
平面设计怎么样
难学不
课程相对什么工商管理啊,土木工程啊,会计之类的简单多了~
但是,你要清楚,这世间,没有哪一行是不流汗就能走到巅峰的~
首先你要明白平面设计的含义。
一般情况,只会各种设计软件的人,只能算是制图员。
这类职业,花一年左右时间专心学好PS,CDR,AI,Indesign等软件就可以了
然后多临摹一些作品,找份工作,积累实践经验。
临摹不可耻,抄袭才可耻。
任何设计师上道之前都得过临摹关,临摹能体会别人设计的思想,还能锻炼自己软件的操作能力。
找份工作,因为工作的原因,会强迫你去学习很多东西,毕竟人都是有惰性的,有动力学习起来才更有上进心
其次,在工作中,你可以认识很多广告材料,很多广告制作或施工的流程,这是在学校学不到的课程。
缺点是,这类制图员没有独立的,成熟的设计思维,往往只能按照客户给的素材或想法单纯的作图而已。
工资一般不高,还不如进广东那些厂子做普工
但是,如果你勤学的话,在这基础上再自学一下三大构成,vi设计,logo设计等理论知识,组建总结自己的设计经验,也可以成长为真正地设计师的。
这种途径适合年龄稍大,急于求稳定的人。
所谓真正地设计师,不仅仅是要会这些设计软件,还要有自己独立的,成熟的设计思想,结合自己所有的知识,出色的设计作品,不是客户说怎么做你就怎么做,而是你要设计好作品,然后说服客户接受你的设计思想,认为你的方案比他的好,其次还要系统的学习三大构成,各种板式设计,vi设计,logo设计,广告策划,营销学,广告心理学,传媒学,广告法规等等理论知识。
这些科目学下来,不是一两年能做到的
另外,作为一名设计师,就算做不到博学,也要努力做到博知,因为广告行业是为其他各行各业服务的,今天你做药品广告,可能明天你又得做化妆品广告,过两天还得做食品广告,所以你必须得了解这些不同行业的基础知识,这些知识是你平时日积月累下来的,千万不能临阵磨枪
另外,设计师还得有极强的耐心,一篇稿子可能会改几次十几次,要有耐心,有始有终的完成从头至尾的工作。
设计师还得能吃苦耐劳,加班甚至通宵班是很常见的事,没有周末也是常见的事
大多数盛大节日的时候,各行各业都会有促销活动,你会很累很忙,甚至这些节假日你都休息不了~
不过,能成为真正地设计师,收入也还是蛮不错的,月入5000-50000都是有可能的~
我入行7年,学了两年,在培训学校做了两年老师,广告公司呆了三年,今年年初和朋友自己开了个小广告公司,到现在为止,我自认为还是一个稍微有点独立思想的制图员,想成为真正地设计师,路还很漫长。
我崇拜的偶像是靳埭强和福田繁雄,要想成为那样的人,我这辈子怕是没希望了,不过,重要的是,选择了这条路,无论如何就要坚持下去,只要坚持了,总是会不断成长的。
我之前带的学生,100个人毕业,两年后不足10个人做这个行业了,有多难,有多辛苦可想而知
不过,你真想学,一定要记住,坚持,勤奋最重要,若真有一天想要放弃的时候,先问问自己:“当初选择这条路的初衷是什么
当初期望的目标实现了么?”跟你说了这么多,学什么内容,怎么学,会遇到什么问题,该怎样坚持,我的经历,我的心得全都告诉你了,难于不难,你自己感觉。
说这么多,是真心想帮你,不管是不是你想要的答案,总之,这是我的真实感受,希望能帮到你~
求教书法雕刻工艺品的制作流程
朱腾轶 先生说得很多哦,不过都是网上复制的.而且还没有看清楚楼主的问题和实际情况.楼主是采用雕刻雕刻机制作,你复制一大堆手工雕刻的技巧和技法干什么.而且复制的技法大部分都是过时的技巧了.早改了.谁会那么复杂的做啊.上面所说的话没有一点别的什么意思,只是想说明,希望回答问题的朋友用心一点.废话不多说,回答楼主的问题.首先楼主采用的工艺,主要是电脑雕刻机,电脑雕刻机的优势在于,速度,雕刻成品的完美性比较高.加工流程,那么肯定是设计排版,然后是做路径,接着在机器雕刻。
最后是后期的打磨油漆处理.设计比较重要,一个成品好不好看,那么主要是取决于设计.那么雕刻一般说来楼主所制作的成品难度不高,对于雕刻来说要求不是很高.(除非做一些高档雕刻技巧的东西)然后是打磨油漆,当然一个成品最后的工序肯定是为了弥补前面工序的失误和瑕疵.所以打磨油漆也是非常重要的.板材的话,那么楼主其实是可以选择,木头,木头可以选择比较便宜,不容易变形就行了.其次还是可以用低档的材料,比如密度板和木头直接板.处理就不多说了,油漆的经验技巧那就太多了,而且众说不一的.从楼主的实际情况来看的话,那么可以提高设计,和雕刻技巧.当然如果有心,那么可以从整个流程里面个个环节来丰富产品.比如采用一些有纹理的木头,那么喷清漆,那么成品就可以看到比较清晰的纹理.这也是一种构思.比如在设计上面设计多样化的雕刻方式,这也是一种构思.在油漆上面处理一些效果什么的。
