
高一信息技术基础知识点总结
第一单元:认识信息世界1. 信息的特征及作用(1) 普遍性(2) 不完全性(如盲人摸象)(3) 时效性(如天气预报、战争情报)(4) 可共享性(5) 依附性(6) 传递性(7) ……2. 信息技术的发展历程(五次)(1) 语言的使用(2) 文字的出现和使用(3) 印刷术的发明和使用(4) 电话、广播、电视的使用(5) 计算机与互连网的使用(时间:以1946年电子计算机的问世为标志)第二单元:有效获取信息1. 常见搜索引擎(1) 百度()(2) Google()(3) 雅虎()(4) ()(5) ……2. 计算机病毒的特征传染性、潜伏性、隐蔽性、破坏性、可触发性3. 威胁信息安全的的常见因素(1) 进入系统口令过于简单(2) 软件的漏洞和后门(3) 利用攻击软件,窃取别人计算机的资料(4) 病毒的侵害(5) 邮件(6) 在线聊天(7) ……4. 常用的安全防护方法(1) 安装补丁程序(2) 安装杀毒软件和防火墙(3) 及时备份数据(4) 提高养成良好的习惯5. 常见杀毒软件(5) (rising)、诺顿(symantec.)、、、kill6. 基本概念(1) 采样是将声音由模拟信号转成数字信号的过程。
把声音样本按照时间进行分割,然后再进行量化和编码,最后形成计算机可以处理的数字信号。
(2) MIDI是电脑与之间交换音乐信息的一种标准协议,是音乐与计算机结合的产物。
MIDI不是把音乐的波形进行数字化采样和编码,而是将数字式的弹奏过程记录下来,如按了哪一个键、力度多大、时间多长等等。
当需要播放这首乐曲时,根据记录的乐谱指令,通过音乐合成器生成音乐声波,经放大后由扬声器播出。
(3) 是专门为Windows开发的一种标准数字音频文件(又称波形文件),该文件能记录各种单声道或立体声的声音信息,并能保证声音不失真。
但WAV文件有一个致命的缺点,就是它所占用的磁盘空间太大。
(4) 是Microsoft Windows推出的音频视频的交叉存取格式。
第三单元:科学管理信息1. Access数据库文件格式:*.mdb2. Access数据库组件之一——表例如:姓名 性别 年龄 联系地址 联系电话许 女 18 西城区 13831224757吴 男 17 东城区 13012345678(1)姓名、性别、年龄等称为“字段”(可理解为表的“列”,每一列称为一个字段)姓名 性别 年龄 联系地址 联系电话(2)“记录”(可理解为表的“行”,每一行称为一条记录)许 女 18 西城区 13831224757(3)字段的数据类型数据类型 说明文本 文本或不需要计算的数字,例如:电话号码,身份证,长度在0~255备注 长文本,长度在0~65535数字 用于数学计算的数值数据日期\\\/时间 日期与时间值货币 存储货币值数据自动编号 当向表中添加一个条新记录时,自动指定一个唯一的顺序号(递增)是\\\/否 存储逻辑值,仅能取两个值OLE对象 存储对象,例如:Excel、Word、图形、声音或二进制数据超级链接 存储用作超链地址的文本3. 常用的信息管理方式有:人工管理、文件管理、数据库管理方式。
4. DBMS(DataBase Management System)的中文含义是数据库管理系统。
FTP——文件传输协议HTTP——超文本传输协议HTML——超文本标识语言URL——统一资源定位器WWW——万维网第四单元:加工表达信息1. 各类文件格式及对应软件(1) 文本文件类型l 后缀名:doc、txt、wpsl 软 件:Word、记事本、写字板、wps(2) 图像文件类型l 后缀名:bmp、jpg\\\/jpeg、gifl 软 件: 画板、ACDSee、Photoshop【说明】BMP:位图图像, 不支持压缩,文件非常大。
JPEG :联合摄影专家组,是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的,文件大小是以图像质量为代价的 。
GIF:图形交换格式, 支持无损耗压缩和透明度。
动画 GIF 很流行。
