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多媒体课件设计与制作心得体会

时间:2018-01-02 10:33

多媒体课件制作学后感(1000字)

多媒体课件制作学习心得 这学期选修课我报了多媒体课件制作,通过一学期的学习,觉得收获还是很大的,心得体会如下; 多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。

由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。

它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价。

多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。

因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。

优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。

不同类型的多媒体课件,由于目标、特点和要求不一样,具有不同的特点,但制作精良的多媒体课件具有以下共同特点:(1) 图文声像并茂;(2) 激发学生的学生兴趣;(3) 友好的交互环境,调动学生积极参与;(4) 丰富的信息资源,扩大学生的知识面(5) 超文本结构组织信息,提供多种学习途径。

我认为多媒体课件可分为以下几类:(1) 演示型; (2) 指导型;(3) 操练型;(4) 测验型;(5) 资料工具型;(6) 游戏型;(7) 模拟型(8) 网络课件;(9) 积件;(10) 综合型。

通过对所学课程的总结,我认为一优秀课件制作流程应包括如下步骤; 多媒体课件的制作流程 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。

多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级更新。

1、 选题 选题和学习者分析统称为需求分析。

这是课件制作的关键。

在制作的关键。

在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。

要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。

2.教学设计 进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。

课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。

设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。

选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。

3.系统结构设计 进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。

4.原型开发 在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。

5.稿本编写 稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。

稿本描述了学生将要在计算机上看到的细节,它是设计阶段的总结,也是技术人员制作课件的依据。

6. 素材制作 媒体素材设计就是设计和构思为了表达学习内容所需要的各种媒体,如文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。

素材制作应该注意如下几个方面:A、对文字的设计多媒体课件中包含了大量的文字信息,是学生获取知识的重要来源。

设计时要做到:(1) 文字内容要简洁、突出重点 文字内容应尽量简明扼要,以提纲式为主。

有此实在舍不去的文字材料,如名词解释、数据资料、图表等,可采用热字、热区交互形式提供,阅读完后自行消失。

(2) 文字内容要逐步引入 对于一屏文字资料,应该随着讲课过程逐步显示。

这样有利于学生抓住重点。

引入时,可采用多种多样的动画效果,也可伴有清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。

(3) 要采用合适的字体、字号与字型 文字内容的字号要尽量大,选择的字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶书。

对于关键性的标题、结论、总结等,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别。

(4) 文字和背景的颜色搭配要合理 文字和背景颜色搭配的原则一是醒目、易读、二是要避免视觉疲劳。

一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。

以下是几种一般具有较好视觉效果的颜色搭配方案: 文字颜色 白色 白色 白色 黄色 黄色 黄色 背景颜色 黑色 绿色 红色 蓝色 黑色 红色B、对声音的设计 多媒体课件中的声音主要包括人声、音乐和音响效果.人声主要用于解说、范读、范唱,在多媒体课件中应用较少。

而恰当的一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学习兴趣。

一段舒缓的背景音乐,可以调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

设计时应注意:(1)音乐的节奏要与教学内容相符。

重点内容处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。

(2)音乐和音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果适得其反。

(3)背景音乐要舒缓,否则会喧宾夺主。

(4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制,需要背景音乐就开,不需要就关。

C、对于图形、图像、动画、视频的设计 多媒体课件中,图形、图像、动画、视频图像占较大比重,设计得好,可以起到事半功倍的教学效果。

反之,也会赶到负作用。

设计时应注意:(1)图的内容便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大,图的主要处在屏幕的视觉中心,便于学生观察。

