揭发他的最好机会

  九、当我们同在一起(配歌)  参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。

每个人右掌朝下叠放右者之左  掌,而左掌朝上。

右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;  2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。

循环往复且节奏越来越  快。

  十、箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命  名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动  作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念白萝  卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜  堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不  能是白萝卜。

  十一、两只小蜜蜂  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……  动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前  交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊  ;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。

  胜负:看反应速度,负者罚一节目。

  十二、傻西西傻  主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动  作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依  此类推。

  主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

  依比压压  参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱依比依比压压,依比依比压  压,依比依比压压,依比依比压压边转圈走,依此将压换成'捏'、'捶'、'揉'、'  拍'、'摸'。

  全体向后转,once more  十三、捕鱼歌(配歌)  参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向  前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈跳兔子舞。

第一句:左脚侧前两下,左脚侧  前两下;  第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;  第三句:重复第一句动作;  第四句:重复第二句动作。

  第二段用嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …代替。

  你真的很不错  一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。

  二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。

  三、双手同时做左右手动作。

你真的真的真的真的真的很不错

  十四、我在生命的天空里飞翔(配词)  最后一句配动作:  我信:右手扪左胸  我行:右手变拇指拳置右胸前  我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。

  十五、爱你奋不顾身  上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品  解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。

规则:物品间要连续;物品不  得外借。

  十六、县太爷  参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里啊啊出声**股上下颠簸作威武  状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要  马上嘴里啊啊出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇  状。

反应速度跟不上者罚一节目。

  十七、伦敦大桥倒下来  参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。

边绕圈子边唱:把椅子拿来  坐,一起坐下,坐在后者的大腿上。

站起来;  拿椅子给我坐,再一起坐下,坐在后者的大腿上。

再站起来;  拿来拿来给我坐,再一起坐下,坐稳。

  一起唱伦敦大桥倒下来倒下来或当我们同在新华或依比压压,边唱边  摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。

  十八、贴膏药  参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定老鹰、小鸡。

小鸡只能在圈外  跑,鹰捉。

当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰  者。

适用在户外。

  十九、耳语传真  将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下  传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

  二十、一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念一,顺时针下一位念只,再青再蛙  再跳再进再水再中再咚;接着两只青蛙跳进水中咚咚……依此类推,跟不  上节奏或出错者罚节目。

  二十一、七个呛呛  七个七个呛呛,手势为手心向下往上提抓:八个八个呛呛,手势为手心向上  往揪抓:七个八个呛呛,手势为手心向下再向上抓:八个七个呛呛,手势为手心  向上往下提抓:捧他拉他拼啊拼啊双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两  下,捧他拉他冲啊冲啊双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。

  二十二、抓老虎(配词)  由主持人念抓老虎词,每当念到有HU音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚  节目。

设监督人巡视。

  二十三、抢椅子  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子  转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤  停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  二十四、爱心传递  参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一  位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。

传完约定的牌数,先传  完者获胜  二十五、仪态万方  请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须  不同,否则判其重来。

  二十六、中国功夫(配词)  由主持人念中国功夫词,参与者依其指示做动作。

  二十七、爱心中来(配歌)  亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响  让我们——拍一下掌,右手扣个手指响  彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响  因爱——拍一下掌,左手扣个手指响  心——拍一下掌,右手扣个手指响  中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响  ONCE MORE  二十八、小毛驴(配歌)  参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱我有一只小毛驴,嘿。

边转  圈走,每唱到嘿时全体向后跳一步。

  二十九、探戈舞  探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。

男女做跳探戈舞状,和着词做动作。

  三十、大茶壶  我是茶壶矮又肥,——作矮肥状  这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,  呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状  水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状  倒茶,倒茶。

——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。

  三十一、大脑体操  A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……  B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左  右手对换……  C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中  三指;左右手对换……  D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;  左右手对换……  E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

  三十二、酒令类  1、两只小蜜蜂  口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿

  石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出  啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做  出亲嘴状还要发出两声配音。

动作及声音出错则饮

  2、007  由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人  则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪  者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个  过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了

)  3、明七暗七  按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字  称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发  声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。

从左到右1、2、3、4、5、6、7(不  发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊  13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27 28时最容易出错。

  (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一  点。

)  4、虎棒鸡虫令  分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相  击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。

规定:以棒  击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分  胜负。

  (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所  以玩起来速度很快

)  5、猜测输赢  玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的  手势则对方输,要罚酒。

  A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指  弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则  过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。

  B. 两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝  酒。

  6、读数字  玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

  A.十五二十 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五  种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

  B.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进  城,要看A级片,XX钱一场XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好  是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更  加好玩搞笑。

  骰子类  骰子俗称色子,在广州方言中做骰盅骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大  部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩骰子从唐代已有,一  直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。

玩骰子的特点就是比较简单易行,无须  费力,不必动脑,很适合一般人的口味。

  1. 猜大小  6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半  则小。

猜错则饮。

  2.5粒骰子,摇骰  庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里  的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇  骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

  3.七、八、九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数  是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人  摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那  就要看你的运气了。

  4.大话骰(古惑骰)  两个以上人玩,五个骰子每人。

每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家  开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对  方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数  目为准。

要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚  酒。

  注意:  A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)  B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有  4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4  个1之类的)。

  C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4  点,即被认为是6个4点。

  5.三公  三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大  6.21点  每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发  点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

(注:这一类玩法是从  扑克玩法中引申过来的。

)  7.牛牛  每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒  总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