这也是一种构思.都可以融合起来的.设计那么多看看别人做的东西,别人怎么设计的.比如广告里面的设计也可以融合起来的。
雕刻技巧,那么就是怎么雕刻更好,更光滑,更精细.都是有很多技巧的.还可以结合各种雕刻技巧同时运用.虽然雕刻方式不多.比如单线雕刻,镂空雕刻,三维雕刻,浮雕影雕等等.都运用到设计里面.那么楼主就可以得心应手的操作和设计了.做得多了,看得多了.那么就有经验了,那么就有心得了.我能所说的也就只有这么多.希望对楼主有那么些许感受.那么我打这么多字,也就是非常值得的了.谢谢.
初学ui设计,有什么学习方法和建议
如何学习ui设计呢
首先掌握四点:一、什么是UI设计1、开发流程2、设计目的3、技术属性二、UI设计的日常工作1、风格定位2、产品迭代3、BANNER4、专题活动三、UI设计的成长路径1、PS技术2、临摹3、累积经验、作品4、丰富设计理论四、设计师的必备习惯1、储备素材2、设计思考3、了解行业一个好的设计师不是只会PP图,而且可以纵览设计的大局,可以全方位的思考和总结,做出让人满意的优秀设计作品,对于零基础的同学来讲可能会有点难,但是只要你找对正确的学习方法,能理清学习的思路,是可以掌握好这门技术的,如果有高人指点,那么更能达到事半功倍的效果。
知道ui设计规范 一开始要做多大尺寸
第一步:认识设计启蒙必备知识学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。
在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。
UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。
因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
从人类起源各个阶段中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过度到后来的UI设计中。
那些享誉中外的艺术大师有何过人之处,他们为美术学发展做出了哪些贡献,他们的名作到底有何动人之处。
在今天的UI设计群体中,我们作为专业的设计人员,可以和别人侃侃而谈雷军的创业心得,罗胖子的工匠情怀,滴滴快滴的商业模式以及BAT在传统行业的布局等等,各种其实并不太相干的话题,却说不出半点艺术见解。
我们看不懂博物馆展览那些画作,不知道梵高画了什么作品,抽象派到底在闹腾些什么,更甚者连扁平化的推动有什么深层次的原因都不明白。
如果说最近很火的二月河说大学生不看《红楼梦》是耻辱尚有争议性,那么设计师无法理解前人艺术成就是绝对的悲哀,无法去辩驳的事实。
了解美术史,学会入门的美术鉴赏,目的是以正视听。
学会用多个纬度去思考美学,学会用更深入的方法来看待问题,学会从更宏观的视角审视行业……这样,你才能更客观的去理解UI的发展历程。
这些知识和思想,将为你的职业生涯做出启蒙,才更容易成为一个有内涵有深度的设计师,这当中还有诸多优点,就得靠你们自己慢慢体会。
下面是必看推荐书目:《写给大家看的设计书(第4版)》(适合快餐族看 行业外者)《配色设计原理》 (大学在读 0基础 抽一段时间看完)《平面设计完全手册》 (大学在读 实习生 基础薄弱者 平面是UI设计前身经验基础 必看)《设计中的设计》(大学在读 实习生 基础薄弱者 即将进入设计工作 看)《设计心理学1:日常的设计》(已经毕业 进入社会工作 可快速长期看 必看)《设计心理学2:与复杂共处》(已经毕业 进入社会工作 可快速长期看 必看)《设计心理学3:情感设计》 (已经毕业 进入社会工作了 可快速长期看 必看)《设计心理学4:未来设计》(已经毕业 进入社会工作 可快速长期看 必看)哲学有三大哲学问题,“你是谁
”“你从哪里来
”“你要到哪里去
”,构成了哲人在探索人世真理时的基础框架。
我们也一样,要在阶段给自己提出三个问题,并花至少一个月的时间寻找答案:设计是什么
设计是如何产生的
设计可以做什么
