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实况8操作心得体会

时间:2015-03-30 04:49

求教实况8高手

看看这个对你应该有用.讲下我的进攻经验:①找个速度快的边锋加速带球到底线附近按两下传中(铲球键,也就是2号键)中间的中锋鱼跃头球或者侧身倒挂, 这样比较容易进。

也是最有效率的进球,也是最无聊的进球。

(个人观点)。

不过要先要在游戏里的“快速设置”里设置为“边路进攻”。

或者按三下传中(铲球键,也就是2号键)是高质量的地面传中,有一定的难度。

②,另外在中场或者前锋在带球到禁区前沿的弧线圈处,按左上或右上射门也不错的哦。

这个要漫漫的体现,这种进球的方式很帅,很象卡卡的世界波。

③,发角球。

左边角球最好由左脚选手主罚,右边角球最好由右脚选手主罚,成功率相对较高。

罚球时候,要注意下自己球员的战位,一般要看到人站点好才罚球,力量不超过一半,接近一半为最佳。

任意球先可以不学,难度和操作相对高些,要靠感觉,以后自己熟练了漫漫摸索。

④带球时,一般讲究速度和控球技巧。

有个带球突破的小技巧,就是带球时候不加速,有一个人上来截球时候,突然变向45度加速,这样很容易摆脱对方防守球员。

有多人上来截球则不太好操作,最好是传球。

加速技巧:() ⑤射门。

加速是个好东西,但是也要适当的用。

特别是在带球或者单刀时候加速是非常有效的,不过在面对守门员,准备射门的时候千万不要使用加速,否则球要么射飞要么被门将轻易的扑出,最好的射门方式是先普通带球而且立刻按左下或右下方向轻按射门即可(此时千万不要按着加速不放)。