  动作类  适合一群朋友,男男女女的一起来耍。

  1、传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的  那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉  哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈  后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递  ……继续撅一半……再撅……越来越刺激

  2、大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张  牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯  酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们

,总之指定的节目越荒唐越刺激越  好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

  3、真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个  问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意  莫要侵犯人家隐私哟。

  4、大瞎话  由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他  指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行

瞎子如果说不行,就继续  指下一个人。

知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

瞎子摘  下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被  选中的也可能是瞎子自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人  去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  猜疑类  1、官兵捉贼  用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸  这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一  张。

抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼  字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。

  1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛  将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的  图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画  的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时  呢

(教具:眼罩,纸,笔)  2 猜五官  1、两人面对面  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:这是哪里

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这  是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何  其它五官。

  晚会互动游戏  扮时钟  游戏规则:  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他  道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看  不到时钟模型);  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速  的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反  应能力。

  点评:  1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

  猜五官  游戏说明:  1、两人面对面  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:这是哪里

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这  是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。

同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何  其它五官。

  4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

团日活动心得体会

团日活动心得体会团日活动是全班同学共通参加的一次别开生面的课外活动,事实上这也是大学生思想的一项重要内容,是针对大学生进行思想道德教育的重要途径之一,也是促进大学生德,智,体,美全面协调发展的有效手段之一。

在这几次团日活动中,充分体现了每个同学的热情,调动了同学们的融入集体活动的积极性。

同学们热情澎湃,积极响应学校的号召,遵守纪律,每个人都抱有一颗充满责任的心去完成这次集体任务,这一点是值得肯定的,这也充分体现我班同学的团结意识,具有强有力的凝聚力。

本次团日活动以“校园红绿灯”为主题,积极号召大学生规范自己的行为,为民族之崛起而读书;艰苦奋斗,做一名有思想,有修养,有上进心,有道德心的人;本次活动的形式活泼,活动内容丰富多彩,似的每个学生都可以从自身的实践出发选择和参与到各种各样的活动中去,是同学们都能够各尽其能,使得活动呈现多样化。

例如:“朗诵”比赛充分调动了大家的积极性,陶冶着情操,让我们的生活充满着诗情画意,让我们融入大学文明的气息之中,也深深地调动我们的爱国情怀;“歌唱”—唱出了同学们心中的向往与追求,唱出了校园之中那片文明与和谐的蓝天,同时也让现场的同学产生共鸣,共享着音乐带来的巨大魅力;“小品,相声”将我们新一代大学生的校园生活用幽默,风趣的形式展示给大家,当然了这里也不乏有一些讽刺的内容,它深刻的反映了我们大学生活之中的弊与利,指引着我们正确的生活道路,教育着我