(2)复杂图像要逐步显示。

对于复杂的图,如果一下子显示全貌,会导致学生抓不住重点,也不便于教师讲解。

应随着教师讲解,分步显示图形,直到最后显示出全图。

(3)对于动画和视频图像,应具有重复演示功能。

对于动画和视频图像,学生可能一次没看清,最好设计重复播放按钮教师可以根据教学实际,重复播放。

7.评价和修改 在课件制作过程中,要不断地对课件进行评价和修改工作,它是课件过程中的重要组成部分,也是课件质量的保证。

评价包括形成性评价总结性评价,并且是面向学习资源的评价。

形成性评价是在课件开发的过程中实施的评价,它为提高课件质量提供依据,目的在于改进课件的设计,使之更加符合教学的需要,便于提高质量和性能;总结性评价是在课件开发结束以后进行的评价,其目的是对课件的性能、效果等做出定性、定量的描述,确认课件的有效性和价值,为课件提供改进意见,并总结课件制作经验。

在课件制作过程中,要根据评价结果合理地进行修改,以进一步提高课件质量和效果。

8.发布和应用 课件制作完成后,用户可以用以下几种方式来发布自己的作品:磁盘、光盘和网络。

多媒体课件经过多次修改完善后,就可以投入使用,除自己在教学中使用外,同时还可以进行交流。

推广或发行。

教师在实际教学中使用课件后,可能会发现这样或那样的不足,因此,课件投入使用后并不是万事大吉了,还需要不断地收集课件在教学应用中的反馈信息,不断地对课件进行修改、完善与升级,使之更加适合教学的要求,达到实用好用之目的。

当然,在学习中我深刻的感受到多媒体课件制作并不是很简单的.要想做好一课件,需要注意的有很多,现将我掌握的注意事项写下; 多媒体课件制作注意事项1.注意色彩的合理应用 色彩的应用可以给课件增加感染力,但运用要适度,以不分散学生的注意力为原则。

如:色彩搭配要合理,色彩配置要真实,动、静物颜色要分开,每个画面的颜色不宜过多。

另外我们还要考虑到实际运用中的问题,如:计算机屏幕与投影机投的效果不一定一致,由于投影机使用久了灯泡的亮度会降低,而投影机的亮度会直接影响色彩的显示效果,使实际使用效果与最初设计不一致。

2.尽量加入人机交互练习 设计多媒体课件时,适当加入人机交互方式下的练习,既可请学生上台操作回答,也可在学生回答后由教师操作:这样做能活跃课堂气氛,引导学生积极参与到教学活动中。

3.注意字、图、声的混合 例如,对于一些动画,由于其自身不带声音,设计时,应为动画配上适当的音乐或音响效果,这样可以同时调动学生的视听功能,有利于学生记忆,提高教学质量。

对于一些重点的字、词、句,除了采用不同的字号、字体和字形加以强调外,也可以运用动画、闪烁等技术,引起学生有意注意。

4.以课件制作流程为主线,增加一个系统性原则,整体和谐统一,注意与其它媒体的综合结合当然,制作中的应遵循的原则也很多,分别如下;多媒体课件制作应遵循的原则: 虽然多媒体课件种类繁多,但其目标是一样的,那就是为教学服务,因此制作多媒体课件要根据课堂教学的特点遵循以下五条基本原则:教学性原则、控制性原则、简约性原则、科学性原则和艺术性原则。

1. 教学性原则 媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。

所以首先要关心利用课件进行教学是否有必要。

(1) 选取那些常规方法演示或不易演示、演示观察不清的内容。

(2) 选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。

(3) 能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。

2. 控制性原则 课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生的把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,一放到底。

因此课件的操作要简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用。

课件应具备以下特点:(1)课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。

(2)良好的操作界面。

在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互菜单。

要设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃。

(3)交互应答。

对于学生课堂自学为主课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变进程。

(4)误操作处理。

如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。

3. 简约性原则 课件的展示是通过计算机屏幕、大屏幕电视或大屏幕投影实现的,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。

画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无信息干扰。

注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。

内容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花俏的动作。

我们可以把以上特点概括为简约性,要注意以下几点:(1)画面布局突出对象,同一画面对象不易多,运动的对象一般不要超过两个,对象的图形要简约化,避免单纯的“求真实”倾向。

