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体验手工刺绣心得体会

时间:2015-07-05 04:28

要写一篇学习刺绣的总结,几百字就购了

在综合实践课上学习了刺绣后,我开始喜欢上了它,甚至最近还迷上了传统刺绣,也有了些许的心得体会,也希望和同学、老师们交流切磋,希望大家的秀艺能共同提高,绣出更多的美丽东东,先抛砖引玉:首先是构图,也就是绣图,我一般选择的是工笔国画,再有就是成品,比如从网上看到的苏绣作品,当然十字绣的效果图和绣图也可以借鉴成为传统刺绣的绣稿,比如我绣的郁金香是参照苏绣作品节选组合的,最近绣的马蹄莲是参照十字绣的效果图。

刺绣最好就是从花卉入手,因为简单而且即使有些变形对效果影响也不大。

其次是配色,我一般会把涉及的颜色按深浅渐变的顺序排出来,根据图样的大小决定精细程度,一般小图选2-3个色调,大的花瓣选5-6种颜色,当然如果追求精致可以小的花瓣也可以多用几种颜色。

然后从手头的绣线里选出需要的颜色来。

最后就是针法,我一般用套针,从花瓣的根部向边缘绣,一层一层的套绣,颜色从深到浅(也可能是从浅到深),运针的方向要顺着花卉本身的生长方向走,过程有些象画国画时的晕染。

另外一个小经验就是如果对配色没把握可以参考借鉴十字绣图的配色,等有经验了就可以自己配色了。

但是一般都是选出一个色调,按照深浅程度选出相应的颜色,比如红色的花瓣,可以用暗红、大红、红、浅红、淡红。

平时多注意观察周围的事物,比如花卉的颜色,阴阳向背,生长纹路等,再有就是多看一些刺绣作品,观察作品的用色、运针,可惜的是网上能搜到的作品实在少,尤其是能看清楚针迹的精品就更少了。

生活中的绣店也不多,最郁闷的是也不让拍照。

这个石榴刺绣部分大约是13个小时,珠绣约3小时,做包大概1小时吧,可能不是很准确。

一般来讲,稍微大些的图案要绣2-3整天(如荷花手袋、牡丹挂袋、石榴),一个周末可以完成,小图比如玉兰、马蹄莲大概3小时左右可以完成。

总体感觉比绣十字绣的时间要短些,因为不用总盯着图纸看,当然构图需要一些时间,比如选择主题、定稿(选原图或者搜集素材自己构图),稿子定下来画稿和摹稿(简单的可以直接用铅笔画在布上,复杂些的就用拓蓝纸摹到布上防止铅笔字迹模糊)时间不是很长,短的几分钟长的可能会稍长些1小时应该能搞定。

配色可能需要的时间比较长,我有时候把手头所有的同色系的线都摆出来按颜色深浅排序,选择合适的线色;借鉴十字绣同主题或类似主题的线色会相对容易些,当然后来绣的有些经验了可以直接借鉴以前的配色。

一般来讲构图和配色可能要花费半天左右的时间吧。

孕期的妈妈易烦易燥,如何缓解情绪

多媒体教学是现代化教学手段,它不仅直观形象,颜色绚丽,音乐动听,还能根据教学内容创设特有的教学情景。

综合以上特点,在美术教学中运用多媒体,可以使学生较快的掌握知识,开阔视野,展开想像,增强学习兴趣,提高审美能力和创造能力。

新课程标准细分了美术教学的知识领域:欣赏·评述、设计·应用、造型·表现、综合·探索。

在各个领域的教学中运用多媒体的一些心得体会如下: 一、欣赏·评述 在这个教学领域方面主要实现三个方面的教学目标: 激发参与“欣赏·评述”活动的兴趣,学习多角度欣赏和认识自然美和美术作品的材质、形式和内容特征了解中外美术发展概况。

逐步形成提高视觉感受能力,掌握运用语言、文字和形体表达自己的感受和认识的基本方法,形成健康的审美情趣,发展审美能力。

逐步形成崇尚文明、珍惜优秀民族艺术与文化遗产、尊重世界多元文化的态度。

在欣赏·评述类课程教学时,怎样才能把学习的主动权还给学生

教师应以生动有趣的教学手段引导学生增强对形象的感受能力与想象能力,激发学生的学习兴趣,来满足学生的表现欲望。

教师还要想办法让学生动起来,但学生一动起来就会乱,这就需要老师的调控、引导,做到生生互动,师生互动,要及时发现学生的闪光点,给予鼓励、表扬。

在这个领域中用多媒体教学的优势最为明显,欣赏过程中需要大量资料,让学生直观的欣赏是最好的方法。

在备课过程中用多媒体计算机网络去搜寻所需资料,更快,更完整。

在上课的时候用多媒体显示,把相关图片一一播放,让学生欣赏,效果比传统的方法好。

如:《真实动人的艺术形象》一课主要讲西方绘画艺术,怎样让学生对西方绘画的特点有一个大的概念,我认为可用中国水墨画和西方油画数张在一起作比较,这样学生可非常直观的感觉出西方绘画以写实为主,这些形象是真实动人的。