一句话总结游戏与学习的关系

对幼儿来说,什么是?看书、、做习题是学习.搭积木、过家家、玩拼图不是学习.其实,这样幼儿学习的观点是错误的.游戏是儿童学习的方式.也是成年人对儿童进行教育、传授知识经验的方式和契机.当然,有些教育机构(幼儿园)以早期智力开发、早期教育为借口,利用游戏对幼儿进行“知识灌输”也是不妥当的.实际上,幼儿早期的智力开发并不等同于早期学业知识技能的训练.美国幼儿教育专家莉莲?凯茨认为:对学前儿童进行学业训练是“危险”的.她从以下五个方面论述了这种危险.一是早期的学业训练在使幼儿获得有限的学业知识技能的同时,损害了幼儿对学习活动本身的兴趣与态度;二是不能适应每个幼儿的学习需要和特点;;三是造成幼儿自信心的损害,对心智发育尚不完全的幼儿提出完成学习的任务,会让他们感觉到“无能为力”,失去信心;四是减少了幼儿参与社会性交往活动的时间过程,不利于幼儿语言的发展;五是减弱了幼儿自发的学习兴趣和求知欲.针对上述危害,莉莲?凯茨开出的药方是:用非正式的以智力提高为方向的项目活动来进行幼儿园活动课程设计,以改变以学业为方向的幼儿园活动课程设计.现实生活中,早期学业知识技能的灌输是很普通的现象.其实,要求幼儿放弃以游戏为特征的基本生活,花费大量的时间反复记忆认读那些对他们来说毫无意义的字母及文字符号,演算和背诵那些他们难以理解其实际意义的习题与诗歌,所满足的仅仅是幼儿家长向外人进行夸耀的虚荣心,所做到的仅仅是对以后学校教学要求的暂时适应.这种有违幼儿身心发展特点的做法,不能真正完成为接受下一阶段教育做好准备的任务.大量研究表明,真正有助于幼儿适应小学及小学以后生活的并不是在学前阶段掌握了多少读、写、算初步知识与技能,而是主动学习的经验,接受知识的渴望及是否具有宽泛地接纳知识的智力空间和人际交往的技能.我们认同,传统的以对人类所积累的社会知识和经验的传递、接受与复制为特征的教育模式,在现代社会迅速发展的情形下,面临巨大的挑战.知识的不断更新和急剧增长使得人们必须从过去的注重以记忆和模仿为特征的学习转向注重以多样化和创新及实用为特征的学习.如何从过去的注重以记忆和模仿为特征的学习转向注重以多样化和创新及实用为特征的学习?我们认为,不应该简单地用“终身学习”来应对,更不应该将学业提前到幼儿期,并对幼儿进行灌输式的知识传授.而应从幼儿开始,注重向幼儿提供获取知识的途径和方法,并同时向幼儿提供接受知识的渴望和更广阔的智力空间.以便今后让幼儿可以进行多样化选择,学以致用的获取知识、创新性的运用知识,在为社会提供优质服务后,取得相对应的合理回报.我们非常认同游戏即学习的观点.因为游戏是达到我们重新设计教育目的的有效载体,是发展幼儿主体性的适宜途径.游戏是幼儿的基本活动,是幼儿与周围环境相互作用的基本形式,是最能表现与肯定幼儿的主动性、独立性与创造性的主体性活动,具有独特的教育价值,当然也具有独特的学习价值和效用价值.在游戏中,幼儿必然与伙伴和成人进行交往,幼儿不仅影响别人,同时也受到他人特别是成人的影响.这样的交往,有益于幼儿对物质世界的认识,有益于幼儿对人类社会生活的认识,有益于幼儿认识能力的发展,有益于幼儿的社会性发展和与人交际能力的提高.有学者认为,游戏对于幼儿的作用可以与教学对于小学生的作用相提并论.游戏在幼儿的发展中具有构建与生成的作用.幼儿智力水平的提高与游戏具有相互促进的作用.一方面,游戏创造最近发展区,新的发展可能性就孕育于游戏活动之中.儿童在游戏中的表现高于实际社会生活中的表现可以证明这一点.另一方面,随着幼儿心智的进一步发展,也促使游戏活动本身发生积极变化,游戏对象由成人变伙伴,由个体变集体,且游戏活动的水平不断地提高着.游戏作为幼儿主动的活动,可以使幼儿养成主动探索和学习的兴趣与态度,学习运用视、听等感觉器官去认识事物与现象,并运用自己的想象与理解能力来解释事物与现象之间的关系和联系、原因与结果,获得主动学习的经验.游戏作为幼儿独立活动的基本形式,可以使幼儿形成独立决策与活动的能力.游戏为幼儿提供了独立决策、独立做事的机会,让幼儿通过演练独立生活技能的游戏,有助于幼儿独立性人格的形成.游戏作为幼儿创造性的活动,可以使幼儿不怕冒险和失败,勇于探索与创造,这有助于幼儿形成创造性的人格特征.很多的研究证明,爱玩并会玩表示其创造性具有较高的水平.游戏作为幼儿快乐性的活动,可以使幼儿充分体验运用自己的力量去达到各种目的的满足感,包括支配感、胜任感和克服困难取得成功后的成就感等主体性体验,这有助于幼儿形成积极的自我形象和自信心的确立.杜威曾经讲:“游戏性是一种精神态度,游戏是这种态度的外部表现形式”.许多的对游戏所做的研究发现,游戏性强的儿童各方面发展都比较好.他们一般具有积极的情感,活泼、开朗、自信,思维灵活,喜欢与人交往,能很好地与他人合作共处,富有探索精神和创造性.上述这些个性品质,正是我们所要培养,符合现代社会发展要求的具有主动性、独立性、创造性之个体所应具备的个性品质.

网络心得体会

“两学一做”学习心得休会岳增强我局在认真开展两学一做活动后,本人按学习计划重点学习了党章的内容,通过学习本人的心得体会如下:通过对新党章反复的学习和思考,我尤其对党员应具备的素质,应履行的义务,应享有的权利,应承担的责任有了进一步的明了和定位,对党员的先进性要求有了更加清晰具体的理解,自己的思想理念也得到了新的激发和升  通过对党章的学习,我认识到:我们每个党员要认真学习和遵守党的章程,永葆先进性和争当合格党员,还应努力做到以下三点  一、努力把干好工作和提升自身素质统一起来。

要在干好本职工作的过程中,努力通过深化认识,思考归纳,概括升华,使自己在工作中获得的经验思想、心得体会等成为自身业务水平和思想道德素质的有机构成部分,从而推动自身素质不断得到提高,为与时俱进,不断适应新形势、新情况、新工作。

  二、保持与时俱进的精神状态,善于学习尤其是向群众学习,向实践学习,向同行学习,主动接受先进的知识和经验。

当前,经济正处于跨越式发展阶段,民事纠纷、土地征用补偿、涉法涉诉信访等影响稳定因素突出,面对复杂形势,我们必须提高做群众工作的能力,提高执法水平。

学习,只有不断的学习,才能提高我们的工作能力,这是时代的要求,是党对我们的要求。

  三、努力把坚守宗旨信念和开拓创新统一起来。

党章第一章第三条要求全体党员还应履行以下义务:“坚持党和人民的利益高于一切,个人利益服从党和人民的利益,吃苦在前,

36岁儿童学习与发展指南心得体会怎么写

学习《3-6岁儿童学习与发展指南》心得体会 孩子是祖国的未来,怎样让我们的孩子在德、智、体、美、劳五个方面全面的发展,而且发展的更好。

通过学习《指南》从中我有所领悟。

知道了做为家长的我们和老师,一定要树立正确的教育观,而不是一味地拔苗助长。

比如,现在的家长想看到的就是孩子认识了多少字,会唱多少的歌曲,经常把自己的孩子和其他的孩子做比较,根本没有发现自己孩子身上的长处,而是用其他孩子的优点来埋怨自己的孩子哪里不足。

从而家长的攀比心理害的孩子有学不完的东西,孩子最珍贵的儿童时期就这样在“学”中流失。

《指南》促进学前教育科学,规范发展的需要,纠正小学化,超前的教育问题。

《指南》的建议非常清晰,具体,有指向性;从健康、语言、社会、科学和艺术明确了不同年龄段的孩子的年龄特点,给予了很全面的建议,让我们家长知道不同阶段的孩子需要什么,什么是他们能力的范围。

