
傲慢与偏见电影的观后感英语作文100字加翻译
Pride and Prejudice was an absolutely fantastic film. A great cast, and Keira Knightly did an excellent job and Matthew Macfadyen was a wonderful in the role of Mr Darcy. The cinematography was so ridiculously good, there were some fantastic shots and the costumes were also fantastic. The script was fairly good, it is true to the classic by Jane Austen, Mr Wickam could have made more of an appearance, and had a striking resemblance to one Orlando Bloom. The movie moved fairly fast but trying to fit such a novel into two hours had to be hard anyway, so I say well done to all involved, as such a beloved book can be a hard project to take on, but after watching it I really can't wait until to see it again!!!
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开头简述原文有关内容。
如所读书、文的篇名、作者、写作年代,以及原书或原文的内容概要。
写这部分内容是为了交代感想从何而来,并为后文的议论作好铺垫。
这部分一定要突出一个“简”字,决不能大段大段地叙述所读书、文的具体内容,而是要简述与感想有直接关系的部分,略去与感想无关的东西。
后写感受 如何写读后感
写好“读后感”要做到四点:一、读懂原文抓中心:我们在读中可分三步去指导学生理解文章内容,把握文章的思路,只有引导学生通过认真地“读”,才有写“感”的条件。
二、选择重点作感点:一本好书和一篇好文章可“感”的点很多,必须指导学生从众多的感点中选择自己感受最深,角度最新,现实针对性最强,最善于写的感点,作自己读后感的切入点。
三、读感结合有侧重:指导学生处理好写读后感时“读”与“感”的关系,做到二不二要。
四、联系实际谈感受:指导学生联系自己或别人的思想和生活实际,写出真情实感。
? [关键词]:读后感;感点;实际 读过一本书或一篇文章都可能有所收获,有所感想,把自己的收获或感想写出来,就是心得体会,也叫读后感。
写读后感不仅可以帮助学生加深对文章的内容的理解,还可以提高他们的思想认识和语文水平,那么怎样指导学生写有新意、有感情、有见解、有体验的读后感呢
? 一、读懂原文抓中心? “读后感”的“感”是从读中产生的。
只有读得认真,才能有所感,并能感得深刻。
如果有必要的话,在读文章前我们可先让学生了解一下作品涉及的社会背景、作者等。
在读中可分三步去指导学生理解文章内容,把握文章的思路:以《小音乐家扬科》为例,一是初读感知,理清层次,把握文章的来龙去脉,建立起对课文的初步总体印象。
初读《小音乐家扬科》我们知道文章记叙了具有音乐才能的波兰穷孩子扬科为了看看、摸摸地主仆人的小提琴而惨遭毒打,含冤死去的事。
二是细读深思,抓重点,引导学生评词析句,细读深思,体会用词的生动、准确。
细细品读文章,可先让学生找出一些能反映扬科热爱音乐的重点词句,再细细体会语言的形象生动,故事的扣人心弦之处。
三是研读体悟,突破难点,引导学生掌握文章的内容和表达的中心思想,用心去感悟生活、研读文章,理解含义深刻的句子,学生们进一步明白了夺去小音乐家扬科生命的罪魁祸首是人吃人,人剥削人的资本主义社会,在这样的社会里穷人的孩子即使有才能,也只能被埋没,甚至遭到被迫害至死的悲惨命运,使学生感悟到我们生活在社会主义社会里是如此幸福。
我们只有引导学生通过认真地“读”,才能领会到文章的内容和作者的思想感情,在此基础上,才具备了写“感”的条件。