实况有个诀窍,或者叫BUG,低射很容易进。

不论怎么样说,射门的时候最好不要按着加速键。

⑥加速。

加速分两种,一个是加速盘带,一个是加速汤球。

前一个是按加速不放,后一个是间断快速的按加速。

前一个护球能力强,球在脚下,被断下可能性相对小。

后一个带球狂奔。

相对来说速度是最快的,但是汤的球离脚有点距离,护球差点,适合前方没有防守队员(或者剩下守门员)或者防守人员离自己还远。

⑦ 学会用分球键(1键)。

在2打2或者3打三或者人数相差无几的时候,1键很有效,而且非常容易形成单刀。

单刀的处理要参考⑤。

防守: 1.首先你在对战的时候 在个人设置里可以设置一些防守的概况。

比如盯人,防守高等等。

特别是在对手有个高中锋或者一个能力很强的前锋时候,要找个中卫盯死他。

这样能适当的限制被盯人员的攻击能力。

2. 更重要的是:你要在战术设置里有几个项目,比如后防前压,反越位,防守反击等项目里后方前压设置为C, 这样你的后防不会轻易压上。

3. 防守的时候一定注意会使用断球键(键3),防守时要把长时间按3加方向键+加速键能使防守人员最快的速度去贴身防守,而且断球效率很高。

等自己有点感悟后,可以适当的看时机按加速和3键。

4.守门员出击时间要合适。

按1键守门员出击

5.后防不能漏人,一定要学会用换人键(R1),用最近的人去补防或者用正面的人去防守。

正面防守的时候,适当采铲断,很有效果,也是一种迫不得已的方法。

实况,我建议你去下个最新补丁大概10多M,最好去玩超级联赛。

机战术,人员培养,买卖转会等一体,很不错的。

补丁下载不了,联系我QQ176498072 加我时候注明(实况) 操作电脑时最好采用 半自动设置,不要全手动。

上面是我经验。

要不还不行,你参考网上的介绍: 我讲的是右脚内脚背任意球 选一个任意球精度90以上,弧度最好上80的球员。

把角度调离想射的地点右边一点,然后点射门键,力量一半左右(27以上就一半多一点,25—26米刚好一半,25米以下就一半少一点)。

左手大拇指点住方向左别放,食指点住L1键别放(L1健在罚任意球时作用是球速加快)。

多练练,熟练了命中率就高了。

左脚内脚背任意球就把以上所提到的方向全部点相反的就行。

任意球基本用内脚背射,除了卡洛斯式任意球要在35米外用外脚背射命中率较高。

不过我不会。

祝你成功,练会任意球这项绝技,想不厉害都不行。

想想看,对方又不敢向你犯规,不犯规就只有让你单刀,想不进球都不行,除非你的前锋太对不起人了. 这是防守的心得 第一就是设置,可以将后卫的防守意识调到最高(当然这样比较容易犯规),然后就是设置战术,如果你设置防守反击那后卫就不会压得太靠对方半场,这样在防守时就不会太被动,对方很难有单刀的机会. 第二就是关于自动防守,一般在中圈附近可以用自动防守.但在靠近禁区和边路的时候要少用自动防守,因为这样很容易被过. 第三就是防守球员的控制,这点是最重要的.不要盲目的上抢,最好是先跟着对方跑或者是往后退,看准了时机再抢.特别是往后退的时候,如果突然上抢对方会来不及变向. 如果对方的前锋太快,就采用轮转换位的方法,换一个较近的队员先跑到对方前锋的前进路线上让他没有面向球门射门的机会,而且由于他很快所以很可能直接就撞到你防守球员的身上,球自然就断下来了,即使没断下来,他也只能走边路这样威胁就小些. 还有就是防守无球的队员,这也需要先换人去跟着他要传的人,一旦他传球就很可能被断.其实,上面这两条都是一个预先判断,总的来说就是断传球路线和堵前进路线.因为你打多了之后你就知道,对方走哪个方向或者把球传给哪个人的威胁最大.就像哲学里的一个理论,主要矛盾和次要矛盾,你总是要先解决主要的矛盾. 防守要讲究整体,多换人,及时补位.当然遇到速度99,箭头又发红的前锋,就很难防,最好的办法就是废了他,虽然比较无聊但很有效. 这是R2键的使用心得 1.“R2”这是一个卡位键,在和对方拼抢时,跟着对方跑,当你身位在他前面一点时,按这个键防守,后卫就会直接做出一个横跨的动作,断下或破坏对方的球。

当对方试图在边路内切时,按着这个键,后卫的重心会放得较低,对方不容易过去,也不会轻易的丢掉位置,但行动较迟缓。

2.“R2”在边路时有重要作用。

在边路可作二过一,你传完球后按住R2,刚刚传完球的队员会高速插上,直塞给他。

3.“R2+方向”这个组合键是依住后卫晃动过人,大家都会用,方向由大家任意发挥,用得越熟越好,好看,实用。

前+R2 中速带球 ,R2+六方向(除了左\\\/右) 指定方向转身 ,横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步),R2+左\\\/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准) ,不按任何键可以继续趟球,最大10步 4。

R2 对方铲球时跳起。

5。

R2+方向, 强制移动,防守卡位。

R1+R2 也是强制移动, 取消追球意图。

6。

还有些花哨动作,不见得适用,,R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)□+R2 射门取消(对方半场) ○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外), R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 7.再补充一点,运球盘带时,R2可急停,松开方向,按R2,急停,如果在对方禁区,松开方向,按R2,可急停护球,并转身面对对方门将。

踢单刀的心得 1.推远角!按住远角方向的同时按射门键,力量不要太大!百分之二、三十就行啦

(也就是轻点一下

) 2.吊射! (1)方块键+R1,低轨吊射,离门将近时使用

(2)L1+方框键,高轨吊射,离门将远时使用

3.过门将! (1)双击R1+方向键,要用球门的外侧方向,用速度甩开门将射近角! (2)方框键+传球键+方向键,假射扣球,晃开门将!求稳就直接射门!喜欢玩花就直接带到门里

4.横传

让队友推射空门。

第一招最常用!因为不仅仅只能用于单刀球,还可以用于其他情况,而且没有使用条件,门将出不出击都可以使用!一定要练习好! 第三招中的第二招也比较好用!只是条件是不能有后卫进行干扰! 第四招是最好用的,不过使用条件太高!出现几率比较低! 还有,我说的使用条件和球员的能力无关!我指得是球场上出现的情况! 这是角球心得 1、前点头球: 选择前点得分,要使用传球力量较大的球员利足发角球,并且在发球时按住上方向加大力量,角度按默认即可。