点阵图像 矢量图像典型代表 bmp jpg\\\/jpeg、gif特点 文件容易较大,不支持压缩,对图像进行缩放和旋转时也易失真 文件容易较小,有损压缩,对图像进行缩放和旋转时不易失真(3) 音频文件类型l 后缀名:mp3、wma、wav、midl 软 件: 录音机、 RealPlayer、超级解霸、Winamp、Windows Media Player、Cool Edit(4) 视频文件类型l 后缀名:avi、rm\\\/rmvb、mpeg、 wav、 dat、movl 软 件: RealPlayer、超级解霸、Windows Media Player、QuickTime(5) 网页文件类型l 后缀名:htm\\\/htmll 软 件: DreamWeaver、记事本、FrontPage(6) 动画文件类型l 后缀名:swfl 软 件: Flash(7) 常见下载工具l FlashGet、迅雷(8) 常见压缩工具l Winrar、Winzip2. 常见中英文对照(1) HTTP——超文本传输协议(2) URL——统一资源定位器(3) WWW——万维网
高中英语教学中运用信息技术怎样
高中阶段的英语教学目标是培养和提高学生的综合语言运用能力。
教师在教学活动中指导、帮助学生用英语获取信息、处理信息,提高学生的英语综合运用能力,学生积极主动地参与到课堂教学中去,充分发挥自己的学习潜能,掌握英语语言知识和语言技能,提高综合英语语言运用能力。
按照教学目标去组织教学活动,通过师生互动、学生与学生之间的互动来实现语言的交际活动,使学生在交际中通过体验、感悟、总结、归纳而获取知识,提高英语的综合运用能力。
一、利用信息技术创设学习情景,激发学生学习兴趣 传统的课堂教学一般以教师的讲授为主,而现代信息技术则能帮助教师组织更生动的教学活动,教师的讲解演示使课堂教学变得更加生动有趣,有些比较抽象的概念经多媒体的演示变得形象、生动了,使教学更富直观性,教学过程更加活泼、有趣,增加学生的参与程度,使得教学是师生互动、人与电脑互动的过程。
提高学生的学习主动性,激发起学生继续学习的积极性,并同时开拓学生的视野,增强学生对现代科学技术的了解和兴趣。
教师运用先进的多媒体手段为学生创设学习情境,开拓多媒体教学空间。
让学生直观感知、动手操作,使新知识化难为易、变抽象为具体。
例如:我在教授高一英语必修3 Unit4 Body language时,通过互联网找到一些表示身势语的漂亮精美的图片,然后制成课件,在讲授warming up时让学生说出这些图片的意思,这样就为学生创设愉快直观的语言学习氛围,让学生从上课开始就进入一个具有魅力、引人入胜的学习境界,加深了学生对课文的理解和记忆,使学生正确理解不同国家的身势语是有所不同的,从而变学生“要我学”为“我要学”,引发学生的创新思维。
教师把握时机恰当提问、适时点拨,学生在教师的指导下,通过感知、参与和合作等方式,实现任务和目标,通过语言实践过程促进语言运用能力的提高,变学生“学会知识”为“会学知识”,诱发学生的创新思维。
二、利用信息技术增加课堂教学容量,提高课堂教学效率 根据教学内容的特点,充分利用网络拓展课堂容量,从而优化课堂教学,增大课堂容量,提高教学效果。
学生在教师的指导下浏览相关内容,进行网上练习,也可以通过网页教案中挂接的相关网站上网自主浏览学习。
当然,在目前学校的条件下,要每节课都通过网上学习是不现实的,此时,我就充分利用网上资源,在讲授每一课书前,都先从网上下载一些相关的练习放到班里教学平台上,一讲完课就让学生立即进行巩固练习,达到学以致用的教学效果。
例如:当学习了分词的用法后,很多学生对现在分词和过去分词作状语的用法很难区分清楚,我首先写出下面两个句子: Seen from the top of the mountains, our school looks very beautiful. Seeing from the top of the mountains, we feel our school very beautiful. 比较这两个句子后,学生终于明白了过去分词和现在分词作状语的区别,seen表示被动,seeing表示主动,趁热打铁,我紧接着让学生做了大量相关的练习,结果学生们都很快地掌握了这个知识点,使这个高中阶段的重点难点得到充分的落实与巩固。
三、信息技术更好地体现了“学生为主体,教师为主导,”的教学理念 在网络环境下强调学生的主体性,充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性和创造性。
网络教学突出了学生的主体性,从根本上改变了传统教学中教师的中心地位,学生成了课堂中的主角,老师只是组织者和引导者。
至于互动活动是否发生、如何进行完全是由学生根据自己学习需要而定,由学生自主控制互动活动。