这样家长了解清楚后,不仅在学习和游戏中给予支持,在孩子的操作材料上也会体现出层次,使我们家长们有了更多的方向。

通过本次学习,我想在以后的教育孩子的过程中,还要不断的学习《指南》,将里面的内容细化,更加深入来指导自己的教育行为,同时也要将里面有利于家长育儿方面的内容传递给家长,树立家长正确的教育观,达到家园合作一致化,使孩子发展的更好。

学习《3-6岁儿童学习与发展指南》心得体会 孩子是祖国的未来,怎样让我们的孩子在德、智、体、美、劳五个方面

《活教育的教学原则》读后感

[《活教育的教学原则》读后感]在一这个暑假,我在家是在闷得慌,无意中发现一本好著作,就在隔壁家的书店里,它就是这本名叫《活教育的教学原则》,起初我只知道陈鹤琴是中国有名的教育家,所以才找出了有关他的这本书,谁知道它是那么得吸引着我的心,《活教育的教学原则》读后感。

陈鹤琴先生是我国著名的教育家、儿童心理学家及儿童教育专家。

他怀着热爱祖国、振兴中华民族之志,以培养民族幼苗为己任,认为儿童是祖国的未来,民族的希望,提出了“热爱儿童、了解儿童、尊重儿童”、“一切为儿童”。

他一贯重视儿童和青少年的思想品德,并认为“对于如花含苞,如草初萌的小孩子,我们应当用很好的教育方法去教育他,使他们体德智三育都能从小好好学起。

”经过长期的探讨实践,并提出了一套“活教育”的训育原则,体现了“活教育”理论的全新的教育观念。

他把“活教育”训育原则作为实施“活教育”德育目标“做人,做中国人,做现代中国人”的基本原则,在孩子品德教育中发挥了很好的作用。

我读了陈鹤琴先生的《活教育的教学原则》,深受启发。

一、“做”是教学的基本原则。

陈老认为在教学活动中应特别强调儿童的“做”,所谓“做”也就是活动。

在园里的一切活动,“凡是儿童自己能够做的,应当让他自己做。

”不仅要重视儿童的动手操作,同样重视儿童积极思想品质的培养,主张“凡儿童自己能够想的,应当让他自己想。

”“一切教学,不仅仅在做上打基础,也应当在思想上做工夫。

”根据行为主义心理学的观点认为思想就是动作,是一种内化的动作。

“好动”是儿童的一个显著的特点。

没有一个儿童不好动,也没有一个儿童不喜欢自己做的,因为儿童的感觉与动作是连通的,他只要想到了或是接受了什么外来的刺激,就立刻要去做,因此,作为教师,要去了解和研究儿童好动的特点,不但不因儿童的正常活动,去责罚他,而且要给儿童充分的机会,使他多与事物、与人接触,以促使儿童身体、道德、智力的增进。