第二步:学习绘画技巧曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。
想必大家都知道,目前国内知名的追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神
我们来说说绘画的问题。
美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。
就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。
如果你已经在第一部看完了那些书籍,就会知道,学习基础绘画的过程中,我们在纸张上对现实世界的物体进行细致准确的描绘,也就需要我们更仔细的观察事物。
光照射的角度是如何的,在对应的形状中表现出什么明暗分布,在透视原理下杯口厚度的弧形是怎么变化的。
随着绘画的深入你就会逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。
这批国内的大神,其实就是在远超常人的勤奋中积累了观察的经验,以此可以复制一定的风格,并能发现设计中的细节而不断做出改正。
但这就完了么
当然不是。
你们可以仔细去观察这些没有绘画能力的UI设计师,他们的作品存在着很强的局限性,虽然可以很好完成熟悉领域和流行风格的设计,但是形势是很单一,并且缺乏真正的创造力。
强大的手绘能力,除了提高洞察力以外,就是为你将来创作的多元化提供更多可能,那么学习绘画要到什么程度呢
直到你觉得可以正确绘出静物为止。
推荐去报一些高考培训的机构,和高三孩纸们一块儿学画,你会提升的相当快,这个过程只需要两三个月的时间。
不要觉得可以跳过,将来成为出色设计师的成本将远低于不学习绘画的其他人。
最重点要掌握的一个绘画技能,是结构素描。
手绘将贯穿你整个职业生涯,在今后的学习工作中要保持这个习惯,相信我,每到一个合适的时机,它总会给你带来意想不到的惊喜。
第三步:学习设计软件这一步就正式开始进入学习软件的步骤。
如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:Photoshop、illustrator、coraldraw、Sketch、Axure 、After Effects、Flash软件(下载)其余的根据爱好自己补充这里要先和大家谈谈美工,有点小理想的有志青年们都对这个称谓充满鄙夷,但我得给大多数人泼冷水,因为大多数设计师连一个合格的美工都够不上。
我们知道美工代表的是一种技师的称谓,有一定技巧但没有创造力。
可偏偏就是绝大多数人都没有掌握足够的技巧,这就是当前设计行业所需要面对的事实。
很多设计师没有经过前两个步骤的熏陶的,在学习软件的过程中很容易自满,他们的视角是狭隘的,只认为学会了PS这些工具,就学会了设计,也忽略了自己远远没有达到美工门槛的界限。
下面我来谈谈怎么学习这些软件:1-先看PS教程:只需要先看UI设计行业里最基础的知识点,光、色、分辨率、色彩模式,连这些都没有掌握你就不要想精通设计软件和掌握它们的原理。
再有时间看看其余的PS教程那软件要学到什么程度
学到你可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。
如果你看到一张图片,如果基本谈不上临摹出来,那么你的学习PS程度未到。
经常自己做一些练习来测试自己对软件掌握度在哪里,就很容易发好好去理解每个软件可以实现什么,优势是什么,极限在哪里。
然后你就再也不跑去群组里问:请问这是什么软件做的,软件只是一种手段,你还并不懂设计
其余所有软件按照PS教程一一搜索。
第四步:进一步实践广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
因为看过艺术史,所以你会知道,每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。
换句话说,美术家是可以被量产的。
在理论不断被完善的今天,要做出好的设计一样是可以通过理论学习——实践产生,一定不要认为这是天赋上的差距,别人比自己就更有艺术细胞。
前面的几点都为你提供了足够的实践基础,所以在这部才能让你正确看待自己的潜力,不会轻易停下追求进步的脚步。
只有最伟大的设计师才需要较量天赋,而成为一个优秀的设计师靠的是努力。
设计是勤行,不是设计人,不入设计门。