? 二、选择重点作感点? 一本好书或一篇好文章的读后感,可“感”的点很多,要写好读后感,必须选好“感点”。
什么叫“感点”呢
感点是由书中某一个地方的内容引起的,引发我们体会的地方,它不是凭空产生的。
面对众多的感点,我们必须指导学生从众多的感点中选择自己感受最深、角度最新、现实针对性最强、最善于写的一个或几个感点,作为自己写读后感的切入点,切不可面面俱到。
例如《三顾茅庐》这篇文章,有这么三个方面可以作为感点:一是张飞对诸葛亮粗鲁无礼,张飞很莽撞。
二是写刘备的语句和写张飞的语句对应起来可以看出刘备态度很谦恭。
三是从刘备三顾茅庐,诚心诚意请诸葛亮出山,辅佐完成统一国家大业,从中体现刘备求贤若渴,礼贤下士。
我们可发现第三个感点是这个故事的中心,也就是反复读这个故事后感受最深的一点,那么我们就选第三个作为读后感的切入点。
? 三、读感结合有侧重 写读后感要处理好“读”与“感”的关系。
我们说,“读”是“感”的前提和引子,“感”是“读”的结果和目的。
读后感中少不了对原文的“叙”述,但它不像记叙文中的“叙”那样具体、形象、生动,读后感中的“叙”要做到简明。
小学生写读后感常犯的毛病是复述原文,没有做到简明扼要。
有的只“感”不“读”,离开原文意思漫无边际地胡编乱写,说道理时空发议论,而缺乏身边的实例。
写读后感可以说经验,也可以谈教训。
大多出色的读后感,总是受原文内容或情感触发,从而引起对生活、学习、思想等实际问题的思考。
读后感,是有“读”有“感”,“读”、“感”结合的。
可以先叙述文章内容,后集中谈体会,这种写法适于只谈一点体会。
还可以边叙边谈体会,“读”和“感”交叉写,这种写法可以谈几点体会。
无论用哪种方法写,必须叫学生做到二不要;不抄录课文:要用自己的话简要叙述;不离开文章的内容,要真切联系自己的实际抒发感想。
? 四、联系实际谈感受? 这个“实际”,可以是自己的思想和生活实际,也可以是别人的思想和生活实际。
没有情感的读后感苍白无力,有情感的读后感才能感染人。
以《时光老人的礼物》为例,可以这样去引导学生思考:诗中的孩子们对时光老人送的礼物很珍爱,表现在哪里
你觉得应该珍惜时光老人送的礼物吗
平时你有哪些珍惜时间的事例或不珍惜时间的做法呢
以后你会怎样对待时光老人送的礼物呢
通过一系列问题的思考,学生就把文章内容、自己的思想和生活实际联系在一起,这样就能写出真情实感,倾吐真实心声。
而在指导学生联系实际谈体会时,不要就事论事,要注意启发学生展开想象,从古到今,从近到远,从己到人,从正面到反面,只要与文章的主要内容有关系,都应允许他们大胆自由地写,如果指导学生把自己的经验教训与作者的切身体会结合起来写,那么他们的读后感一定更真切,更有感染力。
读后感,顾名思义,就是读了一本书,一篇文章,一段话,或几句名言后,把具体感受和得到的启示写成的文章,读后感也可以叫做读书笔记,是一种常用的应用文体,也是应用写作研究的文体之一。
所谓“感”,可以是从书中领悟出来的道理或精湛的思想,可以是受书中的内容启发而引起的思考与联想,可以是因读书而激发的决心和理想,也可以是因读书而引起的对社会上某些丑恶现象的抨击。
读后感的表达方式灵活多样,基本属于议论范畴,但写法不同于一般议论文,因为它必须是在读后的基础上发感想。
要写好有体验、有见解、有感情、有新意的读后感,必须注意以下几点: 首先,要读好原文。
“读后感”的“感”是因“读”而引起的。
“读”是“感”的基础。
走马观花地读,可能连原作讲的什么都没有了解,哪能有“感”?读得肤浅,当然也感得不深。
只有读得认真,才能有所感,并感得深刻。
如果要读的是议论文,要弄清它的论点(见解和主张),或者批判了什么错误观点,想一想你受到哪些启发,还要弄清论据和结论是什么。
如果是记叙文,就要弄清它的主要情节,有几个人物,他们之间是什么关系,以及故事发生在哪年哪月。
作品涉及的社会背景,还要弄清楚作品通过记人叙事,揭示了人物什么样的精神品质,反映了什么样的社会现象,表达了作者什么思想感情,作品的哪些章节使人受感动,为什么这样感动等等。
其次,排好感点。
只要认真读好原作,一篇文章可以写成读后感的方面很多。
如对原文中心感受得深可以写成读后感,对原作其他内容感受得深也可以写成读后感,对个别句子有感受也可以写成读后感。
总之,只要是原作品的内容,只要你对它有感受,都可以写成读后感。
第三,选准感点。
