
c语言怎么用EGE 图形库
winttc 就用turboc 本身的graphics吧(wintc是一turboc为核心编译器的只是为了解决turboc不能像windows中的其他软件那样使用鼠标复制粘贴快速移动光标 的一个建议的 ide ,不支持调试)ege不支持wintcege本来就是为了解决 vc、mingw等win32环境32位编译器 不能支持 turboc上16位的graphics库而仿照graphics库写个的一个入门级的功能比graphics库更强一些的替代品
实现EGE这样的图形库需要什么技术支持
1.安装dev,并下载ege图形库ege官网2.找到devCpp的安装目录,不知道的话,打开dev,找到菜单栏里的工具——编译选项——目录,如下图3.然后将ege文件夹里的include文件夹里的文件复制到dev安装目录下的include文件夹里,将ege里面的lib文件夹(里面有多个版本,本人使用的是4.81版本)下对应版本的文件夹里的.a文件复制到dev下的lib文件夹里。
就OK了。
ege图形库中,有哪些函数可以实现旋转
1、EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C\\\/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
2、它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,开源,而且因为接口意义直观,即使是之前完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。
目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010, C-Free, DevCpp, Code::Blocks, wxDev, Eclipse for C\\\/C++等IDE,即支持使用MinGW为编译环境的IDE。
如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。
C语言用ege图形库做了一个连连看游戏,想让他暂停时弹出一个小的窗口,怎么实现
写一个类似于sleep函数的停止线程函数。
在执行调用该函数时候弹出一个窗口。
VS2010 下了一个ege图形库之后,我的头文件仍然应该写成#include 吗
是的