(2)同一画面色彩数量不易多,以不超过四种为益。

避免对表现内容无益的花边、彩框。

(3)减少文字数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生对物理过程的感知。

(4)不必作华丽的片头(相当电影的序幕),内容的跳入转出采用谈入淡出,避免多余动作(如文字一个一个地蹦到屏幕上,对象转几圈再定位等)。

(5)尽量少用音响,除非必要的物理现象的拟音,现象的描述和规律的陈述不要以声音信号的形式出现。

4. 科学性原则 科学性无疑是课件评价的重要指标之一,科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合原理。

但是多媒体课件目前仍处于探索徘徊阶段,课件的编制尚处于不成熟时期,如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于广大教师走进课件编制者的行列。

具体应考虑以下几点:(1) 模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化。

(2) 要尊重事实,允许必要夸张。

(3) 显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述力求准确无误,语言配音也要准确,但个别的字符错误不宜指责为科学性错误。

5. 艺术性原则 具有较高的艺术性的课件是好的内容与美的形式的统一,美的形式的能激发学生的兴趣,更好地表现内容。

这样的课件不但获得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,其表现有:(1) 展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性。

(2) 在不违反简约性原则下,使对象更加逼真,如采用3D效果。

(3) 对象的连续运动流畅,无拖沓、跳跃的感觉。

(4) 必要的配音且音色优美。

艺术性和简约性统一又矛盾,简约本身就是一种美,而过于求美又破坏简约。

制作课件时要把好度,要处处理好两者的关系。

通过学习,我掌握了一点课件制作的知识,但我深深的知道这还远远不够,在以后的学习生活中,我会尽力运用学过的知识,争取做到学以致用.

论文多媒体课件设计与制作的总结怎么写

我可以多媒体课件设计与制作,帮你.

多媒体演示文稿的设计与制作 学习心得体会

多媒体演示文稿的设计与制作学习心得体会通过这次培训学习,使我进一步地掌握了制作和应用ppt等网络教学的知识和技能,增长了见识,理论水平、操作水平也有所提高。

基本上掌握多媒体教学演示文稿的制作方法,主要有以下几个方面内容:(一)创建多媒体教学演示文稿;(二)编辑幻灯片;(三)编辑超级链接;(四)播放并调试幻灯片;(五)使用动画效果;对我们教师来说,PowerPoint课件是最早接触的。

利用PowerPoint可以创建出非常漂亮的幻灯片文稿,这些幻灯片中既可以有文字,还可以包含图画、表格、统计图表、组织结构图,甚至可以有声音、乐曲和动画效果,还可以为这些幻灯片设计出统一或不同的背景。

利用PowerPoint可通过各种形式放映幻灯片,既可以在完全没有人工干预的情况下自动放映,也可以由使用者手工控制播放,可以令每张幻灯片从不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生动有趣。

这次网络研修,主要学习了Powerpoint基础操作、基本编辑;音、视频处理;演示文稿中动画的设置,设置不同的背景,艺术字与自选图形等。

通过学习我对制作课件有了新的认识,制作课件既要讲究精美又要讲究实用。

不同的制作软件具有不同的特点,在制作课件时,应根据需要选择合适的制作软件。

制作课件是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。

在这一次的学习中,我

结合多媒体教学软件的学习谈谈对于多媒体课件制作与教学资源应用的感想

1、该软件在操作方面:简单易懂,偶尔还需要用点程序。

如果是学过该软件的,用于多媒体课件是有一定帮助的。

反过来,没有学过该软件的教师,不是一件容易的事情。

2、该软件对于普通学者来讲,基本的多媒体课件可以完成,但如果需要牵扯到程序方面的问题,学生还得研究一下“程序语言”才能体现该软件的完美。

3、目前大多数多媒体课件,市面上很少有该软件的教学资料,而用到的地方除了“大学”,其它公司或者学校是不会用到这种软件教学,毕竟专业性比较强。

4、该软件与教学相结合,从某方面来讲,存在流程多样化,自动化方面的优点;而离开教学,要是有该软件的地方很少。

简述多媒体课件制作的一般步骤

多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于一体,交互性强,信息量大,能多路刺激学生的视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动,提高了学生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力地促进了课堂教育的灵活与高效。