一篇文章,可以排出许多感点,但在一篇读后感里只能论述一个中心,切不可面面俱到,所以紧接着便是对这些众多的感点进行筛选比较,找出自己感受最深、角度最新,现实针对性最强、自己写来又觉得顺畅的一个感点,作为读后感的中心,然后加以论证成文。
第四,叙述要简。
既然读后感是由读产生感,那么在文章里就要叙述引起“感”的那些事实,有时还要叙述自己联想到的一些事例。
一句话,读后感中少不 “ 叙”。
但是它不同于记叙文中“叙”的要求。
记叙文中的“叙”讲究具体、形象、生动,而读后感中的“叙”却讲究简单扼要,它不要求“感人”,只要求能引出事理。
初学写读后感引述原文,一般毛病是叙述不简要,实际上变成复述了。
这主要是因为作者还不能把握所要引述部分的精神、要点,所以才简明不了。
简明,不是文字越少越好,简还要明。
第五,联想要注意形式。
联想的形式有相同联想(联想的事物之间具有相同性)、相反联想(联想的事物之间具有相反性)、相关联想(联想的事物之间具有相关性)、相承联想(联想的事物之间具有相承性)、相似联想(联想的事物之间具有相似性)等多种。
写读后感尤其要注意相同联想与相似联想这两种联想形式的运用。
如何写读后感
一、格式和写法 读后感通常有三种写法:一种是缩写内容提纲,一种是写阅读后的体会感想,一种是摘录好的句子和段落。
题目可以用《×××读后感》,也可以用《读×××有感》。
二、要选择自己感受最深的东西去写,这是写好读后感的关键。
看完一本书或一篇文章,你的感受可能很多,如果面面俱到像开杂货铺一样,把自己所有的感受都一股脑地写上去,什么都有一点,什么也不深不透,重点部分也像蜻蜓点水一样一擦而过,必然使文章平淡,不深刻。
所以写感受前要认真思考、分析,对自己的感想加以提炼,选择自己感受最深的去写。
你可以抓住原作的中心思想写,也可以抓住文中自己感受最深的一个情节、一个人物、一句闪光的语言来写,最好是突出一点,深入挖掘,写出自己的真情实感,总之,感受越深,表达才能越真切,文章才能越感人。
三、要密切联系实际,这是读后感的重要内容。
写读后感的重点应是联系实际发表感想。
我们所说的联系实际范围很广泛,可以联系个人实际,也可以联系社会实际,可以是历史教训,也可以是当前形势,可以是童年生活,也可以是班级或家庭状况,但最主要的是无论怎样联系都要突出时代精神,要有较强的时代感。
四、要处理好“读”与“感”的关系,做到议论,叙述,抒情三结合。
读后感是议论性较强的读书笔记,要用切身体会,实践经验和生动的事例来阐明从“读”中悟出的道理。
因此,读后感中既要写“读”,又要写“感”,既要叙述,又必须说理。
叙述是议论的基础,议论又是叙述的深化,二者必须结合。
读后感以“感”为主。
要适当地引用原文,当然引用不能太多,应以自己的语言为主。
在表现方法上,可用夹叙夹议的写法,议论时应重于分析说理,事例不宜多,引用原文要简洁。
在结构上,一般在开头概括式提示“读”,从中引出“感”,在着重抒写感受后,结尾又回扣“读”。
五、叙原文不要过多,要体现出一个“简”字。
六、要审清题目。
在写作时,要分辨什么是主要的,什么是次要的,力求做到“读”能抓住重点,“感”能写出体会。
? 七、要选择材料。
读是写的基础,只有读得认真仔细,才能深入理解文章内容,从而抓住重点,把握文章的思想感情,才能有所感受,有所体会;只有认真读书才能找到读感之间的联系点来,这个点就是文章的中心思想,就是文中点明中心思想的句子。
对一篇作品,写体会时不能面面俱到,应写自己读后在思想上、行动上的变化,摘取其中的某一点做文章。
? 八,写读后感应以所读作品的内容简介开头,然后,再写体会。
原文内容往往用3~4句话概括为宜。
结尾也大多再回到所读的作品上来。
要把重点放在“感”字上,切记要联系自己的生活实际。
? 九,写读后感的注意事项:①写读后感绝不是对原文的抄录或简单地复述,不能脱离原文任意发挥,应以写“体会”为主。
②要写得有真情实感。
应是发自内心深处的感受,绝非“检讨书”或“保证书”。
③要写出独特的新鲜感受,力求有新意的见解来吸引读者或感染读者。
结尾 jiéwěi [ending;winding-up stage]∶结束的部分 修改一首歌曲的结尾部分 [terminate]∶结束 那些完全以一个含糊的元音结尾的词 在作文中应如何结尾 议论文结尾的方法,常用的大致有以下五种。
(一)概括总结,收束全文。
对全文进行概括总结,要准确无误,文字简洁。
(二)深化主题。
在收尾时,对题目或开头说的话加以发挥或强调,使文章一脉相承,结构紧凑,起到深化主题的作用。