在这种互动活动模式下,学生可按照自己的需要选择学习资源来进行学习,还可以根据具体的学习目标任务进行自主探索学习活动。
学生在学习中遇到困难或有疑问时,通过电子邮件或其他方式向教师提出,教师就学生提出的相关问题予以回答。
教师还可向许多学生提出同一问题,通过交流空间师生展开讨论与协商,最后取得一致意见,在这种互动活动中教师常常作为活动的引导者、帮助者,学生是积极的参与者。
网络教学突出了学生学习的自主性,学生从被动听讲的接受者,转变为主动参与的学习主体。
网络环境下,教师不再只是管理学生的师长,更重要的是成为学生自主学习、自主探究的指导者、引路人、帮助者。
师生之间成了完成学习目标的合作者。
教师是教学过程的组织者、指导者、促进者和咨询者,教师的主导作用可以使教学过程更加优化。
网络环境中的英语学习赋予了每位学生学习的机会和动力,丰富了教学手段,扩大了信息输入量,为学生进行自主学习提供了一个全方位的生动而丰富的互动环境。
作为信息时代的英语教师,我们要更新观念,更新知识,及时调整自己的知识结构,清醒地认识到信息技术对现代英语教学的重大意义和深远影响,适应现代化教学手段的转变,为新时代的英语教育事业作出更大的贡献。
高中信息技术知识点
信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分)第一章绪言一、信息与信息的特征1、什么是信息(A、不用背,但要了解)1)、信息无处不在,无时不在。
2)、对信息的三种典型的定义。
香农:信息是“用来消除不确定的东西”维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一钟义信:信息是“事物运动的状态与方式”2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息)普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。
依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。
共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。
共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。
价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。
时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。
二、信息技术及其发展1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容)信息技术(InformationTechnology,IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。
本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。
现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)
求被职业高中录取有何感想的作文 我是读商务英语的
谈被录取后的感想俗话说:“三百六十行,行行出状元。
”看当今大学生多如牛毛,就业很难,压力大,还不如学点实用技术好就业,所以我选择了xxx。
我选修的专业是。
我们现在所处的时代是人才时代,愈来愈多的人开始注重英语的重要性。
在金融危机下,国内就业形势更加严峻,随着外资企业的不断增多,越来越多的中国人开始在外企里工作。
虽然工作性质,工作场地有所不同,但是他们都会遇到同样的问题,就是如何从事涉外经济贸易活动,如何在外商经营的企业里占有一席之地。
语言差异无疑是这些人所遇到的最大的障碍,在我们熟知的生活英语、学术英语之外,是现代外资企业中最重要的交流工具。
同学们,让我们一起努力吧,朝着理想的路,构筑青春的大厦。
相信只要你肯付出就一定会有成功的回报的
网上学习心得体会
益智课堂与力培养习心得体会我很荣幸地参加了这次研讨会然培训时间不长,但收获颇大,感想也颇多。
对小学的数学有了新的认识,有了新的出发点,对我以后的教育工作有了很大的启发。
我是一名四年级的数学老师,在忙于传授知识的时候,可能就忽视了孩子们能力的培养。
有了这次的学习,让我停下了脚步,思考我也应该让我的孩子们,也在游戏间学习,获得能力的提高。