正因为多媒体课件在课堂教学中取得了巨大的成效,许多软件开发商生产了大量的课件,网上更有大量的课件供大家下载使用。

但这些课件一般都存在一些问题,例如与不同任课教师的教学实际严重脱钩,软件教学内容的深度和广度与具体的学生对象有一定的距离,有的针对性不强,应变力差,用于课堂教学存在较大的局限性,有的甚至把“应试”教育模式搬到各种课件中。

在现代教育技术被广泛应用的形式下,多媒体课件的设计制作越来越成为广大教师所应掌握的一种教学技能,那么在实际操作中如何制作一个优秀的课件呢

一、选题多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其他媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题、审题。

一个课件用得好,可以极大地提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。

我们选题的基本原则是:1.选择能突出多媒体特点的课题,选择能发挥多媒体优势的课题,要适合多媒体来表现。

例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。

这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。

2.选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解的重点和难点问题。

例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。

如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。

在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。

在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1~2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。

3.注意效益性原则。

由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。

二、编写脚本脚本一般包括文字脚本和制作脚本。

文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。

制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。

文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件)。

制作脚本就是把教学进程具体化。

制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。

一般情况下,教学流程的每一个子项的制作脚本模式可以如下设计: 界面布局界面说明屏显内容屏显类别屏显时间交互控制配音及配乐

多媒体课件与老师讲的课有什么优缺点

多一 多媒体教学的优点:  1 方便、快捷、高效多媒体教学通过演示课件,使授课方式变得方便、快捷,节省了教师授课时的板书时间,提高了教学效率。

有条件的院校还可以利用互联网实现资源共享,在校园网或者是教育网,甚至整个互联网上,最大限度地实现教师、学生、学校、家庭和社会之间的交流。

  2 综合应用文字、图片、动画和视频等资料来进行教学活动,而应用普通教学手段难以讲清楚,甚至无法讲清楚的知识重点、难点,使一些抽象难懂的知识直观而形象。

尤其是用图片,动画和视频就更直观更形象!  3 信息量大,通过制作多媒体课件,教师可以将大量的信息带给学生,还可以通过互联网更新丰富的前沿资料。

  4 使课堂教学活动变得活泼,生动有趣,富有启发性、真实性,可以从根本上改变传统上单调的教学模式,从而活跃学生的思维,激发学生的学习兴趣。

     二 可是多媒体教学也带来了不少负面影响  1 劣质多媒体课件的产生及一哄而上的多媒体教学必然会导致许多劣质多媒体课件的产生。

文字总结,难以发挥多媒体教学在教育中的优势。

这种课件不但不能激发学生的学习热情,反而由于表现形式单一,易使学生产生大脑疲劳而达不到预期的教学效果。

  2 目前的现状是无论授课内容是否适合或者有必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是使用多媒体课件,教师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的控制地位,甚至出现一些教师离开多媒体课件后无法进行教学实践的情况。

  3 教师把握教学过程的难度增加多媒体教学信息量大,节奏快,难免重点不突出,信息过多过滥还会使学生无法跟上讲课的进度,只能被动地接受授课内容,缺乏思维的过程。

并且在多媒体课件中插入过多的动画或视频文件,也容易分散学生注意力。

  4 过多依赖于多媒体课件,会使教师学生之间失去互动性,难以发挥教师在课堂上的主导作用和学生的主体作用。

结合多媒体教学软件的学习谈谈对于多媒体课件制作与教学资源应用的感想

《学习微课制作说明心得体会》微课是指基于教学设计思想,使用多媒体技术在五分钟以内就一个知识点进行针对性讲解的一段视频或音频。

微课是当前教育教学中的一个热点话题,也是本次学习的重点。

通过学习微课制作说明,使我受益匪浅,下面是我的几点肤浅的感受:一、对微课的理解微课是微型课程的简称,是教师针对某个知识点或教学环节组织起来的相对独立与完整的小规模课程。