在看到己方头球较好的球员在后点前插时将球发出。

力量槽控制在1\\\/2以下,发出后立刻按球门方向键,以便第一时间顶入近角;推荐组合:巴西队的卡洛斯+阿德里亚诺 英格兰队的杰拉德+费迪南德。

2、后点破门: 后点得分方法有两种,一种是头球顶死角,一种是凌空踢半高球。

由于仅仅是打门时的落点判断和操作力度不同,在此一并对待。

首先发球应该选择弧线较好的球员,与底线的夹角稍稍大一些。

力量槽略微多出1\\\/2,射门尽量让禁区反应快的球员完成。

推荐组合:AC米兰队的皮尔洛+因扎吉,巴西队的儒尼尼奥+卡卡 3、战术角球: 战术角球得分利用了两个WE9中威胁最大的射门方法,头球与远射。

发出时将夹角尽量拉大,按住下和长传将球尽快地传给接应球员,一是在大禁区角出将球传中,头球远角破门。

二是将球短传给球门正前方的球员,然后大力抽射远角。

推荐组合:国际米兰队的米哈+雷科巴+阿德里亚诺,英格兰队的兰帕德+贝可汉姆+杰拉德。

诸葛亮诫子书的启示

众所周知,安全工作是部队建设中的一项综合性、经常性的基础工作,它不是中心,影响中心;不是全局,牵动全局。

认真抓好安全工作事关官兵的安危、单位的兴衰、家庭的幸福、部队的稳定,为适应新形势和新任务所提出的新要求,我们消防部队工作任务的特性这一根本职能出发,突出“四抓”才能有效预防安全事故。

\ (一)抓学习,在“思想”上下功夫\ 党组织一班人要充分认识到思想是安全工作的先导,思想上主动工作才能主动。

一是组织重视。

定期认真分析,并经常深入实地开展实践,找准、找全、找实部队在安全防范工作上的薄弱环节,同时针对不同阶段突出教育重点,研究制定切实可行的安全防范教育措施,对症下药,确定安全防事故工作的重点,成立以党员、班长、士官为主体的骨干队伍,逐级分解,细化责任,形成书记带头抓,成员分工抓,班长骨干具体抓的格局;二是教育要及时到位。

在抓安全学习教育的过程中,着重抓好各级各类人员对安全防事故工作的态度,一方面运用湖南岳阳、新疆乌鲁木齐等发生的典型案例搞好警示教育,另一方面抓好安全常识教育。

针对干部战士的思想反映,主动安排安全防事故教育;三是增强随机安全教育。

对信息网站刊载的安全教育资料及时下载组织官兵认真学习,同时鼓励官兵相互交流做好防事故工作的心得体会,引导他们自觉用条令条例和规章制度规范自我言行和意识,增强警惕性和自我约束能力,树立别人得病我吃药的认识。

\ (二)抓过程,在“细节”上下功夫\ 一是深抓细抠,注意平时。

一些事故隐患往往只是蛛丝马迹,如不细心观察很难发现。

领导小组要紧紧围绕“把中心任务完成好,把深层次问题解决好,把基础建设打牢固“的工作目标,首先做到“四个不忘”即召开各种会议,不忘把安全工作作为一项重要议题;分析部队形式不忘把安全工作作为一项重要内容;组织检查考核不忘把安全工作作为一项重要课目;评比奖励不忘把安全工作作为一项重要标准。

\ 二是强化检查监督。

经常抓、抓经常、抓检查是做好安全防事故工作行之有效的措施。

针对车辆器材实际制定相应的车辆管理制度、试车报告制度及车辆器材安全操作规程等行之有效的管理制度。

\ (三)抓经常,在“防范”上下功夫\ 一是狠抓常议常论、群策群议制度的落实。

基层单位每周应召开安防工作形势分析会,仔细分析安全工作形势,认真汲取发生事故单位的教训,做到把别人的事故作为自己的事故来对待,把过去的事故当作今天的事故来对待,把潜在的问题作为已经发生的问题来解决,有针对性地强化各项措施。