波提切利的《春》, 画面上到处洋溢着春天的诗情画意。

芳香袅袅的风吹拂着结满金色果实的橙子林和树木间的羊齿叶, 它们不断的颤动闪烁出光影; 郁金香、银蕾花、 水仙等鲜花, 犹如织在地上的刺绣, 遍地盛开。

柯罗的《阵》,透明、 银灰色的画面, 在学生的眼里呈现出迷茫的状态, 似乎使他们听到阵风呼呼作响,感受到大自然丰富的生命, 活跃的脉搏, 在心灵上唤起健康与美的情绪。

第三幅《梅杜萨之筏》强烈的明暗对比, 强烈的运动感和悲剧气氛, 令人触目惊心. 画面以昂扬的激情赞颂了人与命运抗争的救生意志。

用多媒体播放这些图片简单方便,配上轻松的音乐效果又好。

又如:在世界自然文化遗产欣赏系列中,有黄山、秦始皇兵马俑、印度泰姬陵等世界自然文化遗产的介绍。

但书中的图片只有一张,很难满足学生欣赏的需要。

记得有一次上《黄山》一课,黄山可以说无峰不石,无石不松,无松不奇,并以 奇松、怪石、云海、温泉 四绝著称于世。

黄山独特的花岗岩峰林,遍布的峰壑,千姿百态的黄山松,惟妙惟肖的怪石,变幻莫测的云海,构成了黄山静中有动,动中有静的巨幅画卷,赋予了黄山的艺术魅力,塑造了黄山永恒的灵性、神奇的风采。

明代大旅行家徐霞客曾说过薄海内外无如徽之黄山,登黄山天下无山,观止矣

后人据此又称为五岳归来不看山,黄山归来不看岳。

但书上图片只有一张,文字介绍也很简单,去过黄山的同学也很少,学生看了半天并不觉得黄山有多么美丽、雄伟、壮观。

怎么使学生通过课堂学习了解黄山呢

我收集了大量黄山的图片,各种风景的都有,有天都峰、迎客松、送客松、光明顶、云海、雾松等。

学生看了情不自禁发出感叹:“太美了

”这样一下子把学生的注意力吸引住了。

然后再提出问题:“作为世界文化遗产,黄山除了秀美的风景外,还有什么呢

”引出黄山还有悠久的历史、灿烂的文化等。

如:活字印刷术创始人毕升,宋代理学集大成者朱熹,明清三朝元老、军机大臣许国(历仕明嘉靖、隆庆、万历)、曹振镛(历仕清乾隆、嘉庆、道光),富可敌国的大盐商鲍漱芳,著名戏剧家汪道昆,医学家汪机、汪昂,徽墨、歙砚高手李廷珪、李少微,新安画派的创立者和近代著名代表渐江、黄宾虹,哲学家戴震,理财家王茂荫(马克思《资本论》中提到的唯一中国人),珠算大师程大位,近代教育家、学者有陶行知、胡适,音乐家张曙,还有工程技术专家詹天佑、郑复光,孙中山元帅府秘书长、近代法学家徐谦等,都是徽州人。

同时,由徽商兴盛而形成了新安理学、新安医学、新安画派、徽派盆景、徽墨歙砚、徽派建筑、徽雕、徽刻、徽剧、徽菜等独具地方特色的文化流派。

然后根据介绍再欣赏其它相关图片,这样一节课下来同学们对黄山的认识才能全面、直观。

美术课中欣赏占有很大的比例,并且这是提高学生审美能力的一个很好的方法。

用多媒体上这类课程,可以起到事半功倍的作用,何乐而不为呢

二、设计·应用 通过这类课程的学习学生应达到以下目标: 1、 了解:物以致用的设计思想,并运用设计和工艺的基本知识和方法,进行有目的的创意、设计和制作活动,发展创新意识和创造能力。

感受各种材料的特性,合理利用多种材料和工具进行制作活动,提高动手能力。

了解艺术形式美感及其与设计功能的统一,提高对生活物品和自己周边环境的审美评价能力,激发美化生活的愿望。

养成事前预想和计划的行为习惯以及耐心细致、持之以恒的工作态度。

这属于对学生非智力因素品质的培养方面所应达到的目标。

在这类课程中如:《可爱的吉祥物》、《生活中的标志》、《我喜欢的卡通形象》等课程其实学生是非常喜欢的,但上好这类课程需要一个巧妙的引领,学生才能有新颖的想法,用多媒体在各教学过程中展示各种图形是一种很好的方法。

记得有次上《我喜欢的卡通形象》一课,因为认为卡通形象学生本身很喜欢,上起来难度并不会很大,因此在准备的时候,只是找了几张普通的卡通挂图,虽然很好的上完了这节课,但离我想像中的效果相差甚远,总结分析,发现可能展示图片太少,变化不够,学生并不明白如何进行变化设计,没有把学生的创作思维真正打开,因此,在上其他班的时候,我精心用多媒体制作了课件,当我把卡通图片,卡通片,卡通物品等一系列卡通形象展示在学生面前时,学生的兴趣一下子被调动起来,特别是播放卡通片的时候,学生的热情非常高,所有同学都进入了状态。