“做”,也是儿童获得练习,培养兴趣,锻炼能力的好机会。

陈鹤琴先生曾说:“儿童若自己动手,自己吃饭,可以得到肌肉运动的快感,嘴里也有着相当的滋味,即使汤勺拿不稳,饭菜装得不牢掉在桌上身上,但这是一种练习的好机会。

”的确,不让儿童“做”,儿童就得不到练习的机会,任何事情也就学不会了。

儿童做事,能够锻炼他们的能力。

另外,丰富儿童直接感性经验成为幼儿园教学的重要任务,而儿童的操作活动即“做”正是获得直接经验的最佳途径。

我们教师不应用自己的头脑代替儿童去思想,剥夺他们思考的机会,是不利于发展儿童智力的。

二、活动性与主体性是紧密相连的。

儿童在陆地上学游泳,在教室里学煮饭,都是不能成功的,教师应当给儿童相当的机会,自己动手学习,不要把现成的结果灌输给学生。

陈鹤琴先生指出了:“儿童的世界是儿童自己去探讨去发现的,他自己所求来的知识,才是真的知识,他自己所发现的世界才是真的世界。

”只有使儿童自己具体的和自发的参与各种活动,才能获得真实的知识,才能形成他们自己的假设,给予证实或否定。

教师应当重视引导儿童自我发现的学习,在幼儿园的教学中要注意突出幼儿的主体作用,让幼儿参与活动,做活动的主人,充分强调幼儿的主动性、积极性和创造性。

三、教师要利用活教材、教学方法的多样性原则。

“大自然大社会是我们的活教材”,这是陈鹤琴先生的教育原则之一。

实现“活教育”的重要手段,,就是直接向大自然、大社会学习。

小孩子的知识是由经验得来的,所接触的环境愈广,所得的知识愈多。

儿童生活在大自然、大社会中,自然环境和社会环境是活的环境,对儿童具有重要的教育作用。

外界环境的刺激是儿童心理发展的源泉,环境对学前儿童的发展比其它年龄阶段更为重要,因为儿童最初是从环境中受到自发教育的。

所以,教师要常带幼儿走出幼儿园,到工厂、街道、田间、野外去学习。

大自然、大社会为儿童活动和学习提供了丰富的材料。

要做一个成功的教师,就要注意环境,利用环境,环境中有许许多多的东西,……可以变成很好的教材,很好的教具,比如:民歌、民谣、儿歌、故事等,许多都富有教育意义。

有待于教师们做有心人,发挥想象力,随时发觉这种活教具、活教材。

从尊重儿童的愿望、兴趣、要求等身心特点出发提出了替代教学法和暗示法。

游戏是人生不可缺少的游戏,那么幼儿园的教学应该游戏化,并增加教师与儿童、儿童与儿童之间交往的机会。

要激发儿童的学习动机、兴趣和求知欲,必须要做到陈老提出的教学方法。

四、积极鼓励培养儿童良好的行为习惯和道德品质。

儿童喜欢受称赞,容易受暗示,所以对儿童消极的制裁不仅不能收到实效,而且会伤害到儿童的心灵。

所以积极的鼓励、暗示是软性的教育,虽然比较难做,但收效很大。

消极的制裁、命令是硬性的教育,很容易做,但它不彻底的、暂时的。

积极的鼓励可以增加儿童学习的兴趣,促进儿童求知欲。

积极鼓励对于培养儿童的自尊心、自信心、积极性都能起到很好的作用。

我们教师并要注意不要对有不良行为的儿童任意申斥、挖苦、单纯的禁止,甚至体罚。

可见,“积极的鼓励胜于消极的制裁”的原则,对于儿童教育来说是很重要的。

陈老提倡“教师教教师”、“儿童教儿童”。

我认为这样的相互学习,教者和被教者都会受益。

同时可以看出这种教学相长的方式具有民主性的特点。

任何教师,任何儿童随时都可能成为教者,又随时都可以成为被教者、学者。

民主性是陈老“活教育”理论的一大特色,正是当代教育理论的一个趋势。

陈鹤琴(1892—1982),浙江上虞人。

1914年毕业于清华学校,同年8月公费留学美国,先入霍普金斯大学,研习政治、市政、经济、地质、生物等,获文学士学位。

后入哥伦比亚大学师范学院,受教于克伯屈、孟禄、桑戴克等,获教育硕士学位。

1919年8月回国,任南京高等师范学校教育科教授,讲授儿童心理学与教育学等课程。

1920年,喜得长子一鸣,于是,便以一鸣为研究对象,对儿童的动作、能力、情绪、言语、学习、绘画等方面的发展进行了连续808天的观察和实验,写出了《家庭教育》一书。

在该书中,陈鹤琴利用儿童心理学的研究成果,对父母怎样教育小孩子,做了科学的说明与指导,受到社会的普遍欢迎。

1923年,在南京创办鼓楼幼稚园,对幼稚园教育中国化进行长期深入地实验。

通过实验,他总结出幼稚园的课程、读法、故事、图画、设备等方面的经验,对如何办好幼稚园树立了光辉的榜样。

并写出了《我的主张》一文,提出了适合中国国情,适合儿童心理的十五条教育原理,对建立中国化的幼稚园教育起着指导作用。

1928年,陈鹤琴支持陶行知筹创晓庄试验乡村师范学校,兼任第二院院长。

又与陶行知等合力创办樱花村幼稚园,开辟了乡村幼稚教育实验场地。

1940年,他筹创江西实验幼稚师范学校,开始了中国幼稚教育制度的实验。

在实验过程中,陈鹤琴创立了活教育理论体系,形成我国近现代教育史上独树一帜的教育派别。

新中国成立后,陈鹤琴历任中央大学师范学院院长、南京师范学院院长、中国文字改革委员会委员、九三学社中央委员兼南京币主任委员、全国政协委员、江苏省政府副主席、江苏省人大常委会副主任委员、中国教育学会名誉理事长、中国幼儿教育研究会名誉理事长、江苏省心理学会名誉理事长等职务,为我国教育事业做出了宝贵的贡献。