\ 二是狠抓“两个经常”制度的落实。

坚持经常性思想教育和经常性管理两手抓、两手硬,加大管理力度。

同时在加强经常性思想教育过程中,注意发现新问题、分析新问题、解决新问题。

\ 三是狠抓安全工作责任制的落实。

安全防事故工作作为加强部队管理的一项经常性、长期性工作,是衡量干部综合素质及管理能力的一个重要依据。

我们要坚持一级抓一级,一级对一级负责,做到奖罚分明。

通过抓经常把准官兵的思想脉搏,做到安全工作想在前,事故隐患堵在前。

\ (四)抓全面,在“重点”上下功夫\ 安全防事故工作涉及方方面面,只有抓住重点才能取得事半功倍的效果。

要始终突出抓好“人、车、酒”等重点部位、重点环节、重点人员的管理,严格落实安全防事故工作的各项措施。

\ 一是注重以人为本,切实把人管好。

时间上从八小时以内向八小时以外延伸,把八小时以外的活动纳入视野。

坚持天天抓,全过程抓,长期抓,伴随全过程管理“不留盲区”。

空间上,从营区内向营区外扩展,重点解决“酒绿灯红”对官兵的侵蚀和影响。

内容上,不仅关注官兵的工作状态,还关注其精神状态和生活状态。

不仅解决思想问题,还解决心理问题,加强心理调节。

\ 二是突出车辆安全。

首先加强驾驶员队伍管理,坚持依靠教育抓思想转变,经常对驾驶员进行职业道德和法纪教育,抓作风养成强化组织性、纪律性,使驾驶员时刻紧绷“安全”这根弦,依靠管理,依靠竞争抓技能提高,调动驾驶员遵章守纪、刻苦钻研业务的积极性、主动性。

其次,加强车辆管理,深入开展“一查、三抓、一评比”活动,严格落实车辆安全管理措施。

信息员:李薇(铁岭)\\\/昌图县消防大队

实况2009谁玩过了,详细谈下突破之处和心得体会。

我是和电脑踢的,总体AL还不错,玩家对战和人机对战会有很多差别,这点我也不多说了,我这里所说的都是从人机试玩角度说的。

\ 从整体而言,\ 1,在游戏速度上,我的感觉是终于大部分人都比球慢了,这样在突破和推进上给人的感觉是整个游戏的速度慢下来了,没有原来的节奏快。

也许正式版会加快吧(或者民间作坊…… )。

\ 2,画面上09的确不错了,我用的是本本,宽屏拉宽的人也没有明显变形,我不太懂很技术的,但是感觉这一代照顾到了宽屏,毕竟宽屏流行了……玩10就有人被压扁的感觉。

可惜我显卡受了限,打不开高画,不然感觉应该能再上一个档次,毕竟实况的画面一直是这样,中高差别还是挺大的。

\ 我们还是具体说下操作吧,小可不才,历代实况都是区域范围内有名声的人物,在这方面自觉还有些发言权(不要拍砖 )\ 最大的一个感受,挑传终于又要代替直塞了,如果正式版的直塞球没有修改,而挑传就把持试玩版的水平,挑传一定会在不久的将来代替大部分的直塞球,而像皮尔洛这类性的中场球员会更多地出现在实战中了。

很多玩家不会再嫌弃他的速度慢,因为他有挑传绝技。

这代的挑传太强了,即使和8代相比,也是有过之而无不及。

无论是跑动中还是原地,挑传的路线,力道,落地后的惯性都更加合理,而且实用。

我踢实况的风格是喜欢在很狭小区域短传渗透,这代的挑传能将这种打法发挥到淋漓尽致,我是很开心的。

我不断尝试在禁区前沿的挑传配合,结果很令我满意,除了挑球过低被后卫头球破坏的传球,所有的传球都准确地落在大禁区对前锋非常有利的位置,而且恰好在门将控制范围之外,并且被破坏的机会不大,成功率非常高。

而远距离的挑传就不用我多说了,把实况8的挑传改成落地后球不会往前冲很远了,你就有个简单认识了。

\ 这一代的射门,有玩家说力度不好控制,但是我觉得力度还是很好控制的,也许和我以往操作的习惯有关系。

我在操作时十分注意球员的身体平衡,也就是在我按键的时候,球员的身体一定都是调整好了的。

这是我的一个习惯,大家可以尝试一下,这可能和我自己一直踢球有关,判断一些身体调整的状况,总之我的试玩感觉就是,射门并不难,力度也很好控制。

但是进球难了,在禁区前沿不利用挑传很难再做推进了(打组织进攻的时候,突破成单刀的话…… ),而且门将对球的感觉也更好了,神经刀情况不太多见了……关于射门的经验,我想说的是,在贴着禁区线的区域射门,进球率最高,而且门将常常是没有反应的,太近太远的门将都很神勇……而且这一代的传中球也相对更实用,因为我不断的测验都表明,这一代的传中球传出来后,不是只有玩家控制的一名球员会抢点了,而是按照传球路线上能触球的球员从前点到后点依次抢点的顺序,只要前点球员漏了,后点一样会包抄,而不会像原来那样出现能攻门的球员站着不动的情况了。

这点的确很不错。

\ 09的控球容易了,但是盘带困难了……这是我对这代控球系统的评价。

首先在传球上,短传其实很好用(之前见到有人说短传总被断……这跟自己的判断有关,像08那样无影短传本来才是不合理的),短传的力道,速度和准确度都是足够了的,完全能在小范围靠传球控住球。