在进行设计的时候,把各种设计变化过程用多媒体一步步展现播放。

学生的设计思路也放宽了许多,设计出来的卡通形象明显比前一节课的丰富,上课的气氛也比前一节课热烈,这就是多媒体带来的效果啊

三、造型·表现 通过“造型·表现”学习领域的学习,学生应分别在三个方面达到一定的目标,分别是知识目标、能力目标和情感态度目标。

知识目标基本概括了造型艺术语言的要素和原理;能力目标则要求学生体验学习过程,掌握学习方法;情感态度目标突出艺术教育的特征,强调了体验乐趣产生兴趣,并形成一定的价值态度。

这类课程需要学生有较好的技法表现能力,对于技法表现力较差的学生,上这类课较难,总觉得自己画的不如别人。

但 兴趣是推动人们认识活动的内部动力,它是构成青少年学习积极性的最重要的心理因素,是自觉完成任务的力量源泉。

人民教育家陶行知先生从自己丰富的教育经验得出:“学生有了兴味,就肯用全副精力去做事,学与乐不可分”。

用多媒体设计一种情境,把所讲内容贯穿在这些情境之中,把学生的思维带入情景之中,使学生产生兴趣。

如:《空间的魅力》一课,本身学习内容比较抽象。

我在备课时收集了许多室内外的风景照片,这些照片空间感较强,有建筑、有马路、有湖泊等,让学生欣赏、感受透视变化在生活中无处不在。

另外,用简单的三维动画设计了一个立方体各个面转动的动画,使学生一目了然,感觉到透视变化的神奇。

还有,记得以前玩过一个三维游戏,进入金字塔内去寻宝,里面有各种暗道,从不同的地方观察很重要。

这个游戏给了我启示,学生喜欢游戏,何不把这个游戏的空间搬入课堂,让学生有一个身临其境的感觉呢

当我把游戏打开,同学们都很惊讶,“上课真的可以玩游戏吗

”我说“如果表现好,当然可以,但我要提几个问题,注意观察啦。

在不同的地方看到的面有何不同,特点如何

”学生为了能够表现一下,对物体变化观察非常仔细,在观察之后也发现了许多不同的地方,三维动画游戏进入课堂,使学生对物体的变化一目了然。

以上都是上《空间的魅力》一课的方法,用多媒体使得枯燥,抽象,难懂的课程容易了许多,使学生产生了兴趣。

记得还有一次上《森林之歌》,这课主要内容是认识色彩,感觉色彩。

我请计算机老师配合,在计算机教室上了一堂课,学生每人一台电脑,在电脑面前操作不同色彩搭配的感觉。

我准备了一幅山水风景画,变换不同的冷暖色调,画面产生了不同的变化,给人的感觉也不同。

学生在计算机上操作,配上不同的色彩,这样技法不强的同学也能根据自己的感觉画出美丽的风景画,画的不理想马上就能进行修改,比用手工绘画效果好。

四、综合·探索 这类课程的学习目标如下: 1、了解美术发展趋势以及美感的多样性,拓展想像的空间,综合运用丰富多样的美术媒材、形式、技能表达自己的创意, 美化环境与生活。

2、了解美术学科与其他学科以及社会的关联,能灵活运用各学科的知识设计探究性活动的方案,进行探究性、综合性的美术活动,形成综合学习的能力,培养创造精神。

3、以个人创造与集体合作的形式参与综合美术活动,发挥个性,学会合作,体验探究、发现的愉悦与成就感,激发美术学习的兴趣。

我一般上这类课程,会在各个过程中根据需要用多媒体辅助教学,但在每一课展示作品时,我一定会用多媒体,因为综合·探索课是一堂动手能力较强,要求同学勇于发现探索的课程。

如:《欢快的节日》、《美丽的家园》等课程,我会把上课的过程用摄像机拍出来,包括学生活动过程及作品展示,在下一节课播放给学生看,这样一来,学生的积极性较高,并且学生可以根据录像了解每位同学在这个活动中、任务中担任了什么样的角色,任务完成的如何,有哪些问题,那么在下次上课是就能注意到自己的不足,促进学生各个方面的提高。

在这些课程当中,我尝试用多媒体辅助教学,确实取得了非常好的效果。

根据自己的理解和体验谈谈艺术的审美特征

艺术审美是积极主动的取向活动或者说价值实现活动,是的事物象的观察、感知、联系、想象,乃至理解、判断等一系列思维活动,其内涵是领会事物或艺术品的美。

美术大致分为:国画,油画,版画,雕塑,壁画,艺术设计。

国画分为:写意山水,写意花鸟,写意人物,工笔花鸟,工笔人物。

油画分为:传统油画或古典油画,现代油画。

版画分为:木版画,铜版画,摄影,丝网印刷。

雕塑分为:写实雕塑,抽象雕塑。

壁画分为:工艺壁画,传统壁画。

艺术设计分为:环境艺术设计,平面艺术设计,展示艺术设计,装潢艺术设计等 美术,“美术”这个专门名词,在中国的“五·四”新文化运动中开始被文艺家和教育家普遍运用。

它源于古罗马的拉丁文“art”,原义是指相对于“自然造化”的“人工技艺”,泛指各种用手工制作的艺术品以及文学、戏剧、音乐等,广义的还包括拳术、魔术、医学等。

中国古代所谓“百工技艺”,也是包括同样广泛的范围。

在古代,无论东方或西方,都只有“工艺”、“手艺”这样的概念。

在中国古籍中只有“绘缋之事”、“刻削之道”、“刻镂之术”、“锦绣文采”等工艺术语的运用,却未见类似“美术”这样的专门名词,这是因为人类的美感意识,是首先从满足生存需求的工艺品萌生的。