(三)提出建议,满怀期待。
结尾时表示感召或期待,要有启发性和感染力。
(四)引用名言,强化主题。
在结尾中引用名言或诗句,以加强文章说服力和感染力。
(五)借意抒情 最精彩的结尾应该是:意未尽,言已止;余味无穷,耐人深思。
最乏味的结尾是:在结尾处喊这样的口号:“让我们……努力吧!”在考生看来似乎充满激情,但给阅卷人感觉往往是单调、幼稚、底气不足。
对结尾的最低要求是完整。
要做到结构完整,除了列提纲外,还要学会采取紧急补救措施。
即使时间再紧张,也要设法结尾,哪怕只有一句话也好。
注意要另起一段,用总结性的语言(把第一段或全文压缩)写一句话完篇。
不只是在现实中,而且在感情中,结尾就是人之间或者一段事务因为不再有关系或者自主中断关系等原因,不再延续。
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本人收藏的文章,觉得不还行就采纳吧 谢谢:《魔兽世界》3021奥FS打盗贼略 最近没法上游戏了,写一点自己的FS经验。
我是30冰21奥的冰法,装备荣誉套装,3800血5900蓝。
主要讨论盗贼对手一般是全技能,荣誉套或者是相对差不多的装备为主要对手的情况下的对战经验。
决斗前先明确几件事:双方操作都好,不会出现不必要的失误,双方都全技能并且在一次决斗中全部用完,盗贼不喝茶,且双方都不使用药水道具以及有额外效果的饰品(徽章可以用,秒表铃铛蜘蛛眼球这些都禁用),盗贼可以丢值盲用毒,法师可以吃法力石头。
那么.. 讨论流程式的决斗是没有任何意义的,只有要点,至于怎么使用,何时使用,是没法固定的,只有打很多次或者熟悉对手以后才会知道。
第一回合 要面对盗贼的2种开局伏击开局和偷袭开局(伏击+凿击就不考虑了,对FS几乎不可能连上,除非FS反映太慢)。
此时的FS的状态应该是魔法盾,不固定的跳跃,如果你比较懒,可以原地不动,按住鼠标左键调整视角到背后,等待盗贼的来临。
要点1:魔法盾每10秒补一次,不用舍不得蓝,10秒之内可以保证蓝回满,否则如果真碰到一个耐心的用3次闷棍耗你盾时间的,的确是很烦。
要点2:开局的地点最好选择在略靠近决斗范围边缘的地方。
盗贼的第一次进攻,无论是伏击开局还是偷袭开局,第一反映是闪现。
要点1:闪现的方式根据偷袭方式不同而不同,如果是伏击开局,同时点击鼠标左右键盘,并按闪现,由于开始的视角已经调整到背后,所以可以立即做到返身闪现,这和盗贼的穿身背刺是同样的原理(当然如果你嫌麻烦,完全可以不这么做)。
如果是偷袭开局,则直接点击闪现,确保在你闪出去以后是晕的,否则被原地连上,就肯定要吃一个厉害的了。
因为额外10%减速天赋的存在,第一个凿击只有2秒的时间,在盗贼近身前,是一定会醒的不用担心。
要点2:开局闪现后,身上的盾肯定没了,蓝也掉了1\\\/3。
本身会中减速毒。
这个时候,要根据盗贼下一步的行动来决定自己如何做,目的只有一个,FS的第一次出手:变羊。
如果对方没有立刻用消失而用了急跑,不用犹豫,直接瞬羊。
期间一直保持移动,无论如何不要停。
多走一步都是好的。
如果对方立刻使用了消失,你要做的就是立刻使用徽章,然后跑开。
徽章是可以驱除减速毒效果的,并且盗贼在消失时的移动速度,绝对不可能追上你。
放开了跑直线吧。
目的是为了等待闪现的CD。
因为开局地点在靠近决斗范围边缘,所以你有足够的距离跑,不用担心。
跑到顶头的时候一般来说会有2-3秒的时间够你喝个水吃个面包。
利用起来。
这个时候,大多数情况会出现第一次分支:盗贼是羊和盗贼消失。
当然,徽章还在,而你的血少了一些,蓝少了1\\\/4-1\\\/3 盗贼羊状态 要点1:好技术的贼,会选择立刻徽章解羊在消失。
有的人甚至在你拉到最大距离准备吟唱的时候,解羊然后立刻反跑,利用6秒规则潜行,省技能,如果被盗贼潜行了,没关系,再来重复一下开局好了,对方没有急跑了,相信也不回有盗贼这个时候就开预备吧,而你也没有气定,传统开局好了。
变了以后盗贼没有徽章了,你可以开始第一次绷带。
要点2:由于冰法的天赋距离加成,火球和1级冰箭的距离几乎是一样的,所以如果你发现你刚开始用火球盗贼就立刻解羊反跑,那请立刻结束火球吟唱,用1级冰箭。
一般来说是能击中的,逼迫盗贼用掉消失。
要点3:要是贼不理你,任由你开火,那就赚了,11级火球起手+1级冰箭+灼烧,如果对方这个时候用消失,灼烧是打不到的,但是火球的DOT会让贼显形,记得如果一但失去目标,立刻反跑,千万不要站着不动等着看贼出来。