它以视频为主要载体,记录教师在课堂教育教学过程中围绕某个知识点或教学环节而开展的精彩教与学活动全过程。

“微课”有别于传统的教学课例、教学课件、教学设计、教学反思等教学资源,它能使学生和教师有可能集中解决某一特定问题。

二、微课的特点1、小:即微课容量小,目标明确,具有相对独立性。

微课的内容往往是一个具体的点,而非一个泛面;持续时间较短一般控制在5—8分钟。

2、活:即微课内容的选择范围广泛,内容相对集中。

微课可以涉及很多课程内容外领域并且适合于不同学生。

微课立足于当前教育教学工作,选题贴近学校、贴近教师、贴近教育教学实际即可。

三、微课对教师信息技术能力的要求在当今新课程改革的大背景之下,对教师的信息化教学设计能力、资源开发与利用能力,信息技术整合能力提出了更高的要求。

尤其是微课制作更能体现教师这一综合能力的运用。

不会

结合多媒体教学软件的学习谈谈对于多媒体课件制作与教学资源应用的感想

Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,其强大的功能令人惊叹不已.它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的。

\\r以上这句话你再结合下你自己的实际修改一下我想应该可以的。

浅谈多媒体课件制作的几点注意事项

一、前期准备(一)选题选题和学习者分析统称为需求分析.这是课件制作的关键。

在制作之前。

首先要研究分析课件的使用对象。

以极大限度地符合使用对象的心里特征、认知结构。

真正做到因材施教;其次要认真研究教材,做好选题论证工作,尽量减少不必要的投入。

在选题时应注意结合设计工具特点。

使得课件获得较佳教学效果。

(二)素材收集制作多媒体课件要用到一些图片、声音和动画等。

如果全都即时加工,工作量是很大的,需要平时注意资料的收集与整理。

分门别类地建立一个详实丰富的素材库,把认为有用的素材收入自己的素材库,以便随时调用。

声音素材可以用Windows自带的录音机等声音软件来录制。

也可以从磁带、光碟、唱片中获取,将其存入到自己的素材库中。

影像、图片、动画素材,可以使用解霸对VCD中的图像进行截取.也可以通过数字摄像机、数字照相机、扫描仪获取影像、图片,以备课件制作过程中应用。

(三)软件的选择所谓多媒体课件就是能够在教学过程中起辅助教学作用的多媒体作品。

目前。

用来制作课件的软件数不胜数,并且良莠不齐。

根据各种多媒体制作软件的性能和特点,按照脚本需要.去选择适当的多媒体制作软件。

如课件中包含一段动画,可用Flash去作:如一段影片,可用Premiere或DVstorm等音视频编辑软件进行创作;如要求课件有较强的交互性.就使用流程图模式软件Authonvarez,交互性不太强的课件则选简单快捷的幻灯片模式软件Powerpoint进行组合。

每一种创作软件都有各自的特点和局限性,我们不能以所用软件的复杂和简单来判别课件的优劣。

在选择的时候应该从以下几个方面加以考虑:第一。

是否适合相应学科。

如对于数学学科而言。

Powerpoint这样的软件就不合适。

第二,操控的难易程度也是必须考虑的因素,如果为了制作课件而特意去学习一门编程语言。

这种做法不可取。

第三.考虑与其它软件的兼容性,要想制作一个好的课件往往要使用到多个软件。

如果两个以上的软件同时运行,它们之间的兼容性不好,有可能会出现死机现象,很多工作只能从头再来。

第四。

要注意发布的简易性。

文件大小要合适,要适合网络的传播,对系统的要求也不应太高。

二、课件设计过程中需要注意的问题(一)教学设计教学设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决问题的策略方案的过程。