陈鹤琴于1982年逝世后,他的文章著作由北京市教育科学研究所整理为《陈鹤琴教育文集》上下卷,共300余万字。

并于1983年至1985年先后由北京出版社出版。

《活教育的教学原则》是他的代表作,收辑在该文集的下卷中,是活教育理论体系的核心部分。

《活教育的教学原则》(1948年),共十七条,曾分别发表于《活教育》月刊各卷,1948年汇编成集,由上海新华书店出版。

陈鹤琴在该书卷头语中说:“这里所举的十七条原则,都是根据最近儿童心理的学说和我个人的教学经验写成的。

我的目的是与格(格里高来)、詹(詹姆士)二氏相同的,就是‘心理学具体化、教学法大众化’,使得做教师的做家长的读了,都能了解,都能应用,并供同仁的研讨”。

在这一段话里,陈鹤琴把十七条原则的理论依据、实践依据和教育目的都交待清楚了。

十七条教学原则如下:原则一,凡是儿童自己能够做的,应当让他自己做。

这一条是依据了儿童好游戏、好动的心理。

儿童自己动手,就可以得到肌肉运动的快感。

自己动手即是做,做了就与事物发生直接的接触,就得到直接的经验,就知道做事的困难,就认识事物的本质。

陈鹤琴说:“‘做’这个原则,是教学的基本原则,一切的学习,不论是肌肉的,不论是感觉的,不论是经验的,都要靠‘做’的”。

“所以,凡是儿童能够做的就应当让他自己做。

”原则二,凡是儿童自己能够想的,应当让他自己想。

这一条原则的理论依据是,按行为心理学说来,思想原来也是一种行动,读后感《《活教育的教学原则》读后感》。

儿童不仅喜欢动手、动脚,而且也喜欢动思想。

因此,学校里的各种活动,各种教学,都不应该直接去说明种种结果,应当让儿童自己去实验,去思考,去求结果。

陈鹤琴说:“直接经验、自己思想,是学习中唯一的门径”。

原则三,你要儿童怎样做,就应当教儿童怎样学。

这一条也是强调儿童动手去做,去亲身实践。

譬如游泳,在陆地上学是没有用的。

譬如烧饭,在教室里讲饭怎样煮,也是没有用的,“一定要使他们在适当的自然环境之内,得到相当的学习”。

原则四,鼓励儿童去发现他自己的世界。

这一条原则的理论依据是,小孩子喜欢野外生活的心理特点。

小孩子到门外去就欢喜,终日关在屋子里就不高兴。

所以,门外的大自然大社会都是儿童的世界。

探讨自然的神秘,研究社会的实际问题,都是儿童的活教材。

陈鹤琴说:“儿童的世界是儿童自己去探讨去发现的,他自己所求来的知识才是真知识,他自己所发现的世界,才是他的真世界。

”原则五,积极的鼓励胜于消极的制裁。

这一条原则依据了儿童喜欢称赞的心理特点。

你称赞他,就高兴,你骂他就反感。

我们可以利用这种心理,去鼓励儿童怎样做人,怎样求学。

即“要用鼓励的方法,来控制儿童的行为,来督促儿童求学”。

旧式学校总是用消极的方法来制裁儿童,这种制裁是不会发生多大效果的,有时候反而容易引起他的反感。

原则六,大自然大社会是我们的活教材。

这一条原则的理论依据和原则四相同。

儿童喜欢野外生活,到野外的大自然大社会中去探讨、去追求,就可获得确实而经济的直接知识。

书本上的知识是间接知识,儿童完全没有经验过,读了也不可能完全理会。

所以,必须让儿童到大自然、大社会中,通过“现代”的活教材研究到“过去”的死知识上去。

原则七,比较教学法。

这一条教学原则的好处在于使小孩子对所学的事物,认识得格外正确,印刻得格外深切,记忆得格外持久。

譬如我们要教儿童认识一只猫,最好用一只狗来比较,让儿童在对比中分化出各自的特点而加深认识。

比较教学法应用的范围较广,各门学科均可应用,连做人修养也可以应用。

原则八,用比赛的方法来增进学习的效率。

这一条原则依据了儿童喜欢竞争的心理。

教师可利用这种心理,去组织儿童比赛,以增加儿童的学习兴趣,促进儿童的学习效率。

但比赛必须避免胜利者骄傲、败北者气馁两种弊病,防止不服从指挥,把竞争变成倾轧,把比赛变成妒嫉的恶果出现。

比赛一般分两种:一种同别人比赛,一种同自己比赛。

同别人比赛又分两种:一种是团体比赛;一种是个人比赛。

同自己比赛有两种益处:一是容易得到鼓舞,不容易灰心;一是明瞭自己的成绩,高兴学习。

原则九,积极的暗示胜于消极的命令。

这一条原则的依据与原则五相同。

即是小孩子喜欢听好话,而不喜欢听恶言。

利用这种心理教师可用激励教育法去教育儿童。

积极的暗示就是一种激励教育法;它是软性的,比消极的命令要费时间精力,但其效果却非常之大。

暗示可分为四种:一种是语言;一种是文字;一种是图画;一种是动作。

其中动作的暗示性最大。

做父母、教师的应当以身作则,利用动作的暗示去教育儿童。

原则十,替代教学法。

这一条原则依据了儿童多种心理特点。

①小孩子是喜欢玩弄的,如果看见他玩脏的坏的东西,就得想法用清洁的、好的东西去代替。

这是一种以物代物的方法。

②小孩子是喜画画的,如果看见他在墙壁上、地板上乱涂乱画,就得给他大的空白纸,让他在纸上去画。

这是一种以建设代替破坏的方法。

③小孩子是喜欢占有的,如果儿童有你争我夺,东挪西扯的事情发生,就得给儿童相当的设备,让他们多集贝壳、邮票、钱币、昆虫等,以满足儿童的占有心。

这是一种以搜集来代替争夺的方法。

④小孩子是喜欢合群的,对于孤独而没有伴侣的小孩子,就得替他找一个伴侣。

若没有真的小孩子作伴侣,就得用洋娃娃或清洁的猫狗去替代。

⑤小孩子在学校里无形中会有组织,当发现他们三五成群,四五结队的做出不正常举动时,教师应当利用他们的合群心理、组织能力,把全体儿童组织起来,开展各种课外活动,使其合群心理得到满足。