然后tab选中,火焰冲击。
打到这个份上,之后就随意发挥了。
基本上盗贼已经输了。
如果对手技术很好,那就继续变羊,把盗贼的技能再消耗掉一点可以提高一些胜算。
盗贼消失状态 要点1:如果你不想反跑等闪现CD,可以选择徽章解毒甚至不解毒之后直接面对盗贼的消失方向跑去,估摸距离后冰环,相当一部分贼是采用消失后接近的做法的。
很大的几率会把贼冻出来的,变羊。
这个时候你会中侄盲,用冰箱解掉再变。
当然有一种情况是意外:贼在变羊吟唱1秒后值盲,冰箱解掉大概也要1秒多,然后冰破了......那就掉头跑嘛,如果开始没解毒,这时候也应该好了,如果毒的效果还在,哪怕只剩2秒甚至1秒,千万别犹豫,立刻解了就跑。
不被减速就不用太害怕,贼没有提速的话,怎么都追不上的,如果他这个时候使用了提速,表示他已经用预备了而你的nova最起码还有19秒才能好而闪现估计也要10秒,立刻寒流+nova,然后继续跑,如果他不用消失,你就变,强迫他用消失。
如果用消失了,那就老样子,拔腿就跑,你的速度不会比潜行中开急跑的盗贼慢,跑到闪现和nova的冷却时间好了为止。
要点2:如果你成功反跑并且CD等好了,那么可以安静的等待盗贼的下一次袭击,当然,你是满血和接近满蓝的状态的,记得开着盾。
为什么可以满血和接近满蓝
是这样的,因为盗贼潜行后速度的降低,你可以跑到相对远的地方,然后点击面包和水,1秒后站起继续跑,这样可以回一次蓝和一次血。
不要一直吃,盗贼可以扰乱你,并且一直坐着喝水的话,会降低你闪现或者移动的灵活性。
当进入下一轮以后,就没有什么定式可言了。
完全是看双方的经验,因为操作都好的话,判断自己应该使用什么技能去应对对方就显得额外的重要。
写一些总体的的心得 要点1:FS打盗贼的最终目的是把贼变羊后,用11级火球打中,这样基本上就赢了。
所以无论被盗贼如何进攻,变羊是任何时候的第一目的。
要点2:一旦自己进入窘境,比如被盗贼第一次进攻就被连续致命,然后贼又消失了,不要犹豫,跑远了直接绷带+法力石头,就算加800血都很可能是一个转机,和一个技术好的贼打一次决斗,用2-3个绷带并不是什么新鲜事。
要点3:盗贼消失后一定要记住位置,不要一消失了就很慌张的不知所措或者干脆就站着等。
消失后的速度,贼远远低于FS,2点间直线最短。
你就当他一直直线追你好了。
按这样控制下来的距离,是肯定能够争取到绷带,喝水,吃面包,等CD的时间的。
要点4:使用一次冰箱后,尽快的用急速冷却,不要觉得好像我什么技能都还有,就用个急速冷却为了下一次不知道什么时候用的冰箱,是很浪费的行为。
越来越多的盗贼,开始把自己的技能控制在全技能消耗-->值盲-->预备-->侄盲-->绷带-->潜行-->技能在手潜行近身状态上,来对付冰法,如果被连续侄盲而你却忘了按寒流。
默哀吧。
。
要点5:盗贼显形急跑的时候,无论是用变羊,还是nova还是什么别的,一定要尽可能的阻止。
反过来,如果盗贼没有开急跑,或者他急跑用完了,那么他显形的时候,根本不需要有任何的担忧千万别怕的立刻闪现拉开距离或者nova什么的,一个速度和你一样,只有近身减速+眩晕技能的对手,哪怕你和他只有10码甚至更短的距离,他都追不到你。
用跑动+冲击就可以逼着他丢侄盲或者消失或者开急跑了。
技术好的贼一般在显形的时候要么就消失要么就是伴随着急跑要么就是立刻侄盲的。
要点6:一般情况,冰箱是一直留在侄盲后用的,大多数情况和盗贼打,冰箱也只有这么一个作用。
如果,我是说如果。
出现这么几种情况可能有一些例外。
最好的情况是把贼nova了,然后自己血不多,请立刻打绷带。
如果贼消失,奥爆+闪现+羊。
如果贼侄盲,这时候的冰箱可以同时消除侄盲效果和绷带的1分钟冷却时间,对FS来说是赚到了。
最糟的情况是由于连续的回合,贼蓄了5星在你身上,而你这时候血又不是很多,CD全冷却,贼开始凶残的5星冷血T骨...别犹豫了,开冰箱免掉这一下,然后争取在10秒内能躲到闪现或者nova冷却再出来,变羊,绷带吧。
不过这个是要相对熟悉对手的时候才行,第一次决斗或者只打几次,是不可能判断出来的。
可能有练盗贼号的人应该能通过技能数出来,但是应该绝大多数FS还做不到这一点。
要点7:和盗贼打,控制蓝和血的量是比较重要的,满蓝少血或者满血少蓝都是不可取的。
可以通过开盾的次数,法力石头,面包和水,唤醒来控制。
一般来说如果把盗贼变羊后,如果没蓝了,或者是即要绷带也要唤醒,优先使用唤醒。