在欧洲,“艺术”和“美术”这两个概念,直到文艺复兴之际才确立并被公认。

那时人们开始意识到创造纯粹精神领域的产物,更足以使人激昂精神、开阔胸怀,达到互相同情、增强意志、建立信念的目的。

这类思想意识的活动,是人文主义发展的一种重要表现,是人的主体意识的发扬,它涉及到艺术的不同领域和形态,这就是我们现在已经大规模扩展开来的文学、艺术各门类,其中包括美术。

这种精神产品,从物质中提升,和物质相辅而行,成为全面滋养人们心灵所不可缺少的营养。

人类依靠它陶冶情怀,并协同各门类的科学认识世界,普及教育,开拓文明。

它起着组织和协调社会成员的意志和行为的作用。

文明的发展是和艺术创造分不开的,艺术是精神文明的重要而鲜明的标志之一。

在欧美拉丁语系国家,“art”既作“艺术”解,又作“美术”解。

蔡元培早期运用“美术”这个术语时,也包括诗歌和音乐。

其后,中国的文艺界、教育界把“美术”和“艺术”的概念逐渐区分开来。

“艺术”是一切艺术门类的总称,它是用不同的形象化手段来反映自然和表达社会意识的一门大学科,广义上包罗文学、音乐等,也包括建筑和园林等。

综合性艺术有戏剧、电影、曲艺、杂技等,它们不同程度地利用美术,有的和美术密切结合。

“美术”作为“艺术”的一个门类,必然与姊妹艺术有共性,但它的艺术形态具有鲜明的特征。

它和姊妹艺术结合时,极大地丰富了艺术表现力,在一定的社会发展条件下,美术甚至可以和科技相结合,派生出艺术新品种。

人类在创造精神产品时,自然地分门别类,建立起文学艺术的各个分支,使之朝着专门化的方向前进,形成了各种艺术门类的独特性能。

它们在许多场合虽分犹连,有时则分而复合。

每一次的结合和交融(如动画电影、音乐喷泉),便产生艺术的新意向、新品种和相应的艺术感染力。

艺术的分化和复合都是一种发展,在发展中开拓了对艺术的认识,更新了艺术的观念。

其所以有分有合,分而不悖,合而能容,是因为各种艺术品类都受共同的美学原则的支配,有共通的规律可循。

此外,如果从审美和美育的角度谈“美”的问题,“美”这个字眼在汉语中的含义非常广泛,不但概括着整个文艺范畴,而且还介入伦理、哲学等领域。

美术的形态和特性 古今中外的美术品类丰富多彩,形态各异,千变万化。

现代美术因受科技和工业生产的影响,新思潮不断涌现,前所未见的新样式、新品种层出不穷。

美术要求发展个性,发展的总趋势是走向多元化,所以对它的共同特征难于作条理明晰的概述。

世界上的美术品类,按物质材料和制作方法来区分,大体上可分为绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等几个大门类。