小游戏大智慧这个活动,真的值得我们学习。
下面,我就此次学习培训的经历,简要地谈谈我的几点感受。
一、学习培训的经历回顾这次观摩了六节数学课,也聆听了这五位教师的设计思路,以及他们团队对课的解说,同时专家对他们的课进行了点评。
我的回顾:第一节课《七巧板的奥秘》,授课教师王庆伟。
从七巧板的历史引入,古代根据人的多少,对桌子进行拼摆,学生使用的桌子正是七巧板的拼摆,巧妙的从过去转化到现在,同时也告诉我们七巧板对我们的未来也会有影响。
每一个环节王老师都巧妙的选用了一个成语,每个成语都告诉我们了,这一环节要干什么。
从形影不离到如影随形再到形由心生,从简到难、从部分到整体、从布置任务到创造想象,在这个过程中孩子们边动手操作边叙述过程,培养了孩子的观察力、动手操作能力、语音表达能力、思考力。
有一处情景我记忆的特别深,在形影不离这个环节中第四位孩子和其他孩子的拼摆方式,当着个男孩拿出不同板的时候,我在想这个孩子拼错了,可是当他完成这个小猫的图案时,我
高中生学期个人总结
篇一:关于高中学期的自我总结关于高中学期的自我总结在学习上,我认为还有一样东西是非常重要的,那就是学习态度!我以前对学习的态度不是很端正,常常都是得过扯过,不过现在好多了,我开始养成一种谦虚、勤问的学习态度。
因为我知道学习上的东西来不了弄虚作假,是不懂就不懂,绝不能不懂装懂!要想在学问上有所成就,古今中外所有的成功例子都证明了只要保持这两种学习态度才行。
所以,我一有问题就问同学和老师,直到弄懂为止。
即使是朋友我也是这样,因为孔夫子说过三人行,必有我师,我想道理就在这里。
在生活上,我基本上都可以和同学们友好相处,和睦共处,互帮互爱,自己的事情自己做,形成独立自理自立的良好品德。
宿舍是一个大集体,八个人生活在同一个空间里面,但是各自的生活习性都不相,这就需要大家互相理解和迁就,只有这样才能和好相处,为我们的学习创造一个良好的学习和休息环境。
这个方面我们宿舍就做得比较好。
我初中就已经到外面读书,因此很早就过着一种集体生活,所以我比较会理解别人,当然,我们宿舍的融洽和-谐关系还很大归属于我们每一个宿友。
可是最我我觉得自豪的是,进大学以来,我从来没有一次光顾洗衣部,即使是在寒冷的冬天,我也坚持自己洗衣服,不给自己偷懒的机会。
因为我知道惰性这样东西是培养出来的,只要不给它一次机会,它就永远没有可能成为现实中的东西了。
在贯彻执行上海市中等职业学校学生行为规范方面自己很好的做到了遵守校规,做到穿
如何将信息技术与英语教学有效融合
下面是具体做法,仅供参考:一、有机运用信息技术,突出学生主体地位在教学过程中,学生是学习的主体,只有在学生积极主动参与下,才能实现知识和能力的转化。
教学内容是教师对学生施加影响的主要信息,教师是教学内容和学生之间的纽带。
教师要想使学生很好地掌握教学内容,不仅要准确分析教学内容中知识、能力、情感等教学目标,确定恰当的教学手段,进行教学策略整体设计,还要准确把握学生的认知情况,从学生的已有知识结构入手,不断地形成最近发展区,引导学生由浅入深进行学习。
同时,还要注意学生学习情感的需要,使学生始终保持思维的积极性,不断地利用旧知识向新知识进行迁移,以积极的状态进入新知识的学习环境,从而更主动地学习。
通过运用精心设计的课件,使学习都能进行独立的网络学习。
由学生通过网络访问教师自制并放在服务器上的课件,带着主要问题独立地通过网络的必要帮助,随机地进入教师设置的学习环境(即Mine or Yours课件)中寻找答案,通过网络与同学之间进行协作学习(如竞争、协同、伙伴、角色扮演等),师生之间进行讨论与归纳。
使学生在学习过程中体现自身的主体作用,懂得自己要学习什么,如何去学,有问题该怎么办。
使学生在学习中养成自主学习的良好习惯。
二、精心设计交互课件,促进学生自主学精心设计出高质量的交互课件,是实施人机交互个别化学习的关键。
教学手段是教师得以有效地向学生传递信息,是学生学会知识,从而提高教学效率的保证,它必须是行之有效的。
我在设计课件中,从以下三方面进行了考虑:1、课件设计要符合教育教学规律,要充分考虑教学过程的各个基本因素,要遵循教学基本规律和原则。
如启发性原则、体现学生的主体性等。
2、课件要符合课程计划和教学大纲的要求以及学生的认知规律,又基于学生学习兴趣的调动方面的考虑而设计的。
3、课件设计要体现以启发式、训练型为指导思想的教学方法,重视学生能力和全面素质的培养,要能体现最新的教改成果,移植最好的教学经验。