而绷带,在没有确保对方徽章用掉的情况下,尽可能的跑到最远的地方去打,如果在近距离绷带的情况下,被盗贼徽章解羊,就会很麻烦。
所以宁可跑远了,等着你解然后过来,争取到多一点的时间,然后取消绷带变羊,会提高很大的生存几率。
要点8:对付那种只想伏击背刺消失再伏击背刺或者T骨这样的单纯打法的盗贼,更加需要跑动的技术,因为能够让你连续支撑盗贼这样打法的办法,只有靠跑动为你争取到的绷带,面包,喝水的时间,其他任何技能或者说反映,都无济于事。
一直都没有提到任何关于盗贼和法师的伤害问题,是因为在盗贼和法师的决斗中,如果双方水平都很高,而且装备不错,技能全,我认为控制和技能的使用占到决定因素的80%,运气15%,剩下那5%,可能是伤害高低的区别吧。
所以至于打盗贼多少多少血,秒掉什么的,根本没有任何必要去讨论。
很同意前面有一位FS贴子里说的:盗贼和FS的决斗,是最具观赏性,最精彩的决斗。
短时间内的技能交替才是真正重要的决定胜负的关键。
另外说一句泄气的话 无论是哪种FS,只要是火法,只要没冰箱,对付全技能的盗贼,真的是。
。
噩梦,从一个FS的角度来说,我觉得胜率绝对不超过10%。
原因很简单,对于冰法来说,盗贼的血只有那么多,只要出手了,打掉多少是多少,决斗中能绷带的只有我,盗贼是绝对没机会通过值盲去打绷带或者抢先手的。
而对火法来说恰好相反,盗贼眼中的火法,就是那么点血,打掉一点是一点,而盗贼本身,可以通过2次侄盲多出4000的血量以及2次反客为主或者是让火法雪上加霜的机会。
根本就是绝对致命的。
不浮躁 要扎实
对,这也是每个人的座右铭。
关于LR的装备
兽王系列属于D3,比T4差了一个档次。
至于做出来的锁甲是有制皮技能做的,猎人的话魔能猎手系列很适合刚到70的猎人穿,也很便宜不过综合属性没有兽王好,但入手难度很小,基本上到了70买了小飞,买套穿穿,不是什么问题。
至于锁甲制造的紫色系列,还不错,跟T4差不多,也不是很贵,那件紫色的衣服叫设么厚重什么什么的来着,也就800G,手套加2颗红色攻击强度16的石头也很好用,加附魔26攻击强度也不到300G,鞋子最好,不过没孔,在有替换的之前是极品,前期团队副本去了N次,鞋子一直是比较头疼的问题,一直没出过,护腿的话用公正换的那个不错。
一点心得,希望对楼主有帮助。
想打JJC 恶魔ss
55要简单些。
不过太难找人了。
前段时间有人用4恶魔1奶骑打到2000.1痛苦3恶魔1奶骑到2200恶魔22可以和惩戒。
恶魔主天赋一般51点,痛苦系和毁灭系余下10点。
雕文是腐蚀+恐惧有的术士喜欢点出3点熔岩皮肤,但从我JJC经历来看,本组合在遇到大部分对手时,恶魔术士不会成为对方首要击杀对象,所以,强化诅咒和镇压是不错的选择。
恶魔系的天赋,主要值得探讨的是两个地方:1.强化治疗石与强化生命通道的选择:由于3.13我们BB血量的BUFF,使得现在JJC里杀BB流已经基本绝迹,加之我没有使用治疗石雕文,所以选择强化治疗石。
2.邪能活力与恶魔蛮力的选择:之前也说了BB的血量BUFF后,BB生命安全得到极大保障,所以邪能活力带给我们的是3%的血蓝增加。
恶魔蛮力,是使BB恶魔狂暴攻击强度加成3%,但BB的那个BUFF可以叠加10层,在恶魔卫士自身的高伤害前提下,加上这三点天赋,对BB的伤害输出其实是极大的提高。
二者相比,我自然选择后者。
这里再强调一下恶魔卫士的伤害,3.13我做了试验,在BB平砍千余次,算出在完全没护甲的情况下,恶魔卫士的平砍秒伤是600多,如果加上顺劈,就更可观了。
(2)装备及宝石S4套装我选择4+1,手套是用斜纹,其他是鬼纹。
有人喜欢使用全套鬼纹,但斜纹手套对比鬼纹手套:-2耐力 +10智力 +2韧性 -3法伤 +26暴击等级,我想该选哪个就一目了然了。
下面是我的装备:野蛮角斗士的鬼纹软帽 18耐20韧 18耐-15%昏迷时间 5急速6法伤护卫者的镇压坠饰 10急速野蛮角斗士的鬼纹护肩 30耐15韧 6法伤7耐力 5爆6法伤沃兰休斯披风 20穿透野蛮角斗士的鬼纹长袍 15韧 12法伤 5韧7耐*2护卫者的鬼纹护腕 15法伤 10急速野蛮角斗士的邪纹护手 20法伤护卫者的鬼纹腰带野蛮角斗士的鬼纹护腿 35法强20耐护卫者的鬼纹软靴 野猪之速护卫者的镇压指环 护卫者的统御指环战斗大师的勇气 战斗大师的神速野蛮角斗士的法术之刃 魂霜野蛮角斗士的魔典 野蛮角斗士的穿刺之触在这身装备和魔法石的支持下,我的恐惧只有1.07秒,我的宝石搭配兼顾55所以大家也可以极端点,在满足3颗蓝宝石的前提下,其他宝石追求急速。