绘画的品种又可分为中国画、油画、版画、水彩画、 水粉画、粉笔画、 丙烯画以及多种塑料和化学颜料的画种。

版画品种又可分为木版、麻胶版、金属版(铜或铅)、石版、网版等。

木刻的印刷材料有油墨、油画颜料套色和水色套印之分。

金属版有腐蚀、干刻之分。

油画有有光术、无光术之分。

欧洲最古老的蛋彩画和中国古老的矿物质颜料,至今保持着色泽历久不变和技法运用上得心应手的优点。

油画和版画在20世纪已成为世界性画种,从表现形态来看,在许多文明国家中,版画已显现出民族和地区的特点。

现代油画和雕塑的开拓创新,步子最快,形态变化最大。

绘画按样式可分为壁画(按物质材料又可分为湿壁画、描金沥粉、磨石嵌、有色水泥及木材、玻璃、金属板的拼镶等。

无光油画、丙烯以及其他塑料颜料也被普遍运用)、细密画、磨漆画、漆画、年画(运用木刻水印、水粉、水彩等方法)、连环画、 宣传画、漫画(卡通)、插图等。

中国画又可按艺术技巧分为工笔重彩和水墨写意两大系统;按题材样式又可分为人物画、 山水画、 花卉、草虫、翎毛(禽鸟走兽)、鳞介(鱼贝类)等画科。

日本的绘画受其影响很深。

书法和篆刻一向是中国画的姊妹艺术而自成系统,也在日本广为流传。

书法艺术在当代被认为是一种抽象艺术。

雕塑的品种可分为石材雕塑(大理石、花岗石等),金属雕塑(包括铸铜、不锈钢、铅、镍、铝等),玻璃钢及塑料、白水泥等雕塑。

按体裁、形制又可分为圆雕、浮雕(有高、低之分)、纪念碑雕塑、人物雕塑、动物雕塑、装饰雕塑、民间彩塑等。

现在有直接从人体翻制后再作加工的等身大的彩塑,有利用电和光效应原理产生颤动美感的“效应雕塑”,这两种雕塑可说是写实形态和抽象形态的两个极端。

工艺美术(又称实用美术)的品种最为丰富多彩,大的分类有金工、木工、漆工、陶瓷、彩塑、玉雕、牙雕、景泰蓝、珐琅、料器、染织、刺绣、编织等。

各国各地区的特种工艺,大多数源于民间手工艺,它有雅俗共赏的特点,与人民群众有密切联系。

设计的门类有书籍装帧、广告、 商品包装、服装、家具、工业产品设计、室内装璜、环境美术(庭院、园林及建筑群体美术)等。

设计也包括图案、字体及利用摄影与电子计算机进行设计的科技性美术。

就美术创造的形象化手段来说,造型性是重要的形态特征之一。

所以又称为造型艺术。

如绘画通过描画彩绘的手段,雕塑通过塑造、刻镂的手段,建筑艺术通过间架营造的手段,工艺美术通过镂、蚀、切、削的手段等。

造型的含义很广,有立体造型,也有平面造型;有色彩造型,也有黑白造型。

造型这个概念是不断变化、发展的,在现代观念中,既有具象形式的造型美,也有抽象形式的造型美。

大体上,西方的美术,其发展的轨迹以形体块面的造型为主,线的运用是附属于形体块面的;而中国的美术,线描造型却占着重要的地位,形体是通过线描来体现的。

所以西方常用“塑造”这个术语来描述绘画性造型,而且推崇在绘画中体现雕塑性。

中国的美术正相反,线的描绘统率着造型,即使在雕塑艺术中,线的作用也占主导的地位;形体块面在中国雕塑上表现得概括浑成,它通过线条的刻画而完成造型的任务。

美术又称空间艺术。

西方的美术传统,基本上按物理学的观念,把长度、高度和深度称作“三维空间”。

存在于现实空间的有纵深感的三维美,是雕塑和建筑之类立体造型形象产生生命和力度感的重要依据。

在平面上表现三维美,是再现性具象绘画的真实感所不可缺少的重要依据之一。

空间艺术,通常被认为是一种不可能或不长于表现时间性的、凭借视觉来创作和感受的艺术。

它的特点是长于具体描绘,塑造和刻画生活中或想像中的事物或情景,有明显的再现性和描摹性,它不随时光的流逝而消失,除非受到外力的破坏和本身的朽蚀,可长期存在于世上。

空间艺术在创作上也有弱点,特别对情节性绘画和雕塑造成了局限,例如独幅画只能表现一个瞬间的形象,这就难于从纵向展开事物和情节的发展。

然而,正因有此局限,绘画创作便朝着形象的深层开掘,追求造型的凝练和运动感的凝聚,从而形成了绘画所独具的魅力。

绘画和雕塑的构图,常选择人物动作过程中某一生发性的瞬间,以加强力度感,并在欣赏心理上,造成动作起迄的越进效应,如画射箭引而不发,使空间艺术产生时间感觉,中西绘画和雕塑中都有这样的例子。

凝练的人物形象之醇厚和深刻,决不是瞬间印象所能摄取的;空间艺术形象的凝练和凝聚也意味着时间的浓缩。

在中国的传统美术理论中,对空间观念有不同的阐说,宋代郭熙所说的“山有三远:自山下而仰山巅,谓之高远;自山前而窥山后,谓之深远;自近山而望远山,谓之平远。

”这不单是单纯的物理空间观,而是置身天地间的诗意般的空间概念,也就是有回旋余地的“神游”意境。

中国画论倡导时空的统一观,它以有限的画面,表达无限的空间意象;相应地又以散点透视法代替焦点透视法(虽然南朝宋人宗炳早在公元 5世纪已经发现了物理透视原理),这是在中国文化背景中形成的视觉心理空间,即所谓“心视”。

这种审美观在19世纪末受到西方的重视,提出在美术上打破时空界限,以拓展表现功能。

美术又称为视觉艺术,这是从审美主体与对象之间的感知媒介主要是视觉来说的。

造型艺术被人们感知的时候,一般通过视觉渠道(除了一些工艺品可通过手的摩挲,用触觉加强审美体验外)。

视觉艺术这个界定,涵盖面很广,凡是主要通过视觉媒介完成欣赏的一切可视的艺术门类、样式、形式或符号,都可包涵在内。

至于可视的综合性艺术如戏剧、舞蹈和通过视觉阅读的文学作品等,自然不在此列,因为它们的被感知,还要而且主要是通过行为和动作(表演)、语言和文字以及其他各种感觉渠道。