这是一种以正当的组织代替不正当之活动。

⑥小孩子是喜欢游戏、喜欢赌博的。

当发现他们到街上去赌抽签糖、转转糖时,教师就应当以游戏去取而代之。

游戏是可以代替赌博的。

原则十一,注意环境、利用环境。

这一条原则依据了小孩子喜欢玩耍,喜欢游戏的心理。

儿童既然喜欢玩耍,大自然、大社会中都可以找到很多好玩的东西来作活教材和活教具。

譬如中国的麻将,原是一种赌具,但经改造可以变成一副活字块。

又如西洋的钟型赌具,经过改造,也可成为一种算术教具。

再如傀儡戏,经过改造,也可变成活动的教具。

总之,大自然、大社会中有许多东西,初看起来与你所教的没有关系,但仔细研究,便可变成很好的教材和教具。

原则十二,分组学习,共同研究。

这一条原则是根据20世纪研究心理的一个大发现,即人类有个别差异。

所以,新教育反对班级教学,而主张分别学习,以适应个别差异,依照各人的智力、体力、能力而发展。

但分别学习,又必须分组研究、共同讨论。

因为和别人讨论就有刺激,有刺激就有反应,刺激越多反应也越多。

从——刺激——反应的中间就可以研究出真理来。

分组研究、共同讨论的方式就是集体学习,是活教育教学原则的一种方式,也使刺激和反应的程式由单轨变为复轨。

让各人都有意见发表,彼此都有不同的思想,思想愈多愈复杂,就可以整理出真理来。

原则十三,教学游戏化。

这一条原则依据儿童好游戏、人们均好游戏的心理特点。

利用这种心理特点,教师把教学游戏化,把枯燥无味的认字造句,化为兴致勃勃的游戏活动,就可以在做的过程中,培养学生兴趣,提高学习效率了。

但在教学游戏化的过程中,要注意方法与目的的配合,注意给多数人活动的机会。

原则十四,教学故事化。

这一条原则是从“儿童爱好故事”这一理论基础所产生出来的。

故事的作用有四点:①故事与儿童的情感有交流作用;②故事情节的神奇,能满足儿童的好奇心;③故事能激起儿童的想象力;④故事组织的完整,适合于儿童的学习心理。

教学故事化有两方而的意思:一是教材故事化;二是教法故事化。

教学故事化是活教育的新要求。

原则十五,教师教教师。

所谓教师教教师,就是举行教学演示或者组织巡回教学辅导团一类的组织。

这是近代教育方法上的一种新趋势,不仅能够在一个学校一个城市里举行,同样可以应用“分组学习,共同研究”的原则,推行到所有学校中去,对于充实教师本身、提高业务水平有较大的帮助。