如在每一题完成后,都出现一句鼓励或祝贺的话,做对的题后都出现正确反馈等,这些都出于上面的考虑。
此外,在技术上,教学课件应尽可能做到界面友好,即有交互性,为教学创设最优环境。
我在课件中设计了教师操作的菜单和学生题目的主界面。
教师在演示中可以随时进入不同教学环节,学生主界面上的四座小房子就是四道题目的按钮,学生可以任意点击一座房子就可以进入题目进行练习,在完成每题后都可以回到主界面再进行选题。
这种设计激起了学生浓浓的好奇心,学生极有兴趣地进行操作,课堂气氛轻松愉快。
同时,这样的设计也便于教师、学生的操作。
下面以小学英语第三册中的《Mine or Yours》为例,具体谈谈课件的制作。
1、录像资料:失物招领、寻找失主的场景2、设计并创作《Mine or Yours》的课件(1)软件开发平台与制作工具:Windows98(第二版),Office2000,Authoware5.5,Frontpage2000, Photoshop5.5,Gif Animate5.0,Flash 5.0(2)课件采用网页形式,每页面均有前进、后退、主页、返回、帮助等各种导航手段,在主页上把各个部分用图片都呈现,并给各个图片设定超级链接以便进入各个相关部分。
课件分为以下几部分:1)Free talk先出示相关知识的对话训练,让学生围绕Whose is this?Are they your gloves?Give them to her,please等句型,为将学习的新授容作好充分的铺垫。
并适当出示小量习题检测学生的掌握情况。
2)Learn new lesson出示与课文内容相似的场景,在剧中小主人的相互对话中,让学生在不知不觉中学会以下句型:Let me have a look.Are they yours?Are you sure?Would you give them to her,please?3)Make a new dialogue①用生活小录像创设拾到各种物品的场景,让学生们先自由进行对话,把相互间可能的交流在现实中先小范围操练。
②让学生们在BBS论坛里针对所看到场景自由讨论,每个人都可以针对别人的问题作答,而且也可发表自己不同的见解。
在学习的同时把自主权放回到学生的手中,在相互讨论中学会社区提供的服务,与生活的相关性。
教师和学生都可以通过电子邮件向BBS电子公告板发表意见和见解,也可以针对他人的见解进行评论,并且每个人的见解与评论都会被立即公布,以便所有参与讨论的学习者能看到。
由于这种学习过程是由每个学习者主动地参与并发布独自见解与评论,都是在教师监控下进行的,这样既保证了每个学生都有表现自我的机会,又保证了学生的讨论和发言能符合教学目标的要求,防止偏离学习主题。
4) 典型题训练:将练习册上的思考题制成分层次的网页,学生可以利用帮助系统根据提示独立完成,也可以通过网络进行协作学习,还可通过网络向教师咨询、求教。
5)课堂小结先由学生独立思考并对本节课内容进行小结,再与课件中的小结进行对比,最后懂得How to use mine or yours ? 。
6)试题库(利用Lanstar考试系统,设计并制作试题库并反馈)将学生练习册的题目制成试题,通过网络统计学生答题情况并及时把统计信息反馈给学生,对错题做适当的解释。
7)相关英语网站参观让学生进入网络社区模拟生活,体验一下生活中我们是如何进行find losed thing让学生体会在生活中要如何运用。
8)结束:让师生在一首动听的吉它曲--亚马普拉中结束本堂课的教学。
这样一来通过计算机辅助教学可以使每个学生及时得到反馈,及时调整学习目标、学习方式和学习进度。
加大了课堂信息量的输入,能够提供多种形式的训练方法。
并且它集文字、声音、图象和动画于一体,生动直观还能够创设教材难以提供的情景,体现多媒体的综合效果,能够改善教学环境和优化教学结构。
三、改革课堂教学模式,提高学生学习能力基于信息技术的全新教学设计思想要突出以下几点:1、以学生为主体(培养学生的英语创新意识和实践能力,实现自我反馈)。
2、创造适当的情境3、教学设计的个别化,针对性强。
4、网上协作学习(竞争、协同、伙伴、角色扮演等)5、丰富的多媒体与网络中的信息资源。
下面以小学英语第三册中的《Mine or Yours》为例,具体谈谈基于多媒体教学与网络环境下的新型教学模式的探索与建构。