《三》恶魔术士的输出手法我目前的装备自身BUFF情况下,法伤1400左右,强化了两点诅咒,做了以下试验:腐蚀术 445*6=2670 1.5S痛苦诅咒 (218+284+348)*4=3400 1.5S献祭 615+400*5=2615 1.5S暗影箭 1818 2.5S烧尽 1455 2.5S烧尽(有献祭 ) 1577 2.5S我所输出的模式就是腐蚀+诅咒+献祭。
在这个高爆发的版本里,我们所需要做的就是利用最短的时间获得最大的输出
可以看出,以上三个法术的伤害性价比是最可观的,所以优先靠这三个法术输出。
其实JJC里,我们还是以主控制为主,控制间隙可以上上DOT,打打献祭。
然后就是寻找机会急火,急火时我推荐暗影箭,烧尽的性价比不高,而且还需要献祭的支持,除非自己暗影系被反,否则不推荐使用烧尽。
《四》22主流组合分析(1)贼法 难度系数:2贼法这个经典经久不衰的组合到了3.13依旧经典,但是总体上这个组合是被我们克制的。
开局恶魔术可以直接开恶魔上去找FS,本方CJQ同时丢牺牲,FS一般看到你开恶魔形态,一般都会想先猥琐一下,以等我们的形态时间结束,所以此时我们必须盯紧FS,自己\\\/BB的冲锋,恐惧,哪怕死缠都可以开局都给FS,抓住FS后可以开烧,一般此时DZ离你已经不远了,运气好他两都会被你烧到,CJQ总体上对DZ还是压制的,所以我们首先击杀DZ,给DZ保持两个DOT,当DZ血量不多往往选择斗篷,此时如果自己的恶魔冲锋还在就冲上去,如果能冲到,DZ基本就死了。
死缠可以留到DZ出现后给FS后连接上恐惧,然后利用这2秒左右时间可以给DZ补个献祭。
正常情况下,对方都是双线掉血,注意FS唤醒,BB的第二个冲锋可以留着给FS唤醒。
开局如果不幸被闷,立即徽章,第一时间控住FS,致盲
CJQ立即保护就可以了。
关键词:控制FS,双线施压(2)贼惩 难度系数:2贼惩在3.05出现,比较暴力的组合,但我们还是可以应对的。
和贼法一样,我们依旧优先击杀DZ。
对方一般会闷我而优先击杀我方CJQ,所以就直接徽章解闷,我方CJQ忏悔对方CJQ,对方CJQ开局也可能会忏悔我,所以本方CJQ忏悔之后注意解一下我的忏悔,变恶魔开烧,由SS控制对方SQ,保持对方SQ的语言,防止其治疗DZ,并不断恐惧甚至死缠,保持对方CJQ和DZ的双DOT,能恐惧一次DZ的话就更赞了。
一般在恐惧免疫期之前,SQ是无法读出大圣光的,而到此时,对方DZ已经奄奄一息了,斗篷--冲锋,就算没抓住DZ也没关系,此时对方CJQ血也不多且一般开出无敌了。
CJQ现在在无敌状态下伤害很乏力,所以不用惧怕,等对方CJQ无敌结束之后,可以进行下一轮恐惧,继续杀DZ。
一般情况下,往往对方CJQ开了无敌,DZ也倒了。
开局直接开恶魔就要求我们必须控制好对方CJQ,死缠不要吝惜,被CJQ恐惧到就很被动了。
关键词:强控CJQ(3)法牧 难度系数:4比较讨厌的组合,对我们有不小的克制。
这种组合比较无语,有冰箱有驱散有压制,总体上难对付。
我们的对策是优先压制FS,控制,恐惧MS,忏悔给MS,忏悔期间可以消耗掉MS的CS,强压FS,制造最大的伤害。
一切顺利的话,FS冰箱后,基本上MS压制可能已经交了,转火MS,FS出冰箱就恐惧控制,强杀MS,开恶魔-冲锋-烧,如果不能杀掉MS就基本输了。
但基于FS的高机动性,开局杀FS基本上我方CJQ可能盯不住,所以总体上比较克制我们。
可以选择停排。
关键词:换人恐惧(4)贼牧 难度系数:4经典的组合,也是比较克制我们的组合。
开局忏悔MS,消耗掉其CS,BB开增效贴住DZ,冲锋可以不用,强压DZ,恐惧MS,开打后可以直接开恶魔,等待DZ斗篷-冲锋-开烧。
此时就看能不能杀掉DZ了,此刻可能恐惧MS已接近免疫,BB一般贴着DZ距离MS都有一定距离,所以此时只能BB冲锋、死缠、忏悔可以控制MS,如果三次控制之后DZ不死,我方也基本输了。
视对方操作合理选择是否停排。
关键词:强控MS(5)惩牧 难度系数:53.05借CJQ兴起的东风兴起的组合,相当克制我们。
这组合比FS加MS还恶心,有驱散有保护有无敌有压制。
对付他们,只能先压CJQ同时恐惧MS,如果可以逼出无敌,无敌结束就恐惧CJQ杀MS。
总体上,除非对方操作比我们差很多,不然难以取胜,遇此组合,绝对可以停排。
关键词:轮流恐惧+运气(6)战牧 难度系数:43.13战士也迎来了春天,随之而来的就是战牧的兴起。