那么第二步实践理论知识我们该学习什么呢
首先是基础中的基础:三大构成(基础含义)每个方向都需要阅读相应的教材,重要性无以复加,你需要在观看的时候一边做练习。
然后才是具体设计类的书籍,记得不要再买那些无用的通篇告诉你软件操作的书籍。
还有个差点被我忽略,本来想单当一个步骤说得,后来想想还是归纳到这里来,那就是对于字体的认识。
UI设计师普遍对字体缺乏敬畏,尤其在扁平化盛行的今天,字体的作用更加突出。
只有掌握了字体的奥义,才能设计出有力的排版,才能对可读性和观赏性文字符号有充分的了解。
比如日本二十四节气网站就是运用字体的优秀案例:日本二十四节气网站(原网站好像打不开了,只有图)。
推荐书目:《商业字体设计》(方茜)一定要看
《好字体》(向玫玫)《文字设计的原理》([日]伊达千代,内藤孝彦)接着就是关乎排版,栅格化_百度百科、网页布局栅格化设计,这也是UI设计师必须掌握的基础技巧之一。
对栅格化有充分理解,就可以设计出足够安全而和谐的页面,下面书目:《栅格排版法》《版面设计的原理》([日]伊达千代,内藤孝彦)《超越平凡的平面设计 版式设计原理与应用》([美]麦克韦德(John McWade))还有一些相关的基础推荐书籍,《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》(晋小彦)(重点推荐)《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道》设计的理论书籍教会你怎么设计,你需要在不断接受知识的同时,马上对它们做实验,不停的练习,不停的产生问题并解决。
在你的设计观念足够成熟前,建议不要没事上网看设计的XX法则,如何做好网页设计你需要掌握的XX个技巧,完全就是设计界的鸡汤文,它们看着其实挺有道理,但完全没办法给新人提供实践指南,是用来遗忘的,即使看再多这类鸡汤文,你也做不好设计。
学习过程在每个方面都要系统而有调理,书籍比零碎的阅读可以给你带来更多的帮助和进步。
第五步:平衡涉猎-前端开发在我这个回答:视觉设计师是怎样让前端工程师 100% 实现设计效果的
已经说很详细了,作为UI设计师,是必须掌握前端的对应技能的,这不是可以完全无限制的发挥设计技艺的地方,你就要有取舍,要跟的上前端开发的逻辑,做出稳定可以被实现的设计稿。
学会HTML5 CSS3 JQ的入门,安卓、IOS的实现规范
第六步:鉴赏模仿与超越你要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例,首推使用:Behance花瓣网Pinterest学会看优秀的案例,然后你要做的就是借鉴,用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。
你每天一个案例,BANNER、ICON、APP界面,那么不出几个月,你就能对现有的设计形式套路了如指掌,可以设计出安全问题不大的UI设计稿。
必须提醒一点就是,我们在设计过程中对美的追求和实际实现、用户需要很多时候是不一致的,这是一个坑,需要有足够的经验去判断什么样的设计已经足够了,什么样的是过度设计,没有实际意义。
你不止要在网上搜索优秀的案例,一定要持续关注这些那些最简单,但是最受欢迎的网站和应用。
这篇文章值得一读:点击第七步:对设计生涯思考真正的设计大师绝对不会只是孤陋寡闻而只专注在手中的PS,他们不断在认识世界,不断在研究感兴趣的知识和见解,这也就是知乎存在所要满足的需求。
成熟的设计不只是你个性技巧的表达,还有你对解决问题所展示出来的理性和洞见。
很多设计师和同层次的其它专业人员比较起来显得太幼稚和粗浅,症状也在这里。
不要只用设计的角度去看世界,去涉猎更多的专业,让眼界更宽广,有更多的角度去理解世界,得到的感悟将给你带来难以估量的升华和进步。
这是可以持续一生的事业和技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。
请不要再用肤浅的思想认为它是吃青饭的过度阶段
设计是一门需要沉淀的技艺,却恰巧遇见了日新月异的互联网文化。
这让大家对流行极具敏感度,而开始追赶潮流,轻视正统和法则。
这整个流程需要或许需要1整年的时间,但我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的角度不要急于求成。