基于多媒体教学与网络环境下的新型英语教学模式指的是:创设情景—提出问题—自主探索—网上协作—网上测试—课堂小结这样一个统一的有机整体,即教师利用多媒体体制作技术,创设有关失物招领、寻找失主的学习情境{将寻找失主的场景录制成录像,导入新课},学生在课前围绕所设情景自编对话,Is this your pencil?No,it isn't.Whose is it?而教师课堂上通过投影仪出示新的句型Is this yours?以及回答“No,it's not mine.本节课主要掌握句型:Are you sure? Whose keys are these? Are they yours? They are not mine. Would you give them to her,please?然后由学生通过网络访问教师自制并放在服务器上的课件,带着上述主要问题独立地通过网络的必要帮助,随机地进入教师设置的学习环境(即Mine or Yours课件)中寻找答案,通过网络与同学之间进行协作学习(如竞争、协同、伙伴、角色扮演等),师生之间进行讨论与归纳,在此基础上教师通过网络提出让学生总结“What have we learned?”懂得怎样询问失主,以及怎样把所拾物品归还给失主。
由学生根据自己的实际,完成一定量的课堂练习。
其次课堂反馈题由Lanstar考试系统制作试题库,并存放在教师机中,由每个学生根据自己实际情况与能力通过访问教师机,独立在学生机上完成,测试结果由计算机网络反馈给师生。
最后由学生自行小结,并与课件中的小结进行对比。
通过运用这种教学模式进行教学的实践,得到以下结论:1、运用信息技术与英语教学的整合有利于突出学习主体,培养学生的思维独立性、主动性、发散性,培养学生创新能力与实践能力。
整个学习过程都是由学生独立操作、思考、归纳,强化了学生主动参与知识形成过程。
2、信息技术与英语教学的整合,有利于名符其实地实施个别化教学,既面向全体学生,又因材施教,培养了特长生。
3、网上协作学习培养了学生的团体协作精神与竞争意识。
4、多媒体网络的交互性和生动丰富的学习环境,激发了学生学习的热情,挖掘了他们的潜力,实现了自主学习,把学习的主动权交还给了学生。
通用技术和信息技术的基本知识是哪些
高中通用技术会考知识点总结第一单元 走进技术世界一、 技术的价值1、技术对人类的价值: a技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。
它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。
技术丰富社会文化内容。
技术改变社会生活方式。
是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。
3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。
(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。
(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺)二、 技术的性质1. 技术的发展与发明和革新关系:b技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。
创新是技术发展的核心。
每一项技术的问世都是创新的结果。
技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。
技术创新是一个艰难而曲折的历程。
(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。
)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。
它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。
(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。
网络技术 方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。
B超技术 可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别 )3.技术与科学的区别与联系:b技术与科学的区别与联系科学是通过各种方法和实验,从而发现规律、理论,并予以验证和公式化的知识体系。