原则十六,儿童教儿童。

这一条教学原则是根据陶行知的“小先生制”提出来的,意思是让儿童来教育儿童,让儿童来指导儿童。

这种办法一方面可补充教师数量之不足,有益于教育的普及;另一方面可以对教师的教学起辅助作用,有益于教学效益的提高。

因为:①儿童了解儿童的程度比成人所能了解的更为深刻;②儿童鼓励儿童的效果比成人所能获得的更为巨大;③儿童教儿童教学相长。

在这一原则被确定之后,陈鹤琴又提出了儿童怎样教儿童的办法。

即个别儿童轮流教;各校儿童轮流教;各城市儿童轮流教;各国儿童轮流教。

他希望通过“儿童互助运动”,使人类文化得到一分推动之力。

可见陈鹤琴不仅着眼于本国的教育,而且也着眼于世界的文化教育。

原则十七,精密观察。

这一教学原则包括两个方面的意思:“一方面通过实地观察,来施行教学;另一方面通过实际研究来培养儿童善用观察的学习态度;则教学的效果,必将因此而有所增进”。

教师在教学过程中应用观察的方法,便能增进教学的效果,即不仅能促进教学兴趣,而且儿童的人生态度,也将因此而得到健全的发展。

以上十七条原则是陈鹤琴活教育理论体系中的核心部分,它全面地反应了该体系的其他各个方面,尤其活教育的三大目标像一条线贯穿于其中。

“做人,做中国人,做现代中国人”,是活教育的第一目标,十七条教学原则都是为这一目标服务的。

“做人”是教育最起码的任务,要研究人是什么

人的活动是什么

人与人的关系是什么

人与自然的关系是什么

人与社会的关系是什么

这一系列问题都在十七条原则中不同程度的体现出来了。

如比较教学法一条,陈鹤琴也对做人进行了比较。

通过这种比较从小培养儿童良好的行为习惯,为将来做一个立身社会的人打下初步基础。

又如在“用比赛的方法来增进学习酌效率”一条原则中,陈鹤琴指出,“在团体比赛中,我们可以学习许多做人做事的美德,合作、牺牲、互助,都是在团体中养成的”。

这说明人不是一般动物,他必须具有高尚的道德。

再如“鼓励儿童去发现他自己的世界”,就指明了人的活动是要到大自然、大社会中去发现,去探讨,去追求知识。

“大自然、大社会都是我们的活教材”,要求学生从研究时事中得到宝贵的教训,从探讨抗日与欧战有关的史地中得到宝贵的活知识,这就培养了学生的爱国主义思想。

具有爱国主义思想的人就是中国人,而不是崇洋媚外的人。

此外,十七条教学原则或者是以培养儿童道德,或者是以传递现代科学知识为目的的,如此造就出来的人便是具有民主思想、具有现代科学知识的人了。

这种人显然不是古代的中国人,而是现代的中国人了。

“做中教,做中学,做中求进步”,是活教育理论体系的第二大目标。

它继承了陶行知的“教学做合一”,并发展到求进步。

这在十七条教学原则中也有体现。

比如为首一条就是“凡是儿童自己能够做的,应当让他自己做”,就是让儿童自己在做中学。

在做的过程中去取得直接经验,去获取新的知识。

一旦获取了新的知识,人就进步了。

照陈鹤琴看来,“做”有纽带作用,通过“做”可以把理论和实践的距离缩短,把知识和技能联结起来。

他的这种理论不是没有道理,但是他提出“做中学”的命题就在杜威的“做中学”完全重合了。

对于杜威的“做中学”虽然不能全盘否定,但这样的命题只强调了儿童的直接经验,而忽略了人类的间接经验,和马克思主义的“理论与实际结合”、“理论联系实际”相去甚远。

不过陈鹤琴在强调“做中学”的同时,首先强调“做中教”,即强调了教师的主导作用,这又和杜威教育思想有很大的区别,从而纠正了杜威忽视教师主导作用的错误。

“大自然大社会,都是活教材”,这是活教育理论体系的第三大目标。

陈鹤琴把它直接做了十七条教学原则中的第六条。

其他各条原则,如“鼓励儿童去发现他自己的世界”、“注意环境,利用环境”等都含有同样的意思。

不难看出,陈鹤琴非常重视向大自然、大社会的探求,而反对旧教育的死肯书本。

不过,陈鹤琴并不反对学习书本知识,而只是反对教师的教学死死地把眼光钉在书本上。

他认为,课堂教学应以大自然、大社会作为活标本。

“这个小菜场,是你的标本,是你的仪器,是你的宝库,所谓‘取之不尽,用之不竭”。

这就是活教材,这就是活教育。

而不是抛开书本,到大自然、大社会中去从头探索。

他在谈到教授历史、地理这两门课程时指出,我们要从研究抗战、研究二次世界大战去了解中国和世界各国的历史、地理。

也就是从“现在”的活教材研究到“过去”的历史、地理上去。

在这里陈鹤琴强调直接经验,但并没有否认间接知识,是较为合情合理的。

另外,活教育十七条原则还反应了活教育体系中的四个步骤和五指活动的思想,这是陈鹤琴在论述过程中亲口说明了的。

譬如在“教师教教师”一条原则中,陈鹤琴就说:“在行政组织内,组织巡回教学辅导团,聘用专门人才,依据活教育所定五指活动,分组担任辅导,这种辅导工作,对于一般教师颇有帮助”。

这说明了教师的巡回辅导是以五指活动为依据的。

至于活教育的四个步骤(实验观察、阅读参考、发表创作、批评研究),在十七条原则中也有相应的体现。

比如原则十二,原则十七就明显地与之基本一致。

这说明四个步骤和十七条原则中的某些原则是互相融会贯通的。

陈鹤琴的十七条活教育教学原则是在长期进行幼儿园实验和幼稚师范实验的基础上总结出来的,具有普遍性和规律性,不仅在二、三十年代有适用价值,就是在目前的八、九十年代,甚至在更远的将来也还有适用价值。

十七条教学原则中的原则五,积极的鼓励胜于消极的制裁;原则九,积极的暗示胜于消极的命令;原则十三,教学游戏化,与陈鹤琴的《家庭教育》第三章,普通教导法的原则二、原则一、原则十一大体相同。

说明这三条既是幼儿园、幼师的教学原则,又是家庭婴幼儿教育的教育原则,具有普遍的教育教学作用。

这三条原则均建立在儿童心理的基础之上,具有科学性和永恒性。

原则一、原则二,是要小孩子自己动手和动脑,做教师和做父母的不要包办代替,以便使小孩子获得直接经验。

关于这一点,在今天的家庭和幼儿教养机关里是仍然适用的。

我们今天的幼儿园教师和家庭父母,如果不让小孩子动手动脑,事事越俎代庖,就不能培养应有的劳动习惯,只能培养出奇生虫,还有什么获取直接经验可言

原则四是鼓励儿童向大自然、大社会探讨;原则六是要求幼儿园的教学要联系和取材于大自然和大社会;原则十一,亦是说在大自然、大社会的环境中,可以找到许多活教材、活教具。

这三条原则都告诉我们,幼儿园的教学不能仅限于活动室、教室,更不能把幼稚生关在屋子里,而应该让他们到大自然、大社会中去游玩,去接触活的动物、植物、人群。

关于这一点我国现在的幼儿园正是这样做的。

也只有这样做,而且尽可能多的这样做,才能从小培养儿童活泼、愉快、健康的心身,养成和谐发展的社会主义建设者。

原则七,比较教学法;原则八,用比赛的方法来增进学习的效率;原则十,替代教学法等,都是很富趣味性的教学方法。

这些方法不受时间和地域的限制,东、西、南、北、中均可应用;过去、现在、将来,都很相宜。

原则十二,分组学习,共同研究。

显然不适用于幼儿园的教学,而是针对幼儿师范学校的教学需要提出来的。

幼儿师范学校的学生只进行班级教学还很不够,因为班级教学形式上是一个班,但实际学习的时候仍是一个一个的学习,不能互相讨论、互相研究、互相补充。

分组学习就是把学生组织起来进行集体学习,增加刺激数目,增加思想路子,提高学习效率。

这曾经是陕甘宁边区干部学校的一种重要学习方法,陈鹤琴把它用为活教育的教学原则,说明它是一种活的方法,凡是在较高层次的教学中都有适用价值。

另外,还有“教学故事化”,“教师教教师”,“儿童教儿童”等都是很有适用价值的方法,此处不必——赘述了。

读了陈鹤琴先生的《活教育教育原则》,觉得里面闪光的思想是我们宝贵的财富,让我对幼儿园教育有了新的思路、新的改观,并从中汲取了许多知识,促使我在教育理念上更上一层楼。

我会秉着陈鹤琴先生的教育思想,坚持《活教育的教学原则》,完善自我,不断提高。

总之,活教育的每一条教学原则都具有现实意义,是陈鹤琴留给后世的宝贵财富,值得每一个幼教工作者认真学习、领会和应用。

  〔《活教育的教学原则》读后感〕随文赠言:【这世上的一切都借希望而完成,农夫不会剥下一粒玉米,如果他不曾希望它长成种粒;单身汉不会娶妻,如果他不曾希望有孩子;商人也不会去工作,如果他不曾希望因此而有收益。

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