美术还被区分为纯美术和工艺美术两大系统。

所谓纯美术(fine art),是指纯粹精神性、欣赏性的绘画、雕刻、音乐等,有时也包括诗歌。

蔡元培曾把它称为文艺美术,指明其中凝结着社会文化意识和审美意识,以区别于实用功能与审美意识相结合的工艺美术。

文艺美术的提法比纯美术妥贴,因为“纯”的意义不太明白,如果是指纯属欣赏性的美术,那么工艺美术中也是有的,而所谓“纯美术”中,也并不都是纯属欣赏性的。

然而,纯美术这个词汇已经用惯,虽然它和外文的原意并不符合。

设计(design)是20世纪中叶兴起的一门美术学科,虽然它并不是新名词,而且早已被运用在建筑艺术和工艺美术上。

在建筑和工业设计中,决定大局的是形体块面的空间设计,其次是局部性的门窗、墙面、各项部件的装璜等设计。

在工艺美术中,有形体、纹样等设计。

绘画作品的构图,实际上是整体结构设计;在一定形式的图像中,都有线、形、色、块等平面设计;在雕塑中,最重要的是形的空间设计。

现代的设计,首先在商品包装、家具、室内装璜等方面发展起来,然后从轻工业产品扩展到重工业产品,如汽车、轮船和飞机等造型设计。

许多工业产品的设计是和科学技术密切结合在一起的。

设计现已渗入到整个美术领域,成为一项重要的造型学科,设计思想和设计技术极大地影响着美术品的艺术魅力。

设计是一种研究用点、线、面、体、光、 色、 质、材及一切造型因素构成种种美好形象和感觉,并把它运用到各种美术创作上去的学科。

简言之,设计是研究造型构成的学问,其中主要的对象是研究视觉空间,通过空间设计,传达视觉艺术的效应。

平面构成、立体构成、室内空间构成、环境空间构成等专业,都是从空间设计的角度来探索美术造型问题的。

设计的发展,已经介入纯艺术领域,在近现代的绘画和雕塑中,产生了很大的影响。

广义地说,中国画的笔墨、油画的质感和肌理、雕塑和工艺的材料美,都属设计(抽象造型形式)范畴。

在有些科技先进国家,已把美术学院改称“美术设计学院”。

“具象美术”和“抽象美术”是20世纪初形成的新名词,虽然这两种形态的美术,自古以来一直存在着,但是只是在现代,抽象美术才得到了大发展。

具象泛指表现具体的物象。

古今中外的写实主义的美术,都依靠具体可视的形态,通过事物的现象和外部形式,反映事物的本质和内在联系。

它基于具象观念,主要运用形象思维的方法,通过对生活中的创作素材进行提炼、概括、集中、夸张等手段,达到典型化审美目的。

“抽象”这个词,可以从两个方面去理解。

其一,艺术家运用提炼、概括等手段,把生活中的形象进行艺术加工,从而创造艺术形象。

这个过程称为艺术抽象,表达着艺术家对客观事物本质的感受。

从生活形态到美术形态,无不需要始终贯串这种抽象的形象思维活动。

在这里,抽象是“艺术的抽象”。

具象和抽象并不相互矛盾,而是统一在艺术形象中的。

P.毕加索对“牛”的一系列形象探索,展示了艺术抽象(从具象、半抽象到抽象)的多种变体,从这里又可以看到从“艺术的抽象”走向“抽象的艺术”的某种轨迹。

中国现代雕塑家杨冬白创作的《饮水的熊》就是一件较好地寓具象于抽象的作品。

这是一种半抽象的美术,作者巧妙地运用了“艺术的抽象”手段,同时又很好地表达了“抽象艺术”的意向。

其二,认为抽象和具象是两个相反的意象,抽象是纯意识、纯形式的东西,但是也不绝对排斥与具象相融合,形成形式夸张的、在抽象中隐现出具象性的或者半抽象的美术。

世界上各种派别的抽象主义美术家,对“抽象”的含义抱有各自不同的观念。

怎样深化幼儿园办园内涵,提升乡村幼儿园教育质量

幼儿园文化包括环境文化、制度文化、精神文化等几方面的内容,幼儿的成长离不开环境,环境对幼儿发展的影响是极其深远的。

我国古代对此就有精辟的论述,如“近朱者赤,近墨者黑”,就是强调环境对人的感染作用。

又如“”故事又说明培养人才要重视环境的选择,所以说环境对幼儿的发展作用是重要的,不可替代的。

指出:“环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。

”“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。

”幼儿园通过环境创设对幼儿进行生动、直观、形象和综合的教育,让幼儿参与和利用环境对幼儿进行全方位的信息刺激,激发幼儿内在的积极性,让幼儿直接得到一种情感和知识的启迪,从而促进幼儿的全面发展。