如:牛顿发现万有引力信息技术基础知识要点1、信息、物质、能源是构成世界的三大要素。
2、信息技术包括信息的采集(获取)、传递、存储、处理(加工)、发布、交流等技术。
3、信息技术的五次技术革命:①语言的使用;②文字的使用;③造纸术和印刷术的应用;④电报、电话、广播、电视的发明和应用;⑤计算机和网络的普及应用。
4、以计算机为核心的现代信息技术已成为信息社会的重要技术支柱。
5、世界上第一台电子计算机名叫埃尼阿克(ENIAC),它于1946年诞生于美国的宾夕法尼亚大学。
6、按所使用的主要元器件划分,计算机经历了①电子管②晶体管③集成电路④大规模和超大规模集成电路四代。
7、“个人计算机”(Personal Computer,简称PC机)。
8、计算机由原来的单纯的数值计算发展成同时具有文字、绘图、表格、音像处理以及数据通讯等多种功能。
多媒体计算机的诞生,各种形式的信息都能由计算机进行处理。
9、计算机今后发展的总趋势是网络化、多媒体化、智能化。
新一代的计算机将是智能化的多媒体计算机。
10、计算机的主要特点:①运算速度快②运算精度高③具有存储记忆能力④具有逻辑判断能力⑤具有自动控制能力。
11、计算机的应用主要领域有:①数值计算②数据处理③自动控制④计算机辅助设计⑤计算机辅助教育⑥人工智能⑦计算机网络。
12、信息包括文字、数字、声音、图像、图表等。
13、计算机辅助设计(Computer Aided Design)简称CAD;计算机辅助教学(Computer Assissted Instrction)简称CAI;计算机管理教学(Computer Managed Ins trction)简称CMI。
14、人工智能主要包括专家系统、自然语言处理、图像识别以及机器人等。
15、计算机网络的主要功能:资源共享、数据通信。
16、当今社会已进入信息时代,能否有效、迅速地获取并处理信息,已成为判断一个国家的经济实力及其国际竞争能力的重要标志。
未来的“信息高速公路”将成为整个世界的巨大的神经中枢。
17、从外观看,计算机主要由显示器、主机、键盘和鼠标组成。
18、一个完整的计算机系统由硬件和软件两部分组成,它们共同决定了计算机的工作能力。
19、计算机硬件由运算器、控制器、存储器(分内存储器和外存储器)、输入设备和输出设备五部分组成。
20、运算器、控制器和外存储器是构成主机的核心部件。
主机以外的其他部件通常被称为计算机的外设。
21、中央处理器(又称中央处理单元),英文缩写CPU(Central Processing Unit),主要由控制器和运算器组成。
它是计算机的核心,通常CPU的型号决定了的型号和基本性能。
中央处理器时钟频率称为计算机的主频率。
主频率通常以兆赫兹(MHZ)为单位,是衡量计算机运算速度的重要指标。
目前常用的CPU的型号有Pentium(奔腾)Ⅱ、Pentium(奔腾)Ⅲ、Pentium(奔腾)Ⅳ。
22、内存储器简称内存,主要用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、数据等,相当于计算机内部的存储中心。
内存按其功能可以分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
23、随机存储器(RAM),主要用来随时存储计算机正在进行处理的数据,这些数据不仅允许被读取,还允许被修改。
重新启动计算机后,RAM中的信息将全部丢失。
我们平常所说的内存容量,指的就是RAM的容量。
24、只读存储器(ROM)中存储的信息一般由计算机厂家确定,通常是计算机启动时的引导程序、系统的基本输入输出程序等重要信息,这些信息只能读取,不能修改。
重新启动计算机后,ROM中的信息不会丢失。
25、存储器存储容量的基本单位为字节(Byte,简称B),常用的单位还有千字节(KB)、兆字节(MB)、千兆字节(GB)等。
它们之间换算关系为:1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 目前常见PC机内存为128MB、256MB等。
26、输入设备的功能是将各种信息(如文字、数字、声音、图像等)传送到计算机中去。
计算机的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、光笔、语音输入设备等,其中最常用的是键盘和鼠标。