它以优化教学效果为目的,以学习理论、教育理论和传播学理论为基础。

搞好教学设计首先要有明确的课件或课程定位。

所选内容必须符合课程大纲或设定的教学要求。

譬如.针对远程开放教育成人业余学习的特点,尽可能做到重点突出、难点有解析、自主学习能达到确定的教学目标。

还要针对教学要求对有关教学资源的内容进行整合,尤其要搞好知识体系的分解.按照知识系统的框架结构找出主要知识点形成单元模块。

每个单元要有学习目标,兼顾知识系统的重点、难点讲解.内容表述要科学、准确、精练。

要设置有例题或案例的分析、自测、练习和相应的评价与指导。

突出知识应用。

还要提供扩展知识和参考资料等。

(二)系统结构设计和原型开发系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计.其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。

原型开发要在开始制作多媒体课件之前。

选择一个相对完整的教学单元.设计制作出这个教学单元的课件原型。

通过对原型设计的评价,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。

(三)脚本设计脚本设计要根据教学内容特点与系统设计的要求,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计.设计出具体的表现形式,编写出讲解文稿,要显示的文体。

所使用的图形表格、图片、动画视频等。

从多媒体课件的开发制作看.脚本的创作通常分为两步进行。

第一步是文字脚本的创作,文字脚本是由教师自行编写而成的.文本内容不宜过长。

编写文字脚本时.应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分轻重主次。

合理地进行安捧和组织,以完善教学内容。

第二步是编辑脚本的编写.编辑脚本是在文字脚本的基础上创作的。

它不是直接地、简单地将文字脚本形象化,而是要在吃透了文字脚本的基础上,进一步的引申和发展。

在制作过程中根据多媒体表现语言的特点反复构思,以脚本为依据,把设计和创意融入到课件中去,这样不但可以保持课件的整体效果.而且可以提高工作效率,做到事半功倍。

脚本设计是设计阶段的总结,也是技术人员制作课件的依据。

(四)界面设计界面设计就是设计和构思学习内容所需要的各种界面、素材或各种媒体,如背景、文本、图像、声音、动画、视频和虚拟现实等。

界面设计应该注意以下几个方面:其一。

对背景界面的设计要尽量做到整体风格的和谐统一、美观大方、布局合理。

并注意交互提示、功能按钮应简洁明了,易于操作。

其二,文字设计内容要简洁、突出重点,尽量简明扼要,以提纲式为主;文字内容要逐步引入;文字要采用合适的字体、字号与宇警;文字和背景的颜色搭配要合理。

其三.对于图形、图像、动画、视频的设计要做到:第一.图的内容要便于观察,图形、图像等画面设计要尽可能大。

图的主要内容处在屏幕的视觉中心,便于学生观察;第二。

对于较复杂的图。

应随着教师讲解,分步显示图形,直到最后显示出全图;第三,对于动画和视频图像,应具有重复演示功能。

三、评价发布(一)评价修改在课件制作过程中.要不断地对课件进行评价和修改.评价作品是一个有意义的反思过程,是课件质量的保证。

评价包括形成性评价和总结性评价,形成性评价是在课件开发过程中实施的评价。

是提高课件质量的依据,目的是改进课件的设计,使之更符合教学需要;总结性评价是在课件开发结束以后进行评价.目的是对课件的性能、效果等做出定性、定量的描述,确认课件的有效性和价值,为课件提供改进意见和总结课件制作经验。

在课件制作过程中.根据评价结果合理地进行修改.进一步提高课件质量和效果。

(二)发布应用课件制作完成后。

可以以磁盘、光盘和网络的形式发布课件产品.教师在实际教学中实用课件后。

可能发现这样那样的不足.因此.在课件投入使用后还需要不断地收集课件在使用中的反馈信息.不断地对课件进行修改、完善与升级,使之更适合教学要求,达到实用好用的目的。

课件的开发制作是一项系统工程.是一项综合繁复的工作。

既要求有上佳的前期设计,又必须从教学实际出发,遵循课件设计的实用性和实效性原则。

设计制作高质量的课件必须建立由教学、教育技术、媒体制作人员通力合作的课程组.设计制作中要发挥教学、媒体设计和技术人员各自的优势,相互紧密配合、相互协作,共同完成课件设计与制作任务。

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