因此,我们说是幼儿园重要工作之一,我们应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。

一、公共环境创设 幼儿园的公共环境是每个幼儿都接触到、感受到、触摸到的地方。

“幼儿园公共环境”界定为幼儿园内除班级以外的其他公共集体活动场所,它包括户外活动场地、走廊、门厅、专用活动室等的布局和布置。

公共环境的整体创设虽然给人感觉对孩子的作用不是直接的,但是它却能给人以潜移默化的影响,并且更能体现一个幼儿园的办学风格和教学品位。

(一)大厅 大厅是师幼及家长每天必定会接触的场所。

我们在大厅顶部粘贴给人明快感觉的桔黄色叶子,并根据季节或节日及主题活动的不同来制作挂件。

在主墙上绘制了体现爱国题材的大型墙面画。

并在各空白处设计张贴了宣传幼儿园办园思想及人文管理的各种宣传板。

让人在一进入大厅就充分感受幼儿园开放、向上的办园理念。

(二)走廊 幼儿园三层楼的走廊都非常的悠长,结合每层楼幼儿年龄段特点,我们分别设计了不同的内容,一楼、二楼梦幻森林、三楼美丽太空。

给教师和幼儿留有充分的发挥空间,让各年龄段的师生自己设计完成。

在大背景下,老师们又制作了不同的挂件,一楼各色及动物、二楼体现亲情的全家福、三楼文化,凸显各级部的特点。

并在走廊两侧绘画幼儿喜闻乐见的卡通形象及涵盖丰富知识的组图,让幼儿在进进出出的过程中接受丰富的信息。

开展主题活动以来,我们把主题网络以图文并茂的形式张贴在走廊墙裙上,让家长及时了解我们的活动情况。

(三)楼梯 楼梯是孩子上下楼的通道,我们将具有我园特色的民间工艺作品如布艺、剪纸等悬挂于两侧,让幼儿在时时处处中感受民间工艺所带来的艺术熏陶。

并不定期地更换内容,使幼儿接触的丰富艺术手段。

(四)功能室 我园开辟有多个专用功能室,如多功能厅、图书阅览室、科学发现室、美术室等,并不断充实所需器材及资料,让孩子们在进入到各室能寻到不同的教育契机,从而充盈孩子的大脑,开发他们的不同潜能。

我们为每室设计了不同的标识,让孩子感知标识文化带来的的乐趣。

(五)零散区域 教学楼内还有很多零散的小区域,我们也充分挖掘利用价值,拓展利用空间。

如多功能厅外的拐角处,几年来我们也是在不断的更新环境内容,从最早的娃娃家、服装超市、T型台到现在年味浓浓的农家院,让孩子有了充足的有了天地。

二、班级环境创设 我们在环境创设上注重了教育性、审美性、动态性、趣味性、参与性、节约性的原则;创设的内容包括季节变化、节日、中心活动、特色教育等;创设的方法会根据不同区域和需要来考虑;环创材料上主要用纸来制作,这样比较方便、节省时间;技能上把剪、贴、折、画、插接等综合应用。

(一)主题教育墙饰 主题墙是主题活动预设与生成的刺激物,墙面主要展示主题活动的内容、发展脉络、相关信息资料、以及幼儿的作品等。

具有启动、展示、总结的功能。

主题墙是动态的、是互动的、是可以随心创设的。

设置主题墙确立注重以孩子为主的理念,放低视角,以幼儿的眼光和需要来评判环境创设。

降低成本,注重实效。

压低视线,以幼儿的视线和幼儿够得着为标准。

富有弹性,给幼儿预留生成的空间,诱发幼儿探索、生成新的有意义的环境内容。

墙饰符合幼儿的年龄点点,以幼儿的兴趣爱好、审美心理去设计墙饰的内容。

墙饰是师生共同合作、利用的园地,使用多种材料,拥有多种表现形式和风格,体现较高的艺术品味,给幼儿潜移默化的影响。

小班、中班、大班不同年龄阶段的不同班别,根据本班的教育目标,幼儿的实际水平,创作出具有本班特点的墙饰,一般围绕近期开展的主题活动进行创设,如中二班创设的主题墙饰,充分体现主题教育的作用。

(二)特色环境创设 民间工艺作为我园的园本课程研究内容,已开展几年了,每班也形成了不同风格的环境特色,各班根据总课程要求开展特色活动,并创设相应的主题环境,充分凸显本班风格。

我们尽可能地和孩子共创一个充满民间艺术的氛围,在这个环境中,让孩子深切的感受民间艺术;可以按照自己的意愿选择喜爱的民间工艺作品进行游戏;可以进行一些民间工艺技能的练习;可以探究一些自己感兴趣的作品。

如小一班扎染、小二班纸编、小三班泥工、中一班草编、中二班布贴、中三班刺绣、大一班中国结、大二班剪纸、大三班布艺。

(三)作品专栏 1、墙面作品 用于展示幼儿的作品,根据墙面的情况安排在活动室内,或班级门口及走廊上。

作品栏的设计包括名称及边框,教师根据不同班级年龄特点进行,作品一般是日常教育教学的美术作品,是全班幼儿作品,内容一般是以主题进度更换,设计形式方便更换,作品袋上有幼儿容易识别的标记。

这样孩子自由取放,减轻教师负担,随着活动的开展将家长欣赏过的作品可装订成册。

2、手工作品 一般的手工制作,我们都提倡家长参与。

这样不但可以让家长进行亲子体验,还有助于让家长了解幼儿园的教育活动,将孩子制作的作品展示在开放式的橱柜里,便于幼儿互相欣赏。

(四)班集体专栏 每班都有一个专门的墙面,把全班小朋友的生活照片集中在一起,以此来表示大家友好、愉快地生活在一起,班集体像一个温暖的大家庭。

名称有:“我爱我班”、“酷宝贝”、“”“相亲相爱等等。

(五)栏 从小班到大班我们都设置了栏,所占空间不大,但是高矮都很适宜与幼儿互动,便于幼儿操作。

栏是为了培养幼儿观察天气、了解天气特征,感受天气的变化,并掌握记录天气信息的方法。

幼儿轮流担任小小气象员,尝试记录、播报、预测天气,并有专门的记录表格,让幼儿感知天气对人们生产生活带来的影响。

(六)家园联系栏 家园栏是班级与家长沟通的重要渠道,是家长关注了解参与主题活动的窗口,它承担着班级信息来源站和主题活动资料库的任务。

定期向家长宣传科学育儿知识,教育方法,通告本班本学期教育目标与家长配合向幼儿进行教育的内容,交流科学育儿经验、体会、方法,介绍本班教师的基本情况,便于家长了解教师,更好的进行沟通交流等。