而长传更精准了,这个不用我再说了,很精准,我只能这么说……而R2的护球功能,也是毫不逊色的,要想保护球不被抢,还是比较容易的,但是想靠速度和身体顺利突破的同志们……告诉你们,即使在边路,也被削弱了很多很多……基本靠突的打法不行了……团队更为重要。

但是边路突破,再传中的打法仍然威力不减当年。

\ 接下来说下进攻吧,从以上的总结也可以看出来,这一代的进攻,不容易,但是也不难,另人高兴的是,大家玩的时候会见到更多进攻的套路了,这一代各种进攻的套路都有十分的杀伤力,有人说这代加强了防守,我的感觉是,重点仍然是加强进攻,遗憾的是我们熟悉的直塞球将会减少,但是直塞球是不会消亡的,这点大家心里都明白,只是不能随心所欲的塞了,连直塞越过一名防守球员,形成单刀的机会都不是很大了,这也许是大家感觉防守加强了的原因吧。

而实际上短传阵地式的推进,在防守球员失位的一瞬间挑传的精妙配合,再加上边路的发挥,相信大家的进攻还是会十分精彩好看。

而\ 直塞球,在玩家对战的时候,应该是不会少的,相信对战经验丰富的玩家都明白的我意思。

\ 防守,十代可以舒服地打防守反击,这代也可以,这代的防守的确可以说加强了,上抢,卡位,防守球员的能力的确更明显地突出了。

像卡纳瓦罗和普约尔式的后卫,可以成为真正的后防中坚,除了长传球以外的所有球,都有可能被这种类型的后卫断下。

他们会突然出现在你的传球路线上将球拿走。

同样的,防守型的中场也不会少了这种表现,而这样的反击出现在你的球员整体向前推移的时候,反击是很致命的。

再加上门将脱手的毛病也治愈了……这代的防守可以重新焕发光辉了。

而新手在游戏时,伟大的 X 和 口 防守紧逼就能帮助新手很好的完成防守任务。

要是再学会适时的门将出击,新手的大门也不那么容易被攻破(这个……玩家对战的时候……紧逼防守是否好用……这跟人关系太大了,不要拿这种情况拍砖了^_^)。

足球后拉球

你是说横拉还是后拉

横拉按住R2,再按左或右都行

后拉实况8里好象没有

给你个操作攻略上下左右 IKJL ○×□△ DSAW L1 SHIFT R1空格 L2 Q R2 E 其他不用 盘 带 按键 R2 + 十字键 慢速带球 快被铲到时按 R2 回避 十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 R1 + 十字键 快速带球 R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断) R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人 加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破 双点L1 双脚踩单车晃人 双点R2 双脚踩单车晃人 快速3次点R2\\\/L1 牛尾巴过人(某些特定球员专属动作) 原地点2次R2\\\/L1 突破假动作 摇右摇杆一圈 马塞回转过人 原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作 原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人 双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方 带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作 右摇杆下上 挑球过人 接 球 按键 接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向 接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑 还未接到球时按 R1 \\\/接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员\\\/让球转身 传 球 按键 × 短传 △ 直塞对方身后传球 ○ 长传 接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出 十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传) 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传) 十字键 + ×+ R2 2过1(地面传) R3 手动精准传球 十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球) 禁 区 按键 十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大) 禁区内接高空球 十字键 + □ 头球 十字键 + □(蓄力) + R2 内脚背弧线球 十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门 十字键 + L1 + □ 吊射 十字键 + □(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射 □(蓄力) + 十字键 + × 假射\\\/扣球 取消/强制移动 R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作\\\/无球时为强制移动 轻 拨 球 按键 L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度 防守 按键 × 断球.配合R1形成快速追球 □ 包夹防守 ○ 铲球 我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围 守门员出击 (△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置) 守门员拿球后按 ○\\\/□ 开大球(过中场) 守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制 守门员拿球后按 × 手抛球 罚 球 按键 (角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用) (角球) 十字键 + X 战术角球 任意球 按键 十字键 + ○ 长传 十字键 + × 短传 门前 任意球 按键 十字键 + □ 射门 (十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门 (十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门 “二过一”技术基本讲解: 二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。

二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。

二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。

而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。

总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。

SUPER CANCEL\\\/强制移动: 没用SC时的情况 操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。