开局BB尽量能先手ZS,对MS恐惧消耗其CS的同时开恶魔增效以保证BB的输出,此时可以直接变恶魔开烧,随后恐惧MS,集火ZS,此时,在MS被完全控制的几秒内,要保证3DOT,并努力搓暗蛋
哪怕他开法术反射也无所畏惧,如果你能打出两个以上的暗蛋,对方也基本倒地,如果对方没死,那么我们也就很被动了。
这组合我们是消耗不起的,在致死之下,CJQ的圣闪聊胜于无。
而ZS的高伤害和MS的驱散往往不允许我们坚持到MS第二轮恐惧,所以,抓好第一轮控制尽量杀掉ZS。
关键词:强控牧师(7)战德 难度系数:3老牌组合了,定位消耗的他们注定与我们誓不两立。
现在不少XD开局直接树形态现身,这其实是我最愿意看到的。
开局被ZS冲锋也没事,BB冲锋XD后开增效打战,利用XD被晕的时间恐惧或者放逐之,随后对他进行无情的控制,优先使用放逐,放逐期间可以恐惧ZS,打乱其输出。
XD要是变人,QS就补个忏悔,期间XD徽章就死缠,控制接近免疫时,BB的冲锋CD也应该好了,可以继续接个冲锋,而在XD被顽控的这段时间,你的DOT+BB+CJQ的伤害,甚至加上你的暗蛋伤害足以使ZS死掉。
就算ZS没死,你恐惧期间放逐递减也基本好了,恐惧免疫后,放逐控制,加上BB冲锋三秒,暂时拖延一下,等到恐惧递减结束可以进行下一轮的控制以完成击杀。
恶魔形态可以在开始恐惧XD时开烧,也可以在恐惧接近免疫时开,一来加大输出完成击杀,而来就算ZS无比坚强,自己加BB的双冲锋对恐惧免疫后的XD也是很好的控制。
总体上对战此组合考验我们对XD的控制及自身伤害制造能力。
关键词:顽控树德(8) 惩法 难度系数:33.05横行的组合,目前低调不少,但仍不可小视。
我们是直接压CJQ,看到对方CJQ冲来的话,甚至可以直接变恶魔冲峰开烧。
忏悔FS,BB第一个冲锋留给FS,甚至死缠,恐惧控制法并上好双DOT,时间允许的话打上献祭,在开局必须控制住FS,否则我方CJQ会受不了的。
什么,对方CJQ恐惧我
不会的,他恐惧我被我方CJQ制裁反而加速了他的死亡,对方CJQ开无敌,此时FS恐惧基本接近免疫,在DOT的作用下,其血线也有所下降,转杀FS,往往FS进冰箱,对方CJQ无敌刷血,此时BB打FS,且冲锋CD也应该好了,对方CJQ无敌结束恐惧之顺手可以加个语言,等待FS出冰箱,BB增效+冲锋,当然,增效开局要留着,尽量抓住FS打死。
FS跑远了唤醒
那就转头杀CJQ,基本CJQ会倒。
FS回来营救
正好恐惧免疫结束,恐CJQ杀FS还是继续杀CJQ都可以。
关键词:强控FS9)DPS+萨满 难度系数:4具体可以参考上述牧师组合,但萨比牧更难缠,所以面对有萨队伍我们胜率不高,往往选择停排,所以心得不多.关键词:敲掉战栗(10)DPS+奶骑 难度系数:2比较少见的组合,难度不大。
我一直觉得SS对NQ的克制是毋庸置疑的,语言以后,在恐惧,BB冲锋,死缠的情况下,我不会让NQ在无敌前读出一个圣光。
其无敌期间可以恶魔开烧加大输出,并可恐惧对方DPS以打乱其输出,无敌10秒结束后接一个冲锋,可以进入下轮恐惧,完成击杀。
如果NQ恐惧免疫还未击杀对方DPS,转火NQ,恐惧DPS。
关键词:恶心奶骑(11)猎人的组合 难度系数:3这种组合遇到的不多,难度适中。
猎人的组合一般是搭配牧师,惩戒骑,奶德。
可参考贼牧,贼惩,战德。
(12)恶魔术+惩戒 难度系数:未知相同组合间的对战,真正考验我们的时候到了。
打法类似法骑,控制SS,集火骑,语言一定要保持好,术变恶魔后可以可放可恐惧,总之尽快打出对方骑的无敌,本方也可在开局直接开烧,但一定要控制好对方术,作为术,我们都知道,对于一个可放可恐惧的目标,一旦形成控制链是多么可怕,在本方制裁的威慑下,对方骑是不敢轻易恐惧我的,骑无敌期间打术,骑无敌结束,术骑的恐惧免疫也基本结束,视情况看是杀骑恐惧术还是继续杀术恐惧骑。
总体上碰到的同样组合很少,缺少经验,遇到同样的组合,可以说是对我们的最大考验,也可以看作两个术之间的对决。
关键词:术士的对决JJC小结:1.咱们是主控制,在控制中生存,在控制中爆发,在爆发中取胜,尽量保证腐蚀+诅咒+献祭的存在2.恐惧免疫期插入忏悔和BB的冲锋来过度是极佳的选择3.面对极度猥琐的戒律牧,开局忏悔之消耗其CS也是可以的4.恶魔形态有30秒,选择什么时候变恶魔,什么时候冲锋是有讲究的5.虽然我不推荐使用烧尽加大输出,但使用烧尽骗反制是很好的选择6.我们的CJQ是伤害的制造者,所以我们必须找到一个爆发足够犀利的CJQ