在创设家园栏时,我们主张设置多个版块,如“主题树”、“热点话题”、“亲子时光”、“共享资源”等等,利用家园栏中的版块宣传主题,指导家长全程参与主题活动。

“主题树”——让家长了解主题的目标、内容;“热点话题”——介绍主题活动进展,征集家长对活动的建议;“亲子时光”——提供幼儿活动的情况和亲子互动信息;“共享资源”——提示和指导家长帮助幼儿收集材料。

让家长在短短的接送孩子的几分钟时间里,感受到幼儿园一日活动中渗透着幼儿的全面发展。

我们在向家长传递信息的同时,还留有空间给予家长传递给幼儿园的信息,设计“家长信箱”、“家教心得”、“表扬栏”、“亲热一家人”、“健康快车”等小栏目给家长参与的空间,让家长在参与过程中对老师形成信任,与幼儿园达成共识,让家长与家长更好的相互交流育儿经验。

(七)活动区的创设 活动区是幼儿园与小学环境创设最显著的差别,也是避免幼儿园小学化倾向的捷径。

在区域活动中,孩子处于主动地位,他们自主地控制着活动内容、时间、地点、材料及玩伴,极大的弥补了集体活动的缺陷。

活动区与主题教学有着相辅相成、相互补充、相互呼应的内在联系。

它有利于主题活动的延伸,保证课程的完整性;有利于幼儿与环境、材料的互动,自主获得主题经验。

活动区一般以幼儿自选活动、自主活动、小组活动为主。

一般设置有4-6个常规区域,包括:角色游戏区、建构游戏区、图书区、表演区、益智区、科学区、美工区等。

与园本化课程和主题活动相结合的特色区域。

还有与主题目标和主题活动相吻合的主题区域。

三、标识文化 我们精心设计了幼儿园的形象标识,各种宣传栏、标识牌、警示牌等。

在入口的地面上,画着跳房子、走迷宫,使每个来园的孩子都忍不住去跳一跳;楼梯台阶上,印着小脚印、数字、字母,一方面告诉大家上下楼梯的方向,另一方面也教会了孩子们一些小知识;走廊上,噘嘴小孩的“嘘„„”字像是在说:走路要轻轻„„这一切,都让孩子产生回应,在这样的回应中,他们的良好行为习惯得以巩固,生活技能得以掌握,在从自然人向社会人转化的过程中迈出了成功的一步。

我们在幼儿园环境创设上不但重视环境的美观作用,更重视环境的教育作用;重视“孩子才是环境真正的主人”。

注重孩子的年龄、心理特点;重视物质环境,而且重视心理环境的创设;符合儿童的年龄特点,小中大班,不同的年龄阶段的墙饰,从主题内容、表现技法,画面效果,有所区别,同一年龄段的不同班级,根据本班的教育目标,幼儿的实际水平,创设出具有本班特点的墙饰;环境创设内容平衡,系统;具有动态性和延伸性、多元互动。

幼儿园文化建设是一个过程,而不是一个终结,因为文化其实是幼儿园的生命,生命总是涌动着活力的,所以需要不断充实,不断发展。

让幼儿园的每一处地方都成为陶冶孩子情操、规范孩子行为、净化孩子心灵、在潜移默化中带给孩子善与美的教育资源。

总之,幼儿园环境文化的创设一定要以幼儿为中心,以促进幼儿的发展为标准。

最新混合式教学培训心得

(5) 资金问题“互联网+混合式教学模式的探索与实践”培训心得体会随科技的迅速发展,人们的生活日益趋向便捷、快速,方便,对于我国传统的手工艺制作,也很少有人问津,因此,我组想借此创业机会,在校园内开个DIY创意小屋。

它包括编织、刺绣、串珠等,让我们传统的手工制作也能走进大学,丰富我们的生活。

2015年11月20、21日两天,我有幸去江西师范大学参加全国高校教师网络培训课程,课程名称为“互联网+混合式教学模式的探索与实践”,主讲老师为复旦大学蒋玉龙和许肖潇两位教师。

这次的培训包含两天集中视频学习及一周在线学习,个人感觉受益匪浅。

两位指导老师的循循善诱、娓娓道来如春风化雨,滋润着我们焦渴的心田,让我饱尝精神大餐。

首先,我想感谢学校给了我这个学习和进步的机会。

其次,我就参加培训后的一些感想与大家分享。

1、通过这次培训使我懂得了什么是“互联网+混合式教学模式”。

为自己的教学方法改革有重要的指引作用。

所谓“互联网+混合式教学模式”即通过互联网将课程在线化,借助在线,实现课堂翻转的一种大学教学新常态。

本人在日常教学过程中也会录制一些案例操作视频提供给学生课后学习,但是没有在线化,通过本次培训萌生了尝试在线的教学改革念头。

解决以上问题的良方就是建立在线翻转课堂教学。

以学生为中心,提升学习体验。

结合线上、线下学习,混合过程,有效促进线上线下的互动,提升教学温度;教师自己建课、管课、参与互动、组织课堂,变身

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