相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。

在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。

“强制移动”此时就可以发挥作用了。

“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。

相对的,“强移”也可反过来应用于断球。

以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。

“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。

利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。

“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。

此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。

SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习. 防守半径: 盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。

在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。

这里给大家引入一个概念“防守半径”。

所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。

在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。

而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。

那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有

以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。

两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。

要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。

我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。

不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。

关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。

20米之内: 由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。

可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。

WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。

在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。

在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。

20-25米: 这个范围内是最容易进球的位置。

以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。

不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。

26-30米: 还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。

如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。

马休斯假动作: 球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。

以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员 V字假动作 所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。

事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。

具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向” 角球技术基础讲解: 大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1\\\/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键上,这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线) 相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。

为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了快捷设定,我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。

1.以攻击性优先设定阵形 2.以防守优先设定阵形 3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突) 4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突) 5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插 6.定点攻击,CF主力人选以有特头球或抢点特技的球员优先 7.设置一个SW(托后中卫,清道夫) 8.对对方核心球员采用人盯人战术 9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用 10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用 11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用) 12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用) 13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用) 14.比赛中的换人完全交给电脑处理 有不明白的再问 呵呵~~ “十字键”即是上下左右的四个方向键!请采纳答案,支持我一下。

求实况足球8战术设置,解释一下AB阵,主要是怎么调,最好可以上图,谢谢

很简单我 为例比如说 3个阵型 433阵型 442 和541首先设置 433 阵型 --- 战术 ---- 复制到阵型 A 然后 设置541阵型 ---战术 ----复制到阵容 B最后 设置 442阵型 设置好后,进入手动设置 把□ 选择到 阵容 A 把○ 选择到阵容B储存一下就好了。

你默认是 442的阵型 用L2加□ 就设置到 433L2□ 取消 L2○ 就设置到 451阵型了。

记得好评采纳哦

实况足球2009

因为实况2009的进攻不如实况8流畅。

传球的准确的和实况8也相差很远。

你刚开始玩肯定不适应的~多玩玩就好了~2009的特点是过人比较花了~团队配合跟重要了~传球的准确率降低了,这样需要我们更高的传球技术~。

还有很多不一样的地方,你慢慢体会吧~其实2009不错的

实况2010与2011的区别

1、你的配置说实话我看得有些无语,下面是我找到的实况2010最低配置,你CPU要差了一大截(话说你不会是把2.4G打成1.4G了吧

),集显玩实况2010更是不可思议。

最算是开低画质也没达到要求啊,你玩得很流畅,只能说是奇迹……- 处理器: 4 2.4GHz或同级别型号- 内存:1GB- 显卡:兼容DX9.0c、128MB,GeForce FX\\\/Radeon 9700或更好言归正传,2011和2010在配置要求上差别不大,特别是在低画质的情况下,如果你的电脑跑2010低画质很流畅的话,那跑2011基本也不会有很大的问题。

2、说实话2011的大师联赛和绿茵传奇相比2010没有太多明显的改变,这作的主要改动是在操作上。

3、操作不是难,而是改变比较大。

主要有两方面:一是假动作系统,2010里的大部分假动作主要是依靠四个功能键(L1L2R1R2)与的组合完成,而2011则改到了右摇杆与L1L2的组合上,所以键盘流就比较杯具了。

二是传球系统,短传和身后球现在也有力量槽了,传球方向更加自由,不熟悉的话很容易失误。

建议玩2011,2010没什么特色,2011虽然要花一段时间适应,但是熟悉了之后传球还是相当爽的,一传就是一个单刀,很有成就感。

补充:键盘确实比较杯具,我上面在回答第三个问题里提到的2011的两大操作上的重大改变都是<摇杆>优于<>优于<键盘>。

无论是360度传球系统还是假动作系统,用键盘确实太杯具了,建议LZ去买个USB手柄吧,这东西现在便宜得很。

玩了几个赛季的大师联赛,再谈谈心得。

2010的黑哨相信LZ很有体会吧,电脑随便怎么铲都不犯规,2011里面裁判略有收敛,虽然越位判罚还是会延迟,至少比2010要公平了一些。

另外每代实况都有近乎BUG般的技术动作存在,2009是假射和S型带球,2010是中距离临空射门和任意球一拨一射,2011目前看来似乎比较多啊,已经出现的有、电梯球(任意球和远射都可以)、L1+小力量射门骗门将出击……每一项练好了都非常无敌,电脑被玩得团团转……

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